(R)évolutions », 3e opus de la collection « Françaises, Français, etc. », fait le point sur les conséquences et la signification des innovations technologiques qui émergent ces dernières années. Ces (R)évolutions sont emblématiques, mais pas seulement. Elles transforment réellement nos vies et vont durablement impacter notre quotidien. Les annonceurs comme les médias de contenu se doivent de les intégrer dès aujourd’hui dans leurs stratégies marketing et de communication.
Cet ouvrage constitue aussi un point de vue sur la façon dont ces innovations transforment les Française et dont elles expriment en retour leurs mutations sociologiques : rapport à la production , rapport à l’argent, aux autorités, au savoir ou encore aux modes de distribution. Comme les 2 premiers ouvrages, cette édition est la concrétisation d’un important travail pluridisciplinaire des équipes de TNS Sofres, conjointement avec nos services marketing.
Cette nouvelle étude met à jour six (R)évolutions. Elles sont majeures et ont été abondamment traitées au cours des 12 derniers mois par la Presse Quotidienne Régionale, montrant en cela l’acuité avec laquelle nos rédactions saisissent au jour le jour les nouvelles aspirations et comportements des Français.
4. 2012-2014
> Depuis 3 ans, FFetc met en lumière la société qui se réinvente plutôt que celle qui se recroqueville.
5. 2012-2014
> En 2012 : FFetc montrait comment les Françaises et les Français construisaient un nouveau rapport à la crise, comment le proche et le « soi » se chargeaient de valeurs positives.
6. 2012-2014
> En 2013 : FFetc montrait comment les territoires recomposés et les mobilités réinventées constituaient un point d’appui, de rebond et de redéploiement.
7. 2012-2014
> En 2014, FFetc parle des (R)évolutions douces et profondes qui germent et se développent dans ces territoires plein de vitalité.
> Des (R)évolutions qui font apparaitre la France des régions comme le lieu d’un fourmillement créatif constant.
> Des (R)évolutions dont les Françaises et les Français sont à la fois témoins et acteurs quotidiens.
Couverture FF3
8. Le top 100 des entreprises
et organismes de recherche
les plus innovants
Répartition par pays en 2013
VITALITÉ FRANÇAISE
9. Le top 100 des entreprises et organismes de recherche les plus innovants Répartition par pays en 2013
VITALITÉ FRANÇAISE
10. Le top 100 des entreprises et organismes de recherche les plus innovants Répartition par pays en 2013
VITALITÉ FRANÇAISE
11. > La France est au deuxième rang des pays européens en nombre de brevets déposés.
VITALITÉ FRANÇAISE
12. > Plus de 90% des brevets hors Paris.
VITALITÉ FRANÇAISE
13.
14. 1/ LES NOUVEAUX MODES DE PRODUCTION l’imprimante 3D
(R)EVOLUTIONS
15. 1/ LES NOUVEAUX MODES DE PRODUCTION l’imprimante 3D 2/ LES NOUVEAUX MODES D’ORGANISATION les tiers-lieux
(R)EVOLUTIONS
16. 1/ LES NOUVEAUX MODES DE PRODUCTION l’imprimante 3D 2/ LES NOUVEAUX MODES D’ORGANISATION les tiers-lieux 3/ LES NOUVEAUX MODES DE TRANSMISSION les MOOC
(R)EVOLUTIONS
17. 1/ LES NOUVEAUX MODES DE PRODUCTION l’imprimante 3D
2/ LES NOUVEAUX MODES D’ORGANISATION les tiers-lieux
3/ LES NOUVEAUX MODES DE TRANSMISSION les MOOC
4/ LA GAMIFICATION le social gaming
(R)EVOLUTIONS
18. 1/ LES NOUVEAUX MODES DE PRODUCTION l’imprimante 3D 2/ LES NOUVEAUX MODES D’ORGANISATION les tiers-lieux 3/ LES NOUVEAUX MODES DE TRANSMISSION les MOOC 4/ LA GAMIFICATION le social gaming 5/ BIG DATA, SMART DATA les objets connectés
(R)EVOLUTIONS
19. 1/ LES NOUVEAUX MODES DE PRODUCTION l’imprimante 3D 2/ LES NOUVEAUX MODES D’ORGANISATION les tiers-lieux 3/ LES NOUVEAUX MODES DE TRANSMISSION les MOOC 4/ LA GAMIFICATION le social gaming 5/ BIG DATA, SMART DATA les objets connectés 6/ LES NOUVEAUX MODES DE TRANSACTION le bit coin
(R)EVOLUTIONS
24. > Avec l’imprimante 3D, individuelle ou collective, chacun peut déjà s’approprier et hyper-localiser la production.
(R)évolution des modes de production
25. (R)évolution des modes de production
> Révolutions de la production, des échanges, de la distribution.
28. (R)évolution de nos espaces physiques et mentaux
> Pour le travail comme pour les loisirs, c’est la disparition progressive de la règle des 3 unités.
29. (R)évolution de nos espaces physiques et mentaux
> A une information disponible ATAWADAC correspondent des temps, des espaces et des actions hybrides.
30. > L’environnement comme le management en sont transformés.
(R)évolution de nos espaces physiques et mentaux
33. (R)évolution de l’éducation et du partage des savoirs
> Les MOOCS (Massive On-line Open Courses) révolutionnent, en quantité et en accessibilité, le monde du savoir et de sa transmission.
34. > Les lieux de savoir voient leurs murs tomber, chacun peut reprendre le chemin de l’école… sans y aller.
(R)évolution de l’éducation et du partage des savoirs
35. > Plus que jamais, le savoir se valorise par son contenu ET par son mode de transmission.
(R)évolution de l’éducation et du partage des savoirs
38. > Social, sérieux, mobile, pédagogique, démocratique, proche… le jeu est partout.
Le marché des social games en milliards
(R)évolution du jeu, culture et médiation
39. > Fait social autant que levier du changement, il constitue un moyen de retrouver l’attention et l’engagement des consommateurs et des citoyens.
(R)évolution du jeu, culture et médiation
42. (R)évolution des objets
> Les objets connectés ont été identifiés comme l’une des 34 priorités des politiques industrielles de la France.
43. > En attendant que les machines deviennent plus intelligentes que les humains, leur capacité exponentielle a être connectées reste au service de notre quotidien, de notre santé, de notre sécurité, de notre bien-être, de nos loisirs…
(R)évolution des objets
46. (R)évolution de notre rapport à l’argent
> Les transactions monétaires sont à la fois de plus en plus dématérialisées et de plus en plus rapides.
47. > Aux extrêmes (en marge ? en plus ? à la place ?) des systèmes monétaires et financiers « classiques », émergent de nouveaux systèmes : ultra-mondiaux et/ou ultra- locaux.
(R)évolution de notre rapport à l’argent
50. (R)évolutions pour la société
> Une réappropriation des moyens de production
> Une démocratisation du savoir
> Des modèles hiérarchiques moins autoritaires
> Davantage de vitalité démocratique
> Des échanges repensés
> Une confiance qui se transforme
52. (R)évolutions pour les marques/annonceurs
Se positionner en service plutôt qu’en produit
Développer le gaming online mais aussi offline
Créer, valoriser et accompagner les communautés d’intérêt
Participer à la dissémination du savoir
Développer toujours plus le Brand content sur ses territoires de légitimité
Prendre des engagements, poser des repères et enrichir ses politiques RSE
53. (R)évolutions pour les marques/annonceurs
Mettre l’accent sur les lieux qui deviennent importants en eux-mêmes
Faire vivre des expériences
Insister sur la convivialité et l’émotionnel
Jouer de l’hypermultiplication des points de contact
Considérer ses salariés /clients comme autant d’enseignes
Renforcer la marque qui dans cet univers est et sera toujours plus une caution, un Tiers de confiance
55. La PQR au coeur des (R)évolutions Reflet quotidien de ces transformations
56. La PQR au coeur des (R)évolutions
Reflet quotidien de ces transformations
Relai engageant des mouvements de société
57. La PQR au coeur des (R)évolutions Reflet quotidien de ces transformations Relai engageant des mouvements de société Promoteur des vitalités locales
59. (R)EVOLUTIONS
6 champs d’innovations à côté desquels les marques ne pourront pas passer dans les années à venir
60.
61. Elle relaie des preuves du dynamisme technologique, commercial, organisationnel… issus de la France entière. > L’ensemble du territoire est un terreau d’innovations.
LA PQR, LE MÉDIA IDÉAL POUR CE TYPE DE COMMUNICATION
Elle relaie aussi bien des initiatives personnelles, qu’institutionnelles, ou émanant d’entreprises privées… > Des initiatives qui émanent et concernent TOUS les Français.
63. 22,6 MILLIONS DE LECTEURS EN 1 JOURNÉE
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SOURCE : AUDIPRESSE ONE GLOBAL AVRIL 2014 / TARIF NET NET – SOUS RÉSERVE DES DISPONIBILITÉS