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E-Business
  Carolina BORGES




E-BUSINESS : Introduction and key-concepts



  Cours e 1 – 2 9 / 11 / 2 0 11
  Ma s te r I NS E E C
  2 0 11 -2 0 1 2
Lets get connected!


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• carolinaborges@ymail.com
                                             Carolina BORGES
AGENDA
1. TUESDAY 29 NOVEMBER - 4H : 13h15 - 15h15 / 15h30 à 17h30
        Introduction, key concepts, e-Business case studies
2. THURSDAY 22 MARCH - 4H : 13h15 - 15h15 / 15h30 à 17h30
        Building an e-Business projet I
3. THURSDAY 12 APRIL - 4H : 13h15 - 15h15 / 15h30 à 17h30
        Building an e-Business projet II
4. TUESDAY 12 JUNE - 2H : 13h15 - 15h15
        Digital marketing strategy I
5. FRIDAY 15 JUNE - 4H : 13h15 - 15h15 / 15h30 à 17h30
        Digital marketing strategy II
6. WEDNESDAY 04 JULY - 2H : 13h15 - 15h15
       Project presentation

                                                              Carolina BORGES
EVALUATION
1. TUESDAY 29 NOVEMBER - 4H : 13h15 - 15h15 / 15h30 à 17h30
        Introduction, key concepts, e-Business case studies
2. THURSDAY 22 MARCH - 4H : 13h15 - 15h15 / 15h30 à 17h30        Project 1
        Building an e-Business projet I                       E-Business Case Study


3. THURSDAY 12 APRIL - 4H : 13h15 - 15h15 / 15h30 à 17h30
        Building an e-Business projet II
4. TUESDAY 12 JUNE - 2H : 13h15 - 15h15
        Digital marketing strategy I
5. FRIDAY 15 JUNE - 4H : 13h15 - 15h15 / 15h30 à 17h30
        Digital marketing strategy II
6. WEDNESDAY 04 JULY - 2H : 13h15 - 15h15                        Project 2
       Project presentation                                    E-Business Project



                                                                    Carolina BORGES
PART I
Key Concepts
Access to Internet
developping worldwide




      www.internetworldstats.com   Carolina BORGES
Penetration rate in France
approx. 70%




      www.internetworldstats.com   Carolina BORGES
E-commerce development :
since its birth, a 2-figure annual growth




                         +24%
                         2010 vs 2009


                                        Carolina BORGES
Europe:
E-commerce 2-figure growth !




                               Carolina BORGES
Online sales per Secteur :
digital channel represents increasing part
of global sales




                                     Carolina BORGES
E-commerce development :
an increasing number of players




                                  Carolina BORGES
Buying online :      a common behavior
amongst all population segments




                                70%
                                 Internet
                               penetration
                                  rate FR

                                  Carolina BORGES
Growth potential:
increasing revenue per user




                         Carolina BORGES
Growth potential:
new channels, business models…




                             Carolina BORGES
E-Pub investments
                                2-figure growth rate over a decade
                                                                       8,2%
     3,9                                                   34%
                                                                 33%


                                                     39%
milliards d’euros                              74%
      2009
                                         81%


       +8,2%
        croissance 2009-2008
         (Purimédias : +1,4%)


                                                                       source
Part of e-pub investments in
    multi-channel advertising


Internet : 3rd media
                                           1%
                             15%     10%

                       16%                  30%



                               28%
                                                  source
Growth potential:
 Investments are still not proportionnal to usages




                                                     source
3 key ideas
• A decade of growth – in penetration,
  players and investments…

• … but still an enormous growth
  potential !

• Digital evolves   fast
                                         Carolina BORGES
To reach 50 million users…
To reach 50 million users…

Radio took 38 years
To reach 50 million users…

TV took 13 years
To reach 50 million users…

Internet 4 years
In less than   9 months
Facebook had
  100 million users
In less than   9 months
Iphone applications
 downloads :

          500 million
80% OF THESE COMPANIES DIDN’T
     EXIST 12 MONTHS AGO!
                            Carolina BORGES
New job market and
opportunities




                     Carolina BORGES
The digital revolution
“The Internet is the fastest growing instrument
 of communication in the history of civilization,
 and it may be the most rapidly disseminating
             tool of any kind ever.

The convergence of information technology
    and the Internet may well become as
transformative as the industrial revolution.”

                                      United Nations

                                              Carolina BORGES
PART I
Key Concepts
WHAT IS
E-BUSINESS
 ?


       Carolina BORGES
Technology                            New
                       Mobile     technologies
         Internet

                                 Social
 New Media      Web 2.0         Networks


                    Communicate
  Sell online                       Pay online
                       online


               New         New Social
             Economy      connections
                                           Carolina BORGES
DEFINITIONS
    E-business
Electronic business, commonly referred to as "eBusiness" or "e-
business", may be defined as the application of information and
communication technologies (ICT) in support of all the activities
of business.

Commerce constitutes the exchange of products and services
between businesses, groups and individuals and can be seen as one
of the essential activities of any business. Electronic commerce
focuses on the use of information and communication technologies to
enable the external activities and relationships of the business with
individuals, groups and other businesses.

The term "e-business" was coined by IBM’s marketing and Internet
teams in 1996.
                                                       Source : wikipedia
                                                               Carolina BORGES
E-BUSINESS
Applications can be divided into four categories:
 1. Internal business systems:
    * customer relationship management (CRM)
    * enterprise resource planning (ERP)
    * document management systems
    * human resources management

 2. Enterprise communication and collaboration:
    * VoIP
    * content management system
    * e-mail
    * voice mail
    * Web conferencing
    * Digital work flows (or business process management)


                                                            Carolina BORGES
E-BUSINESS
Applications can be divided into four categories:


3. electronic commerce – e-commerce
      * internet shop
      * online catalogue
      * online payments
                                             Focus
      * supply chain management

4. electronic marketing – e-marketing
      * online marketing
      * mobile marketing




                                                     Carolina BORGES
E-BUSINESS
 A classification by provider and consumer :

    * business-to-business (B2B)
    * business-to-consumer (B2C)
    * business-to-employee (B2E)
    * business-to-government (B2G)
    * government-to-business (G2B)
    * government-to-government (G2G)
    * government-to-citizen (G2C)
    * consumer-to-consumer (C2C)
    * consumer-to-business (C2B)
    * online-to-offline (O2O)

                                               Carolina BORGES
B2C   Cdiscount

B2B   Perfect commerce

C2C   eBay

G2C   Service public


                         Carolina BORGES
KEY PLAYERS
       Pure players
• A player whose services and products are available for order or usage only online. A
company without face-to-face customer experiences.

       Click and Mortars
• Business model by which a company integrates both offline (bricks) and online
(clicks) presences.
• A popular example of the bricks and clicks model is when a chain of stores allows the
customer to order products either online or physically in one of their stores, also
allowing them to either pick-up their order directly at a local branch of the store or get it
delivered to their home. There are many alternative combinations of this model.

       Brick and Mortars
• The term brick and mortar business is often used to refer to a company that
possesses a building or store for operations. The name derives from the traditional
building materials associated with physical buildings — bricks and mortar.
• brick and mortar businesses are companies that have a physical presence and offer
face-to-face customer experiences.
KEY PLAYERS
      Pure players
• Examples ?




      Click and Mortars
• Examples ?



      Brick and Mortars
• Examples ?
DEFINITIONS


   E-commerce                  E-marketing

 • E-commerce is not a requirement for E-marketing

 • Digital channels are new media of communication –
 relevant for brick and mortars too !


 • Ex : ROPO, e-réputation


                                               Carolina BORGES
PART I
Key Concepts



               Carolina BORGES
Carolina BORGES
Le Web 0.x < 1994
• Réservé aux informaticiens, spécialistes          L’évolution des paradigmes
• Peu de producteurs de contenus pour quelques
utilisateurs  « few to many »


Le Web 1.x (1995-2005)                              Le web 2.0 (2005…)

                                                    • L’utilisateur devient producteur  internaute actif
• Diffusion verticale (entreprises, institutions,
                                                     « everybody to everybody »
médias…)  internaute passif  « many to
everybody »
                                                    • Blogs, wikis, réseaux sociaux, l’internaute est au
                                                    cœur du web. Le web devient « participatif ».
• Les internautes créent des sites personnels,
                                                    Évolution des comportements et des attentes
participation réduite
                                                    • Les modes de navigation se diversifient.
• Mode de navigation de page en page (via
                                                    Ex. : RSS, ajout de composants et de sources
des liens hypertexte)
                                                    d’information sur une page d’accueil personnalisée
• Arborescence (taxonomie)
                                                    • Tags (« folksonomy »)
• Le système de liens repose sur les liens
                                                    • Bookmarks, flux RSS
hypertextes reliant des pages
                                                    • Technologie : Client AJAX autonome, s’exécutant
• Technologie : Pages HTML générées sur un
                                                    dans le navigateur et pulsant ses données dans
serveur et affichées dans un navigateur
                                                    des API et des flux RSS

                                                                                             Carolina BORGES
Pour une définition du Web 2.0
L’origine du concept

• « Web 2.0 » : formule inventée par Dale Dougherty, de la société O'Reilly Media,
pour désigner une « seconde phase » du Web

• Tim O’Reilly publie, en septembre 2005, « What is Web 2.0 »



Cette seconde phase se caractérise principalement par :

1. Volet technologique : évolution du web au niveau de
l'architecture et des applications

2. Volet social : évolution des comportements et de la
participation des internautes sur le web et ses contenus

3. Volet économique : évolution des « business models »




                                                                               Carolina BORGES
Pour une définition du Web 2.0
Aspects technologiques
• Les technologies du Web 2.0 reposent en grande partie sur l'agrégation de technologies existantes
• Le Web 2.0 représente une réelle avancée dans l'utilisation de ces technologies
• Des technologies plus innovantes sont aussi développées (Greasemonkey, Ruby on Rails…)
• Le Web 2.0 n'est pas un « big bang » mais une succession de « small bangs »

 Les technologies du Web 2.0 :
 1. les techniques d’applications riches telles qu'AJAX (Asynchronous JavaScript and XML) : une
 solution de développement d'applications Web qui combine deux standards de publication, le
 JavaScript et le XML

 2. l'utilisation de feuilles de style (CSS) pour décrire la présentation d'un document structuré écrit
 en HTML ou en XML : séparation forme et contenu

 3. la syndication et l'agrégation de contenu RSS (Really Simple Syndication) ou Atom

 4. la catégorisation par « Tags » (étiquetage)

 5. les wikis : un système de gestion de contenu de site Web qui rend les pages librement et
 également modifiables par tous les visiteurs autorisés

 6. Podcast (contraction des mots Ipod et Broadcast)
 …
                                                                                              Carolina BORGES
Pour une définition du Web 2.0
Aspect social
Technologie Web 2.0              Publication simplifiée           Nouveaux
(applications permettant de
                                 (créer et partager du contenu    comportements et
partager, agréger et remixer
                                 est à la portée de tous)         usages du Web
le contenu d’un site)


Aucune réelle compétence nécessaire pour publier
             Créer                 publier                       partager
                                                                      Des réseaux
                               Des vidéos
                                                                        d’amis

                               Des photos                              Des blogs

                                                                             …
Web participatif - Le web devient un medium pleinement participatif dans lequel les
internautes sont à la fois consommateurs et auteurs
Valeur cumulée de l'intelligence collective - Les actions cumulées des utilisateurs et
les données qu'ils produisent ajoutent de la valeur au système global

                                                                               Carolina BORGES
Pour une définition du Web 2.0
Conclusion

« Users want to be able to use the
information in a larger community
- to talk about, to debate, to question
and even meet people
who think about the world in a
similar or different way »

- Rupert Murdoch
Discours à l’« American Society of Newspaper Editors » (2005)
www.newscorp.com/news/news_247.html
Pour une définition du Web 2.0
Conclusion



 Avec le Web 2.0 l’Internet est devenu un medium de


             PARTAGE


                                               Carolina BORGES
Le Web 2.0 comme
  « Web social »

 L’IMPACT SUR
 L’EBUSINESS

                Carolina BORGES
Web 2.0 Social

Le web des 10 dernières années a consisté à relier
entre eux des documents, des données…et à les
rendre mondialement disponibles

Ce dont il s’agit maintenant, c’est de relier les
« expressions digitales » des internautes



Le web comme                     Le web comme
outil de partage                 medium social
                                                    Carolina BORGES
Web 2.0 Social
 En plaçant l’individu au cœur de la
 communication, le Web 2.0 est devenu un
 moteur de socialisation

La force de la communauté : donner son
  avis, partager, s’exprimer, influencer



                                                                     2006
                                  - Partage, échange (blogs, wikis…)
                                  - Réseaux sociaux (amis, professionnels…)
                                  - Les mondes virtuels
                                  - Intelligence collective
                                  - Valorisation de l’opinion des autres
                                  - La « démocratie Web 2.0 »



                                                               Carolina BORGES
Web 2.0 Social
             Le nouveau visage de la communication

Web 1.0                             Web 2.0




                                       Blogs, photos, vidéos, etc.
 Voix, IM, e-mail. Principalement    Principalement communication
  1 vers 1, ou en cercle fermé.            de groupe, ouverte.

                                                              Carolina BORGES
Web 2.0 Social
Recommandations




        Recommandation >> effet viral
                                        Carolina BORGES
Web 2.0 Social
Les autres comme repère




    Suggestion d’articles selon
           les comportements
        précédents des autres
                   internautes


      Recommandations, avis,
              commentaires :
            l’expression des
                  utilisateurs




                                  Carolina BORGES
Web 2.0 Social
Le web social change-t-il les pratiques marketing ?

Nouveaux comportements
               Nouvelles attentes

                       Necessitant une nouvelle approche


     Avec le web 2.0…
Au-delà du « consommateur »
Le règne du « consoacteur »
                                                      Carolina BORGES
Le « consoacteur »

• Il cherche sa propre info …




                                Carolina BORGES
Le « consoacteur »

• Il cherche sa propre info …
• … l’avis de ses pairs …




                                Carolina BORGES
Le « consoacteur »

• Il cherche sa propre info …
• … l’avis de ses pairs …
• … des conseils …




                                Carolina BORGES
Le « consoacteur »

•   Il cherche sa propre info …
•   … l’avis de ses pairs …
•   … des conseils …
•   … la meilleure offre …




                                  Carolina BORGES
Le « consoacteur »

•   Il cherche sa propre info …
•   … l’avis de ses pairs …
•   … des conseils …
•   … la meilleure offre …
•   … des bons plans …




                                  Carolina BORGES
Le « consoacteur »

•   Il cherche sa propre info …
•   … l’avis de ses pairs …
•   … des conseils …
•   … la meilleure offre …
•   … des bons plans …
•   Il commerce …




                                  Carolina BORGES
Le « consoacteur »

•   Il cherche sa propre info …
•   … l’avis de ses pairs …
•   … des conseils …
•   … la meilleure offre …
•   … des bons plans …
•   Il commerce …
•   … et finit par donner son propre avis




                                            Carolina BORGES
Une nouvelle donne …



MARKETS ARE
CONVERSATIONS
 - Cluetrain Manifesto
                         Carolina BORGES
Carolina BORGES
Vous y
croyez encore ?


 Le marketing s’adapte au
         Web 2.0




                      Carolina BORGES
PART I
Key Concepts



               Carolina BORGES
Modèles économiques du Web 2.0

  The Long Tail
  - expression consacrée par Chris Anderson
  (rédacteur en chef de « Wired »)

  - « Il pense que les produits qui sont l’objet d’une
  faible demande, ou qui n’ont qu’un faible volume de
  vente, peuvent collectivement représenter une part
  de marché égale ou supérieure à celle des best-
  sellers, si les canaux de distribution peuvent
  proposer assez de choix » (Wikipédia)


                                                 Carolina BORGES
The theory of the Long Tail is that our culture and economy is increasingly shifting away
from a focus on a relatively small number of "hits" (mainstream products and markets) at
     the head of the demand curve and toward a huge number of niches in the tail.

As the costs of production and distribution fall, especially online, there is now less need
to lump products and consumers into one-size-fits-all containers. In an era without the
   constraints of physical shelf space and other bottlenecks of distribution, narrowly-
  targeted goods and services can be as economically attractive as mainstream fare.
                                                                              Carolina BORGES
Différents types de business modèles


 •   Publicité
 •   Marge arrière / vente direct
 •   Abonnement
 •   Affiliation

 Ou une combinaison…
abonnement
            pub




Marge arrière
                   affiliation
YouTube – an example of crowdsourcing (videos are uploaded by users)
Take a look at the page above. This video was viewed over 56 million times.
             Notice the advertising at the top-right of the page.
                       A user has created a content.
                   This content generates massive trafic.
    Youtube generates revenue by showing an advertising to this trafic.

                                                                     Carolina BORGES
Modèles économiques du Web 2.0
Les internautes sont au cœur de la création de revenus, sans avoir
nécessairement un rapport commercial avec le site :

• PUBLICITÉ

• LIENS SPONSORISÉS

• AFFILIATION

• VENTES DE BASES DE DONNÉES
(provennants de l’incription à un site, jeux, etc)

•…



  Le crowdsourcing consiste « à utiliser les internautes pour créer des contenus,
  répondre aux questions d'autres visiteurs, voire participer à la conception du site. Ce
  terme représente une sorte outsourcing. En mutualisant les ressources et compétences
  de leurs visiteurs, les sites peuvent alors proposer des produits et services à des coûts
  très bas. » (Journaldunet)


                                                                                 Carolina BORGES
Les modes de rémunération publicitaire

     3 modèles économiques pour la publicité online


      A l’impression                               Au clic                               Au lead
   (CPM-Coût pour Mille)                      (CPC-Coût par Clic)                (CPL/CPA-Coût par Action)


   Achat d’un nombre défini              Achat d’un nombre de clics              Achat d’un nombre d’actions
    d’affichages de formats             sur la publicité – ou au clic par        (une action = une inscription
          publicitaires                     clic (volume non défini)                   ou une vente…)



Ordres de grandeur :                        Ordres de grandeur :                   Ordres de grandeur :
 CPM net minimum entre 0,65€ - 1€           CPC régies entre 0,65€ - 1€          CPL B2C 1€ - 2€
 CPM net maximum entre 15€ - 20€            CPC Search (enchères) 0,10€ - 1€     CPL B2B 10€ - 50€
 CPM moyen brut environnant les 50 - 80€
PART I
Key Concepts



               Carolina BORGES
Sucess stories


  « to organise the world’s
  information, and make it
 universally accessible and
           useful »



                         Carolina BORGES
Sucess stories




                 Carolina BORGES
Google Products & Evolution




 1995    1998   2000   2003           2004            2005        2006

                                                                              ?




 Core Search     Ads   Monetization          Communications   Collaboration   ?
76
Carolina BORGES
70% service
 on Search
Google
Un service efficace, différenciant, time-to-market : LA RECHERCHE

Un volume d’utilisateurs très important

Un modèle économique basé sur une publicité
efficace pour les annonceurs (pull)
(Search essentiellement + réseau display)

Une logique long-tail appliquée dans son
modèle économique qui a garanti sa réussite !




                                                             Carolina BORGES
Le tout gratuit de Google sert son modèle
   économique




                                    Carolina BORGES
Carolina BORGES
Other models based on advertising :

Yahoo – Search & display (from sites to email !)
Au feminin – Display, special operations…
Jeux concours – optin email databases

…. It’s thanks to advertising that so much content
and services are available for free online

Example of music !




                                                   Carolina BORGES
Case studies



 eBay

 C2C e-commerce – based on commission and fees




                                                 Carolina BORGES
Case studies


 Groupon

 E-commerce - Based on « marge-arrière » (commission)

 PayPal

 E-service - Based on « marge-arrière » (commission)




                                                        Carolina BORGES
Case studies



 Amazon

 E-commerce – selling products, based on sales and margin




                                                            Carolina BORGES
Devoir
 Case study

 -   Case study of a sucessful e-business player
 -   Individual work
 -   7-9000 car (2 texte pages)
 -   To be delivered THURSDAY 22 MARCH

 - Subject to be sent by mail : 16 january max
 - Not more than 2 people with the same case, so submit your
   subject early

  Structure :
 - Present the company (countries, number of employees, website,
    products, services, SWOT, PPP, etc)
 - Simulate pitch
 - Present marketing strategy (trafic acquisition)
 - Present and focus on the business model (how does this
    company make money)
 - Tools available : Google Keyword research, adplanner, trends for
    websites
                                                               Carolina BORGES
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E BUSINESS course 1 - INSEEC 2011/12

  • 1. E-Business Carolina BORGES E-BUSINESS : Introduction and key-concepts Cours e 1 – 2 9 / 11 / 2 0 11 Ma s te r I NS E E C 2 0 11 -2 0 1 2
  • 2. Lets get connected! • http://fr.linkedin.com/in/carolinaborges • http://twitter.com/#!/carolinaborges • carolinaborges@ymail.com Carolina BORGES
  • 3. AGENDA 1. TUESDAY 29 NOVEMBER - 4H : 13h15 - 15h15 / 15h30 à 17h30 Introduction, key concepts, e-Business case studies 2. THURSDAY 22 MARCH - 4H : 13h15 - 15h15 / 15h30 à 17h30 Building an e-Business projet I 3. THURSDAY 12 APRIL - 4H : 13h15 - 15h15 / 15h30 à 17h30 Building an e-Business projet II 4. TUESDAY 12 JUNE - 2H : 13h15 - 15h15 Digital marketing strategy I 5. FRIDAY 15 JUNE - 4H : 13h15 - 15h15 / 15h30 à 17h30 Digital marketing strategy II 6. WEDNESDAY 04 JULY - 2H : 13h15 - 15h15 Project presentation Carolina BORGES
  • 4. EVALUATION 1. TUESDAY 29 NOVEMBER - 4H : 13h15 - 15h15 / 15h30 à 17h30 Introduction, key concepts, e-Business case studies 2. THURSDAY 22 MARCH - 4H : 13h15 - 15h15 / 15h30 à 17h30 Project 1 Building an e-Business projet I E-Business Case Study 3. THURSDAY 12 APRIL - 4H : 13h15 - 15h15 / 15h30 à 17h30 Building an e-Business projet II 4. TUESDAY 12 JUNE - 2H : 13h15 - 15h15 Digital marketing strategy I 5. FRIDAY 15 JUNE - 4H : 13h15 - 15h15 / 15h30 à 17h30 Digital marketing strategy II 6. WEDNESDAY 04 JULY - 2H : 13h15 - 15h15 Project 2 Project presentation E-Business Project Carolina BORGES
  • 6. Access to Internet developping worldwide www.internetworldstats.com Carolina BORGES
  • 7. Penetration rate in France approx. 70% www.internetworldstats.com Carolina BORGES
  • 8. E-commerce development : since its birth, a 2-figure annual growth +24% 2010 vs 2009 Carolina BORGES
  • 10. Online sales per Secteur : digital channel represents increasing part of global sales Carolina BORGES
  • 11. E-commerce development : an increasing number of players Carolina BORGES
  • 12. Buying online : a common behavior amongst all population segments 70% Internet penetration rate FR Carolina BORGES
  • 13. Growth potential: increasing revenue per user Carolina BORGES
  • 14. Growth potential: new channels, business models… Carolina BORGES
  • 15.
  • 16. E-Pub investments 2-figure growth rate over a decade 8,2% 3,9 34% 33% 39% milliards d’euros 74% 2009 81% +8,2% croissance 2009-2008 (Purimédias : +1,4%) source
  • 17. Part of e-pub investments in multi-channel advertising Internet : 3rd media 1% 15% 10% 16% 30% 28% source
  • 18. Growth potential: Investments are still not proportionnal to usages source
  • 19. 3 key ideas • A decade of growth – in penetration, players and investments… • … but still an enormous growth potential ! • Digital evolves fast Carolina BORGES
  • 20. To reach 50 million users…
  • 21. To reach 50 million users… Radio took 38 years
  • 22. To reach 50 million users… TV took 13 years
  • 23. To reach 50 million users… Internet 4 years
  • 24. In less than 9 months Facebook had 100 million users
  • 25. In less than 9 months Iphone applications downloads : 500 million
  • 26. 80% OF THESE COMPANIES DIDN’T EXIST 12 MONTHS AGO! Carolina BORGES
  • 27. New job market and opportunities Carolina BORGES
  • 28. The digital revolution “The Internet is the fastest growing instrument of communication in the history of civilization, and it may be the most rapidly disseminating tool of any kind ever. The convergence of information technology and the Internet may well become as transformative as the industrial revolution.” United Nations Carolina BORGES
  • 30. WHAT IS E-BUSINESS ? Carolina BORGES
  • 31. Technology New Mobile technologies Internet Social New Media Web 2.0 Networks Communicate Sell online Pay online online New New Social Economy connections Carolina BORGES
  • 32. DEFINITIONS E-business Electronic business, commonly referred to as "eBusiness" or "e- business", may be defined as the application of information and communication technologies (ICT) in support of all the activities of business. Commerce constitutes the exchange of products and services between businesses, groups and individuals and can be seen as one of the essential activities of any business. Electronic commerce focuses on the use of information and communication technologies to enable the external activities and relationships of the business with individuals, groups and other businesses. The term "e-business" was coined by IBM’s marketing and Internet teams in 1996. Source : wikipedia Carolina BORGES
  • 33. E-BUSINESS Applications can be divided into four categories: 1. Internal business systems: * customer relationship management (CRM) * enterprise resource planning (ERP) * document management systems * human resources management 2. Enterprise communication and collaboration: * VoIP * content management system * e-mail * voice mail * Web conferencing * Digital work flows (or business process management) Carolina BORGES
  • 34. E-BUSINESS Applications can be divided into four categories: 3. electronic commerce – e-commerce * internet shop * online catalogue * online payments Focus * supply chain management 4. electronic marketing – e-marketing * online marketing * mobile marketing Carolina BORGES
  • 35. E-BUSINESS A classification by provider and consumer : * business-to-business (B2B) * business-to-consumer (B2C) * business-to-employee (B2E) * business-to-government (B2G) * government-to-business (G2B) * government-to-government (G2G) * government-to-citizen (G2C) * consumer-to-consumer (C2C) * consumer-to-business (C2B) * online-to-offline (O2O) Carolina BORGES
  • 36. B2C Cdiscount B2B Perfect commerce C2C eBay G2C Service public Carolina BORGES
  • 37. KEY PLAYERS Pure players • A player whose services and products are available for order or usage only online. A company without face-to-face customer experiences. Click and Mortars • Business model by which a company integrates both offline (bricks) and online (clicks) presences. • A popular example of the bricks and clicks model is when a chain of stores allows the customer to order products either online or physically in one of their stores, also allowing them to either pick-up their order directly at a local branch of the store or get it delivered to their home. There are many alternative combinations of this model. Brick and Mortars • The term brick and mortar business is often used to refer to a company that possesses a building or store for operations. The name derives from the traditional building materials associated with physical buildings — bricks and mortar. • brick and mortar businesses are companies that have a physical presence and offer face-to-face customer experiences.
  • 38. KEY PLAYERS Pure players • Examples ? Click and Mortars • Examples ? Brick and Mortars • Examples ?
  • 39. DEFINITIONS E-commerce E-marketing • E-commerce is not a requirement for E-marketing • Digital channels are new media of communication – relevant for brick and mortars too ! • Ex : ROPO, e-réputation Carolina BORGES
  • 40. PART I Key Concepts Carolina BORGES
  • 42. Le Web 0.x < 1994 • Réservé aux informaticiens, spécialistes L’évolution des paradigmes • Peu de producteurs de contenus pour quelques utilisateurs  « few to many » Le Web 1.x (1995-2005) Le web 2.0 (2005…) • L’utilisateur devient producteur  internaute actif • Diffusion verticale (entreprises, institutions,  « everybody to everybody » médias…)  internaute passif  « many to everybody » • Blogs, wikis, réseaux sociaux, l’internaute est au cœur du web. Le web devient « participatif ». • Les internautes créent des sites personnels, Évolution des comportements et des attentes participation réduite • Les modes de navigation se diversifient. • Mode de navigation de page en page (via Ex. : RSS, ajout de composants et de sources des liens hypertexte) d’information sur une page d’accueil personnalisée • Arborescence (taxonomie) • Tags (« folksonomy ») • Le système de liens repose sur les liens • Bookmarks, flux RSS hypertextes reliant des pages • Technologie : Client AJAX autonome, s’exécutant • Technologie : Pages HTML générées sur un dans le navigateur et pulsant ses données dans serveur et affichées dans un navigateur des API et des flux RSS Carolina BORGES
  • 43. Pour une définition du Web 2.0 L’origine du concept • « Web 2.0 » : formule inventée par Dale Dougherty, de la société O'Reilly Media, pour désigner une « seconde phase » du Web • Tim O’Reilly publie, en septembre 2005, « What is Web 2.0 » Cette seconde phase se caractérise principalement par : 1. Volet technologique : évolution du web au niveau de l'architecture et des applications 2. Volet social : évolution des comportements et de la participation des internautes sur le web et ses contenus 3. Volet économique : évolution des « business models » Carolina BORGES
  • 44. Pour une définition du Web 2.0 Aspects technologiques • Les technologies du Web 2.0 reposent en grande partie sur l'agrégation de technologies existantes • Le Web 2.0 représente une réelle avancée dans l'utilisation de ces technologies • Des technologies plus innovantes sont aussi développées (Greasemonkey, Ruby on Rails…) • Le Web 2.0 n'est pas un « big bang » mais une succession de « small bangs » Les technologies du Web 2.0 : 1. les techniques d’applications riches telles qu'AJAX (Asynchronous JavaScript and XML) : une solution de développement d'applications Web qui combine deux standards de publication, le JavaScript et le XML 2. l'utilisation de feuilles de style (CSS) pour décrire la présentation d'un document structuré écrit en HTML ou en XML : séparation forme et contenu 3. la syndication et l'agrégation de contenu RSS (Really Simple Syndication) ou Atom 4. la catégorisation par « Tags » (étiquetage) 5. les wikis : un système de gestion de contenu de site Web qui rend les pages librement et également modifiables par tous les visiteurs autorisés 6. Podcast (contraction des mots Ipod et Broadcast) … Carolina BORGES
  • 45. Pour une définition du Web 2.0 Aspect social Technologie Web 2.0 Publication simplifiée Nouveaux (applications permettant de (créer et partager du contenu comportements et partager, agréger et remixer est à la portée de tous) usages du Web le contenu d’un site) Aucune réelle compétence nécessaire pour publier Créer publier partager Des réseaux Des vidéos d’amis Des photos Des blogs … Web participatif - Le web devient un medium pleinement participatif dans lequel les internautes sont à la fois consommateurs et auteurs Valeur cumulée de l'intelligence collective - Les actions cumulées des utilisateurs et les données qu'ils produisent ajoutent de la valeur au système global Carolina BORGES
  • 46. Pour une définition du Web 2.0 Conclusion « Users want to be able to use the information in a larger community - to talk about, to debate, to question and even meet people who think about the world in a similar or different way » - Rupert Murdoch Discours à l’« American Society of Newspaper Editors » (2005) www.newscorp.com/news/news_247.html
  • 47. Pour une définition du Web 2.0 Conclusion Avec le Web 2.0 l’Internet est devenu un medium de PARTAGE Carolina BORGES
  • 48. Le Web 2.0 comme « Web social » L’IMPACT SUR L’EBUSINESS Carolina BORGES
  • 49. Web 2.0 Social Le web des 10 dernières années a consisté à relier entre eux des documents, des données…et à les rendre mondialement disponibles Ce dont il s’agit maintenant, c’est de relier les « expressions digitales » des internautes Le web comme Le web comme outil de partage medium social Carolina BORGES
  • 50. Web 2.0 Social En plaçant l’individu au cœur de la communication, le Web 2.0 est devenu un moteur de socialisation La force de la communauté : donner son avis, partager, s’exprimer, influencer 2006 - Partage, échange (blogs, wikis…) - Réseaux sociaux (amis, professionnels…) - Les mondes virtuels - Intelligence collective - Valorisation de l’opinion des autres - La « démocratie Web 2.0 » Carolina BORGES
  • 51. Web 2.0 Social Le nouveau visage de la communication Web 1.0 Web 2.0 Blogs, photos, vidéos, etc. Voix, IM, e-mail. Principalement Principalement communication 1 vers 1, ou en cercle fermé. de groupe, ouverte. Carolina BORGES
  • 52. Web 2.0 Social Recommandations Recommandation >> effet viral Carolina BORGES
  • 53. Web 2.0 Social Les autres comme repère Suggestion d’articles selon les comportements précédents des autres internautes Recommandations, avis, commentaires : l’expression des utilisateurs Carolina BORGES
  • 54. Web 2.0 Social Le web social change-t-il les pratiques marketing ? Nouveaux comportements Nouvelles attentes Necessitant une nouvelle approche Avec le web 2.0… Au-delà du « consommateur » Le règne du « consoacteur » Carolina BORGES
  • 55. Le « consoacteur » • Il cherche sa propre info … Carolina BORGES
  • 56. Le « consoacteur » • Il cherche sa propre info … • … l’avis de ses pairs … Carolina BORGES
  • 57. Le « consoacteur » • Il cherche sa propre info … • … l’avis de ses pairs … • … des conseils … Carolina BORGES
  • 58. Le « consoacteur » • Il cherche sa propre info … • … l’avis de ses pairs … • … des conseils … • … la meilleure offre … Carolina BORGES
  • 59. Le « consoacteur » • Il cherche sa propre info … • … l’avis de ses pairs … • … des conseils … • … la meilleure offre … • … des bons plans … Carolina BORGES
  • 60. Le « consoacteur » • Il cherche sa propre info … • … l’avis de ses pairs … • … des conseils … • … la meilleure offre … • … des bons plans … • Il commerce … Carolina BORGES
  • 61. Le « consoacteur » • Il cherche sa propre info … • … l’avis de ses pairs … • … des conseils … • … la meilleure offre … • … des bons plans … • Il commerce … • … et finit par donner son propre avis Carolina BORGES
  • 62. Une nouvelle donne … MARKETS ARE CONVERSATIONS - Cluetrain Manifesto Carolina BORGES
  • 64. Vous y croyez encore ? Le marketing s’adapte au Web 2.0 Carolina BORGES
  • 65. PART I Key Concepts Carolina BORGES
  • 66. Modèles économiques du Web 2.0 The Long Tail - expression consacrée par Chris Anderson (rédacteur en chef de « Wired ») - « Il pense que les produits qui sont l’objet d’une faible demande, ou qui n’ont qu’un faible volume de vente, peuvent collectivement représenter une part de marché égale ou supérieure à celle des best- sellers, si les canaux de distribution peuvent proposer assez de choix » (Wikipédia) Carolina BORGES
  • 67. The theory of the Long Tail is that our culture and economy is increasingly shifting away from a focus on a relatively small number of "hits" (mainstream products and markets) at the head of the demand curve and toward a huge number of niches in the tail. As the costs of production and distribution fall, especially online, there is now less need to lump products and consumers into one-size-fits-all containers. In an era without the constraints of physical shelf space and other bottlenecks of distribution, narrowly- targeted goods and services can be as economically attractive as mainstream fare. Carolina BORGES
  • 68. Différents types de business modèles • Publicité • Marge arrière / vente direct • Abonnement • Affiliation Ou une combinaison…
  • 69. abonnement pub Marge arrière affiliation
  • 70. YouTube – an example of crowdsourcing (videos are uploaded by users) Take a look at the page above. This video was viewed over 56 million times. Notice the advertising at the top-right of the page. A user has created a content. This content generates massive trafic. Youtube generates revenue by showing an advertising to this trafic. Carolina BORGES
  • 71. Modèles économiques du Web 2.0 Les internautes sont au cœur de la création de revenus, sans avoir nécessairement un rapport commercial avec le site : • PUBLICITÉ • LIENS SPONSORISÉS • AFFILIATION • VENTES DE BASES DE DONNÉES (provennants de l’incription à un site, jeux, etc) •… Le crowdsourcing consiste « à utiliser les internautes pour créer des contenus, répondre aux questions d'autres visiteurs, voire participer à la conception du site. Ce terme représente une sorte outsourcing. En mutualisant les ressources et compétences de leurs visiteurs, les sites peuvent alors proposer des produits et services à des coûts très bas. » (Journaldunet) Carolina BORGES
  • 72. Les modes de rémunération publicitaire 3 modèles économiques pour la publicité online A l’impression Au clic Au lead (CPM-Coût pour Mille) (CPC-Coût par Clic) (CPL/CPA-Coût par Action) Achat d’un nombre défini Achat d’un nombre de clics Achat d’un nombre d’actions d’affichages de formats sur la publicité – ou au clic par (une action = une inscription publicitaires clic (volume non défini) ou une vente…) Ordres de grandeur : Ordres de grandeur : Ordres de grandeur :  CPM net minimum entre 0,65€ - 1€  CPC régies entre 0,65€ - 1€  CPL B2C 1€ - 2€  CPM net maximum entre 15€ - 20€  CPC Search (enchères) 0,10€ - 1€  CPL B2B 10€ - 50€  CPM moyen brut environnant les 50 - 80€
  • 73. PART I Key Concepts Carolina BORGES
  • 74. Sucess stories « to organise the world’s information, and make it universally accessible and useful » Carolina BORGES
  • 75. Sucess stories Carolina BORGES
  • 76. Google Products & Evolution 1995 1998 2000 2003 2004 2005 2006 ? Core Search Ads Monetization Communications Collaboration ? 76
  • 78. 70% service on Search
  • 79. Google Un service efficace, différenciant, time-to-market : LA RECHERCHE Un volume d’utilisateurs très important Un modèle économique basé sur une publicité efficace pour les annonceurs (pull) (Search essentiellement + réseau display) Une logique long-tail appliquée dans son modèle économique qui a garanti sa réussite ! Carolina BORGES
  • 80. Le tout gratuit de Google sert son modèle économique Carolina BORGES
  • 82. Other models based on advertising : Yahoo – Search & display (from sites to email !) Au feminin – Display, special operations… Jeux concours – optin email databases …. It’s thanks to advertising that so much content and services are available for free online Example of music ! Carolina BORGES
  • 83. Case studies eBay C2C e-commerce – based on commission and fees Carolina BORGES
  • 84. Case studies Groupon E-commerce - Based on « marge-arrière » (commission) PayPal E-service - Based on « marge-arrière » (commission) Carolina BORGES
  • 85. Case studies Amazon E-commerce – selling products, based on sales and margin Carolina BORGES
  • 86. Devoir Case study - Case study of a sucessful e-business player - Individual work - 7-9000 car (2 texte pages) - To be delivered THURSDAY 22 MARCH - Subject to be sent by mail : 16 january max - Not more than 2 people with the same case, so submit your subject early Structure : - Present the company (countries, number of employees, website, products, services, SWOT, PPP, etc) - Simulate pitch - Present marketing strategy (trafic acquisition) - Present and focus on the business model (how does this company make money) - Tools available : Google Keyword research, adplanner, trends for websites Carolina BORGES
  • 87. Thanks ! Carolina BORGES

Notes de l'éditeur

  1. Evangélisation clients – 1 er argument commercial : leur mix média est en accord avec les tendances de marché ?
  2. 2ème argument commercial : fish where the fish are – les usages, l’exposition