Le document présente l'innovation ludopédagogique et la gamification des formations à la BUPMC, comprenant la création d'un pôle de formation pour les usagers et le développement de méthodes d'enseignement actives. Des expériences telles que des 'murder parties' et la création d'un jeu vidéo éducatif ont été mises en place pour moderniser les formations et stimuler l'engagement des étudiants. L'approche vise à établir une culture de partage et d'innovation au sein des bibliothèques universitaires, en intégrant des techniques ludiques et participatives dans l'enseignement.