1er cours de web marketing, approche généraliste de l'évolution web et site internet.
I.État des lieux du numérique
1. Histoire
2. Du web 1.0 au 3.0 (vers le 4.0?)
3. Quelques tendances
II. Démarrer sur le web
1. Les leviers du web marketing
2. Le site web
2. Adrien Ruffier
Le Webmarketing consiste à promouvoir
ses produits et services et à interagir avec
le consommateur à travers toutes formes
de supports ou canaux digitaux.
>Objectif :
augmenter la notoriété de votre marque ou de votre site
améliorer votre image ( relation de confiance)
augmenter le trafic de votre site web
réalisation des objectifs du site : ventes, contacts, lecture..
fidélisation des clients et des prospects
conversion des prospects en clients
Adrien Ruffier
3. « In the new world, it is not the big fish which eats the small
fish, it’s the fast fish which eats the slow fish »
Klaus Schwab, Founder & Executive Chairman – World Economic Forum
Adrien Ruffier
4. Grimper l’échelle
de la connaissance
numérique
Quelles sont mes
connaissances du
numérique ?
Adrien RuffierAdrien Ruffier
5. ETAT DES LIEUX DU NUMERIQUE01
1 La technologie numérique à la base de l’internet
2 Du web 1.0 au web 3.0
3 Les grandes tendances web 2016-2017
Adrien Ruffier
7. La technologie numérique à la base de l’internet
1950
1971
1973
1983
Création de l’ARPA
Naissance de l’e-mail par BBN
Création du Protocole TCP/IP
Naissance du DNS
(Domain Name Systeme)
D’une technologie militaire …
Adrien RuffierAdrien Ruffier
8. La technologie numérique à la base de l’internetRUPTURE
Adrien Ruffier
Apparition des
termes :
Navigateurs
Page Web
Liens hypertextes
Apparition du World
Wide Web (WWW)1989
> Objectif : améliorer et faciliter le
partage des données en interne
1993 Internet s’ouvre au grand public
Adrien Ruffier
9. La technologie numérique à la base de l’internetD’une technologie publique …
Adrien Ruffier
1993
1995
2012
Apparition de MOSAIC
Windows 95 et Internet Explorer
(90% du marché jusqu’en 2002)
Chrome dépasse la PDM de
Internet Explorer
Navigateurs PDM
Chrome (google) 49,8%
Safari (Apple) 14,9%
IE (Microsoft) 14,8%
Firefox (Mozilla) 7,7%
Juillet 2017,révolution digitale
Adrien Ruffier
10. La technologie numérique à la base de l’internetD’une technologie publique …
Adrien Ruffier
1998
Adrien Ruffier
11. La technologie numérique à la base de l’internetD’une technologie publique …
Adrien RuffierAdrien Ruffier
12. Adrien Ruffier
Du web 1.0 au web 4.02
30 ANS DE RÉVOLUTION NUMERIQUE ET DIGITALE
Adrien Ruffier
14. Le mag numérique, juin 2015
WEB 1.0 : De 1995 à 2003
Adrien RuffierAdrien Ruffier
15. Le mag numérique, juin 2015
WEB 1.0 : De 1995 à 2003
> Le Web 1.0 est le Web Traditionnel
> Il s’agissait de reproduire les modèles
de l’édition papier, de les adapter aux navigateurs internet.
Il s’agit majoritairement de sites orientés produit
> L’internaute est passif : « read only » – « view and link »
WEB 1.0 : De 1995 à 2003
Adrien Ruffier
16. Le mag numérique, juin 2015
WEB 1.0 : De 1995 à 2003WEB 1.0 : De 1995 à 2003
Adrien Ruffier
Métiers classiques de la création web
> webmaster
> intégrateur
> développeur
Adrien Ruffier
17. WEB 1.0 : De 1995 à 2003
Un petit coup de
WAYBACKMACHINE…
18. WEB 1.0 : De 1995 à 2003WEB 1.0 : De 1995 à 2003
Adrien Ruffier
19. Le mag numérique, juin 2015
WEB 2.0 : De 2003 à 2008
Le Web 2.0 est le Web Social
Il s’agit de l’internet communautaire avec l’apparition de
l’open source (Flux RSS, accès au API etc..)
C’est l’apparition des user generated content
Apparition des commentaire sur les sites, blogs, création
des forum etc..
L’internaute est Actif !
WEB 2.0 : De 2003 à 2008
Adrien Ruffier
Le web 2.0
20. Le mag numérique, juin 2015
WEB 2.0 : De 2003 à 2008WEB 2.0 : De 2003 à 2008
Adrien Ruffier
> Le terme « Web 2.0 » apparait en 2003
> Révolution technologique mettant l’internaute au centre du web
> Le web n’est plus un media mais une plateforme d’échange
> Nécessité pour les marques de prendre en compte cette dimension
collaborative
Adrien Ruffier
21. Le mag numérique, juin 2015
WEB 2.0 : De 2003 à 2008
> Le Web 2.0 est le Web Social
> Il s’agit de l’internet communautaire avec l’apparition de l’open source (Flux RSS, accès au API
etc..)
> Apparition des commentaires sur les sites, blogs, création des forums etc..
> C’est l’apparition des users generated content
> L’internaute est ACTIF !
WEB 2.0 : De 2003 à 2008
Adrien RuffierAdrien Ruffier
22. Chiffre wikipedia dec 2016 / Chifffres facebook //investor.fb.com 2017 / Chiffres tripadvisor Press Center 2016
WEB 2.0 : De 2003 à 2008
30 millions
d’articles,
25000 de
plus / jour
1,7 milliards
d’utilisateurs
actifs par mois
250 millions
d’avis de
voyageurs
WEB 2.0 : De 2003 à 2008
Adrien RuffierAdrien Ruffier
23. Chiffre wikipedia dec 2016 / Chifffres facebook //investor.fb.com 2017 / Chiffres tripadvisor Press Center 2016
WEB 2.0 : De 2003 à 2008WEB 2.0 : De 2003 à 2008
Adrien Ruffier
Nouveaux métiers
> webdesigner
> graphiste
> community manager
> chargé des RP digitales
> …et beaucoup d’autres…
24. Le mag numérique, juin 2015
WEB 2.0 : De 2003 à 2008
Un petit coup de
WayBack Machine
Un petit coup de
WAYBACKMACHINE…
25. WEB 2.0 : De 2003 à 2008WEB 2.0 : De 2003 à 2008
Adrien RuffierAdrien Ruffier
26. WEB 3.0 : De 2008 à aujourd’hui
Le Web 3.0 est le Web Sémantique
La personnalisation du contenu et vise à organiser les
réponses en fonction de chaque internaute. L’internet du
sur mesure.
Ce n’est plus le producteur comme dans le web 1.0, ou le
« user » dans le web 2.0 mais l’ordinateur qui produit
l’information en fonction de l’internaute.
L’internaute est numérique.
Apple watch
Le web 3.0
L’enjeu de la DATA
Une meilleure connaissance des internautes
La visibilité avant tout
La mobilité
27. WEB 3.0 : De 2008 à aujourd’huiWEB 3.0 : De 2008 à Aujourd’hui
Adrien Ruffier
Rappel du contexte
> Le terme « Web 3.0 » apparait en 2008
Le Web 3.0 fait émerger de nouveaux outils :
> Traçage du marketing en ligne : navigation et actions des visiteurs
> Récoltes d’informations via jeux, enquêtes en ligne…
Adrien Ruffier
28. WEB 3.0 : De 2008 à aujourd’huiWEB 3.0 : De 2008 à Aujourd’hui
Adrien Ruffier
Une meilleure connaissance des internautes
Google
Analytics
Adrien Ruffier
29. WEB 3.0 : De 2008 à aujourd’huiWEB 3.0 : De 2008 à Aujourd’hui
Adrien Ruffier
Segmentation évolue
- critères traditionnels désuets :
- situation géographique
- âge
> Nouveaux segments :
- Nouveaux visiteurs vs visiteurs connus
- Internautes actifs vs internautes passifs
- Acheteurs vs non acheteurs
Permet une meilleure définition du besoin client
Permet d’évaluer la structure du site dans le cadre d’une refonte
Une meilleure connaissance des internautes
Adrien Ruffier
30. WEB 3.0 : De 2008 à aujourd’huiWEB 3.0 : De 2008 à Aujourd’hui
Adrien Ruffier
La visibilité avant tout
> Avoir un site ne suffit plus, encore faut-il qu’il soit visible !
> Référencement = gage de visibilité !
> Objectif principal du référencement :
apparaître dans les premiers résultats des moteurs de recherche
Deux techniques :
- référencement naturel (SEO)
- référencement payant (SEA)
Adrien Ruffier
31. WEB 3.0 : De 2008 à aujourd’hui
Adrien Ruffier
La visibilité avant tout
SEO : Search Engine Optimization
SEA : Search Engine Advertising
Via campagne AdWords
Métier : Spécialiste SEM (SEA+SEO) ou référenceur
Adrien Ruffier
32. WEB 3.0 : De 2008 à aujourd’hui
Le Web 3.0 est le Web Sémantique
La personnalisation du contenu vise à organiser les réponses en fonction de chaque
internaute. L’internet du sur mesure.
Ce n’est plus le « user » comme dans le web 1.0 ou le web 2.0 avec le user generated
content mais c’est l’ordinateur qui produit l’information en fonction de l’internaute.
L’internaute est numérique.
WEB 3.0 : De 2008 à Aujourd’hui
Adrien Ruffier
Pour résumer
Adrien Ruffier
33. Le mag numérique, juin 2015
WEB 1.0 : De 1995 à 2003
Un petit coup de
WayBack Machine
Un petit coup de
WAYBACKMACHINE…
34. WEB 3.0 : A l’aube de 2020WEB 3.0 : De 2008 à Aujourd’hui
35. WEB 3.0 : A l’aube de 2020WEB 3.0 : De 2008 à Aujourd’hui
36. WEB 3.0 : De 2008 à aujourd’huiWEB 3.0 : De 2008 à Aujourd’hui
Adrien Ruffier
La mobilité
Adrien Ruffier
37. WEB 3.0 : De 2008 à aujourd’huiWEB 3.0 : De 2008 à Aujourd’hui
Adrien Ruffier
« plus de 900 millions de
tablettes et 3 milliards de
smartphones seront entre les
mains des consommateurs
du monde entier ».
« la pénétration des tablettes
s’est également accrue pour
atteindre plus de 14,1% des
foyers français »
Adrien Ruffier
38. WEB 3.0 : De 2008 à aujourd’huiWEB 3.0 : De 2008 à Aujourd’hui
Adrien Ruffier
Les supports évoluent
Adrien Ruffier
39. WEB 3.0 : De 2008 à aujourd’huiWEB 3.0 : De 2008 à Aujourd’hui
Adrien Ruffier
Prendre en compte
les contraintes liées
au périphérique :
zones
plus ou moins
accessibles
Site dédié ou
site responsive ?
Nouvelles contraintes
Adrien Ruffier
40. WEB 3.0 : De 2008 à aujourd’huiWEB 3.0 : De 2008 à Aujourd’hui
Adrien Ruffier
Le site dédié consiste à concevoir deux ou plusieurs entités différentes
selon le dispositif visé : un site principal, un site pour smartphones, un site
pour tablettes, etc.
Nouvelles contraintes
Adrien Ruffier
41. WEB 3.0 : De 2008 à aujourd’huiWEB 3.0 : De 2008 à Aujourd’hui
Adrien Ruffier
Avantages Inconvénients
- La possibilité d'affiner précisément la
structure du site et ses contenus en regard
du périphérique utilisé
- La possibilité de cibler et de s'adapter à
des fonctionnalités variées (notamment le
touch)
- Peut être une alternative rapide en
attendant une refonte complète (et
responsive) de son site web
- Le contenu dupliqué ("duplicate content")
- La maintenance de plusieurs versions de
site et de plusieurs adresses web (moins
facilement indexables par un moteur de
recherche)
Nouvelles contraintes
Adrien Ruffier
42. Internet c’est
> Est un media INCONTOURNABLE
> Une locomotive sur le marché publicitaire !
> Un media aux atouts bien identifiés par les annonceurs
en termes de ciblage, d’interactivité, de (faible) coût et de créativité
Aujourd’hui, internet c’est …
Adrien Ruffier
« Be Customer Centric »
43. Le mag numérique, juin 2015
WEB 1.0 : De 1995 à 2003
Un petit coup de
WayBack Machine
Grandes
tendances
2016-2017
44. WEB 3.0 : De 2008 à aujourd’huiGrandes tendances 2016-2017
Adrien Ruffier
Tendance 1 : Le Responsive Design prend son envol
Le responsive design est une manière de concevoir un site web pour que son contenu
s'adapte automatiquement à la résolution écran du terminal qui est utilisé pour le visionner
Adrien Ruffier
45. WEB 3.0 : De 2008 à aujourd’huiGrandes tendances 2016-2017
Adrien Ruffier
Tendance 2 : Le Flat Design s’heurte au material design
https://www.youtube.com/watch?v=Q8TXgCzxEnw
Adrien Ruffier
46. WEB 3.0 : De 2008 à aujourd’hui
Site one page, visuels plein écran, incitation au
scrolling, nouvelle manière de présenter les contenus
(stor y telling) 2017
Adrien Ruffier
Grandes tendances 2016-2017
Tendance 3 : Le Parallax
Adrien Ruffier
47. WEB 3.0 : De 2008 à aujourd’hui
Adrien Ruffier
Tendance 4 : Le GIF et le meme ont la côte
Grandes tendances 2016-2017
Adrien Ruffier
48. Le site Web
1 Les sites internet
2 Conception de site(structure, concept, contenu, expérience client)
3 La mise en pratique (achat domaine, hébergement, mise en ligne, renouvellement)
Les leviers On Site
PART.1
Démarrer sur le web02
1. Les leviers du Webmarketing
2. Le site Web (levier 1)
49. Le site Web
1 Les sites internet
2 Conception de site(structure, concept, contenu, expérience client)
3 La mise en pratique (achat domaine, hébergement, mise en ligne, renouvellement)
Les leviers On Site
PART.1
1. Les leviers du webmarketing
Adrien Ruffier
50. Adrien Ruffier
Le Marketing traditionnel est bouleversé
Les 4 P :
Prix
Produit
Distribution
Communication
I. Les leviers du Webmarketing
Adrien Ruffier
51. Adrien Ruffier
Le Webmarketing consiste à promouvoir
ses produits et services et à interagir avec
le consommateur à travers toutes formes
de supports ou canaux digitaux.
1. Les leviers du Webmarketing
Adrien Ruffier
>Objectif :
augmenter la notoriété de votre marque ou de votre site
améliorer votre image ( relation de confiance)
augmenter le trafic de votre site web
réalisation des objectifs du site : ventes, contacts, lecture..
fidélisation des clients et des prospects
conversion des prospects en clients
52. Adrien Ruffier
Levier du Webmarketing
Owned
Media
1. Les leviers du Webmarketing
Paid
Media
Earned
Media
Adrien Ruffier
53. Adrien Ruffier
Ensemble des outils digitaux géré par la marque
permettant de toucher directement l’internaute.
Ensemble des outils digitaux géré par une société externes
permettant de toucher l’internaute.
(publicité en ligne )
Le consommateur est le media
Owned
Media
Paid
Media
Earned
Media
1. Les leviers du Webmarketing
Adrien Ruffier
54. Le site Web
1 Les sites internet
2 Conception de site(structure, concept, contenu, expérience client)
3 La mise en pratique (achat domaine, hébergement, mise en ligne, renouvellement)
Les leviers On Site
PART.1
2. Le site Web (levier 1)
1 Définition & intérêts
2 Méthodologie globale de la conception de site
55. Adrien Ruffier
SITE WEB
1. Définition & intérêts
Ensemble de pages web hyperliées entre
elles et mises en ligne à une adresse web
(URL)
Site Web = support de communication
Adrien Ruffier
56. Adrien Ruffier
SITE WEB
1. Définition & intérêts
> Différents sites
Vitrine
Marchand ou E-commerce
Catalogue
Institutionnel
Etre crédible
Bénéficier d’un support de communication inépuisable et puissant (24/24 7/7)
Développer son entreprise (notoriété)
Vente en ligne
Pour trouver de nouveaux clients
Collecter des données
SAV pour les utilisateurs
> Intérêt d’un site Web
Adrien Ruffier
57. Adrien Ruffier
SITE WEB
2. Méthodologie globale de la conception de site
Etape 1 : Etablir un cahier des charges
Etape 2 : Conception du site
Etape 3 : Mise en ligne et hébergement
Etape 4 : Assurer sa visibilité
Adrien Ruffier
58. Adrien Ruffier
Le cahier des charges est LE document de référence lors de la
réalisation d’un projet
SITE WEB
2. Méthodologie globale de la conception de site
Etape 1 : Etablir un cahier des charges
Adrien Ruffier
59. Adrien Ruffier
« Un cahier des charges est un document qui va permettre
en interne de formaliser vos besoins en matière de
réalisation de site web et à les expliquer aux différents
acteurs pour s’assurer que tout le monde est d’accord. »
> C’est quoi ?
SITE WEB
2. Méthodologie globale de la conception de site
Etape 1 : Etablir un cahier des charges
Adrien Ruffier
60. Adrien Ruffier
De formaliser vos besoins et vos attentes à l’égard du site web.
De l’envoyer à divers prestataires externes afin d’avoir en retour des devis précis.
De pouvoir comparer objectivement les différents devis puisque basés sur les
mêmes besoins.
De réduire le coût de conception et de réalisation de votre site web.
> Intérêts ?
SITE WEB
2. Méthodologie globale de la conception de site
Etape 1 : Etablir un cahier des charges
Adrien Ruffier
61. Adrien Ruffier
> Contenu ?
Description du projet (présentation de l’entreprise, objectifs du site, cible..)
Description graphique et ergonomique (Charte graphique, design, maquette)
Description technique (arborescence, contenus, contraintes techniques)
Modalité
Un cahier des charges bien documenté c’est votre assurance
tranquillité
SITE WEB
2. Méthodologie globale de la conception de site
Etape 1 : Etablir un cahier des charges
Adrien Ruffier
62. Adrien Ruffier
Description du projet (présentation de l’entreprise, objectifs du site, cible..)
SITE WEB
2. Méthodologie globale de la conception de site
Etape 1 : Etablir un cahier des charges
Objectifs du site :
Se promouvoir ?
Vendre des produits ?
Présenter vos gammes
> Détermine le type de site
Adrien Ruffier
63. Adrien Ruffier
Nécessité d’identifier cibles du site, leurs attentes et besoins
Prendre la place de l’utilisateur :
Attentes ?
Habitudes de navigation ?
Âge ?
Etudes comportementales mettent en lumière habitudes de
navigation, permettant ainsi l’apparition des bonnes pratiques
ergonomiques
Objectif = améliorer l’expérience utilisateur
Description du projet (présentation de l’entreprise, objectifs du site, cible..)
SITE WEB
2. Méthodologie globale de la conception de site
Etape 1 : Etablir un cahier des charges
Adrien Ruffier
64. Adrien Ruffier
Charte graphique :
Qu’il s’agisse de Web ou Print :
utilisation d’une charte graphique & éditoriale
> communication globale cohérente
Design ( :
Avez-vous des exigences particulières concernant le design de votre futur site internet : flat design, effet
parallaxe, … ?
SITE WEB
2. Méthodologie globale de la conception de site
Etape 1 : Etablir un cahier des charges
Description graphique et ergonomique (charte graphique, design, maquette)
Adrien Ruffier
65. Adrien Ruffier
Wireframe
Powerpoint
SITE WEB
2. Méthodologie globale de la conception de site
Etape 1 : Etablir un cahier des charges
Description graphique et ergonomique (charte graphique, design, maquette)
Adrien Ruffier
66. Adrien Ruffier
Pour un site web = arborescence
Définir, organiser et
hiérarchiser les
contenus du site
=
Site plus clair et
compréhensible
SITE WEB
2. Méthodologie globale de la conception de site
Etape 1 : Etablir un cahier des charges
Description technique (arborescence, contenus, contraintes techniques)
Adrien Ruffier
67. Adrien Ruffier
Menu principal = repère de navigation
Il doit :
> Donner une vision globale des contenus présents sur le site
> Permettre un accès à d’autres niveaux de navigation si nécessaire
> Être bien identifiable
> Être accessible à tout moment et sur chaque page du site
> Être organisé et hiérarchisé logiquement
SITE WEB
2. Méthodologie globale de la conception de site
Etape 1 : Etablir un cahier des charges
Description technique (arborescence, contenus, contraintes techniques)
Adrien Ruffier
70. Adrien Ruffier
Doit-il y avoir un espace client sécurisé par un mot de passe ?
Souhaitez-vous un back office de suivi d’activité ? Précisez les besoins en termes de droits
d’administration, illustrez vos processus métiers par des schémas
Votre site doit-il intégrer un moteur de recherche interne ? Un blog ? Un module
d’inscription newsletter ?
Planning
SITE WEB
2. Méthodologie globale de la conception de site
Etape 1 : Etablir un cahier des charges
Modalités
Adrien Ruffier
71. Adrien Ruffier
> Réalisation par soi-même
> Réalisation par un Freelance
> Réalisation confiée à une agence
SITE WEB
2. Méthodologie globale de la conception de site
Etape 2 : Conception du site
Adrien Ruffier
72. Internet c’estRéalisation par soi-même
Adrien Ruffier
Le nom CMS, Content Management System, en
français Système de Gestion de Contenu est un terme
vague, puisqu’en fait tout logiciel gère un contenu.
Plus précisément on donne ce nom à un logiciel qui
gère la création et la publication de documents,
éventuellement de façon collaborative.
Adrien Ruffier
74. Le site Web
1 Les sites internet
2 Conception de site(structure, concept, contenu, expérience client)
3 La mise en pratique (achat domaine, hébergement, mise en ligne, renouvellement)
Les leviers On Site
PART.1
A Strasbourg ?
Quelles agences ?
75. WEB 3.0 : De 2008 à aujourd’hui
Adrien Ruffier
Blackblitz
Adrien Ruffier
76. WEB 3.0 : De 2008 à aujourd’hui
Adrien Ruffier
1. Webdesigner : Créer l’identité visuelle et concept
2. Graphiste : Communication et la charte graphique de votre site
3. Infographiste : Mettre les images et les textes en valeur (maquette/dessin du site )
Toutes ces fonctions seront sous la direction du directeur artistique, professionnel de l’image,
qui sera chargé de la cohérence visuelle du site (intégré dans les agences)
4. Développeur : Créer le site internet
Les métiers en agences
Adrien Ruffier
77. JavaScript
Langage de script qui s'imbrique dans la code HTML de la page web. Il permet de modifier son contenu, de
traiter par exemple des formulaires.
.
CSS
L'emploi des feuilles de style sera aussi nécessaire pour un site vraiment sérieux avec une présentation
réutilisable, ou pour modifier la présentation selon l'appareil (PC, mobile).
Il est préférable d'utiliser les CSS dès la création du site. Un modèle complet est proposé sur ce site dans la
section CSS.
PHP
Les scripts PHP se placent dans une page HTML, mais sont exécutés par le serveur. Celui-ci génère une nouvelle
page selon les instructions du script.
ASP est une alternative à PHP qui ne fonctionne que sur un serveur Windows. On peut utiliser d'autres langages
dans le même but dont JavaScript avec Node.js.
Avec XAMPP , on peut faire fonctionner PHP, Apache et MySQL localement avant mise en ligne sur un site Web.
Ajax
C'est l'utilisation conjointe de JavaScript et éventuellement d'un langage coté serveur comme PHP ou ASP. Des
cadres d'applications (frameworks) préféfinis facilitent la tâche en fournissant les fonctions d'usage courant.
Vous pouvez utiliser une librairie simple comme Anaa ou un Framework Ajax plus puissant comme jQuery, le
plus communément utilisé.
Développement et langages
78. Adrien Ruffier
Achat du nom de domaine et choix de l’hébergeur
SITE WEB
2. Méthodologie globale de la conception de site
Etape 3 : Mise en ligne & hébergement
Adrien Ruffier
79. Adrien Ruffier
> Le nom de domaine est le nom « courant » d'un site Internet. C'est ce qui
permet aux utilisateurs de se souvenir plus facilement de l'adresse d'un site et
d'y accéder avec simplicité.
> Un nom de domaine est composé :
d'un nom
d'un suffixe (.com, .fr, .eu, .org…).
> Un bon nom de domaine :
Facile à prononcer
Facile à épeler
Facile à mémoriser
SITE WEB
2. Méthodologie globale de la conception de site
Etape 3 : Mise en ligne & hébergement
Adrien Ruffier
80. Le site Web
1 Les sites internet
2 Conception de site(structure, concept, contenu, expérience client)
3 La mise en pratique (achat domaine, hébergement, mise en ligne, renouvellement)
Les leviers On Site
PART.1
Où s’enregistrer ?
81. Adrien Ruffier
Un hébergeur est un prestataire de service qui met à votre disposition un
espace de stockage sur un serveur connecté en permanence à Internet.
Un hébergeur vous permet donc, entre autres, de rendre votre site
accessible à tous les internautes, 24 heures sur 24.
SITE WEB
2. Méthodologie globale de la conception de site
Etape 3 : Mise en ligne & hébergement
Adrien Ruffier
83. Le site Web
Les leviers On Site
PART.1
Hébergement
Serveur dédié
interne ou
hébergeur ?
84. Adrien Ruffier
SITE WEB
Etape 4 : Assurer sa visibilité
SEO : Search Engine Optimization
SEA : Search Engine Advertising
Via campagne AdWords
Métier : Spécialiste SEM (SEA+SEO) ou
référenceur
Adrien Ruffier