Le document présente un programme de matinée sur les jeux vidéo en bibliothèque, abordant leur histoire, les genres de jeux et l'évolution de l'industrie. L'après-midi est consacré aux raisons et méthodes d'intégration des jeux vidéo dans les bibliothèques, incluant des ateliers et des outils pour la créativité. Il traite également des défis juridiques concernant le prêt de jeux vidéo et la nécessité de former le personnel sur la classification des jeux.