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14 mars 2022.
Maison de l’Intelligence Artificielle
Groupe de Travail Numérique (GTnum)
Créativité, IA et Education (@Scol_ia)
ANR CreaMaker
#CreaCube
Artificial Intelligence Devoted
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● Évaluation adaptative
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● Tableaux de bord intelligents
● Systèmes de tutorat intelligent
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● Détection des émotions avec reconnaissance faciale
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Les enjeux des GTnum au sein de la DNE
Enjeux des GTnum au sein de la DNE (5 min). Alain Thillay, François Bocquet, Axel Jean, Philippe Ajuelos
Les groupes thématiques numériques de la DNE produisent des travaux de recherche sur le numérique éducatif : pratiques pédagogiques ; technologie
et impact ou potentiel pour l'enseignement ; enseignement, contexte et culture numérique - par exemple.
Animés par un ou plusieurs laboratoires accompagnés par les délégations académiques du numérique pour l'éducation (DANE), ils visent à livrer des
études, des enquêtes, des expériences / expérimentations et à documenter par des travaux de recherche des enjeux, des pratiques et des orientations
stratégiques en matière de numérique éducatif.
Dans le cadre d'une convention, les partenaires s'engagent à animer un groupe de travail pour une période de 24 mois, avec les objectifs suivants :
● faire un point scientifique sur le thème étudié (état de la recherche en France et dans le monde) ;
● en dégager des éléments pour les orientations stratégiques de la DNE ;
● en dégager des éléments pour la formation ;
● contribuer ainsi à la « pédagogisation » des résultats de la recherche, en les mettant à la portée de tous, notamment des enseignants et des
formateurs afin qu'ils utilisent ces acquis dans leurs pratiques quotidiennes ;
● proposer une vision interdisciplinaire, ouverte sur l'entreprise et sur les évolutions sociales, culturelles et juridiques.
+ infos : https://eduscol.education.fr/cid127612/les-groupes-thematiques-numeriques-de-la-mission-d-incubation-de-la-dne-gtnum.html
Margarida Romero est
professeure des
universités et
directrice du LINE.
Laurent Heiser est
docteur au LINE et à
l’IMSIC Toulon et
responsable du centre
de formation de l’Inspé
de la Seyne sur Mer
(Inspé de Nice
-Université Côte
d’Azur).
Maryna Rafalska est
maître de conférences
au LINE.
Laura Morales est
Étudiante M1 du Smart
Ed Tech (Université côte
d’Azur)
https://orcid.org/0000
-0003-3356-8121
https://orcid.org/0000-
0002-2399-7873
https://hal.archives-ouve
rtes.fr/search/index/q/*/
authFullName_s/Maryna
+Rafalska
https://www.linkedin.com
/in/lauramorales1201/
margarida.romero@u
niv-cotedazur.fr
laurent.heiser@univ-cot
edazur.fr
maryna.rafalska@univ-c
otedazur.fr
laura.morales-porras@et
u.univ-cotedazur.fr
Pilotage du #GTnum #Scol_IA (LINE)
Enjeux du numérique éducatif dans l'Académie de Nice suite aux EGNT et EGNE
Louis Giraud, David Ragot, Eric Beguin
DRANE. Fort engagement sur le numérique éducatif à l’Académie de Nice
● Etats Généraux du Numérique Territoriales PACA
● Incubateurs numériques.
Activités en lien à Terra Numerica
GTnum #Scol_IA
Margarida Romero, Laurent Heiser et Maryna Rafalska
https://scoliablog.wordpress.com/
Les GTnum sont des groupes de travail numériques (GTnum) sélectionnés par la Direction du Numérique Educatif (DNE) pour
● l’avancement scientifique sur la thématique,
● le développement et analyse des pratiques sur le terrain
● et l’acculturation des acteurs éducatifs sur la thématique.
Le GTnum 9 #Scol_IA est orienté sur la thématique “Intelligence artificielle et éducation”.
Pour développer ces objectifs,
● Structuration en 5 équipes de travail
● Approche en science ouverte et participative
● Ouverture trans et interdisciplinaire
● Ancrage à la fois territoriale et internationale
T1. Formation à l’IA
T2. Acculturation à l’IA
T3. Dispositif innovants
T4. Trace d’apprentissage
T5. Modélisation de l’apprenant
Mission d’OTESIA :
Mieux comprendre les enjeux et diffuser une culture de l’IA centrée sur l’humain
● Apporter une expertise sur l’IA et ses impacts
● Diffuser une culture de l’IA auprès des acteurs et citoyens locaux
● Contribuer au débat public par la production de rapports et études
Domaines :
● IA et éducation
● Éthique de l’IA
● IA, droit et régulation
● IA et santé
● IA technologies et industries
Intelligences biologiques et intelligences artificielles
Discussion
Intelligences artificielles, biomimetisme
Discussion
Créativité humaine, créativité artificielle ?
PUBLIÉ LE
14 DÉCEMBRE 2021 PAR BINAIRE
Que se passe-t-il
dans les cerveaux
des cons ?
“– Ok, si je te suis bien, ta définition de la connerie, ce serait une personne avec qui
tu discutes, mais finalement les mots ne font pas vraiment sens pour elle ?
(...)
– Mais alors, dans un ordinateur, les symboles qui sont manipulés ne font pas de
sens, puisqu’il y a pas de corps avec lesquels ils peuvent s’incarner ?
– C’est cela, bien entendu on peut “simuler” c’est à dire reproduire par le calcul, le
comportement d’une intelligence naturelle traitant un type de question bien
particulier et, qui va “faire comme si”, au point de tromper pendant un temps limité,
mais qui peut-être long. Ah oui comme un con qui tente de se comporter de
manière pertinente, mais à qui il manque des “bases” et qui va forcément finir par
dévoiler que les choses ne font pas de sens pour lui.
– Exactement, Et tu vois en quelques échanges on vient tout simplement de
donner quelques éléments de compréhension de cette notion complexe de
fondement des symboles (« grounding´´ en anglais) qui remet en cause l’idée
d’intelligence artificielle désincarnée mais “consciente”.
“
Nana Ada in “Vibot the Robot” a story for the 7 to 77
years old to introduce computer programming and
robotics :
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Vibot_the_robot
Pensée informatique pour démystifier l’IA
#5c21
Développer la pensée
informatique pour
démystifier
l'intelligence artificielle
Quelle formation pour les enseignants à la
culture et compétences numériques ?
Vibot,_le_robot
Heiser, Romero, Ceci (accepted)
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Souveranité
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Modèle économique EdTech
Une même activité et protocole de recherche,
des analyses pluridisciplinaires et multimodales visant la compréhension de la
résolution créative de problèmes
ANR CreaMaker
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Information et communication
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Sciences de l’Education et de la
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Modèle de la
tâche
Modèle de
données
Modèle de
l’apprenant
Activité
d’apprentissage
Traces d’interaction
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Données générées à partir
de schémas analytiques
(vidéo, observations…)
Romero, M., Viéville, T. & Heiser, L. (accepted). Analyse d’activités d’apprentissage médiatisées en robotique pédagogique. Dans Alberto, B.,
Thievenaz, J. (in press). Traité de méthodologie de la recherche en Sciences de l’Éducation et de la Formation.
https:/
/www.researchgate.net/publication/344151929_Analyse_d’activites_d’apprentissage_mediatisees_en_robotique_pedagogique
Combinaison multimodale de data streams (Emerson et al. 2020)
Ressources d’intérêt
● Site web : https://scoliablog.wordpress.com/
● Calendrier des activités du mois de novembre : https://scoliablog.wordpress.com/2020/11/11/agenda/
● Calendrier du projet : https://frama.link/GTnum-Scolia-Calendrier
● Projet GTnum #Scol_IA : https://frama.link/Scol_IA
Réseaux sociaux :
● Twitter : https://twitter.com/Scol_IA
● ResearchGate : https://www.researchgate.net/project/GTnum-Scol-IA/
● LinkedIn : https://www.linkedin.com/groups/12478400/
● Facebook : https://www.facebook.com/GTnum.Scol.ia/
Sélection de références : https://www.zotero.org/groups/2598243/gtnum_scol_ia/library
● Margarida Romero, Hedi Aloui, Laurent Heiser, Luis Galindo, Alexandre
Lepage. Un bref parcours sur les ressources, pratiques et acteurs en IA
et éducation. [Rapport de recherche] Université Côte d'Azur. 2021.
⟨hal-03190014⟩
● https://telearn.archives-ouvertes.fr/LINE/hal-03190014v1
Un bref parcours sur les ressources, pratiques et acteurs en IA et éducation
● Margarida Romero, Développer la pensée informatique pour démystifier
l'intelligence artificielle
● https://www.societe-informatique-de-france.fr/wp-content/uploads/2018/06/
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Développer la pensée informatique pour démystifier l'intelligence
artificielle
14 mars 2022.
Maison de l’Intelligence Artificielle
Groupe de Travail Numérique (GTnum)
Créativité, IA et Education (@Scol_ia)
ANR CreaMaker
#CreaCube
Artificial Intelligence Devoted
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IA et éducation
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@alexchenette
● Dans le cadre du livre blanc, “Éducation et Numérique : enjeux et défis”
(Giraudon et al. 2020) l’intelligence artificielle est définie comme
“l’automatisation des processus et comportements que nous, humains,
percevons comme intelligents” (p. 32).
● « la construction de programmes informatiques qui s’adonnent à des tâches
qui sont, pour l’instant, accomplies de façon plus satisfaisante par des
êtres humains, car elles demandent des processus mentaux de haut niveau
tels que l’apprentissage perceptuel, l’organisation de la mémoire et le
raisonnement critique » (Minsky, 1956).
● Plus récemment, Young et al (2019) définissent l'intelligence
artificielle “comme tout système spécifique à un domaine utilisant des
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  • 1. 14 mars 2022. Maison de l’Intelligence Artificielle Groupe de Travail Numérique (GTnum) Créativité, IA et Education (@Scol_ia) ANR CreaMaker #CreaCube Artificial Intelligence Devoted to Education (AIDE) MSc SmartEdTech https://monurl.ca/20220314mia
  • 2. Le projet Arc-en-Ciel à la MIA. Florence Tressols Domaines de l’AI en éducation. Alexandre Lepage 2 1 Enjeux de la formation à l’IA. Margarida Romero 3
  • 3. IA et éducation Domaines d’application (Alexandre Lepage) Principalement à partir de Seldon et al. (2019) et Zawacki-Richter et al. (2019) Évaluation et correction automatique Robots conversationnels Prédiction et prévention de l’abandon scolaire Difficultés d’apprentissage Usages administratifs et décisions d’admission ● Évaluation adaptative ● Correction des essais ● Identification précoce des risques d’abandon ● Tableaux de bord intelligents ● Systèmes de tutorat intelligent ● Jouets intelligents ● Réponse à des questions simples (inscription, exigences d’admission, …) ● Détection des émotions avec reconnaissance faciale ● Outils adaptés (ex. prise de notes automatisée) ● Assignation des locaux ou des horaires ● Évaluation des programmes de formation ou reddition de comptes ● Pré-classement des demandes d’admission ou aide à la décision
  • 4. Les enjeux des GTnum au sein de la DNE Enjeux des GTnum au sein de la DNE (5 min). Alain Thillay, François Bocquet, Axel Jean, Philippe Ajuelos Les groupes thématiques numériques de la DNE produisent des travaux de recherche sur le numérique éducatif : pratiques pédagogiques ; technologie et impact ou potentiel pour l'enseignement ; enseignement, contexte et culture numérique - par exemple. Animés par un ou plusieurs laboratoires accompagnés par les délégations académiques du numérique pour l'éducation (DANE), ils visent à livrer des études, des enquêtes, des expériences / expérimentations et à documenter par des travaux de recherche des enjeux, des pratiques et des orientations stratégiques en matière de numérique éducatif. Dans le cadre d'une convention, les partenaires s'engagent à animer un groupe de travail pour une période de 24 mois, avec les objectifs suivants : ● faire un point scientifique sur le thème étudié (état de la recherche en France et dans le monde) ; ● en dégager des éléments pour les orientations stratégiques de la DNE ; ● en dégager des éléments pour la formation ; ● contribuer ainsi à la « pédagogisation » des résultats de la recherche, en les mettant à la portée de tous, notamment des enseignants et des formateurs afin qu'ils utilisent ces acquis dans leurs pratiques quotidiennes ; ● proposer une vision interdisciplinaire, ouverte sur l'entreprise et sur les évolutions sociales, culturelles et juridiques. + infos : https://eduscol.education.fr/cid127612/les-groupes-thematiques-numeriques-de-la-mission-d-incubation-de-la-dne-gtnum.html
  • 5. Margarida Romero est professeure des universités et directrice du LINE. Laurent Heiser est docteur au LINE et à l’IMSIC Toulon et responsable du centre de formation de l’Inspé de la Seyne sur Mer (Inspé de Nice -Université Côte d’Azur). Maryna Rafalska est maître de conférences au LINE. Laura Morales est Étudiante M1 du Smart Ed Tech (Université côte d’Azur) https://orcid.org/0000 -0003-3356-8121 https://orcid.org/0000- 0002-2399-7873 https://hal.archives-ouve rtes.fr/search/index/q/*/ authFullName_s/Maryna +Rafalska https://www.linkedin.com /in/lauramorales1201/ margarida.romero@u niv-cotedazur.fr laurent.heiser@univ-cot edazur.fr maryna.rafalska@univ-c otedazur.fr laura.morales-porras@et u.univ-cotedazur.fr Pilotage du #GTnum #Scol_IA (LINE)
  • 6. Enjeux du numérique éducatif dans l'Académie de Nice suite aux EGNT et EGNE Louis Giraud, David Ragot, Eric Beguin DRANE. Fort engagement sur le numérique éducatif à l’Académie de Nice ● Etats Généraux du Numérique Territoriales PACA ● Incubateurs numériques. Activités en lien à Terra Numerica
  • 7. GTnum #Scol_IA Margarida Romero, Laurent Heiser et Maryna Rafalska https://scoliablog.wordpress.com/ Les GTnum sont des groupes de travail numériques (GTnum) sélectionnés par la Direction du Numérique Educatif (DNE) pour ● l’avancement scientifique sur la thématique, ● le développement et analyse des pratiques sur le terrain ● et l’acculturation des acteurs éducatifs sur la thématique. Le GTnum 9 #Scol_IA est orienté sur la thématique “Intelligence artificielle et éducation”. Pour développer ces objectifs, ● Structuration en 5 équipes de travail ● Approche en science ouverte et participative ● Ouverture trans et interdisciplinaire ● Ancrage à la fois territoriale et internationale T1. Formation à l’IA T2. Acculturation à l’IA T3. Dispositif innovants T4. Trace d’apprentissage T5. Modélisation de l’apprenant
  • 8.
  • 9. Mission d’OTESIA : Mieux comprendre les enjeux et diffuser une culture de l’IA centrée sur l’humain ● Apporter une expertise sur l’IA et ses impacts ● Diffuser une culture de l’IA auprès des acteurs et citoyens locaux ● Contribuer au débat public par la production de rapports et études Domaines : ● IA et éducation ● Éthique de l’IA ● IA, droit et régulation ● IA et santé ● IA technologies et industries
  • 10. Intelligences biologiques et intelligences artificielles
  • 13. PUBLIÉ LE 14 DÉCEMBRE 2021 PAR BINAIRE Que se passe-t-il dans les cerveaux des cons ? “– Ok, si je te suis bien, ta définition de la connerie, ce serait une personne avec qui tu discutes, mais finalement les mots ne font pas vraiment sens pour elle ? (...) – Mais alors, dans un ordinateur, les symboles qui sont manipulés ne font pas de sens, puisqu’il y a pas de corps avec lesquels ils peuvent s’incarner ? – C’est cela, bien entendu on peut “simuler” c’est à dire reproduire par le calcul, le comportement d’une intelligence naturelle traitant un type de question bien particulier et, qui va “faire comme si”, au point de tromper pendant un temps limité, mais qui peut-être long. Ah oui comme un con qui tente de se comporter de manière pertinente, mais à qui il manque des “bases” et qui va forcément finir par dévoiler que les choses ne font pas de sens pour lui. – Exactement, Et tu vois en quelques échanges on vient tout simplement de donner quelques éléments de compréhension de cette notion complexe de fondement des symboles (« grounding´´ en anglais) qui remet en cause l’idée d’intelligence artificielle désincarnée mais “consciente”. “
  • 14. Nana Ada in “Vibot the Robot” a story for the 7 to 77 years old to introduce computer programming and robotics : https://www.researchgate.net/publication/344852818_ Vibot_the_robot Pensée informatique pour démystifier l’IA
  • 15. #5c21 Développer la pensée informatique pour démystifier l'intelligence artificielle
  • 16. Quelle formation pour les enseignants à la culture et compétences numériques ? Vibot,_le_robot
  • 17. Heiser, Romero, Ceci (accepted)
  • 18. IA et éducation Données Souveranité Liberté pédagogique Modèle économique EdTech
  • 19. Une même activité et protocole de recherche, des analyses pluridisciplinaires et multimodales visant la compréhension de la résolution créative de problèmes ANR CreaMaker #CreaCube Didactique des mathématiques (DeBlois, Freiman, Rafalska) Information et communication (Heiser, expérience vecue) Psychomotricité (Leroy) Sciences de l’Education et de la Formation (Romero, Prokofieva, Barma) Sciences du numérique (Vieville) Neurosciences computationnelles (Alexandre, Vieville) Interactions Humain Artefact (Charisi) Ergonomie (Kalmpourtzis) Modélisation mathématique (Kohler)
  • 20. Artificial Intelligence Devoted to Education Activité de résolution créative de problèmes avec des robots pédagogiques 20
  • 21. Aide : Artificial Intelligence Devoted to Education (AIDE)
  • 22. Artificial Intelligence Devoted to Education 22 CreaCube: ontology modeling (Roux, 2020) model of the task material model of the learner behavior
  • 23. Aide : Artificial Intelligence Devoted to Education (AIDE) Tâche d’apprentissage Analyse de l’activité Modèle de la tâche Modèle de données Modèle de l’apprenant Activité d’apprentissage Traces d’interaction (learning analytics) générés dans l’EIAH Données générées à partir de schémas analytiques (vidéo, observations…) Romero, M., Viéville, T. & Heiser, L. (accepted). Analyse d’activités d’apprentissage médiatisées en robotique pédagogique. Dans Alberto, B., Thievenaz, J. (in press). Traité de méthodologie de la recherche en Sciences de l’Éducation et de la Formation. https:/ /www.researchgate.net/publication/344151929_Analyse_d’activites_d’apprentissage_mediatisees_en_robotique_pedagogique
  • 24. Combinaison multimodale de data streams (Emerson et al. 2020)
  • 25. Ressources d’intérêt ● Site web : https://scoliablog.wordpress.com/ ● Calendrier des activités du mois de novembre : https://scoliablog.wordpress.com/2020/11/11/agenda/ ● Calendrier du projet : https://frama.link/GTnum-Scolia-Calendrier ● Projet GTnum #Scol_IA : https://frama.link/Scol_IA Réseaux sociaux : ● Twitter : https://twitter.com/Scol_IA ● ResearchGate : https://www.researchgate.net/project/GTnum-Scol-IA/ ● LinkedIn : https://www.linkedin.com/groups/12478400/ ● Facebook : https://www.facebook.com/GTnum.Scol.ia/ Sélection de références : https://www.zotero.org/groups/2598243/gtnum_scol_ia/library
  • 26. ● Margarida Romero, Hedi Aloui, Laurent Heiser, Luis Galindo, Alexandre Lepage. Un bref parcours sur les ressources, pratiques et acteurs en IA et éducation. [Rapport de recherche] Université Côte d'Azur. 2021. ⟨hal-03190014⟩ ● https://telearn.archives-ouvertes.fr/LINE/hal-03190014v1 Un bref parcours sur les ressources, pratiques et acteurs en IA et éducation ● Margarida Romero, Développer la pensée informatique pour démystifier l'intelligence artificielle ● https://www.societe-informatique-de-france.fr/wp-content/uploads/2018/06/ 1024-no12-Pensee-Informatique.pdf Développer la pensée informatique pour démystifier l'intelligence artificielle
  • 27. 14 mars 2022. Maison de l’Intelligence Artificielle Groupe de Travail Numérique (GTnum) Créativité, IA et Education (@Scol_ia) ANR CreaMaker #CreaCube Artificial Intelligence Devoted to Education (AIDE) MSc SmartEdTech https://monurl.ca/20220314mia
  • 28. Artificial Intelligence Devoted to Education A 3-way simulation 28 RDF triples Semantic + episodic memory: OWL ontologies
  • 29. IA et éducation Domaines d’application How to Teach Artificial Intelligence (VanderArk, 2020)
  • 31. ● Dans le cadre du livre blanc, “Éducation et Numérique : enjeux et défis” (Giraudon et al. 2020) l’intelligence artificielle est définie comme “l’automatisation des processus et comportements que nous, humains, percevons comme intelligents” (p. 32). ● « la construction de programmes informatiques qui s’adonnent à des tâches qui sont, pour l’instant, accomplies de façon plus satisfaisante par des êtres humains, car elles demandent des processus mentaux de haut niveau tels que l’apprentissage perceptuel, l’organisation de la mémoire et le raisonnement critique » (Minsky, 1956). ● Plus récemment, Young et al (2019) définissent l'intelligence artificielle “comme tout système spécifique à un domaine utilisant des techniques d'apprentissage automatique pour prendre des décisions rationnelles concernant des tâches non déterministes”. IA ?
  • 32. Model of the task (ontologie) Modèles neurosciences computationnelles (Mnémosyne) CreACubE @ aIde How we solve problems with technology ?
  • 33. CreACubE @ aIde How we solve problems with technology ? Kohler (2020)