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4 Mai 2017
Ludopédagogie, Serious Games
& Gamification
Julian Alvarez & Olivier Rampnoux
ESPE NdF - Université de Poitiers
Ludoscience
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Définitions – Serious Game
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Définitions – Serious Game
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1.  Associant une ou plusieurs dimensions utilitaires à un jeu vidéo
* Diffuser un message
* Dispenser un entraînement
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2.  Visant un marché autre que celui du seul divertissement.
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Définitions – Rétro Serious Game
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Bibdoc 2017 - Faites vos jeux !

  • 1. Faites vos jeux ! 4 Mai 2017 Ludopédagogie, Serious Games & Gamification Julian Alvarez & Olivier Rampnoux ESPE NdF - Université de Poitiers Ludoscience
  • 2. Qu’est-ce que la « ludopédagogie » ? Définitions – Ludopédagogie >>> Question 1
  • 3. La ludopédagogie, ou éducation par le jeu, c’est l’idée de combiner jeu et pédagogie Définitions – Ludopédagogie
  • 4. De nombreux jeux peuvent être convoqués pour faire de la ludopédagogie Jeux-cadres de Thiagi Définitions – Ludopédagogie
  • 5. La ludopédagogie c’est sans doute exploiter les habilités que le jeu convoque chez le joueur Système ESAR Définitions – Ludopédagogie
  • 6. A l’instar des jeux de construction dans le cadre du team building Définitions – Ludopédagogie
  • 7. Ou encore du jeu de rôle… Définitions – Ludopédagogie
  • 8. Dans le cadre de la ludopédagogie, nous recensons le « Serious Game » Définitions – Ludopédagogie
  • 9. Définitions – Serious Game Mais qu’est-ce qu’un « Serious Game » ? >>> Question 2
  • 10. Jeu (vidéo) + scénario utilitaire = Serious Game Définitions – Serious Game >>> Question 3
  • 11. Un Serious Game permet de : •  Diffuser un message (marketing, educatif, informatif, subjectif…) •  Dispenser un entraînement •  Permettre la collecte de données Définitions – Serious Game Mc Donald’s Videogame, Molleindustria, 2006 – Darfur is Dying
  • 12. Un Serious Game permet de : •  Diffuser un message (marketing, educatif, informatif, subjectif…) •  Dispenser un entraînement •  Permettre la collecte de données Lekar, IKEA 2010 – Billy The Cat : hot dog Billy, Spirou, 2002, Tamagoblork, Spirou, 2004 Définitions – Serious Game
  • 13. Un Serious Game permet de : •  Diffuser un message (marketing, educatif, informatif, subjectif…) •  Dispenser un entraînement •  Permettre la collecte de données Technocity, 2006 Définitions – Serious Game
  • 14. Un Serious Game permet de : •  Diffuser un message (marketing, educatif, informatif, subjectif…) •  Dispenser un entraînement •  Permettre la collecte de données Ludomedic, 2011 – Games for Cats, 2011 Définitions – Serious Game !
  • 15. Un Serious Game permet de : •  Diffuser un message •  Dispenser un entraînement (compétences savoir être, savoir faire…) •  Permettre la collecte de données Motion Math, 2010 / Time Out, 2011 Définitions – Serious Game
  • 16. Un Serious Game permet de : •  Diffuser un message •  Dispenser un entraînement (compétences savoir être, savoir faire…) •  Permettre la collecte de données Simulang, 2014 Renault Académy, 2009 Définitions – Serious Game
  • 17. Un Serious Game permet de : •  Diffuser un message •  Dispenser un entraînement (compétences savoir être, savoir faire…) •  Permettre la collecte de données (datagames) Fold it,– Google Image Labeller, Google, 2007 Définitions – Serious Game
  • 18. Serious Games Définitions – Serious Game >>> Question 4
  • 19. Le marché du Serious Game embrasse donc plusieurs segments et niches : Cela se traduit par une typologie très développée de Serious Games •  Advergames •  Edugames •  Exergames •  Datagames •  News games •  Edumarket games •  Health games •  Military games •  … Définitions – Serious Game
  • 20. L’objet Serious Game peut-être défini comme : 1.  Associant une ou plusieurs dimensions utilitaires à un jeu vidéo * Diffuser un message * Dispenser un entraînement * Permettre la collecte de données 2.  Visant un marché autre que celui du seul divertissement. * La défense * La formation / l'éducation * La santé * Le commerce * La communication * … Définitions – Serious Game
  • 21. Est-ce que le concept de « Serious Game » est vraiment nouveau ? Définitions – Rétro Serious Game >>> Question 5
  • 22. America’s Army est considéré comme le premier véritable Serious Game Il est paru en 2002 et associe au jeu vidéo les 3 dimensions utilitaires •  Diffuser un message (mise en avant des valeurs de l’armée US) •  Dispenser un entraînement (entraînement à la prise de décision, tir…) •  Permettre la collecte de données (coordonnées des joueurs) America’s Army, US Army, 2002 Définitions – Rétro Serious Game
  • 23. En 1952, OXO, probablement le premier jeu vidéo, vise déjà une dimension utilitaire : Ecrit par Alexander S. Douglas pour illustrer une thèse en IHM Ordinateur EDSAC Définitions – Rétro Serious Game
  • 24. En 1958, Tennis For Two vise aussi une dimension utilitaire : Agrémenter la visite d’un laboratoire US (Brookhaven National Laboratory) en recherche nucléaire William Higinbotham - 1958 Définitions – Rétro Serious Game
  • 25. 1983, Coca-Cola commande à la socité Atari, une adaptation du jeu Space Invaders pour mobiliser ses salariés à lutter contre la concurrence Space Invaders / Pepsi Invaders - 1978/1983 Définitions – Rétro Serious Game
  • 26. Nous pourrions continuer ainsi à découvrir bien d’autres Rétro Serious Games Définitions – Rétro Serious Game
  • 27. L’objet Rétro Serious Game peut-être défini comme un ancêtre du Serious game (avant 2002). Définitions – Rétro Serious Game
  • 28. D’accord, mais est-ce que finalement tous les jeux vidéo ne sont pas des Serious Games ? Définitions – Serious Gaming >>> Question 6
  • 29. Warcraft III, Blizzard, 2002 – Pacman, Namco, 1981 Définitions – Serious Gaming
  • 30. Le Serious Gaming c’est : L’action d’associer à postériori, sans implémentation, à un titre vidéoludique existant, une ou plusieurs de ces fonctions utilitaires (catachrèse) : * Diffuser un message * Dispenser un entraînement * Effectuer la collecte de données Définitions – Serious Gaming
  • 31. Qu’est-ce que « la gamification » ? Définitions – Gamification >>> Question 7
  • 32. Objet utilitaire + jeu = Gamification Définitions – Gamification
  • 33. Bottle Bank Arcade, The Fun Theory, 2009 Définitions – Serious Gaming
  • 34. Piano Stairs, The Fun Theory, 2009 Définitions – Serious Gaming
  • 35. Creep Frontier, 2011 Définitions – Serious Gaming
  • 36. Ce que j’ai retenu… Bilan >>> Question 8