Poussé par notre envie de partager au maximum avec vous, nous lançons une série de présentation de Use Cases que nous exposeront en live sur notre chaîne Youtube.
Use case KLAP #1 Comment augmenter l’expérience utilisateur des résidents d’un espace de co-working grâce au Design Thikning ?
Cette fiche de formation au Design Thinking réalisé par www.klap.io vous donne les objectifs ainsi que le type de profil des participants qui suivent la formation.
Klap compte plus de 100 ateliers au compteur et a initié plus de 1000 personnes au Design Thinking.
Explorez votre potentiel de réussite grâce au Startup Founder CanvasMarseille Innovation
« On ne mise pas sur l’idée mais sur l’équipe ». Toutes les startups ont entendu cette recommandation. Pour autant, peu appliquent ce principe dans leur stratégie de développement, le produit et les clients restant au cœur de leurs préoccupations.
De nombreux outils et méthodes existent pour évaluer le potentiel business d’une idée ou d’une technologie, le Business Model Canvas (BMC) de Strategyzer étant le plus utilisé dans l’écosystème startup. L’analyse du potentiel de l’équipe devait avoir son Canvas. C’est fait avec le Startup Founder Canvas® qui remet l’humain au cœur de l’entrepreneuriat.
Au programme :
Présentation de l’outil pour questionner et sécuriser l’alignement de l’équipe, sa cohérence, sa complémentarité et son efficience :
– La raison d’être de la startup ou le pourquoi : vision, missions, valeurs, motivation et bénéfices recherchés.
– Les critères de succès ou le comment : stratégie, compétences, moyens, organisation et niveau d’engagement.
– La cohérence à l’intérieur de chaque bloc et dans les relations entre les blocs
– L’évaluation de la démarche à titre individuel puis à titre collectif par l’équipe des fondateurs.
Le 3 Décembre 2012, MartiniqueTech a propopé à la communauté digitale martiniquaise une soirée à la découverte du Lean. Ceci est la présentation effectuée par Satyam Dorville.
Slides from the Design Studio I was privileged to run at the FLUPA UX Day 2015 (Paris), June 11, 2015
It was great to be back at the FLUPA (France Luxembourg Usability Professionals Association) UX Day - I was there in 2013, on stage, talking about using workshop and Gamestorming in our work. Nerve-wracking.
Obviously, it wasn't so bad, because they invited me back. :)
I ran this 90 minute workshop, to introduce the basic concepts of the design studio idea generation workshop format. It was an intensive session!
Based on the experience I and my colleagues have had, I offered some advice about actually running design studio sessions: managing people; critique; timing; preparation, etc. So there was a little bit of theory and discussion but mostly, it was hands-on, high pressure mini design studio in practice!
Poussé par notre envie de partager au maximum avec vous, nous lançons une série de présentation de Use Cases que nous exposeront en live sur notre chaîne Youtube.
Use case KLAP #1 Comment augmenter l’expérience utilisateur des résidents d’un espace de co-working grâce au Design Thikning ?
Cette fiche de formation au Design Thinking réalisé par www.klap.io vous donne les objectifs ainsi que le type de profil des participants qui suivent la formation.
Klap compte plus de 100 ateliers au compteur et a initié plus de 1000 personnes au Design Thinking.
Explorez votre potentiel de réussite grâce au Startup Founder CanvasMarseille Innovation
« On ne mise pas sur l’idée mais sur l’équipe ». Toutes les startups ont entendu cette recommandation. Pour autant, peu appliquent ce principe dans leur stratégie de développement, le produit et les clients restant au cœur de leurs préoccupations.
De nombreux outils et méthodes existent pour évaluer le potentiel business d’une idée ou d’une technologie, le Business Model Canvas (BMC) de Strategyzer étant le plus utilisé dans l’écosystème startup. L’analyse du potentiel de l’équipe devait avoir son Canvas. C’est fait avec le Startup Founder Canvas® qui remet l’humain au cœur de l’entrepreneuriat.
Au programme :
Présentation de l’outil pour questionner et sécuriser l’alignement de l’équipe, sa cohérence, sa complémentarité et son efficience :
– La raison d’être de la startup ou le pourquoi : vision, missions, valeurs, motivation et bénéfices recherchés.
– Les critères de succès ou le comment : stratégie, compétences, moyens, organisation et niveau d’engagement.
– La cohérence à l’intérieur de chaque bloc et dans les relations entre les blocs
– L’évaluation de la démarche à titre individuel puis à titre collectif par l’équipe des fondateurs.
Le 3 Décembre 2012, MartiniqueTech a propopé à la communauté digitale martiniquaise une soirée à la découverte du Lean. Ceci est la présentation effectuée par Satyam Dorville.
Slides from the Design Studio I was privileged to run at the FLUPA UX Day 2015 (Paris), June 11, 2015
It was great to be back at the FLUPA (France Luxembourg Usability Professionals Association) UX Day - I was there in 2013, on stage, talking about using workshop and Gamestorming in our work. Nerve-wracking.
Obviously, it wasn't so bad, because they invited me back. :)
I ran this 90 minute workshop, to introduce the basic concepts of the design studio idea generation workshop format. It was an intensive session!
Based on the experience I and my colleagues have had, I offered some advice about actually running design studio sessions: managing people; critique; timing; preparation, etc. So there was a little bit of theory and discussion but mostly, it was hands-on, high pressure mini design studio in practice!
A presentation I gave in 2013 on the subject of using Lean Startup to fully benefit from teams working in Scrum mode.
Colors and typo are a bit special ;) I was experimenting, and like marmite, you either love it or hate it.
Finally, there are a lot of animations on this ppt: the slides won't play nicely on slideshare, but should work fine once dowloaded. Contact me for the original version if required.
Pourquoi le design thinking s'avère une approche clé dans un contexte VUCA ?
Profil du catalyseur d'idées et d'actions;
Processus du Design Thinking;
Nouveaux réflexes à privilégier dans un contexte VUCA.
Durant cette formation vous comprendrez rapidement la puissance de la méthode Design Thinking et vous apprendrez étape par étape comment mener une réflexion d'un vrai Designer.
Design Challenge - workshop UX DAYS 2019 - Nicolas CATHERINncatherin
Le (whiteboard) design challenge est un outil/un jeu permettant avant tout de tester la réflexion logique de designers lors d'un entretien d'embauche. Néanmoins, cet exercice favorisant l'échange et la pratique rapide de la démarche design, il s’accommode facilement à d'autres usages : découverte et sensibilisation d'un public non averti, échange et pratique entres collègues designers (particulièrement dans une équipe avec des niveaux de séniorités différents), ou encore dans le cadre d'un cursus éducatif comme mise en pratique et parcours initiatique.
3 minutes pour comprendre : Le Design thinkingAlain KHEMILI
Dans la collection "3 minutes pour comprendre"
L’avènement de « l’expérience-client » a entraîné dans son sillage un renouveau du marketing, qui centre désormais ses efforts non pas sur la valorisation d’une technologie ou d’un nouveau produit, mais sur la promotion d’une « expérience ». Face à ce nouveau contexte, le marketing et la R&D traditionnels sont dépassés et doivent avoir recours à de nouvelles méthodes. Adopter le design thinking, est une manière pour l’entreprise de répondre à ces évolutions.
Aujourd’hui le Design Thinking a un impact fort sur la façon nous faisons du business et aide les entreprises à identifier et à travailler sur ce qui compte le plus. Vous avez entendu parler de Design Thinking et vous pensez qu'il serait utile dans votre organisation afin d'améliorer vos produits et/ou services ? Vous croyez que le travail collaboratif et créatif peut aider à soulever les défis mais vous avez besoin d'un processus pour faire cela ?
Le Design Thinking est une méthodologie par étapes qui permet de gérer le développement d'un projet de façon innovante afin de bien comprendre le problème, trouver des solutions créatives, concevoir une première version et tester le concept puis l'améliorer. Les outils de Design Thinking permettent d’innover autour d'un défi, développer une vision claire du projet et identifier les étapes pour y arriver.
Cette présentation va vous aider à comprendre les méthodologies essentielles du processus de Design Thinking et les avantages de ce mindset. Vous allez voir comment utiliser cette méthodologie concrètement et comment ce processus peut être utilisé au sein de votre organisation pour innover rapidement et efficacement.
Les alternatives au plan d'affaires - Business PlanJérôme HOARAU
Voici le diapomara de la conférence sur les alternatives au business plan à l'occasion du congrès Pro'Crea 2013 à Montpellier. Voici la vidéo de cette conférence :
http://youtu.be/yY9sISGUTYw
Pour le congrès Pro'crea 2013 à Montpellier, Franck Louesdon, Laurent Sol, Alain Wegman, Olivier Witmeur et moi-même proposèrent un atelier sur les alternatives aux business plan. Vous découvrirez les méthodes alternatives comme le Réflexe Pourquoi, le Business Model Canvas, la méthode Noveo et la méthode SEAM.
Plus de détails sur http://www.Pourquoi-Entreprendre.fr
Framework de Digitalisation par les Organisations ExponentiellesPALO IT
Les organisations qui produisent et manipulent des actifs numériques ont l’opportunité de croitre de manière exponentielle. Cette réalité a été étudiée par Salim Ismael dans son célèbre livre “Exponential organizations“. Au delà de cet aspect surprenant sur la croissance, les secrets dévoilés dans ce livre forment un réel “framework de digitalisation”.
Ce Barcamp PALO IT avait pour objectif de décortiquer les caractéristiques des organisations exponentielles et de montrer comment les utiliser pour guider la digitalisation de votre entreprise.
Dans ce court extrait d\’une conférence sur la créativité, je montre trois choses:
1/ la créativité crée de la valeur
2/ la créativité repose sur 5 principes
3/ la créativité s\’implémente en 4 phases
Clin d'oeil sur l'accompagnement par les réussites, inspiré des travaux de David Cooperrider et du livre de Jean Pages
Il s'agit d'un numéro de la collection Clin d'oeil https://energetic.fr/clin-doeil/
A presentation I gave in 2013 on the subject of using Lean Startup to fully benefit from teams working in Scrum mode.
Colors and typo are a bit special ;) I was experimenting, and like marmite, you either love it or hate it.
Finally, there are a lot of animations on this ppt: the slides won't play nicely on slideshare, but should work fine once dowloaded. Contact me for the original version if required.
Pourquoi le design thinking s'avère une approche clé dans un contexte VUCA ?
Profil du catalyseur d'idées et d'actions;
Processus du Design Thinking;
Nouveaux réflexes à privilégier dans un contexte VUCA.
Durant cette formation vous comprendrez rapidement la puissance de la méthode Design Thinking et vous apprendrez étape par étape comment mener une réflexion d'un vrai Designer.
Design Challenge - workshop UX DAYS 2019 - Nicolas CATHERINncatherin
Le (whiteboard) design challenge est un outil/un jeu permettant avant tout de tester la réflexion logique de designers lors d'un entretien d'embauche. Néanmoins, cet exercice favorisant l'échange et la pratique rapide de la démarche design, il s’accommode facilement à d'autres usages : découverte et sensibilisation d'un public non averti, échange et pratique entres collègues designers (particulièrement dans une équipe avec des niveaux de séniorités différents), ou encore dans le cadre d'un cursus éducatif comme mise en pratique et parcours initiatique.
3 minutes pour comprendre : Le Design thinkingAlain KHEMILI
Dans la collection "3 minutes pour comprendre"
L’avènement de « l’expérience-client » a entraîné dans son sillage un renouveau du marketing, qui centre désormais ses efforts non pas sur la valorisation d’une technologie ou d’un nouveau produit, mais sur la promotion d’une « expérience ». Face à ce nouveau contexte, le marketing et la R&D traditionnels sont dépassés et doivent avoir recours à de nouvelles méthodes. Adopter le design thinking, est une manière pour l’entreprise de répondre à ces évolutions.
Aujourd’hui le Design Thinking a un impact fort sur la façon nous faisons du business et aide les entreprises à identifier et à travailler sur ce qui compte le plus. Vous avez entendu parler de Design Thinking et vous pensez qu'il serait utile dans votre organisation afin d'améliorer vos produits et/ou services ? Vous croyez que le travail collaboratif et créatif peut aider à soulever les défis mais vous avez besoin d'un processus pour faire cela ?
Le Design Thinking est une méthodologie par étapes qui permet de gérer le développement d'un projet de façon innovante afin de bien comprendre le problème, trouver des solutions créatives, concevoir une première version et tester le concept puis l'améliorer. Les outils de Design Thinking permettent d’innover autour d'un défi, développer une vision claire du projet et identifier les étapes pour y arriver.
Cette présentation va vous aider à comprendre les méthodologies essentielles du processus de Design Thinking et les avantages de ce mindset. Vous allez voir comment utiliser cette méthodologie concrètement et comment ce processus peut être utilisé au sein de votre organisation pour innover rapidement et efficacement.
Les alternatives au plan d'affaires - Business PlanJérôme HOARAU
Voici le diapomara de la conférence sur les alternatives au business plan à l'occasion du congrès Pro'Crea 2013 à Montpellier. Voici la vidéo de cette conférence :
http://youtu.be/yY9sISGUTYw
Pour le congrès Pro'crea 2013 à Montpellier, Franck Louesdon, Laurent Sol, Alain Wegman, Olivier Witmeur et moi-même proposèrent un atelier sur les alternatives aux business plan. Vous découvrirez les méthodes alternatives comme le Réflexe Pourquoi, le Business Model Canvas, la méthode Noveo et la méthode SEAM.
Plus de détails sur http://www.Pourquoi-Entreprendre.fr
Framework de Digitalisation par les Organisations ExponentiellesPALO IT
Les organisations qui produisent et manipulent des actifs numériques ont l’opportunité de croitre de manière exponentielle. Cette réalité a été étudiée par Salim Ismael dans son célèbre livre “Exponential organizations“. Au delà de cet aspect surprenant sur la croissance, les secrets dévoilés dans ce livre forment un réel “framework de digitalisation”.
Ce Barcamp PALO IT avait pour objectif de décortiquer les caractéristiques des organisations exponentielles et de montrer comment les utiliser pour guider la digitalisation de votre entreprise.
Dans ce court extrait d\’une conférence sur la créativité, je montre trois choses:
1/ la créativité crée de la valeur
2/ la créativité repose sur 5 principes
3/ la créativité s\’implémente en 4 phases
Clin d'oeil sur l'accompagnement par les réussites, inspiré des travaux de David Cooperrider et du livre de Jean Pages
Il s'agit d'un numéro de la collection Clin d'oeil https://energetic.fr/clin-doeil/
En ce qui concerne la technologie et l'innovation, l'imprévisibilité est la réalité. Ce contexte dynamique est un défi constant pour les entreprises. Comment les entrepreneurs peuvent-ils planifier leurs activités ou tester un marché lorsque les changements technologiques se produisent constamment? Ou comment peuvent-ils trouver le vecteur de croissance (Minimum Viable Product) de leur entreprise?
Fabrique_A utilise des Design Sprints pour répondre à ces questions et s’attaquer aux processus d'innovation des entreprises. À l'aide de ce cadre de travail, ils peuvent voir rapidement les réactions du marché par rapport à leurs produits et de leurs clients avant de prendre des engagements coûteux.
Les Design Sprints offrent aux entreprises une superpuissance : ils offrent aux entrepreneurs et entreprises un mode de pensée centré sur l'utilisateur en leur fournissant les outils nécessaires pour répondre efficacement aux besoins de leurs marchés.
L’innovation landscape est un document qui concentre des modèles d’entreprise, d’usages ou encore de technologies innovants. Le but de cet outil est d’inspirer et de nourrir d’idées les participants d’un atelier de design thinking grâce à des initiatives novatrices.
Plus qu’un simple benchmark ou qu’une analyse des concurrents, l’innovation landscape intègre à la fois des inspirations du secteur et hors secteur, nationales et internationales que ce soit dans le BtoB ou BtoC. Utilisé pour alimenter les participants en idées ou analogies, l’innovation landscape permet d’ouvrir sur les champs du possible afin de sortir des sentiers battus.
Le design thinking comme source d innovation et de transformation dans nos en...Julien Dereumaux
Une manière de pensée, ou une méthode innovante ?
Une approche centrée sur l'humain
Les étapes clés
Le rôle de la créativité
Le Design Thinking comme design d’innovation
Le pouvoir de penser Design Thinking pour les entreprises
Les limites
La start-up éphémère est une démarche conçue par Elia pour démontrer aux grands groupes qu’ils sont capables d’innover, par eux-mêmes, comme des startup.
Que leurs équipes et leur organisation peuvent, elles aussi, changer le jeu à l’heure du numérique !
6 idees pour booster la culture d'innovation des équipes au quotidienSophie DUFRECHOU
1 - Permettre aux équipes de comprendre le sens de ce qu'elles font
2 - Etre Product Minded
3 - S'ouvrir à un écosystème d'acteurs innovants
4 - Donner aux équipes les moyens d'agir avec de l'autonomie
5 - Choisir des KPIs innovation en fonction de ce qui changera vraiment la donne
6 - Agir rapidement mais de façon éclairée
MOOC: Introduction to Human Centered Design (by IDEO.org)Baptiste Dupas
Ce cours conçu et animé par les équipes de IDEO.org s'inspire largement des préceptes de la pensée design et constitue une introduction aux préceptes du design centré sur l'humain et de l'innovation par les usages. Ce cours s'adresse autant à des acteurs du changement avides de générer un impact social fort qu'à des personnes désirant s'inspirer de cette approche pour répondre à des enjeux personnels. Sur une durée de sept semaines les participants collaborent en équipe, opérant des allers-retours entre bagage théorique et ateliers pratiques en collectif.
Pour structurer l’innovation et mobiliser des savoir-faire et des ressources jusque-là inexploités, les grands groupes sont nombreux à mettre en place des démarches d’innovation. Processus, gouvernance, système de management des idées (SMI), prototypage, idéation… autant de concepts qui vous sont déjà familiers ? Ces phases du processus d’innovation peuvent être accélérées, voire mutualisées.
Apprenez à maîtriser de nouveaux outils pour accélérer votre démarche d’innovation et fluidifier le passage à chaque étape du processus !
Réussir son atelier créatif : de l'organisation à l'animationConcept Image
Comment rendre les réunions plus efficaces, plus utiles et plus agréables ?
1. Préparer et structurer son atelier : parce que ça ne s'improvise pas !
2. Méthodes d'animation : suivant vos besoins et vos objectifs, trouvez les exercices les plus adaptés.
3. Conseils pratiques : certaines astuces qui sont toujours utiles.
Synergie et compétences
Prospection Commerciale
Réseaux sociaux
Comprendre mesurer agir», mise en œuvre d'exercices de cohérence cardiaque
Administration des ventes et outils informatiques
Accélérateur commercial
Construire, Présenter, Evaluer son projet
Atelier initiation au Design Thinking par Emy Digital
5-3-B-Entreprise-Alexandra Marcoin- Design Thinking p54-55 Monde Economique
1. 56 ENTREPRISE
xxx
www.monde-economique.ch
L
e Design Thinking est une méthode de
travail permettant de résoudre une pro-
blématique d’innovation par une approche
multidisciplinaire centrée sur l’humain.
Cette méthode créative permet d’introduire de
l’innovation à tous les niveaux de l’entreprise : de-
puis le packaging d’un produit, jusqu’aux services
proposés, au modèle économique de l’entreprise
et même aux processus internes de l’entreprise.
Ce qui suit s’inspire des méthodes d’IDEO, le lea-
der du Design Thinking, et propose une marche à
suivre pratique pour appliquer le Design Thinking
dans son entreprise ou son département.
PHASE 1 : L’INSPIRATION
Etape 1 : La toute première étape consiste à dé-
finir la problématique, ou pour être plus positif,
le défi d’innovation (« challenge » en anglais).
Une équipe multidisciplinaire est constituée pour
travailler à résoudre ce défi. Dans cette équipe,
pas de hiérarchie ni de contraintes à la créativité.
Toutes les idées doivent être valorisées et prises
en compte, aussi farfelues soient-elles.
Cette méthode créative
permet d’introduire
de l’innovation à tous
les niveaux de l’entreprise
Etape 2 : Ensuite, place à une première rencontre
terrain en tant qu’observateur. L’idée est de com-
prendre quel est le parcours de l’utilisateur, ses
objectifs, ses defis, ses frustrations, ses solutions
de secours. Par utilisateur, on entend toute per-
sonne qui a un lien avec le produit ou le service,
que ce soit en tant qu’acheteur, prescripteur, uti-
lisateur, réparateur, etc. On écoute mais on ne
LeDesignThinking:
pouruneapprochestructurée
del’innovation
parAlexandraMARCOIN-KARACSONYI*
2. 57
29/2016
pose pas de question. En fin de journée, l’équipe
se regroupe et chacun expose ce qu’il/elle a ap-
pris au cours de ces rencontres d’observation. Les
idées du premier jour sont adaptées en fonction
de ces éléments nouveaux.
Etape 3 : L’équipe travaille sur un plan d’inter-
view qui s’appuie sur les idées du premier jour
et sur ce qui a été observé la veille. Les ques-
tions doivent être ouvertes et bienveillantes,
de façon à mettre les personnes interviewées en
confiance. Au cours des interviews, il est impor-
tant de montrer de l’empathie et d’écouter les
sujets d’interview sans guider leurs réponses.
Combien d’interviews faut-il conduire ? On sait
qu’on en a assez fait lorsqu’on n’apprend plus rien
de nouveau !
PHASE 2 : L’IDÉATION
Etape 4 : L’équipe se regroupe et chacun note sur
des post-it tous les points nouveaux appris du-
rant les interviews. Un point par post-it. Ceux-ci
sont ensuite accrochés au mur de façon à obtenir
une vue d’ensemble, puis sont regroupés par thé-
matique. Ces thématiques vont servir de base à la
définition des points de vue. Ces points de vue
correspondent peu ou prou à des segments d’uti-
lisateurs, mais sont considérés par rapport à leur
expérience produit/service et non par rapport à
des critères quantitatifs. Un ou deux points de
vue, majoritaires ou prometteurs, vont ensuite
être sélectionnés pour la partie de recherche
d’idée (« ideation » en anglais).
L’entreprise augmente
par ce biais ses chances sur
le marché tout en minimisant
ses risques
Etape 5 : L’équipe brainstorme afin de trouver
comment satisfaire les besoins du point de vue.
Il est souvent conseillé de faire deux brainstor-
mings : l’un contraint (par un budget, des limi-
tations techniques, etc.) et l’autre complètement
libre de contraintes. Le résultat du brainstorming
est transcrit sous forme de storyboard, de ma-
quette ou de prototype très préliminaire. L’idée
est de pouvoir montrer la valeur et l’expérience
qui seront possibles.
PHASE 3 : L’IMPLÉMENTATION
Etape 6 : Le storyboard, la maquette ou le pro-
totype va être testé auprès du public concerné,
puis, selon les réactions, modifié : soit repensé
complètement, soit développé en produit ou ser-
vice.
Ces phases d’itération permettent non seulement
de structurer l’innovation et la créativité, mais
aussi de coller au plus près de l’expérience re-
cherchée par le client. L’entreprise augmente
par ce biais ses chances sur le marché tout en
minimisant ses risques et ses coûts du fait de
l’identification très en amont des erreurs ou
inadéquations. En ce sens, le Design Thinking
constitue un avantage compétitif non négligeable
et simple à mettre en place.
*A PROPOS DE L’AUTEURE :
Alexandra MARCOIN-KARACSONYI est la
fondatrice et la directrice d’Elixir Consulting, cabinet
spécialisé en stratégie et en innovation.
Alexandra enseigne également à l’Institute of Finance
and Management (IFM) à Genève