Atelier de 3 heures pour les Alliances Françaises du Bangladesh
- Les projets numériques en classe de FLE : panorama des pratiques pré et post COVID, atelier pratique de scénarisation avec les sujets et thèmes de la méthode "Tendances".
Présentation Webinaire Cohésion - Concevoir et mettre en place une CMDB, comm...
Atelier : enrichir le cours par le numérique
1. Enrichir le cours de FLE par le numérique…En 2023
David Cordina, 14h-16h, 14/8/2023 @afdhaka
Programme
- Présentation
- Introduction sur le numérique éducatif: les
distinctions de base
- Retour sur la crise COVID-19 : bilan sur le
distanciel
- Les savoir-faire numériques de enseignants
- Les projets numérique avec apprenants :
typologie proposée
- Atelier pratique avec Apolearn ou outils
généralistes (whatsapp, Instagram) avec des
exemples de Tendances 3, 4 et 5
- Documents annexes : grille de scénario, grille
d’activité numériques
18. Production
Cocréer visuellement - Coécrire un document -
Créer des contenus audios - Enrichir une image -
Didactiser une vidéo en ligne - Annoter des vidéos
en ligne - Sous-titrer des vidéos en ligne - Publier
un blog - Réaliser une carte mentale - Créer une
communauté avec Google+ - Produire des activités
pour le TNI - Créer une communauté avec
ClassDojo - Réaliser des présentations - Réaliser
une vidéo (ou capsule) pédagogique animée -
Réaliser une BD en ligne - Créer un livre numérique
- Enregistrer la voix des apprenants - Créer et
monter des vidéos animées par un personnage
virtuel - Créer des visuels - Favoriser la
mémorisation à partir de jeux - Créer un projet de
réalité augmentée -Créer collaborativement un
nuage de mots - Générer et utiliser des codes QR -
Réaliser des captures d’écrans vidéos - Créer une
communauté avec Edmodo - Publier des fichiers
audio en ligne - Réaliser et publier un site
Productions : présentations, sons, images, vidéos
19. Réaliser des activités
interactives en ligne
Créer une communauté avec
ClassDojo
Créer des quiz ludiques
Enregistrer la voix des
apprenants
Favoriser la mémorisation à
partir de jeux
Créer une communauté avec
Edmodo
Évaluation
Evaluations : quizz, interactions, comportements
20. Mener une recherche sur
Internet
Organiser ses ressources en
ligne
Co-créer visuellement
Co-écrire un document
Créer une communauté avec
Google+
Créer une communauté avec
ClassDojo
Créer une communauté avec
Edmodo
Se former en ligne
Organiser une vidéoconférence
Réaliser et publier un site
Organiser et publier une veille
oopération : communiquer, échanges, communautés, externalisation
25. Mode d’emploi simple
• Préparer un projet ou une tâche finale
• Exemples dans les sujets et thèmes Tendances
Grille de fiche Scenario de projet
• A noter : médiation, annotations, corrections,
en ligne ? ou pas
28. 1. Jeu transmédia : #hkphotohunt
2. #kesako : écriture multimédia - jeu
géolocalisé – jeu géocaché
3. Google Art - Selfie et écriture de légendes
4. Mon chemin préféré texte et image associées