Slide de notre meet-up sur le Grooming, une activité de préparation de backlog parfois peu motivante et pourtant fortement porteuse de sens. Nous vous invitons à travers ce meet-up à repenser différemment l'impact, le sens et l'acabit de l'activité de grooming.
Présentation de l'Agilité, conférence au Cara le 5 septembre 2017, à Lyon.
Introduction aux Scrum, Kanban, Lean Startup, Définition des Rôles Scrum Product Owner, Scrum Master, des cérémonies Daily Meeting, Démonstration, Product Backlog, Sprint, Coach, User Stories, Sprint Backlog, Increment, Sprint review, retrospective, sprint planning
Présentation de l'Agilité, conférence au Cara le 5 septembre 2017, à Lyon.
Introduction aux Scrum, Kanban, Lean Startup, Définition des Rôles Scrum Product Owner, Scrum Master, des cérémonies Daily Meeting, Démonstration, Product Backlog, Sprint, Coach, User Stories, Sprint Backlog, Increment, Sprint review, retrospective, sprint planning
Formation "Initiation Scrum" (sur 1 ou 2 jours)
- comprendre les principes agile
- découverte de SCRUM (les rôles, les livrables, les évènements)
- expérimenter par la pratique
ATAM 2014 - Estimations et planification AgilesYassine Zakaria
Dans les démarches "classiques", une bonne planification prend en compte énormément de
contraintes et de paramètres.
Le chef de projet doit consacrer beaucoup de temps et d’énergie pour maintenir à jour son
référentiel de pilotage et de suivi. Autrement, le projet va subir les travers connus (manque
de visibilité, dépassements coût/délais, non respect des engagements, non qualité, ...
Dans cette session, nous allons décortiquer les pratiques de chiffrage (forces /
faiblesses) et nous allons aborder les techniques d'estimation et de planification Agiles qui,
moyennant un minimum d'effort, vont nous permettre de mieux suivre nos
projets et d'avoir des projections plus fiables en termes de planning.
L'adhésion grandissante à l'approche DevOps est un atout pour l’Agilité et s’impose comme une évolution logique à la transformation Agile. Un des facteurs clés du succès de cette approche est l’automatisation des processus de développement, et donc par le fait même, des tests.
Toutefois, si des tests sont automatisés, ils sont souvent loin des « user stories » qui sont pourtant la cible des Sprints pour livrer la valeur d'affaire. Les équipes prennent généralement en charge l’automatisation des tests unitaires et fonctionnels mais rarement celle des tests intégrés.
Afin de livrer une valeur d’affaire rapidement, il est nécessaire de tester les «user stories », donc d'effectuer des tests de bout-en-bout (end-to-end testing).
Voyez comment adapter vos stratégies de tests automatisé afin de garantir une amélioration continue de la qualité à travers votre organisation.
François Bonetto
Formation agile - Certification Professional Scrum Developer (PSD)NovUp
POURQUOI CETTE FORMATION ?
Dans des environnements projets de plus en plus complexes, savoir coder ne suffit plus. Il est primordial de savoir délivrer rapidement un maximum de valeur avec la meilleure qualité possible, il faut aussi être capable de bien travailler en équipe.
La certification Professional Scrum Developer permet aux développeurs d'attester de compétences et de réflexes agiles.
Prise en charge possible : Novup est organisme de formation n°5244079544.
OBJECTIFS PÉDAGOGIQUES
Apprendre à travailler en équipe agile
Comprendre et appliquer le cadre de travail proposé par Scrum
Maîtriser les bonnes pratiques de développement agile
Se préparer au passage de la certification PSD1 (Professional Scrum Developer) de scrum.org
INFORMATIONS PRATIQUES
Durée : 3 jours (21 heures).
Horaires : accueil à 9h15, formation de 9h30 à 17h30 (pause déjeuner de 1h).
Dates et lieux : veuillez consulter notre site web sur www.novup.fr/formation/
Tarif : 1850 € HT en inter (intra : nous consulter).
Public concerné : toutes personnes en charge de la réalisation d’un projet agile.
Prérequis : avoir une expérience du développement, comprendre l’anglais écrit.
Toutes nos formations sont assurées à partir de 4 stagiaires (et limitée à 12 participants).
FRAMEWORK PHP – notre dernier « cahier techno » !
PHP est aujourd’hui le langage de développement Web le plus populaire. Au cours de son ascension un certain nombre de Frameworks ont émergés afin d’aider les développeurs et de standardiser certaines bonnes pratiques.
David Négrier, notre CTO, explique l’intérêt des Frameworks dans un projet Web et réalise un test en « temps réel » sur des Frameworks majeurs du marché.
Partie 2 - Agile, Scrum, Méthodologie – Un tour d’horizon rapide sur la métho...Bruno Flaven
Une vue synthétique sur le méthodologie Agile Scrum. C'est une présentation qui a été faite dans le cadre d'une formation interne. Pour ceux qui ne connaissent rien ou pas grand chose de la méthode agile, c'est un survol rapide non exhaustif mais qui met les idées en place, enfin il faut espérer ! Nous n'avons pas joint les documents (tableurs excel notamment) qui aident au pilotage du projet mais ils sont faciles à refaire.
Ces 2 présentations ont donné lieu à un article sur le Blog Hecube Voir http://bit.ly/13CDrqo
Présentation succincte de Scrum.
En fonction du public elle peut tenir entre 20 minutes sans s'attarder ou en 2 heures avec une présentation des annexes.
Quelle boite à outils pour une équipe qui veut travailler efficacement en suivant les principes agiles et DevOps.
Quels outils et pratiques utiliser et mettre en place.
Partie 1 - Agile, Scrum, Méthodologie – Un tour d’horizon rapide sur la métho...Bruno Flaven
Une vue synthétique sur le méthodologie Agile Scrum. C'est une présentation qui a été faite dans le cadre d'une formation interne. Pour ceux qui ne connaissent rien ou pas grand chose de la méthode agile, c'est un survol rapide non exhaustif mais qui met les idées en place, enfin il faut espérer ! Nous n'avons pas joint les documents (tableurs excel notamment) qui aident au pilotage du projet mais ils sont faciles à refaire.
Ces 2 présentations ont donné lieu à un article sur le Blog Hecube Voir http://bit.ly/13CDrqo
Guide des bonnes pratiques de la méthode Scrum – AT Internet AT Internet
De la présentation des « scrumers » aux règles générales des cérémonies Scrum, ce guide édité par AT Internet vous permet de découvrir et mettre en application la méthode Scrum.
Il doit vous aider à vous souvenir des règles proposées par Scrum, mais aussi vous permettre de créer un environnement de travail adapté aux méthodes agiles et productif auprès de vos équipes.
Comment j'ai remplacé 30% de mes développeurs en adoptant l'agilité... et aut...Jean-Laurent de Morlhon
Les approches agiles nous recommandent de mettre en place des équipes auto-organisées et pluridisciplinaires mais ne précisent pas grand chose sur
comment y parvenir à part d'inspecter et d'adapter. Hum...mais encore ? Autour d'un retour d'expérience dans la société Vidal, venez échanger sur des défis de la constitution d'équipe et les axes de réflexion que propose l'agilité, en discutant avec un utilisateur terrain et un coach agile.
Webinar une journee dans la peau d'un directeur artistiqueJulien Dereumaux
Découvrez le témoignage de Loïck, directeur artistique digital chez Pilot'in. Nous parlerons dans ce webinar des meilleures tendances design pour 2022 et aussi des meilleures et pires expériences d'un webdesigner en agence !
Au som-mer :
1) La journée type d’un designer en agence
2) Quel process et méthodologie utiliser pour garantir la qualité de son design
3) Les bonnes pratiques pour designer un site
4) Les sources d'inspiration
5) Les outils incontournables
Soyez prêt, ça va décoiffer !
Vous savez ce qu'il vous reste à faire, participez en live pour profiter de toutes les meilleures pratiques !
En plus c'est gratuit ! :-)
Bonus : les inscrits auront accès au replay et à la présentation qui sera envoyée directement par e-mail.
Formation "Initiation Scrum" (sur 1 ou 2 jours)
- comprendre les principes agile
- découverte de SCRUM (les rôles, les livrables, les évènements)
- expérimenter par la pratique
ATAM 2014 - Estimations et planification AgilesYassine Zakaria
Dans les démarches "classiques", une bonne planification prend en compte énormément de
contraintes et de paramètres.
Le chef de projet doit consacrer beaucoup de temps et d’énergie pour maintenir à jour son
référentiel de pilotage et de suivi. Autrement, le projet va subir les travers connus (manque
de visibilité, dépassements coût/délais, non respect des engagements, non qualité, ...
Dans cette session, nous allons décortiquer les pratiques de chiffrage (forces /
faiblesses) et nous allons aborder les techniques d'estimation et de planification Agiles qui,
moyennant un minimum d'effort, vont nous permettre de mieux suivre nos
projets et d'avoir des projections plus fiables en termes de planning.
L'adhésion grandissante à l'approche DevOps est un atout pour l’Agilité et s’impose comme une évolution logique à la transformation Agile. Un des facteurs clés du succès de cette approche est l’automatisation des processus de développement, et donc par le fait même, des tests.
Toutefois, si des tests sont automatisés, ils sont souvent loin des « user stories » qui sont pourtant la cible des Sprints pour livrer la valeur d'affaire. Les équipes prennent généralement en charge l’automatisation des tests unitaires et fonctionnels mais rarement celle des tests intégrés.
Afin de livrer une valeur d’affaire rapidement, il est nécessaire de tester les «user stories », donc d'effectuer des tests de bout-en-bout (end-to-end testing).
Voyez comment adapter vos stratégies de tests automatisé afin de garantir une amélioration continue de la qualité à travers votre organisation.
François Bonetto
Formation agile - Certification Professional Scrum Developer (PSD)NovUp
POURQUOI CETTE FORMATION ?
Dans des environnements projets de plus en plus complexes, savoir coder ne suffit plus. Il est primordial de savoir délivrer rapidement un maximum de valeur avec la meilleure qualité possible, il faut aussi être capable de bien travailler en équipe.
La certification Professional Scrum Developer permet aux développeurs d'attester de compétences et de réflexes agiles.
Prise en charge possible : Novup est organisme de formation n°5244079544.
OBJECTIFS PÉDAGOGIQUES
Apprendre à travailler en équipe agile
Comprendre et appliquer le cadre de travail proposé par Scrum
Maîtriser les bonnes pratiques de développement agile
Se préparer au passage de la certification PSD1 (Professional Scrum Developer) de scrum.org
INFORMATIONS PRATIQUES
Durée : 3 jours (21 heures).
Horaires : accueil à 9h15, formation de 9h30 à 17h30 (pause déjeuner de 1h).
Dates et lieux : veuillez consulter notre site web sur www.novup.fr/formation/
Tarif : 1850 € HT en inter (intra : nous consulter).
Public concerné : toutes personnes en charge de la réalisation d’un projet agile.
Prérequis : avoir une expérience du développement, comprendre l’anglais écrit.
Toutes nos formations sont assurées à partir de 4 stagiaires (et limitée à 12 participants).
FRAMEWORK PHP – notre dernier « cahier techno » !
PHP est aujourd’hui le langage de développement Web le plus populaire. Au cours de son ascension un certain nombre de Frameworks ont émergés afin d’aider les développeurs et de standardiser certaines bonnes pratiques.
David Négrier, notre CTO, explique l’intérêt des Frameworks dans un projet Web et réalise un test en « temps réel » sur des Frameworks majeurs du marché.
Partie 2 - Agile, Scrum, Méthodologie – Un tour d’horizon rapide sur la métho...Bruno Flaven
Une vue synthétique sur le méthodologie Agile Scrum. C'est une présentation qui a été faite dans le cadre d'une formation interne. Pour ceux qui ne connaissent rien ou pas grand chose de la méthode agile, c'est un survol rapide non exhaustif mais qui met les idées en place, enfin il faut espérer ! Nous n'avons pas joint les documents (tableurs excel notamment) qui aident au pilotage du projet mais ils sont faciles à refaire.
Ces 2 présentations ont donné lieu à un article sur le Blog Hecube Voir http://bit.ly/13CDrqo
Présentation succincte de Scrum.
En fonction du public elle peut tenir entre 20 minutes sans s'attarder ou en 2 heures avec une présentation des annexes.
Quelle boite à outils pour une équipe qui veut travailler efficacement en suivant les principes agiles et DevOps.
Quels outils et pratiques utiliser et mettre en place.
Partie 1 - Agile, Scrum, Méthodologie – Un tour d’horizon rapide sur la métho...Bruno Flaven
Une vue synthétique sur le méthodologie Agile Scrum. C'est une présentation qui a été faite dans le cadre d'une formation interne. Pour ceux qui ne connaissent rien ou pas grand chose de la méthode agile, c'est un survol rapide non exhaustif mais qui met les idées en place, enfin il faut espérer ! Nous n'avons pas joint les documents (tableurs excel notamment) qui aident au pilotage du projet mais ils sont faciles à refaire.
Ces 2 présentations ont donné lieu à un article sur le Blog Hecube Voir http://bit.ly/13CDrqo
Guide des bonnes pratiques de la méthode Scrum – AT Internet AT Internet
De la présentation des « scrumers » aux règles générales des cérémonies Scrum, ce guide édité par AT Internet vous permet de découvrir et mettre en application la méthode Scrum.
Il doit vous aider à vous souvenir des règles proposées par Scrum, mais aussi vous permettre de créer un environnement de travail adapté aux méthodes agiles et productif auprès de vos équipes.
Comment j'ai remplacé 30% de mes développeurs en adoptant l'agilité... et aut...Jean-Laurent de Morlhon
Les approches agiles nous recommandent de mettre en place des équipes auto-organisées et pluridisciplinaires mais ne précisent pas grand chose sur
comment y parvenir à part d'inspecter et d'adapter. Hum...mais encore ? Autour d'un retour d'expérience dans la société Vidal, venez échanger sur des défis de la constitution d'équipe et les axes de réflexion que propose l'agilité, en discutant avec un utilisateur terrain et un coach agile.
Webinar une journee dans la peau d'un directeur artistiqueJulien Dereumaux
Découvrez le témoignage de Loïck, directeur artistique digital chez Pilot'in. Nous parlerons dans ce webinar des meilleures tendances design pour 2022 et aussi des meilleures et pires expériences d'un webdesigner en agence !
Au som-mer :
1) La journée type d’un designer en agence
2) Quel process et méthodologie utiliser pour garantir la qualité de son design
3) Les bonnes pratiques pour designer un site
4) Les sources d'inspiration
5) Les outils incontournables
Soyez prêt, ça va décoiffer !
Vous savez ce qu'il vous reste à faire, participez en live pour profiter de toutes les meilleures pratiques !
En plus c'est gratuit ! :-)
Bonus : les inscrits auront accès au replay et à la présentation qui sera envoyée directement par e-mail.
Qu'est-ce qu'un Scrum Master ? - Romain Couturier (Terre d'Agile) - Agile en ...Agile En Seine
Comprendre les différentes facettes de ce rôle toujours aussi mal connu.
Avec l'essor massif de l'Agilité dans les organisations et plus particulièrement de la méthode Scrum, un nouveau rôle est apparu : Scrum Master. Peut-il développer ? Quelles sont ses missions ?
Cette session devrait vous permettre de faire le tri entre les mythes et les réalités qui entourent ce rôle. En bonus vous repartirez avec quelques outils bien pratiques dans votre rôle quotidien de Scrum Master.
Ce guide pour product owner s’adresse plus particulièrement aux nouveaux product owner.
Néanmoins, les curieux et les expérimentés en recherche de nouvelles perspectives dans ce
domaine sont les bienvenus.
Le concept est simple, il s’agit de résumer pour un nouveau product owner les éléments clés
pour réaliser un produit tout au long de son cycle de vie à travers le rappel de ses
responsabilités, les outils à disposition et des astuces pour remplir ce rôle crucial et
stratégique pour la mise en place d’un produit à haute valeur technologique.
Avec l'essor massif de l'Agilité dans les organisations et plus particulièrement de la méthode Scrum, un nouveau rôle est apparu : Scrum Master. Peut-il développer ? Quelles sont ses missions ? Cette session devrait vous permettre de faire le tri entre les mythes et les réalités qui entourent ce rôle. En bonus vous repartirez avec quelques outils bien pratiques dans votre rôle quotidien de Scrum Master.
Cette conférence a été donnée la 1ère fois à Agile Grenoble 2016.
Comment créer un produit en mode startup Agile @Digicoop - Maxime Bouroumeau-...Agile En Seine
Nous vous proposons notre retour d’expérience et nos conseils sur la création d’un produit en mode startup agile.
En effet, chez Digicoop, c’est l’ensemble de l’organisation qui se développe en agile. De l’équipe marketing à l’équipe commerciale en passant, évidemment, par l’équipe technique, nous avons mis en place une charte, des processus, et des outils pour créer nos produits et évaluer le potentiel commercial.
Web-formation | Lean Innovation & Méthode 3PXL Groupe
L'Excellence Opérationnelle est souvent ramenée au Lean Manufacturing, avec un sous entendu de standardisation et de réunions rituelles. Ce que l'on sait moins, c'est que dans les évolutions normales de la démarche, le Lean finit par se tourner vers la CREATION de produits et de processus, et là aussi, les résultats sont exceptionnels.
Corinne Oudot-Jacob vous présente les outils de Lean Développement et notamment, le 3P, lors de cette web-conférence.
Nous verrons comment le Lean supporte et encadre les phases de création intenses des kaizen 3P, et comment structurer un système d'innovation pour présenter régulièrement des nouveautés au marché, tout en tenant ses délais et en ajustant ses performances.
Retrouvez le replay de cette web-conférence sur notre chaîne Youtube : http://buff.ly/2kWIQWD
On oppose souvent l’humain à l’algorithme, à l’artificiel, à la machine. Or, celles-ci sont créées par et pour les humains, afin de faciliter, d’accélérer et pourquoi pas… “agiliser” ? Dans cette conférence, nous aborderons les principales opportunités et les enjeux liés à l’intégration de l’intelligence artificielle dans les équipes agiles, en prenant en compte la diversité d’un tel groupe.
En ce qui concerne la technologie et l'innovation, l'imprévisibilité est la réalité. Ce contexte dynamique est un défi constant pour les entreprises. Comment les entrepreneurs peuvent-ils planifier leurs activités ou tester un marché lorsque les changements technologiques se produisent constamment? Ou comment peuvent-ils trouver le vecteur de croissance (Minimum Viable Product) de leur entreprise?
Fabrique_A utilise des Design Sprints pour répondre à ces questions et s’attaquer aux processus d'innovation des entreprises. À l'aide de ce cadre de travail, ils peuvent voir rapidement les réactions du marché par rapport à leurs produits et de leurs clients avant de prendre des engagements coûteux.
Les Design Sprints offrent aux entreprises une superpuissance : ils offrent aux entrepreneurs et entreprises un mode de pensée centré sur l'utilisateur en leur fournissant les outils nécessaires pour répondre efficacement aux besoins de leurs marchés.
Le Bootstrapping : Ou comment monter un MVP fonctionnel en quelques heures - ...André De Sousa
L'objectif est de démontrer comment créer, produire un MVP Lean Startup fonctionnel en quelques heures avec des ressources que je présente et que j'encourage les élèves à utiliser.
Le bootstrapping lors de la création d'une startup est souvent assimilé aux 2 premières années de lancement d'une société.
Ici c'est l'ensemble des techniques et pratiques qui permettent de développer rapidement un MVP fonctionnel pour aller rapidement le confronter à la réalité du marché.
Formation entreprenariat ITESCIA 2015 - 2016
Transition agile et accompagnement au changement - SoftShake 2011Romain Couturier
Des pressions externes grandissantes poussent les entreprises à changer leurs organisations pour s'adapter et développer la réactivité. Les SI, eux aussi sont impactés. L'agilité devient une alternative pertinente pour accélérer la mise en œuvre de produits et sécuriser les développements.
Premier challenge : définir l'organisation agile adaptée au contexte de votre entreprise.
Mais au-delà, la réelle complexité réside dans l'implication des hommes à tous les échelons. L'évolution des habitudes de travail doit être couplée à l'évolution des habitudes de conception des solutions informatiques. Je vous propose un premier cadre de réflexion sur la transition organisationnelle nécessaire au déploiement de l'agilité.
Bénéfices attendus pour les participants:
Comprendre les enjeux, les objectifs et les contraintes d’une transition vers l’agilité
Avoir quelques pistes pour démarrer une transition efficace
Dessiner sa propre stratégie à partir de cas concrets
Introduction à Scrum et aux méthodes agiles (v1.0)Blackbird
Les méthodes agiles sont de formidables outils de production. Cette présentation est une synthèse permettant d'aborder la méthode Scrum dans ses grandes lignes fondamentales.
Le Growth Hacking: Optimisez votre croissanceCleverToday
CleverToday a animé la soirée des superpreneurs du Jeudi 3 mars 2016 avec le thème du Growth Hacking.
Corélia Kostovic, stratège numérique, et Alexandre Gonzalez, analyste web senior, ont ainsi partagé leurs connaissances pour exposer les stratégies de Growth Hacking utilisées, les études de cas et les notions de base pour bien comprendre son trafic avec la Web Analytics.
Plan de présentation:
1. Qu'est-ce que le Growth Hacking?
2. Les qualités du Growth Hacker
3. Les meilleurs exemples de la Silicon Valley (et d'ailleurs)
4. Construire sa stratégie de Growth Hacking
5. Quelques sources
Comment se préparer pour les certifications SalesforceDoria Hamelryk
Webinar du 02 av 2020 du groupe Salesforce Paris Women in Tech. Plus d'info :
https://trailblazercommunitygroups.com/events/details/salesforce-paris-france-women-in-tech-group-presents-comment-se-preparer-pour-les-certifications-salesforce/
#sfpariswit
Marketing Automation Light : comment se lancer sans prise de tête (Invox & We...Guilhem Bertholet
Webinar Invox et Webmecanik sur le Marketing Automation / Version "light".
Tout pour comprendre comment lancer un projet de Marketing Automation, choisir son logiciel de Marketing Automation, mettre en place du Lead Scoring, faire ses premiers scénarios de campagnes de Marketing Automation...
Plus d'infos : http://www.invox.fr :)
<3
Agilité - Drupal et Scrum sont faits pour s'entendreArtusamak
D'un coté des méthodes agiles de plus en plus utilisées, de l'autre un CMS qui se déploie massivement et dépasse le cadre de son périmètre initial de CMS.
Au cours de cette présentation nous allons voir ce que sont ces méthodes agiles, en quoi elles divergent de la gestion de projet dite "traditionnelle". Nous ferons un focus sur Scrum et son utilisation dans le cadre d'un projet Drupal.
- Votre dernier projet en cycle en V a échoué et vous avez envie d'essayer autre chose ?
- Vous ne savez pas ce que sont les méthodes agiles et/ou Scrum ?
- Vous vous demandez comment tirer partie des capacités de prototypage de Drupal ?
Similaire à Meet up - qu'on me donne l'envie de Groomer (20)
Desimposteurs - V1.2 - Jouez à répondre au syndrôme de l'imposteur dans l'équipeAlexandre Quach
Désimposteurs est un jeu de simulation pédagogique conçu pour apprendre à gérer le syndrome de l'imposteur au sein d’une entreprise.
Le jeu se déroule sur plusieurs tours où chacun choisit comment aider différent personnages à surmonter leurs difficultés.
Les joueurs apprendront à reconnaître et gérer les sentiments d'imposteur dans des contextes professionnels.
Desimposteurs - V1.1 - Jouez à répondre au sentiment d'imposture de votre équipeAlexandre Quach
Désimposteurs est un jeu de simulation pédagogique conçu pour apprendre à gérer le syndrome de l'imposteur au sein d’une entreprise.
Le jeu se déroule sur plusieurs tours où chacun choisit comment aider différents personnages à surmonter leurs difficultés.
Les joueurs apprendront à reconnaître et gérer les sentiments d'imposteur dans des contextes professionnels.
The document describes an Individual vs. Consensus Decision (IVCD) Map tool that can be used in a team workshop to clarify what types of decisions are best made individually and what types require group consensus. The workshop involves each participant privately writing down topics they think fall into each category. Then participants take turns proposing topics for discussion to map onto the IVCD Map, which divides decisions into those best made alone, those requiring consensus, and those decided on a case-by-case basis. The goal is to improve autonomy, coordination, and use of collective time.
« Je n’ai pas été mis dans la boucle », « On a 1000 fois trop de réunions »… Dans un collectif, on aime parfois être concerté, mais on n’aime parfois pas la concertation et ses conséquences.
Comment concilier ces 2 situations courantes, en donnant à tous des repères clairs, utilisables, assez flexibles et simples ?
L’IVCD Map est un atelier simple, rapide, qui permet d’échanger sur ces sujets en équipe, afin d’améliorer l’autonomie et la co-construction à la fois.
Jeu, transmission et education virale - Mars 2021 #OpenSeriousGame #OSGAlexandre Quach
Voici une présentation faite à l'occasion d'une session de partage avec le DIU Apprendre par le jeu au Centre de Recherches Interdisciplinaires. Elle raconte comment j'en suis progressivement venu à l'usage du jeu dans la transmission, les qualités recherchées.
La présentation enchaîne sur comment nous pouvons mettre à disposition et ce que nous pouvons mettre à disposition pour développer l'éducation virale dans le monde, en l'état de Mars 2021 au niveau du mouvement #OpenSeriousGame
Human talk #OpenSeriousGame un framework de transmissionAlexandre Quach
Donnez un poisson à un homme et il n'aura plus faim aujourd'hui,
Apprenez lui à pêcher et il n'aura plus faim toute sa vie.
Mais les 99 autres qui attendent votre formation sur la pêche ont encore faim et vous ne pouvez pas tout délivrer à temps !!!
Comment former quelqu'un, former à former, former à former à former, former à former à former à former .....?
Penser formation virale plutôt que formation ponctuelle. Voici les slides que j'ai utilisées à Human Talks pour parler du framework #OpenSeriousGame, le framework ouvert de transmission !
Vous en avez marre du vocabulaire alambiqué de l’Agilité ?
Vous aimeriez revenir sur des messages simples, que vous pourriez expliquer à votre grand-mère, et sans vous perdre dans les détails ?
Vous aimeriez arrêter le “tout est génial”, pour plutôt revenir sur les plus et les moins, en restant concret ?
A travers 4 mini-jeux : EuroGalaxy, Frugal It!, Make my kitchen great again et Fast Design, expérimentez et exprimez vous sur les principes de base, pour promouvoir une Agilité qui a de l’impact client !
Rendre un Serious Game facilement transmis comme un #OpenSeriousGame (A3)Alexandre Quach
Voici un outil de la méthode #OSG qui permet de faciliter la transmission de votre Serious Game.
Retrouvez toute la méthode #OSG sur openseriousgames.org
#OpenSeriousGame Con2Col V4 Du conflit à la collaboration 2 : Pratiquez la Co...Alexandre Quach
Les situations difficiles arrivent partout, et dans les échanges qui s'ensuivent, les mots peuvent nous blesser et blesser l'autre. On oppose alors parfois s'exprimer franchement et être constructif avec l'autre...
Mais il existe une troisième voie, celle qui invite à être "cash", tout en restant connecté à l'autre dans une résolution où on sort gagnant-gagnant.
La Communication Non Violente est un exercice qui permet de gagner sur soi et établir une communication saine avec l'autre, ce qui pose les pierres d'une relation constructive en minimisant les frustrations.
Quel mystère se cache derrière cette communication ? Au delà de la présentation des grandes lignes, ce meetup a surtout pour but de vous faire PRATIQUER ! Pratiquer, débriefer, pratiquer, apprendre et rencontrer des personnes voulant elles aussi apprendre à communiquer différemment pour gagner individuellement ET collectivement.
Dans la vie de bureau, les situations difficiles peuvent arriver : conflits, vexations, gênes, urgences. Parfois, dans ces contextes, une communication saine et sincère n’a pas lieu sur le moment. Il peut alors s’ensuivre une accumulation de difficultés et de non-dits.
Comment reparler d’une situation difficile ? Quel bon moment choisir ? Comment se rendre prêt à l’écouter ?
Le jeu “L’art du feedback utile” est dédié à un échange d’expérience autour de ces questions, et de mises en pratique concrète dans des moments de simulation ou de jeux de rôles entre participants.
#OpenSeriousGame Apprendre les entretiens en challenge skill mapping V2Alexandre Quach
Le CSM (Challenge Skill Mapping) est une méthode de recrutement visuelle qui permet d’associer les challenges d’un poste à l’expérience et la motivation d’un candidat.
Cette formation gamifiée au CSM vous permet de pratiquer cette méthode autour de mises en scène et de vous approprier le format.
Dans notre open space, des équipes perdaient en productivité car elles étaient trop interrompues dans leur travail.
Nous avons alors créé un affichage pour qu'elles communiquent leurs "horaires d'ouverture de guichet".
Ce document décrit cet outil et vous permet de le réutiliser "tout prêt", les ressources en bas de page.
Innover ne signifie pas toujours créer depuis la page blanche
Comment faire lorsqu’on part d’un produit existant ?
Comment faire lorsqu’on veut utiliser nos forces déjà existantes pour les appliquer à un nouveau contexte ?
Dans cet atelier-jeu, venez découvrir une méthode pour innover autrement
Dans un cadre SCRUM,
Pourquoi découper des User Stories ? Pourquoi pas ? Pourquoi garder des stories plus grandes ?
Comment découper ?
Quand découper ?
#OpenSeriousGame Deltascrum : Echangez sur les points communs et différences ...Alexandre Quach
SCRUM ? Cycle en V ? Tout cela vous parle et vous voyez grossièrement les différences ? Ou bien non ? Ou bien vous les voyez précisément ?
Et si, au lieu de se référer encore à la théorie, on échangeait entre professionnels de niveaux hétérogènes ? Et si vos connaissances pouvaient aider celles des autres ?
Le jeu DeltaSCRUM vous propose un cadre d’échange “différence Cycle en V et SCRUM” qui permet aux joueurs et joueuses d’apprendre ou transmettre collectivement et de profiter de leurs différences
Dans la vie de bureau, les situations difficiles ou urgentes peuvent arriver : Mises en production d'urgence, réunion de crise, ou simplement présentations tendues. Dans ces situations, il est parfois difficile voire impossible de s'exprimer pleinement et sincèrement.
On ressort alors de ces moments fatigués ou frustrés de ne pas avoir pu être nous-mêmes. Pire encore, lorsque ces situations se reproduisent, on entre dans le cercle vicieux "J'accumule des frustrations" => "C'est plus difficile de s'exprimer" => "L'environnement n'en sait rien et j'accumule des frustrations". Ce cercle vicieux va jusqu'à parfois exploser.
La difficulté réside souvent dans notre manque d'entraînement au feedback, et cela même dans des cadres où on dédie des moments collectifs à cette fonction (rétrospectives agiles, entretiens annuels, etc.).
Ce qu'il nous aurait fallu en début de carrière, c'est une petite formation rapide qui nous met le pied à l'étrier dans un cadre bienveillant, qui dédramatise un moment déjà redouté, et surtout qui nous sort de la théorie pour nous mettre à la pratique du feedback.
Avec Capucine LAVERRIERE-DUCLOS, coach Agile de GRDF et animactrice de sa communauté Agile, nous avons donc créé un atelier jeu dédié à l'art du feedback. C'est un atelier où chaque participant peut donner ses expériences de feedbacks bien vécus ET mal vécus, et s'exercer en live dans un cadre drôle, réutilisable dès le retour au bureau.
Cet atelier a été pratiqué en outil de formation par la cellule agile de la DSI GRDF, ainsi qu'en meetup avec des profils variés (managers, directeurs de département, développeurs, Ux Designers, SCRUM Masters, ...). Il intègre également une dimension de partage d'expérience pour s'adapter aux spécificités de contexte.
#OpenSeriousGame Con2Col : Pratiquez la CNV pour passer du conflit à la colla...Alexandre Quach
Les situations difficiles arrivent partout, et dans les échanges qui s'ensuivent, les mots peuvent nous blesser et blesser l'autre. On oppose alors parfois s'exprimer franchement et être constructif avec l'autre...
Mais il existe une troisième voie, celle qui invite à être "cash", tout en restant connecté à l'autre dans une résolution où on sort gagnant-gagnant.
La Communication Non Violente est un exercice qui permet de gagner sur soi et établir une communication saine avec l'autre, ce qui pose les pierres d'une relation constructive en minimisant les frustrations.
Quel mystère se cache derrière cette communication ? Au delà de la présentation des grandes lignes, ce meetup a surtout pour but de vous faire PRATIQUER ! Pratiquer, débriefer, pratiquer, apprendre et rencontrer des personnes voulant elles aussi apprendre à communiquer différemment pour gagner individuellement ET collectivement.
Un #OpenSeriousGame créé par Alexandre MARTINEZ, coach Agile chez beNext
Vous en avez marre de faire tout le temps les mêmes ateliers ?
Vous êtes accompagnateur d'équipe et vous êtes perdus dans les catalogues infinis de jeux, de rétro, de serious game ?
Vous voulez trouver un atelier fun, rapide à préparer, et qui répond à une amélioration pertinente pour votre équipe ?
INVENTEZ LE !
Nous avons préparé un meet-up pour Coachs, SCRUM Masters ou toute personne impliquée dans l'amélioration des équipes : vous y inventerez votre atelier, pas à pas, et facilement.
Atelier créé par Sophie Sy-Yin
#OpenSeriousgame ImpactAgile : l'agilité au service de l'impact de vos produitsAlexandre Quach
On passe parfois beaucoup de temps et d’énergie à développer des solutions (applications, produits de manière générale), qui au final n’atteignent pas les résultats escomptés. Pire encore : on se rend compte que le travail effectué est inutile !
Comment “penser son produit et sa production” de manière Agile vous permettrait-il de relever ce défi ?
C’est ce que cet #OpenSeriousGame vous propose de découvrir, à travers 4 mini-jeux autour de produits très concrets. Vous y apprendrez à augmenter l’impact de chacun de vos efforts
#OpenSeriousgame ImpactAgile : l'agilité au service de l'impact de vos produits
Meet up - qu'on me donne l'envie de Groomer
1. Qu’on me donne l’envie de
Groomer
De l’usine de tickets à l’Investissement
Brice LOE MIE
Alexandre QUACH
2. Objectifs du meet-up
Les participants visés :
1. Le Product Owner
2. L’équipe agile
3. Tous les intervenants susceptibles d’avoir une compétence produit.
Ressortent avec :
1. Envie de groomer
2. Ambition et la conviction que du temps sera gagné
Slide animateur
3. Niveau prévu d’activité
⇐ + Passifs + Actifs ⇒
Les participants
assistent et
consomment de
l’information
présentée
Les participants
assistent et
réagissent à des
moments prévus
par la structure du
meet-up
Les participants
assistent/consomm
ent et fournissent
de l’information
Les participants
fournissent
l’information et les
animateurs
réagissent à des
moments prévus
par la structure du
meet-up
Les participants
fournissent la
majorité de
l’information, le
meet-up assure sa
structure
Exemple : Talk,
conférence
Exemple : Talk avec
demande d’opinion
Exemple : Atelier
sur la
communication non
violente
Exemple : Coach
clinic
Exemple :
Rétrospective
X
Slide animateur
8. Afin de s’assurer que le backlog contienne suffisamment d’éléments pour
démarrer le prochain sprint
Le Grooming est la revue du contenu du Backlog
souvent organisée par le Product Owner
auprès de tout ou d’une partie de l’équipe SCRUM
Le grooming au sens SCRUM
9. Afin de s’assurer que le backlog contienne suffisamment d’éléments pour
démarrer le prochain sprint
La revue du contenu du Backlog souvent organisée par le Product Owner
auprès de tout une ou une partie de l’équipe SCRUM
Le grooming au sens SCRUM
10. Afin de s’assurer que le backlog contienne suffisamment d’éléments pour
démarrer le prochain sprint
La revue du contenu du Backlog souvent organisée par le Product Owner
auprès de tout une ou une partie de l’équipe SCRUM
Le grooming au sens SCRUM
Ca veut dire quoi selon vous ?
11. A l’échelle de la story : La Definition of Ready
Afin de s’assurer que le backlog contienne suffisamment d’éléments pour
démarrer le prochain sprint
Ready : Prêt à
développer
Exemples de conditions pour rendre prêt à développer :
Indépendant des autres stories, utile, priorisable, centrée sur
l’expérience utilisateur, compréhensible par les développeurs,
testable, de taille pas trop grosse...
Exemples d’éléments pour rendre prêt à développer :
Maquettes Critères d’acceptance, Tests d’acceptance, Docs
d’API, Navigateurs supportés, Tailles d’écran, jeux de données,
estimation ...
12. A l’échelle de la story : La Definition of Ready
Ready : Prêt à
développer
Exemples de conditions pour rendre prêt à développer :
Indépendant des autres stories, utile, priorisable, centrée sur
l’expérience utilisateur, compréhensible par les développeurs,
testable...
Exemples d’éléments pour rendre prêt à développer :
Maquettes Critères d’acceptance, Tests d’acceptance, Docs
d’API, Navigateurs supportés, Tailles d’écran, jeux de données ...
Et chez vous… ?
13. Backlog
Backlog
ready
A l’échelle du Backlog : La quantité de tickets prêts
Afin de s’assurer que le backlog contienne suffisamment d’éléments pour
démarrer le prochain sprint
Backlog
Le jour du
prochain sprint
planning
Au moins 1 sprint de
READY (points
prêts=vélocité moyenne
de l’équipe)
Backlog
ready
14. Le Grooming est la revue du contenu du Backlog souvent organisée par le
Product Owner auprès de tout ou d’une partie de l’équipe SCRUM
Exemple de déroulé de session simple de grooming
Avant la session
Le commanditaire
communique la liste
de tickets qu’il veut
groomer avec l’
équipe
En session de grooming Après le grooming
Chaque participant
présente les tickets
qu’il a rédigé
Chaque participant
peut poser des
questions à tout
moment sur les
tickets
Pour chaque ticket
on vérifie la
Definition of Ready
et on complète
autant que possible
On complète les
tickets d’ici le
prochain grooming
ou sprint planning
15. Le Grooming est la revue du contenu du Backlog souvent organisée par le
Product Owner auprès de tout ou d’une partie de l’équipe SCRUM
Comment se déroule une session de grooming
Avant la session
Le commanditaire
communique la liste
de tickets qu’il veut
groomer avec l’
équipe
En session de grooming Après le grooming
Chaque participant
présente les tickets
qu’il a rédigé
Chaque participant
peut poser des
questions à tout
moment sur les
tickets
Pour chaque ticket
on vérifie la
Definition of Ready
et on complète
autant que possible
On complète les
tickets d’ici le
prochain grooming
ou sprint planningEt chez vous… ?
18. Afin de constituer le produit le plus pertinent, on peut définir le
grooming comme une collecte continue d’informations, arrangées dans
un backlog
Voir le grooming autrement
L’usine à tickets
n’est qu’un moyen
de production
La finalité est la
pertinence pour le
business
19. Pour qui sonne le Grooming ?
Selon vous, qui est responsable du grooming ?
20. Le Product Owner est le/la chef d’orchestre du grooming
Les informations collectées proviennent de TOUS.
Tous les membres de l’équipe, ainsi que les parties prenantes sont
co-responsables de la pertinence du produit.
Le Grooming pour tous
21. On ne se limite plus à la quantité de la
production,
On optimise la pertinence de production
22. A date, vos efforts sont-ils plutôt portés
sur la quantité de production (1/10) ou sur
la pertinence de la production (10/10) ?
On veut
envoyer du
lourd
On veut un
produit
pertinent
35. Le groomeur de production
Le Groomeur de Demain
Sensible au
business
Confronte les
contraintes
complexes
Se tient à jour, et
tient son équipe à
jour
Capable de
prioriser
Motivation 2 : Votre développement professionnel
Produit
Vérifie la
production
36. Intérêt du grooming
pour vous ?
Ca m’ennuie toujours, je
préfère encore éviter
J’aime beaucoup mieux
maintenant
38. Faites votre audit sur la qualité de votre Grooming
❏ Nous avons identifié comment mesurer la
valeur de notre backlog
❏ Nous estimons la valeur de l’investissement a
priori
❏ Nous utilisons la valeur pour décider des
priorités de développement
❏ Nous mesurons la valeur des développements a
posteriori
❏ Nous utilisons de l’information extérieure
(feedback, analytics, …)
❏ Nous mettons à jour la valeur des éléments de
backlog au fur et à mesure de notre
apprentissage
❏ Nous utilisons une Definition of Ready
❏ Nous évaluons les contraintes de
faisabilité
❏ Nous utilisons la complexité pour décider
des priorités de développement
❏ Nous sommes capables de rejeter le
contenu de backlog qui n’est pas prêt
❏ Nous sommes capables de rejeter le
contenu de backlog qui n’est plus à jour
❏ Nous mettons à jour la faisabilité au fur et
à mesure de notre apprentissage
Votre nom d’équipe : ……………….
39. Jamais :Uniquement au
début du
produit/projet :
Faites votre audit sur vos cycles de grooming
Tous les ans
Tous les trimestres
A chaque release majeure
Tous les sprints
40. Faites votre audit sur vos cycles de grooming
Evaluer la complexité des éléments
de backlog / mettre à jour cette
complexité
Ex : Atelier technique, PoC,
Modéliser les utilisateurs / mettre à
jour ces modèles
Ex : Atelier Personas
Modéliser le niveau d’obsolescence
technique du produit/ mettre à jour
ces modèles
Ex : Audit technique
Modéliser l’objectif du produit /
mettre à ce jour ces modèles.
Ex : Atelier Impact Mapping
Evaluer la faisabilité des éléments
de backlog / mettre à jour cette
évaluation
Ex : Etude de faisabilité
Donner une valeur business aux
éléments de Backlog / mettre à jour
cette valeur
Ex : Atelier Story Mapping, MvP
Evaluer la complexité des macro-
éléments de backlog / mettre à jour
cette complexité
Ex :
Modéliser la mesure de valeur des
éléments produits / mettre à jour
ces outils de mesure
Ex : Analyse des KPI
Evaluer la valeur des éléments
produits / mettre à jour la valeur des
éléments de backlog
Ex : Aggrégation des feedbacks
………………………………………..
………………………………………..
Ex: …………………………………..
A coller sur
l’audit de vos
cycles de
grooming
41. Expliciter la prochaine action
Et vous, quel sera votre prochain type de
grooming dans votre projet ?
43. Votre vote sur les prochains meet-ups
Ce qui change dans les relations entre un mode MOA/MOE et dans une équipe Agile
La DoR, un contrat ou un repère ?
Les différents ateliers pour créer de la valeur
La dette technique, on en parle ?
La santé du backlog et sa mesure
Spécifier ses stories en INVEST : atelier pratique
Toute l’équipe spécifie et écrit des users stories : C’est vraiment possible ?
Ca ne
m’intéresse
pas
Où est-ce
que je signe
?
44. D’autres meet-ups du Cercle Agilité pour aller plus loin
❏ Arrêtez de bosser pour l’Agile, l’Agile doit bosser
pour vous
❏ Au delà du framework
❏ Comment bien estimer votre projet
❏ Impact Mapping
❏ L’Autonomie des équipes Agiles
Et bien d’autres dans notre catalogue