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Le métavers
Opportunités pour l’enseignement supérieur
CHARLES PEREZ
Une tendance incomprise
72 % des Français ne connaissent pas le métavers (IPSOS 2022)
• Son cadre technique : web 3 ou réalité virtuelle ?
• Son ambivalence : opinion publique, avec ou sans Meta ?
• Ses modes d’accès : adoption des casques, avec ou sans immersion ?
• Son positionnement : lien avec le jeu vidéo ?
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• Notre futur public est déjà dans le métavers
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CHARLES PEREZ
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• Danger d’être devant les écrans — cette fois-ci on est dedans !
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dentialité et usage des données obtenues
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• Violences et injures trouvent une place dans le métavers (droit du métavers)
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  • 1. https://linktr.ee/charles__perez Le métavers Opportunités pour l’enseignement supérieur CHARLES PEREZ
  • 2. Une tendance incomprise 72 % des Français ne connaissent pas le métavers (IPSOS 2022) • Son cadre technique : web 3 ou réalité virtuelle ? • Son ambivalence : opinion publique, avec ou sans Meta ? • Ses modes d’accès : adoption des casques, avec ou sans immersion ? • Son positionnement : lien avec le jeu vidéo ? • Sa croissance : trop lente ou trop rapide ?
  • 3. Une convergence Technologique « Un service en ligne donnant accès à des simulations d’espaces 3D temps réel, partagées et persistantes, dans lesquelles on peut vivre ensemble des expériences immersives » Rapport interministériel de la mission sur le développement des métavers Cinq niveaux du métavers Pont avec le réel
  • 4. « Le métavers aujourd’hui : l’Internet des années 2000 ? »
  • 5. Une adoption lente • Bill Gates : « Nous surestimons le changement à venir dans les deux ans, et on sous-estime le changement des dix prochaines années. » • 400 millions d’utilisateurs actifs mensuels en 2022 — l’équivalent du nombre d’internautes au passage à l’an 2000 • Gartner indique que 25 % des personnes passeront une heure par jour dans le métavers en 2026
  • 6. Le vecteur professionnel • 51 % des entreprises sont en train d’intégrer la réalité virtuelle (PWC) • L’adoption du métavers pourrait donc se faire en premier lieu via nos expériences professionnelles • En tant que professionnels de la formation, nous sommes des acteurs essentiels de cette transformation • 180 à 270 milliards de dollars sur le marché de l’apprentissage virtuel (McKinsey)
  • 8. « Le métavers n’a pas vocation à remplacer l’enseignement traditionnel » Proposer une expérience interactive, collaborative, immersive et adaptée aux besoins des apprenants Dans l’éducation
  • 9. Une évolution (bio)logique • La moitié des recherches YouTube commencent par « comment faire… » • Une forte demande de contenus visuels (succès d’Instagram, TikTok) • Augmentation du bimodal, distanciel, télé travail, télé apprentissage • Notre interface de vie est tridimensionnelle
  • 10.
  • 11. Créer des espaces virtuels
  • 12.
  • 13. « De la gamification des apprentissages à l’apprentissage dans le jeu ? »
  • 15. Du story telling au story living • Vivre des situations qui nécessitent des réactions en temps réel (gestion de con fl its, prise de parole en public, demander son chemin) • Échanger et interagir avec des jumeaux numériques (machines, bâtiments, artistes, scienti fi ques, assister à des moments de l’histoire) • Meilleure implication, plus d’interactions moins de passivité • Tout ce que nous voyons est perçu comme réel — vecteur émotionnel
  • 17. Placer les étudiants dans des situations d’apprentissage immersives
  • 18. Augmenter l’accessibilité Se rendre sur le terrain • Découvrir des zones non visibles : • In fi niment petit ou grand • Le passé, le futur imaginaire • L’inaccessible ou dangereux Explorer le monde réel et imaginaire sans se déplacer et instantanément
  • 19.
  • 20. Sketchfab Découverte culturelle immersive — se déplacer dans l’œuvre
  • 22. Apprentissage par la pratique Devenir acteur de l’apprentissage • Réaliser des gestes réalistes en immersion • Pouvoir faire des erreurs sans conséquences/reproductibilité • Une meilleure mémorisation : information/émotion/attention • « Si vous dites à quelqu’un comment faire quelque chose, il retiendra 5 % de l’information. S’ils le font eux-mêmes, ils conserveront 75 % des informations. » (Accenture)
  • 23.
  • 24. Une vision à long terme • Notre futur public est déjà dans le métavers • Aujourd’hui, la porte d’entrée du jeu vidéo a séduit les plus jeunes • Près de 51 % de la base des utilisateurs du métavers ont moins de 14 ans • C’est un espace en co-construction
  • 25. Métaversités Collaboration en temps réel entre les étudiants
  • 26. Decentraland University Collaboration en temps réel entre les étudiants
  • 27. Le web 3 apporte des opportunités nouvelles au-delà de l’immersion
  • 28. • Décentralisation et possession d’artéfact numériques • Récompenses et preuve d’achèvement ou d’apprentissage • Gestion des participations (POAP) — réussite d’un cours ou d’un diplôme • Faire fonctionner une classe/un cours/une spécialisation comme une organisation autonome décentralisée Gouvernance et collaboration
  • 29. Merci de votre attention ! CHARLES PEREZ https://linktr.ee/charles__perez
  • 30. Risques Une question d’équilibre • Danger d’être devant les écrans — cette fois-ci on est dedans ! • Con fi dentialité et usage des données obtenues • Certains métavers éducatifs sont ouverts d’autres fermés • Ce n’est pas toujours qu’une expérience, car de l’argent virtuel circule sur les métavers (p. ex. Roblox, Decentraland) • Violences et injures trouvent une place dans le métavers (droit du métavers) • Couts élevés pour une expérience moyenne et pas toujours utile • Impact environnemental non négligeable
  • 31. Impact environnemental Une question d’équilibre • Évaluation de l’impact environnemental du numérique en France et analyse prospective : rapport Ademe/Arcep (janvier 2022) • Sensibilisation : Ateliers de la fresque du numérique • Aller au-delà de la Loi REEN (réduire l’empreinte environnementale du numérique) et réguler les métavers. • Besoin : Explorer des solutions écoresponsables et de développer un système de mesure de l’impact environnemental des infrastructures du Métavers (rapport mission métavers) Équilibrer la valeur versus impact environnemental