SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  51
Télécharger pour lire hors ligne
Du jeu vidéo à la
médiathèque
Alice Bernard
Mardi 29 mai 2018, journée ABF (Beauzac)
Le projet : préalables
• Saint-Avertin : 15 000 habitants
• Fin 2012 : passage d’1 bibliothèque à 1 médiathèque
• Volonté de la tutelle d’avoir du jeu vidéo :
• Intégrer des pratiques actuelles
• Faire (re-)venir les jeunes, notamment les ados
• Moderniser notre image
• Proposer de nouveaux services liés au jeu vidéo :
• consultation sur place,
• prêt (jeux et supports de jeu : consoles)
• animation
Un espace dédié, un agent référent
Offre sur place : consoles de salon
• Xbox 360 et One • PS3 et PS4 • Wii U et PC gamer
Offre sur place : consoles portables
• Nintendo 3DS + PlayStation Vita
Offre sur place : tablettes
• 2 iPad et 2 sous Android
1re porte d’accès au jeu vidéo pour les débutants ou
non-joueurs (jeunes enfants, adultes/seniors)
Jeux de la quinzaine en libre accès
Un 4e écran dédié Une tablette dédiée
Sélections à retrouver sur notre site web et sur notre compte Pinterest :
https://fr.pinterest.com/mediacange/
Jeux de la quinzaine en libre accès
• Un 4e écran dédié à un jeu imposé, à découvrir
Jeux de la quinzaine en libre accès
• Une tablette bloquée sur un jeu de scoring
Et un tableau des scores !
Offre de jeux vidéo
● + de 1 370 jeux en prêt
–
–
● Du jeu sur place
–
–
– Choix dans les jeux en prêt
Offre dématérialisée : jeux téléchargés
(cartes prépayées + gratuits avec abonnement)
Jeux personnels (rare)
– Pour tous les publics (de PEGI 3 à 18)
1 jeu par carte enfant, 4 par carte adulte
2015 : 7 000 prêts/an (950 jeux)
2017 : 7 600 prêts/an (1310 jeux)
Utilisation de l’espace
• Accès libre, pour abonné·e ou non
Gestion des temps de jeu
• Tableur paramétré
… qui génère des
statistiques
Nouvelle formule :
créneaux affichés aux murs
(papier adhésif effaçable),
et report stats sur tableur.
Les publics joueurs
Entre copains Des garçons... et des filles!
Les publics du jeu
• Jeunes et ados en majorité :
• Il y a ceux qui venaient déjà à la bib (le jeu est un +),
et ceux qui n’y ont jamais mis les pieds
• Après l’école, prof absent, avant le cours de musique…
• N’ont pas de support de jeu chez eux
• Sont équipés chez eux, préfèrent venir à la bib
• Relation de « copinage » avec nous : « tu », prénom, bonbon…
3e
lieu !
• Adultes plus difficile à capter (mais emprunteurs !)
Les publics joueurs
À l’aise…
Les publics joueurs
Parent / Enfant Grand-parent / Petit-enfant
Constats
• Attire un nouveau public (jeunes et ados !)
• Change l’image du « bibliothécaire »
• Importance de savoir lire pour jouer
• Moment d’échange familial
• Vecteur de socialisation : le lien se crée par le jeu
• Point de RDV, de rencontre, d’entraide…
• Recherche de co-équipier pour ne pas jouer seul
• Dialogue facilité par ce médium, entre eux mais aussi entre
eux et nous ! (ne pas hésiter à jouer avec eux)
• Forte demande de jeux multijoueurs
Constats
Un lieu de vie qui implique :
• Du bruit, des odeurs, des gros mots, de rares conflits.
• De fixer des règles !
• Temps de jeu : ils en veulent toujours plus
• Ils veulent des jeux de tir et du Pegi 18
• Quand le jeuvidéothécaire se transforme en baby-sitter…
• De la place ! (les joueurs, ceux qui attendent leur tour, ceux
qui sont juste spectateurs).
• De (parfois) convaincre parents et collègues de
l’intérêt et de la place légitime du jeu vidéo en bib…
1 fonds comme les autres
• 1 budget : 9 000 €/an (jeux+applis+livres num et JV)
• Reflet de la production éditoriale
• Du blockbuster au jeu indépendant
• Pour tous les âges / tous les goûts
• Veille / Catalogage / Équipement / Désherbage
• Bibliographies / Sélections thématiques
• Complété par :
• Livres documentaires
• Romans
• CD / DVD
Le matériel de jeu en prêt
• Au démarrage :
• 5 consoles (de salon et portable)
• 12 mini-tablettes
• Aujourd’hui :
• 14 consoles (next-gen et rétro) et 6 mini-tablettes
• Des accessoires de jeu :
• Kinect et PS Move
• Manettes de jeu (réponse à une demande régulière)
• Notices dans le catalogue (type de doc spécial)
• Les réservations de consoles ne désemplissent pas !
Le matériel de jeu en prêt
• Conditions de prêt
• Carte adulte
• Prêt pour 2 semaines
• Consoles : avec 4 jeux au choix
• Pas de caution
• Dépliant d’info et des conditions
+ formulaire à signer (+ d’infos sur notre site)
• Temps de médiation à prévoir au moment
• Du prêt : fonctionnement, choix des jeux, formulaire
• Du retour : retour d’expérience, formulaire
Le matériel en prêt : pour qui ?
• Majoritairement des parents pour leurs enfants
• N’ont pas de console et…
• Ne veulent pas en acheter
• Veulent tester avant d’acheter
• Ont déjà une console, mais veulent en tester d’autres
• Pour occuper les enfants
• Ados, adultes : déjà joueurs
• Plus rare, des seniors pour les petits-enfants en
vacances
Animations
• Tournois : titre imposé ou à eux de voter
Animations
• Tournoi en ligne entre médiathèques
Animations
• Événements Minecraft
Animations
• Proposée par les joueurs !
Animations
• Journées découverte des nouveautés
Animations
• Sessions de jeu collectives
Animations
• Projections de vidéo
Animations
•Soirées jeu en famille
Parents + accessibles
•Soirées jeu entre ados
Partenariat MDJ
Animations
• Liées à l’actualité culturelle
Printemps des poètes, 14-18, Rolland-Garros, Fête de la nature, Halloween…
Animations
• Liées à l’actualité : Halloween
Animations
• Activités créatives manuelles
Animations
• Activités créatives : créer son jeu
Animations
• Expositions
• Jouable (notamment rétro)
• D’artistes spécialisés jeu vidéo
• De captures d’écran de joueurs sur une thématique
Animations
• Hacker le jeu avec Makey-Makey : le tremplin connecté
Animations
• Hacker le jeu : « Passe ton permis dans GTA »
Animations
• Sortir le jeu vidéo de son espace
Installation :
jeu Cyberbike (Wii)
vidéoprojeté
Animations
• Réalité virtuelle
Animations
• Partenariat avec d’autres services municipaux
Animations
• Troc
Ludifier la médiathèque
• Pokébib : Pokémon + QRcode
Ludifier la médiathèque
• Haïku mystère
Animations
Quelques ressources…
Quelques ressources…
Merci de votre attention :-)
Alice Bernard
abernard@ville-saint-avertin.fr
Et bon jeu chez vous !
https://fr.slideshare.net/zerby

Contenu connexe

Tendances

Mémoire Master 2: Gameuse et jeux vidéo onligne, un nouveau marché?
Mémoire Master 2: Gameuse et jeux vidéo onligne, un nouveau marché?Mémoire Master 2: Gameuse et jeux vidéo onligne, un nouveau marché?
Mémoire Master 2: Gameuse et jeux vidéo onligne, un nouveau marché?Nyissie
 
Crée ton piano avec Arduino
Crée ton piano avec ArduinoCrée ton piano avec Arduino
Crée ton piano avec ArduinoAlice Bernard
 
Marketing Analysis - Chicago Bulls
Marketing Analysis - Chicago BullsMarketing Analysis - Chicago Bulls
Marketing Analysis - Chicago BullsLuke Wills
 
Biblioteca integradora 2019 dione
Biblioteca integradora 2019 dioneBiblioteca integradora 2019 dione
Biblioteca integradora 2019 dioneElina Fernandes
 
Réalités augmentées en bibliothèque : des passerelles entre ressources physiq...
Réalités augmentées en bibliothèque : des passerelles entre ressources physiq...Réalités augmentées en bibliothèque : des passerelles entre ressources physiq...
Réalités augmentées en bibliothèque : des passerelles entre ressources physiq...Thomas Chaimbault-Petitjean
 
Les réseaux sociaux en bibliothèque
Les réseaux sociaux en bibliothèqueLes réseaux sociaux en bibliothèque
Les réseaux sociaux en bibliothèqueAnne-Gaëlle Gaudion
 

Tendances (8)

Pour une politique documentaire musicale globale et « réseausonnée »... de l...
Pour une politique documentaire  musicale globale et « réseausonnée »... de l...Pour une politique documentaire  musicale globale et « réseausonnée »... de l...
Pour une politique documentaire musicale globale et « réseausonnée »... de l...
 
Mémoire Master 2: Gameuse et jeux vidéo onligne, un nouveau marché?
Mémoire Master 2: Gameuse et jeux vidéo onligne, un nouveau marché?Mémoire Master 2: Gameuse et jeux vidéo onligne, un nouveau marché?
Mémoire Master 2: Gameuse et jeux vidéo onligne, un nouveau marché?
 
Crée ton piano avec Arduino
Crée ton piano avec ArduinoCrée ton piano avec Arduino
Crée ton piano avec Arduino
 
Marketing Analysis - Chicago Bulls
Marketing Analysis - Chicago BullsMarketing Analysis - Chicago Bulls
Marketing Analysis - Chicago Bulls
 
Biblioteca integradora 2019 dione
Biblioteca integradora 2019 dioneBiblioteca integradora 2019 dione
Biblioteca integradora 2019 dione
 
Bibliotheconomie : circuit du livre
Bibliotheconomie : circuit du livreBibliotheconomie : circuit du livre
Bibliotheconomie : circuit du livre
 
Réalités augmentées en bibliothèque : des passerelles entre ressources physiq...
Réalités augmentées en bibliothèque : des passerelles entre ressources physiq...Réalités augmentées en bibliothèque : des passerelles entre ressources physiq...
Réalités augmentées en bibliothèque : des passerelles entre ressources physiq...
 
Les réseaux sociaux en bibliothèque
Les réseaux sociaux en bibliothèqueLes réseaux sociaux en bibliothèque
Les réseaux sociaux en bibliothèque
 

Similaire à Du jeu vidéo à la médiathèque de Saint-Avertin

Du jeu vidéo à la médiathèque
Du jeu vidéo à la médiathèqueDu jeu vidéo à la médiathèque
Du jeu vidéo à la médiathèqueAlice Bernard
 
Ados et jeunes adultes utilisateurs de la médiathèque
Ados et jeunes adultes utilisateurs de la médiathèqueAdos et jeunes adultes utilisateurs de la médiathèque
Ados et jeunes adultes utilisateurs de la médiathèqueAlice Bernard
 
La médiathèque hybride de Saint-Avertin
La médiathèque hybride de Saint-AvertinLa médiathèque hybride de Saint-Avertin
La médiathèque hybride de Saint-AvertinAlice Bernard
 
Jeux video, culture et art- Intervention dans le cadre de la journée professi...
Jeux video, culture et art- Intervention dans le cadre de la journée professi...Jeux video, culture et art- Intervention dans le cadre de la journée professi...
Jeux video, culture et art- Intervention dans le cadre de la journée professi...Benoît Vallauri
 
Festival de jeux vidéo
Festival de jeux vidéoFestival de jeux vidéo
Festival de jeux vidéoClaraFournie
 
L'offre de jeux vidéo à la médiathèque de Villepinte
L'offre de jeux vidéo à la médiathèque de VillepinteL'offre de jeux vidéo à la médiathèque de Villepinte
L'offre de jeux vidéo à la médiathèque de VillepinteAnne-Gaëlle Gaudion
 
Retour sur l'ARG à la bibliothèque Marie Curie - INSA de Lyon
Retour sur l'ARG à la bibliothèque Marie Curie - INSA de LyonRetour sur l'ARG à la bibliothèque Marie Curie - INSA de Lyon
Retour sur l'ARG à la bibliothèque Marie Curie - INSA de LyonGuillemette Trognot
 
Dofus à M Arseille Le 19 FéVrier 2009
Dofus à M Arseille Le 19 FéVrier 2009Dofus à M Arseille Le 19 FéVrier 2009
Dofus à M Arseille Le 19 FéVrier 2009Franck Queyraud
 
Socle Commun de la médiation numérique en bibliothèque
Socle Commun de la médiation numérique en bibliothèqueSocle Commun de la médiation numérique en bibliothèque
Socle Commun de la médiation numérique en bibliothèqueBruno Méraut
 
2014 11 formation jeux vidéos DDCS49
2014 11 formation jeux vidéos DDCS492014 11 formation jeux vidéos DDCS49
2014 11 formation jeux vidéos DDCS49Bruno Méraut
 
Comment faire avec des tablettes tactiles en bibliothèque ?
Comment faire avec des tablettes tactiles en bibliothèque ?Comment faire avec des tablettes tactiles en bibliothèque ?
Comment faire avec des tablettes tactiles en bibliothèque ?Hervé Champion
 
Les activités de Veni Vidi Ludi
Les activités de Veni Vidi LudiLes activités de Veni Vidi Ludi
Les activités de Veni Vidi LudiVeni Vidi Ludi
 
Jeux vidéo à la bibliothèque de Chartres
Jeux vidéo à la bibliothèque de ChartresJeux vidéo à la bibliothèque de Chartres
Jeux vidéo à la bibliothèque de ChartresPhilippe Diaz
 
Brochure-SGN-Prévention-JV-Web2014
Brochure-SGN-Prévention-JV-Web2014Brochure-SGN-Prévention-JV-Web2014
Brochure-SGN-Prévention-JV-Web2014Jerome Risse
 
Brochure-SGN-Prévention-JV-Web2014
Brochure-SGN-Prévention-JV-Web2014Brochure-SGN-Prévention-JV-Web2014
Brochure-SGN-Prévention-JV-Web2014Nicolas Akladios
 
La politique documentaire à l'heure du numérique 2/3
La politique documentaire à l'heure du numérique 2/3La politique documentaire à l'heure du numérique 2/3
La politique documentaire à l'heure du numérique 2/3cspirin
 
MEDIAT_Jeudi du livre 2019_retour expériences_INSA Lyon
MEDIAT_Jeudi du livre 2019_retour expériences_INSA LyonMEDIAT_Jeudi du livre 2019_retour expériences_INSA Lyon
MEDIAT_Jeudi du livre 2019_retour expériences_INSA LyonGuillemette Trognot
 

Similaire à Du jeu vidéo à la médiathèque de Saint-Avertin (20)

Du jeu vidéo à la médiathèque
Du jeu vidéo à la médiathèqueDu jeu vidéo à la médiathèque
Du jeu vidéo à la médiathèque
 
Ados et jeunes adultes utilisateurs de la médiathèque
Ados et jeunes adultes utilisateurs de la médiathèqueAdos et jeunes adultes utilisateurs de la médiathèque
Ados et jeunes adultes utilisateurs de la médiathèque
 
Le jeu video
Le jeu videoLe jeu video
Le jeu video
 
La médiathèque hybride de Saint-Avertin
La médiathèque hybride de Saint-AvertinLa médiathèque hybride de Saint-Avertin
La médiathèque hybride de Saint-Avertin
 
Jeux video, culture et art- Intervention dans le cadre de la journée professi...
Jeux video, culture et art- Intervention dans le cadre de la journée professi...Jeux video, culture et art- Intervention dans le cadre de la journée professi...
Jeux video, culture et art- Intervention dans le cadre de la journée professi...
 
Festival de jeux vidéo
Festival de jeux vidéoFestival de jeux vidéo
Festival de jeux vidéo
 
L'offre de jeux vidéo à la médiathèque de Villepinte
L'offre de jeux vidéo à la médiathèque de VillepinteL'offre de jeux vidéo à la médiathèque de Villepinte
L'offre de jeux vidéo à la médiathèque de Villepinte
 
Retour sur l'ARG à la bibliothèque Marie Curie - INSA de Lyon
Retour sur l'ARG à la bibliothèque Marie Curie - INSA de LyonRetour sur l'ARG à la bibliothèque Marie Curie - INSA de Lyon
Retour sur l'ARG à la bibliothèque Marie Curie - INSA de Lyon
 
Dofus à M Arseille Le 19 FéVrier 2009
Dofus à M Arseille Le 19 FéVrier 2009Dofus à M Arseille Le 19 FéVrier 2009
Dofus à M Arseille Le 19 FéVrier 2009
 
Socle Commun de la médiation numérique en bibliothèque
Socle Commun de la médiation numérique en bibliothèqueSocle Commun de la médiation numérique en bibliothèque
Socle Commun de la médiation numérique en bibliothèque
 
2014 11 formation jeux vidéos DDCS49
2014 11 formation jeux vidéos DDCS492014 11 formation jeux vidéos DDCS49
2014 11 formation jeux vidéos DDCS49
 
Comment faire avec des tablettes tactiles en bibliothèque ?
Comment faire avec des tablettes tactiles en bibliothèque ?Comment faire avec des tablettes tactiles en bibliothèque ?
Comment faire avec des tablettes tactiles en bibliothèque ?
 
Les activités de Veni Vidi Ludi
Les activités de Veni Vidi LudiLes activités de Veni Vidi Ludi
Les activités de Veni Vidi Ludi
 
Jeux vidéo à la bibliothèque de Chartres
Jeux vidéo à la bibliothèque de ChartresJeux vidéo à la bibliothèque de Chartres
Jeux vidéo à la bibliothèque de Chartres
 
Journee numerique 2015
Journee numerique 2015Journee numerique 2015
Journee numerique 2015
 
Brochure-SGN-Prévention-JV-Web2014
Brochure-SGN-Prévention-JV-Web2014Brochure-SGN-Prévention-JV-Web2014
Brochure-SGN-Prévention-JV-Web2014
 
Brochure-SGN-Prévention-JV-Web2014
Brochure-SGN-Prévention-JV-Web2014Brochure-SGN-Prévention-JV-Web2014
Brochure-SGN-Prévention-JV-Web2014
 
Intermedia78 media numerique
Intermedia78 media numeriqueIntermedia78 media numerique
Intermedia78 media numerique
 
La politique documentaire à l'heure du numérique 2/3
La politique documentaire à l'heure du numérique 2/3La politique documentaire à l'heure du numérique 2/3
La politique documentaire à l'heure du numérique 2/3
 
MEDIAT_Jeudi du livre 2019_retour expériences_INSA Lyon
MEDIAT_Jeudi du livre 2019_retour expériences_INSA LyonMEDIAT_Jeudi du livre 2019_retour expériences_INSA Lyon
MEDIAT_Jeudi du livre 2019_retour expériences_INSA Lyon
 

Plus de Alice Bernard

Crée ton jeu de cartes à mots !
Crée ton jeu de cartes à mots !Crée ton jeu de cartes à mots !
Crée ton jeu de cartes à mots !Alice Bernard
 
Pokébib - un jeu pour apprendre à mieux connaître les médiathécaires
Pokébib - un jeu pour apprendre à mieux connaître les médiathécairesPokébib - un jeu pour apprendre à mieux connaître les médiathécaires
Pokébib - un jeu pour apprendre à mieux connaître les médiathécairesAlice Bernard
 
DU métier de facilitateur : soutenance de fin de formation
DU métier de facilitateur : soutenance de fin de formationDU métier de facilitateur : soutenance de fin de formation
DU métier de facilitateur : soutenance de fin de formationAlice Bernard
 
Homemakers, fablab parisien dédié au design et textile
Homemakers, fablab parisien dédié au design et textileHomemakers, fablab parisien dédié au design et textile
Homemakers, fablab parisien dédié au design et textileAlice Bernard
 
Outils de communication en bibliothèque
Outils de communication en bibliothèqueOutils de communication en bibliothèque
Outils de communication en bibliothèqueAlice Bernard
 
Veille documentaire (cours ABF)
Veille documentaire (cours ABF)Veille documentaire (cours ABF)
Veille documentaire (cours ABF)Alice Bernard
 
La gestion et la maintenance d'un parc de tablettes et liseuses
La gestion et la maintenance d'un parc de tablettes et liseusesLa gestion et la maintenance d'un parc de tablettes et liseuses
La gestion et la maintenance d'un parc de tablettes et liseusesAlice Bernard
 
Optimiser l'utilisation des tablettes en bibliothèque
Optimiser l'utilisation des tablettes en bibliothèqueOptimiser l'utilisation des tablettes en bibliothèque
Optimiser l'utilisation des tablettes en bibliothèqueAlice Bernard
 
Les tablettes et liseuses en bibliothèque
Les tablettes et liseuses en bibliothèqueLes tablettes et liseuses en bibliothèque
Les tablettes et liseuses en bibliothèqueAlice Bernard
 
Communiquer en bibliothèque avec facebook et twitter
Communiquer en bibliothèque avec facebook et twitterCommuniquer en bibliothèque avec facebook et twitter
Communiquer en bibliothèque avec facebook et twitterAlice Bernard
 
Construire une offre de lecture numérique et la valoriser
Construire une offre de lecture numérique et la valoriserConstruire une offre de lecture numérique et la valoriser
Construire une offre de lecture numérique et la valoriserAlice Bernard
 
Les tablettes et liseuses en bibliothèque : définitions, fonctionnalités, usages
Les tablettes et liseuses en bibliothèque : définitions, fonctionnalités, usagesLes tablettes et liseuses en bibliothèque : définitions, fonctionnalités, usages
Les tablettes et liseuses en bibliothèque : définitions, fonctionnalités, usagesAlice Bernard
 
Les tablettes numériques et liseuses en bibliothèque
Les tablettes numériques et liseuses en bibliothèqueLes tablettes numériques et liseuses en bibliothèque
Les tablettes numériques et liseuses en bibliothèqueAlice Bernard
 
Outils de communication en ligne en bibliothèque
Outils de communication en ligne en bibliothèqueOutils de communication en ligne en bibliothèque
Outils de communication en ligne en bibliothèqueAlice Bernard
 
Traitement intellectuel des collections : outils et moyens (revues pros, veil...
Traitement intellectuel des collections : outils et moyens (revues pros, veil...Traitement intellectuel des collections : outils et moyens (revues pros, veil...
Traitement intellectuel des collections : outils et moyens (revues pros, veil...Alice Bernard
 
Supports nomades de lecture numérique
Supports nomades de lecture numériqueSupports nomades de lecture numérique
Supports nomades de lecture numériqueAlice Bernard
 
Supports nomades en bibliothèque
Supports nomades en bibliothèqueSupports nomades en bibliothèque
Supports nomades en bibliothèqueAlice Bernard
 
Supports nomades et usages en bibliothèque
Supports nomades et usages en bibliothèqueSupports nomades et usages en bibliothèque
Supports nomades et usages en bibliothèqueAlice Bernard
 

Plus de Alice Bernard (18)

Crée ton jeu de cartes à mots !
Crée ton jeu de cartes à mots !Crée ton jeu de cartes à mots !
Crée ton jeu de cartes à mots !
 
Pokébib - un jeu pour apprendre à mieux connaître les médiathécaires
Pokébib - un jeu pour apprendre à mieux connaître les médiathécairesPokébib - un jeu pour apprendre à mieux connaître les médiathécaires
Pokébib - un jeu pour apprendre à mieux connaître les médiathécaires
 
DU métier de facilitateur : soutenance de fin de formation
DU métier de facilitateur : soutenance de fin de formationDU métier de facilitateur : soutenance de fin de formation
DU métier de facilitateur : soutenance de fin de formation
 
Homemakers, fablab parisien dédié au design et textile
Homemakers, fablab parisien dédié au design et textileHomemakers, fablab parisien dédié au design et textile
Homemakers, fablab parisien dédié au design et textile
 
Outils de communication en bibliothèque
Outils de communication en bibliothèqueOutils de communication en bibliothèque
Outils de communication en bibliothèque
 
Veille documentaire (cours ABF)
Veille documentaire (cours ABF)Veille documentaire (cours ABF)
Veille documentaire (cours ABF)
 
La gestion et la maintenance d'un parc de tablettes et liseuses
La gestion et la maintenance d'un parc de tablettes et liseusesLa gestion et la maintenance d'un parc de tablettes et liseuses
La gestion et la maintenance d'un parc de tablettes et liseuses
 
Optimiser l'utilisation des tablettes en bibliothèque
Optimiser l'utilisation des tablettes en bibliothèqueOptimiser l'utilisation des tablettes en bibliothèque
Optimiser l'utilisation des tablettes en bibliothèque
 
Les tablettes et liseuses en bibliothèque
Les tablettes et liseuses en bibliothèqueLes tablettes et liseuses en bibliothèque
Les tablettes et liseuses en bibliothèque
 
Communiquer en bibliothèque avec facebook et twitter
Communiquer en bibliothèque avec facebook et twitterCommuniquer en bibliothèque avec facebook et twitter
Communiquer en bibliothèque avec facebook et twitter
 
Construire une offre de lecture numérique et la valoriser
Construire une offre de lecture numérique et la valoriserConstruire une offre de lecture numérique et la valoriser
Construire une offre de lecture numérique et la valoriser
 
Les tablettes et liseuses en bibliothèque : définitions, fonctionnalités, usages
Les tablettes et liseuses en bibliothèque : définitions, fonctionnalités, usagesLes tablettes et liseuses en bibliothèque : définitions, fonctionnalités, usages
Les tablettes et liseuses en bibliothèque : définitions, fonctionnalités, usages
 
Les tablettes numériques et liseuses en bibliothèque
Les tablettes numériques et liseuses en bibliothèqueLes tablettes numériques et liseuses en bibliothèque
Les tablettes numériques et liseuses en bibliothèque
 
Outils de communication en ligne en bibliothèque
Outils de communication en ligne en bibliothèqueOutils de communication en ligne en bibliothèque
Outils de communication en ligne en bibliothèque
 
Traitement intellectuel des collections : outils et moyens (revues pros, veil...
Traitement intellectuel des collections : outils et moyens (revues pros, veil...Traitement intellectuel des collections : outils et moyens (revues pros, veil...
Traitement intellectuel des collections : outils et moyens (revues pros, veil...
 
Supports nomades de lecture numérique
Supports nomades de lecture numériqueSupports nomades de lecture numérique
Supports nomades de lecture numérique
 
Supports nomades en bibliothèque
Supports nomades en bibliothèqueSupports nomades en bibliothèque
Supports nomades en bibliothèque
 
Supports nomades et usages en bibliothèque
Supports nomades et usages en bibliothèqueSupports nomades et usages en bibliothèque
Supports nomades et usages en bibliothèque
 

Du jeu vidéo à la médiathèque de Saint-Avertin

  • 1. Du jeu vidéo à la médiathèque Alice Bernard Mardi 29 mai 2018, journée ABF (Beauzac)
  • 2. Le projet : préalables • Saint-Avertin : 15 000 habitants • Fin 2012 : passage d’1 bibliothèque à 1 médiathèque • Volonté de la tutelle d’avoir du jeu vidéo : • Intégrer des pratiques actuelles • Faire (re-)venir les jeunes, notamment les ados • Moderniser notre image • Proposer de nouveaux services liés au jeu vidéo : • consultation sur place, • prêt (jeux et supports de jeu : consoles) • animation
  • 3. Un espace dédié, un agent référent
  • 4.
  • 5.
  • 6. Offre sur place : consoles de salon • Xbox 360 et One • PS3 et PS4 • Wii U et PC gamer
  • 7. Offre sur place : consoles portables • Nintendo 3DS + PlayStation Vita
  • 8. Offre sur place : tablettes • 2 iPad et 2 sous Android 1re porte d’accès au jeu vidéo pour les débutants ou non-joueurs (jeunes enfants, adultes/seniors)
  • 9. Jeux de la quinzaine en libre accès Un 4e écran dédié Une tablette dédiée Sélections à retrouver sur notre site web et sur notre compte Pinterest : https://fr.pinterest.com/mediacange/
  • 10. Jeux de la quinzaine en libre accès • Un 4e écran dédié à un jeu imposé, à découvrir
  • 11. Jeux de la quinzaine en libre accès • Une tablette bloquée sur un jeu de scoring Et un tableau des scores !
  • 12. Offre de jeux vidéo ● + de 1 370 jeux en prêt – – ● Du jeu sur place – – – Choix dans les jeux en prêt Offre dématérialisée : jeux téléchargés (cartes prépayées + gratuits avec abonnement) Jeux personnels (rare) – Pour tous les publics (de PEGI 3 à 18) 1 jeu par carte enfant, 4 par carte adulte 2015 : 7 000 prêts/an (950 jeux) 2017 : 7 600 prêts/an (1310 jeux)
  • 13.
  • 14. Utilisation de l’espace • Accès libre, pour abonné·e ou non
  • 15. Gestion des temps de jeu • Tableur paramétré … qui génère des statistiques Nouvelle formule : créneaux affichés aux murs (papier adhésif effaçable), et report stats sur tableur.
  • 16. Les publics joueurs Entre copains Des garçons... et des filles!
  • 17. Les publics du jeu • Jeunes et ados en majorité : • Il y a ceux qui venaient déjà à la bib (le jeu est un +), et ceux qui n’y ont jamais mis les pieds • Après l’école, prof absent, avant le cours de musique… • N’ont pas de support de jeu chez eux • Sont équipés chez eux, préfèrent venir à la bib • Relation de « copinage » avec nous : « tu », prénom, bonbon… 3e lieu ! • Adultes plus difficile à capter (mais emprunteurs !)
  • 18. Les publics joueurs À l’aise…
  • 19. Les publics joueurs Parent / Enfant Grand-parent / Petit-enfant
  • 20. Constats • Attire un nouveau public (jeunes et ados !) • Change l’image du « bibliothécaire » • Importance de savoir lire pour jouer • Moment d’échange familial • Vecteur de socialisation : le lien se crée par le jeu • Point de RDV, de rencontre, d’entraide… • Recherche de co-équipier pour ne pas jouer seul • Dialogue facilité par ce médium, entre eux mais aussi entre eux et nous ! (ne pas hésiter à jouer avec eux) • Forte demande de jeux multijoueurs
  • 21. Constats Un lieu de vie qui implique : • Du bruit, des odeurs, des gros mots, de rares conflits. • De fixer des règles ! • Temps de jeu : ils en veulent toujours plus • Ils veulent des jeux de tir et du Pegi 18 • Quand le jeuvidéothécaire se transforme en baby-sitter… • De la place ! (les joueurs, ceux qui attendent leur tour, ceux qui sont juste spectateurs). • De (parfois) convaincre parents et collègues de l’intérêt et de la place légitime du jeu vidéo en bib…
  • 22. 1 fonds comme les autres • 1 budget : 9 000 €/an (jeux+applis+livres num et JV) • Reflet de la production éditoriale • Du blockbuster au jeu indépendant • Pour tous les âges / tous les goûts • Veille / Catalogage / Équipement / Désherbage • Bibliographies / Sélections thématiques • Complété par : • Livres documentaires • Romans • CD / DVD
  • 23. Le matériel de jeu en prêt • Au démarrage : • 5 consoles (de salon et portable) • 12 mini-tablettes • Aujourd’hui : • 14 consoles (next-gen et rétro) et 6 mini-tablettes • Des accessoires de jeu : • Kinect et PS Move • Manettes de jeu (réponse à une demande régulière) • Notices dans le catalogue (type de doc spécial) • Les réservations de consoles ne désemplissent pas !
  • 24. Le matériel de jeu en prêt • Conditions de prêt • Carte adulte • Prêt pour 2 semaines • Consoles : avec 4 jeux au choix • Pas de caution • Dépliant d’info et des conditions + formulaire à signer (+ d’infos sur notre site) • Temps de médiation à prévoir au moment • Du prêt : fonctionnement, choix des jeux, formulaire • Du retour : retour d’expérience, formulaire
  • 25. Le matériel en prêt : pour qui ? • Majoritairement des parents pour leurs enfants • N’ont pas de console et… • Ne veulent pas en acheter • Veulent tester avant d’acheter • Ont déjà une console, mais veulent en tester d’autres • Pour occuper les enfants • Ados, adultes : déjà joueurs • Plus rare, des seniors pour les petits-enfants en vacances
  • 26. Animations • Tournois : titre imposé ou à eux de voter
  • 27. Animations • Tournoi en ligne entre médiathèques
  • 31. Animations • Sessions de jeu collectives
  • 33. Animations •Soirées jeu en famille Parents + accessibles •Soirées jeu entre ados Partenariat MDJ
  • 34. Animations • Liées à l’actualité culturelle Printemps des poètes, 14-18, Rolland-Garros, Fête de la nature, Halloween…
  • 35. Animations • Liées à l’actualité : Halloween
  • 38. Animations • Expositions • Jouable (notamment rétro) • D’artistes spécialisés jeu vidéo • De captures d’écran de joueurs sur une thématique
  • 39. Animations • Hacker le jeu avec Makey-Makey : le tremplin connecté
  • 40. Animations • Hacker le jeu : « Passe ton permis dans GTA »
  • 41. Animations • Sortir le jeu vidéo de son espace Installation : jeu Cyberbike (Wii) vidéoprojeté
  • 43. Animations • Partenariat avec d’autres services municipaux
  • 45. Ludifier la médiathèque • Pokébib : Pokémon + QRcode
  • 46. Ludifier la médiathèque • Haïku mystère
  • 48.
  • 51. Merci de votre attention :-) Alice Bernard abernard@ville-saint-avertin.fr Et bon jeu chez vous ! https://fr.slideshare.net/zerby