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1
CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie)
2
Une collection cohérente
CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie)
1. Initiation 2. Stratégie
Type de jeu Jeu de plateau Étude de cas compétitive
Concepts Les fondamentaux de la maintenance Approfondissement des méthodes
Public Tous étudiants pour une initiation BTS, Licences Pro, IUT, Écoles d'ingénieurs
N. joueurs 6 à 10 8 à 20 et + sur demande
Durée 3 heures 5 à 6 heures
Scénario Analogie entre un rallye automobile
africain et le fonctionnement d'une
machine de production
Diagnostic de la fonction Maintenance d'une
entreprise. Élaboration d'un plan de progrès
et validation au cours d'une simulation.
3
Les participants
Effectif total 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Équipe A 2 2 2 2 3 3 3 3 4 5 5 5 5
Équipe B 2 3 3 3 3 4 4 4 4 4 5 5 5
Équipe C 2 2 2 3 3 3 3 4 4 4 4 5 5
Équipe D 2 2 3 3 3 3 4 4 4 4 4 4 5
• Les participants sont répartis en 4 équipes.
• Le cas peut être animé avec un groupe compris entre 8 et 20 personnes.
• Il est possible de dépasser 20 personnes, de la façon suivante :
– 6 équipes de 4 au lieu de 4 équipes de 4, soit 24 personnes.
– 6 équipes de 6, soit 36 personnes.
Ces deux formules nécessitant du matériel supplémentaire, prière de nous contacter.
CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie)
4
Aménagement de la salle
Table de
l'animateur
Vidéo-
projecteur
CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie)
Tableau
de papier
5
Vue d'ensemble de la simulation
Les participants définissent les principales
activités de la fonction Maintenance.
Dossier
pédagogique
1. DÉFINITION
2. DIAGNOSTIC
4. SIMULATION
Ils évaluent les performances de la fonction
Maintenance ainsi que le coût d'indisponibilité
des équipements.
Ils font face à des événements.
Un ensemble de diapos pour animer un
exposé sur le thème de la Maintenance.
45 min.
2h15
1h
variable
Total
5h / 6h
CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie)
3. PLAN DE
PROGRÈS
Les participants choisissent une stratégie et
des axes de progrès.
1h30
Présentation de l'entreprise
6
CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie)
L'entreprise
• Société familiale, créée en 1949 à Quimper
• Produit et distribue des bateaux pneumatiques (500 000 / an).
• 40 % du marché français - 12 % du marché européen.
• Chiffre d'affaires annuel : 75 M€.
• Bénéfice net : 0,7 M€.
7
CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie)
L'organigramme
8
CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie)
Production et Maintenance
travaillent en 2 équipes.
Les autres en horaires de bureau.
Direction Effectif de l'entreprise : 500 p.
TechniqueQSE
Ressources
humaines
Achats Production
Qualité Sécurité
Environnement
Administration
et finances
Marketing et
ventes
340 p.12 p. 14 p. 12 p. 16 p. 40p.66 p.
Projets et
travaux neufs
Études
Produits
Maintenance
24 p.
Méthodes de
production
12 p.12 p.18 p.
Entretien équipements et locaux
Réglage des machines
Achats et sous-traitance
Magasin pièces détachées
Administration et GMAO
Le processus
CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie)
9
Bobines de PVC
épaisseur
0,3 / 0,8 mm
1. Découpe
des feuilles
plastique
2. Impression
par sérigraphie
3. Assemblage
par soudure
haute fréquence
1 installation de
Climatisation
Stock Matière et Composants Réception - Expédition
Électricité
Hydraulique
Chauffage
1Tabledecoupe
4 Machines de
Sérigraphie
5Pressesdedécoupe
4 îlots d’assemblage
12 Soudeuses
individuelles
Bureaux (3 étages)
Stock Produits Finis
Centrale
technique
Maintenance Travaux neufs
Cafeteria – Salle de repos
Vestiaires
9
11
3
1
2
10
12
3 cuves de Préparation
des encres 1
8
1 ligne de Coupe automatique
6
1 ligne d’Assemblage automatique
7
2 Compresseurs
1 Pont roulant
1 installation de Test
d’étanchéité
5
Mise sous film des palettes
4
Le plan de l'établissement
10
CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie)
Assemblage
Coupe
Sérigraphie
0
1
2
3
4
5
Changement d'outil
Réglage
Automaintenance
Intervention
Dépannage
Remise en état
Conception des
équipements
Maintenance
préventive
Retour d'expérience
Management du
Service
GMAO
Pièces de rechange
Votre mission : aider l'entreprise à améliorer la fonction Maintenance
2. Faire le Diagnostic
de la fonction Maintenance
3. Établir un Plan de progrès
4. Simuler
les incidents de tous les jours
11
CIPE – Jeu de la Maintenance (Stratégie)
2
1
3
€
1. Définir
Définir le sujet
Acheter desAcheter desAcheter desAcheter des
matièresmatièresmatièresmatières
qui …qui …qui …qui …
Réduire lesRéduire lesRéduire lesRéduire les
distances dedistances dedistances dedistances de
transport ..transport ..transport ..transport ..
AccroîtreAccroîtreAccroîtreAccroître lelelele
taux detaux detaux detaux de
recyclagerecyclagerecyclagerecyclage …………
DévelopperDévelopperDévelopperDévelopper
lesleslesles énergiesénergiesénergiesénergies
propres …propres …propres …propres …
Coût5
-8 -5
-1, 0, 1
4 6
Coût4
-7 -4
-1, 0, 1
3 5
Coût3
-6 -3
-1, 0, 1
2 4
Coût2
-4 -2
-1, 0, 1
1 2
Coût1
-2 -1
-1, 0, 1
1 2
Performance 1 Performance 2 Performance 3 Performance 4 Performance 5
CIP E – Le Je de l a Mai ntena nce (S tratég ie)
MAT RICE DE S DÉFAILA NCES
Parole d’Expert
Quizz
L e c hiffre d a ns la ca se in diq ue le n om bre d e je ton s à g ag n er ou à pe rdre s elo n la po sitio n. Pou rd ép lac er un e Ca rte v ers la d roite vo us d e ve zu tilise r1 ,2 o u 3 flè ch es .Vou s av e zd roità 20 flè ch es .
Da n sla c olon n e ce ntra le le g ain d ép en d d u tira ge d u d é :- 1 ,0 ,ou+1 s elon qu e le dé to mb e s ur :(1 -2 ),(3 -4), (5-6 )
CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie)
12
Description des activités de la fonction Maintenance
13
CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie)
Conduite des
opérations
Maintenance
corrective
Amélioration
de la fiabilité
Organisation
Quelles sont les activités de la fonction Maintenance dans ces 4 domaines ?
Un post-it par idée
Rédaction abrégée : un verbe suivi de quelques mots
ZeZeZeZe
azrazazrazazrazazraz
zrzrzrzr aaaa
VPVPVPVP
cartjetcartjetcartjetcartjet
aaaa ertfeertfeertfeertfe
UiUiUiUi eeee
sfsfsfsf
enreenreenreenre eeee
CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie)
14
Vue d'ensemble de la phase de Diagnostic
La phase de Diagnostic comporte trois temps :
2.a Un 1er temps consacré à une évaluation de la
Performance de la Fonction Maintenance selon
12 thèmes principaux.
2.b Un 2ème temps consacré à l'évaluation du
Coût d'indisponibilité de 12 équipements.
2.c Un 3ème temps pour prendre connaissance de la
Matrice des défaillances
15
CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie)
0
1
2
3
4
5
Changement d'outil
Réglage
Automaintenance
Intervention
Dépannage
Remise en état
Conception des
équipements
Maintenance
préventive
Retour d'expérience
Management du
Service
GMAO
Pièces de rechange
2. Sérigraphie 2. Sérigraphie 2. Sérigraphie 2. Sérigraphie
Grâce à la profondeur de son
plateau, cette machine est la
seule capable d’imprimerles
grands bateaux pour l’armée
américaine.
Payée 30 K€ voici4 ans, cette
machine est bien amortie, sa
valeur nette comptable* est de
6 K€. Si nous devions la
remplacer aujourd’hui elle nous
compterait sans doute 50 K€.
Sylvain DARCOURT
Contrôleur de gestion
Nous faisons peu de bateaux de
trèsgrande taille, cette machine
à grand plateau est donc assez
peu chargée. Et comme nous
imprimonspas mal de pièces
d’avance, le flux avec l’atelier de
soudure est peu « tendu »
Quand la machine est bien
réglée elle marche comme une
horloge. Mais quand elle se
dérègle cela décale
l’impression, les pièces sont
irrécupérables et doivent être
misesà la benne. Un mauvais
réglage nous a fait perdre
récemment 4000 € de matière !
Yolande LE GOFF
Directrice de la
Qualité
Robin GALLUP
Directeur Technique
Jérôme MACHIN
Responsable de
l’ordonnancement
Coût5
-8 -5
-1, 0, 1
4 6
Coût4
-7 -4
-1, 0, 1
3 5
Coût3
-6 -3
-1, 0, 1
2 4
Coût2
-4 -2
-1, 0, 1
1 2
Coût1
-2 -1
-1, 0, 1
1 2
Performance 1 Performance 2 Performance 3 Performance 4 Performance 5
CIPE – LeJe de laMaintenance(Stratégie)
MATRICE DES DÉFAILANCES
Parole d’Expert
Quizz
Le chiff re dans laca seindiqu ele nom bre de jetons à gagn er ou à perdr ese lo nla p ositio n.Pour dé placer une Carte vers la droite vous deve zutiliser 1, 2 ou 3 flèche s.Vous avezd roità 20 flèches.
Dans la colonne centr alele gain dép end du tirage du dé : - 1, 0, ou + 1 selon que le dé tombe sur : ( 1-2), (3 -4), (5 -6)
2.a. Performances de la Fonction Maintenance
16
CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie)
Conduite des
opérations
1. Changement d'outil
2. Réglage
3. Automaintenance
Maintenance
corrective
4. Intervention
5. Dépannage
6. Remise en état
Amélioration
de la fiabilité
7. Conception équipements
8. Maintenance préventive
9. Retour d'expérience
Organisation
10. Management du service
11. GMAO
12. Pièces détachées
0
1
2
3
4
5
Changement d'outil
Réglage
Automaintenance
Intervention
Dépannage
Remise en état
Conception des
équipements
Maintenance
préventive
Retour d'expérience
Management du
Service
GMAO
Pièces de rechange
Résultats du diagnostic (exemple)
17
CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie)
Barème pour la performance
18
CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie)
Attribuez une note de 1 à 4 (n'utilisez pas le 5 pour le moment).
5
L'entreprise a progressé sur ce thème depuis plusieurs
années de façon innovante. Elle est considérée comme une
référence (benchmark)
4
Le projet s'est largement déployé dans l'ensemble de
l'entreprise
3
Il existe un projet cohérent et une volonté d'agir et le
déploiement a commencé
2 Il y a quelques initiatives locales mais aucun plan d'ensemble
1
L'entreprise n'a pratiquement aucune action efficace dans ce
domaine
J’ai été chargée par la Direction de mener à bien un projet SMED*. Nous avons
choisi une machine dont le temps de changement était proche de 3 heures.
Un groupe de travail a été constitué avec un technicien méthodes, un régleur,
un opérateur et un représentant de la qualité. Les gains ont été spectaculaires
(voir ci-dessous). À l’heure actuelle nous commençons à déployer le projet dans
l’ensemble de l’atelier.
Gisèle DESMARETS
Ingénieur de production
CONDUITE DES OPÉRATIONS – 1 : CHANGEMENT D’OUTIL
0 min.
20 min.
40 min.
60 min.
80 min.
100 min.
120 min.
140 min.
160 min.
180 min.
Durée duchangement d'outil
Lecture des Fiches Diagnostic
Lisez les Fiches Diagnostic qui vous sont attribuées
• Attribuez une note par thème. N'hésitez pas à utiliser les notes extrêmes 1 et 4.
• Marquez votre note sur un post-it
• Ajoutez un bref commentaire pour justifier votre note.
19
CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie)
2
Commentaires
Exemple de Fiche Interview : Alexandre POUTINE, Régleur
CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie)
20
Je travaille chez NAUTISPORT depuis plus de 20 ans. Je suis sorti du rang.
Après 12 ans en atelier j'ai passé un CAP d'électromécanicien et suis devenu
régleur. Nous avons de nombreuses machines difficiles à régler. J'ai un petit
carnet sur lequel je note soigneusement tous les paramètres, ce qui me
permet de changer le réglage quand la machine monte en température,
quand on entame un lot de matière d'un autre fournisseur ou quand l'outil
s'use. Ce petit carnet est ma bible, je le conserve soigneusement dans la
poche de ma blouse.
Grosse soudeuseGrosse soudeuseGrosse soudeuseGrosse soudeuse
p. 34,5 * t / 33+p. 34,5 * t / 33+p. 34,5 * t / 33+p. 34,5 * t / 33+ §
Cadran à l’enversCadran à l’enversCadran à l’enversCadran à l’envers
Tension +Tension +Tension +Tension +----++++
Frein # = ##Frein # = ##Frein # = ##Frein # = ##
Position 3 +24Position 3 +24Position 3 +24Position 3 +24
Exemple de Fiche Interview : Albert DURIEUX, Dépanneur
CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie)
21
J'ai 45 ans et je suis dans l'entreprise depuis 9 ans. Je travaillais auparavant
dans une usine qui fabriquait des turbines à gaz.
Comprendre d'où vient une panne, c'est assez facile pour moi car ce sont
généralement les mêmes pannes qui reviennent. Pour le dépannage tout dépend
de la machine. Certaines sont assez faciles d'accès et je peux changer
rapidement la pièce incriminée. D'autres sont conçues en dépit du bon sens, il
faut tout démonter avant d'accéder à la pièce défaillante.
Pour faire l'état des lieux nous avons rempli un document qui évalue quatre
caractéristiques sur l'ensemble du parc machines.
0% 20% 40% 60% 80%
Pièces détachées disponibles
rapidement
Accessibilité des organes et facilité de
dépose
Capteurs de détection de pannes et de
localisation de la défaillance
Modularité permettant des échanges
standards
Le pourcentage représente
la proportion des machines
qui répondent de façon
satisfaisante à la
caractéristique indiquée.
Exemple de Fiche Interview : Jenny VARESE, responsable Pièces détachées
CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie)
22
Je travaille chez NAUTISPORT depuis deux ans. Auparavant j'étais chez un
concessionnaire automobile où je m'occupais des pièces de rechange.
Une de mes premières actions en arrivant ici a été de mettre de l'ordre dans la
gestion des pièces détachées. Malgré l'importance des stocks, le dépannage
d'une machine était souvent retardé par l'absence de la référence requise.
En profitant des possibilités offertes par la GMAO j'ai mis en œuvre un plan
d'action. Je constate aujourd'hui des résultats très encourageants, même si la
situation est loin d'être parfaite. J'ai encore des soucis avec des fournisseurs qui
ne tiennent pas les délais. Et comme une partie du magasin est en libre-service
j'aimerais que le personnel fasse preuve de plus de rigueur dans le rangement
des pièces et le pointage des sorties.
0 K€
500 K€
1000 K€
1500 K€
2000 K€
2500 K€
janv. fév. mars avril mai juin juillet août sept. oct. nov. déc.
Montant des stocks
1
2
3
Rangement du magasin, élimination des
articles obsolètes
Définition des paramètres de gestion des
stocks
Négociation avec les fournisseurs,
réduction des délais de livraison
1
2
3
Exemple de Fiche Interview : Juanita ALMIREZ, Stagiaire
CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie)
23
J'ai 21 ans et je fais mon de stage de Licence Pro chez NAUTISPORT .
Mon maître de stage, préoccupé par la durée des pannes, m'a demandé
d'utiliser les premières données de la GMAO* pour analyser en détail le MTTR*
sur les machines de l'atelier d'usinage. Il a été très intéressé par mes résultats
qui montrent :
• La répartition de la durée d'indisponibilité de l'équipement (graphique de
gauche)
• La distribution des temps d'attente (graphique de droite)
Il a décidé de s'appuyer sur mon étude pour demander à la Direction deux
dépanneurs supplémentaires.
Répartition de la durée
d'indisponibilité de l'équipement
Attente
dépanneur
45%
Diagnostic 10%
Réparation
35%
Essai et
redémarrage
10%
Juanita ALMIREZ
Stagiaire
Distribution des pannes selon le temps d’attente (pour 20 pannes).
heures
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
4
1 1 1 1
2
12
Panne en
équipe de nuit
Le dépanneur
compétent
est en RTT*
1
0 10 20 30 40 50 60
1
2
3
4
minutes
Nombre de pannes selon
le temps d’attente
1
4
2 2
3
LE GLOSSAIRE
CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie)
24
Un glossaire est mis à la disposition des joueurs :
AMDEC
– Analyse des Modes de Défaillances, de leurs Effets et de leur Criticité. La méthode consiste à évaluer pour chaque défaillance possible d'un composant :
1) sa probabilité, 2) sa possibilité d'être détectée, 3) la gravité de ses effets. Le produit de ces trois facteurs est la criticité. L'objectif est d'engager des
actions qui réduisent la criticité. L'AMDEC peut s'appliquer à un produit, un processus ou un procédé (ou un moyen).
Arrêts identifiés
– Les arrêts d'un bien dont la durée est suffisante pour être identifiés et enregistrés. Par exemple : une panne, un changement d'outil, un arrêt pour manque
de personnel. Voir a contrario les Micro-arrêts.
Arrêt propre d'un bien
– Arrêt d'un bien du à une cause qui lui est propre, par opposition à des arrêts dus à des causes externes (manque de personnel, manque de matière, etc).
Automaintenance
– Politique qui consiste à déléguer aux opérateurs d'un équipement le soin d'assurer certaines opérations de maintenance préventive ou corrective simples
(généralement de Niveau 1)
Courbe en baignoire
– Évolution pendant sa durée de vie du taux de défaillance d'un équipement. Au début le taux décroit rapidement (problèmes de jeunesse), puis se stabilise
(maturité), puis augmente à nouveau (vieillissement).
Coûts d'indisponibilité
– L'ensemble des conséquences économiques provoquées par l'Arrêt propre d'un bien.
Coûts de Maintenance
– L'ensemble des dépenses engagées pour assurer la maintenance préventive ou corrective des biens, que ces dépenses soient internes à l'entreprise ou
externes (sous-traitance).
Défaillance
– Cessation de l'aptitude d'un bien à accomplir une fonction requise (début d'une Panne)
Dépannage
– Action de nature palliative visant à remettre provisoirement le bien en état de fonctionner (différent de Réparation)
Disponibilité
– Aptitude d'un bien à accomplir une fonction requise, en supposant la fourniture des moyens extérieurs assurée (personnel, matière, dossier de production,
etc.).
etc.
Debriefing
Pour chacun des 12 thèmes :
• Le rapporteur présente les résultats du diagnostic et propose
une note (projection de l'image de la fiche)
• Les autres équipes donnent leur avis sur la notation.
• La note finale est attribuée et reportée sur la feuille de décision.
25
CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie)
Conduite des opérations
1. Changement d'outil
2. Réglage
3. Automaintenance
Maintenance corrective
4. Intervention
5. Dépannage
6. Remise en état
Amélioration de la fiabilité
7. Conception équipements
8. Maintenance préventive
9. Retour d'expérience
Organisation
10. Management du service
11. GMAO
12. Pièces détachées
0 min.
20 min.
40 min.
60 min.
80 min.
100 min.
120 min.
140 min.
160 min.
180 min.
Duréedu changement d'outil
4
rapporteurs
2.b Les coûts d'indisponibilité
CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie)
26
Coût d'indisponibilité ?
1 heure d'arrêt 1 heure d'arrêt 1 heure d'arrêt
Le coût d'indisponibilité
27
CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie)
1 installation de
Climatisation
Stock Matière et Composants Réception - Expédition
Électricité
Hydraulique
Chauffage
1Tabledecoupe
4 Machines de
Sérigraphie
5Pressesdedécoupe
4 îlots d’assemblage
12 Soudeuses
individuelles
Bureaux (3 étages)
Stock Produits Finis
Centrale
technique
Maintenance Travaux neufs
Cafeteria – Salle de repos
Vestiaires
9
11
3
1
2
10
12
3 cuves de Préparation
des encres 1
8
1 ligne de Coupe automatique
6
1 ligne d’Assemblage automatique
7
2 Compresseurs
1 Pont roulant
1 installation de Test
d’étanchéité
5
Mise sous film des palettes
4
Assemblage
Coupe
Sérigraphie
Le coût d'indisponibilité
28
• Quels sont, selon vous, les facteurs qui déterminent le coût d'indisponibilité
dans un établissement industriel ?
– Coût de l'équipement
– Valeur de la production perdue pendant l'arrêt
– Perturbations sur d'autres équipements suite à la panne du premier
– Retards de livraison, problèmes commerciaux
– Autres conséquences de l'incident (accident, impact environnemental)
CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie)
Équipe verte
Quand la machine est bien
réglée elle marche comme une
horloge. Mais quand elle se
dérègle cela décale l'impression.
Les pièces sont irrécupérables
et doivent être mises à la
benne. Cette instabilité du
réglage nous a fait perdre
récemment 4000 € de matière !
Yolande LE GOFF
Directrice de la
Qualité
Équipe rouge
Nous faisons peu de
bateaux pour l'armée
américaine, cette machine
à grand plateau est donc
assez peu chargée. Nous
imprimons un stock de
pièces d'avance, le flux
avec l'atelier de soudure
est assez peu « tendu »
Jérôme MACHIN
Responsable de
l'ordonnancement
Comment évaluer le coût d'indisponibilité ?
29
1. Chaque équipe dispose d'informations relatives aux 12 équipements
2. Pour évaluer le coût d'indisponibilité vous partagez vos informations.
3. Vous décidez ensemble du coût d'indisponibilité (échelle de 1 à 5).
Équipe jaune
Achetée 50 K€ il y a
4 ans, cette machine est
bien amortie puisque sa
valeur nette comptable
est de 10 K€. Mais si
nous devions la
remplacer aujourd'hui elle
nous compterait sans
doute 60 K€.
Sylvain DARCOURT
Contrôleur de gestion
CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie)
Équipe bleue
Grâce à la profondeur de
son plateau, cette
machine peut imprimer les
plus grands bateaux
destinés à l'armée
américaine.
Robin GALLUP
Directeur Technique
Machine de sérigraphie
Barème pour le Coût d'indisponibilité
CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie)
30
5
Une défaillance peut avoir un impact négatif sur le client, ou
entraîner des dommages sur la santé du personnel ou sur
l'environnement.
4
Une défaillance peut entraîner l'arrêt d'autres équipements, ou
provoquer d'autres problèmes significatifs : risques sur la qualité,
pertes de matière.
3
Un défaillance de l'équipement entraîne une perte
significative de production et / ou la mise en arrêt de
plusieurs opérateurs.
2
L'équipement n'est pas chargé à 100%, on peut rattraper le
retard et il y a peu de risque de blocage du poste suivant.
1
Un autre équipement peut prendre le relais en cas de panne,
ou l'équipement est très peu utilisé.
2.c. La matrice des défaillances
CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie)
31
Perf. = 1 Perf. = 2 Perf. = 3 Perf. = 4 Perf. = 5
Coût = 1
Coût = 2
Coût = 3
Coût = 4
Coût = 5
Coût d'indisponibilité
Coût5
-8 -5
-1, 0, 1
4 6
Coût4
-7 -4
-1, 0, 1
3 5
Coût3
-6 -3
-1, 0, 1
2 4
Coût2
-4 -2
-1, 0, 1
1 2
Coût1
-2 -1
-1, 0, 1
1 2
Performance 1 Performance 2 Performance 3 Performance 4 Performance 5
Résultat du diagnostic
Les cartes défaillances
CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie)
32
PIÈCES DE RECHANGE
Air comprimé 12 Presse découpe 6 Îlot d'assemblage
REMISE EN ÉTAT
3
AUTO-MAINTENANCE
CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie)
33
Coût5
-8 -5
-1, 0, 1
4 6
Coût4
-7 -4
-1, 0, 1
3 5Coût3
-6 -3
-1, 0, 1
2 4
Coût2
-4 -2
-1, 0, 1
1 2
Coût1
-2 -1
-1, 0, 1
1 2
Performance 1 Performance 2 Performance 3 Performance 4 Performance 5
Comment faire des progrès dans la fonction Maintenance ?
CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie)
34
Vous avez
droit à
20
2SÉRIGRAPHIE
Réglage
8PRÉPARATION ENCRES
Maintenance
préventive
10PONT ROULANT
Management du service
Coût5
-8 -5
-1, 0, 1
4 6
Coût4
-7 -4
-1, 0, 1
3 5
Coût3
-6 -3
-1, 0, 1
2 4
Coût2
-4 -2
-1, 0, 1
1 2Coût1
-2 -1
-1, 0, 1
1 2
Performance 1 Performance 2 Performance 3 Performance 4 Performance 5
CIPE –Le Je de la Maintenance (Stratégie)
MATRICE DES DÉFAILANCES
Parole d’Expert
Quizz
Le chiffre dans lacase indiquele nombrede jetons à gagnerou à perdre selon la position. PourdéplaceruneCartevers la droite vous devezutiliser1, 2ou3 flèches. Vous avez droità 20 flèches.
Dans lacolonnecentralele gaindépend dutirage dudé : - 1, 0, ou +1 selon quele dé tombe sur : (1-2), (3-4), (5-6)
Mettre en œuvre la stratégie
Pendant la simulation, utilisez au mieux vos ATOUTS
35
CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie)
Carte QUIZZ
Exercice : Pareto
Tracez lacourbe de Paret odes heures de
dépannageà part ir dut ableau présenté ci-des sous.
• h =heures du Serv iceMaintenance consacrées
au dépannage (surunan)
Éq uip emen t h
Climat is eur Bu reaux 1
Compre sseur 7
Filmage palet tes 1 0
Ilot d'ass emb lage 5
Lig ne d'Ass emb lage auto . 4 4
Lig ne de Co up e aut o. 2 3
Pont rou lant 0
Prép arat ion d es enc res 2
Press e de d éco up e 2
Sérig rap hie 0
Soud eus e S1 4
Tes t d'ét anché ité 2
5CIPE - Le Je u d e la Mainten ance ( strat égie ) - Exerc ices
EXERCICES
P7PAROLE D’EXPERT
Quand vous intervenez en tant
qu’expert chaque équipe vous doit
un jeton par écart de performance 0,1, 2, 3 ou 4
Les Quizz
Un défi à lancer aux autres équipes
L'équipe qui pose la question :
• Reçoit un jeton de chaque équipe dont la réponse est fausse
• Donne un jeton à chaque équipe dont la réponse est juste
Recevez vos Quizz.
36
CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie)
Carte QUIZZ
RÈGLES
• La réponse doit être inscrite sur la feuille de décision
• Le temps de réponse est limité : une équipe qui n'a
pas écrit sa réponse à temps a perdu.
Entourez d’un cercle la (ou les) réponse(s) n
Q1 a b c d 1
Q2 a b c d e 1
Q3 a b c d 1
Q4 a b c d e 2
Q5 a b c 1
Nombre de lettres
à entourer
QUIZZ
Les Exercices
37
CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie)
• L'exercice est commun aux 4 équipes
• Une prime pour les équipes qui trouvent la solution.
Exercice : Pareto
Tracez lacourbe de Paret odes heures de
dépannageà part ir dut ableau présenté ci-des sous.
• h =heures du Serv iceMaintenance consacrées
au dépannage (surunan)
Éq uip emen t h
Climat is eur Bu reaux 1
Compre sseur 7
Filmage palet tes 1 0
Ilot d'ass emb lage 5
Lig ne d'Ass emb lage auto . 4 4
Lig ne de Co up e aut o. 2 3
Pont rou lant 0
Prép arat ion d es enc res 2
Press e de d éco up e 2
Sérig rap hie 0
Soud eus e S1 4
Tes t d'ét anché ité 2
5CIPE - Le Je u d e la Mainten ance ( strat égie ) - Exerc ices
Coût3
-6 -3
-1, 0, 1
2 4
Coût2
-4 -2
-1, 0, 1
1 2
Coût1
-2 -1
-1, 0, 1
1 2
Performance 1 Performance 2 Performance 3 Performance 4 Performance 5
Lechiffre dans la case indique lenombre dejetons à gagnerou à perdre selon la position.Pourdéplacerune Carte vers la droitevous devezutiliser1, 2 ou 3 flèches. Vous avezdroit à 20 flèches.
La parole d'expert
• Vous êtes le Benchmark de la profession sur le thème
indiqué sur la Carte.
• Les autres équipes sont prêtes à payer pour apprendre.
• Vous leur préparez une conférence sur ce thème.
• Votre rémunération dépendra de votre performance sur ce
thème comparée à celle des autres
• Chaque équipe vous doit un jeton par écart de performance
38
CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie)
P7PAROLE D’EXPERT
Quand vous intervenez en tant
qu’expert chaque équipe vous doit
un jeton par écart de performance 0,1, 2, 3 ou 4
Votre équipe est
dans la colonne 4
Une autre équipe
est dans la
colonne 2 : elle
vous doit :
4 – 2 = 2 jetons
Recevez votre Parole d'Expert.
10PONT ROULANT
Management du service
10PONT ROULANT
Management du service
Coût5
-8 -5
-1, 0, 1
4 6
Coût4
-7 -4
-1, 0, 1
3 5
Coût3
-6 -3
-1, 0, 1
2 4
Coût2
-4 -2
-1, 0, 1
1 2
Coût1
-2 -1
-1, 0, 1
1 2
Performance 1 Performance 2 Performance 3 Performance 4 Performance 5
Le plan de progrès est saisi dans le tableau de bord
CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie)
39
2SÉRIGRAPHIE
Réglage
8PRÉPARATION ENCRES
Maintenance
préventive
10PONT ROULANT
Management du service
CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie)
40
La simulation
Défaillance
1
Défaillance
2
Défaillance
3
Équipe
A
41
CIPE – Jeu de la Maintenance (Stratégie)
Équipe
B
Défaillance
4
Équipe
C
Équipe
D
1er Tour
Quizz Quizz Quizz Quizz
2ème Tour
Défaillance
6
Défaillance
7
Défaillance
8
Exercice
2 x
3 y
Exercice
2 x
3 y
Exercice
2 x
3 y
Exercice
2 x
3 y
Défaillance
5
Parole
d’expert
3ème Tour
Parole
d’expert
Parole
d’expert
Parole
d’expertDéfaillance
10
Défaillance
11
Défaillance
12
Défaillance
9
Recevez votre caisse
CIPE – Jeu de la Maintenance (Stratégie)
42
20 000 €
CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie)
43
CARTEQUIZZ
L’équipe qui pose la question :
• Reçoit1 jeton de chaque équipe dontla réponse est fausse
• Donne 1 jeton à chaque équipe dont la réponse est juste
Année 1. A1/1
Au moment de changer l'outil on découvre qu'il est en
révision. Le responsable de l'outillage prétend qu'il n'a pas
été informé du nouveau planning de la ligne.
44
CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie)
Cliquez sur l'image ci-dessus
(en affichage Diaporama)
1LIGNE DE COUPE AUTO.
Changement d’outil
Quizz
Équipe A
45
CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie)
Q1 Q2 Q3 Q4 Q5
Q6 Q7 Q8 Q9 Q10
Q11 Q12 Q13 Q14 Q15
Q16 Q17 Q18 Q19 Q20
Année 1. A1/2
46
CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie)
2SÉRIGRAPHIE
Réglage
Le régleur a pris son jour de RTT. Le remplaçant tâtonne, croit
avoir trouvé le bon réglage et ne voit pas que l'impression est
mal alignée.
CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie)
47
Exercice
2 x
3 y
Année 2. A2/1
48
CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie)
5TEST D’ÉTANCHÉITÉ
Dépannage
Panne du détecteur de gaz. Le dépanneur a du mal à repérer
l'origine de la panne, en l'absence d'une procédure de
diagnostic bien établie.
Exercice
• Distribution d'un premier exercice
CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie)
49
Exercice
2 x
3 y
Bonne réponse
Cliquez sur l'image ci-dessus
(en affichage Diaporama)
Année 2. A2/2
50
CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie)
6PRESSE DÉCOUPE
Remise en état
Au cours d'une visite de routine, l'inspecteur du travail relève
que le dispositif de sécurité de la presse n'est pas conforme à la
nouvelle règlementation. Il demande l'arrêt de la machine.
CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie)
51
Parole
d’expert
Année 3. A3/1
52
CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie)
9SOUDEUSE S1
Retour d’expérience
Le Chef d'atelier est furieux : personne ne s'est rendu compte que
la fréquence du générateur s'était écartée de sa valeur nominale.
C'est pourtant un incident assez fréquent, on devrait le savoir !
La parole d'expert
53
CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie)
PAROLE D’EXPERT
Quand vous intervenez en tant
qu’expert chaque équipe vous doit
un jeton par écart de performance
0, 1, 2, 3 ou 4
Équipe A
Cliquez sur l'image ci-dessus
(en affichage Diaporama)
Année 4. A3/2
54
CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie)
10PONT ROULANT
Management du service
Court circuit dans l'armoire de commande du pont roulant.
Le dépanneur habituel est en congés.
Son remplaçant fait ce qu'il peut.
CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie)
55
Adaptation des Quizz, Exercices et Paroles d'expert
• Les Quizz, Exercices et Paroles d'expert proposés dans le
jeu sont plus nombreux que strictement nécessaire. Cela
permet à l'animateur de choisir les mieux adaptés à son
groupe.
• L'animateur peut également intégrer dans le jeu ses
propres questions ou exercices.
CIPE - Le Jeu de la Maintenance (stratégie) - Présentation
56
Dossier commentaires
CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie)
57
L'animateur dispose d'un dossier Commentaires avec :
• Les commentaires sur les Fiches diagnostic
• Les commentaires sur les Fiches Machines
• Les réponses détaillées aux Quizz
• Les Exercices corrigés
• Des idées pour les Paroles d'expert
CIPE – Centre International d e la Pédagogie d’Entreprise – 40 Bd. Edgar Quinet – 75014 Paris
Tél. 01 40 64 59 18 Site web : cipe.fr
Appelez le Dossier COMMENTAIRES
(mode d'affichage Commentaires)
Diaporama pédagogique
Ce diaporama présente les principes fondamentaux de la Maintenance Industrielle
• Chaque diapo est commentée pour faciliter le travail de l'animateur.
• Plus de 80 diapos couvrent les chapitres suivants :
58
CIPE - Le Jeu de la Maintenance (stratégie) - Présentation
I. La fonction Maintenance
I.1 La fonction Maintenance dans l'entreprise
I.2 Les activités du service Maintenance
I.3 Les différentes formes de maintenance
(corrective, préventive...)
I.4 Les coûts de Maintenance
II. Les concepts de base
II.1 La fiabilité
II.2 La maintenabilité
II.3 La disponibilité
III. Le progrès permanent
III.1 La maintenance améliorative
III.2 L'analyse des défaillances
III.3 Le retour d'expérience
III.4 Les méthodes de résolution de problèmes
III.5 L'AMDEC
IV. Organisation de la fonction Maintenance
IV.1 Le tableau de bord de la maintenance
IV.2 La GMAO
IV.3 Les Méthodes Maintenance
IV.4 La Documentation
IV.5 La planification des travaux
IV.6 La gestion des pièces de rechange
IV.7 La TPM
IV.8 L'automaintenance
IV.9 La maintenance intégrée
CIPE - Le Jeu de la Maintenance (stratégie) - Présentation
59
• Nous sommes à votre disposition pour vous donner des informations plus
détaillées et répondre à toutes vos questions sur le Jeu de la Maintenance
• Des présentations d'une demi-journée sont organisées périodiquement à Paris.
Elles peuvent également avoir lieu dans vos locaux.
• Vous pouvez nous contacter :
– Par téléphone en appelant Nadia Gharbi au 01 40 64 59 18
– Par mail : nadia.gharbi@cipe.fr
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Jeu de la maintenance stratégie

  • 1. 1 CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie)
  • 2. 2 Une collection cohérente CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie) 1. Initiation 2. Stratégie Type de jeu Jeu de plateau Étude de cas compétitive Concepts Les fondamentaux de la maintenance Approfondissement des méthodes Public Tous étudiants pour une initiation BTS, Licences Pro, IUT, Écoles d'ingénieurs N. joueurs 6 à 10 8 à 20 et + sur demande Durée 3 heures 5 à 6 heures Scénario Analogie entre un rallye automobile africain et le fonctionnement d'une machine de production Diagnostic de la fonction Maintenance d'une entreprise. Élaboration d'un plan de progrès et validation au cours d'une simulation.
  • 3. 3 Les participants Effectif total 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Équipe A 2 2 2 2 3 3 3 3 4 5 5 5 5 Équipe B 2 3 3 3 3 4 4 4 4 4 5 5 5 Équipe C 2 2 2 3 3 3 3 4 4 4 4 5 5 Équipe D 2 2 3 3 3 3 4 4 4 4 4 4 5 • Les participants sont répartis en 4 équipes. • Le cas peut être animé avec un groupe compris entre 8 et 20 personnes. • Il est possible de dépasser 20 personnes, de la façon suivante : – 6 équipes de 4 au lieu de 4 équipes de 4, soit 24 personnes. – 6 équipes de 6, soit 36 personnes. Ces deux formules nécessitant du matériel supplémentaire, prière de nous contacter. CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie)
  • 4. 4 Aménagement de la salle Table de l'animateur Vidéo- projecteur CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie) Tableau de papier
  • 5. 5 Vue d'ensemble de la simulation Les participants définissent les principales activités de la fonction Maintenance. Dossier pédagogique 1. DÉFINITION 2. DIAGNOSTIC 4. SIMULATION Ils évaluent les performances de la fonction Maintenance ainsi que le coût d'indisponibilité des équipements. Ils font face à des événements. Un ensemble de diapos pour animer un exposé sur le thème de la Maintenance. 45 min. 2h15 1h variable Total 5h / 6h CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie) 3. PLAN DE PROGRÈS Les participants choisissent une stratégie et des axes de progrès. 1h30
  • 6. Présentation de l'entreprise 6 CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie)
  • 7. L'entreprise • Société familiale, créée en 1949 à Quimper • Produit et distribue des bateaux pneumatiques (500 000 / an). • 40 % du marché français - 12 % du marché européen. • Chiffre d'affaires annuel : 75 M€. • Bénéfice net : 0,7 M€. 7 CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie)
  • 8. L'organigramme 8 CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie) Production et Maintenance travaillent en 2 équipes. Les autres en horaires de bureau. Direction Effectif de l'entreprise : 500 p. TechniqueQSE Ressources humaines Achats Production Qualité Sécurité Environnement Administration et finances Marketing et ventes 340 p.12 p. 14 p. 12 p. 16 p. 40p.66 p. Projets et travaux neufs Études Produits Maintenance 24 p. Méthodes de production 12 p.12 p.18 p. Entretien équipements et locaux Réglage des machines Achats et sous-traitance Magasin pièces détachées Administration et GMAO
  • 9. Le processus CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie) 9 Bobines de PVC épaisseur 0,3 / 0,8 mm 1. Découpe des feuilles plastique 2. Impression par sérigraphie 3. Assemblage par soudure haute fréquence
  • 10. 1 installation de Climatisation Stock Matière et Composants Réception - Expédition Électricité Hydraulique Chauffage 1Tabledecoupe 4 Machines de Sérigraphie 5Pressesdedécoupe 4 îlots d’assemblage 12 Soudeuses individuelles Bureaux (3 étages) Stock Produits Finis Centrale technique Maintenance Travaux neufs Cafeteria – Salle de repos Vestiaires 9 11 3 1 2 10 12 3 cuves de Préparation des encres 1 8 1 ligne de Coupe automatique 6 1 ligne d’Assemblage automatique 7 2 Compresseurs 1 Pont roulant 1 installation de Test d’étanchéité 5 Mise sous film des palettes 4 Le plan de l'établissement 10 CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie) Assemblage Coupe Sérigraphie
  • 11. 0 1 2 3 4 5 Changement d'outil Réglage Automaintenance Intervention Dépannage Remise en état Conception des équipements Maintenance préventive Retour d'expérience Management du Service GMAO Pièces de rechange Votre mission : aider l'entreprise à améliorer la fonction Maintenance 2. Faire le Diagnostic de la fonction Maintenance 3. Établir un Plan de progrès 4. Simuler les incidents de tous les jours 11 CIPE – Jeu de la Maintenance (Stratégie) 2 1 3 € 1. Définir Définir le sujet Acheter desAcheter desAcheter desAcheter des matièresmatièresmatièresmatières qui …qui …qui …qui … Réduire lesRéduire lesRéduire lesRéduire les distances dedistances dedistances dedistances de transport ..transport ..transport ..transport .. AccroîtreAccroîtreAccroîtreAccroître lelelele taux detaux detaux detaux de recyclagerecyclagerecyclagerecyclage ………… DévelopperDévelopperDévelopperDévelopper lesleslesles énergiesénergiesénergiesénergies propres …propres …propres …propres … Coût5 -8 -5 -1, 0, 1 4 6 Coût4 -7 -4 -1, 0, 1 3 5 Coût3 -6 -3 -1, 0, 1 2 4 Coût2 -4 -2 -1, 0, 1 1 2 Coût1 -2 -1 -1, 0, 1 1 2 Performance 1 Performance 2 Performance 3 Performance 4 Performance 5 CIP E – Le Je de l a Mai ntena nce (S tratég ie) MAT RICE DE S DÉFAILA NCES Parole d’Expert Quizz L e c hiffre d a ns la ca se in diq ue le n om bre d e je ton s à g ag n er ou à pe rdre s elo n la po sitio n. Pou rd ép lac er un e Ca rte v ers la d roite vo us d e ve zu tilise r1 ,2 o u 3 flè ch es .Vou s av e zd roità 20 flè ch es . Da n sla c olon n e ce ntra le le g ain d ép en d d u tira ge d u d é :- 1 ,0 ,ou+1 s elon qu e le dé to mb e s ur :(1 -2 ),(3 -4), (5-6 )
  • 12. CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie) 12
  • 13. Description des activités de la fonction Maintenance 13 CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie) Conduite des opérations Maintenance corrective Amélioration de la fiabilité Organisation Quelles sont les activités de la fonction Maintenance dans ces 4 domaines ? Un post-it par idée Rédaction abrégée : un verbe suivi de quelques mots ZeZeZeZe azrazazrazazrazazraz zrzrzrzr aaaa VPVPVPVP cartjetcartjetcartjetcartjet aaaa ertfeertfeertfeertfe UiUiUiUi eeee sfsfsfsf enreenreenreenre eeee
  • 14. CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie) 14
  • 15. Vue d'ensemble de la phase de Diagnostic La phase de Diagnostic comporte trois temps : 2.a Un 1er temps consacré à une évaluation de la Performance de la Fonction Maintenance selon 12 thèmes principaux. 2.b Un 2ème temps consacré à l'évaluation du Coût d'indisponibilité de 12 équipements. 2.c Un 3ème temps pour prendre connaissance de la Matrice des défaillances 15 CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie) 0 1 2 3 4 5 Changement d'outil Réglage Automaintenance Intervention Dépannage Remise en état Conception des équipements Maintenance préventive Retour d'expérience Management du Service GMAO Pièces de rechange 2. Sérigraphie 2. Sérigraphie 2. Sérigraphie 2. Sérigraphie Grâce à la profondeur de son plateau, cette machine est la seule capable d’imprimerles grands bateaux pour l’armée américaine. Payée 30 K€ voici4 ans, cette machine est bien amortie, sa valeur nette comptable* est de 6 K€. Si nous devions la remplacer aujourd’hui elle nous compterait sans doute 50 K€. Sylvain DARCOURT Contrôleur de gestion Nous faisons peu de bateaux de trèsgrande taille, cette machine à grand plateau est donc assez peu chargée. Et comme nous imprimonspas mal de pièces d’avance, le flux avec l’atelier de soudure est peu « tendu » Quand la machine est bien réglée elle marche comme une horloge. Mais quand elle se dérègle cela décale l’impression, les pièces sont irrécupérables et doivent être misesà la benne. Un mauvais réglage nous a fait perdre récemment 4000 € de matière ! Yolande LE GOFF Directrice de la Qualité Robin GALLUP Directeur Technique Jérôme MACHIN Responsable de l’ordonnancement Coût5 -8 -5 -1, 0, 1 4 6 Coût4 -7 -4 -1, 0, 1 3 5 Coût3 -6 -3 -1, 0, 1 2 4 Coût2 -4 -2 -1, 0, 1 1 2 Coût1 -2 -1 -1, 0, 1 1 2 Performance 1 Performance 2 Performance 3 Performance 4 Performance 5 CIPE – LeJe de laMaintenance(Stratégie) MATRICE DES DÉFAILANCES Parole d’Expert Quizz Le chiff re dans laca seindiqu ele nom bre de jetons à gagn er ou à perdr ese lo nla p ositio n.Pour dé placer une Carte vers la droite vous deve zutiliser 1, 2 ou 3 flèche s.Vous avezd roità 20 flèches. Dans la colonne centr alele gain dép end du tirage du dé : - 1, 0, ou + 1 selon que le dé tombe sur : ( 1-2), (3 -4), (5 -6)
  • 16. 2.a. Performances de la Fonction Maintenance 16 CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie) Conduite des opérations 1. Changement d'outil 2. Réglage 3. Automaintenance Maintenance corrective 4. Intervention 5. Dépannage 6. Remise en état Amélioration de la fiabilité 7. Conception équipements 8. Maintenance préventive 9. Retour d'expérience Organisation 10. Management du service 11. GMAO 12. Pièces détachées
  • 17. 0 1 2 3 4 5 Changement d'outil Réglage Automaintenance Intervention Dépannage Remise en état Conception des équipements Maintenance préventive Retour d'expérience Management du Service GMAO Pièces de rechange Résultats du diagnostic (exemple) 17 CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie)
  • 18. Barème pour la performance 18 CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie) Attribuez une note de 1 à 4 (n'utilisez pas le 5 pour le moment). 5 L'entreprise a progressé sur ce thème depuis plusieurs années de façon innovante. Elle est considérée comme une référence (benchmark) 4 Le projet s'est largement déployé dans l'ensemble de l'entreprise 3 Il existe un projet cohérent et une volonté d'agir et le déploiement a commencé 2 Il y a quelques initiatives locales mais aucun plan d'ensemble 1 L'entreprise n'a pratiquement aucune action efficace dans ce domaine
  • 19. J’ai été chargée par la Direction de mener à bien un projet SMED*. Nous avons choisi une machine dont le temps de changement était proche de 3 heures. Un groupe de travail a été constitué avec un technicien méthodes, un régleur, un opérateur et un représentant de la qualité. Les gains ont été spectaculaires (voir ci-dessous). À l’heure actuelle nous commençons à déployer le projet dans l’ensemble de l’atelier. Gisèle DESMARETS Ingénieur de production CONDUITE DES OPÉRATIONS – 1 : CHANGEMENT D’OUTIL 0 min. 20 min. 40 min. 60 min. 80 min. 100 min. 120 min. 140 min. 160 min. 180 min. Durée duchangement d'outil Lecture des Fiches Diagnostic Lisez les Fiches Diagnostic qui vous sont attribuées • Attribuez une note par thème. N'hésitez pas à utiliser les notes extrêmes 1 et 4. • Marquez votre note sur un post-it • Ajoutez un bref commentaire pour justifier votre note. 19 CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie) 2 Commentaires
  • 20. Exemple de Fiche Interview : Alexandre POUTINE, Régleur CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie) 20 Je travaille chez NAUTISPORT depuis plus de 20 ans. Je suis sorti du rang. Après 12 ans en atelier j'ai passé un CAP d'électromécanicien et suis devenu régleur. Nous avons de nombreuses machines difficiles à régler. J'ai un petit carnet sur lequel je note soigneusement tous les paramètres, ce qui me permet de changer le réglage quand la machine monte en température, quand on entame un lot de matière d'un autre fournisseur ou quand l'outil s'use. Ce petit carnet est ma bible, je le conserve soigneusement dans la poche de ma blouse. Grosse soudeuseGrosse soudeuseGrosse soudeuseGrosse soudeuse p. 34,5 * t / 33+p. 34,5 * t / 33+p. 34,5 * t / 33+p. 34,5 * t / 33+ § Cadran à l’enversCadran à l’enversCadran à l’enversCadran à l’envers Tension +Tension +Tension +Tension +----++++ Frein # = ##Frein # = ##Frein # = ##Frein # = ## Position 3 +24Position 3 +24Position 3 +24Position 3 +24
  • 21. Exemple de Fiche Interview : Albert DURIEUX, Dépanneur CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie) 21 J'ai 45 ans et je suis dans l'entreprise depuis 9 ans. Je travaillais auparavant dans une usine qui fabriquait des turbines à gaz. Comprendre d'où vient une panne, c'est assez facile pour moi car ce sont généralement les mêmes pannes qui reviennent. Pour le dépannage tout dépend de la machine. Certaines sont assez faciles d'accès et je peux changer rapidement la pièce incriminée. D'autres sont conçues en dépit du bon sens, il faut tout démonter avant d'accéder à la pièce défaillante. Pour faire l'état des lieux nous avons rempli un document qui évalue quatre caractéristiques sur l'ensemble du parc machines. 0% 20% 40% 60% 80% Pièces détachées disponibles rapidement Accessibilité des organes et facilité de dépose Capteurs de détection de pannes et de localisation de la défaillance Modularité permettant des échanges standards Le pourcentage représente la proportion des machines qui répondent de façon satisfaisante à la caractéristique indiquée.
  • 22. Exemple de Fiche Interview : Jenny VARESE, responsable Pièces détachées CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie) 22 Je travaille chez NAUTISPORT depuis deux ans. Auparavant j'étais chez un concessionnaire automobile où je m'occupais des pièces de rechange. Une de mes premières actions en arrivant ici a été de mettre de l'ordre dans la gestion des pièces détachées. Malgré l'importance des stocks, le dépannage d'une machine était souvent retardé par l'absence de la référence requise. En profitant des possibilités offertes par la GMAO j'ai mis en œuvre un plan d'action. Je constate aujourd'hui des résultats très encourageants, même si la situation est loin d'être parfaite. J'ai encore des soucis avec des fournisseurs qui ne tiennent pas les délais. Et comme une partie du magasin est en libre-service j'aimerais que le personnel fasse preuve de plus de rigueur dans le rangement des pièces et le pointage des sorties. 0 K€ 500 K€ 1000 K€ 1500 K€ 2000 K€ 2500 K€ janv. fév. mars avril mai juin juillet août sept. oct. nov. déc. Montant des stocks 1 2 3 Rangement du magasin, élimination des articles obsolètes Définition des paramètres de gestion des stocks Négociation avec les fournisseurs, réduction des délais de livraison 1 2 3
  • 23. Exemple de Fiche Interview : Juanita ALMIREZ, Stagiaire CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie) 23 J'ai 21 ans et je fais mon de stage de Licence Pro chez NAUTISPORT . Mon maître de stage, préoccupé par la durée des pannes, m'a demandé d'utiliser les premières données de la GMAO* pour analyser en détail le MTTR* sur les machines de l'atelier d'usinage. Il a été très intéressé par mes résultats qui montrent : • La répartition de la durée d'indisponibilité de l'équipement (graphique de gauche) • La distribution des temps d'attente (graphique de droite) Il a décidé de s'appuyer sur mon étude pour demander à la Direction deux dépanneurs supplémentaires. Répartition de la durée d'indisponibilité de l'équipement Attente dépanneur 45% Diagnostic 10% Réparation 35% Essai et redémarrage 10% Juanita ALMIREZ Stagiaire Distribution des pannes selon le temps d’attente (pour 20 pannes). heures 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 4 1 1 1 1 2 12 Panne en équipe de nuit Le dépanneur compétent est en RTT* 1 0 10 20 30 40 50 60 1 2 3 4 minutes Nombre de pannes selon le temps d’attente 1 4 2 2 3
  • 24. LE GLOSSAIRE CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie) 24 Un glossaire est mis à la disposition des joueurs : AMDEC – Analyse des Modes de Défaillances, de leurs Effets et de leur Criticité. La méthode consiste à évaluer pour chaque défaillance possible d'un composant : 1) sa probabilité, 2) sa possibilité d'être détectée, 3) la gravité de ses effets. Le produit de ces trois facteurs est la criticité. L'objectif est d'engager des actions qui réduisent la criticité. L'AMDEC peut s'appliquer à un produit, un processus ou un procédé (ou un moyen). Arrêts identifiés – Les arrêts d'un bien dont la durée est suffisante pour être identifiés et enregistrés. Par exemple : une panne, un changement d'outil, un arrêt pour manque de personnel. Voir a contrario les Micro-arrêts. Arrêt propre d'un bien – Arrêt d'un bien du à une cause qui lui est propre, par opposition à des arrêts dus à des causes externes (manque de personnel, manque de matière, etc). Automaintenance – Politique qui consiste à déléguer aux opérateurs d'un équipement le soin d'assurer certaines opérations de maintenance préventive ou corrective simples (généralement de Niveau 1) Courbe en baignoire – Évolution pendant sa durée de vie du taux de défaillance d'un équipement. Au début le taux décroit rapidement (problèmes de jeunesse), puis se stabilise (maturité), puis augmente à nouveau (vieillissement). Coûts d'indisponibilité – L'ensemble des conséquences économiques provoquées par l'Arrêt propre d'un bien. Coûts de Maintenance – L'ensemble des dépenses engagées pour assurer la maintenance préventive ou corrective des biens, que ces dépenses soient internes à l'entreprise ou externes (sous-traitance). Défaillance – Cessation de l'aptitude d'un bien à accomplir une fonction requise (début d'une Panne) Dépannage – Action de nature palliative visant à remettre provisoirement le bien en état de fonctionner (différent de Réparation) Disponibilité – Aptitude d'un bien à accomplir une fonction requise, en supposant la fourniture des moyens extérieurs assurée (personnel, matière, dossier de production, etc.). etc.
  • 25. Debriefing Pour chacun des 12 thèmes : • Le rapporteur présente les résultats du diagnostic et propose une note (projection de l'image de la fiche) • Les autres équipes donnent leur avis sur la notation. • La note finale est attribuée et reportée sur la feuille de décision. 25 CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie) Conduite des opérations 1. Changement d'outil 2. Réglage 3. Automaintenance Maintenance corrective 4. Intervention 5. Dépannage 6. Remise en état Amélioration de la fiabilité 7. Conception équipements 8. Maintenance préventive 9. Retour d'expérience Organisation 10. Management du service 11. GMAO 12. Pièces détachées 0 min. 20 min. 40 min. 60 min. 80 min. 100 min. 120 min. 140 min. 160 min. 180 min. Duréedu changement d'outil 4 rapporteurs
  • 26. 2.b Les coûts d'indisponibilité CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie) 26 Coût d'indisponibilité ? 1 heure d'arrêt 1 heure d'arrêt 1 heure d'arrêt
  • 27. Le coût d'indisponibilité 27 CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie) 1 installation de Climatisation Stock Matière et Composants Réception - Expédition Électricité Hydraulique Chauffage 1Tabledecoupe 4 Machines de Sérigraphie 5Pressesdedécoupe 4 îlots d’assemblage 12 Soudeuses individuelles Bureaux (3 étages) Stock Produits Finis Centrale technique Maintenance Travaux neufs Cafeteria – Salle de repos Vestiaires 9 11 3 1 2 10 12 3 cuves de Préparation des encres 1 8 1 ligne de Coupe automatique 6 1 ligne d’Assemblage automatique 7 2 Compresseurs 1 Pont roulant 1 installation de Test d’étanchéité 5 Mise sous film des palettes 4 Assemblage Coupe Sérigraphie
  • 28. Le coût d'indisponibilité 28 • Quels sont, selon vous, les facteurs qui déterminent le coût d'indisponibilité dans un établissement industriel ? – Coût de l'équipement – Valeur de la production perdue pendant l'arrêt – Perturbations sur d'autres équipements suite à la panne du premier – Retards de livraison, problèmes commerciaux – Autres conséquences de l'incident (accident, impact environnemental) CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie)
  • 29. Équipe verte Quand la machine est bien réglée elle marche comme une horloge. Mais quand elle se dérègle cela décale l'impression. Les pièces sont irrécupérables et doivent être mises à la benne. Cette instabilité du réglage nous a fait perdre récemment 4000 € de matière ! Yolande LE GOFF Directrice de la Qualité Équipe rouge Nous faisons peu de bateaux pour l'armée américaine, cette machine à grand plateau est donc assez peu chargée. Nous imprimons un stock de pièces d'avance, le flux avec l'atelier de soudure est assez peu « tendu » Jérôme MACHIN Responsable de l'ordonnancement Comment évaluer le coût d'indisponibilité ? 29 1. Chaque équipe dispose d'informations relatives aux 12 équipements 2. Pour évaluer le coût d'indisponibilité vous partagez vos informations. 3. Vous décidez ensemble du coût d'indisponibilité (échelle de 1 à 5). Équipe jaune Achetée 50 K€ il y a 4 ans, cette machine est bien amortie puisque sa valeur nette comptable est de 10 K€. Mais si nous devions la remplacer aujourd'hui elle nous compterait sans doute 60 K€. Sylvain DARCOURT Contrôleur de gestion CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie) Équipe bleue Grâce à la profondeur de son plateau, cette machine peut imprimer les plus grands bateaux destinés à l'armée américaine. Robin GALLUP Directeur Technique Machine de sérigraphie
  • 30. Barème pour le Coût d'indisponibilité CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie) 30 5 Une défaillance peut avoir un impact négatif sur le client, ou entraîner des dommages sur la santé du personnel ou sur l'environnement. 4 Une défaillance peut entraîner l'arrêt d'autres équipements, ou provoquer d'autres problèmes significatifs : risques sur la qualité, pertes de matière. 3 Un défaillance de l'équipement entraîne une perte significative de production et / ou la mise en arrêt de plusieurs opérateurs. 2 L'équipement n'est pas chargé à 100%, on peut rattraper le retard et il y a peu de risque de blocage du poste suivant. 1 Un autre équipement peut prendre le relais en cas de panne, ou l'équipement est très peu utilisé.
  • 31. 2.c. La matrice des défaillances CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie) 31 Perf. = 1 Perf. = 2 Perf. = 3 Perf. = 4 Perf. = 5 Coût = 1 Coût = 2 Coût = 3 Coût = 4 Coût = 5 Coût d'indisponibilité Coût5 -8 -5 -1, 0, 1 4 6 Coût4 -7 -4 -1, 0, 1 3 5 Coût3 -6 -3 -1, 0, 1 2 4 Coût2 -4 -2 -1, 0, 1 1 2 Coût1 -2 -1 -1, 0, 1 1 2 Performance 1 Performance 2 Performance 3 Performance 4 Performance 5 Résultat du diagnostic
  • 32. Les cartes défaillances CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie) 32 PIÈCES DE RECHANGE Air comprimé 12 Presse découpe 6 Îlot d'assemblage REMISE EN ÉTAT 3 AUTO-MAINTENANCE
  • 33. CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie) 33
  • 34. Coût5 -8 -5 -1, 0, 1 4 6 Coût4 -7 -4 -1, 0, 1 3 5Coût3 -6 -3 -1, 0, 1 2 4 Coût2 -4 -2 -1, 0, 1 1 2 Coût1 -2 -1 -1, 0, 1 1 2 Performance 1 Performance 2 Performance 3 Performance 4 Performance 5 Comment faire des progrès dans la fonction Maintenance ? CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie) 34 Vous avez droit à 20 2SÉRIGRAPHIE Réglage 8PRÉPARATION ENCRES Maintenance préventive 10PONT ROULANT Management du service
  • 35. Coût5 -8 -5 -1, 0, 1 4 6 Coût4 -7 -4 -1, 0, 1 3 5 Coût3 -6 -3 -1, 0, 1 2 4 Coût2 -4 -2 -1, 0, 1 1 2Coût1 -2 -1 -1, 0, 1 1 2 Performance 1 Performance 2 Performance 3 Performance 4 Performance 5 CIPE –Le Je de la Maintenance (Stratégie) MATRICE DES DÉFAILANCES Parole d’Expert Quizz Le chiffre dans lacase indiquele nombrede jetons à gagnerou à perdre selon la position. PourdéplaceruneCartevers la droite vous devezutiliser1, 2ou3 flèches. Vous avez droità 20 flèches. Dans lacolonnecentralele gaindépend dutirage dudé : - 1, 0, ou +1 selon quele dé tombe sur : (1-2), (3-4), (5-6) Mettre en œuvre la stratégie Pendant la simulation, utilisez au mieux vos ATOUTS 35 CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie) Carte QUIZZ Exercice : Pareto Tracez lacourbe de Paret odes heures de dépannageà part ir dut ableau présenté ci-des sous. • h =heures du Serv iceMaintenance consacrées au dépannage (surunan) Éq uip emen t h Climat is eur Bu reaux 1 Compre sseur 7 Filmage palet tes 1 0 Ilot d'ass emb lage 5 Lig ne d'Ass emb lage auto . 4 4 Lig ne de Co up e aut o. 2 3 Pont rou lant 0 Prép arat ion d es enc res 2 Press e de d éco up e 2 Sérig rap hie 0 Soud eus e S1 4 Tes t d'ét anché ité 2 5CIPE - Le Je u d e la Mainten ance ( strat égie ) - Exerc ices EXERCICES P7PAROLE D’EXPERT Quand vous intervenez en tant qu’expert chaque équipe vous doit un jeton par écart de performance 0,1, 2, 3 ou 4
  • 36. Les Quizz Un défi à lancer aux autres équipes L'équipe qui pose la question : • Reçoit un jeton de chaque équipe dont la réponse est fausse • Donne un jeton à chaque équipe dont la réponse est juste Recevez vos Quizz. 36 CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie) Carte QUIZZ RÈGLES • La réponse doit être inscrite sur la feuille de décision • Le temps de réponse est limité : une équipe qui n'a pas écrit sa réponse à temps a perdu. Entourez d’un cercle la (ou les) réponse(s) n Q1 a b c d 1 Q2 a b c d e 1 Q3 a b c d 1 Q4 a b c d e 2 Q5 a b c 1 Nombre de lettres à entourer QUIZZ
  • 37. Les Exercices 37 CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie) • L'exercice est commun aux 4 équipes • Une prime pour les équipes qui trouvent la solution. Exercice : Pareto Tracez lacourbe de Paret odes heures de dépannageà part ir dut ableau présenté ci-des sous. • h =heures du Serv iceMaintenance consacrées au dépannage (surunan) Éq uip emen t h Climat is eur Bu reaux 1 Compre sseur 7 Filmage palet tes 1 0 Ilot d'ass emb lage 5 Lig ne d'Ass emb lage auto . 4 4 Lig ne de Co up e aut o. 2 3 Pont rou lant 0 Prép arat ion d es enc res 2 Press e de d éco up e 2 Sérig rap hie 0 Soud eus e S1 4 Tes t d'ét anché ité 2 5CIPE - Le Je u d e la Mainten ance ( strat égie ) - Exerc ices
  • 38. Coût3 -6 -3 -1, 0, 1 2 4 Coût2 -4 -2 -1, 0, 1 1 2 Coût1 -2 -1 -1, 0, 1 1 2 Performance 1 Performance 2 Performance 3 Performance 4 Performance 5 Lechiffre dans la case indique lenombre dejetons à gagnerou à perdre selon la position.Pourdéplacerune Carte vers la droitevous devezutiliser1, 2 ou 3 flèches. Vous avezdroit à 20 flèches. La parole d'expert • Vous êtes le Benchmark de la profession sur le thème indiqué sur la Carte. • Les autres équipes sont prêtes à payer pour apprendre. • Vous leur préparez une conférence sur ce thème. • Votre rémunération dépendra de votre performance sur ce thème comparée à celle des autres • Chaque équipe vous doit un jeton par écart de performance 38 CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie) P7PAROLE D’EXPERT Quand vous intervenez en tant qu’expert chaque équipe vous doit un jeton par écart de performance 0,1, 2, 3 ou 4 Votre équipe est dans la colonne 4 Une autre équipe est dans la colonne 2 : elle vous doit : 4 – 2 = 2 jetons Recevez votre Parole d'Expert. 10PONT ROULANT Management du service 10PONT ROULANT Management du service
  • 39. Coût5 -8 -5 -1, 0, 1 4 6 Coût4 -7 -4 -1, 0, 1 3 5 Coût3 -6 -3 -1, 0, 1 2 4 Coût2 -4 -2 -1, 0, 1 1 2 Coût1 -2 -1 -1, 0, 1 1 2 Performance 1 Performance 2 Performance 3 Performance 4 Performance 5 Le plan de progrès est saisi dans le tableau de bord CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie) 39 2SÉRIGRAPHIE Réglage 8PRÉPARATION ENCRES Maintenance préventive 10PONT ROULANT Management du service
  • 40. CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie) 40
  • 41. La simulation Défaillance 1 Défaillance 2 Défaillance 3 Équipe A 41 CIPE – Jeu de la Maintenance (Stratégie) Équipe B Défaillance 4 Équipe C Équipe D 1er Tour Quizz Quizz Quizz Quizz 2ème Tour Défaillance 6 Défaillance 7 Défaillance 8 Exercice 2 x 3 y Exercice 2 x 3 y Exercice 2 x 3 y Exercice 2 x 3 y Défaillance 5 Parole d’expert 3ème Tour Parole d’expert Parole d’expert Parole d’expertDéfaillance 10 Défaillance 11 Défaillance 12 Défaillance 9
  • 42. Recevez votre caisse CIPE – Jeu de la Maintenance (Stratégie) 42 20 000 €
  • 43. CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie) 43 CARTEQUIZZ L’équipe qui pose la question : • Reçoit1 jeton de chaque équipe dontla réponse est fausse • Donne 1 jeton à chaque équipe dont la réponse est juste
  • 44. Année 1. A1/1 Au moment de changer l'outil on découvre qu'il est en révision. Le responsable de l'outillage prétend qu'il n'a pas été informé du nouveau planning de la ligne. 44 CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie) Cliquez sur l'image ci-dessus (en affichage Diaporama) 1LIGNE DE COUPE AUTO. Changement d’outil
  • 45. Quizz Équipe A 45 CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie) Q1 Q2 Q3 Q4 Q5 Q6 Q7 Q8 Q9 Q10 Q11 Q12 Q13 Q14 Q15 Q16 Q17 Q18 Q19 Q20
  • 46. Année 1. A1/2 46 CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie) 2SÉRIGRAPHIE Réglage Le régleur a pris son jour de RTT. Le remplaçant tâtonne, croit avoir trouvé le bon réglage et ne voit pas que l'impression est mal alignée.
  • 47. CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie) 47 Exercice 2 x 3 y
  • 48. Année 2. A2/1 48 CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie) 5TEST D’ÉTANCHÉITÉ Dépannage Panne du détecteur de gaz. Le dépanneur a du mal à repérer l'origine de la panne, en l'absence d'une procédure de diagnostic bien établie.
  • 49. Exercice • Distribution d'un premier exercice CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie) 49 Exercice 2 x 3 y Bonne réponse Cliquez sur l'image ci-dessus (en affichage Diaporama)
  • 50. Année 2. A2/2 50 CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie) 6PRESSE DÉCOUPE Remise en état Au cours d'une visite de routine, l'inspecteur du travail relève que le dispositif de sécurité de la presse n'est pas conforme à la nouvelle règlementation. Il demande l'arrêt de la machine.
  • 51. CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie) 51 Parole d’expert
  • 52. Année 3. A3/1 52 CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie) 9SOUDEUSE S1 Retour d’expérience Le Chef d'atelier est furieux : personne ne s'est rendu compte que la fréquence du générateur s'était écartée de sa valeur nominale. C'est pourtant un incident assez fréquent, on devrait le savoir !
  • 53. La parole d'expert 53 CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie) PAROLE D’EXPERT Quand vous intervenez en tant qu’expert chaque équipe vous doit un jeton par écart de performance 0, 1, 2, 3 ou 4 Équipe A Cliquez sur l'image ci-dessus (en affichage Diaporama)
  • 54. Année 4. A3/2 54 CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie) 10PONT ROULANT Management du service Court circuit dans l'armoire de commande du pont roulant. Le dépanneur habituel est en congés. Son remplaçant fait ce qu'il peut.
  • 55. CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie) 55
  • 56. Adaptation des Quizz, Exercices et Paroles d'expert • Les Quizz, Exercices et Paroles d'expert proposés dans le jeu sont plus nombreux que strictement nécessaire. Cela permet à l'animateur de choisir les mieux adaptés à son groupe. • L'animateur peut également intégrer dans le jeu ses propres questions ou exercices. CIPE - Le Jeu de la Maintenance (stratégie) - Présentation 56
  • 57. Dossier commentaires CIPE – Le Jeu de la Maintenance (Stratégie) 57 L'animateur dispose d'un dossier Commentaires avec : • Les commentaires sur les Fiches diagnostic • Les commentaires sur les Fiches Machines • Les réponses détaillées aux Quizz • Les Exercices corrigés • Des idées pour les Paroles d'expert CIPE – Centre International d e la Pédagogie d’Entreprise – 40 Bd. Edgar Quinet – 75014 Paris Tél. 01 40 64 59 18 Site web : cipe.fr Appelez le Dossier COMMENTAIRES (mode d'affichage Commentaires)
  • 58. Diaporama pédagogique Ce diaporama présente les principes fondamentaux de la Maintenance Industrielle • Chaque diapo est commentée pour faciliter le travail de l'animateur. • Plus de 80 diapos couvrent les chapitres suivants : 58 CIPE - Le Jeu de la Maintenance (stratégie) - Présentation I. La fonction Maintenance I.1 La fonction Maintenance dans l'entreprise I.2 Les activités du service Maintenance I.3 Les différentes formes de maintenance (corrective, préventive...) I.4 Les coûts de Maintenance II. Les concepts de base II.1 La fiabilité II.2 La maintenabilité II.3 La disponibilité III. Le progrès permanent III.1 La maintenance améliorative III.2 L'analyse des défaillances III.3 Le retour d'expérience III.4 Les méthodes de résolution de problèmes III.5 L'AMDEC IV. Organisation de la fonction Maintenance IV.1 Le tableau de bord de la maintenance IV.2 La GMAO IV.3 Les Méthodes Maintenance IV.4 La Documentation IV.5 La planification des travaux IV.6 La gestion des pièces de rechange IV.7 La TPM IV.8 L'automaintenance IV.9 La maintenance intégrée
  • 59. CIPE - Le Jeu de la Maintenance (stratégie) - Présentation 59 • Nous sommes à votre disposition pour vous donner des informations plus détaillées et répondre à toutes vos questions sur le Jeu de la Maintenance • Des présentations d'une demi-journée sont organisées périodiquement à Paris. Elles peuvent également avoir lieu dans vos locaux. • Vous pouvez nous contacter : – Par téléphone en appelant Nadia Gharbi au 01 40 64 59 18 – Par mail : nadia.gharbi@cipe.fr Pour en savoir plus