Artips est une start up qui renouvelle le discours culturel et artistique sous format numérique. Le concept: Une dose d'art au quotidien nous suit de partout afin d'accroître sa culture générale.
Artips est une start up qui renouvelle le discours culturel et artistique sous format numérique. Le concept: Une dose d'art au quotidien nous suit de partout afin d'accroître sa culture générale.
Slides de la Master Class organisée le vendredi 4 octobre dans le cadre de la Transmedia Week organisée par TIU à Paris.
Storycode Paris est un rendez vous mensuel où auteurs, producteurs et créateurs de projets transmedia ou /et de documentaires interactifs se retrouvent pour échanger à propos de leurs expériences.
Storycode Paris est une association créée par Gerald Holubowicz (Chewbahat) Benjamin Hoguet (Djehouti) Florent Maurin (thePixelHunt) Louis Viller (Webdocu.fr) et Adrien Aumont (KissKissBankBank).
This is not a game ! Using games in exhibitions9b+
Grégoire and Ameline made a presentation to game professionals on the theme "This is not a game ! Using games in exhibitions".
The purpose of this presentation was to create new bridges between the exhibition sector and professional game designers and to promote the game medium within museum galleries.
Sur le phénomène des GIFs dans notre société.
1) Rappel historique
2) Remix culturel
3) Capitalisme de l'affect et économie de l'attention
4) Une nouvelle forme d'art
Welcome to the New Era of Public Health Training: HRSA Region VII Midwestern ...Communications At NNPHI
Finding online training is easy. Finding the right training can be tough. While multiple funders and organizations support online training, these systems and services are not yet fully coordinated. To ensure the nation’s 500,000 public health professionals can respond rapidly to critical and ever-evolving needs, the National Coordinating Center for Public Health Training (NCCPHT) at the National Network of Public Health Institutes (NNPHI) has partnered with 10 Regional Public Health Training Centers (RPHTCs) and 40 local performance sites (LPS). The partnership represents a unified, national network of public health training and educational resources—the Public Health Learning Network (PHLN).
In our July 14 Web Forum, we shared how the PHLN is building and sustaining a national system for outstanding public health training. Midwestern Public Health Training Center shared its approach to engaging adult learners, as well as an overview of its recent workforce development activities.
Learning Objectives
At the end of this presentation, you will be able to:
Discuss the use of adult learning theory in eLearning courses for public health professionals
Identify innovative interactive strategies that engage learners, stimulate motivation, and increase learning retention
Discuss evaluation results of the eLearning courses
This presentation is self complied with my experiences on how to Validate Ideas.
Used this presentation at Startup Saturday, Bangalore on 10 April 2010.
Malformações extra-cardíacas em pacientes com cardiopatias congênitas atendid...blogped1
Malformações extra-cardíacas em pacientes com cardiopatias congênitas atendidos em ambulatório de Pediatria Geral e Puericultura - Trabalho apresentado no XVIII Congresso Norteriograndense de Cardiologia - Natal /RN - Brasil
Projeto desenvolvido pro alunos da graduação do curso Engenharia Mecânica para possibilitar a locomoção de uma cadelinha que perdeu suas patas dianteiras.
Presentación realizada en el FlexCamp Chile 2008 respecto de cómo comunicar componentes en Flex. Se muestran diferentes formas, patrones y los conceptos utilizados.
Les fondamentaux de la narration - Support pédagogiqueBenjamin Hoguet
Support pédagogique détaillant les grands éléments constitutifs d'une histoire et sur la manière dont ils sont transformés par la création interactive.
Paralisia Facial - Sessão Clínica "Casos Ambulatoriais Interessantes" (C.A.I) apresentada no Internato em Pediatria I da UFRN (PED I) - Departamento de Pediatria- Universidade Federal do Rio Grande do Norte (UFRN) - Natal/RN - Brasil
Slides de la Master Class organisée le vendredi 4 octobre dans le cadre de la Transmedia Week organisée par TIU à Paris.
Storycode Paris est un rendez vous mensuel où auteurs, producteurs et créateurs de projets transmedia ou /et de documentaires interactifs se retrouvent pour échanger à propos de leurs expériences.
Storycode Paris est une association créée par Gerald Holubowicz (Chewbahat) Benjamin Hoguet (Djehouti) Florent Maurin (thePixelHunt) Louis Viller (Webdocu.fr) et Adrien Aumont (KissKissBankBank).
This is not a game ! Using games in exhibitions9b+
Grégoire and Ameline made a presentation to game professionals on the theme "This is not a game ! Using games in exhibitions".
The purpose of this presentation was to create new bridges between the exhibition sector and professional game designers and to promote the game medium within museum galleries.
Sur le phénomène des GIFs dans notre société.
1) Rappel historique
2) Remix culturel
3) Capitalisme de l'affect et économie de l'attention
4) Une nouvelle forme d'art
Welcome to the New Era of Public Health Training: HRSA Region VII Midwestern ...Communications At NNPHI
Finding online training is easy. Finding the right training can be tough. While multiple funders and organizations support online training, these systems and services are not yet fully coordinated. To ensure the nation’s 500,000 public health professionals can respond rapidly to critical and ever-evolving needs, the National Coordinating Center for Public Health Training (NCCPHT) at the National Network of Public Health Institutes (NNPHI) has partnered with 10 Regional Public Health Training Centers (RPHTCs) and 40 local performance sites (LPS). The partnership represents a unified, national network of public health training and educational resources—the Public Health Learning Network (PHLN).
In our July 14 Web Forum, we shared how the PHLN is building and sustaining a national system for outstanding public health training. Midwestern Public Health Training Center shared its approach to engaging adult learners, as well as an overview of its recent workforce development activities.
Learning Objectives
At the end of this presentation, you will be able to:
Discuss the use of adult learning theory in eLearning courses for public health professionals
Identify innovative interactive strategies that engage learners, stimulate motivation, and increase learning retention
Discuss evaluation results of the eLearning courses
This presentation is self complied with my experiences on how to Validate Ideas.
Used this presentation at Startup Saturday, Bangalore on 10 April 2010.
Malformações extra-cardíacas em pacientes com cardiopatias congênitas atendid...blogped1
Malformações extra-cardíacas em pacientes com cardiopatias congênitas atendidos em ambulatório de Pediatria Geral e Puericultura - Trabalho apresentado no XVIII Congresso Norteriograndense de Cardiologia - Natal /RN - Brasil
Projeto desenvolvido pro alunos da graduação do curso Engenharia Mecânica para possibilitar a locomoção de uma cadelinha que perdeu suas patas dianteiras.
Presentación realizada en el FlexCamp Chile 2008 respecto de cómo comunicar componentes en Flex. Se muestran diferentes formas, patrones y los conceptos utilizados.
Les fondamentaux de la narration - Support pédagogiqueBenjamin Hoguet
Support pédagogique détaillant les grands éléments constitutifs d'une histoire et sur la manière dont ils sont transformés par la création interactive.
Paralisia Facial - Sessão Clínica "Casos Ambulatoriais Interessantes" (C.A.I) apresentada no Internato em Pediatria I da UFRN (PED I) - Departamento de Pediatria- Universidade Federal do Rio Grande do Norte (UFRN) - Natal/RN - Brasil
Foodies fries: A Business presentation on a fictitious food chain.Altaf Keshwani
Business Presentation on a Fast food company which includes:
Executive summary
Objectives
Key to success
Mission
Company summary
Company Ownership
Product description
Competitive comparison
Market analysis summary
Target market segment summary
Marketing Strategy
Personal plan
Financial plan
Projected Profit/Loss
Estimations in the project are just on assumption basis.
The major objective of this presentation is to show how to make a Business presentation.
Google Forms is a tool that is part of Google Drive. It allows you how to create online survey tools, tests, or web input forms from question templates. Google forms allow anyone to create an easy to use web form, tie it to a spreadsheet where you can track results and post it on the web without having to know programming. It provides various types of forms and questions you can build from. (Google)
I included Google Forms in my list of application tools because I want to learn how to make survey forms, for example, in promoting products. I also need the forms to gather information about the performance of a certain product.
21 originaux hackent notre quotidien.
Invité spécial : JARON lanier « Vous n’êtes pas un gadget ! »
Exclusivité SFR Player : nouvelle édition du livre COMMENT LE WEB CHANGE LE MONDE
Avance-rapide : zoom sur Le téléphone humain
Portfolio : 5 designers reconnectent Le monde
Avril 2011.
Slides de la Master Class organisée le vendredi 4 octobre dans le cadre de la Transmedia Week organisée par TIU à Paris.
Storycode Paris est un rendez vous mensuel où auteurs, producteurs et créateurs de projets transmedia ou /et de documentaires interactifs se retrouvent pour échanger à propos de leurs expériences.
Storycode Paris est une association créée par Gerald Holubowicz (Chewbahat) Benjamin Hoguet (Djehouti) Florent Maurin (thePixelHunt) Louis Viller (Webdocu.fr) et Adrien Aumont (KissKissBankBank).
courts circuits : les nouveaux créatifs de l'ère digitale : "ici, maintenant,...nous sommes vivants
Rapport d'innovation du Courts circuits du mois de janvier 2008 sur les avancées du numerique...emergence de nouveaux artistes...nouvelles perspectives ouvretes par l'ére digitale....
Remix ta culture - Semaine culturelles des générations à La Salle - 2018Annie Chénier
REMIX ta culture, développé par cpour.ca et Living Lab en innovation ouverte (LLio), propose un jeu ludique et novateur permettant aux participants de se familiariser avec le langage de la culture numérique et de vivre une première expérience de cocréation.
Journées d’études : Jeux vidéo, création transmédia : NOUVELLES FORMES DE MEDIATIONS CULTURELLES
Musée départemental Arles Antique – Arles
24 et 25 novembre 2011
www.lesculturesnumeriques.org
Le transmedia ou comment raconter une histoire différemment Bahia Nar
Le transmedia storytelling est une nouvelle forme de narration qui se caractérise par l’utilisation combinée de plusieurs médias pour développer un univers .
Plusieurs facteurs sociologiques ou économiques ont contribué à une plus grande visibilité du transmedia storytelling.
Webdocumentaire : radiographie d'un genre en devenirAnnabel Roux
Un panorama de la production webdocumentaire française 2005 - 2013 en 20 webdcoumentaires, assorti d'une réflexion sur les spécificités des nouvelles écritures documentaires.
J’ai décidé de vous proposer une réédition illustrée du mémoire d'Executive Master sur les #Deepfakes que j’avais présenté pour l’Executive Master Management des médias et du numérique de Sciences Po en 2019. Une version plus agréable à lire, plus aérée que le document initialement mis en ligne.
Bien des choses ont évoluée depuis la soutenance de ce mémoire. Le phénomène a pris de l’ampleur et ce blog tente de suivre l’actualité des médias synthétique. Une réflexion se structure également autour de ce phénomène, tout du moins la mienne évolue au fur et à mesure que j’explore des concepts connexes qui m’aident à comprendre ce qui se trame derrière la complexité technique.
NOTE PRÉALABLE:
La lecture de ce document peut parfois dérouter au regard de ce qui est désormais connu mais il est bon de remettre sa rédaction dans le contexte de l’époque. Fin 2018, début 2019, les deepfakes étaient encore un phénomène de niche sur lequel personne ne se penchait particulièrement (c’est encore un peu le cas au fond). Au rang des solutions évoquées notamment, la blockchain faisait partie des meilleures chances de contrer la "menace des deepfakes". Depuis, la quasi-totalité des startups créées avec l’espoir d’apporter une solution d’authentification des contenus via la blockchain ont fait faillite et si une initiative menée entre autres par Microsoft avance dans la bonne direction, elle soulève d'autres questions éthiques. La notion de menace elle même a bien évoluée. On est loin de l'infocalypse qu'annonçait Nina Schick dans son livre mi-2019 et l'armageddon auquel tous les observateurs s'attendaient à la veille des élections américaines de 2020 n'a pas eu lieu. Un rapport Biélorusse a affirmé que les Russes préparaient des "fermes à deepfakes" pour militariser l'usage de la désinformation via médias synthétiques, mais aucune source croisée ne vient confirmer cela. Quoi qu'il en soit, c'est probablement ailleurs qu'il faut regarder et c'est davantage la banalisation des médias synthétiques dans leur usage purement récréatif qui posera à l'avenir de plus grands problèmes, habituant une population largement perméable à ce type d'effets visuels à une nouvelle réalité fabriquée par de puissants algorithmes.
Pour autant, il est bon de garder une trace « intacte » de ma pensée à ce moment pour mesurer à l’occasion d’une prochaine publication, quel est le chemin parcouru.
Bonne lecture donc.
Keynote given as the inauguration speech of Storycode Warsaw in September 2015. In this presentation I try to demonstrate why new narrative formats are important and what can help a stronger creative community arise.
2. La Narration Réinventée
Disponible sur Amazon, iBooks, Kindle…
Plus d’infos sur : http://benhoguet.com
Benjamin Hoguet
Créateur interactif
@benhoguet
3. UNE BRÈVE HISTOIRE DE LA
NARRATION INTERACTIVE
INTRODUCTION À L’INTERACTIVITÉ
22. L’INTERACTIVITÉ « MACHINE »
L’interface, c’est l’expérience.
Les interactions sont technologiques et programmées.
L’univers du projet est fini et clairement délimité.
Le créateur du projet est « Dieu »
24. JEU D’INFLUENCES (2014)
1 documentaire, 1 serious game, 1 livre
Equipe : auteur + game designer + illustrateur + développeurs
Budget: 80/100k€
Immersion : 23 minutes de temps de jeu moyen, 1,5 partie par joueur
A propos
27. L’INTERACTIVITÉ SOCIALE
L’interface est un canal pour l’expérience.
Les interactions sont conversationnelles et « humaines ».
L’univers du projet se propage sur les réseaux sociaux.
Le créateur du projet est un entremetteur.
29. CUT (2013)
1 série TV, des réseaux sociaux, 1 app (saison 2)
Interactions sociales complexes, 130 jours par saison
Outils utilisés: Facebook, Facebook Ads, App
Equipe: producteurs de contenus, community managers, auteurs
Engagement: 70000 fans sur Facebook, 500 likes/20 commentaires par post
A propos
32. L’INTERACTIVITÉ CRÉATIVE
L’interface est un outil.
Les interactions sont collaboratives et critiques.
L’univers du projet est en expansion à chaque participation.
Le créateur du projet est un leader et un modérateur.
34. 1 plateforme web, 1 app, 1 installation interactive
Expérience participative, les utilisateurs uploadent des vidéos d’eux-mêmes
La plateforme s’agrandit en permanence, gestion des contenus par filtre
Engagement : 200+ conversations en cours.
A propos
QUESTION BRIDGE (2013)