Labo VTÉ : une année d’expérimentations

Par Laurence Lachapelle-Bégin, conseillère pédagogique




Cette présentation est mise à disposition selon les termes de la
Licence Creative Commons Attribution - Pas d'Utilisation Commerciale - Partage à l'Identique 3.0 non transposé
.
La Vitrine technologie-
éducation

Trois axes d'activités de la VTÉ

1. Veille technologique
2. Patrimoine éducatif (REA)
3. Achats regroupés de logiciels




2
LABO VTÉ
Le concept

•Veille collaborative axée sur les besoins
•Réunir les innovateurs (early adopters)
•Un lieu d’échanges et de collaboration

Inspiration : Campus Technology 2011
Principles and Practices for Online Courses that Engage
Learners
Judith V. Boettcher, Designing for Learning

Community of Practice in Online Education - Collaborative
Curriculum
Darin Kapanjie, Fox School of Business, Temple University

Using iPads to Produce and Publish Content in an Education
Reporting Class
Wendy M. Chapman, Bill Celis & Matt Frank, USC Annenberg School for Communication and
Journalism
3
LABO VTÉ
L’expérience

Expérimentations et projets
Cocréation, coconstruction
Groupes de 6 à 12 participants
Durée : 8 semaines




4
Environnement
d’apprentissage

• Sur le Web
• Synchrone et asynchrone
• Ouvert aux éducateurs de divers(es) :
   o disciplines
   o organisations
   o ordres d’enseignement
   o pays




                                                              TÉ | CC BY-NC-ND
                                          VTÉ | CC BY-NC-ND


5
Thèmes et extrants

• La classe sans papier en Sciences humaines
    o Cartable numérique
• Utiliser les médias sociaux sans crainte
    o Guide d’utilisation
• Les données ouvertes pour l’apprentissage         Bob August | Flickr | CC BY-NC-SA   ©Fotolia


    o Activités d’apprentissage
• S’approprier le manuel numérique
    o Notes de cours en format ePub


À venir : portfolio électronique, collaboration à
  distance.
                                                    Visual.ly | ProgrammableWeb           ©Fotolia




                                                                                                     TÉ | CC BY-NC-ND
6
Participation




7
Boîte à outils



                                             Blogue
             Carte mentale


                            •Site Web VTÉ
                           •Visioconférence

                                            Logiciels spécialisés
          Outils d’écriture collaborative




8
Coordination et animation




9
Conclusion

Succès :
     • Esprit de communauté
     • Développement rapide de ressources
     • Apprentissages collatéraux
Défis :
     • Répondre à tous les niveaux de
       participation
     • Consacrer le temps nécessaire à la
       coordination et à l’animation
À faire :
     • Inclure des activités alimentant le site Web
     • Développer un outil d’évaluation
     • Documenter le processus afin de mieux
       définir les rôles et responsabilités
10
Guide d’utilisation
pédagogique des médias
sociaux

http://guidems.labovte.ep.profweb.qc.ca




11
Remerciements

Participants, collaborateurs, invités
et animateurs

APOP, CCDMD, Performa, Profweb,
réseau REPTIC




12
                                        Dell's Official Flickr Page | Flickr | CC BY
                                                              2.0
Pour communiquer avec
nous

Laurence Lachapelle-Bégin : llb@ntic.org


vteducation.org
Vitrine technologie-éducation
@vtedu

info@vteducation.org




13
                                           Quinn deEskimo | Flickr | CC BY-NC-ND
                                                            2.0

Labo VTÉ : une année d'expérimentations

  • 1.
    Labo VTÉ :une année d’expérimentations Par Laurence Lachapelle-Bégin, conseillère pédagogique Cette présentation est mise à disposition selon les termes de la Licence Creative Commons Attribution - Pas d'Utilisation Commerciale - Partage à l'Identique 3.0 non transposé .
  • 2.
    La Vitrine technologie- éducation Troisaxes d'activités de la VTÉ 1. Veille technologique 2. Patrimoine éducatif (REA) 3. Achats regroupés de logiciels 2
  • 3.
    LABO VTÉ Le concept •Veillecollaborative axée sur les besoins •Réunir les innovateurs (early adopters) •Un lieu d’échanges et de collaboration Inspiration : Campus Technology 2011 Principles and Practices for Online Courses that Engage Learners Judith V. Boettcher, Designing for Learning Community of Practice in Online Education - Collaborative Curriculum Darin Kapanjie, Fox School of Business, Temple University Using iPads to Produce and Publish Content in an Education Reporting Class Wendy M. Chapman, Bill Celis & Matt Frank, USC Annenberg School for Communication and Journalism 3
  • 4.
    LABO VTÉ L’expérience Expérimentations etprojets Cocréation, coconstruction Groupes de 6 à 12 participants Durée : 8 semaines 4
  • 5.
    Environnement d’apprentissage • Sur leWeb • Synchrone et asynchrone • Ouvert aux éducateurs de divers(es) : o disciplines o organisations o ordres d’enseignement o pays TÉ | CC BY-NC-ND VTÉ | CC BY-NC-ND 5
  • 6.
    Thèmes et extrants •La classe sans papier en Sciences humaines o Cartable numérique • Utiliser les médias sociaux sans crainte o Guide d’utilisation • Les données ouvertes pour l’apprentissage Bob August | Flickr | CC BY-NC-SA ©Fotolia o Activités d’apprentissage • S’approprier le manuel numérique o Notes de cours en format ePub À venir : portfolio électronique, collaboration à distance. Visual.ly | ProgrammableWeb ©Fotolia TÉ | CC BY-NC-ND 6
  • 7.
  • 8.
    Boîte à outils Blogue Carte mentale •Site Web VTÉ •Visioconférence Logiciels spécialisés Outils d’écriture collaborative 8
  • 9.
  • 10.
    Conclusion Succès : • Esprit de communauté • Développement rapide de ressources • Apprentissages collatéraux Défis : • Répondre à tous les niveaux de participation • Consacrer le temps nécessaire à la coordination et à l’animation À faire : • Inclure des activités alimentant le site Web • Développer un outil d’évaluation • Documenter le processus afin de mieux définir les rôles et responsabilités 10
  • 11.
    Guide d’utilisation pédagogique desmédias sociaux http://guidems.labovte.ep.profweb.qc.ca 11
  • 12.
    Remerciements Participants, collaborateurs, invités etanimateurs APOP, CCDMD, Performa, Profweb, réseau REPTIC 12 Dell's Official Flickr Page | Flickr | CC BY 2.0
  • 13.
    Pour communiquer avec nous LaurenceLachapelle-Bégin : llb@ntic.org vteducation.org Vitrine technologie-éducation @vtedu info@vteducation.org 13 Quinn deEskimo | Flickr | CC BY-NC-ND 2.0

Notes de l'éditeur

  • #3 Hyperlien: http://vteducation.org/ Insérer image labo 02#CONCEPT LABO VTÉ(quoi?qui?)VTÉ*Animation: VTÉ et collaborateurs*3 axes d'activités de la VTÉ1. Veille technologique (MELS)2. Patrimoine3. Achats regroupés
  • #4 Principles and Practices for Online Courses that Engage Learners -- Campus Technology Events Judith V. Boettcher, Designing for Learning   Community of Practice in Online Education - Collaborative Curriculum -- Campus Technology Events Darin Kapanjie, Fox School of Business, Temple University http://hosted.mediasite.com/mediasite/Viewer/?peid=f46661244337443ea41058f741bfd7e51d   Wendy M. Chapman, Bill Celis & Matt Frank, USC Annenberg School for Communication and Journalism Using iPads to Produce and Publish Content in an Education Reporting Class -- Campus Technology Events  http://hosted.mediasite.com/mediasite/Viewer/?peid=88d62c78a34149a5b66eb43f458181431d
  • #5 Insérer image Labo 01CONCEPT - volet «labo»Qu ’ est-ce qu ’ un labo? En quoi est-ce un labo?*Projets de recherche-action*Co-création*Co-construction des connaissances*Design évolutif et émergent!Approche expérientielleDurée: environ 6 semaines Pédagogie par projets transformer la réalité et produire des connaissances concernant ces transformations
  • #6 Insérer image Labo 01CONCEPT - volet «labo»Qu ’ est-ce qu ’ un labo? En quoi est-ce un labo?*Projets de recherche-action*Co-création*Co-construction des connaissances*Design évolutif et émergent!Approche expérientielleDurée: environ 6 semaines Pédagogie par projets transformer la réalité et produire des connaissances concernant ces transformations
  • #7 Insérer image Labo 01CONCEPT - volet «labo»Qu ’ est-ce qu ’ un labo? En quoi est-ce un labo?*Projets de recherche-action*Co-création*Co-construction des connaissances*Design évolutif et émergent!Approche expérientielleDurée: environ 6 semaines Pédagogie par projets transformer la réalité et produire des connaissances concernant ces transformations
  • #11 Bons coups Invités #LEÇONS APPRISES*Un succès! Dynamisme*Proximité, complicité, même à distance*Apprentissages collatéraux! ;)*Profil TIC*Nouvelles compétences*Difficulté à documenter le processus en cours de route (médiathèque; portfolio)*À développer: évaluation de la “ méthode ” http://equipage.ca / «L'impact des cercles d'apprentissage est incomparable par rapport aux approches traditionnelles de formation, de collaboration ou de gestion du changement pour développer les compétences clés du 21ième siècle : apprentissage en continu, esprit d'initiative, communication, collaboration, résolution de problèmes, etc.» Une méthode se dessine… (certaines tâches sont nécessaires à l ’animation de tout labo, preuve: notre analyse de tâches) … mais une grande flexibilité dans les activités et les extrants. La méthode est proche de processus connus en projets éducatifs: cercles d ’apprentissage, article LLB
  • #12 Insérer image Labo 01CONCEPT - volet «labo»Qu ’ est-ce qu ’ un labo? En quoi est-ce un labo?*Projets de recherche-action*Co-création*Co-construction des connaissances*Design évolutif et émergent!Approche expérientielleDurée: environ 6 semaines Pédagogie par projets transformer la réalité et produire des connaissances concernant ces transformations
  • #13 LLB: J ’inclus Percolab dans les animateurs, sinon on n’a pas d’organisme pour Luc Gauvreau!