Bienvenue en terre agile… 26/10/2014 (c) Agilbee 2012. All right reserved. 1 
…avec LEGO ® Serious Play ®
Jean-Hugues CONGIA 26/10/2014 (c) Agilbee 2012. All right reserved. 2
En trois lettres 
• 
LEGO ® 
• 
Serious 
– 
Objectif 
• 
Play 
– 
Collectif 
– 
Règles 21/10/2014 (c) Agilbee 2012. All right reserved. 3
Intérêt du LSP® 
• 
Traiter en ½ à 2 jours des sujets qui prennent la plupart du temps des semaines : 
– 
Stratégie 
– 
Résolution de problèmes 
– 
Créativité 
– 
Construction d’équipe 
• 
Trois niveaux : moi, équipe, entreprise 21/10/2014 (c) Agilbee 2012. All right reserved. 4
Règle n°1 
• 
Toujours positif tu seras 21/10/2014 (c) Agilbee 2012. All right reserved. 5 

Règle n°2 
• 
Aucune brique tu ne perdras 21/10/2014 (c) Agilbee 2012. All right reserved. 6
Construction n°1 
• 
Construisez une tour 21/10/2014 (c) Agilbee 2012. All right reserved. 7
Construction n°2 
• 
Construisez un des modèles proposés 21/10/2014 (c) Agilbee 2012. All right reserved. 8
Règle n°3 
• 
Sans autorisation, point tu ne parleras 21/10/2014 (c) Agilbee 2012. All right reserved. 9
Règle n°4 
• 
Seulement des pièces tu parleras, quand le facilitateur te le demanderas 21/10/2014 (c) Agilbee 2012. All right reserved. 10
Construction n°3 
• 
Modifiez votre construction pour représenter quelque chose qui vous donne de l’énergie 21/10/2014 (c) Agilbee 2012. All right reserved. 11
Félicitations ! 
• 
Vous avez créé une métaphore 26/10/2014 (c) Agilbee 2012. All right reserved. 12
Construction n°4 
• 
Représentez une caractéristique d’un ScrumMaster 26/10/2014 (c) Agilbee 2012. All right reserved. 13
Félicitations ! 
• 
Vous avez raconté une histoire à partir de quelques briques 26/10/2014 (c) Agilbee 2012. All right reserved. 14
Vous êtes un démiurge ! 
• 
Vous pouvez construire avec vos mains des modèles qui matérialisent quelque chose dans votre esprit 
• 
Vous pouvez raconter et partager vos modèles avec les autres, et ils vous écoutent 
• 
Vous pouvez donc créer tout un univers 26/10/2014 (c) Agilbee 2012. All right reserved. 15
Stratégie en temps réel 
• 
Votre univers peut être mis en relation avec les univers de vos compagnons de table pour constituer un système complexe 
• 
Il peut être utilisé pour étudier l’incidences d’événements présents, passés ou futur de la vraie vie 21/10/2014 (c) Agilbee 2012. All right reserved. 16
Un jeu vertueux 
• 
Le cerveau consacre beaucoup de puissance de traitement aux mains et peut apprendre par elles 
• 
Tout le monde est au même niveau 
• 
Il n’y a ni joute oratoire, ni inhibition 
• 
On évite le syndrome de la page blanche 21/10/2014 (c) Agilbee 2012. All right reserved. 17
Un jeu très sérieux 21/10/2014 (c) Agilbee 2012. All right reserved. 18 
•Seymour Papert 
•Wilder Graves Penfield 
•Etc… 
•Jean Piaget 
•Mihály Csíkszentmihályi 
Flow 
Constructivisme 
3 imaginaires 
Connexion main-cerveau
Facilitation 
• 
Le LSP® ne fonctionne que si les règles et le processus de l’atelier sont strictement respectés 
• 
Il nécessite une préparation et un matériel importants 
• 
Il doit être animé par un facilitateur certifié 21/10/2014 (c) Agilbee 2012. All right reserved. 19
Règle n°1 du facilitateur 
• 
En toutes circonstances ta bonne humeur et ton humour tu garderas 21/10/2014 (c) Agilbee 2012. All right reserved. 20
Construction n°5 
• 
Merci de bien vouloir ranger vos briques dans les sachets en plastique et de désigner pour chaque table un juge-arbitre (nombre de personnes à la table impair) ou deux juges arbitres (nombre de personnes à la table impair) 21/10/2014 (c) Agilbee 2012. All right reserved. 21
Construction n°5 
• 
Les participants à la table qui ne sont pas arbitres se divisent en deux équipes de tailles identiques (les bleus et les rouges) 21/10/2014 (c) Agilbee 2012. All right reserved. 22
Construction n°5 
• 
Chaque participant bleu doit : 
– 
Représenter sur une feuille l’agencement d’au plus 6 briques à sa disposition qui représente un canard 
– 
Construire son modèle 
– 
Faire valider la conformité de la construction au modèle par un juge-arbitre 
– 
Et ainsi de suite 21/10/2014 (c) Agilbee 2012. All right reserved. 23
Construction n°5 
• 
Chaque participant rouge doit : 
– 
Représenter sur une feuille tous les agencements différents d’au plus 6 briques qui représentent un canard 
– 
Construire chaque modèle, en faire valider la conformité au modèle par un juge-arbitre, puis passer au modèle suivant 21/10/2014 (c) Agilbee 2012. All right reserved. 24
Construction n°5 
• 
Vous avez trois minutes 21/10/2014 (c) Agilbee 2012. All right reserved. 25
Félicitations ! 
• 
Plan, do, plan, do, plan, do….. est plus fort que plan, plan, plan… do, do, do… 
• 
Soyez agile ! 
• 
Merci de ranger les 6 briques dans leur sachet en plastique 21/10/2014 (c) Agilbee 2012. All right reserved. 26
Construction n°6 
• 
Construisez et racontez un modèle qui vous représente (compétences, valeurs) 
• 
Construisez et racontez un modèle qui représente une des choses que vous voulez partager avec vos camarades de table 21/10/2014 (c) Agilbee 2012. All right reserved. 27
Construction n°6 
• 
Ecrivez une phrase simple sur un post-it qui correspond à ce que vous avez raconté 
• 
Sélectionnez les post-it que la table souhaite partager et placez-les au centre de la table 
• 
Merci de rangez les briques dans le sachet en plastique 21/10/2014 (c) Agilbee 2012. All right reserved. 28
Félicitations ! 
• 
Chaque table a créé une vision du monde partagée, sur la base de laquelle une équipe peut se construire 21/10/2014 (c) Agilbee 2012. All right reserved. 29
STR d’équipe 21/10/2014 (c) Agilbee 2012. All right reserved. 
30
Conclusion 
L’intelligence, ce n'est pas ce que l’on sait, mais ce que l’on fait quand on ne sait pas 
Jean Piaget 26/10/2014 (c) Agilbee 2012. All right reserved. - 31 -

LEGO® Serious Play® – Bienvenue en terre agile - Agile Dojo du 21 octobre 2014

  • 1.
    Bienvenue en terreagile… 26/10/2014 (c) Agilbee 2012. All right reserved. 1 …avec LEGO ® Serious Play ®
  • 2.
    Jean-Hugues CONGIA 26/10/2014(c) Agilbee 2012. All right reserved. 2
  • 3.
    En trois lettres • LEGO ® • Serious – Objectif • Play – Collectif – Règles 21/10/2014 (c) Agilbee 2012. All right reserved. 3
  • 4.
    Intérêt du LSP® • Traiter en ½ à 2 jours des sujets qui prennent la plupart du temps des semaines : – Stratégie – Résolution de problèmes – Créativité – Construction d’équipe • Trois niveaux : moi, équipe, entreprise 21/10/2014 (c) Agilbee 2012. All right reserved. 4
  • 5.
    Règle n°1 • Toujours positif tu seras 21/10/2014 (c) Agilbee 2012. All right reserved. 5 
  • 6.
    Règle n°2 • Aucune brique tu ne perdras 21/10/2014 (c) Agilbee 2012. All right reserved. 6
  • 7.
    Construction n°1 • Construisez une tour 21/10/2014 (c) Agilbee 2012. All right reserved. 7
  • 8.
    Construction n°2 • Construisez un des modèles proposés 21/10/2014 (c) Agilbee 2012. All right reserved. 8
  • 9.
    Règle n°3 • Sans autorisation, point tu ne parleras 21/10/2014 (c) Agilbee 2012. All right reserved. 9
  • 10.
    Règle n°4 • Seulement des pièces tu parleras, quand le facilitateur te le demanderas 21/10/2014 (c) Agilbee 2012. All right reserved. 10
  • 11.
    Construction n°3 • Modifiez votre construction pour représenter quelque chose qui vous donne de l’énergie 21/10/2014 (c) Agilbee 2012. All right reserved. 11
  • 12.
    Félicitations ! • Vous avez créé une métaphore 26/10/2014 (c) Agilbee 2012. All right reserved. 12
  • 13.
    Construction n°4 • Représentez une caractéristique d’un ScrumMaster 26/10/2014 (c) Agilbee 2012. All right reserved. 13
  • 14.
    Félicitations ! • Vous avez raconté une histoire à partir de quelques briques 26/10/2014 (c) Agilbee 2012. All right reserved. 14
  • 15.
    Vous êtes undémiurge ! • Vous pouvez construire avec vos mains des modèles qui matérialisent quelque chose dans votre esprit • Vous pouvez raconter et partager vos modèles avec les autres, et ils vous écoutent • Vous pouvez donc créer tout un univers 26/10/2014 (c) Agilbee 2012. All right reserved. 15
  • 16.
    Stratégie en tempsréel • Votre univers peut être mis en relation avec les univers de vos compagnons de table pour constituer un système complexe • Il peut être utilisé pour étudier l’incidences d’événements présents, passés ou futur de la vraie vie 21/10/2014 (c) Agilbee 2012. All right reserved. 16
  • 17.
    Un jeu vertueux • Le cerveau consacre beaucoup de puissance de traitement aux mains et peut apprendre par elles • Tout le monde est au même niveau • Il n’y a ni joute oratoire, ni inhibition • On évite le syndrome de la page blanche 21/10/2014 (c) Agilbee 2012. All right reserved. 17
  • 18.
    Un jeu trèssérieux 21/10/2014 (c) Agilbee 2012. All right reserved. 18 •Seymour Papert •Wilder Graves Penfield •Etc… •Jean Piaget •Mihály Csíkszentmihályi Flow Constructivisme 3 imaginaires Connexion main-cerveau
  • 19.
    Facilitation • LeLSP® ne fonctionne que si les règles et le processus de l’atelier sont strictement respectés • Il nécessite une préparation et un matériel importants • Il doit être animé par un facilitateur certifié 21/10/2014 (c) Agilbee 2012. All right reserved. 19
  • 20.
    Règle n°1 dufacilitateur • En toutes circonstances ta bonne humeur et ton humour tu garderas 21/10/2014 (c) Agilbee 2012. All right reserved. 20
  • 21.
    Construction n°5 • Merci de bien vouloir ranger vos briques dans les sachets en plastique et de désigner pour chaque table un juge-arbitre (nombre de personnes à la table impair) ou deux juges arbitres (nombre de personnes à la table impair) 21/10/2014 (c) Agilbee 2012. All right reserved. 21
  • 22.
    Construction n°5 • Les participants à la table qui ne sont pas arbitres se divisent en deux équipes de tailles identiques (les bleus et les rouges) 21/10/2014 (c) Agilbee 2012. All right reserved. 22
  • 23.
    Construction n°5 • Chaque participant bleu doit : – Représenter sur une feuille l’agencement d’au plus 6 briques à sa disposition qui représente un canard – Construire son modèle – Faire valider la conformité de la construction au modèle par un juge-arbitre – Et ainsi de suite 21/10/2014 (c) Agilbee 2012. All right reserved. 23
  • 24.
    Construction n°5 • Chaque participant rouge doit : – Représenter sur une feuille tous les agencements différents d’au plus 6 briques qui représentent un canard – Construire chaque modèle, en faire valider la conformité au modèle par un juge-arbitre, puis passer au modèle suivant 21/10/2014 (c) Agilbee 2012. All right reserved. 24
  • 25.
    Construction n°5 • Vous avez trois minutes 21/10/2014 (c) Agilbee 2012. All right reserved. 25
  • 26.
    Félicitations ! • Plan, do, plan, do, plan, do….. est plus fort que plan, plan, plan… do, do, do… • Soyez agile ! • Merci de ranger les 6 briques dans leur sachet en plastique 21/10/2014 (c) Agilbee 2012. All right reserved. 26
  • 27.
    Construction n°6 • Construisez et racontez un modèle qui vous représente (compétences, valeurs) • Construisez et racontez un modèle qui représente une des choses que vous voulez partager avec vos camarades de table 21/10/2014 (c) Agilbee 2012. All right reserved. 27
  • 28.
    Construction n°6 • Ecrivez une phrase simple sur un post-it qui correspond à ce que vous avez raconté • Sélectionnez les post-it que la table souhaite partager et placez-les au centre de la table • Merci de rangez les briques dans le sachet en plastique 21/10/2014 (c) Agilbee 2012. All right reserved. 28
  • 29.
    Félicitations ! • Chaque table a créé une vision du monde partagée, sur la base de laquelle une équipe peut se construire 21/10/2014 (c) Agilbee 2012. All right reserved. 29
  • 30.
    STR d’équipe 21/10/2014(c) Agilbee 2012. All right reserved. 30
  • 31.
    Conclusion L’intelligence, cen'est pas ce que l’on sait, mais ce que l’on fait quand on ne sait pas Jean Piaget 26/10/2014 (c) Agilbee 2012. All right reserved. - 31 -