2. Si vous cherchez une solution :
- Qui peut servir d’outil de formation professionnelle, de sensibilisation, d’éducation,
de prévention, de communication interne ou corporate, …
- Qui offre un contexte sécurisé à l’apprenant (càd qui permet de faire des erreurs
dans le virtuel pour ne plus les reproduire dans le réel)
- Qui accroit nettement le développement personnel, la mémorisation et
l’apprentissage
- Qui permet à l’utilisateur de se construire grâce à une créativité désinhibée et
débridée
- Qui crée un état intermédiaire entre le réel et l’imaginaire, ainsi qu’une interface
inédite entre, par exemple, le scolaire (ennuyeux pour l’élève) et les
mathématiques (sous forme de jeu)
- Qui développe l’autonomie d’action, la liberté d’expression et bien d’autres critères
de personnalité
5. QU’EST CE QU’UN
SERIOUS GAME ?
Le Serious Game est un moyen innovant de
transmettre des messages sérieux, tout en
s’appuyant sur le côté ludique et immersif des
jeux-vidéo, ce qui favorise la compréhension et
l’apprentissage.
7. POURQUOI ET POUR
QUELS PROJETS ?
Ce procédé innovant permet de « Gamifier » un grand panel de projets
Apprentissage : Formation professionnelle, pour l’acquisition ou la mise à jour de compétences et de
connaissances par exemple ;
Apprentissage : Education, l’apprentissage est bien plus facile et mémorisé quand il est interactif et sous
forme de jeu, surtout chez l’enfant ;
Apprentissage : Prévention, être plus impactant afin de mieux prévenir sur des risques et dangers de la vie de
tous les jours, ou d’un milieu professionnel ;
Evaluation de compétences / connaissances, lors d’examens, de concours, de candidatures ou d’analyses
diagnostiques des compétences notamment ;
Simulations, afin de ressentir des sensations ainsi qu’une atmosphère particulière avant de la vivre
l’expérience réelle ;
Communication interne / corporate : par exemple pour rendre des parcours d’intégration plus pertinents (faire
connaitre et comprendre aux nouveaux employés la vie et l’organisation de l’entreprise)
Des possibilités quasi-illimitées pour le Serious Game, étant donné son caractère émergeant et innovant.
Tout, ou presque, est envisageable ! Cela dépend bien évidement de votre problématique.
Parcours d’intégration
9. AVANTAGES DES SG
Qu’il soit utilisé pour la Formation ou l’Education, il a été prouvé par
des bureaux de recherche que le Serious Game est nettement
plus efficace qu’une méthode d’apprentissage classique, grâce à
son fort penchant Ludique et Interactif.
Peu importe l’âge (enfant, ado, adulte ou senior), l’univers virtuel
du Serious Game et son côté immersif permet à l’utilisateur de
laisser s’exprimer sa créativité de manière débridée.
Ses capacités de mémorisation et d’apprentissage sont
également améliorées.
11. QUI UTILISE LES SERIOUS
GAME AUJOURD’HUI?
- Des grandes entreprises (Suez, Renault
trucks,...)
- Du public (Ecoles) ou du privé
- Institutions (Croix rouge)
- Ministère (Industrie)
- Administrations
13. COMPLEXITÉ DE
MISE EN OEUVRE
Il s’agit de «gamifier» une solution qui doit résoudre
une problématique (formation, information,
sensibilisation, évaluation...)
Selon ce que vous souhaitez faire réaliser il s’agira
d’impliquer une équipe projet «technique» qui
apportera son savoir pour réfléchir à la
problématique qui doit être résolue
15. ORDRE DE GRANDEUR
DE PRIX
Le prix d’un serious game dépendra de la complexité
souhaitée :
le nombre d’heures de jeu
la qualité du contenu
la quantité de contenu
la technologie utilisée (3D temps réel...)
Les prix débutent aux alentours de 25k€ pour un jeu simple d’1
h et peuvent aller jusqu’à 200k€ en fonction de ce que vous
souhaitez faire réaliser (voire plus si vous êtes vraiment énervé...)
A noter que certains jeux répondant à des problématiques
génériques peuvent être achetés «sur étagère».
17. MISE EN GARDE
- Un SG ne remplacera jamais à 100% une séance de formation
présentielle, mais il peut venir en complément, en amont ou en aval.
Certains SG permettent la présence d’un formateur réel (dans le jeu
et/ou physiquement), d’autres proposent la présence d’un formateur
virtuelle (Intelligence Artificielle) dans le jeu.
- Tous les types de jeu peuvent être envisagés, cela dépendra des
compétences que vous souhaitez améliorer (ou évaluer) et des
méthodes d’apprentissage ou de prévention que vous voudrez
mettre en avant.
- Ainsi, un jeu de stratégie développera les capacités de travail
multitâches, alors qu’un jeu type « builder » améliorera les
compétences en réflexion et gestion de l’espace et qu’un jeu de
rôle pourra analyser et évaluer des réactions et des compétences
par exemple.
19. FACTEURS CLÉS
DE SUCCES
- Comme tout grand projet d’entreprise, il faut que le projet
soit porté par la direction
- Il faut s’adresser à des professionnels du serious game
selon les problématiques à résoudre
- Il faut une implication du personnel technique
- Il faut une bonne réflexion en amont
- Et une bonne communication en aval du projet pour une
adoption par le public ciblé
20. 9
DIFFERENCES
AVEC L’ADVERGAME
ET L’E-LEARNING
21. DIFFERENCES AVEC
L’ADVERGAME ET L’E-LEARNING
Là où l’e-learning est très «linéaire», le serious game
propose un environnement ludique, immersif avec des
scénarios différents.
L’Advergame a pour objectif le divertissement et la
promotion d’une marque, d’un produit ou d’un service.
23. SUEZ
Intégration des
nouveaux collaborateurs.
Objectif : Apprendre à
connaitre l’entreprise et
tous les métiers qui la
composent.
Jouable en réseau
interne, sur internet, et
disponible en démo lors
de Salon.
24. LA CROIX
ROUGE
But : Découverte des
métiers et compréhension
des contraintes et enjeux
des activités de La Croix
Rouge
Destiné au grand public,
jouable gratuitement sur
Internet.
25. Ma cyber
Auto-
Entreprise
But : permet de tester vos
compétences d'auto-
entrepreneur.
Destiné au grand public,
jouable gratuitement sur
Internet.