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La méthode
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Imaginons le
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brainstorming. Tour à tour, les cartes Evil
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Pour chaque fonctionnalité dégradant
l’expérience utilisateur inscrite sur les
cartes “UX Devil”, les participants doivent
imaginer une (ou plusieurs)
fonctionnalité(s) inverse(s) permettant de
s’assurer d’une expérience utilisateur
agréable. Ces fonctionnalités sont
inscrites sur les cartes “UX Angel”
associées aux cartes “UX Devil”
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La méthode
UX Devil
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utilisateur possible du
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commun lyonnais !
4444
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15min
Les participants rédigent autant de
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utilisateur qu’ils le souhaitent, sur les
cartes “UX Devil” (1 fonctionnalité par
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Ces fonctionnalités doivent conduire à la
pire expérience utilisateur imaginable.
4545
#2
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4747
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Chaque groupe présente ses deux
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