Les marques et les reseaux sociaux, les enjeux du viral
Le Marché des Applications
1. Étude de marché : les applications mobiles
Étude de marché :
les applications mobiles
Tep Chann Nimmith Tek
Blandine Andrieu
Master 2 Création et Editions Numériques
2. Etude
Étude de marché : les applications mobiles
PLAN
Introduction
1. Petit historique de l’application mobile
2. Les grands acteurs du marché
3. Les plates-formes de téléchargement
4. Les types d’applications
5. LE nouveau média à utiliser en entreprise
6. Quelles seront les applications de demain ?
3. Etude
Étude de marché : les applications mobiles
Introduction
6,7 milliards de $ de revenus pour les applications mobiles en 2010
4. Etude
Étude de marché : les applications mobiles
Petit historique de l’application mobile
Les applications mobiles et les plateformes de distribution existent depuis la fin des années 90.
Palm Pilot (1997) :
5. Etude
Étude de marché : les applications mobiles
Petit historique de l’application mobile
Depuis 2000, les agences du marketing tentent de convaincre les annonceurs du canal mobile.
> Symbian, Windows Mobile, Palm OS, Java ME et BREW
6. Etude
Étude de marché : les applications mobiles
Petit historique de l’application mobile
> Lancement du EDGE/3G
> Lancement des sites WAP (flop)
7. Etude
Étude de marché : les applications mobiles
Petit historique de l’application mobile
8. Etude
Étude de marché : les applications mobiles
Petit historique de l’application mobile
L’avènement de l’App Store
9. Etude
Étude de marché : les applications mobiles
Les grands acteurs du marché
Phonevalley (Publicis) 2000 9,5 millions d’euros
Ocito (1000mercis) 2002 7,6 millions d’euros
Adenyo 2002 4,9 millions d’euros
Airweb 1999 3,5 millions d’euros
Tequilarapido 1989 3 millions d’euros
10. Etude
Étude de marché : les applications mobiles
Les plates-formes de téléchargement
- 300 000 applications
- 3 millions de français équipés
- 6.5 milliards de téléchargements (septembre 2011)
- PDM en Europe : 19,6%
- 71% d’applications gratuites
11. Etude
Étude de marché : les applications mobiles
Les plates-formes de téléchargement
- Stratégie multi-terminal
- Taux de pénétration élevé
- Complication de conception
- 130 000 applications
- 60% d’applications gratuites
- Lancé avec 250 applications
- 3 000 applications pour Windows Phone 7
- Silverlight
- 22% d’applications gratuites
- 46 millions d’utilisateurs
- 11 000 applications
- 20% prélevé par le fabricant
- Jadis cible pro
- Blackberry Messenger prisé par les jeunes
- 26% d’application gratuites
12. Etude
Étude de marché : les applications mobiles
Les plates-formes de téléchargement
- Symbian
- Paiement via la facture opérateur
- 54,4% de PDM en Europe
- 10 000 applications
- 28% d’applications gratuites
- Prix moyen d’une application : 2,4 $
- HTML, JavaScript, AJAX
13. Etude
Étude de marché : les applications mobiles
Les plates-formes de téléchargement
Croissance du nombre d’applications sur les différentes plates-formes :
14. Etude
Étude de marché : les applications mobiles
Les plates-formes de téléchargement
15. Etude
Étude de marché : les applications mobiles
Les plates-formes de téléchargement
Riposte des opérateurs :
Wholesale Applications Community (communauté pour les applications en vente en
gros) : alliance d’opérateurs visant à permettre aux développeurs d’utiliser des standards
techniques communs (le marché des applications leur échappe complètement)
AT&T, China Mobile, Deutsche Telekom, GSMA, KT, NTT DoCoMo, Orange, SK Telecom, SMART Communications, Softbank
Mobile, Telekom Austria group, Telecom Italia, Telefónica, Telenor Group, Verizon Wireless, Vodafone, Accenture,
Ericsson, Huawei, Intel, Qualcomm, Samsung, America Movil, Bell Mobility, Bouygues Telecom, China Unicom, Hutchison
3 group, KDDI, LG Uplus, MTS, Orascom, Rogers Communications, SFR, Vimpelcom, Alcatel Lucent, Fujitsu, LG Electronics,
Aepona, Aplix, Aspire-tech, Borqs, Cambertech Inc, Capgemini, GClue, Gemalto, Infraware, Innoace, KT Innotz, Limo
Foundation, Minigate, Myriad Group, Oberthur, Obigo, Opera, Oracle, Research in Motion, Sharp, Sony Ericsson, ZTE
16. Etude
Étude de marché : les applications mobiles
Les plates-formes de téléchargement
Objectifs pour les opérateurs :
- En finir avec la fragmentation du marché en créant une plate-forme unique et ouverte
- Créer d’un nouvel écosystème des applications mobiles
- Transférer une partie des utilisateurs des stores “fabricants”
- Revenir sur le terrain des services (afin de maintenir leur marge)
- Orange, Vodafone, Telefonica et Deusche Telekom souhaitent lancer leur propre
système d’exploitation mobile
17. Etude
Étude de marché : les applications mobiles
Les types d’applications
Jeux / divertissements
Applications de jeux déjà existants sur d’autres plateformes, Nouveaux jeux, Jeux pour enfants
Réseaux sociaux
Facebook, Twitter, LinkedIn, etc.
Loisirs
Sport, Livres électroniques, Musique, Cuisine, etc.
Actualité
Applications des journaux existants
Productivité
Outils de bureau, Mails, etc.
Exercice physique
Coach sportif, Partage de performances avec les amis, etc.
Vie pratique
Météo, Pages Jaunes, Google Maps, etc.
19. Etude
Étude de marché : les applications mobiles
Les types d’applications
Applications les plus téléchargées :
Réseaux sociaux
Messagerie instantanée
Jeux
Vie pratique (météo, google maps).
Nouvelles tendances :
iPhone : forte progression des applications d’affaires et professionnelles
BlackBerry : forte progression des applications de livres électroniques, de musique et de divertis-
sement
20. Etude
Étude de marché : les applications mobiles
Les types d’applications
Etude des prix
App Store :
- 40% des applications sont gratuites
- Applications payantes : le plus souvent vendues à bas prix
- Très peu sont vendues à plus de 10 euros
Blackberry App World : marketplace la plus chère.
> 74% des applications sont payantes
21. Etude
Étude de marché : les applications mobiles
Les types d’applications
3 exemples :
iRa Pro : une des applications les plus chères actuellement (900 $)
Disponible sur l’App Store d’Apple.
Centre de commandement de vidéo surveillance.
> Affiche plusieurs flux vidéo en direct depuis des appareils photo ou des
serveurs de gestion de vidéo.
Safecell : application la plus chère à venir (12,500 $)
Disponible sur Blackberry, Nokia et Symbian, puis Android et iPhone.
> En avion, elle permet de passer des appels, de consulter internet et ses
mails; pour ce faire l’application se connecte en bluetooth a un point d’accès
(Bluetooth) dans l’avion qui relie le téléphone a la liaison satellite.
I’am Rich : application chère et... totalement inutile (1,000 $)
Disponible sur l’App Store en 2008
> Affiche juste une simple icône en forme de rubis
22. Etude
Étude de marché : les applications mobiles
LE nouveau média à utiliser en entreprise
1. Les applications tournées vers la productivité
Cibles :
Leur force de vente, leur service à la clientèle, leurs fournisseurs.
Buts :
- Profiter du caractère intrinsèque nomade des smartphones pour maximiser la productivité.
- Le smartphone répond au besoin d’urgence, d’impulsivité, quand aucun accès rapide à un
PC muni d’Internet n’est possible, quand l’action se fait pressante ou quand aucun support
physique ou humain n’est disponible.
Comment maximiser les opportunités qu’offrent les smartphones ?
- Offrir des services pouvant se déployer sur le plus grand nombre de smartphones
- Concevoir des interfaces et une ergonomie spécifiques
- Exploiter les fonctions avancées de l’appareil
- 89% des entreprises ont déployé une solution de email mobile
- 74% : solution d’agenda et de carnet d’adresses partagé
- 30% : applications spécifiques ou complexes
- 21% : solution de force de vente mobile
- 13% : gestion
- 9% : logistique
- 8% : gestion de la chaîne logistique
23. Etude
Étude de marché : les applications mobiles
LE nouveau média à utiliser en entreprise
2. Les applications tournées vers la relation client
Cibles :
Consommateurs
Buts :
- fidéliser le client en entrant encore plus dans une relation de proximité
- nouveau moyen d’interagir avec la marque, d’accéder à des services ou une info
- facilité d’accès
- icône de l’application toujours visible sur le mobile
- générer des revenus complémentaires
> 19% des entreprises ont une application de relation-client
24. Etude
Étude de marché : les applications mobiles
Quelles seront les applications de demain ?
2009
> 300 millions d’applications téléchargées
2010
> 6 milliards d’applications téléchargées
> Chiffre d’affaires : 6,7 milliards $
2012
> 50 milliards d’applications téléchargées
> Chiffre d’affaires : 17,5 milliards $
2013
> Chiffre d’affaires : 30 milliards $
(Source : Cabinet Gartner, entreprise de conseil et de recherche dans le domaine des techniques avancées)
25. Etude
Étude de marché : les applications mobiles
Quelles seront les applications de demain ?
Les 10 types d’applications mobiles qui seront les plus utilisées en 2012 :
- Les transferts d’argent
- Les services géolocalisés de proximité
- Le search mobile
- La navigation internet mobile
- Le monitoring de la santé (surveillance des patients)
- Le paiement mobile
- Les services de communication en champ proche
- La publicité mobile
- La messagerie instantanée mobile
- La musique sur mobile
26. Etude
Étude de marché : les applications mobiles
Quelles seront les applications de demain ?
Questions soulevées par cette multiplication des applications :
- les opérateurs seront-ils capables de densifier leurs réseaux 3G assez vite,
pour éviter des « embouteillages » ?
- développement nécessaire d’un nouveau corps de métier
- problèmes de sécurité : comment sont utilisées les données que nous donnons aux
applications ? Comment les protéger ?