Développer un site mobile ou une application mobile ? Atelier animé par Vivian VIDAL – Cabinet 4V –  www.4v.fr   Jean-Marc GAIGNARD Stéphane REDARD
    Votre présence sur le Mobile   Application ou WebApp ?   Stéphane Redard
Vers un monde où tout est connecté, tout le temps ! 90 %  des abonnés déclarent  consulter  leur mobile au moins  une fois par heure Les Smartphones  permettent de rester connectés en  permanence  et dans toutes les  situations Ecouter  mes playlists sur Deezer sur mon  Smartphone  devient  facile  Rechercher  une marque ou une  info  à tout moment devient  possible Avec la  géo localisation ,  repérer  un  magasin  et trouver sa  route  est plus  aisé Ajouter à cela une pincée de  réseaux sociaux ….. la  révolution mobile  a déjà commencé et est en train de  changer  radicalement la manière dont les  personnes  conçoivent et gèrent leur système d ’information  et de  communication.   Les  marques  et  annonceurs  cherchent désormais à accéder à des  WebApps ,  Applications  et diverses solutions  Marketing Mobile  pour diffuser leurs dispositifs  promotionnels ,  relationnels  et de  M-commerce
-  Dernier trimestre 2010 :  croissance  des usages de  l'Internet Mobile .  -  15,5 millions de Mobinautes  pour  43,4 millions  de personnes équipées de téléphone mobile. Soit  35%  Les Mobinautes sont des  hommes  à  60%  âgés de  16 à 49 ans Succès des Smartphones  au 4 ème  trimestre 2010 contribue à faire évoluer leurs usages Etude Médiamétrie du 27 Janvier 2011 101,2 millions de Smartphones  vendus  entre  octobre et décembre  dans le monde  - Progression de  89% Androïd : Des ventes en hausse de plus de  600%  ! 47%  des téléphones vendus en  2011  seront des  Smartphones  Prévisions GFK
Pour  atteindre  tous les utilisateurs de  Smartphones ,  une Appli  par  OS  peut être  pertinente Si le  service  n'a pas besoin d 'interagir  avec les  fonctions avancées,  une Appli n'est pas forcément nécessaire Avec l'arrivée du  JavaScript  et de  HTML 5,  les  WebApps  permettent d'intégrer des  contenus riches  L’écart des  possibilités  entre les  WebApps  et  Applications  se  réduise  de manière significative. Une Appli  reste cependant  incontournable  pour des développements utilisant l’ accéléromètre, APN, Push, etc… Les nouvelles générations de  WebApp  sont bien  suffisantes  et toutes aussi  puissantes  Vidéo, galerie photos, avis du public, réseaux sociaux, ergonomie, icône en favori, etc… Le  développement  d’une WebApp permet un déploiement sur  plusieurs plateformes  ( iOS Apple & Androïd ) La vraie question que l’on doit de se poser :  Quel service pour quelle audience ? Votre présence sur le Mobile  Application ou WebApp ?
Les avantages d’une Appli  - Un format adapté - Une facilité d’utilisation - Les icônes - Le mode push - Le buzz  et l’image - Les fonctions avancées  Accéléromètre, GPS, APN,3D, etc….  - L’écosystème de l’App Store, iAd et la possibilité de la monétiser  - Stockage sur mobile - Mode non connecté
- Un seul développement et un déploiement immédiat sur plusieurs plateformes   Les avantages d’une WebApp - L’indépendance vis-à-vis des Stores - Les Smartphones voyagent léger - Ergonomie évolué -  Icône sur bureau  - Mises à jour transparentes pour l’utilisateur - Vous êtes bien présent sur le Web - Redirection vers la WebApp des personnes qui vous cherchent depuis le Web avec leur terminal mobile  -  De nombreux outils disponibles  pour faire la promotion et sa diffusion
Exemple d’une WebApp avec CMS
 
Choisir en fonction des cibles mais aussi de sa stratégie marketing Budget Contenu Surement le plus important Offrir un réel service ou valeur ajoutée Définir les fonctions et pensez aux particularités du Mobile  Expérience utilisateur Satisfaire un besoin rapide d’information Temps de téléchargement . Fonctionnel, pratique et rapide Partie graphique La première impression est importante. Différenciez vous Mises à jour et actualisations des contenus Outils de statistiques. Hébergement Lancement Un moment important ( quelle stratégie ?)  A l’heure du choix Les questions à se poser avant de créer une Application ou WebApp
Budget estimatif Application iPhone avec gestion de Contenu  De 2500€ à 6000€ « Appli  «  simple »  sans environnement graphique particulier De 5500€ à 15000€  Appli   « ambitieuse »  ergonomie travaillée, univers graphique poussé  Souvent un pré requis qui fait le  Buzz De 15000€ à 50000€ voir plus  ( Jeu, réservation, vente)  WebApp avec gestion de contenu De 1500€ à 5000€  WebApp « simple »  sans environnement graphique particulier   De 4500€ à 12000€  WebApp « ambitieuse »  ergonomie travaillée, univers graphique poussé  Points importants qui peuvent faire grimper les prix : Fux Xml et CMS:  Architecture et organisation du site Web où les infos doivent être récupérés Reformatage des contenus si nécessaire Géo localisation Module Réservation, vente Intégration des éléments 3D/Jeux
Merci    Stéphane Redard
Application et ou Webapp ? Jean-Marc GAIGNARD Anthony DOMLJAN w w w . m o b i t o u r . f r
Nos objectifs > Toucher le plus grand nombre des mobinautes quel que soit leur terminal > Proposer une application qui rencontre son public,  évolutive et qui réponds aux attentes en terme d’usage > utiliser les dernières technologies intégrées sur les terminaux actuels et futurs : accéléromètre, caméra vidéo, sans contact mobile (NFC) 7 millions de mobinautes en France, une majorité de jeunes iPhone, Androïd, Webapp Le porte-monnaie électronique arrive en France
Sites non administrables CMS Interfaces riches  Sites non administrables Mode non connecté 2 à 3 X  plus rapide évolution technologique WEB que sur le web Accéléromètre 2000 2010 2013 m-CMS Interfaces riches  NFC near field communication MOBILE Applications embarquées Nouveaux usages
Option > Afficher les objets touristiques de votre territoire dans une page WEB > créer une signalétique avec des QR codes pour inviter les mobinautes à se rendre sur les bonnes URL lorsqu’ils sont au bon endroit    service proposé    Fonctionnalités    en terme d’usage… 1 > service le plus souvent limité au lieu où l’on se trouve > Pages de contenus > Pas de Géolocalisation – C’est le positionnement du QR code que l’on utilise –  FACILE A METTRE EN PLACE –  FONCTIONNALITES REDUITES Webapp simplifiée
Option 1 Webapp simplifiée
Option    Utiliser le format WEBAPP uniquement en récupérant la donnée de géolocalisation en temps réel    Fonctionnalités :    en terme d’usage… 2 > fonctionne en mode connecté uniquement, ergonomie limitée pour visionner des images, pour se déplacer sur une carte > Pages de contenus > clés de tri en fonction de la géolocalisation, positionnement sur une carte UNIVERSEL –  FONCTIONNALITES REDUITES –  PAS DE VERSION ETRANGERES  Webapp optimisée
Option 2 Pas de Zoom avec les doigts Pas de navigation intuitive pour suivre un itinéraire à partir d’une carte Webapp optimisée
Option 2 Pas de Zoom avec les doigts Pas de navigation intuitive pour suivre un itinéraire à partir d’une carte Webapp optimisée
Option    utiliser  toutes les fonctionnalités  offertes par le terminal Application très agréable à utiliser qui séduit et qui entre dans l’usage plus facilement, développement de  nouveaux services  ! Visites guidées par exemple.    Fonctionnalités : 3 > Itinéraires randos visites guidées > réalité augmentée >  mode non connecté  possible – application accessible pour les étrangers INCONVENIENT MAJEUR Il faut développer les mêmes fonctionnalités pour chaque système d’exploitation qui impose son propre langage de programmation    Coûts de développement élevés ou bien en pas séduire, et ou laisser une partie des utilisateurs sur le côté ?
Plusieurs approches … Peu de fonctionnalités disponibles, application peu attractive, mais une première  démarche est engagée – produit jetable à court terme – investissement réduit Développer une application de type WEBAPP simplifiée  et attendre que la technologie arrive à maturité Pas de carto intuitive et des fonctions WEB2.0 peu présentes Développer une WEBAPP avancée et la faire évoluer Séduire et offrir le plus grand nombre de fonctionnalités  Développer une application et une WEBAPP associée S’ASSURER QUE LE PRODUIT POURRA ÉVOLUER
WEBAPP Plusieurs approches … Données de configuration pour chaque application Votre SIT Votre CMS Objets touristiques Site Internet Optimiser   et  mutualiser  les développements  Pages - Webcams – Diaporamas WebTV, Bannières Mise en forme des données brutes Hébergements, Activités,  Agenda, Itinéraires iOS ANDROÏD
Des flux compatibles Piloter  les applications installées en les  configurant  à distance Réduire  les temps des développements spécifiques pour chaque application Intégrer la maintenance applicative  pour tous les terminaux dans  l’offre du prestataire pour toujours bénéficier d’un DISPOSITIF MOBILE  évolutif et performant Pour continuer  à innover et séduire  sans avoir à casser  pour reconstruire
Jean-Marc GAIGNARD [email_address] Anthony DOMLJAN [email_address] w w w . m o b i t o u r . f r
Merci beaucoup pour votre attention Atelier animé par Vivian VIDAL – Cabinet 4V –  www.4v.fr   Intervenants de l’atelier Jean-Marc GAIGNARD Stéphane REDARD

Atelier T7 Développer un site ou une application mobile - Salon e-tourisme Voyage en Multimédia

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    Développer un sitemobile ou une application mobile ? Atelier animé par Vivian VIDAL – Cabinet 4V – www.4v.fr Jean-Marc GAIGNARD Stéphane REDARD
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      Votre présence sur le Mobile Application ou WebApp ?   Stéphane Redard
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    Vers un mondeoù tout est connecté, tout le temps ! 90 % des abonnés déclarent consulter leur mobile au moins une fois par heure Les Smartphones permettent de rester connectés en permanence et dans toutes les situations Ecouter mes playlists sur Deezer sur mon Smartphone devient facile Rechercher une marque ou une info à tout moment devient possible Avec la géo localisation , repérer un magasin et trouver sa route est plus aisé Ajouter à cela une pincée de réseaux sociaux ….. la révolution mobile a déjà commencé et est en train de changer radicalement la manière dont les personnes conçoivent et gèrent leur système d ’information et de communication. Les marques et annonceurs cherchent désormais à accéder à des WebApps , Applications et diverses solutions Marketing Mobile pour diffuser leurs dispositifs promotionnels , relationnels et de M-commerce
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    - Derniertrimestre 2010 : croissance des usages de l'Internet Mobile . - 15,5 millions de Mobinautes pour 43,4 millions de personnes équipées de téléphone mobile. Soit 35% Les Mobinautes sont des hommes à 60% âgés de 16 à 49 ans Succès des Smartphones au 4 ème trimestre 2010 contribue à faire évoluer leurs usages Etude Médiamétrie du 27 Janvier 2011 101,2 millions de Smartphones vendus entre octobre et décembre dans le monde - Progression de 89% Androïd : Des ventes en hausse de plus de 600% ! 47% des téléphones vendus en 2011 seront des Smartphones Prévisions GFK
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    Pour atteindre tous les utilisateurs de Smartphones , une Appli par OS peut être pertinente Si le service n'a pas besoin d 'interagir avec les fonctions avancées, une Appli n'est pas forcément nécessaire Avec l'arrivée du JavaScript et de HTML 5, les WebApps permettent d'intégrer des contenus riches L’écart des possibilités entre les WebApps et Applications se réduise de manière significative. Une Appli reste cependant incontournable pour des développements utilisant l’ accéléromètre, APN, Push, etc… Les nouvelles générations de WebApp sont bien suffisantes et toutes aussi puissantes Vidéo, galerie photos, avis du public, réseaux sociaux, ergonomie, icône en favori, etc… Le développement d’une WebApp permet un déploiement sur plusieurs plateformes ( iOS Apple & Androïd ) La vraie question que l’on doit de se poser : Quel service pour quelle audience ? Votre présence sur le Mobile Application ou WebApp ?
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    Les avantages d’uneAppli - Un format adapté - Une facilité d’utilisation - Les icônes - Le mode push - Le buzz et l’image - Les fonctions avancées Accéléromètre, GPS, APN,3D, etc…. - L’écosystème de l’App Store, iAd et la possibilité de la monétiser - Stockage sur mobile - Mode non connecté
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    - Un seuldéveloppement et un déploiement immédiat sur plusieurs plateformes Les avantages d’une WebApp - L’indépendance vis-à-vis des Stores - Les Smartphones voyagent léger - Ergonomie évolué - Icône sur bureau - Mises à jour transparentes pour l’utilisateur - Vous êtes bien présent sur le Web - Redirection vers la WebApp des personnes qui vous cherchent depuis le Web avec leur terminal mobile - De nombreux outils disponibles pour faire la promotion et sa diffusion
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    Choisir en fonctiondes cibles mais aussi de sa stratégie marketing Budget Contenu Surement le plus important Offrir un réel service ou valeur ajoutée Définir les fonctions et pensez aux particularités du Mobile Expérience utilisateur Satisfaire un besoin rapide d’information Temps de téléchargement . Fonctionnel, pratique et rapide Partie graphique La première impression est importante. Différenciez vous Mises à jour et actualisations des contenus Outils de statistiques. Hébergement Lancement Un moment important ( quelle stratégie ?) A l’heure du choix Les questions à se poser avant de créer une Application ou WebApp
  • 11.
    Budget estimatif ApplicationiPhone avec gestion de Contenu De 2500€ à 6000€ « Appli «  simple » sans environnement graphique particulier De 5500€ à 15000€ Appli « ambitieuse » ergonomie travaillée, univers graphique poussé Souvent un pré requis qui fait le Buzz De 15000€ à 50000€ voir plus ( Jeu, réservation, vente) WebApp avec gestion de contenu De 1500€ à 5000€ WebApp « simple » sans environnement graphique particulier De 4500€ à 12000€ WebApp « ambitieuse » ergonomie travaillée, univers graphique poussé Points importants qui peuvent faire grimper les prix : Fux Xml et CMS: Architecture et organisation du site Web où les infos doivent être récupérés Reformatage des contenus si nécessaire Géo localisation Module Réservation, vente Intégration des éléments 3D/Jeux
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    Merci  Stéphane Redard
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    Application et ouWebapp ? Jean-Marc GAIGNARD Anthony DOMLJAN w w w . m o b i t o u r . f r
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    Nos objectifs >Toucher le plus grand nombre des mobinautes quel que soit leur terminal > Proposer une application qui rencontre son public, évolutive et qui réponds aux attentes en terme d’usage > utiliser les dernières technologies intégrées sur les terminaux actuels et futurs : accéléromètre, caméra vidéo, sans contact mobile (NFC) 7 millions de mobinautes en France, une majorité de jeunes iPhone, Androïd, Webapp Le porte-monnaie électronique arrive en France
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    Sites non administrablesCMS Interfaces riches Sites non administrables Mode non connecté 2 à 3 X plus rapide évolution technologique WEB que sur le web Accéléromètre 2000 2010 2013 m-CMS Interfaces riches NFC near field communication MOBILE Applications embarquées Nouveaux usages
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    Option > Afficherles objets touristiques de votre territoire dans une page WEB > créer une signalétique avec des QR codes pour inviter les mobinautes à se rendre sur les bonnes URL lorsqu’ils sont au bon endroit  service proposé  Fonctionnalités  en terme d’usage… 1 > service le plus souvent limité au lieu où l’on se trouve > Pages de contenus > Pas de Géolocalisation – C’est le positionnement du QR code que l’on utilise – FACILE A METTRE EN PLACE – FONCTIONNALITES REDUITES Webapp simplifiée
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    Option 1 Webappsimplifiée
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    Option  Utiliser le format WEBAPP uniquement en récupérant la donnée de géolocalisation en temps réel  Fonctionnalités :  en terme d’usage… 2 > fonctionne en mode connecté uniquement, ergonomie limitée pour visionner des images, pour se déplacer sur une carte > Pages de contenus > clés de tri en fonction de la géolocalisation, positionnement sur une carte UNIVERSEL – FONCTIONNALITES REDUITES – PAS DE VERSION ETRANGERES Webapp optimisée
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    Option 2 Pasde Zoom avec les doigts Pas de navigation intuitive pour suivre un itinéraire à partir d’une carte Webapp optimisée
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    Option 2 Pasde Zoom avec les doigts Pas de navigation intuitive pour suivre un itinéraire à partir d’une carte Webapp optimisée
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    Option  utiliser toutes les fonctionnalités offertes par le terminal Application très agréable à utiliser qui séduit et qui entre dans l’usage plus facilement, développement de nouveaux services ! Visites guidées par exemple.  Fonctionnalités : 3 > Itinéraires randos visites guidées > réalité augmentée > mode non connecté possible – application accessible pour les étrangers INCONVENIENT MAJEUR Il faut développer les mêmes fonctionnalités pour chaque système d’exploitation qui impose son propre langage de programmation  Coûts de développement élevés ou bien en pas séduire, et ou laisser une partie des utilisateurs sur le côté ?
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    Plusieurs approches …Peu de fonctionnalités disponibles, application peu attractive, mais une première démarche est engagée – produit jetable à court terme – investissement réduit Développer une application de type WEBAPP simplifiée et attendre que la technologie arrive à maturité Pas de carto intuitive et des fonctions WEB2.0 peu présentes Développer une WEBAPP avancée et la faire évoluer Séduire et offrir le plus grand nombre de fonctionnalités Développer une application et une WEBAPP associée S’ASSURER QUE LE PRODUIT POURRA ÉVOLUER
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    WEBAPP Plusieurs approches… Données de configuration pour chaque application Votre SIT Votre CMS Objets touristiques Site Internet Optimiser et mutualiser les développements Pages - Webcams – Diaporamas WebTV, Bannières Mise en forme des données brutes Hébergements, Activités, Agenda, Itinéraires iOS ANDROÏD
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    Des flux compatiblesPiloter les applications installées en les configurant à distance Réduire les temps des développements spécifiques pour chaque application Intégrer la maintenance applicative pour tous les terminaux dans l’offre du prestataire pour toujours bénéficier d’un DISPOSITIF MOBILE évolutif et performant Pour continuer à innover et séduire sans avoir à casser pour reconstruire
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    Jean-Marc GAIGNARD [email_address]Anthony DOMLJAN [email_address] w w w . m o b i t o u r . f r
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    Merci beaucoup pourvotre attention Atelier animé par Vivian VIDAL – Cabinet 4V – www.4v.fr Intervenants de l’atelier Jean-Marc GAIGNARD Stéphane REDARD