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Feature teams
vs
"same job teams"
Pourquoi cette présentation ?
- Pour comprendre l’organisation actuelle dans laquelle on se trouve
- Pour changer le quotidien professionnel et s’adapter si cela devient pertinent
- Pour comprendre et adapter les futures organisations dans lesquelles on se trouvera
- Pour la culture personnelle sur le travail en équipe, peu importe feature / component
Ce que n’est PAS cette présentation
- Un plaidoyer pour appliquer dogmatiquement une méthode ou l’autre
- Un moyen détourné de faire passer une quelconque pilule
Ce qu’on attend de vous en tant que public
Pendant la présentation
- Des questions
Vos retours & désaccords
éventuels
Après la présentation / pendant
les phases feedback
- Des questions si vous n’avez
pas eu l’occasion de les poser
Vos retours d’expérience et
facilités / difficultés actuelles
- Vos avis
Version
raccourcie
En 3 slides pour les plus pressés
Beaucoup de gens avec des compétences diversifiées
ont besoin de sortir ensemble / mettre à jour un ou
des produits digitaux
pour des clients
€
Equipe de
Développeurs
Equipe de
Graphistes
Equipe de
Marketing / Produit
€ € €
Expertise métier partagée
Maîtrise des coûts par métier
Cohérence par métier forte (architecture,
cohérence graphique, cohérence produit)
Coordination plus rare interdisciplinaire :
risque d’incompréhension plus fort
Si le produit nécessite une intervention
de tous pour sortir, coordination plus
difficile
"Same job team"
Fonction1
Fonction2
Fonction3
€ € €
Décisions plus rapides pour chaque
feature
(Parfois) Créativité + grande car
habitudes mentales différentes
Synchro métier plus difficile : potentielle
incohérence techno ou graphique ou
produit
Besoin d’arbitrage propre pour un même
métier et une même plateforme
(Parfois) Coût plus élevé en effectifs
FEATURE Team
Version enrichie
Sujets abordés
1. Une histoire type
2. Dérives d’un modèle ou de l’autre
3. Conditions favorables
4. Indicateurs de succès
5. La transition de l’un à l’autre
Il était une fois
Il était une fois
Une entreprise qui
démarrait un produit
Qui constituait une petite
équipe pluridisciplinaire
€
Le MVP sort ! Woohoo €
Par chance, l’activité
augmente
€
L’entreprise commence à
mettre plus de moyens.
Elle prend des renforts au
fur et à mesure un peu
partout pour améiorer le
produit
€
€
€
Pour assurer une bonne
intégration, chaque métier
s’organise : “un nouveau
avec un ancien”
Le produit continue à
grossir et servir + de clients
€ € €
Avec le volume client et
l’expérience, on parvient à
mieux identifier certains
segments de clients…
qui ont des envies
différentes sur l’évolution
du produit
€ € €
En attendant, l’activité
continue de grossir, les
équipes aussi
Elles s’organisent en pôles
d’expertise, qui relèvent
haut la barre de la qualité
pour chaque domaine
€ € € €
Le produit est de + en + gros
Les équipes doivent
maintenant se mettre d’accord
pour arbitrer entre elles sur
des problématiques plus
complexes
Les clients s’imaginent mieux
des variations spécifiques à
leurs besoins
€ € € €
Les clients demandent des
changements et des
arbitrages
Ce tournant pose de
grandes questions
Aucune équipe ne veut
céder sur la qualité de son
métier
Certains conflits émergent
entre groupes de métiers
€ € € €
Baignée dans ses
indécisions, toute l’activité
ralentit
Le temps de mise à jour
trop long impatiente les
clients. Certains s’en vont
€ € € €
Il devient intéressant pour
l’entreprise de créer un
nouveau produit spécifique
aux clients qui payent plus
€ € € €
L’entreprise dépêche une
nouvelle équipe de
“conception”
Le passif fait persister
certains conflits dans l’
équipe originale
€ € €
€
Les développeurs ont une
double dose de travail et 2
jeux concurrents de priorité
Un conflit émerge entre la
nouvelle équipe et
l’ancienne équipe pour
l’allocation d’effort de
développement.
€ € €
€
L’équipe est rendue
“autosuffisante” avec un des
développeurs.
Une nouvelle feature team
est née!
Les produits restent liés
technologiquement.
€ € €
€
Le nouveau produit est
rendu totalement
indépendant de l’autre pour
gagner du temps de
décision (éviter trop
d’arbitrage dev entre
“Global vs nouveau”)
€ € €
€
Le dev de la nouvelle équipe
se sent seul dans ses choix
technologiques et ne peut
plus s’appuyer sur le
quotidien pour être
conseillé.
Une “guilde” est créée pour
partager les bonnes
pratiques
€ € €
€
Guilde
La nouvelle feature team
permet de délivrer vite
(arbitrage inter métiers
rapides) et les clients sont
au rendez-vous € € €
€
Guilde
L’ancien “gros produit” sert
moins de monde et a
maintenant des
fonctionnalités inutiles par
rapport à la nouvelle
segmentation
€ € €
€
Guilde
La chute d’activité baisse la
pression sur le produit
original
Les conflits baissent aussi
Cependant, le gros produit
coûte beaucoup pour ce
qu’il rapporte
€ € €
€
Guilde
Attirée par le R.o.I. et
inspirée par sa première
expérience, l’entreprise se
structure en feature teams
de manière agressive.
Elle multiplie les produits
spécifiques et recrute
€
Guilde
€€ €
? ?
Certains produits ne
percent pas, et certaines
personnes se retrouvent à
être occupées seulement
20% de leur temps.
Les coûts restent haut
€
Guilde
€€ €
? ?
La démotivation touche les
quelques graphistes qui
sont au chômage technique,
dans une équipe sans
clients.
Les projets en sont ralentis.
€
Guilde
€€ €
? ?
Une guilde des graphistes
est créée pour relancer
l’intérêt et la motivation
€
Guilde
€€ €
? ?
Guilde
Les graphistes inoccupés
commencent à rendre des
services aux graphistes sous
l’eau le temps de la guilde.
Mais vivent mal le reste du
temps
€
Guilde
€€ €
? ?
Guilde
Le graphiste sous l’eau aussi
vit mal le temps “qui n’est
pas dans la guilde” et
demande de l’air frais
€
Guilde
€€ €
? ?
Guilde
Un des nouveaux projets
meure
L’autre stagne.
€
Guilde
€€
?
Guilde
Finalement, l’entreprise se
rend compte que les
graphistes préfèrent
travailler sur plusieurs
projets.
€
Guilde
€€
?
Guilde
La guilde est généralisée à
100% du temps. Tous les
graphistes travaillent en un
seul pôle.
Une "same job team" est
née
Cela permet aussi de
rétablir une identité
graphique commune.
€
Guilde
€€
?
La vie de l’entreprise
continue
Son organisation aussi
….
Votre avis : Que
tirez vous de
cette histoire ?
Q/A Feedback time
Exemples de
dérives sur le
sujet
Job War
Une annonce pour un futur produit phare, une
enveloppe de budget phare, un marché phare etc.
Chaque métier qui veut être l’aspect dominant du
nouveau produit
€
Features Cannibales
Des features team qui se battent les unes avec
les autres pour les mêmes clients
Et qui font la même chose
Spaghetti techno (Feature Team)
- Beaucoup de features team
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autres
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partage de bonnes pratiques)
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Lost in translation
Plusieurs produits à base d’une nouvelle technologie
(=avec des expert(e)s rares sur le sujet)
Chaque développeur dans les features team se sent seul
et perd du temps à investiguer techniquement
Aucun moyen facile (sauf aux rares heures creuses) de
retrouver des personnes de son métier
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Ne rien expliquer sur les facteurs de changements aux
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Ne rien vouloir entendre des gains & effets de groupe, et
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basculer sur une
organisation ou
une autre ?
1ère question : Quelle est votre posture souhaitée sur l’organisation de votre équipe ?
Exécutant : Je
demande une
IMPOSITION
(=”Aux autres
de choisir”)
Client : Je
demande une
PROPOSITION
Vendeur : Je
suis en
position de
PROPOSER
Décideur : Je
suis en
position
d’IMPOSER
une
organisation
Je ne sais pas
La suite est intéressante (applicable) seulement si vous faites partie de...
Je demande
une
PROPOSITION
Je suis en
position de
PROPOSER
Je suis en
position
d’IMPOSER
une
organisation
Quelle est votre
mission globale,
indépendante de votre
organisation ?
Comment mesurer
l’efficacité de votre
organisation ?
Quelle est votre
mission globale,
indépendante de votre
organisation ?
Exemple :
- Réussite produit
- Réussite commerciale
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- Réussite stratégique
- ...
Comment mesurer
l’efficacité d’une
organisation pour ces
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Exemples d’indicateurs extérieurs à l’organisation :
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● Confiance en la marque
Exemples d’indicateurs intérieurs à l’organisation :
● Temps de décision
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● Coût des ressources
● Diversité des produits
● Confiance en l’équipe
● Temps de réponse à un problème
● Economies d’échelle
A quel point êtes vous
satisfaits des mesures
que vous avez sur votre
organisation actuelle ?
Basculer sur
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pourrait-il améliorer
ces mesures ?
Si oui lesquelles ?
Les gains valent ils plus
que les pertes ?
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basculer de l’un à
l’autre ?
1. Partager avec et entre les équipes
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Inviter à prendre conscience de cette problématique d’organisation de groupe
2. Identifier / Inviter chacun à expliciter la posture / le pouvoir
Clarifier la posture de chacun par rapport à “l’organisation de groupe”
Exécutant : Je
demande une
IMPOSITION
Client : Je
demande une
PROPOSITION
Vendeur : Je
suis en
position de
PROPOSER
Décideur : Je
suis en
position
d’IMPOSER
une
organisation
Je ne sais pas
Faire le tour des objectifs
Identifier la mesure
Comparer les avantages inconvénients
Se donner des conditions limites pour déclencher une nouvelle
réorganisation
3. Comparer clairement
Se donner des conditions limites pour déclencher une nouvelle
réorganisation
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Alexandre QUACH, 2017

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Meet-up : L'histoire d'une organisation en Feature Teams et Same Job teams

  • 2. Pourquoi cette présentation ? - Pour comprendre l’organisation actuelle dans laquelle on se trouve - Pour changer le quotidien professionnel et s’adapter si cela devient pertinent - Pour comprendre et adapter les futures organisations dans lesquelles on se trouvera - Pour la culture personnelle sur le travail en équipe, peu importe feature / component
  • 3. Ce que n’est PAS cette présentation - Un plaidoyer pour appliquer dogmatiquement une méthode ou l’autre - Un moyen détourné de faire passer une quelconque pilule
  • 4. Ce qu’on attend de vous en tant que public Pendant la présentation - Des questions Vos retours & désaccords éventuels Après la présentation / pendant les phases feedback - Des questions si vous n’avez pas eu l’occasion de les poser Vos retours d’expérience et facilités / difficultés actuelles - Vos avis
  • 5. Version raccourcie En 3 slides pour les plus pressés
  • 6. Beaucoup de gens avec des compétences diversifiées ont besoin de sortir ensemble / mettre à jour un ou des produits digitaux pour des clients €
  • 7. Equipe de Développeurs Equipe de Graphistes Equipe de Marketing / Produit € € € Expertise métier partagée Maîtrise des coûts par métier Cohérence par métier forte (architecture, cohérence graphique, cohérence produit) Coordination plus rare interdisciplinaire : risque d’incompréhension plus fort Si le produit nécessite une intervention de tous pour sortir, coordination plus difficile "Same job team"
  • 8. Fonction1 Fonction2 Fonction3 € € € Décisions plus rapides pour chaque feature (Parfois) Créativité + grande car habitudes mentales différentes Synchro métier plus difficile : potentielle incohérence techno ou graphique ou produit Besoin d’arbitrage propre pour un même métier et une même plateforme (Parfois) Coût plus élevé en effectifs FEATURE Team
  • 10. Sujets abordés 1. Une histoire type 2. Dérives d’un modèle ou de l’autre 3. Conditions favorables 4. Indicateurs de succès 5. La transition de l’un à l’autre
  • 12. Il était une fois Une entreprise qui démarrait un produit Qui constituait une petite équipe pluridisciplinaire €
  • 13. Le MVP sort ! Woohoo €
  • 15. L’entreprise commence à mettre plus de moyens. Elle prend des renforts au fur et à mesure un peu partout pour améiorer le produit € € €
  • 16. Pour assurer une bonne intégration, chaque métier s’organise : “un nouveau avec un ancien” Le produit continue à grossir et servir + de clients € € €
  • 17. Avec le volume client et l’expérience, on parvient à mieux identifier certains segments de clients… qui ont des envies différentes sur l’évolution du produit € € €
  • 18. En attendant, l’activité continue de grossir, les équipes aussi Elles s’organisent en pôles d’expertise, qui relèvent haut la barre de la qualité pour chaque domaine € € € €
  • 19. Le produit est de + en + gros Les équipes doivent maintenant se mettre d’accord pour arbitrer entre elles sur des problématiques plus complexes Les clients s’imaginent mieux des variations spécifiques à leurs besoins € € € €
  • 20. Les clients demandent des changements et des arbitrages Ce tournant pose de grandes questions Aucune équipe ne veut céder sur la qualité de son métier Certains conflits émergent entre groupes de métiers € € € €
  • 21. Baignée dans ses indécisions, toute l’activité ralentit Le temps de mise à jour trop long impatiente les clients. Certains s’en vont € € € €
  • 22. Il devient intéressant pour l’entreprise de créer un nouveau produit spécifique aux clients qui payent plus € € € €
  • 23. L’entreprise dépêche une nouvelle équipe de “conception” Le passif fait persister certains conflits dans l’ équipe originale € € € €
  • 24. Les développeurs ont une double dose de travail et 2 jeux concurrents de priorité Un conflit émerge entre la nouvelle équipe et l’ancienne équipe pour l’allocation d’effort de développement. € € € €
  • 25. L’équipe est rendue “autosuffisante” avec un des développeurs. Une nouvelle feature team est née! Les produits restent liés technologiquement. € € € €
  • 26. Le nouveau produit est rendu totalement indépendant de l’autre pour gagner du temps de décision (éviter trop d’arbitrage dev entre “Global vs nouveau”) € € € €
  • 27. Le dev de la nouvelle équipe se sent seul dans ses choix technologiques et ne peut plus s’appuyer sur le quotidien pour être conseillé. Une “guilde” est créée pour partager les bonnes pratiques € € € € Guilde
  • 28. La nouvelle feature team permet de délivrer vite (arbitrage inter métiers rapides) et les clients sont au rendez-vous € € € € Guilde
  • 29. L’ancien “gros produit” sert moins de monde et a maintenant des fonctionnalités inutiles par rapport à la nouvelle segmentation € € € € Guilde
  • 30. La chute d’activité baisse la pression sur le produit original Les conflits baissent aussi Cependant, le gros produit coûte beaucoup pour ce qu’il rapporte € € € € Guilde
  • 31. Attirée par le R.o.I. et inspirée par sa première expérience, l’entreprise se structure en feature teams de manière agressive. Elle multiplie les produits spécifiques et recrute € Guilde €€ € ? ?
  • 32. Certains produits ne percent pas, et certaines personnes se retrouvent à être occupées seulement 20% de leur temps. Les coûts restent haut € Guilde €€ € ? ?
  • 33. La démotivation touche les quelques graphistes qui sont au chômage technique, dans une équipe sans clients. Les projets en sont ralentis. € Guilde €€ € ? ?
  • 34. Une guilde des graphistes est créée pour relancer l’intérêt et la motivation € Guilde €€ € ? ? Guilde
  • 35. Les graphistes inoccupés commencent à rendre des services aux graphistes sous l’eau le temps de la guilde. Mais vivent mal le reste du temps € Guilde €€ € ? ? Guilde
  • 36. Le graphiste sous l’eau aussi vit mal le temps “qui n’est pas dans la guilde” et demande de l’air frais € Guilde €€ € ? ? Guilde
  • 37. Un des nouveaux projets meure L’autre stagne. € Guilde €€ ? Guilde
  • 38. Finalement, l’entreprise se rend compte que les graphistes préfèrent travailler sur plusieurs projets. € Guilde €€ ? Guilde
  • 39. La guilde est généralisée à 100% du temps. Tous les graphistes travaillent en un seul pôle. Une "same job team" est née Cela permet aussi de rétablir une identité graphique commune. € Guilde €€ ?
  • 40. La vie de l’entreprise continue Son organisation aussi ….
  • 41. Votre avis : Que tirez vous de cette histoire ? Q/A Feedback time
  • 42.
  • 44. Job War Une annonce pour un futur produit phare, une enveloppe de budget phare, un marché phare etc. Chaque métier qui veut être l’aspect dominant du nouveau produit €
  • 45. Features Cannibales Des features team qui se battent les unes avec les autres pour les mêmes clients Et qui font la même chose
  • 46. Spaghetti techno (Feature Team) - Beaucoup de features team - Des produits connectés plus ou moins les uns aux autres - Une guilde qui ne fait pas d’arbitrage (juste du partage de bonnes pratiques) - Aucune cohérence technologique
  • 47. Lost in translation Plusieurs produits à base d’une nouvelle technologie (=avec des expert(e)s rares sur le sujet) Chaque développeur dans les features team se sent seul et perd du temps à investiguer techniquement Aucun moyen facile (sauf aux rares heures creuses) de retrouver des personnes de son métier
  • 48. Changer pour changer Ne rien expliquer sur les facteurs de changements aux collaborateurs
  • 49. Ne pas changer pour ne pas changer Ne rien vouloir entendre des gains & effets de groupe, et vouloir travailler toujours de la même manière parce qu’on a l’habitude de son confort individuel
  • 50. Quelles motivations pour basculer sur une organisation ou une autre ?
  • 51. 1ère question : Quelle est votre posture souhaitée sur l’organisation de votre équipe ? Exécutant : Je demande une IMPOSITION (=”Aux autres de choisir”) Client : Je demande une PROPOSITION Vendeur : Je suis en position de PROPOSER Décideur : Je suis en position d’IMPOSER une organisation Je ne sais pas
  • 52. La suite est intéressante (applicable) seulement si vous faites partie de... Je demande une PROPOSITION Je suis en position de PROPOSER Je suis en position d’IMPOSER une organisation
  • 53. Quelle est votre mission globale, indépendante de votre organisation ? Comment mesurer l’efficacité de votre organisation ?
  • 54. Quelle est votre mission globale, indépendante de votre organisation ? Exemple : - Réussite produit - Réussite commerciale - Réussite humaine - Réussite stratégique - ...
  • 55. Comment mesurer l’efficacité d’une organisation pour ces missions ? Exemples d’indicateurs extérieurs à l’organisation : ● Satisfaction utilisateur ● Volumétries sur l’acquisition, l’activation, la rétention, etc. ● Confiance en la marque Exemples d’indicateurs intérieurs à l’organisation : ● Temps de décision ● Nombre de canaux de communication ● Temps de mise sur le marché ● Coût des ressources ● Diversité des produits ● Confiance en l’équipe ● Temps de réponse à un problème ● Economies d’échelle
  • 56. A quel point êtes vous satisfaits des mesures que vous avez sur votre organisation actuelle ?
  • 57. Basculer sur Component Team ou Feature Team ou autre pourrait-il améliorer ces mesures ?
  • 58. Si oui lesquelles ? Les gains valent ils plus que les pertes ?
  • 59. Comment basculer de l’un à l’autre ?
  • 60. 1. Partager avec et entre les équipes Inviter tout le projet à voir la “big picture” Inviter à prendre conscience de cette problématique d’organisation de groupe
  • 61. 2. Identifier / Inviter chacun à expliciter la posture / le pouvoir Clarifier la posture de chacun par rapport à “l’organisation de groupe” Exécutant : Je demande une IMPOSITION Client : Je demande une PROPOSITION Vendeur : Je suis en position de PROPOSER Décideur : Je suis en position d’IMPOSER une organisation Je ne sais pas
  • 62. Faire le tour des objectifs Identifier la mesure Comparer les avantages inconvénients Se donner des conditions limites pour déclencher une nouvelle réorganisation 3. Comparer clairement
  • 63. Se donner des conditions limites pour déclencher une nouvelle réorganisation Se définir / S’engager à des mesures de réussite (ou d’échec) de cette organisation 4. Préparer le test d’une nouvelle organisation