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De l’eXpérience Utilisateur à celle du collaborateur
à l’heure du télétravail
Nadège Bide - Head of UX Design
Insight Proprietary & Confidential. Do Not Copy or Distribute. © 2020 Insight Direct USA, Inc. All Rights Reserved. 2
Pour commencer…
“L'expérience utilisateur est une affaire
bien trop sérieuse pour être laissée aux
seules mains des designers !”
Tim Brown,
Fondateur de l’entreprise de
design américaine IDEO
Insight Proprietary & Confidential. Do Not Copy or Distribute. © 2020 Insight Direct USA, Inc. All Rights Reserved. 3Insight Presentation Insight Proprietary & Confidential. Do Not Copy or Distribute. © 2020 Insight Direct USA, Inc. All Rights Reserved. 3
Qui sommes nous?
Quelques chiffres & données
Insight Proprietary & Confidential. Do Not Copy or Distribute. © 2020 Insight Direct USA, Inc. All Rights Reserved. 4
+ 4 500
partenaires hardware, software
et cloud
+ 8 000
professionnels en conseil
et en prestations de services
21 pays
$9.2B
Des opérations dans
+ 11 000
Collaborateurs Insight dans le
monde entier
1988
Entrée dans le groupe Fortune
500 en:
Une portée mondialeUn vaste portfolio et des relations Des collaborateurs engagés
Une large expertise Une stabilité financière Un solide héritage et expertise
Chiffre d’affaires 2018
Nous avons ce qu’il faut pour vous accompagner
en matière de services aux clients
partout dans le monde
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Nous vous aidons à…
Travailler plus
intelligemment.
Connected
Workforce
Gérer vos
workloads plus
efficacement.
Cloud + Data Centre
Transformation
Innover plus
efficacement.
Digital
Innovation
Investir plus
Intelligemment.
Supply Chain
Optimisation
€ ……
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Head of UX Design
Bonjour, je m’appelle
Nadège Bide, Enchantée !
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Nos équipes sont pluridisciplinaires
Lead UX
Designer
UX/UI
Designer
Proxy Product
Owner
Solution
Architect
Équipes de
Développement
Data
Scientist
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CONSTATS
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@creativecontentPhotobyPriscillaDuPreezonUnsplash@creativecontentPhotobyPriscillaDuPreezonUnsplash
Notre monde est passé en mode VICA
• Volatile
• Incertain
• Complexe
• Ambigu
Attention aux Millenials, Gen Y, Gen Z, …
PhotobyAustinDistelonUnsplash
contentPhotobyPriscillaDuPreez
J'aime
Je profite
Je gère
Je suis
Insight Proprietary & Confidential. Do Not Copy or Distribute. © 2020 Insight Direct USA, Inc. All Rights Reserved. 11
Notre monde est passé en mode VICA
• Volatile
• Incertain
• Complexe
• Ambigu
Attention au Monde qui s’accélère !
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“
J’ai une idée !
Il me faut un outil !
* Fausse Bonne Idée
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Pour décoller, la solution doit être HOLISTIQUE…
#ECOSYSTÈME
#GAGNANT/GAGNANT
#NUMERIQUE
#PHYSIQUE
#COLLECTIVE
#INDIVIDUELLE
#STRATEGIQUE
… Et centrée sur l’HUMAIN. L’UX Design peut aider.
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Qu’est ce que le design ?
Insight Proprietary & Confidential. Do Not Copy or Distribute. © 2020 Insight Direct USA, Inc. All Rights Reserved. 15
Le design n’est pas qu’esthétique
Design = dessein + dessin
Mettre en forme (dessin) une intention
(dessein)
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Le design est fonctionnel aussi
Design = dessein + dessin
Mettre en forme (dessin) une intention
(dessein)
La forme au service de la fonction
(affordance)
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L’(UX) design est un indicateur de maturité digitale
Centrée
utilisateur
Pragmatique
Exploratoire &
collaboratif
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Bénéfices de la démarche UX Design
ACCELERATEUR de business
générateur de résultats mesurables
en externe (Customer Expérience)
CATALYSEUR de transformation
générateur de résultats mesurables
en interne (Employee Expérience)
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Insight Proprietary & Confidential. Do Not Copy or Distribute. © 2020 Insight Direct USA, Inc. All Rights Reserved. 19Insight Presentation Insight Proprietary & Confidential. Do Not Copy or Distribute. © 2020 Insight Direct USA, Inc. All Rights Reserved. 19
Quelles sont vos problématiques de transformation
d’adaptation de vos équipes en ce moment?
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Les problématiques amenées par le télétravail
Sécurité
Sollicitations
Vie privée/vie personnelle
Connexions & réseauGestion du temps
Organisation
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FOCUS sur le travail à distance
• Les « utilisateurs » (= vos
collaborateurs) restent les mêmes
personnes…
• Leurs objectifs sont les mêmes…
• Leurs besoins évoluent (un peu)
en fonction du contexte.
C’est le contexte qui change !
Où ?
UtilisateursEnvironnement &
Contexte
Objectifs &
tâches
Qui ?
Quoi ?
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Comment l’UX design peut aider?
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L’(UX) design est un indicateur de maturité digitale
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Etape 1 : Comprendre
• Recherche utilisateur
• Ethnographie
• Observations in situ & shadowing
• Interviews
• Sondages
• Tenue et analyse de carnets de bords
• Analyse de datas (documents, analytics,
commentaires réseaux sociaux, etc)
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Etape 1 : Comprendre
• Recherche utilisateur
• Ethnographie
• Observations in situ & shadowing
• Interviews
• Sondages
• Tenue et analyse de carnets de bords
• Analyse de datas (documents, analytics,
commentaires réseaux sociaux, etc)
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Etape 1 : Comprendre
• Qui sont vos collaborateurs ?
• Individus (entretiens) /vs collectif (rétro)
• Qu’est ce qui les motive ?
• Où sont leurs peines ?
• Ecoute et empathie
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Inspiré de Dan Pink
Les « moving motivators » Jurgen Appelo
Le « Drive » ou moteur
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Ceci est une carte d’empathie
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L’(UX) design est un indicateur de maturité digitale
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Etape 2 : Définir
• Co-création de la VISION avec les
utilisateurs finaux et les parties
prenantes
• Synthèse des archétypes
utilisateurs sous forme de Personae
• Ateliers de Design Thinking :
cadrage et priorisation de la
problématique principale à adresser
+ 50 ateliers
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Etape 2 : Définir
• Co-création de la VISION avec les
utilisateurs finaux et les parties
prenantes
• Synthèse des archétypes
utilisateurs sous forme de Personae
• Ateliers de Design Thinking :
cadrage et priorisation de la
problématique principale à adresser
+ 50 ateliers
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BESOINS
●
●
●
PROBLÈMES
●
●
●
BÉNÉFICES ATTENDUS
(liés à la motivation et aux objectifs)
LEVIERS DE MOTIVATION
Argent
Sympathie
Ethique
Sécurité
Orgueil
Nouveauté
Confort
DONNEES PARTAGEES
IN (récupère) OUT (partage)
Nom, rôle
____ , ______________ Fréquence du besoin
Compréhension de l’expertise
XXXXXX
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Etape 2 : Définir
• Co-création de la VISION de
l’équipe
• Personae et leurs objectifs
individuels et collectifs
• Ateliers de Design thinking :
cadrage et priorisation de la
problématique principale à adresser
ex : rétrospective 2019
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L’(UX) design est un indicateur de maturité digitale
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Etape 3 : Explorer (ensemble !)
• Benchmarks
• Ateliers de Design Thinking dit d’idéation
• Sketching
• Prototypage Lo Fi (basse définition)
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Etape 3 : Explorer (ensemble !)
• Benchmarks
• Ateliers de Design Thinking dit d’idéation
• Sketching
• Prototypage Lo Fi (basse définition)
• Implication des parties prenantes
(techniques, business, …)
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Etape 3 : Explorer
• Prototypage : services
• Nouveaux process (ex. nouveaux binômes,
nouvelle façon de voir et développer ses
compétences, « t-shape profiles » )
• Gamification
• Boucle d’engagement (« core habit loop »)
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T-Shape profiles
compétences
techniques
=
expertise
pointue
compétences transverses = connaissances élargies
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3737
Candidat
Nouveau collaborateur
Collaborateur engagé
Ambassadeur
Partenaire
Quel parcours designer
pour quel collaborateur ?
Growth hacking
UX design et Modèle AARRR
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Faire coïncider objectifs business et
humains en impliquant
collaborateurs et parties
prenantes (RH) selon leurs profils
Travailler / concevoir la boucle
d’engagement des collaborateurs
Exploration & Game Design
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L’(UX) design est un indicateur de maturité digitale
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Etape 4 : CREER (vite et tester)
• Design Sprint
ou
• Sprints de conception agiles (Lean UX)
• Prototypage HD
• Tests Utilisateurs
• Itérations : MVP >> v1 >> v2 >> vX
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Etape 4 : CREER (vite et tester)
• Design Sprint
ou
• Sprints de conception agiles (Lean UX)
• Prototypage HD
• Tests Utilisateurs
• Itérations : MVP >> v1 >> v2 >> vX
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Etape 4 : CREER (vite et tester)
Les prérequis :
• Environnement propice au changement de
mindset et à la créativité (test et droit à l’erreur)
• Feedback et amélioration en continu
• CO Implication de TOUS le plus tôt
possible : ni top-down ni bottom-up
• Chercher le « flow » ni bore-out ni burn-out
• Vivre les valeurs de l’entreprise
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• Recherche utilisateur
• Ethnographie
• Observations in situ &
shadowing
• Interviews
• Sondages
• Tenue et analyse de
carnets de bords
• Analyse de datas
(documents, analytics,
commentaires réseaux
sociaux, etc)
• Co-création de la
VISION avec les
utilisateurs finaux et les
parties prenantes
• Synthèse des
archétypes
utilisateurs sous forme
de Personae
• Ateliers de Design
Thinking dit de cadrage
et priorisation de la
problématique principale
à adresser
+ 50 ateliers
• Benchmarks
• Ateliers de Design Thinking
dit d’idéation
• Sketching
• Prototypage Lo Fi (basse
définition)
• Tests utilisateurs
• Gamification
• Modèle AARRR
• Boucle d’engagement
(« core habit loop »)
• Nouveaux services/
process
• Design Sprint
• Sprints de conception
agiles (Lean UX)
• Prototypage HD
• Tests Utilisateurs
• Implémentation itérative :
MVP >> v1 >> v2 >> vX
Récap : la démarche et les outils
UX
EX
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• Recherche utilisateur
• Ethnographie r. sociaux
• Observations in situ &
shadowing video
• Interviews en visio
• Sondages
• Tenue et analyse de
carnets de bords
video/audio
• Analyse de datas
(documents, analytics,
commentaires réseaux
sociaux, etc)
• Co-création de la
VISION avec les
utilisateurs finaux et les
parties prenantes
• Synthèse des
archétypes
utilisateurs sous forme
de Personae
• Ateliers de Design
Thinking dit de cadrage
et priorisation digitaux
• Benchmarks
• Ateliers de Design Thinking
dit d’idéation digitaux
• Sketching
• Prototypage Lo Fi
(basse définition)
• Tests utilisateurs en ligne
• Gamification
• Modèle AARRR
• Boucle d’engagement
(« core habit loop »)
• Nouveaux services/ process
• Design Sprint
• Sprints de conception
agiles (Lean UX)
• Prototypage HD
• Tests Utilisateurs en ligne
• Implémentation itérative :
MVP >> v1 >> v2 >> vX
Récap : la démarche et les outils
UX
EX
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• Recherche utilisateur
• Ethnographie r. sociaux
• Observations in situ &
shadowing video
• Interviews en visio
• Sondages
• Tenue et analyse de
carnets de bords
video/audio
• Analyse de datas
(documents, analytics,
commentaires réseaux
sociaux, etc)
• Co-création de la
VISION avec les
utilisateurs finaux et les
parties prenantes
• Synthèse des
archétypes
utilisateurs sous forme
de Personae
• Ateliers de Design
Thinking dit de cadrage
et priorisation digitaux
• Design Sprint
• Sprints de conception
agiles (Lean UX)
• Prototypage HD
• Tests Utilisateurs en ligne
• Implémentation itérative :
MVP >> v1 >> v2 >> vX
UX
EX
Récap : la démarche et les outils
Tracking des parcours clients / Sondages en ligne / Digital whiteboards / Tests utilisateurs à distance / Prototypage en ligne
Focus à
distance
• Benchmarks
• Ateliers de Design Thinking
dit d’idéation digitaux
• Sketching
• Prototypage Lo Fi
(basse définition)
• Tests utilisateurs en ligne
• Gamification
• Modèle AARRR
• Boucle d’engagement
(« core habit loop »)
• Nouveaux services/ process
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ASTUCES : animation à distance
• Canevas et deck prêts à l'emploi (encore + qu'en
présentiel)
• Envoi du support aux participants (le pourquoi + le
déroulé + tuto + checklist)
• 2 écrans (interface participant et animateur)
• Se montrer 10s, couper la caméra, sourire
• Icebreaker --> prise en main de l'outil
• Découper en 3 X 1H pour maximiser l’attention
• Modérateur qui gère le chat
• Au-delà 3 participants faire des binômes
• Le R.O.T.I. devient un quiz de satisfaction
les + (si bien préparé) :
 + de retours car
anonymat possible,
désinhibant
 Interactivité facilité
(possibilité de coller
images, url )
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Mettez de l’UX dans vos votre organisation, elle en sera
transformée
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• Intégrez des Designers pour faire de l’UX
(conception centrée utilisateurs) avec vos clients
 adoption boostée, produits dérisqués
• Servez-vous en de liant entre les équipes techiques, le
marketing, les utilisateurs, les métiers, les managers
 facilitation, communication, innovation collaborative
• Intégrez le feedback en continu
 amélioration itérative de votre produit/service,
agilité, “time to market”, suivi des KPIs
• Faites de l’EX design en interne
 fort engagement des collaborateurs, sentiment
d’appartenance, fidélisation des talents, innovation
Insight Proprietary & Confidential. Do Not Copy or Distribute. © 2020 Insight Direct USA, Inc. All Rights Reserved. 49Insight Presentation Insight Proprietary & Confidential. Do Not Copy or Distribute. © 2020 Insight Direct USA, Inc. All Rights Reserved. 49
Conclusion & take away !
Insight Proprietary & Confidential. Do Not Copy or Distribute. © 2020 Insight Direct USA, Inc. All Rights Reserved. 50
Créativité
Collaboration (éviter la pensée unique )
Empathie / assertivité
Expérimentation & “Fail fast”
Transparence & éthique
Focus sur la valeur (utilisateurs & business)
Pragmatisme : tests utilisateurs, analytics
Le design UX : une démarche centrée sur l’Humain
applicable à tous les services de l’entreprise
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Mettez de l’UX dans vos process
De l’E.X. (Employee eXperience)
pour les RH
De la D.X. (Developper eXperience)
pour les DSI
De la C.X.(Customer eXperience)
pour les commerciaux et le marketing
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Le designer devient alors Agent du changement
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A distance aussi !
PhotobyRossFindonUnsplash
Insight Proprietary & Confidential. Do Not Copy or Distribute. © 2020 Insight Direct USA, Inc. All Rights Reserved. 53Insight Presentation
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Webinar UX et EX design - Nadege Bide pour vNext by Insight

  • 1. Insight Proprietary & Confidential. Do Not Copy or Distribute. © 2020 Insight Direct USA, Inc. All Rights Reserved. 1Insight Presentation De l’eXpérience Utilisateur à celle du collaborateur à l’heure du télétravail Nadège Bide - Head of UX Design
  • 2. Insight Proprietary & Confidential. Do Not Copy or Distribute. © 2020 Insight Direct USA, Inc. All Rights Reserved. 2 Pour commencer… “L'expérience utilisateur est une affaire bien trop sérieuse pour être laissée aux seules mains des designers !” Tim Brown, Fondateur de l’entreprise de design américaine IDEO
  • 3. Insight Proprietary & Confidential. Do Not Copy or Distribute. © 2020 Insight Direct USA, Inc. All Rights Reserved. 3Insight Presentation Insight Proprietary & Confidential. Do Not Copy or Distribute. © 2020 Insight Direct USA, Inc. All Rights Reserved. 3 Qui sommes nous? Quelques chiffres & données
  • 4. Insight Proprietary & Confidential. Do Not Copy or Distribute. © 2020 Insight Direct USA, Inc. All Rights Reserved. 4 + 4 500 partenaires hardware, software et cloud + 8 000 professionnels en conseil et en prestations de services 21 pays $9.2B Des opérations dans + 11 000 Collaborateurs Insight dans le monde entier 1988 Entrée dans le groupe Fortune 500 en: Une portée mondialeUn vaste portfolio et des relations Des collaborateurs engagés Une large expertise Une stabilité financière Un solide héritage et expertise Chiffre d’affaires 2018 Nous avons ce qu’il faut pour vous accompagner en matière de services aux clients partout dans le monde
  • 5. Insight Proprietary & Confidential. Do Not Copy or Distribute. © 2020 Insight Direct USA, Inc. All Rights Reserved. 5 Nous vous aidons à… Travailler plus intelligemment. Connected Workforce Gérer vos workloads plus efficacement. Cloud + Data Centre Transformation Innover plus efficacement. Digital Innovation Investir plus Intelligemment. Supply Chain Optimisation € ……
  • 6. Insight Proprietary & Confidential. Do Not Copy or Distribute. © 2020 Insight Direct USA, Inc. All Rights Reserved. 6Insight Presentation Insight Proprietary & Confidential. Do Not Copy or Distribute. © 2020 Insight Direct USA, Inc. All Rights Reserved. 6 Head of UX Design Bonjour, je m’appelle Nadège Bide, Enchantée !
  • 7. Insight Proprietary & Confidential. Do Not Copy or Distribute. © 2020 Insight Direct USA, Inc. All Rights Reserved. 8 Nos équipes sont pluridisciplinaires Lead UX Designer UX/UI Designer Proxy Product Owner Solution Architect Équipes de Développement Data Scientist
  • 8. Insight Proprietary & Confidential. Do Not Copy or Distribute. © 2020 Insight Direct USA, Inc. All Rights Reserved. 9Insight Presentation Insight Proprietary & Confidential. Do Not Copy or Distribute. © 2020 Insight Direct USA, Inc. All Rights Reserved. 9 CONSTATS
  • 9. Insight Proprietary & Confidential. Do Not Copy or Distribute. © 2020 Insight Direct USA, Inc. All Rights Reserved. 10 @creativecontentPhotobyPriscillaDuPreezonUnsplash@creativecontentPhotobyPriscillaDuPreezonUnsplash Notre monde est passé en mode VICA • Volatile • Incertain • Complexe • Ambigu Attention aux Millenials, Gen Y, Gen Z, … PhotobyAustinDistelonUnsplash contentPhotobyPriscillaDuPreez J'aime Je profite Je gère Je suis
  • 10. Insight Proprietary & Confidential. Do Not Copy or Distribute. © 2020 Insight Direct USA, Inc. All Rights Reserved. 11 Notre monde est passé en mode VICA • Volatile • Incertain • Complexe • Ambigu Attention au Monde qui s’accélère !
  • 11. Insight Proprietary & Confidential. Do Not Copy or Distribute. © 2020 Insight Direct USA, Inc. All Rights Reserved. 12 “ J’ai une idée ! Il me faut un outil ! * Fausse Bonne Idée
  • 12. Insight Proprietary & Confidential. Do Not Copy or Distribute. © 2020 Insight Direct USA, Inc. All Rights Reserved. 13 Pour décoller, la solution doit être HOLISTIQUE… #ECOSYSTÈME #GAGNANT/GAGNANT #NUMERIQUE #PHYSIQUE #COLLECTIVE #INDIVIDUELLE #STRATEGIQUE … Et centrée sur l’HUMAIN. L’UX Design peut aider.
  • 13. Insight Proprietary & Confidential. Do Not Copy or Distribute. © 2020 Insight Direct USA, Inc. All Rights Reserved. 14Insight Presentation Insight Proprietary & Confidential. Do Not Copy or Distribute. © 2020 Insight Direct USA, Inc. All Rights Reserved. 14 Qu’est ce que le design ?
  • 14. Insight Proprietary & Confidential. Do Not Copy or Distribute. © 2020 Insight Direct USA, Inc. All Rights Reserved. 15 Le design n’est pas qu’esthétique Design = dessein + dessin Mettre en forme (dessin) une intention (dessein) PhotobyChrisBarbalisonUnsplash
  • 15. Insight Proprietary & Confidential. Do Not Copy or Distribute. © 2020 Insight Direct USA, Inc. All Rights Reserved. 16 Le design est fonctionnel aussi Design = dessein + dessin Mettre en forme (dessin) une intention (dessein) La forme au service de la fonction (affordance) PhotobyEricMuhronUnsplash
  • 16. Insight Proprietary & Confidential. Do Not Copy or Distribute. © 2020 Insight Direct USA, Inc. All Rights Reserved. 17 L’(UX) design est un indicateur de maturité digitale Centrée utilisateur Pragmatique Exploratoire & collaboratif
  • 17. Insight Proprietary & Confidential. Do Not Copy or Distribute. © 2020 Insight Direct USA, Inc. All Rights Reserved. 18 Bénéfices de la démarche UX Design ACCELERATEUR de business générateur de résultats mesurables en externe (Customer Expérience) CATALYSEUR de transformation générateur de résultats mesurables en interne (Employee Expérience) PhotobyIsaacSmithonUnsplash
  • 18. Insight Proprietary & Confidential. Do Not Copy or Distribute. © 2020 Insight Direct USA, Inc. All Rights Reserved. 19Insight Presentation Insight Proprietary & Confidential. Do Not Copy or Distribute. © 2020 Insight Direct USA, Inc. All Rights Reserved. 19 Quelles sont vos problématiques de transformation d’adaptation de vos équipes en ce moment?
  • 19. Insight Proprietary & Confidential. Do Not Copy or Distribute. © 2020 Insight Direct USA, Inc. All Rights Reserved. 20 Les problématiques amenées par le télétravail Sécurité Sollicitations Vie privée/vie personnelle Connexions & réseauGestion du temps Organisation
  • 20. Insight Proprietary & Confidential. Do Not Copy or Distribute. © 2020 Insight Direct USA, Inc. All Rights Reserved. 21 FOCUS sur le travail à distance • Les « utilisateurs » (= vos collaborateurs) restent les mêmes personnes… • Leurs objectifs sont les mêmes… • Leurs besoins évoluent (un peu) en fonction du contexte. C’est le contexte qui change ! Où ? UtilisateursEnvironnement & Contexte Objectifs & tâches Qui ? Quoi ?
  • 21. Insight Proprietary & Confidential. Do Not Copy or Distribute. © 2020 Insight Direct USA, Inc. All Rights Reserved. 22Insight Presentation Insight Proprietary & Confidential. Do Not Copy or Distribute. © 2020 Insight Direct USA, Inc. All Rights Reserved. 22 Comment l’UX design peut aider?
  • 22. Insight Proprietary & Confidential. Do Not Copy or Distribute. © 2020 Insight Direct USA, Inc. All Rights Reserved. 23 L’(UX) design est un indicateur de maturité digitale
  • 23. Insight Proprietary & Confidential. Do Not Copy or Distribute. © 2020 Insight Direct USA, Inc. All Rights Reserved. 24 PhotobyYeshiKangrangonUnsplash Etape 1 : Comprendre • Recherche utilisateur • Ethnographie • Observations in situ & shadowing • Interviews • Sondages • Tenue et analyse de carnets de bords • Analyse de datas (documents, analytics, commentaires réseaux sociaux, etc)
  • 24. Insight Proprietary & Confidential. Do Not Copy or Distribute. © 2020 Insight Direct USA, Inc. All Rights Reserved. 25 Etape 1 : Comprendre • Recherche utilisateur • Ethnographie • Observations in situ & shadowing • Interviews • Sondages • Tenue et analyse de carnets de bords • Analyse de datas (documents, analytics, commentaires réseaux sociaux, etc)
  • 25. Insight Proprietary & Confidential. Do Not Copy or Distribute. © 2020 Insight Direct USA, Inc. All Rights Reserved. 26 PhotobyYeshiKangrangonUnsplash Etape 1 : Comprendre • Qui sont vos collaborateurs ? • Individus (entretiens) /vs collectif (rétro) • Qu’est ce qui les motive ? • Où sont leurs peines ? • Ecoute et empathie PhotobyYeshiKangrangonUnsplash Inspiré de Dan Pink Les « moving motivators » Jurgen Appelo Le « Drive » ou moteur
  • 26. Insight Proprietary & Confidential. Do Not Copy or Distribute. © 2020 Insight Direct USA, Inc. All Rights Reserved. 27 Ceci est une carte d’empathie
  • 27. Insight Proprietary & Confidential. Do Not Copy or Distribute. © 2020 Insight Direct USA, Inc. All Rights Reserved. 28 L’(UX) design est un indicateur de maturité digitale
  • 28. Insight Proprietary & Confidential. Do Not Copy or Distribute. © 2020 Insight Direct USA, Inc. All Rights Reserved. 29 PhotobyYeshiKangrangonUnsplash Etape 2 : Définir • Co-création de la VISION avec les utilisateurs finaux et les parties prenantes • Synthèse des archétypes utilisateurs sous forme de Personae • Ateliers de Design Thinking : cadrage et priorisation de la problématique principale à adresser + 50 ateliers
  • 29. Insight Proprietary & Confidential. Do Not Copy or Distribute. © 2020 Insight Direct USA, Inc. All Rights Reserved. 30 PhotobyYeshiKangrangonUnsplash Etape 2 : Définir • Co-création de la VISION avec les utilisateurs finaux et les parties prenantes • Synthèse des archétypes utilisateurs sous forme de Personae • Ateliers de Design Thinking : cadrage et priorisation de la problématique principale à adresser + 50 ateliers
  • 30. Insight Proprietary & Confidential. Do Not Copy or Distribute. © 2020 Insight Direct USA, Inc. All Rights Reserved. 31 BESOINS ● ● ● PROBLÈMES ● ● ● BÉNÉFICES ATTENDUS (liés à la motivation et aux objectifs) LEVIERS DE MOTIVATION Argent Sympathie Ethique Sécurité Orgueil Nouveauté Confort DONNEES PARTAGEES IN (récupère) OUT (partage) Nom, rôle ____ , ______________ Fréquence du besoin Compréhension de l’expertise XXXXXX Ceci est une fiche persona
  • 31. Insight Proprietary & Confidential. Do Not Copy or Distribute. © 2020 Insight Direct USA, Inc. All Rights Reserved. 32 PhotobyYeshiKangrangonUnsplash Etape 2 : Définir • Co-création de la VISION de l’équipe • Personae et leurs objectifs individuels et collectifs • Ateliers de Design thinking : cadrage et priorisation de la problématique principale à adresser ex : rétrospective 2019
  • 32. Insight Proprietary & Confidential. Do Not Copy or Distribute. © 2020 Insight Direct USA, Inc. All Rights Reserved. 33 L’(UX) design est un indicateur de maturité digitale
  • 33. Insight Proprietary & Confidential. Do Not Copy or Distribute. © 2020 Insight Direct USA, Inc. All Rights Reserved. 34 PhotobyKevinJarrettonUnsplash Etape 3 : Explorer (ensemble !) • Benchmarks • Ateliers de Design Thinking dit d’idéation • Sketching • Prototypage Lo Fi (basse définition)
  • 34. Insight Proprietary & Confidential. Do Not Copy or Distribute. © 2020 Insight Direct USA, Inc. All Rights Reserved. 35 Etape 3 : Explorer (ensemble !) • Benchmarks • Ateliers de Design Thinking dit d’idéation • Sketching • Prototypage Lo Fi (basse définition) • Implication des parties prenantes (techniques, business, …)
  • 35. Insight Proprietary & Confidential. Do Not Copy or Distribute. © 2020 Insight Direct USA, Inc. All Rights Reserved. 36 PhotobyKevinJarrettonUnsplash Etape 3 : Explorer • Prototypage : services • Nouveaux process (ex. nouveaux binômes, nouvelle façon de voir et développer ses compétences, « t-shape profiles » ) • Gamification • Boucle d’engagement (« core habit loop ») PhotobyKevinJarrettonUnsplash T-Shape profiles compétences techniques = expertise pointue compétences transverses = connaissances élargies
  • 36. Insight Proprietary & Confidential. Do Not Copy or Distribute. © 2020 Insight Direct USA, Inc. All Rights Reserved. 37 3737 Candidat Nouveau collaborateur Collaborateur engagé Ambassadeur Partenaire Quel parcours designer pour quel collaborateur ? Growth hacking UX design et Modèle AARRR
  • 37. Insight Proprietary & Confidential. Do Not Copy or Distribute. © 2020 Insight Direct USA, Inc. All Rights Reserved. 38 Faire coïncider objectifs business et humains en impliquant collaborateurs et parties prenantes (RH) selon leurs profils Travailler / concevoir la boucle d’engagement des collaborateurs Exploration & Game Design
  • 38. Insight Proprietary & Confidential. Do Not Copy or Distribute. © 2020 Insight Direct USA, Inc. All Rights Reserved. 39 L’(UX) design est un indicateur de maturité digitale
  • 39. Insight Proprietary & Confidential. Do Not Copy or Distribute. © 2020 Insight Direct USA, Inc. All Rights Reserved. 40 PhotobyWaldemarBrandtonUnsplash Etape 4 : CREER (vite et tester) • Design Sprint ou • Sprints de conception agiles (Lean UX) • Prototypage HD • Tests Utilisateurs • Itérations : MVP >> v1 >> v2 >> vX
  • 40. Insight Proprietary & Confidential. Do Not Copy or Distribute. © 2020 Insight Direct USA, Inc. All Rights Reserved. 41 PhotobyWaldemarBrandtonUnsplash Etape 4 : CREER (vite et tester) • Design Sprint ou • Sprints de conception agiles (Lean UX) • Prototypage HD • Tests Utilisateurs • Itérations : MVP >> v1 >> v2 >> vX
  • 41. Insight Proprietary & Confidential. Do Not Copy or Distribute. © 2020 Insight Direct USA, Inc. All Rights Reserved. 42 Etape 4 : CREER (vite et tester) Les prérequis : • Environnement propice au changement de mindset et à la créativité (test et droit à l’erreur) • Feedback et amélioration en continu • CO Implication de TOUS le plus tôt possible : ni top-down ni bottom-up • Chercher le « flow » ni bore-out ni burn-out • Vivre les valeurs de l’entreprise
  • 42. Insight Proprietary & Confidential. Do Not Copy or Distribute. © 2020 Insight Direct USA, Inc. All Rights Reserved. 43
  • 43. Insight Proprietary & Confidential. Do Not Copy or Distribute. © 2020 Insight Direct USA, Inc. All Rights Reserved. 44 • Recherche utilisateur • Ethnographie • Observations in situ & shadowing • Interviews • Sondages • Tenue et analyse de carnets de bords • Analyse de datas (documents, analytics, commentaires réseaux sociaux, etc) • Co-création de la VISION avec les utilisateurs finaux et les parties prenantes • Synthèse des archétypes utilisateurs sous forme de Personae • Ateliers de Design Thinking dit de cadrage et priorisation de la problématique principale à adresser + 50 ateliers • Benchmarks • Ateliers de Design Thinking dit d’idéation • Sketching • Prototypage Lo Fi (basse définition) • Tests utilisateurs • Gamification • Modèle AARRR • Boucle d’engagement (« core habit loop ») • Nouveaux services/ process • Design Sprint • Sprints de conception agiles (Lean UX) • Prototypage HD • Tests Utilisateurs • Implémentation itérative : MVP >> v1 >> v2 >> vX Récap : la démarche et les outils UX EX
  • 44. Insight Proprietary & Confidential. Do Not Copy or Distribute. © 2020 Insight Direct USA, Inc. All Rights Reserved. 45 • Recherche utilisateur • Ethnographie r. sociaux • Observations in situ & shadowing video • Interviews en visio • Sondages • Tenue et analyse de carnets de bords video/audio • Analyse de datas (documents, analytics, commentaires réseaux sociaux, etc) • Co-création de la VISION avec les utilisateurs finaux et les parties prenantes • Synthèse des archétypes utilisateurs sous forme de Personae • Ateliers de Design Thinking dit de cadrage et priorisation digitaux • Benchmarks • Ateliers de Design Thinking dit d’idéation digitaux • Sketching • Prototypage Lo Fi (basse définition) • Tests utilisateurs en ligne • Gamification • Modèle AARRR • Boucle d’engagement (« core habit loop ») • Nouveaux services/ process • Design Sprint • Sprints de conception agiles (Lean UX) • Prototypage HD • Tests Utilisateurs en ligne • Implémentation itérative : MVP >> v1 >> v2 >> vX Récap : la démarche et les outils UX EX
  • 45. Insight Proprietary & Confidential. Do Not Copy or Distribute. © 2020 Insight Direct USA, Inc. All Rights Reserved. 46 • Recherche utilisateur • Ethnographie r. sociaux • Observations in situ & shadowing video • Interviews en visio • Sondages • Tenue et analyse de carnets de bords video/audio • Analyse de datas (documents, analytics, commentaires réseaux sociaux, etc) • Co-création de la VISION avec les utilisateurs finaux et les parties prenantes • Synthèse des archétypes utilisateurs sous forme de Personae • Ateliers de Design Thinking dit de cadrage et priorisation digitaux • Design Sprint • Sprints de conception agiles (Lean UX) • Prototypage HD • Tests Utilisateurs en ligne • Implémentation itérative : MVP >> v1 >> v2 >> vX UX EX Récap : la démarche et les outils Tracking des parcours clients / Sondages en ligne / Digital whiteboards / Tests utilisateurs à distance / Prototypage en ligne Focus à distance • Benchmarks • Ateliers de Design Thinking dit d’idéation digitaux • Sketching • Prototypage Lo Fi (basse définition) • Tests utilisateurs en ligne • Gamification • Modèle AARRR • Boucle d’engagement (« core habit loop ») • Nouveaux services/ process
  • 46. Insight Proprietary & Confidential. Do Not Copy or Distribute. © 2020 Insight Direct USA, Inc. All Rights Reserved. 47 PhotobyWaldemarBrandtonUnsplash ASTUCES : animation à distance • Canevas et deck prêts à l'emploi (encore + qu'en présentiel) • Envoi du support aux participants (le pourquoi + le déroulé + tuto + checklist) • 2 écrans (interface participant et animateur) • Se montrer 10s, couper la caméra, sourire • Icebreaker --> prise en main de l'outil • Découper en 3 X 1H pour maximiser l’attention • Modérateur qui gère le chat • Au-delà 3 participants faire des binômes • Le R.O.T.I. devient un quiz de satisfaction les + (si bien préparé) :  + de retours car anonymat possible, désinhibant  Interactivité facilité (possibilité de coller images, url )
  • 47. Insight Proprietary & Confidential. Do Not Copy or Distribute. © 2020 Insight Direct USA, Inc. All Rights Reserved. 48 PhotobyWaldemarBrandtonUnsplash Mettez de l’UX dans vos votre organisation, elle en sera transformée PhotobyWaldemarBrandtonUnsplash • Intégrez des Designers pour faire de l’UX (conception centrée utilisateurs) avec vos clients  adoption boostée, produits dérisqués • Servez-vous en de liant entre les équipes techiques, le marketing, les utilisateurs, les métiers, les managers  facilitation, communication, innovation collaborative • Intégrez le feedback en continu  amélioration itérative de votre produit/service, agilité, “time to market”, suivi des KPIs • Faites de l’EX design en interne  fort engagement des collaborateurs, sentiment d’appartenance, fidélisation des talents, innovation
  • 48. Insight Proprietary & Confidential. Do Not Copy or Distribute. © 2020 Insight Direct USA, Inc. All Rights Reserved. 49Insight Presentation Insight Proprietary & Confidential. Do Not Copy or Distribute. © 2020 Insight Direct USA, Inc. All Rights Reserved. 49 Conclusion & take away !
  • 49. Insight Proprietary & Confidential. Do Not Copy or Distribute. © 2020 Insight Direct USA, Inc. All Rights Reserved. 50 Créativité Collaboration (éviter la pensée unique ) Empathie / assertivité Expérimentation & “Fail fast” Transparence & éthique Focus sur la valeur (utilisateurs & business) Pragmatisme : tests utilisateurs, analytics Le design UX : une démarche centrée sur l’Humain applicable à tous les services de l’entreprise
  • 50. Insight Proprietary & Confidential. Do Not Copy or Distribute. © 2020 Insight Direct USA, Inc. All Rights Reserved. 51 Mettez de l’UX dans vos process De l’E.X. (Employee eXperience) pour les RH De la D.X. (Developper eXperience) pour les DSI De la C.X.(Customer eXperience) pour les commerciaux et le marketing
  • 51. Insight Proprietary & Confidential. Do Not Copy or Distribute. © 2020 Insight Direct USA, Inc. All Rights Reserved. 52 Le designer devient alors Agent du changement PhotobyRossFindonUnsplash A distance aussi ! PhotobyRossFindonUnsplash
  • 52. Insight Proprietary & Confidential. Do Not Copy or Distribute. © 2020 Insight Direct USA, Inc. All Rights Reserved. 53Insight Presentation Merci pour votre attention