SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  32
«	Le	projet	‘‘Magic	Ring’’	:	analyse	quali-
quan:ta:ve	des	pra:ques	spa:ales	des	
avatars	de	Second	Life	»	
	
	
Séminaire	MIC	–	6	mai	2014	
LUCAS Jean-François
Chaire Modélisations des Imaginaires (MODIM)
Postdoc, département Sciences Economiques et Sociales,
Télécom ParisTech. LTCI (UMR 5141).
jean-francois.lucas@telecom-paristech.fr
Nouveaux	mondes,	nouvelles	méthodes	?
Explorer	les	«	nouveaux	Nouveaux	Mondes	»
Immersion:	percep=on	–	narra=on	–	social
Dimension	percep=ve
Archétype	actuel	de	la	dimension	percep=ve	:	RV
Archétype	actuel	de	la	dimension	percep=ve	:	RV
Dimension	percep=ve	/	narra=ve
Fic=on	/	narra=on
Archétype	actuel	de	la	dimension	narra=ve	:	Jeux	vidéo
Archétypes	de	l’immersion	sociale	:		
JV	et	réseaux	sociaux
Second	Life
Le	territoire	de	Second	Life
Le	territoire	de	Second	Life
Second	Life,	un	Monde	Virtuel	de	Créa=on	de	Contenus	(MVCC)
«	Prendre	un	avatar	par	la	main	»
L’immersion	dans	Second	Life	?
«	Man	&	Machine	»
«	Une	anthropologie	virtuelle	»
Les	villes	de	Second	Life
Pas	les	déplacements,	les	«	spa=alités	»
«	Pourquoi	étudier	les	déplacement	des	avatars	quand	
personne	ne	bouge	!	»
2	projets	:	Yee	&	Friedman
La	«	Magic	Ring	»	:	29	variables	toutes	les	5	secondes
211	par=cipants	–	6	mois	–	90	millions	de	données
211	par=cipants	–	6	mois	–	90	millions	de	données
Pra=ques	spa=ales	–	fréquence	de	connec=on	-		etc.
Les	«	points	chauds	»
Les	«	points	chauds	»
«	We	no	longer	have	to	choose	between		
data	size	and	data	depth	»	-	Lev	Manovich
Quelles	perspec=ves	?
Merci	
	
	
	
	
hcp://www.gehan-kamachi.net

Contenu connexe

Similaire à Le projet "Magic Ring" : analyse quali-quantitative des pratiques spatiales des avatars de Second Life

Mondesvirtuels Metaverse Dreamorange J Duprat
Mondesvirtuels Metaverse  Dreamorange  J DupratMondesvirtuels Metaverse  Dreamorange  J Duprat
Mondesvirtuels Metaverse Dreamorange J Duprat
Thierry Marcou
 

Similaire à Le projet "Magic Ring" : analyse quali-quantitative des pratiques spatiales des avatars de Second Life (20)

Digest billets
Digest billetsDigest billets
Digest billets
 
Les médiations socio-techniques de l’observation en ligne. Analyse réflexive ...
Les médiations socio-techniques de l’observation en ligne. Analyse réflexive ...Les médiations socio-techniques de l’observation en ligne. Analyse réflexive ...
Les médiations socio-techniques de l’observation en ligne. Analyse réflexive ...
 
Réalité virtuelle : état des lieux 2019
Réalité virtuelle : état des lieux 2019Réalité virtuelle : état des lieux 2019
Réalité virtuelle : état des lieux 2019
 
Hyper comm #1
Hyper comm #1Hyper comm #1
Hyper comm #1
 
Futurologie & Veille technologique - CAD, 2009 2010
Futurologie & Veille technologique - CAD, 2009 2010Futurologie & Veille technologique - CAD, 2009 2010
Futurologie & Veille technologique - CAD, 2009 2010
 
2012 j1 05 31 itg cri aquitaine
2012 j1 05 31 itg cri aquitaine2012 j1 05 31 itg cri aquitaine
2012 j1 05 31 itg cri aquitaine
 
Tisseron Le bonheur dans l'image Chapitre 7 Ordinateurs et Jeux Vidéo
Tisseron Le bonheur dans l'image Chapitre 7 Ordinateurs et Jeux VidéoTisseron Le bonheur dans l'image Chapitre 7 Ordinateurs et Jeux Vidéo
Tisseron Le bonheur dans l'image Chapitre 7 Ordinateurs et Jeux Vidéo
 
Mondesvirtuels - vulgarisation
Mondesvirtuels - vulgarisationMondesvirtuels - vulgarisation
Mondesvirtuels - vulgarisation
 
Les mondes virtuels : de la fin des utopies à la réalisation de ses propres r...
Les mondes virtuels : de la fin des utopies à la réalisation de ses propres r...Les mondes virtuels : de la fin des utopies à la réalisation de ses propres r...
Les mondes virtuels : de la fin des utopies à la réalisation de ses propres r...
 
Mondesvirtuels Metaverse Dreamorange J Duprat
Mondesvirtuels Metaverse  Dreamorange  J DupratMondesvirtuels Metaverse  Dreamorange  J Duprat
Mondesvirtuels Metaverse Dreamorange J Duprat
 
Présentation réalités virtuelles
Présentation réalités virtuellesPrésentation réalités virtuelles
Présentation réalités virtuelles
 
Introduction de l'atelier, c'est l'histoire d'un monde hybride.
Introduction de l'atelier, c'est l'histoire d'un monde hybride.Introduction de l'atelier, c'est l'histoire d'un monde hybride.
Introduction de l'atelier, c'est l'histoire d'un monde hybride.
 
La fin du dualisme numérique : voir et percevoir à l'ère numérique
La fin du dualisme numérique : voir et percevoir à l'ère numériqueLa fin du dualisme numérique : voir et percevoir à l'ère numérique
La fin du dualisme numérique : voir et percevoir à l'ère numérique
 
Les mondes virtuels et la communication
Les mondes virtuels et la communicationLes mondes virtuels et la communication
Les mondes virtuels et la communication
 
Présentation du SP LAB dans le cadre de Crossmedia de Paris 8
Présentation du SP LAB dans le cadre de Crossmedia de Paris 8 Présentation du SP LAB dans le cadre de Crossmedia de Paris 8
Présentation du SP LAB dans le cadre de Crossmedia de Paris 8
 
Mathilde delavier interfaces sensibles_memoire
Mathilde delavier interfaces sensibles_memoireMathilde delavier interfaces sensibles_memoire
Mathilde delavier interfaces sensibles_memoire
 
Metaverse a new dimension.Fr
Metaverse a new dimension.FrMetaverse a new dimension.Fr
Metaverse a new dimension.Fr
 
Qu'est-ce qu'écouter ? Ontophanie et design de l'attention à l'ère numérique
Qu'est-ce qu'écouter ? Ontophanie et design de l'attention à l'ère numériqueQu'est-ce qu'écouter ? Ontophanie et design de l'attention à l'ère numérique
Qu'est-ce qu'écouter ? Ontophanie et design de l'attention à l'ère numérique
 
Vigie ayp réalité virtuelle, augmentée, mixte 15 03 2016 b
Vigie ayp réalité virtuelle, augmentée, mixte 15 03 2016 bVigie ayp réalité virtuelle, augmentée, mixte 15 03 2016 b
Vigie ayp réalité virtuelle, augmentée, mixte 15 03 2016 b
 
Formation Narration Transmedia
Formation Narration TransmediaFormation Narration Transmedia
Formation Narration Transmedia
 

Plus de Gehan Kamachi

Plus de Gehan Kamachi (20)

Concevoir les villes au service de l’intérêt général à l'aune des données num...
Concevoir les villes au service de l’intérêt général à l'aune des données num...Concevoir les villes au service de l’intérêt général à l'aune des données num...
Concevoir les villes au service de l’intérêt général à l'aune des données num...
 
Smart City et développement durable.
Smart City et développement durable.Smart City et développement durable.
Smart City et développement durable.
 
Capacitation des territoires & design des outils et services de civic tech
Capacitation des territoires & design des outils et services de civic techCapacitation des territoires & design des outils et services de civic tech
Capacitation des territoires & design des outils et services de civic tech
 
DataCités 2 : Accompagner la conception de data services urbains (Smart citi...
DataCités 2  : Accompagner la conception de data services urbains (Smart citi...DataCités 2  : Accompagner la conception de data services urbains (Smart citi...
DataCités 2 : Accompagner la conception de data services urbains (Smart citi...
 
Vers des data services urbains d'interet général
Vers des data services urbains d'interet généralVers des data services urbains d'interet général
Vers des data services urbains d'interet général
 
Pluralisme des politiques de données urbaines, par Dominique Boullier
Pluralisme des politiques de données urbaines, par Dominique BoullierPluralisme des politiques de données urbaines, par Dominique Boullier
Pluralisme des politiques de données urbaines, par Dominique Boullier
 
La démarche d'innovation MODIM : industrie, art et imaginaires
La démarche d'innovation MODIM : industrie, art et imaginairesLa démarche d'innovation MODIM : industrie, art et imaginaires
La démarche d'innovation MODIM : industrie, art et imaginaires
 
Les données numériques : porte-paroles des citoyens dans un processus de conc...
Les données numériques : porte-paroles des citoyens dans un processus de conc...Les données numériques : porte-paroles des citoyens dans un processus de conc...
Les données numériques : porte-paroles des citoyens dans un processus de conc...
 
Le "build", mode d'engagement et médiateur de l'expérience narrative spatiali...
Le "build", mode d'engagement et médiateur de l'expérience narrative spatiali...Le "build", mode d'engagement et médiateur de l'expérience narrative spatiali...
Le "build", mode d'engagement et médiateur de l'expérience narrative spatiali...
 
Enjeux du "Geo Big data" pour la concertation urbaine
Enjeux du "Geo Big data" pour la concertation urbaineEnjeux du "Geo Big data" pour la concertation urbaine
Enjeux du "Geo Big data" pour la concertation urbaine
 
Mondes virtuels et territoires hybriques
Mondes virtuels et territoires hybriquesMondes virtuels et territoires hybriques
Mondes virtuels et territoires hybriques
 
Imaginaires, modeles et simulations de villes en 3D
Imaginaires, modeles et simulations de villes en 3DImaginaires, modeles et simulations de villes en 3D
Imaginaires, modeles et simulations de villes en 3D
 
How to explore the "spatialities" of avatars in a virtual world?
How to explore the "spatialities" of avatars in a virtual world?How to explore the "spatialities" of avatars in a virtual world?
How to explore the "spatialities" of avatars in a virtual world?
 
La ville et ses (l)lumieres
La ville et ses (l)lumieresLa ville et ses (l)lumieres
La ville et ses (l)lumieres
 
The practice of space in virtual worlds
The practice of space in virtual worldsThe practice of space in virtual worlds
The practice of space in virtual worlds
 
Les figures de l’habiter dans les mondes virtuels
Les figures de l’habiter dans les mondes virtuelsLes figures de l’habiter dans les mondes virtuels
Les figures de l’habiter dans les mondes virtuels
 
Intervention hyperurbain.3 - Ville, réalité mixte et mondes virtuels
Intervention hyperurbain.3 - Ville, réalité mixte et mondes virtuelsIntervention hyperurbain.3 - Ville, réalité mixte et mondes virtuels
Intervention hyperurbain.3 - Ville, réalité mixte et mondes virtuels
 
Vers un espace public dans les mondes simulés en ligne ?
Vers un espace public dans les mondes simulés en ligne ? Vers un espace public dans les mondes simulés en ligne ?
Vers un espace public dans les mondes simulés en ligne ?
 
Wiki Ruche Rennes
Wiki Ruche RennesWiki Ruche Rennes
Wiki Ruche Rennes
 
Realite Virtuelle, vers une cooperation reel-virtuel
Realite Virtuelle, vers une cooperation reel-virtuelRealite Virtuelle, vers une cooperation reel-virtuel
Realite Virtuelle, vers une cooperation reel-virtuel
 

Le projet "Magic Ring" : analyse quali-quantitative des pratiques spatiales des avatars de Second Life