Avec : Agnès Lisowski, Alex Pereira,
Florence Bonneau, François Mauras,
Justine Gastault, Youri Saint-Louis,
Sara Bensalem.
Projet
Digit’all
Le concept
➢ Une immersion dans le monde du digital à destination des étudiants (post bac)
➢ 5 ateliers à taille humaine, ...
Benchmark
Évènement Organisateur
Lieu Durée Type d'ateliers proposés Cible
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Ateliers Fens
Family
Futur en Seine Paris ...
Cible prioritaire et
secondaire
Les lycéens (16 à 18 ans) → 1ère ou terminale
→ Réflexion concernant l’orientation post BA...
Pourquoi ?
Raison :
- Un réel intérêt de la part des participants
- La multiplication des évènements spécialisés dans le n...
Mémorisation/ Thème/
Baseline
                “La Famille du Digital”
Mémorisation/ Thème/
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Organisation
Qui ? Pour quoi ?
Justin (Prof Mobilité) + Elèves de l’ESD Faire découvrir un élément fondamental de la proch...
Organisation
➢ Les ateliers seront pratiqués par petits groupes, organisés selon leurs
préférences et les contraintes maté...
Communication
1- Réseaux sociaux :
- Création d’une fan page Facebook alimentée avec des visuels sur la
soirée digit’all
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Organisation
1/ Inscription : via un formulaire → possibilité de choisir un atelier principal (en fonction
des affinités e...
Budget
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Communication
• Bannière publicitaire (Etudiants ESD)
• Agence : Presse spécialisée-> Studyrama, ...
Retroplanning
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Présentation Projet 3: Digit'All

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Projet des étudiants pour l'événement de l'ESD 2015

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Présentation Projet 3: Digit'All

  1. 1. Avec : Agnès Lisowski, Alex Pereira, Florence Bonneau, François Mauras, Justine Gastault, Youri Saint-Louis, Sara Bensalem.
  2. 2. Projet Digit’all
  3. 3. Le concept ➢ Une immersion dans le monde du digital à destination des étudiants (post bac) ➢ 5 ateliers à taille humaine, au sein de l’ESD L’objectif : offrir un accès direct au digital à notre cible, afin de l’adapter à un marché en constante évolution Notre concept d’ateliers permet d’allier à la fois : ➢ Une proximité avec les intervenants professionnels ➢ Une exploration complète du digital, suivant les intérêts de chacun ➢ Un aspect social et collaboratif, avec un dispositif d’échanges entre professionnels et participants
  4. 4. Benchmark Évènement Organisateur Lieu Durée Type d'ateliers proposés Cible Date Ateliers Fens Family Futur en Seine Paris 4 heures Code / Jeu de société numérique / Imprimante 3D / Marionnettes numérique …. 6-10 ans 15 juin 2014 Super codeurs Martinique Tech Martinique 3 heures Dev web (code) → European code week. Lycéens (15- 18 ans) 24 octobre 2014 Hour of Code Code.org Paris 1 heure Initiation au code et à l'informatique afin de soutenir l'initiative Code.org Enfants de (6 à 14 ans 11 décembre 2014 Numeriquement Vôtre Cap Sciences Bordeaux 1h30 Expérience interactive, jeux numérique Tous public à partir de 7 ans 31 décembre 2011 Ateliers robot Aldebaran Aldebaran Paris 9 heures initiation à la robotique (3 ateliers découverte apprentissage, développement) Grand public (Novice et expert) 1 juillet 2014 Remix job day Remix job Paris 4 heures Conférence sur les start-up et job dating + démonstrations d’objets connectés : Google glass, imprimantes 3D, réalité virtuelle augmentée, drones. Etudiant et jeunes diplomés (20- 30 ans) 24 octobre 2014 La classe connectée Futur en Seine Paris 9 heures Tablette numérique et enseignement digital (visualiser la classe du futur) Enseignantsts, étudiant ENSCI et grand public 24 avril 2014
  5. 5. Cible prioritaire et secondaire Les lycéens (16 à 18 ans) → 1ère ou terminale → Réflexion concernant l’orientation post BAC. PRIORITAIRE Les chefs d’entreprises et professionnels / spécialistes du digital et du numériques / entrepreneurs ... SECONDAIRE
  6. 6. Pourquoi ? Raison : - Un réel intérêt de la part des participants - La multiplication des évènements spécialisés dans le numérique et digital - Des acteurs du numérique fortement impliqués dans ce type de projet (Future en Seine, Amazon, Apple, Cdiscount, Aldebaran, Parrot etc …) Chiffres clés : - 90% des emplois nécessiteront des compétences numériques d’ici à 3 ans. (Source: CCI) - 5% des lycéens ne continuent pas dans l’enseignement supérieur après le BAC. L’objectif : offrir une immersion à notre cible dans le digital de façon ludique et innovante. Faciliter la période d’orientation Post bac pour les lycéens.
  7. 7. Mémorisation/ Thème/ Baseline                 “La Famille du Digital”
  8. 8. Mémorisation/ Thème/ Baseline
  9. 9. Organisation Qui ? Pour quoi ? Justin (Prof Mobilité) + Elèves de l’ESD Faire découvrir un élément fondamental de la prochaine révolution numérique. Objectifs : cultiver notre cible + susciter un intérêt fort pour le numérique + Créer la discussion pour obtenir des feedbacks intéressants des participants. Fadela MOIZARD Atelier PAO → Trouver un projet à leur niveau faisant appel à leur créativité et les mettre en compétition par petits groupes rotatifs. Julien (Prof Gaming) + Intervenant Ubisoft (Yannick Myrtil) Atelier Jeu Vidéo (découvrir la technologie) + Conférence sur le futur du jeu vidéo en termes d’emploi + (Faire intéragir les lycéens par la suite grâce au système Wisembly). DJ-Chanteur -Grapheur- Restaurateur Animation d’ensemble de la soirée (Mettre de l’ambiance durant l’évènement “buffet-collation”) Imprimerie Atelier d’impression 3D Objectif : Montrer l’impact au niveau professionnel + Les évolutions à venir + démonstration de réalisation. Représentant de la société (Aldebaran) Atelier NAO (robot humanoïde) + L’enjeu, l’interaction robot + la techno etc ...
  10. 10. Organisation ➢ Les ateliers seront pratiqués par petits groupes, organisés selon leurs préférences et les contraintes matérielles. ➢ Chaque Atelier doit durer entre 30 min et 45 min pour faciliter les rotations et ne pas “endormir” le public. ➢ Les intervenants seront bénévoles, composés essentiellement d’étudiants pour l’encadrement et de professeurs pour les ateliers. ➢ Interaction en Live sur Twitter diffusé sur un écran dans l’école
  11. 11. Communication 1- Réseaux sociaux : - Création d’une fan page Facebook alimentée avec des visuels sur la soirée digit’all - Vine pour communiquer avec humour pour favoriser le partage (BtoC) - Chaine Youtube → viralité mais du côté BtoB - Twitter pour créer une notoriété, gérer des partenariats - Bloggeur (Relation presse 2.0) - Réseaux sociaux BtoB (Linkedin et wizbii) 2 - Networking : - Event Brite, Madyness - Prospection de technopoles et incubateurs pour trouver des partenaires 3- Backlinking : - Négocier des espaces de communication et liens de redirections sur le site de nos partenaires → (Gérer du trafic et des inscriptions pour l’évènement sur le site Digit’all)
  12. 12. Organisation 1/ Inscription : via un formulaire → possibilité de choisir un atelier principal (en fonction des affinités et priorités de chacun). 2/ Accueil : Billet automatique → https://www.weezevent.com/ 4/ Communication & RP : salle dédiée pour les photographes + Presse + Partenaires stratégiques → Gérer la visibilité de la communication et les interviews des lycéens + directrice + organisateurs “Nous”. 5/ Ambiance & animation : créer le buzz et rendre l’évènement attractif→  Mettre de la musique (DJ) + buffet-collation  (Fillibert) + conclure avec un beau graff pour marquer l’ évènement (nom des participants en signatures etc …) 6/ Conférence de clôture des ateliers : Faire intervenir les profs + spécialistes sur l’enjeu de l’évènement (aider à leur orientation avec les chiffres des nouveaux métiers en devenir etc …) + Utiliser wisembly et le live Tweet pour permettre aux lycéens de poser leurs questions et y répondre
  13. 13. Budget Descriptif Budget Communication • Bannière publicitaire (Etudiants ESD) • Agence : Presse spécialisée-> Studyrama, l’Etudiant… • Flyers : Création (Etudiants ESD) • Flyers : Impression (prix pour  500 exemplaires) • Vidéo Présentation • Bloggeurs • Community Manager (Étudiants ESD) 0.00 € CPM 0.00 € 174.00 € à partir de 500.00 € Sponsor 0.00 € Jour J • Rémunération Intervenant • Objets Connectés : Google Glass, Montres -> ESD • Imprimante 3D • Aldebaran (robotique) -> sponsor • DJ-Chanteur • Wisembly (conférence) • Taggeur (demande de spécificité technique lors du contact) • Restauration ·        A définir 0.00 € ? 0.00 € 400.00 € à 900.00 € En attente En attente 500.00€ à 2000.00€ TOTAL Entre 1 500.00 € et 4 000.00 €
  14. 14. Retroplanning
  15. 15. Merci pour votre attention !

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