Le document discute des mondes virtuels dans les dispositifs de formation, soulignant leur évolution et les différentes significations associées au terme 'virtuel'. Il met en avant des applications pédagogiques, telles que la simulation et la co-construction dans des environnements immersifs, tout en considérant les enjeux d'interaction et de collaboration. La formation est présentée comme un processus immersif, reliant le réel au virtuel à travers des interactions par avatars.