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Chaque effort a besoin de
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compliqué, non?
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Valeurs,	éthique	…	
École	française	
Disserter,	
Publier,	
Sensibiliser,	
…	
	
Solution	
École	américaine	
Déranger,		
Bousculer,	
Exiger,	
…
Un	marketing		
basé	sur		
l’histoire
Que sera la
nouvelle donne ?
Pourquoi ça
fonctionne
„trop crème“
ces histoires?
Une	brève	histoire		
des	histoires	
•  Depuis	toujours	et	encore	plus	
avant	
•  Le	siècle	des	lumières	
•  Les	politiques	américains	
•  La	grande	expansion	
manipulatrice	
•  Social	et	culture,	lorsque	
l’histoire	devient	à	nouveau	une	
opportunité
•  La	maman,	le	livre	et	le	
garçon	qui	refusait	de	dormir	
•  La	notion	de	creuset	social	
•  L’explication	épigénétique	
(l’éducation)	
•  L’explication	symbolique	(la	
recherche	de	sens)
Un mode d’emploi
bien pratique
•  On	ne	parle	pas	pendant	
l’histoire!	
•  Le	miroir	est	cassé:	je	m’oublie	
au	profit	du	narrateur	
•  Je	m’identifie	au	héros	(et	aux	
méchants)	
•  Je	me	projette:	je	ne	peux	
rester	hors	de	cette	histoire
Que des avantages
•  On	ne	contredit	pas,	on	écoute	
(contrairement	aux	arguments);	
•  On	se	place	comme	l’élève	
devant	la	maîtresse:	c’est	elle	
qui	sait;	
•  La	tension	fournit	l’attention	
(contrairement	à	la	liste);
Celui qui osa tout ce
dont les autres
n’avaient jamais rêvé
„elle déchire“
cette histoire!
Le	cousin	de…	
•  Chez	Freud		
– Désir	du	superflu		
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•  L'exploitation	du	désir	par	Bernays		
– Pousser	à	consommer	ce	dont	on	
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Un	salaud	qui	changea		
la	face	du	monde	
•  La	fabrique	du	
consentement	
•  30	ans	pour	abandonner	
l’idée	de	transport	en	
commun		
•  Propaganda:	livre	de	chevet	
de	Goebbels	&	par	la	CIA	
•  Commission	Creel	et	le	
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des	
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•  créer	un	tiers	parti,	en	
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qui	servira	
d'intermédiaire	crédible	
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de	la	controverse		
•  et	qui	en	modifiera	la	
perception
La	fabrique	du	
doute	
•  Instiller	l’idée	que	c’est	
complexe	
•  Pour	que	«	monsieur	
tout	le	monde	»	doute	
ou	passe	à	autre	chose
Se créer une
carte d’identité
„un
caractère
“ ce personnage
Caractériser	son	
personnage	
•  Le	différencier	des	autres	
personnages	
•  Activer	l'imagination	du	lecteur	
•  Prendre	un	raccourci	narratif	
•  Fournir	une	information	
importante	sur	le	personnage	
•  Placer	le	début	du	récit	
•  Renforcer	l’effet	d’amorce
La	notion	de	
stéréotypes
Caractéristiques	
identitaires	
•  Nom,	prénom	
•  Age,	sexe	et	nationalité	
•  Orientation	politique,	
culturelle	et	religieuse	
•  Langue	
•  Lieu	de	résidence	
•  Environnement	de	vie
Caractéristiques	de	
vie	
•  Son	passé:	sa	jeunesse,	
son	adolescence	.	.		
•  Ses	diplômes	
•  Sa	famille	et	ses	amis	
•  Ses	épreuves	
•  Ses	réussites	et	ses	
échecs
les	caractéristiques	
physiques		
•  Taille	et	poids	
•  Voix	/	tics	
•  Allure	et	vêtements	
•  Force	/	agilité	/	dextérité		
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•  Constitution	et	beauté…
les	caractéristiques	mentales		
•  Intelligence	/	mémoire	
•  Volonté		
•  Ethique	/	moral	
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sociales	
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caractéristiques	
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Exemple	de	fiche	
https://www.enviedecrire.com/wp-content/
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Ce que le vieux
nous a légué, il
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„la
frappe“
ces histoires
Aristote,	le	précurseur	
•  Ses	3	axes	du	récit:	
1.  Ethos	:	de	l’éthique	
2.  Pathos:	de	l’émotionnel	
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Construire un
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#mode
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La	version	
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#lesoir	
•  Titre	
•  Sous-titre	
•  Intro	
•  Corps	
•  Conclusion
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•  un	constat	dont	il	décrit	
les	causes,		
•  les	conséquences	et	les	
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•  avant	d'exposer	des	
solutions	possibles	au	
problème	qu'il	pose
Le	plan	
dialectique		
•  l'auteur	oppose	
plusieurs	thèses.	
•  En	partant	par	
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•  la	réfute,	en	
présente	une	
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Légende
urbaine:
l’anecdote, le lien
qui fait peur…
parce qu’il est
plus proche du
réel qu’on ne
l’imagine
•  L‘homme	piégé	dans	son	
four	
•  La	trape	dans	la	cabine	
d‘essayage	
•  L‘homme	qui	se	cachait	
dans	la	maison	pendant	
des	semaines	avant	de	
tuer	tous	le	monde	
•  Les	porcs	que	l‘on	nourrit	
avec	des	enfants	
•  Des	oeufs	d‘araignés	dans	
votre	FICUS	
•  L‘homme	sous	le	lit
Légende
urbaine:
La part du vrai
https://hitek.fr/
actualite/9-legendes-
urbaines-
reelles_7495
1.  Angoisse	
2.  Proximité	
3.  Vieux	
archétypes	
4.  Celui	qui	valide	
5.  Plaisir	de	
raconter	(parce	
que	cela	
s‘écoute	avec	
plaisir)
Le	schéma	narratif	
“classique”	
1. Le	dispositif	initial:	lieu,	
personnage(s),	point	de	vue,	
décor,	etc.		
2. La	description	des	
personnages:	leurs	désirs/
besoins/intentions	
3. La	montée	de	l’action	
4. Le	retournement	de	la	
situation:	“nœuds	de	
l’intrigue”		ou		complications
5.  Des	choix	doivent	
être	faits		
6.  Le	point	culminant:	
le	statut-quo	change	
d’un	état	à	un	autre		
7.  La	chute	de	l’action	
8.  Le	Dénouement
Liens
signifiants:
l’objet, le lieu,
l’anecdote qui
me renvoie à …
Q u i 	 s e	
souvient	 de	
Jack	 McLane	
e t	 d e	 s o n	
Hamilton	 ?
Ces idées qui
devraient être des
axiomes
„le boss“
et ces 5
conseils
1. Raconter des histoires
sans raconter d'histoires
•  Du vrai, « sans mentir ».
•  une histoire est basée sur
un point de réalité tangible.
•  La question du
vraisemblable »
•  Créer de la cohérence entre
l'entreprise, les marques, les
produits et les gens.
Les	nids	de	
poule	sur	les	
lignes	
blanches…
2.	Des	histoires	qui	font		
avancer	l'histoire	
•  Des marques qui font avancer
le monde;
•  Des histoires et des produits qui
améliorent le quotidien des
gens;
•  Des mythes qui font avancer
collectivement, progresser.
Les	lois	magnétiques	
des	atomes	ne	
limitent	pas	le	
nombre	d’éléments	
(tout	au	contraire)...	
Pourquoi	n’y	en	a	t’il	
que	100	(environ)?
3. Des histoires dont
nous sommes le héros
•  Le	héros	est	la	marque	ou	
l'entreprise	ou	le	produit...	
•  Comment	la	personne	
s'empare	alors	de	l'histoire?	
•  Comment	le	magasin,	le	
produit	sont	alors	des	moyens	
de	vivre	l'histoire	?
Le	manuscrit	de	
Voynich	et	son	
secret:		
Pourquoi	chacun	a	
envie	de	le	
décrypter?
4.	Une	histoire	dont		
je	choisis	la	fin	
•  Une fin ouverte pour
chacun;
•  Chacun entre quand il
veut dans l'histoire et en
ressort....
•  L'individu doit pouvoir
s'impliquer dans l'histoire
à différents niveaux.
Quelque	soit	cette	fin	que	je	
choississe,	 ce	 sera	 fort	 ....
5- Offrir un autre vécu
•  L‘histoire	doit	être	
expérience	imaginaire	
•  Elle	est	réussie,	elle	a	été	
vécue	
•  Tant	pour	l'individu	que	
pour	la	marque,	le	site....	
•  Alors	on	veut	revivre	
l'expérience,	racheter	les	
produits....
La	tour	7	était-
elle	vide?	
Pourquoi	se	
deni	
généralisé?
Enfin un outil à
niveau pour Busch
et Donald
„le SHORT-
TELLING “
Short
Telling
1.  Le héros et son
environnement
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3.  Les gentils et les
méchants
4.  La réussite / la
reconnaissance
Exercice
Pas plus de 5
minutes ;o)
Résumer un dessin
animé en 4 étapes
Exercice
Pas plus de 5
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Résumer un
blockbuster en 4
étapes
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Pas plus de 5
minutes ;o)
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projet en 4 étapes
Exercice
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La structure d’un
article pour votre
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ou un clip
Seed,	
cliffhanger,	
accroche	:	
faire	du	
lien
Plus	«	d’inspiration	»	
https://reestart.com/
putaclic/
Analyse	de	Call	2	
Action
CTA	
•  Parlez	à	une	
personne	ou	«	à	la	
place	»	d’une	…	
•  Urgence	
•  Verbe	d’action	
•  Bénéfice	perso	
•  Promotion	
•  Couleurs	
•  Emplacement		
•  Cadre
Connivence,	secret	et	
privilège
Humour,	second	degré,	…	
surprendre	pour	faciliter	le	
passage	à	l’acte
Parler	avec	recul	d’un	sujet	
tabou,	délicat	ou	inhabituel
Rien	ne	vaut	le	choix	pour	faire	
croire	que	vous	pouvez	décider
Expliquer pour convaincre…
du didactique de “cuisine”
Le	principe	de	
MILGRAM… le
pourquoi cela
fonctionne
Eléments de
narration version
information
„Les beats“
15	BEATS	de	Blake	SNYDER	
(Hollywood)	
1.  Opening	Image.	Image	d’ouverture.	Dès	les	
premières	minutes,	le	film	doit	nous	donner	le	
ton,	l’ambiance,	le	genre	
2.  Theme	Stated.	Thème	principal.	Le	scénariste	
doit	ensuite	placer	(habilement)	le	thème,	le	
message	de	son	récit	
3.  Set-up.	Mise	en	place.	Il	faut	maintenant	placer	
les	éléments	:	contexte,	décors,	personnages	
avant	de	lancer	l’action	
4.  Catalyst.	Incident	déclencheur.	Un	événement	
soudain	secoue	l’histoire	et	les	personnages	
5.  Debate.	Appel	à	l’action.	Le	héros	hésite	avant	
de	lancer	à	corps	perdu	dans	l’action.
6.  Break	into	2.	Passage	à	l’acte	2A.	C’est	le	point	
de	non-retour,	le	héros	bascule	dans	l’histoire,	
l’action,	l’acte	2.	
7.  B	story.	Intrigue	secondaire.	Afin	de	soutenir	
l’attention	du	public,	le	scénariste	enclenche	
l’intrigue	secondaire	(souvent	une	romance).	
8.  Fun	&	Games.	Humour	&	Péripéties.	L’action	et	
l’intrigue	est	relancée	par	des	situations,	des	
rencontres	
9.  Midpoint.	Passage	à	l’acte	2B.	Le	héros	pense	
avoir	triomphé	de	son	adversaire,	mais	il	se	
trompe	
10. Bad	Guys	Close	in.	Les	méchants	reviennent.	
C’est	alors	que	les	forces	antagonistes	se	
combinent	pour	contrer	le	héros	une	dernière	
fois
11. All	is	Lost.	Tout	semble	perdu.	Le	héros	pense	
avoir	touché	le	fond:	fausse	défaite	
12. Dark	Night	of	the	Soul.	Le	héros	ayant	chuté	
au	plus	bas,	il	ne	peut	que	remonter.	Il	se	
dirige	vers	la	lumière	au	milieu	des	ténèbres.	
13. Break	intro	3.	Passage	à	l’acte	3.	Le	héros	
trouve	enfin	LA	solution	
14. Finale.	Climax.	Le	héros	écrase	son	
antagoniste	
15. Final	Image.	Image	de	clôture.	L’épilogue	
nous	laisse	sur	une	dernière	image,	une	
émotion	avant	la	tombée	du	rideau.
Technique PIXAR
„S’adresser
à la famille“
Emma	Coasts	(PIXAR)	
#1:	Vous	admirez	un	personnage	plus	parce	qu’il	tente	
de	changer	les	choses,	que	parce	qu’il	y	parvient.	
	
#2	:	N’oubliez	pas	que	le	plus	important	est	ce	qui	est	
divertissant	pour	le	public,	pas	pour	l’auteur.	Vous	
n’êtes	pas	le	public	!	
	
#3:	Le	thème	est	toujours	important,	mais	on	découvre	
souvent	tardivement,	à	la	fin	du	premier	jet.	Il	faut	
donc	souvent	réécrire	son	histoire,	une	fois	le	thème	
(l’intention,	le	message),	identifié.	
Résumez-la	de	la	manière	la	plus	simple.	Si	vous	pouvez	
faire	ça,	vous	pouvez	tout	faire	à	partir	de	ça.
Ne	pas	oublier		
de	vivre
#4:	Le	pitch	de	votre	film	peut	se	résumer	ainsi	”	Il	
était	une	fois	….	Chaque	jour…	Puis,	un	jour…	A	cause	
de..	A	cause	de	…	Jusqu’à….”	
	
#5:	Simplifiez.	Restez	concentré.	Fusionnez	les	
personnages.	sautez	certains	passages.	Vous	aurez	
l’impression	de	gâcher	mais	cela	libérera	votre	
créativité.	
	
#6:	Quelle	est	la	zone	de	confort	de	votre	
personnage	?	Forcez-le	à	gérer	une	situation	située	
dans	une	zone	diamétralement	opposée	(à	sa	zone	de	
confort).	Comment	va-t-il	réagir	?	
	
#7:	Ecrivez	la	fin	avant	de	développez	amplement	le	
milieu.	Les	fins	sont	dures	à	trouver.	Trouvez-les	en	
premier	!
Apprendre		
à	lâcher	prise
#8:	Finissez	votre	histoire,	acceptez	qu’elle	soit	
imparfaite.		
	
#9:	Quand	vous	êtes	bloqué,	dressez	une	liste	de	ce	
qu’il	ne	pourrait	pas	arriver.	La	plupart	du	temps,	
vous	y	trouverez	ce	qu’il	vous	faut	pour	continuer.	
	
#10:	Mettez	de	côté	les	histoire	que	vous	préférez.	
Ce	que	vous	aimez	dans	ces	histoires	vient	de	vous,	
reconnaissez-le	et	vous	pourrez	vous	en	servir.	
	
#11:	Transcrire	sur	le	papier	vous	aide	à	fixer	vos	
idées.	Un	idée	géniale	qui	reste	dans	votre	tête	ne	
sera	jamais	partagée	avec	quiconque.
Se	laisse		
porter	
par	le		
courant
#12:	Jetez	la	première	idée	qui	vous	vient	à	l’esprit.	
La	deuxième,	la	troisième,	la	quatrième…	Balancez	
les	idées	trop	évidentes.	Surprenez	vous	vous-même.	
	
#13:	Donnez	des	opinions	à	vos	personnages.	Des	
personnages	passifs	et	malléables	sont	peut-être	
faciles	à	écrire,	mais	ils	sont	d’un	ennui	mortel	pour	
le	public.	
	
#14:	Pourquoi	devez-vous	racontez	CETTE	histoire	?	
Quelle	énergie	brûle	en	vous	?	Quelle	est	cette	
énergie	dont	se	nourrit	votre	histoire	?	C’est	ça	
l’élément	vital.	
	
#15:	Si	vous	étiez	à	la	place	du	personnage,	
comment	vous	sentiriez-vous,	dans	cette	situation	?	
La	sincérité	donne	de	la	crédibilité	s.
Les	relations		
entre	sœurs,	
C’est	vraiment	
un	«	truc	»		
sensible
#16:	Quels	sont	les	enjeux	?	Donnez	de	bonnes	
raisons	de	s’attacher	au	personnage.	Que	se	
passerait-il	si	le	courant	ne	passait	pas	?	Faites	
tout	pour	que	ça	n’arrive	pas.	
	
#17:	Aucun	travail	n’est	perdu.	Si	cela	ne	
marche	pas,	passez	à	autre	chose,	ça	servira	
une	autre	fois,	d’une	manière	ou	d’une	autre.	
	
#18:	Vous	devez	vous	connaître	:	la	différence	
entre	écrire	de	votre	mieux	et	se	préoccuper	
du	moindre	détail.
Imaginer		
des	détails		
qui	vont	ancrer		
votre	récit
•  #19:	Les	coïncidences	qui	précipitent	les	
personnages	dans	les	ennuis,	c’est	cool	!	Mais	
des	coïncidences	qui	permettent	de	les	en	sortir,	
c’est	trop,	c’est	bidon…	
•  #20:	Exercice	:	listez	les	briques	de	la	narration	
d’un	film	que	vous	détestez.	Comment	pourriez-
vous	les	réarranger	pour	en	faire	un	BON	film	?	
•  #21:	Vos	situations	et	vos	personnages	ne	sont	
pas	juste	cool.	Vous	devez	vous	identifier	à	eux.	
Qu’est-ce	qui	VOUS	ferait	agir	de	cette	manière	?	
•  #22:	Quelle	est	l’essence	de	votre	histoire	?
Pour	une	fois,		
c’est	l’amitié		
au	centre		
du	récit
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