1
innovation pour une DSI
plus agile
partie 1 : l'odyssée de la DSI
partie 2 : innovation au sein de la DSI
laurent meurisse
twitter @laurentmeurisse
3
partie 1L’odyssée de la DSI
4
➡ comprendre les raisons de
l’innovation
5
2010: l'odyssée de la D.S.I.
la signification du monolithe enfin révélée.
6
l'entreprise
le marché
7
les directions
de métiers
8
les directions
informatiques
quelle rationalisation ?
9
10
mutualiser les ressources
11
et l’homme créa
«la direction du système
d’information»
12
DSI
rationaliser l’informatique
Répondre au besoin du métier
Intégration dans le SI
Maîtrise des coûts
Améliorer le time to market
Garantir la Qualité (valeur métier)
«l’informatique :
ce n’est pas notre métier»
13
DSI
offshore
centre de
service
Réduire les coûts
Externaliser l'expertise & l'intégration
Obtenir les ressources rapidement
aujourd’hui ?
14
15
★ les modèles changent
★ la DSI doit faire face à de
nombreux défis
DSI
16
Avertissement
générationnel
Avertissement
Marketing
Avertissement
technologique
Avertissement
organisationnel
17
Avertissement
Marketing
18
19
20
Passé
Présent
Monde
d'anticipation
réponse au
besoin
la longue
traine
mixte
Pareto
20/80
Monde de la
production
réactivité
Monde de
l'innovation
proactivité, anticipation
de la demande, o!re
Empire de l'éphémère,
de l'abondance et du
partout
futur proche
21
Vente
la longue traine
tête
offre
2% des ventes
98% des ventes
22
Avertissement
générationnel
23
Depuis 60ans des changements importants ont marqué
les générations successives
RECHERCHE DU
PLAISIR
genX genY genZ genAlpha
INNÉ
babyBoomersTraditionalistes
RÉDUCTION DES
DISTANCES ET
ACCROISSEMENT DE
LA VITESSE
MONDIALISATION/
GLOBALISATION
INNÉ
OFFRE EPHEMERE CLASH
CLASH
HYPER DEPENDANCE
CLASH
INNÉ
CLASH
ACQUIS
INNÉ
ACQUIS
ACQUIS
INNÉ
ACQUIS
ACQUIS
24
Avertissement
organisationnel
25
l’écosystème IT est
perturbé
CARL ne peut plus contrôler. (les métiers
prennent le contrôle)
25%
la DSI assure le
service
26
DSI
offshore
centre de
service
BESOIN
TIME TO MARKET
3 MOIS
et la direction des
métiers réagit
★ face à la tension du marché
• un besoin de se renouveler constamment
• l’émergence de nouveaux contextes business
★ face au monolithe
• pas d’innovation possible
• intégration dans le S.I. longue et coûteuse
➡ la direction des métiers doit reprendre le
contrôle
27
28
SaaS
WEB
mobilité
Social
marketing
et la direction des métiers
réagit
DSI
BESOIN
TIME TO MARKET
1 MOIS
et la direction des
métiers réagit
➡ les métiers (ou les marques / enseignes)
court-circuitent la DSI
➡ la réactivité, le coût sont meilleurs
➡ il vaut mieux faire vite et pas trop bien* que
réutilisable, mais qui arrive tard.
29
*excellent exposé de Florence Devouard
30
mais la DSI est vouée au
stress...
elle a beaucoup de
problèmes à gérer
...et ça ne va pas s'arranger
31
Avertissement
technologique
32
bienvenue dans l’empire du
partout, de la profusion…et
de l’éphémère !
émergence de nouveaux modèles
33
★ l’information n’est plus
seulement fournie par la DSI
seule,
★ mais d’un autre univers!
inconnu de l’entreprise
34
DSI
terra incognita
35
DSI
GEOLOCALISATION
UBIQUITÉ
MASHUP
WEB 2.0
WEB SOCIAL
CLOUDS PRIVÉS
INTERNET DES OBJETS
WEB SEMANTIQUE
TEMPS RÉEL
PROXIMITÉ
36
abondance de l'information
DSI
famine du S.I.
FOURNIR LES TARIFS
DE MES PRODUITS
FOURNIR LES PERSONNES
QUI SONT EN TRAIN DE
FAIRE UN JOGGINHG
FOURNIR LES PERSONNES
QUI SONT DANS UN
BOUCHON
FOURNIR LES
INFORMATIONS DE TRAFIC
DU PERIPH
LES PERSONNES QUI
CHERCHENT DE L'ESSENCE A
BAS PRIX
abondance de l'information
DSI
famine du S.I.
eco-système
FOURNIR LES TARIFS
DE MES PRODUITS
FOURNIR LES PERSONNES
QUI SONT EN TRAIN DE
FAIRE UN JOGGINHG
FOURNIR LES PERSONNES
QUI SONT DANS UN
BOUCHON
FOURNIR LES
INFORMATIONS DE TRAFIC
DU PERIPH
LES PERSONNES QUI
CHERCHENT DE L'ESSENCE A
BAS PRIX
37
COUTEUXGRATUIT
38
★ permet une multitude de
services à forte valeur
ajoutée
★ permet de se rapprocher du
client
39
★ le moins sérieux des défis,
il est technique
40
DSI
MON
FRAMEWORK
PAAS
IAAS
IPHONE
Android
iPad
SAAS
INTERFACES
ENRICHIES
REALITÉ
AUGMENTÉE
MULTI TOUCH
PYTHON
OBJECTIVE C
MASHUP API
GIS
GWT
JAVA
SPRING
WOA
REST
abondance des technologies
système contenu
41
★ les entreprises émergentes qui
sauront utiliser ces nouveaux
modèles
contre
★ les entreprises qui auront
prospéré avec leur S.I. fermé
qui va gagner ?
42
stop
partie 2Innovation au sein de la DSI
43
➡ l’amorce d’une nouvelle
approche pour la DSI et pour
l’entreprise
50%
44
organisation innovante : pas
besoin d’inventer...
car c’est déjà fait
45
★ comment maîtriser
autant de ruptures ?
terra incognita
Empire de
l'éphémère, de
l'abondance et du
partout CLASH
generation Y
technology push
46
l’innovation est le vaisseau idéal
pour les découvrir
terra incognita
Empire de
l'éphémère, de
l'abondance et du
partout CLASH
generation Y
technology push
47
innovation ?
it
marketing
métier
★ mais où se situe
l’innovation ?
★ voici une proposition,
plutôt une approche...
★ quelques réponses, mais
surtout beaucoup de
questions
48
★ en sous traitant ?
49
➡ on ne se rapproche
aucunement du
métier ni du client
final.
DSI
➡ la sous traitance
apporte une
réponse centralisée
➡ si la sous traitance
est possible, alors on
est déjà en retard
50
il s’agit de créer une organisation
«innovante»
➡ maitrisant elle même les ruptures
51
DSI
direction de
l'innovation
★ en créant la direction de l’innovation ?
➡ on retrouvera les mêmes défauts que pour la DSI
52
DSI
★ l’innovation doit être diffusée dans
toute l’entreprise.
➡ dans l’ensemble de ses métiers (logistique, RH, DSI,
commerce, CRM,...)
53
★ innovation ≠
➡ inventer
➡ r&d
➡ gouvernance
★ innovation =
➡ forte proximité du métier & du client (ensemble)
➡ réagir vite
➡ recueillir le feed back rapidement
➡ accepter le risque
➡ être rentable
innovation pour une DSI
Le Lab
direction : terra incognita
54
55
DSI
lab
lab
lab
lab
lab
lab
lablab
lab
56
★ le LAB c’est
une équipe agile + un concept + une
infrastructure
= une(des) application(s)
lab
DEVELOPEUR IT
SYSTÈME
D'INFORMATION
SUR LE CLOUDFACILITATEUR
INNOVANT
RESSOURCES DE
DÉVELOPPEMENT A
FAIBLE COUT
RESPONSABLE
PRODUIT
KISS
application
LATERAL THINKING
DSI
marketpull
technology push
Empire de
l'éphémère, de
l'abondance et du
partout
abondance de l'information
lab
lab
customer check
customer feedback
57
★proximité back et front
➡ dans l’idéal le LAB ne dépend pas des autres
entités de l’entreprise pour aboutir
58
★ elle puise et fournit des informations
dans la «terra incognita»
lab
vente
lab
GIS
iPhone
lab
web2.0
facebook
twitter
foursquare
application tiers
lab
log
iPhone
my API
59
quelques idées de principe
★ les LABS ne sont pas garants de respecter les
conditions fixées par leur direction.
➡ méthodologie
➡ sécurité
➡ format des données
➡ sous-traitance
★ exercer le lateral thinking
➡ utiliser des informations :
• extérieurs au SI
• d’autre hub
• à l’intérieur (SI)
60
quelques idées de principe
★ la durée des projets ne dépasse pas plus de 2
mois
★ budget matériel très limité
★ petites équipes
★ les individus peuvent passer d’un lab à un autre
(en fin de sprint)
★ le lab propose des données en «self service»
★ le lab est un «conteneur» de projet
1000 questions, en voici 3
★ comment ce modèle est-il rentable ?
➡ faible investissement (possible grâce au cloud)
★ chaque lab va devenir un mini S.I. parallèle au SI ?
➡ tant mieux
★ ne risque t’il pas que les labs deviennent plus gros
que la DSI ?
➡ lorsqu’un projet devient (très) utilisé, il est «industrialisé»
61
définir le contrat d’engagement
et d’exécution (au niveau lab)
★ sécurité
➡ SLA, VPN, DMZ, annuaire
★ échanges
➡ workflow, webservices, flux, ETL, web...
➡ lecture/écriture
62
contrat
63
lab
vente
iPhone
lab
web2.0
lab
GIS
facebook
twitter
foursquare
application tiers
my API
SYSTÈME D'INFORMATION
INDUSTRIALISÉ
contrat
contrat
contrat
★ le contrat entre les labs et le SI
64
naître et (souvent) mourir...
connecter-déconnecter-connecter-déconnecter
cycle de vie
65
LAB
4.CHECK 5.INTRODUCE2.DESIGN 3.CREATE1.VISUALIZE
SYSTÈME D'INFORMATION INDUSTRIALISÉ
flux
66
LAB
4.CHECK 5.INTRODUCE2.DESIGN 3.CREATE1.VISUALIZE
Desktop
Computer
IT serverscloud
contraintes de sécurité, urbanisation, SLA,
performance
SketchUI
minMap
powerpoint
Spring
ORACLE
OAS
OAGIS
Ruby On Rail
Grails
mySql
PlayFramework
postgres
REST
PROTOTYPE
CONCEPTUEL
PILOTE PRODUIT
SYSTÈME D'INFORMATION INDUSTRIALISÉ
SCRUM
MÉTHODES
TRADITIONNELLES /
AGILE / KANBAN / CMMi
aucune contraintes
67
DSI
lab
lab
lab
lab
lab
lab
lablab
lab
customercheck
customer feedback
➡ communauté
➡ réseaux sociaux
➡ enquête
sociologique
➡ clients
➡ salariés
vérifier avec le client
(ou l’utilisateur)
time to market
68
LAB
4.CHECK 5.INTRODUCE2.DESIGN 3.CREATE1.VISUALIZE
SYSTÈME D'INFORMATION INDUSTRIALISÉ
TIME TO MARKET IMPROVE
SYSTÈME D'INFORMATION INDUSTRIALISÉ
TIME TO MARKET
sélection naturelle
69
➡ portefeuille de projets
LAB
4.CHECK 5.INTRODUCE2.DESIGN 3.CREATE1.VISUALIZE
SYSTÈME D'INFORMATION INDUSTRIALISÉ
70
les axes d’intérêts
LAB
connaissance
innovation
validation
besoin métier
71
VISUALIZE DESIGN CREATE CHECK
LAB
4.CHECK2.DESIGN 3.CREATE1.VISUALIZE
it
métier
répartition des coûts
répartition des risques
72
universalisa
organisation innovante = organisation agile ?
D.S.I.
organisation innovante = agile
★ les labs, permettent de créer une organisation :
➡ en proximité avec le client
➡ de créer de la valeur
➡ d’être très réactif
➡ d’être ouvert (terra incognita)
★ on retrouve les valeurs du manifeste agile :
➡ davantage l’interaction avec les personnes que les processus et les
outils.
➡ davantage un produit opérationnel qu’une documentation pléthorique.
➡ davantage la collaboration avec le client que la négociation de contrat.
➡ davantage la réactivité face au changement que le suivi d'un plan.
73
les principes agiles
★ on retrouve les principes du manifeste agile :
➡ notre première priorité est de satisfaire le client en livrant tôt et régulièrement des logiciels utiles.
➡ le changement est accepté, même tardivement dans le développement. Les processus agiles exploitent le
changement comme avantage compétitif pour le client.
➡ livrer fréquemment une application fonctionnelle, toutes les deux semaines à deux mois, avec une
tendance pour la période la plus courte.
➡ les experts métier et les développeurs doivent collaborer quotidiennement au projet.
➡ bâtissez le projet autour de personnes motivées. Donnez-leur l'environnement et le soutien dont elles ont
besoin, et croyez en leur capacité à faire le travail.
➡ la méthode la plus efficace pour transmettre l'information est une conversation en face à face.
➡ un logiciel fonctionnel est la meilleure unité de mesure de la progression du projet.
➡ les processus agiles promeuvent un rythme de développement durable. Commanditaires, développeurs et
utilisateurs devraient pouvoir maintenir le rythme indéfiniment.
➡ une attention continue à l'excellence technique et à la qualité de la conception améliore l'agilité.
➡ la simplicité - l'art de maximiser la quantité de travail à ne pas faire - est essentielle.
➡ les meilleures architectures, spécifications et conceptions sont issues d'équipes qui s'auto-organisent.
➡ à intervalle régulier, l'équipe réfléchit aux moyens de devenir plus efficace, puis accorde et ajuste son
comportement dans ce sens
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beaucoup de questions
★ par exemple
➡ gouvernance ?
➡ quel budget ? est-ce coûteux ?
➡ visibilité ?
➡ comment réorganiser les équipes ?
➡ quelle conduite du changement ?
➡ faut il communiquer son innovation ?
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76
Conclusion
re-connect
★ «l’informatique ce n’est pas notre métier»
➡ car elle est vue comme un monolithe,
coûteuse, et lourde
➡ en se rapprochant de leurs vraies
problématiques, les utilisateurs apprécieront
que l’informatique apporte plus de valeur,
rapidement
★ et plus personne ne voudra sortir les
informaticiens :)
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lmeurisse@ekito.fr

Innovation pour une DSI plus agile