Le document présente divers projets pédagogiques utilisant des outils numériques pour enseigner et renforcer des compétences en langues et en culture à travers des expériences interactives et collaboratives. Parmi ces projets, on trouve une visite guidée de Barcelone réalisée avec Scratch, la création d'un musée virtuel par des élèves et l'utilisation de tablettes pour des exercices au sein de l'école maternelle. L'accent est mis sur le rôle de l'enseignant en tant que médiateur et facilitateur tout en offrant des ressources et des conseils pour réussir l'intégration des technologies dans l'enseignement.