Comment “guider” la programmation 
en salle de classe 
Martine Paquet, MEd, Directrice en Éducation 
martine@agoramobile.com
Pourquoi apprendre à programmer? 
“Tout le monde dans ce pays devrait 
apprendre à programmer, parce que ça 
nous apprend à penser.” 
- Steve Jobs 
agora mobile
Bienfaits de la programmation 
Littératie numérique du 21e siècle 
agora mobile 
● La programmation aide les jeunes à 
développer: 
○ Pensée critique 
○ Expression créative 
○ Résolution de problèmes 
○ Communication visuelle 
○ Esprit entrepreneurial
agora mobile 
Problème dans le système scolaire 
● Moins de 10% des écoles enseigne l’ 
informatique en Amérique du Nord. 
● M-5 utilisent Scratch. 
● Pas d’outils de programmation visuelle de 
6e à 12e année. 
● La programmation est intimidante et est 
perçue de façon négative par les 
enseignants-es.
Impact économique 
agora mobile 
● L’informatique se retrouve dans tous les 
emplois. 
● Les Universités n’ont pas assez d’étudiants-es 
intéressés-es en informatique 
● 1 000 000 emplois non-comblés en 
informatique durant les cinq prochaines 
années
Profs en début d’année: 
Oui, je le veux! 
agora mobile
Apprendre à programmer est 
trop compliqué... 
agora mobile
Résultat à la fin de l’année: 
Ouf... C’est trop de travail! 
agora mobile
Les enfants de la génération Z 
sont nés avec la technologie! 
agora mobile
Quelles sont les motivations 
des jeunes de la génération Z? 
Le pouvoir d’achat 
La réalisation de projets 
La passion 
La pression des amis 
L’influence des pairs 
agora mobile 
La technologie et les 
gadgets au lieu des 
jouets 
Les médias et l’internet: 
partager et jouer
agora mobile 
Le rôle de l’enseignant-e aujourd’hui 
● un facilitateur 
● un motivateur 
● un guide 
La clé: 
Pas besoin de savoir “tous les 
rudiments de la programmation” pour 
amener la programmation aux élèves.
Problème: Il y a un manque de 
ressources... 
agora mobile 
Besoin d’un pont entre M-5 et le collège 
HTML, 
Java ? 
JavaScript C++, 
Java 
M à 5 6 à 12 Collège
Nouvelle technologie pour 
programmer 
agora mobile 
Besoin d’un pont entre M-5 et le collège... 
HTML, 
JavaScript C++, 
Java 
Java 
M à 5 6 à 12 Collège
agora mobile Vizwik est une combinaison de 
4 éléments... 
Une plate-forme sociale d'apprentissage pour la 
Réseau social 
Partage d’applications et 
de programmation 
Web Mobile 
Programmation 
visuelle 
programmation web mobile
agora mobile ... pour une expérience collaborative 
unique 
Gratuit pour les enseignants-es et les élèves 
Réseau social 
Partage d’applications et 
programmation 
Web Mobile 
Programmation Visuelle
Vizwik aide les enseignants-es 
dans la programmation 
agora mobile 
1- Comme enseignant-e, s’inscrire sur Vizwik. 
Enseignant-e
Vizwik aide les enseignants-es 
dans la programmation 
agora mobile 
2- Créer une classe dans Vizwik. 
Enseignant-e 
Classe
Vizwik aide les enseignants-es 
dans la programmation 
agora mobile 
3- Inviter les élèves à joindre la classe avec un 
code secret. 
Enseignant-e 
Classe 
Élève 
Élève
Vizwik aide les enseignants-es 
dans la programmation 
agora mobile 
4- Assigner un tutoriel aux élèves. 
Enseignant-e 
Tutoriel 
Classe 
Élève 
Élève
Vizwik aide les enseignants-es 
dans la programmation 
agora mobile 
5- Les élèves ouvrent le tutoriel et créent un 
nouveau projet. 
Enseignant-e 
Tutoriel 
Classe 
Élève 
Élève 
Projet 
Projet
Vizwik aide les enseignants-es 
dans la programmation 
agora mobile 
6- Les élèves partagent leur app dans la classe 
pour obtenir une note. 
Enseignant-e 
Tutoriel 
Web 
Mobile 
Classe 
Élève 
Élève 
Projet 
Projet
Vizwik aide les enseignants-es 
dans la programmation 
agora mobile 
7- Les applications peuvent être partagées dans le 
réseau avec la famille et les amis. 
Enseignant-e 
Tutoriel 
Web 
Mobile 
Classe 
Amis 
Famille 
Élève 
Élève 
Projet 
Projet
agora mobile 
Projets pilotes dans les écoles 
● Défi App à Tantramar: février à avril 2014, 
15-20 élèves participants 
● 20 ateliers dans les écoles, Collèges et 
Universités: 100% ont créé des apps à partir 
d’un modèle pendant un atelier de deux 
heures. Ils ont tous appris à programmer! 
Utilités Clubs Activités Intérêts
agora mobile 
Les élèves parlent de Vizwik 
École “La Croisée” de Robertville, 6e année
agora mobile 
Les élèves parlent de Vizwik 
École “Domaine Étudiant” de Petit-Rocher, 5e année
agora mobile 
Les enseignants-es parlent de Vizwik
On peut aussi s’amuser à apprendre 
à programmer! 
agora mobile
Faire une différence ensemble... 
agora mobile 
“Emmenez la programmation dans la 
salle de classe et vous pouvez faire une 
différence dans la vie de vos élèves...” 
- Simon Gauvin, chef de direction, Agora Mobile
www.vizwik.com 
agora mobile 
Sortie publique: Septembre 2014 
Supported by:

7 étapes pour emmener la programmation dans la salle de classe

  • 1.
    Comment “guider” laprogrammation en salle de classe Martine Paquet, MEd, Directrice en Éducation martine@agoramobile.com
  • 2.
    Pourquoi apprendre àprogrammer? “Tout le monde dans ce pays devrait apprendre à programmer, parce que ça nous apprend à penser.” - Steve Jobs agora mobile
  • 3.
    Bienfaits de laprogrammation Littératie numérique du 21e siècle agora mobile ● La programmation aide les jeunes à développer: ○ Pensée critique ○ Expression créative ○ Résolution de problèmes ○ Communication visuelle ○ Esprit entrepreneurial
  • 4.
    agora mobile Problèmedans le système scolaire ● Moins de 10% des écoles enseigne l’ informatique en Amérique du Nord. ● M-5 utilisent Scratch. ● Pas d’outils de programmation visuelle de 6e à 12e année. ● La programmation est intimidante et est perçue de façon négative par les enseignants-es.
  • 5.
    Impact économique agoramobile ● L’informatique se retrouve dans tous les emplois. ● Les Universités n’ont pas assez d’étudiants-es intéressés-es en informatique ● 1 000 000 emplois non-comblés en informatique durant les cinq prochaines années
  • 6.
    Profs en débutd’année: Oui, je le veux! agora mobile
  • 7.
    Apprendre à programmerest trop compliqué... agora mobile
  • 8.
    Résultat à lafin de l’année: Ouf... C’est trop de travail! agora mobile
  • 9.
    Les enfants dela génération Z sont nés avec la technologie! agora mobile
  • 10.
    Quelles sont lesmotivations des jeunes de la génération Z? Le pouvoir d’achat La réalisation de projets La passion La pression des amis L’influence des pairs agora mobile La technologie et les gadgets au lieu des jouets Les médias et l’internet: partager et jouer
  • 11.
    agora mobile Lerôle de l’enseignant-e aujourd’hui ● un facilitateur ● un motivateur ● un guide La clé: Pas besoin de savoir “tous les rudiments de la programmation” pour amener la programmation aux élèves.
  • 12.
    Problème: Il ya un manque de ressources... agora mobile Besoin d’un pont entre M-5 et le collège HTML, Java ? JavaScript C++, Java M à 5 6 à 12 Collège
  • 13.
    Nouvelle technologie pour programmer agora mobile Besoin d’un pont entre M-5 et le collège... HTML, JavaScript C++, Java Java M à 5 6 à 12 Collège
  • 14.
    agora mobile Vizwikest une combinaison de 4 éléments... Une plate-forme sociale d'apprentissage pour la Réseau social Partage d’applications et de programmation Web Mobile Programmation visuelle programmation web mobile
  • 15.
    agora mobile ...pour une expérience collaborative unique Gratuit pour les enseignants-es et les élèves Réseau social Partage d’applications et programmation Web Mobile Programmation Visuelle
  • 16.
    Vizwik aide lesenseignants-es dans la programmation agora mobile 1- Comme enseignant-e, s’inscrire sur Vizwik. Enseignant-e
  • 17.
    Vizwik aide lesenseignants-es dans la programmation agora mobile 2- Créer une classe dans Vizwik. Enseignant-e Classe
  • 18.
    Vizwik aide lesenseignants-es dans la programmation agora mobile 3- Inviter les élèves à joindre la classe avec un code secret. Enseignant-e Classe Élève Élève
  • 19.
    Vizwik aide lesenseignants-es dans la programmation agora mobile 4- Assigner un tutoriel aux élèves. Enseignant-e Tutoriel Classe Élève Élève
  • 20.
    Vizwik aide lesenseignants-es dans la programmation agora mobile 5- Les élèves ouvrent le tutoriel et créent un nouveau projet. Enseignant-e Tutoriel Classe Élève Élève Projet Projet
  • 21.
    Vizwik aide lesenseignants-es dans la programmation agora mobile 6- Les élèves partagent leur app dans la classe pour obtenir une note. Enseignant-e Tutoriel Web Mobile Classe Élève Élève Projet Projet
  • 22.
    Vizwik aide lesenseignants-es dans la programmation agora mobile 7- Les applications peuvent être partagées dans le réseau avec la famille et les amis. Enseignant-e Tutoriel Web Mobile Classe Amis Famille Élève Élève Projet Projet
  • 23.
    agora mobile Projetspilotes dans les écoles ● Défi App à Tantramar: février à avril 2014, 15-20 élèves participants ● 20 ateliers dans les écoles, Collèges et Universités: 100% ont créé des apps à partir d’un modèle pendant un atelier de deux heures. Ils ont tous appris à programmer! Utilités Clubs Activités Intérêts
  • 24.
    agora mobile Lesélèves parlent de Vizwik École “La Croisée” de Robertville, 6e année
  • 25.
    agora mobile Lesélèves parlent de Vizwik École “Domaine Étudiant” de Petit-Rocher, 5e année
  • 26.
    agora mobile Lesenseignants-es parlent de Vizwik
  • 27.
    On peut aussis’amuser à apprendre à programmer! agora mobile
  • 28.
    Faire une différenceensemble... agora mobile “Emmenez la programmation dans la salle de classe et vous pouvez faire une différence dans la vie de vos élèves...” - Simon Gauvin, chef de direction, Agora Mobile
  • 29.
    www.vizwik.com agora mobile Sortie publique: Septembre 2014 Supported by: