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Agilifier le haut de la pyramide
Croyez vous que ca vaut le coup ? Peux ton vivre sans ?
#AgileToTheTop
#AgileFrance2016 @AgileFrance
@LucTaesch
http://www.taesch.com/agiletothetop
Introduction
entree dans la pyramide
Plan
Intention , Problème , Solution, Illustration
ajout pointeur pyramide
Transformation Agile ?
• Agilifier pour mieux vivre (co-laborer) ensemble.
• produire mieux, plus intelligemment, des choses différentes,
nouvelles. (apprendre, ensemble)
• pas juste produire plus vite (de la même chose) ( faire, ensemble, et
même ça, ça reste un challenge)
• Agilifier une Organisation:
• une « transformation » individuelle et collective de groupes ,
• pas (juste) un ajout de compétences, techniques ou d’outils.
• Trans-Former, c est de l’Etre, pas de l’Avoir
(Mon) Constat:
• Aujourdh’ui, le déploiement « industriel » de l’agile (bancal par
ailleurs)
• ne touche pas la couche managériale au-dela du chef d’équipe,
• Et donc le système continue d’opérer et de se contrôler
« soviétiquement »
• Disclaimer : ici, on ne s’ inscrit pas dans une optique
« Entreprise Libérée », délibérément. Et on vise plus le CAC40,
que la startup/PME 10 personnes
• Cependant, ce qui est développé après s’y applique aussi, ainsi
qu’ aux autres transformations ( digitale, …)
(Mon) Intention:
• 75 % : Comprendre le problème, c’est déjà énorme.
• sinon c’est se condamner à recommencer encore et encore, ( plus de
la même chose).
• Les managers testés ont dit « ah, au moins maintenant, je peux mettre
des mots sur mon ressenti » (Mot-dèle)
• 20 %: Entrevoir une ébauche de Solution,
• 5% : Illustrer ce que j’ai fait pendant 2 ans sur une administration, et
partager quelques « trucs »
• Je peux faire 3 séances rien que sur ça, mais ca ne vous aidera pas à comprendre
« pourquoi » je le faisais, et donc à l’adapter à votre cas. (c ‘est cool pour mon ego, mais
moins utile pour vous)
Plan
Intention , Problème , Solution, Illustration
( Comprendre ) Le Problème :
• Modéliser le management
• Observer ce qui en ressort
• Modéliser le déploiement agile, aujourdhui
• Voir le gap
• Se doter de repères, d'une échelle pour évaluer, pour
rendre lisible et amener de la clarté (Dilts)
Plan
Intention , Problème , Solution, Illustration
La Solution :
• Que faudrait-t-il faire pour que ca marche ?
• Quel niveau atteindre ?
• Comment le faire?
• L’environnement nécessaire pour que ca puisse
marcher
• Comparer 3 niveaux d’autonomie (des repères, encore)
Illustration avec un exemple
de déploiment de la solution
• Administration 700 Personnes, Multi sites
• Séminaires Codir, Managers (100+), Une division du sol
au plafond
• Un Service, avec un chef pas convaincu initialement, a
augmenté sa productivité de 18 % après une heure de
réunion, en s’auto-réorganisant (mesure stable sur 8
semaines)
Plan
Intention , Problème , Solution, Illustration
Le problème
Le problème :
• Modéliser le management
• Observer ce qui en ressort
• Modéliser le déploiement agile, aujourdhui
• Voir le gap
• Se doter de repères, d'une échelle pour évaluer, pour
rendre lisible et amener de la clarté (Dilts)
Le problème :
• Modéliser le management
• Observer ce qui en ressort
• Modéliser le déploiement agile, aujourdhui
• Voir le gap
• Se doter de repères, d'une échelle pour évaluer, pour
rendre lisible et amener de la clarté (Dilts)
Comprendre avec la
pyramide de Dilts
• Un exemple : une équipe de foot
• Un autre exemple : une équipe de management !
Dans ce qui suit, qu'est ce qui est pas
utile pour fonctionner en équipe (de
foot) ?
• Si c'est utile, Est ce tout rentre dans la même catégorie
pour autant ? des pommes, des poires, des scoubidous…
• (essayez de mettre qq mots sur les catégories.. 3Mn)
disposer d un
terrain de foot s’entrainer a
dribbler
apprendre les
règles du jeu
garder la tète au
jeu
motiver les joueurs
a démontrer du
respect, fiabilité
reconnaitre la
spécialité, ce qui
fait un joueur
unique
Niveau
Identité Mission
Croyance -
Valeur
Permission
/ Motivation
Capabilité Direction
Comportement Actions
Environnement Contraintes
disposerdun
terraindefoot
sentrainera
dribbler
apprendreles
règlesdujeu
garderlatèteau
jeu
motiverlesjoueurs
adémontrerdu
respect,fiabilité
reconnaitrela
spécialité,cequifait
unjoueurunique
Compétence
+ capacité
Capacity-ability
Niveau
Identité Mission x
Croyance -
Valeur
Permission
/ Motivation
x x
Capabilité Direction x x
Comportement Actions x
Environnement Contraintes x
disposerdun
terraindefoot
sentrainera
dribbler
apprendreles
règlesdujeu
garderlatèteau
jeu
motiverlesjoueurs
adémontrerdu
respect,fiabilité
reconnaitrela
spécialité,cequifait
unjoueurunique
Compétence
+ capacité
Capacity-ability
Niveau
Identité Mission x
Croyance -
Valeur
Permission
/ Motivation
x x
Capabilité Direction x x
Comportement Actions x
Environnement Contraintes x
disposerd’un
bureau
s’entraineràtaper
auclavier
apprendreles
process
garderlatèteau
boulot
motiverles
collaborateursa
démontrerdurespect,
fiabilité
reconnaitrela
spécialité,cequifait
uncollaborateur
unique
Se Repérer
• Bateson : Les niveaux d’apprentissages
• Dilts : Les niveaux Logiques
• Spine : Besoins, Croyance et Valeurs, Principes,
Pratiques, Outils
Niveau Question
role du
Coach
Spine
Vision Trans-Mission
pour qui,
pour quoi
eveilleur
(ecosysteme
)
Identité Mission
ce que je
suis
qui sponsor besoins
Croyance - Valeur
Permission /
Motivation
ce que je
crois
pourquoi mentor
croyance-
valeur
Capabilité Direction
ce dont je
suis capable
comment,
combien
enseignant principes
Comportement Actions
ce que je
fais
quoi
coach
( performatif)
pratiques
Environnement Contraintes
ce qui
m’entoure
ou, quand,
avec quoi
gardien,
guide
Outils
culture
Niveau Question
role du
Coach
Spine
Vision Trans-Mission
ce que je
(pre)vois
pour qui,
pour quoi
eveilleur
(ecosysteme
)
Identité Mission
ce que je
suis
qui sponsor besoins
Croyance - Valeur
Permission /
Motivation
ce que je
crois
pourquoi mentor
croyance-
valeur
Capabilité Direction
ce dont je
suis capable
comment,
combien
enseignant principes
Comportement Actions
ce que je
fais
quoi
coach
( performatif)
pratiques
Environnement Contraintes
ce qui
m’entoure
ou, quand,
avec quoi
gardien,
guide
Outils
culture
Niveau Question
role du
Coach
Spine
Vision Trans-Mission
pour qui,
pour quoi
eveilleur
(ecosysteme
)
Identité Mission
ce que je
suis
qui sponsor besoins
Croyance - Valeur
Permission /
Motivation
ce que je
crois
pourquoi mentor
croyance-
valeur
Capabilité Direction
ce dont je
suis capable
comment,
combien
enseignant principes
Comportement Actions
ce que je
fais
quoi
coach
( performatif)
pratiques
Environnement Contraintes
ce qui
m’entoure
ou, quand,
avec quoi
gardien,
guide
Outils
Purpose)
[Pink]
Mastery)
[Pink]
Autonomy
[Pink]
Niveau Bateson
Vision Trans-Mission
Apprentissage de niveau 4 : une
communauté change d’identité, de mission
(ecosyste
me)
Identité Mission
Apprentissage de Niveau 3: nouvelles
croyances -> nouvelle identité
besoins
Croyance -
Valeur
Permission /
Motivation
Apprentissage de Niveau 2: nouvelle
croyance, (permettent ->) (nécessitent <-) de
nouvelles compétences
croyance-
valeur
Capabilité Direction
Apprentissage de Niveau 1:
nouveaux comportements -> nouvelles
competences
principes
Comportement Actions Apprentissage 0: reflexe pratiques
Environnement Contraintes Outils
Trans-
Formation
Le problème :
• Modéliser le management
• Observer ce qui en ressort
• Modéliser le déploiement agile, aujourdhui
• Voir le gap
• Se doter de repères, d'une échelle pour évaluer, pour
rendre lisible et amener de la clarté (Dilts)
Modéliser le management
• Trois niveaux : proximité,opérationnel, stratégique,
• Définition
• Modélisation
Niveau Chef D'équipe Mid-Manager Comex, Codir
Manager de
Proximité
Manager
Opérationel
Manager
Stratégique
Coordonner,
Distribuer le
travail
Fixe les Objectifs,
coordonne les
efforts pour les
atteindre
Elabore une vision,
une stratégie
je suis un
coordinateur
je suis un
planificateur
(visionaire) +
(planificateur ,
gardien)
Identité Mission
Croyance -
Valeur
Permission /
Motivation
Capabilité Direction
Comportement Actions
Environnement Contraintes
Niveau Chef D'équipe Mid-Manager Comex, Codir
Manager de
Proximité
Manager
Opérationel
Manager
Stratégique
Coordonner,
Distribuer le
travail
Fixe les Objectifs,
coordonne les
efforts pour les
atteindre
Elabore une vision,
une stratégie
je suis un
coordinateur
je suis un
planificateur
(visionaire) +
(planificateur ,
gardien)
Identité Mission x
Croyance -
Valeur
Permission /
Motivation
Capabilité Direction x
Comportement Actions x
Environnement Contraintes
Observer ce qui en ressort
• L’ étalement des niveaux sur les fonctions ( on se
comprend bien ?)
• Le gap croyance/valeurs
• Qui est en charge ? HR ? Chief Manipulation Officer ?
• est ce important ?
Peut-on se transformer sans
changer ?
• croyance , culture , identité, mission
• Einstein : on ne peut pas résoudre un problème avec
les mêmes pensées qui l’ont engendré
• Watzlawick : plus de la même chose versus faire
autrement . (sortir de la boite)
• ou -> et en même temps.. (polarity management).
Une réoganisation, ca
ressemble à quoi ?
• que se passe-t-il tous les deux ans dans la pyramide ?
• est-ce une transformation ?
Niveau Chef D'équipe Mid-Manager Comex, Codir
(REORG !)
Manager de
Proximité
Manager
Opérationel
Manager
Stratégique
Coordonner,
Distribuer le
travail
Fixe les Objectifs,
coordonne les
efforts pour les
atteindre
Elabore une vision,
une stratégie
je suis un
coordinateur
je suis un
planificateur
(visionaire) +
(planificateur ,
gardien)
Identité Mission x
Croyance -
Valeur
Permission /
Motivation
(x) (x)
Capabilité Direction (x) x
Comportement Actions x
Environnement Contraintes
Le problème :
• Modéliser le management
• Observer ce qui en ressort
• Modéliser le déploiement agile, aujourdhui
• Voir le gap
• Se doter de repères, d'une échelle pour évaluer, pour
rendre lisible et amener de la clarté (Dilts)
Niveau AGILE
Identité Mission
Croyance -
Valeur
Permission /
Motivation
Capabilité Direction (x)
Comportem
ent
Actions x
Environnem
ent
Contraintes x
Pratiques
Formation
Modéliser le déploiement
agile, aujourdhui
• scrum et formation : quel niveaux sont touchés ?
• pratiques et formation = comportement et
« compétences » cognitive.
• recrutement : livrez moi une palette de coach/
scrumaster
Apprentissage
Niveau 1
[Bateson]
Niveau
Chef
D'équipe
Mid-
Manager
Comex, Codir AGILE
Manager de
Proximité
Manager
Opérationel
Manager
Stratégique
Coordonner,
Distribuer le
travail
Fixe les
Objectifs,
coordonne les
efforts pour
les atteindre
Elabore une
vision, une
stratégie
je suis un
coordinateur
je suis un
planificateur
(visionaire) +
(planificateur ,
gardien)
Identité Mission x
Croyance -
Valeur
Permission /
Motivation
Capabilité Direction x (x)
Comportem
ent
Actions x x
Environnem
ent
Contraintes x
Apprentissage
Niveau 1
Trans-
Formation
Niveau 3…
Voir le gap
• Quels niveaux sont touchés par le déploiement agile
aujourd hui ?
• Quels niveaux ne sont pas touchés ?
• Quel niveaux de management ne pourront être affectés
?
• Le système pourra-t-il changer ? se transformer ?
Ce que vous pouvez en
retenir
• Les déploiements agile d’aujourdh’ui n’impactent pas la chaine de management.
• Et alors ?
• Une prise de conscience et un shift sont nécéssaires suffisamment haut dans la
pyramide pour :
• Autoriser à toucher les croyances et valeurs (sinon pas de changement )
(Permission)
• Créer un espace de sécurité pour expérimenter (sinon mode réactif et
résistance) (Structurer)
• Voir, comprendre , accepter, participer a ce qui va se passer (Motivation)
• Se donner le temps et l'espace de l'intégration du changement (modification
de l'identité, de la culture)
Le Bon Niveau
• Techniquement, Une transformation d’organisation est
un apprentissage de type 3 (4), pas 1 ( Bateson).
• Il s’agit donc de changer un système. Consciemment .
• Pas juste quelques attitudes superficielles,
• ou de rajouter quelques outils pour aller plus vite
( dans le mur)
Plan
Intention , Problème , Solution, Illustration
Dessiner la solution
A quoi ressemblerait la
solution :
• Que faudrait-t-il faire pour que ca marche ?
• Quel niveau atteindre ?
• Comment le faire?
• L’environnement nécessaire pour que ca puisse
marcher
• Comparer 3 niveaux d’autonomie (des repères, encore)
Comparer 3 niveaux
d’autonomie
• Des repères pour une autonomisation croissante
• L’autonomisation d’une équipe
• L’agilificatioin d’une equipe
• L’innovation produit - Design Thinking
Niveau Coordination Décision T1 Décision T2 Réflexion
Production
Identité Mission
Croyance -
Valeur
Permission
/ Motivation
Capabilité Direction (x)
Comportement Actions x
Environnement Contraintes (x)
Niveau Coordination Décision T1 Décision T2
Production Agile Agile
Identité Mission
Croyance -
Valeur
Permission
/ Motivation
(x)
Capabilité Direction (x) (x) x
Comportement Actions x x
Environnement Contraintes (x) x
Niveau Coordination Décision T1 Décision T2 Réflexion
Production Agile Agile
Innovation
Produit
Design Thinking
Identité Mission x
Croyance -
Valeur
Permission
/ Motivation
(x) x
Capabilité Direction (x) (x) x x
Comportement Actions x x x
Environnement Contraintes (x) x x
Walk like an Egyptian
• Comment des équipes qui « mutent » leur système de
valeurs vont être accueillis dans la pyramide ?
A quoi ressemblerait la
solution :
• Que faudrait-t-il faire pour que ca marche ?
• Quel niveau atteindre ?
• Comment le faire?
• L’environnement nécessaire pour que ca puisse
marcher
• Comparer 3 niveaux d’autonomie (des repères, encore)
Que faudrait-t-il faire pour
que ca marche ?
• croyance et comportement « permis »
• Perception de danger : comportement d'évitement, fuite, lutte
(flee, fight,freeze)
• Sécurité : jeu, exploration
• Lequel va permettre le développement ? L’évolution ?
• Etre clair dans quel espace on est ..
• que se passe t-il avec l’ambiguité ? -> carte sur table !
• Valeurs: motiver pour oser ce qui était interdit auparavant !
Changer une croyance, une valeur :
donnez moi une raison, une motivation.. et
l’autorisation
• Vouloir ,Pouvoir, Savoir: Permettre, Valoriser, ... et se
dépatouiller des contradictions...
• voir les tensions entre valeurs
• les croyances : from asset to commodities
A quoi ressemblerait la
solution :
• Que faudrait-t-il faire pour que ca marche ?
• Quel niveau atteindre ?
• Comment le faire?
• L’environnement nécessaire pour que ca puisse
marcher
• Comparer 3 niveaux d’autonomie (des repères, encore)
A quoi ressemblerait la
solution :
• Que faudrait-t-il faire pour que ca marche ? sécurité pour changer
• Quel niveau atteindre ? croyances et valeurs / Identité-Mission-
Culture
• Comment le faire? : monter l’autonomie par étapes, en étapes
(mesurer)
• L’environnement nécessaire pour que ca puisse marcher :
sécurité d’experimenter (et en même temps, faire tourner la prod)
• Monter les 3 niveaux d’autonomie, par palier : Coordination,
Décision (T1, T2) , Réflexion
Plan
Intention , Problème , Solution, Illustration
Illustration avec un exemple
de déploiment de la solution
Voir les croyances 

et leur tensions
Voir les valeurs 

et leur tensions structurelles
Différencier 

les difficultés,
et les strategies de résolution
Perplexe face au complexe…
Le complexe ne se résoud pas …
Il se navigue …
Différencier, Clarifier ou on est…
Carte sur Table
Activité
Faire
Coordonner
Décider
Attitude
Activité
Faire
Intention
Décider
Attitude
Réflexion, Inspiration
Décision hors cadre
Décision en groupe, collaborative
Adapter le cadre Créer le cadre
Faire sens à partir de la réalité
Expérimentation, Itération Voir le cadre
Clarifier l’Intention
Clarification Vision
Expression Authentique Ecoute Empathique
Ensemble
Ensemble
On est pas sur de savoir
Soutien Equivalence Confiance
Respect
Besoin de clarté Ambiguité
Chercher comment
Chercher ensemble
Coopération
Non directif (<> laisser aller)
Inconfort
Apprendre (ensemble)
Autonomisation (<> indépendance)
Structurer l’influence
Permission implicite
Exécution
Besoin de
Clarté
Vue large
focus
Action,
Réalisation
Dire,
Savoir
Faire Sens
@LucTaeschV 2.3@LucTaesch
Décision dans le cadre
Demande d’action
On sait ce qu on fait, on l’a déjà fait
Répétitif
Production , Optimisation
Exécution
Information (sur l’activité)
Coordination
Consigne claire
On sait comment faire, avec qui , on à déjà fait çà
On a déjà travaillé ensemble
Seul Dans le cadre On sait réussir du premier coup
Commander, controler Demande d’Authorisation
Hiérarchique, sachant
Dire Comment, Directif, Prescriptif
Zone de confort Conformance
Compétition Refuser l infuence
Défense du territoire
Demande de status
Information (sur le système)
Amélioration, Innovation
bottomupmodel.wordpress.com
Emergence
Aller Plus loin:
Liens et References
• Laloux
• (self organizing teams)
• Dilts x Ardoino
• Meetup Psychologie cognitive et changement
• BottomupModel.Wordpress.com
• Watzlawick
• La non directivité
• fixed vs growth
• Neuroscience : ANC
• Liberating Structures

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Agile to the top 2016

  • 1. Agilifier le haut de la pyramide Croyez vous que ca vaut le coup ? Peux ton vivre sans ? #AgileToTheTop #AgileFrance2016 @AgileFrance @LucTaesch http://www.taesch.com/agiletothetop
  • 3. Plan Intention , Problème , Solution, Illustration ajout pointeur pyramide
  • 4. Transformation Agile ? • Agilifier pour mieux vivre (co-laborer) ensemble. • produire mieux, plus intelligemment, des choses différentes, nouvelles. (apprendre, ensemble) • pas juste produire plus vite (de la même chose) ( faire, ensemble, et même ça, ça reste un challenge) • Agilifier une Organisation: • une « transformation » individuelle et collective de groupes , • pas (juste) un ajout de compétences, techniques ou d’outils. • Trans-Former, c est de l’Etre, pas de l’Avoir
  • 5. (Mon) Constat: • Aujourdh’ui, le déploiement « industriel » de l’agile (bancal par ailleurs) • ne touche pas la couche managériale au-dela du chef d’équipe, • Et donc le système continue d’opérer et de se contrôler « soviétiquement » • Disclaimer : ici, on ne s’ inscrit pas dans une optique « Entreprise Libérée », délibérément. Et on vise plus le CAC40, que la startup/PME 10 personnes • Cependant, ce qui est développé après s’y applique aussi, ainsi qu’ aux autres transformations ( digitale, …)
  • 6. (Mon) Intention: • 75 % : Comprendre le problème, c’est déjà énorme. • sinon c’est se condamner à recommencer encore et encore, ( plus de la même chose). • Les managers testés ont dit « ah, au moins maintenant, je peux mettre des mots sur mon ressenti » (Mot-dèle) • 20 %: Entrevoir une ébauche de Solution, • 5% : Illustrer ce que j’ai fait pendant 2 ans sur une administration, et partager quelques « trucs » • Je peux faire 3 séances rien que sur ça, mais ca ne vous aidera pas à comprendre « pourquoi » je le faisais, et donc à l’adapter à votre cas. (c ‘est cool pour mon ego, mais moins utile pour vous)
  • 7. Plan Intention , Problème , Solution, Illustration
  • 8. ( Comprendre ) Le Problème : • Modéliser le management • Observer ce qui en ressort • Modéliser le déploiement agile, aujourdhui • Voir le gap • Se doter de repères, d'une échelle pour évaluer, pour rendre lisible et amener de la clarté (Dilts)
  • 9. Plan Intention , Problème , Solution, Illustration
  • 10. La Solution : • Que faudrait-t-il faire pour que ca marche ? • Quel niveau atteindre ? • Comment le faire? • L’environnement nécessaire pour que ca puisse marcher • Comparer 3 niveaux d’autonomie (des repères, encore)
  • 11. Illustration avec un exemple de déploiment de la solution • Administration 700 Personnes, Multi sites • Séminaires Codir, Managers (100+), Une division du sol au plafond • Un Service, avec un chef pas convaincu initialement, a augmenté sa productivité de 18 % après une heure de réunion, en s’auto-réorganisant (mesure stable sur 8 semaines)
  • 12. Plan Intention , Problème , Solution, Illustration
  • 14. Le problème : • Modéliser le management • Observer ce qui en ressort • Modéliser le déploiement agile, aujourdhui • Voir le gap • Se doter de repères, d'une échelle pour évaluer, pour rendre lisible et amener de la clarté (Dilts)
  • 15. Le problème : • Modéliser le management • Observer ce qui en ressort • Modéliser le déploiement agile, aujourdhui • Voir le gap • Se doter de repères, d'une échelle pour évaluer, pour rendre lisible et amener de la clarté (Dilts)
  • 16. Comprendre avec la pyramide de Dilts • Un exemple : une équipe de foot • Un autre exemple : une équipe de management !
  • 17. Dans ce qui suit, qu'est ce qui est pas utile pour fonctionner en équipe (de foot) ? • Si c'est utile, Est ce tout rentre dans la même catégorie pour autant ? des pommes, des poires, des scoubidous… • (essayez de mettre qq mots sur les catégories.. 3Mn) disposer d un terrain de foot s’entrainer a dribbler apprendre les règles du jeu garder la tète au jeu motiver les joueurs a démontrer du respect, fiabilité reconnaitre la spécialité, ce qui fait un joueur unique
  • 18. Niveau Identité Mission Croyance - Valeur Permission / Motivation Capabilité Direction Comportement Actions Environnement Contraintes disposerdun terraindefoot sentrainera dribbler apprendreles règlesdujeu garderlatèteau jeu motiverlesjoueurs adémontrerdu respect,fiabilité reconnaitrela spécialité,cequifait unjoueurunique Compétence + capacité Capacity-ability
  • 19. Niveau Identité Mission x Croyance - Valeur Permission / Motivation x x Capabilité Direction x x Comportement Actions x Environnement Contraintes x disposerdun terraindefoot sentrainera dribbler apprendreles règlesdujeu garderlatèteau jeu motiverlesjoueurs adémontrerdu respect,fiabilité reconnaitrela spécialité,cequifait unjoueurunique Compétence + capacité Capacity-ability
  • 20. Niveau Identité Mission x Croyance - Valeur Permission / Motivation x x Capabilité Direction x x Comportement Actions x Environnement Contraintes x disposerd’un bureau s’entraineràtaper auclavier apprendreles process garderlatèteau boulot motiverles collaborateursa démontrerdurespect, fiabilité reconnaitrela spécialité,cequifait uncollaborateur unique
  • 21. Se Repérer • Bateson : Les niveaux d’apprentissages • Dilts : Les niveaux Logiques • Spine : Besoins, Croyance et Valeurs, Principes, Pratiques, Outils
  • 22. Niveau Question role du Coach Spine Vision Trans-Mission pour qui, pour quoi eveilleur (ecosysteme ) Identité Mission ce que je suis qui sponsor besoins Croyance - Valeur Permission / Motivation ce que je crois pourquoi mentor croyance- valeur Capabilité Direction ce dont je suis capable comment, combien enseignant principes Comportement Actions ce que je fais quoi coach ( performatif) pratiques Environnement Contraintes ce qui m’entoure ou, quand, avec quoi gardien, guide Outils culture
  • 23. Niveau Question role du Coach Spine Vision Trans-Mission ce que je (pre)vois pour qui, pour quoi eveilleur (ecosysteme ) Identité Mission ce que je suis qui sponsor besoins Croyance - Valeur Permission / Motivation ce que je crois pourquoi mentor croyance- valeur Capabilité Direction ce dont je suis capable comment, combien enseignant principes Comportement Actions ce que je fais quoi coach ( performatif) pratiques Environnement Contraintes ce qui m’entoure ou, quand, avec quoi gardien, guide Outils culture
  • 24. Niveau Question role du Coach Spine Vision Trans-Mission pour qui, pour quoi eveilleur (ecosysteme ) Identité Mission ce que je suis qui sponsor besoins Croyance - Valeur Permission / Motivation ce que je crois pourquoi mentor croyance- valeur Capabilité Direction ce dont je suis capable comment, combien enseignant principes Comportement Actions ce que je fais quoi coach ( performatif) pratiques Environnement Contraintes ce qui m’entoure ou, quand, avec quoi gardien, guide Outils Purpose) [Pink] Mastery) [Pink] Autonomy [Pink]
  • 25. Niveau Bateson Vision Trans-Mission Apprentissage de niveau 4 : une communauté change d’identité, de mission (ecosyste me) Identité Mission Apprentissage de Niveau 3: nouvelles croyances -> nouvelle identité besoins Croyance - Valeur Permission / Motivation Apprentissage de Niveau 2: nouvelle croyance, (permettent ->) (nécessitent <-) de nouvelles compétences croyance- valeur Capabilité Direction Apprentissage de Niveau 1: nouveaux comportements -> nouvelles competences principes Comportement Actions Apprentissage 0: reflexe pratiques Environnement Contraintes Outils Trans- Formation
  • 26. Le problème : • Modéliser le management • Observer ce qui en ressort • Modéliser le déploiement agile, aujourdhui • Voir le gap • Se doter de repères, d'une échelle pour évaluer, pour rendre lisible et amener de la clarté (Dilts)
  • 27. Modéliser le management • Trois niveaux : proximité,opérationnel, stratégique, • Définition • Modélisation
  • 28. Niveau Chef D'équipe Mid-Manager Comex, Codir Manager de Proximité Manager Opérationel Manager Stratégique Coordonner, Distribuer le travail Fixe les Objectifs, coordonne les efforts pour les atteindre Elabore une vision, une stratégie je suis un coordinateur je suis un planificateur (visionaire) + (planificateur , gardien) Identité Mission Croyance - Valeur Permission / Motivation Capabilité Direction Comportement Actions Environnement Contraintes
  • 29. Niveau Chef D'équipe Mid-Manager Comex, Codir Manager de Proximité Manager Opérationel Manager Stratégique Coordonner, Distribuer le travail Fixe les Objectifs, coordonne les efforts pour les atteindre Elabore une vision, une stratégie je suis un coordinateur je suis un planificateur (visionaire) + (planificateur , gardien) Identité Mission x Croyance - Valeur Permission / Motivation Capabilité Direction x Comportement Actions x Environnement Contraintes
  • 30. Observer ce qui en ressort • L’ étalement des niveaux sur les fonctions ( on se comprend bien ?) • Le gap croyance/valeurs • Qui est en charge ? HR ? Chief Manipulation Officer ? • est ce important ?
  • 31. Peut-on se transformer sans changer ? • croyance , culture , identité, mission • Einstein : on ne peut pas résoudre un problème avec les mêmes pensées qui l’ont engendré • Watzlawick : plus de la même chose versus faire autrement . (sortir de la boite) • ou -> et en même temps.. (polarity management).
  • 32. Une réoganisation, ca ressemble à quoi ? • que se passe-t-il tous les deux ans dans la pyramide ? • est-ce une transformation ?
  • 33. Niveau Chef D'équipe Mid-Manager Comex, Codir (REORG !) Manager de Proximité Manager Opérationel Manager Stratégique Coordonner, Distribuer le travail Fixe les Objectifs, coordonne les efforts pour les atteindre Elabore une vision, une stratégie je suis un coordinateur je suis un planificateur (visionaire) + (planificateur , gardien) Identité Mission x Croyance - Valeur Permission / Motivation (x) (x) Capabilité Direction (x) x Comportement Actions x Environnement Contraintes
  • 34. Le problème : • Modéliser le management • Observer ce qui en ressort • Modéliser le déploiement agile, aujourdhui • Voir le gap • Se doter de repères, d'une échelle pour évaluer, pour rendre lisible et amener de la clarté (Dilts)
  • 35. Niveau AGILE Identité Mission Croyance - Valeur Permission / Motivation Capabilité Direction (x) Comportem ent Actions x Environnem ent Contraintes x Pratiques Formation
  • 36. Modéliser le déploiement agile, aujourdhui • scrum et formation : quel niveaux sont touchés ? • pratiques et formation = comportement et « compétences » cognitive. • recrutement : livrez moi une palette de coach/ scrumaster Apprentissage Niveau 1 [Bateson]
  • 37. Niveau Chef D'équipe Mid- Manager Comex, Codir AGILE Manager de Proximité Manager Opérationel Manager Stratégique Coordonner, Distribuer le travail Fixe les Objectifs, coordonne les efforts pour les atteindre Elabore une vision, une stratégie je suis un coordinateur je suis un planificateur (visionaire) + (planificateur , gardien) Identité Mission x Croyance - Valeur Permission / Motivation Capabilité Direction x (x) Comportem ent Actions x x Environnem ent Contraintes x Apprentissage Niveau 1 Trans- Formation Niveau 3…
  • 38. Voir le gap • Quels niveaux sont touchés par le déploiement agile aujourd hui ? • Quels niveaux ne sont pas touchés ? • Quel niveaux de management ne pourront être affectés ? • Le système pourra-t-il changer ? se transformer ?
  • 39. Ce que vous pouvez en retenir • Les déploiements agile d’aujourdh’ui n’impactent pas la chaine de management. • Et alors ? • Une prise de conscience et un shift sont nécéssaires suffisamment haut dans la pyramide pour : • Autoriser à toucher les croyances et valeurs (sinon pas de changement ) (Permission) • Créer un espace de sécurité pour expérimenter (sinon mode réactif et résistance) (Structurer) • Voir, comprendre , accepter, participer a ce qui va se passer (Motivation) • Se donner le temps et l'espace de l'intégration du changement (modification de l'identité, de la culture)
  • 40. Le Bon Niveau • Techniquement, Une transformation d’organisation est un apprentissage de type 3 (4), pas 1 ( Bateson). • Il s’agit donc de changer un système. Consciemment . • Pas juste quelques attitudes superficielles, • ou de rajouter quelques outils pour aller plus vite ( dans le mur)
  • 41. Plan Intention , Problème , Solution, Illustration
  • 43. A quoi ressemblerait la solution : • Que faudrait-t-il faire pour que ca marche ? • Quel niveau atteindre ? • Comment le faire? • L’environnement nécessaire pour que ca puisse marcher • Comparer 3 niveaux d’autonomie (des repères, encore)
  • 44. Comparer 3 niveaux d’autonomie • Des repères pour une autonomisation croissante • L’autonomisation d’une équipe • L’agilificatioin d’une equipe • L’innovation produit - Design Thinking
  • 45. Niveau Coordination Décision T1 Décision T2 Réflexion Production Identité Mission Croyance - Valeur Permission / Motivation Capabilité Direction (x) Comportement Actions x Environnement Contraintes (x)
  • 46. Niveau Coordination Décision T1 Décision T2 Production Agile Agile Identité Mission Croyance - Valeur Permission / Motivation (x) Capabilité Direction (x) (x) x Comportement Actions x x Environnement Contraintes (x) x
  • 47. Niveau Coordination Décision T1 Décision T2 Réflexion Production Agile Agile Innovation Produit Design Thinking Identité Mission x Croyance - Valeur Permission / Motivation (x) x Capabilité Direction (x) (x) x x Comportement Actions x x x Environnement Contraintes (x) x x
  • 48. Walk like an Egyptian • Comment des équipes qui « mutent » leur système de valeurs vont être accueillis dans la pyramide ?
  • 49. A quoi ressemblerait la solution : • Que faudrait-t-il faire pour que ca marche ? • Quel niveau atteindre ? • Comment le faire? • L’environnement nécessaire pour que ca puisse marcher • Comparer 3 niveaux d’autonomie (des repères, encore)
  • 50. Que faudrait-t-il faire pour que ca marche ? • croyance et comportement « permis » • Perception de danger : comportement d'évitement, fuite, lutte (flee, fight,freeze) • Sécurité : jeu, exploration • Lequel va permettre le développement ? L’évolution ? • Etre clair dans quel espace on est .. • que se passe t-il avec l’ambiguité ? -> carte sur table ! • Valeurs: motiver pour oser ce qui était interdit auparavant !
  • 51. Changer une croyance, une valeur : donnez moi une raison, une motivation.. et l’autorisation • Vouloir ,Pouvoir, Savoir: Permettre, Valoriser, ... et se dépatouiller des contradictions... • voir les tensions entre valeurs • les croyances : from asset to commodities
  • 52. A quoi ressemblerait la solution : • Que faudrait-t-il faire pour que ca marche ? • Quel niveau atteindre ? • Comment le faire? • L’environnement nécessaire pour que ca puisse marcher • Comparer 3 niveaux d’autonomie (des repères, encore)
  • 53. A quoi ressemblerait la solution : • Que faudrait-t-il faire pour que ca marche ? sécurité pour changer • Quel niveau atteindre ? croyances et valeurs / Identité-Mission- Culture • Comment le faire? : monter l’autonomie par étapes, en étapes (mesurer) • L’environnement nécessaire pour que ca puisse marcher : sécurité d’experimenter (et en même temps, faire tourner la prod) • Monter les 3 niveaux d’autonomie, par palier : Coordination, Décision (T1, T2) , Réflexion
  • 54. Plan Intention , Problème , Solution, Illustration
  • 55. Illustration avec un exemple de déploiment de la solution
  • 56.
  • 57. Voir les croyances 
 et leur tensions
  • 58. Voir les valeurs 
 et leur tensions structurelles Différencier 
 les difficultés, et les strategies de résolution
  • 59. Perplexe face au complexe…
  • 60. Le complexe ne se résoud pas … Il se navigue …
  • 62. Carte sur Table Activité Faire Coordonner Décider Attitude Activité Faire Intention Décider Attitude Réflexion, Inspiration Décision hors cadre Décision en groupe, collaborative Adapter le cadre Créer le cadre Faire sens à partir de la réalité Expérimentation, Itération Voir le cadre Clarifier l’Intention Clarification Vision Expression Authentique Ecoute Empathique Ensemble Ensemble On est pas sur de savoir Soutien Equivalence Confiance Respect Besoin de clarté Ambiguité Chercher comment Chercher ensemble Coopération Non directif (<> laisser aller) Inconfort Apprendre (ensemble) Autonomisation (<> indépendance) Structurer l’influence Permission implicite Exécution Besoin de Clarté Vue large focus Action, Réalisation Dire, Savoir Faire Sens @LucTaeschV 2.3@LucTaesch Décision dans le cadre Demande d’action On sait ce qu on fait, on l’a déjà fait Répétitif Production , Optimisation Exécution Information (sur l’activité) Coordination Consigne claire On sait comment faire, avec qui , on à déjà fait çà On a déjà travaillé ensemble Seul Dans le cadre On sait réussir du premier coup Commander, controler Demande d’Authorisation Hiérarchique, sachant Dire Comment, Directif, Prescriptif Zone de confort Conformance Compétition Refuser l infuence Défense du territoire Demande de status Information (sur le système) Amélioration, Innovation bottomupmodel.wordpress.com Emergence
  • 64. Liens et References • Laloux • (self organizing teams) • Dilts x Ardoino • Meetup Psychologie cognitive et changement • BottomupModel.Wordpress.com • Watzlawick • La non directivité • fixed vs growth • Neuroscience : ANC • Liberating Structures