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L ’ÉTAT DES LIEUX
                         DU MOBILE
                             EN FRANCE

                                 #2

                             ÉTUDE RÉALISÉE PAR




                                                  MAI 2012
Editeurs partenaires :
AMBITION



Pour établir une stratégie mobile et prendre des décisions, il faut au préalable
connaître l’état des lieux du marché et les comportements de ses cibles.

Beaucoup d’études existent mais elles sont souvent parcellaires, incomplètes, floues.
De plus, elles mélangent généralement des approches géographiques variées (marché
US, marché mondial…) sur un secteur par nature extrêmement spécifique et non
« exportable » (la France ne peut en rien être comparée à d’autres pays, pas même à
ses voisins européens).

C’est pourquoi Dagobert vous propose cet « Etat des lieux du mobile en France » qui
vous donnera des clés de connaissance (et donc de décision) sur le 1er semestre
2012.
SOMMAIRE




01.   LES TABLEAUX DE BORD
      Les Tableaux de bords sont là pour vous donner des indicateurs clés du marché sur l’équipement, les
      usages et les technologies. Des focus ont été réalisés notamment sur la recherche mobile, la
      géolocalisation, les réseaux sociaux ou encore les codes QR ou le NFC.




02.   LES COMPORTEMENTS À LA LOUPE
      Cette partie regroupe des données d’éditeurs clés du marché (Allociné, La Redoute, Le Figaro,
      Marmiton, Se loger) afin d’en tirer les grandes tendances comportementales des mobinautes en
      France.




03.   L’ŒIL D’EXPERTS
      Cette dernière partie s’ouvre sur des prises de parole d’experts dans plusieurs domaines, qui nous
      livrent leurs impressions sur leur travail mais aussi leur vision future du marché.
1

LES TABLEAUX
   DE BORD


    DES INDICATEURS POUR MIEUX
      COMPRENDRE LE MOBILE :
  ÉQUIPEMENT, USAGES, TECHNO…
ATTENTION, CETTE RUBRIQUE EST UN CONDENSÉ DE DONNÉES EXTRAITES D’ÉTUDES SUR LE
MOBILE EN FRANCE, LES PANELS ÉTANT DIFFÉRENTS, DAGOBERT A TOUT MIS EN ŒUVRE POUR
   LA CONCORDANCE DES DATAS. CERTAINES DISPARITÉS PEUVENT NÉANMOINS PERDURER.
/03
         01.




LES TABLEAUX DE BORD
  EQUIPEMENT
TABLEAUX DE BORD – ÉQUIPEMENT
01.   ÉQUIPEMENT ET CONNEXION DES FRANÇAIS



                                      ±65M   POPULATION FRANÇAISE


                              ±55M           POSSESSEURS DE MOBILE 1        85% des Français


                           ±26M              POSSESSEURS DE SMARTPHONES 1   40% des Français     / +27% en 6 mois

                                                                            73% des possesseurs
                         ±19M                MOBINAUTES 3                   de smartphones
                                                                                                / +23% en 1 an



                    ±13M                     MOBINAUTES TRÈS ACTIFS 2       71% des mobinautes




                                                                                        Sources
                                                                                        1 ARCEP 2012
                                                                                        2 Médiamétrie, 07/12
                                                                                        3 Médiamétrie 12/2011
TABLEAUX DE BORD – ÉQUIPEMENT
01.   PART DE MARCHÉ DES CONSTRUCTEURS EN FRANCE                      (VENTES)




                                      SAMSUNG, LEADER

                                       PDM MARCHÉ        PDM MARCHÉ
                    CONSTRUCTEURS
                                         MOBILE         SMARTPHONES

                           SAMSUNG        37,9%            27,3%

                              APPLE       18,5%            25,2%


                             NOKIA        10,1%            15,8%




                                                                                 COMSCORE 2012
TABLEAUX DE BORD – ÉQUIPEMENT
01.   PART DE MARCHÉ DES OS SMARTPHONE EN FRANCE


                                  ANDROID EN TÊTE, ET EN FORTE PROGRESSION



                            DÉCEMBRE 2010                    DÉCEMBRE 2011

                      SYMBIAN           30,2%            ANDROID         34,5%

                          iOS           30,0%               iOS         25,2%


                      ANDROID          19,3%             SYMBIAN       17,0%

                     MICROSOFT        9,6%                  RIM              9,2%

                          RIM           8,1%              AUTRES

                       AUTRES                          MICROSOFT        4,4%




                                                                                    COMSCORE 2012
TABLEAUX DE BORD – ÉQUIPEMENT
01.     SATISFACTION CLIENT SELON LES OS EN FRANCE

                            iOS ET ANDROID ONT LE PLUS FORT TAUX DE SATISFACTION


      92,1%
                        85,4%
                                         82,6%
                                                       70%


                                                                      54,2%
                                                                                   52,8%




      iOS              ANDROID          WINDOWS      BLACKBERRY       SYMBIAN      BADA




                                                                                           ETUDE SURIKATE OCT 2011
/03
         02.




LES TABLEAUX DE BORD
     USAGES
TABLEAUX DE BORD – LES USAGES
02.   LES USAGES DU SMARTPHONE EN FRANCE



                  PRENDRE DES PHOTOS / VIDÉOS     84%
                  NAVIGUER SUR LE WEB             78%

                  CONSULTER LES EMAILS            77%

                  UTILISER LES APPLICATIONS       67%
                  ÉCOUTER DE LA MUSIQUE           67%

                  UTILISER ITINÉRAIRES / CARTES   66%

                  RESEAUX SOCIAUX                 61%

                  JEUX                            60%

                  SITES DE PARTAGE VIDÉOS         50%

                  LIRE LES ACTUALITÉS             44%

                  FINANCE / BANQUE EN LIGNE       41%
                  REGARDER LA TV SUR MOBILE       28%

                  BONS DE RÉDUCTIONS MOBILE       7%




                                                        OUR MOBILE PLANET 11/2011
TABLEAUX DE BORD – LES USAGES
       02.            LES USAGES DU WEB MOBILE EN FRANCE




                                   ONT INTERNET ILLIMITÉ SUR
                                                                      77 % DES MOBINAUTES4
                                        SMARTPHONE

                               SE CONNECTENT PLUSIEURS FOIS
                                                                              47% 3
                                        PAR JOUR

                                 TYPOLOGIE D’UTILISATION DU     47% PLUSIEURS SESSIONS DE COURTES
                                       SMARTPHONE                            DURÉES3

                             TEMPS PASSÉ SUR LES SITES MOBILE             6H24 / MOIS               1H24 de plus que le 1er trimestre 2011



                                 PERSONNES QUI PRÉVOIENT
                                D’UTILISER LE WEB MOBILE PLUS                 24%3
                                LONGTEMPS PROCHAINEMENT




Sources
1 Médiamétrie, 07/12
2 Médiamétrie 12/2011
3 Our mobile planet, Google, fin 2011
4 TNS Sofres 07/11
TABLEAUX DE BORD – LES USAGES
02.   LES USAGES DU MOBILE EN FRANCE



                                      LIEUX D’UTILISATION DU SMARTPHONE
                   DOMICILE                            99%

                   TRAVAIL                             82%

                   EN DÉPLACEMENT                      82%

                  DANS UN MAGASIN                      82%

                  AU RESTAURANT                        68%

                  TRANSPORTS PUBLICS                   68%

                  AÉROPORT                             42%


                  ÉCOLE                                28%




                                                                          OUR MOBILE PLANET 11/2011
TABLEAUX DE BORD – LES USAGES
02.     PÉNÉTRATION DES USAGES BROWSER ET APPS PAR OS EN FRANCE

                               SMARTPHONES, DES DIFFÉRENCES D’USAGES PAR OS

 87% 85%
                         76%
                   72%                                                                69%
                                          71%
                                    64%                                         65%

                                                  56% 57%

                                                                      41%
                                                                32%


                                                                                                         16%
                                                                                                  12%



  iOS              GOOGLE               RIM       MICROSOFT      SYMBIAN      SMARTPHONES         FEATURE PHONES




      APPLICATIONS                            BROWSER                                       COSMSCORE MOBILENS OCT 2011
TABLEAUX DE BORD – LES USAGES
02.   TOP 20 DES SITES MOBILES LES PLUS CONSULTÉS EN FRANCE




             1.     GOOGLE             11. MAPPY
             2.     FACEBOOK           12. YAHOO!
             3.     ORANGE             13. DAILYMOTION
             4.     YOUTUBE            14. MSN
             5.     SFR                15. LE BON COIN
             6.     TWITTER            16. KKO
             7.     WIKIPÉDIA          17. FREE
             8.     APPLE              18. L’INTERNAUTE MAG
             9.     BOUYGUES TELECOM   19. AMAZON
             10.    PAGES JAUNES       20. PURE SHOPPING




                                                              SOURCE : MEDIAMÉTRIE OCT 2011
TABLEAUX DE BORD – LES USAGES
02.   TOP 20 DES APPLICATIONS MOBILES LES PLUS CONSULTÉES EN FRANCE




             1.     GOOGLE            11. BOUYGUES TELECOM
             2.     YOUTUBE           12. ALLOCINÉ
             3.     ITUNES            13. TWITTER
             4.     FACEBOOK          14. LE MONDE
             5.     GAME CENTER       15. LA CHAINE METEO
             6.     ORANGE            16. METEO FRANCE
             7.     ANDROID           17. SAMSUNG MOBILE
             8.     PAGES JAUNES      18. MSN / WINDOWS LIVE
             9.     SFR               19. TELE LOISIRS
             10.    SHAZAM            20. DEEZER




                                                               SOURCE : MEDIAMÉTRIE OCT 2011
TABLEAUX DE BORD – LES USAGES
02.   LES USAGES DU MOBILE



                                      PROFIL TYPE DU MOBINAUTE
                                                         NIVEAU D’ÉTUDES    HAUT REVENU
                                                         SUPÉRIEUR




24-35 ANS                HOMME              ACTIF         NIVEAU D’ÉTUDES   HAUT REVENU
                                                          SUPÉRIEUR




                                                                               OUR MOBILE PLANET 11/2011
TABLEAUX DE BORD – LES USAGES
02.                                   FOCUS : LES JEUNES ET LE MOBILE


                                        LE SMS EXPLOSE CHEZ LES JEUNES
                                                                            EN MOYENNE : 57
                                        VOLUME DE SMS ENVOYÉS / SEMAINE     LES 12-17 ANS : 259
                                                                            LES 18-24 ANS : 157




                                        LES FORFAITS … CHEZ LES 11-14 ANS
                                        ONT UN FORFAIT BLOQUÉ
                                        AVEC SMS ILLIMITÉS                  74% DES 11- 14 ANS




                                        LES FORFAITS … CHEZ LES 20-24 ANS
                                        ONT UNE OFFRE MULTIMEDIA ILLIMITÉ   38%


                                        ONT UNE OFFRE APPELS ILLIMITÉS      20%


                                        ONT UNE OFFRE TRIPLE PLAY            6%




                                                                                             Etude SIMM-TGI Youth de Kantar Media
                                                                                             Février 2012
TABLEAUX DE BORD – LES USAGES
02.                                   FOCUS : LA RECHERCHE SUR LE WEB MOBILE




                                         PERSONNES QUI RECHERCHENT SUR MOBILE   73%

                                         RECHERCHE DE PRODUITS                  57%

                                         RECHERCHE DE RESTAURANTS / BARS        40%

                                         RECHERCHE DE VOYAGES                   26%

                                         RECHERCHE D’APPART / MAISON            15%

                                         RECHERCHE D’EMPLOI                     14%




                                                                                  OUR MOBILE PLANET 11/2011
TABLEAUX DE BORD – LES USAGES
02.                                   FOCUS : LA RECHERCHE GÉOLOCALISÉE
                                              SUR LE WEB MOBILE




                                         APRÈS AVOIR EFFECTUÉ UNE RECHERCHE À PROXIMITÉ, LE MOBINAUTE…
                                         S’EST RENDU DANS L’ENTREPRISE RECHERCHÉE     41%

                                         A VISITÉ LE SITE WEB                         34%

                                         A ACHETÉ EN MAGASIN                          22%

                                        A ACHETÉ EN LIGNE                             19%

                                        A RECOMMANDÉ L’ENTREPRISE                     7%




                                                                                           OUR MOBILE PLANET 11/2011
TABLEAUX DE BORD – LES USAGES
02.                                   FOCUS : RÉSEAUX SOCIAUX




                                                         FRÉQUENCE DE CONNEXION

                                             AU MOINS UNE FOIS PAR MOIS              74%
                                           AU MOINS UNE FOIS PAR SEMAINE            67%
                                            AU MOINS UNE FOIS PAR JOUR            50%
                                                      JAMAIS                  20%




                                                                                        TNS SOFRES MOBILE 07/2011
TABLEAUX DE BORD – LES USAGES
02.                                   FOCUS : LES APPLICATIONS (MONDE)


                                                          PARC DES APPLICATIONS (MONDE)

                                        ANDROID MARKET                  450 000 APPLICATIONS

                                                                        10 MILLIARDS DE TÉLÉCHARGEMENTS



                                        APP STORE                      550 000 APPLICATIONS

                                                                       25 MILLIARDS DE TÉLÉCHARGEMENTS

                                                                       SOURCES OFFICIELLES (GOOGLE DEC 2011 ET APPLE FÉVRIER 2012 )




                                                     PARC DES TÉLÉCHARGEMENTS (MONDE)

                                         ANDROID MARKET                  44%

                                         APP STORE                       31%
                                                                        SOURCE : OCT 2011 – ABI RESEARCH




                                               ATTENTION, CETTE SLIDE CONCERNE DES DONNÉES MONDIALES
TABLEAUX DE BORD – LES USAGES
02.                                   FOCUS : LES APPLICATIONS (FRANCE)



                                                          NOMBRE D’APPLICATIONS INSTALLÉES, UTILISÉES, ACHETÉES


                                                      NOMBRE D’APPLICATIONS INSTALLÉES                      27

                                                          NOMBRE D’APPLICATIONS UTILISÉES                   11


                                            NOMBRE D’APPLICATIONS ACHETÉES SUR L’APP STORE                  11
                                        OURMOBILEPLANET




                                                                MOYENNE DES APPLICATION INSTALLÉES PAR OS

                                                          ANDROID                           32        55% + DE 30

                                                             iOS                            30        78% + DE 30
                                        SURIKATE AUTOMNE 2011
TABLEAUX DE BORD – LES USAGES
02.                                   FOCUS : LES APPLICATIONS (FRANCE)



                                                                      PART DES APPLICATIONS PAYANTES

                                                           ANDROID                          35%

                                                                iOS                         60%
                                            SURIKATE AUTOMNE 2011




                                          PART DES PERSONNES N’AYANT JAMAIS TÉLÉCHARGÉ D’APPLICATIONS PAYANTES

                                                          ANDROID                        45,5%

                                                              iOS                         14%
                                            SURIKATE AUTOMNE 2011
TABLEAUX DE BORD – LES USAGES
02.                                   FOCUS : MOBILE & SHOPPING




                                           UTILISENT LEUR SMARTPHONE EN MAGASIN1              75%


                                       SONT PRÊTS À PAYER AVEC LEUR MOBILE EN MAGASIN1        53%


                                        ONT VOLONTAIREMENT LEUR MOBILE EN MAGASIN
                                                                                              23%
                                            POUR SE RENSEIGNER SUR LES PRODUITS2

                                       ONT DÉJÀ CHANGÉ D’AVIS EN MAGASIN APRÈS AVOIR
                                                                                              18%
                                                 LU UN AVIS SUR LEUR MOBILE2




                                                              1-ETUDE DIGITAS CONNECTED COMMERCE FOR ACTIVE BRANDS - 01/2012
                                                               2- OUR MOBILE PLANET – 11/2011
TABLEAUX DE BORD – LES USAGES
02.                                   FOCUS : LA PUBLICITÉ MOBILE




                                       ACCEPTERAIENT DE RECEVOIR DES RÉCOMPENSES OU
                                                         RÉDUCTIONS                   30%
                                                   SUR LEUR SMARTPHONES


                                            ONT DÉJÀ CLIQUÉ SUR UNE ANNONCE           14%

                                            ONT DÉJÀ UTILISÉ DES COUPONS MOBILE
                                                                                      10%
                                                        EN MAGASIN




                                                                                        OUR MOBILE PLANET – 11/2011
/03
         03.




LES TABLEAUX DE BORD
 TECHNOLOGIES
TABLEAUX DE BORD – TECHNOLOGIES
03.                                     LES QR CODES




                                                  NOTORIÉTÉ                         USAGES

                                           EN ONT DÉJÀ VU     89%         EN ONT DÉJÀ SCANNÉ        42%



                                                     INTÉRÊTS DES CONSO POUR LES QR CODES :

                                                   SUR EMBALLAGE/ PRODUIT                     72%
                                                      DANS LA PRESSE                      69%
                                                  DANS UNE EXPO / MUSÉE                  66%




                                                                                         TNS SOFRES MOBILE 07/2011
TABLEAUX DE BORD – TECHNOLOGIES
03.                                     NFC




                                                    NOTORIÉTÉ                                        USAGES

                                              CONNAISSENT        45%                   UTILISENT LE NFC                     51%



                                                 PARMI LES 51% QUI L’UTILISENT, LES USAGES ACTUELS SONT :

                                                       CARTE DE TRANSPORT                                  55%
                                                       BADGE D’IMMEUBLE                                   53%
                                                        CARTE ENTREPRISE                               44%
                                                     CARTE DE PAIEMENT NFC                           11%



                                                                MV2 : Perception et intérêt des "services mobiles sans contact" - 31 mars 2011
TABLEAUX DE BORD – TECHNOLOGIES
03.                                     NFC

                                                        TOP INTÉRÊTS DU NFC POUR LES CONSOMMATEURS

                                                                        1# TRANSPORT


                                                                        2# PAIEMENT



                                                                              OPINIONS

                                              PENSENT QUE CELA FACILITE LE QUOTIDIEN                  51%

                                              PENSENT QUE CELA PERMET DE
                                                                                                      66%
                                              GAGNER DU TEMPS


                                                                              INTENTIONS

                                              SONT INTÉRESSÉS PAR LES MOBILES NFC                     75%

                                              SONT PRÊTS À CHANGER DE MOBILE POUR
                                                                                                      77%
                                              EN BÉNÉFICIER

                                                                                                      69% DÈS AUJOURD’HUI

                                                                 MV2 : Perception et intérêt des "services mobiles sans contact" - 31 mars 2011
TABLEAUX DE BORD – TECHNOLOGIES
03.                                     NFC




                                              NOMBRE DE MOBILE COMPATIBLES NFC VENDUS EN FRANCE À PRÉSENT




                                                                    2011                 500 K

                                                              PRÉVU EN 2012              2,5 M
                                                    SAMSUNG, BLACKBERRY, NOKIA - AFSCM
TABLEAUX DE BORD – TECHNOLOGIES
03.                                     RÉALITÉ AUGMENTÉE




                                                   NOTORIÉTÉ                           USAGES

                                            CONNAISSENT         50%          L’ONT DÉJÀ UTILISÉ          15%



                                                   UTILISATIONS ENVISAGÉES DE LA R-A PAR LES CONSO

                                         VISUALISER MONUMENTS EN 3D DANS UNE EXPO                 67%
                                           POUR ACHETER EN LIGNE ET VISUALISER EN 3D         63%
                                                   DANS UNE EXPO / MUSÉE                    60%




                                                                                                        TNS SOFRES 2011
2

                         LES COMPORTEMENTS
                              À LA LOUPE

                              LES GRANDES TENDANCES DE
                              COMPORTEMENTS SUR MOBILE
                             GRÂCE AUX DONNÉES D’ÉDITEURS
                                   CLEFS DU MARCHÉ


Editeurs partenaires :
                                             DÉMARCHE



            5 éditeurs clés du marché mobile nous ont mis à disposition certaines données chiffrées sur le
            mobile (site mobile et applications) pour en dégager les grandes tendances de comportements
            des mobinautes.
            Nous remercions donc Allociné, Le Figaro, Marmiton, SeLoger et La Redoute pour leur
            participation à cette rubrique « Les comportements à la loupe ».

            Nous avons détecté 8 grandes tendances en faisant émerger les points de convergence (ou au
            contraire de forte divergence) en fonction des données qui ont pu nous être partagées.

            En raison des différences d’historique, de cible, de marché, et de chiffres fournis certains éléments
            ne seront pas forcément adaptés à votre cas particulier.
            Notre ambition n’est donc pas ici de faire émerger des règles, d’imposer une norme… mais
            plutôt de partager des réalités pour vous questionner ou vous inspirer.



            NB : Sur chaque page, vous pourrez voir la source des éditeurs répondant.



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LES COMPORTEMENTS À LA LOUPE
01.   LE MOBILE, UN MÉDIA DE POIDS, QUI PREND DE L’IMPORTANCE




        Chez nos différents éditeurs la part du trafic mobile sur le site (versus celle du web)
        est très variable, pour des raisons historiques, d’utilisateurs ou d’usage.
        Elle peut ainsi représenter plus de 5% du trafic total pour La Redoute, près de 20% du
        trafic de Marmiton, et jusqu’à 1/3 du trafic total pour SeLoger.

        Ce dernier exemple illustre bien la puissance que peut apporter le mobile au trafic
        d’un site, et nos éditeurs ne s’y trompent pas puisque leurs objectifs sur les années à
        venir sont ambitieux : atteindre les 15% pour la Redoute en 2014, doubler le nombre
        de VU en 2012 pour Marmiton et, pour SeLoger, que les usages mobile dépassent les
        usages fixes d’ici 3 ans.




                                                                                       SOURCES EDITEURS : TOUS
LES COMPORTEMENTS À LA LOUPE
01.    LE MOBILE, UN MÉDIA DE POIDS, QUI PREND DE L’IMPORTANCE




                                 
              Question à Frédéric Toquin, Directeur Portails et Innovation de SeLoger :
  Comment pouvez vous expliquer cette part importante (1/3) du mobile dans l’accès global au site ?




                               ‘
                                                                                                                  
                                      Cela s'explique en particulier par notre arrivée précoce sur ce
                                      marché, par la notoriété de la marque et la puissance de notre service
                                      d'alerting immobilier. Nous avons envoyé en mars 2012 plus de 42
                                      millions d'alertes email et nous savons que la consultation de mails est




                                                                                                            ’
                                      un des premiers usages des smartphones.
 FRÉDÉRIC TOQUIN
     SELOGER




                                                                                             SOURCE EDITEUR : SELOGER
LES COMPORTEMENTS À LA LOUPE
02.    LES MOBINAUTES PASSENT MOINS DE TEMPS
       ET CONSULTENT PLUS DE PAGES SUR LE MOBILE QUE SUR LE WEB



          Pour le Figaro, le temps passé moyen par visite sur le web est de 16,59 minutes contre 3,27
          minutes sur le mobile (site mobile + applications confondues), soit une durée cinq fois plus
          importante sur le web.

          Mais les mobinautes consultent plus de pages par visite que les internautes (6,9 sur le mobile




                       
          contre 4,4 pages en moyenne sur le web).




PASCAL POUQUET
   LE FIGARO
                 ‘        Nous observons une consommation «  snacking  » de
                       l’information sur mobile : plus de pages consultées que sur le
                       web, mais souvent survolées rapidement.


                                                                                                ’     
                                                                                      SOURCE EDITEUR : LE FIGARO
LES COMPORTEMENTS À LA LOUPE
03.    LES MOBINAUTES PASSENT AUTANT DE TEMPS SUR L’APPLICATION QUE
       SUR LE SITE MOBILE MAIS Y CONSULTENT PLUS DE PAGES



         Toujours pour le Figaro, les mobinautes passent autant de temps sur l’application
         mobile que le site mobile lors de leur visite.

         Une différence cependant : ils passent plus de temps sur chaque page du site mobile,
         et en consultent en moyenne moins que sur l’application.




PASCAL POUQUET
   LE FIGARO
                 ‘      Les mobinautes passent en moyenne 3minutes 30 que ce soit sur
                      l’application ou le site mobile… mais consacrent 2 fois plus de
                      temps par page sur le site mobile que sur l’application.



                                                                                                ’ 
                                                                                    SOURCE EDITEUR : LE FIGARO
LES COMPORTEMENTS À LA LOUPE
04.    LES MOBINAUTES ACHÈTENT PLUS VIA LE SITE MOBILE
       QUE VIA L’APPLICATION LA REDOUTE


               Question à Emilie DEDES, Responsable M-Commerce chez La Redoute :




                      
       Qu’observez vous sur le mobile en matière de comportements d’achat des mobinautes ?




                ‘
                          On remarque que les internautes achètent plus sur le site mobile




                                                                                                      
                        que sur les applications malgré les nombreux téléchargements
                        (500K sur i0S, 100K sur Android, Windows Phone en progression).

                        La Redoute est présent sur tous les supports, et l'on observe que sur
EMILIE DEDES
                        iPad le montant moyen de commande est supérieur à celui du
                        web, ce qui peut être expliqué par la facilité de navigation qui




                                                                                                 ’
 LA REDOUTE
                        favorise l'expérience d'achat.




                                                                                  SOURCE EDITEUR : LA REDOUTE
LES COMPORTEMENTS À LA LOUPE
05.   LE TRAFIC SUR LES SITES MOBILES
      EST PRINCIPALEMENT GÉNÉRÉ PAR iOS




        Deux de nos éditeurs clés confirment l’intuition que l’on pourrait avoir au regard du parc mobile
        actuel : les visiteurs de sites mobiles sont majoritairement des possesseurs d’iPhone, devant les
        possesseurs d’Androïd. Les OS alternatifs s’avèrent largement minoritaires.

        Ainsi, Pour Marmiton, 54% des visiteurs du site mobile possède Safari VS 37% pour Android
        SeLoger voit même une prédominance encore plus forte avec 77% d’iOS contre 18% d’Android,
        les 5% restant étant composés de Blackberry et Windows Phone.




                                                                      SOURCES EDITEURS : MARMITON ET SELOGER
LES COMPORTEMENTS À LA LOUPE
06.   iOS RESTE LEADER SUR LE NOMBRE D’APPLICATIONS INSTALLÉES
      ET DE TÉLÉCHARGEMENTS




            C’est une tendance qui se remarque chez tous les éditeurs, les téléchargements sont
            plus importants du côté d’iOS que d’Android.

            Chez nos 5 éditeurs, la part d’iOs dans les applications installées est en moyenne de
            73,5%
            -  Le Figaro : 75% iOS
            -  SeLoger : 87 % iOS
            -  Marmiton : 62,7% iOS
            -  La Redoute : 75,8% iOS
            -  Allociné : 68% iOS




                                                                                       SOURCES EDITEURS : TOUS
LES COMPORTEMENTS À LA LOUPE
    06.      iOS RESTE LEADER SUR LE NOMBRE D’APPLICATIONS INSTALLÉES
             ET DE TÉLÉCHARGEMENTS




                                        
                                        Question à Frédéric Toquin, SeLoger :
Le nombre de téléchargements étant beaucoup plus conséquent sur iOS, cela peut-il s'expliquer par la promotion qui
              a été faite autour ? avez vous fait plus de publicité pour promouvoir l'application iOS ?




                                 ‘
                                            Les leviers que nous utilisons pour notre recrutement sont à 95%
                                       naturels. Mis à part une mise en avant TV de la part d'Apple qui avait




                                                                                                                      
                                       eu un impact très important et des mises en avant régulières sur iTunes,
                                       les autres leviers sur les deux plateformes sont identiques à 100%.

                                       Nos campagnes de recrutement se reposant essentiellement sur les
       FRÉDÉRIC TOQUIN                 visiteurs de notre site, la sur-représentation iOS est normale puisque nos
                                       visiteurs mobiles sur le site www.seloger.com sont équipés d'iPhone et




                                                                                                                    ’
           SELOGER
                                       d'iPad à plus de 75%.




                                                                                                   SOURCE EDITEUR : SELOGER
LES COMPORTEMENTS À LA LOUPE
06.   MAIS POUR CERTAINS, ANDROID PREND DE LA VITESSE




            Au premier trimestre 2012, certains de nos éditeurs observent une augmentation plus
            ou moins forte des téléchargements Android, initiant un certain rattrapage par
            rapport à iOS.

            Cette tendance peut être légère : chez Marmiton les téléchargements via Android
            augmentent de 34% (VS 13% via iOS, qui reste cependant devant en nombre de
            téléchargements).

            Elle peut être également beaucoup plus forte : chez Allociné, à la fin du mois de
            février 2012, Android prend même les devants sur iOS avec 56% de téléchargements
            (VS 44% pour Android). Au global, le parc installé reste évidemment à l'avantage
            d'Apple, avec 68% d'applications installées contre 32% pour Android.

            A noter que SeLoger, La Redoute et Figaro ne notent aucun changement significatif sur
            ce point.




                                                                                     SOURCES EDITEURS : TOUS
LES COMPORTEMENTS À LA LOUPE
 06.      MAIS POUR CERTAINS, ANDROID PREND DE LA VITESSE




                         
                    Question à Fanette Jobard, Responsable des études chez Allociné :
 Depuis quand Android est il en tête de vos téléchargements ? Est ce un phénomène nouveau de ce trimestre ?
                                         Comment l’expliquez vous ?




                   ‘        A la fin du mois de février, Android prend la tête de nos téléchargements
                          quotidiens d’applications et ce pour la première fois. Aucune actions de notre part
                          n’est à la base de ce changement, cependant il peut s’expliquer en partie par la




                                                                                                                  
                          croissance soutenue du parc Android sur ces derniers mois.  Android semble avoir
                          bénéficié des fêtes de fin d’année et de nouvelles offres promotionnelles de la part
                          des opérateurs mobiles historiques qui ont cherché à contrer l’arrivée de Free. 
                           
FANETTE JOBARD            Dans ce contexte, côté développement, nous continuons d’assurer aux utilisateurs
   ALLOCINÉ               Android, une expérience aussi riche que sur iPhone.




                                                                                                                ’
                                                                                           SOURCE EDITEUR : ALLOCINÉ
LES COMPORTEMENTS À LA LOUPE
07.   LES UTILISATEURS D’iPHONE CONSOMMENT PLUS DE CONTENUS SUR
      LES APPLICATIONS QUE LES AUTRES




           Chez la majorité de nos éditeurs, les possesseurs d’un iPhone passent davantage de temps et
           consultent davantage de pages sur une application par rapport aux autres utilisateurs.

           Cette tendance varie suivant les éditeurs :
           -  Le Figaro (8,6 pages contre 7,9 pour Android)
           -  Allociné (11 pages contre 9 pour Android)
           -  SeLoger (18 pages contre 10 pour Android)




                                                              SOURCES EDITEURS : LE FIGARO, ALLOCINÉ, SELOGER
ENSEIGNEMENT DE NOTRE PANEL ÉDITEUR



Le mobile, un média de poids, qui prend de l’importance, et des marques qui se fixent des objectifs
plus ambitieux en matière de trafic mobile

Les mobinautes passent moins de temps et consultent plus de pages sur le mobile que sur le web

Les mobinautes passent autant de temps sur l’application que sur le site mobile mais y consultent
plus de pages

Les mobinautes achètent plus via le site mobile que via l’application (La Redoute)

Le trafic sur les sites mobiles est principalement généré par iOS

iOS reste leader sur le nombre de téléchargements d’applications, mais pour certains, Android
prend la tête des téléchargements

Les utilisateurs d’iPhone consomment plus de contenus sur les applications que les autres
3

  L’ŒIL
D’EXPERTS


  L’ŒIL D’EXPERTS :
       LE CRÉATIF
    L’ERGONOME
   LE DÉVELOPPEUR
LE CRÉATIF
                                      SYLVAIN WEISS
                                           Directeur Artistique
                                               Dagobert




#1 Quels sont les enjeux de la création sur mobile selon vous ?
 L'innovation et la création, que ce soit visuellement, ergonomiquement ou au niveau des
 fonctionnalités.
 Ce sont ces éléments qui vont permettre de concevoir une ergonomie pertinente, adaptée aux
 utilisateurs et à leurs objectifs.
 Une application mobile doit être conçue en pensant à son objectif et à ses utilisateurs.
 Elle doit être intuitive et doit proposer une fonctionnalité principale et non une profusion d'options.
LE CRÉATIF
                                    SYLVAIN WEISS
                                         Directeur Artistique
                                             Dagobert




#2 Comment travaillez-vous la création mobile ?
 Plus que toute autre interface utilisateur, une application mobile possède une petite surface de
 travail qui doit être navigable au doigt.
 La meilleur solution pour travailler ce support est de tester tout en réalisant les maquettes.
 L'une des plus grosse problématiques reste la diversité des Display entre mobile, ce qui forcément
 impacte les créations pour une bonne adaptabilité.
LE CRÉATIF
                                        SYLVAIN WEISS
                                          Directeur Artistique
                                              Dagobert




#3    Quelles sont vos références en                    #4    Quelles évolutions créatives
terme de créa mobile ?                                  voyez-vous dans les années à venir ?

§    Path pour sa superbe ergonomie                    Plus de possibilités en terme de
§    Facebook pour sa navigation                       manipulation du multitouch.
§    Flipboard pour sa customisation                   Des écrans avec une plus            grande
§    Clear pour son innovation                         résolution, donc des création plus
                                                        complexes.
                                                        La possibilité de travailler sur des écrans
                                                        3D pour encore plus d'immersion pour les
                                                        utilisateurs.
L’ERGONOME
                                   DAN COUNSELL
                                 Fondateur de RealMac Software,
                                  Créateur de l’application Clear




#1 Clear est une application de mémo très différente qui dispose d’une interface
utilisateur propre à elle-même. Comment cela a-t-il commencé ? Quelles ont été vos
inspirations ?
Nous voulions créer quelque chose de simple, qui soit vraiment frais et nouveau. Nous avons
essayé de trouver un équilibre entre iOS et Windows Mobile 7, en apportant le meilleur des
deux à l’application Clear.




                                                                                  Traduit de l’anglais
L’ERGONOME
                                      DAN COUNSELL
                                    Fondateur de RealMac Software,
                                     Créateur de l’application Clear




#2 Quelle méthodologie avez vous suivie pour votre projet ?
Ce projet s’est vraiment déroulé de façon collaborative, chacun s’est investi dans le processus de
développement et de création de l’application (Realmac Software, Milen.me et Impending). Nous
nous sommes vraiment penchés sur l’amélioration continue du design et de l’interface utilisateur en
remettant sans cesse en question notre travail et en prenant des décisions en commun.




                                                                                         Traduit de l’anglais
L’ERGONOME
                                           DAN COUNSELL
                                        Fondateur de RealMac Software,
                                         Créateur de l’application Clear




#3 Comment voyez vous l’ergonomie mobile dans le futur?
Pour que les utilisateurs se familiarisent avec l’usage tactile, on a vu l’émergence de modèles de design
« skeuomorphic » (comme l’a initié iOS) c’est à dire un design qui reproduit les objets du monde physique sur le
digital. Prenez l’exemple du PhotoBooth qui imite un photomaton ou encore lorsque l’on tourne les pages sur un
eBook.

A présent, les utilisateurs ont emmagasiné des habitudes de gestes, plus besoin donc de penser l’ergonomie en
fonction de leurs habitudes dans le monde réel, demain on va pouvoir évoluer vers des interfaces plus épurées,
plus spécifiques au digital, en s’appuyant toujours et encore plus sur les gestes intuitifs des utilisateurs.



                                                                                                     Traduit de l’anglais
L’ERGONOME
                                          DAN COUNSELL
                                        Fondateur de RealMac Software,
                                         Créateur de l’application Clear




#4 Une application que vous trouvez innovante en terme d’ergonomie mobile ?
Paper de Fifty Three. C’est une application pour iPad qui part du principe que les idées naissent
sur le papier. Celle-ci tente d’offrir le même confort et la liberté de création du papier via la
tablette.
 EN SAVOIR + SUR PAPER DE FIFTY THREE




                                                                                        Traduit de l’anglais
LE DÉVELOPPEUR
                                             MATHIEU DESVÉ
                                               Lead Développeur Mobile
                                                      Dagobert




#1Quels sont les enjeux en terme de technique et de développement sur le mobile ?
Le plus grand challenge dans le développement mobile ce sont les évolutions rapides du marché, des
technologies et terminaux. Et c’est surtout comment répondre aux demandes des annonceurs et des créatifs.

Il y a des enjeux financiers (comment réussir à être présent sur le maximum de plateformes en minimisant les
coûts ), créatifs (comment réussir à transposer techniquement sur mobile les idées des créatifs ?) et des enjeux
d’adaptation (comment ne pas miser sur une technologie qui va évoluer sous peu?) ;

Pour cela il faut faire preuve de réactivité, d’anticipation et d’innovation.

Le plus gros défi d’un développeur : rester informé et être à jour constamment, il y a tellement de nouvelles
versions chaque mois, de nouveaux changements chaque jour, de nouveaux acteurs à suivre de près pour
pouvoir être capable de proposer des projets sur chaque plateforme.
LE DÉVELOPPEUR
                                          MATHIEU DESVÉ
                                            Lead Développeur Mobile
                                                   Dagobert




#2 Quelles sont les solutions aujourd’hui lorsqu’un client vous demande d’être « présent
sur toutes les plateformes mais à moindre coût » ?
On peut lui proposer des solutions cross-plateformes, si elles sont bien sûr en adéquation avec sa marque et ses
plateformes. On remarque le développement des demandes sur du HTML5 ou du Responsive design. C’est
pourquoi notre équipe élargit sa vision et ses compétences avec un pôle mobile qui devient pôle mobilités et
prend en compte les expertises telles que le web mobile, le responsive design…
LE DÉVELOPPEUR
                                            MATHIEU DESVÉ
                                             Lead Développeur Mobile
                                                    Dagobert




#3 En parlant de responsive design, pouvez vous nous en dire un peu + ?
Un site en «  responsive design  » est, pour faire simple, un site qui s’adapte aux différentes résolutions des
supports grâce à des grilles flexibles. Cela permet donc de créer un unique site qui s’adapte aux tailles
d’écrans du mobile, d’un laptop ou encore d’une tablette.
Mais les gens ont trop tendance à croire que le responsive design est seulement un moyen de décliner son site
sur mobile. Or, cela va plus loin et si l’on s’en tient à son sens initial, il est « responsive » dans le sens où il
répond à une demande, il s’adapte à des besoins utilisateurs.
On doit donc imaginer des solutions comme par exemple : comment s’adapter aux Reader en noir et blanc, ou
comment répondre aux demandes des non-voyants, etc.



                                                                                             EN SAVOIR + SUR LE RESPONSIVE DESIGN
LE DÉVELOPPEUR
                                          MATHIEU DESVÉ
                                           Lead Développeur Mobile
                                                  Dagobert




#4 Votre vision du futur du mobile, niveau technique ?
C’est un métier en constante évolution donc plein d’avenir, les devices « mobile » ne cessent de se développer.
La tendance des objets connectés par exemple : les OS développées pour la TV connectée sont des
reproductions des OS mobile, cela nous apporte donc d’autres champs d’exploration dans notre métier. Les
compétences vont se mutualiser.

La tendance du multi écrans est également une opportunité : les annonceurs vont être plus nombreux à réfléchir
à des fonctionnalités pour gérer le multi-tasking de leurs consommateurs et répondre à ces nouveaux usages.
LE DÉVELOPPEUR
                                        MATHIEU DESVÉ
                                          Lead Développeur Mobile
                                                 Dagobert




#5 Et le NFC, tout le monde en parle mais ce sera pour quand ? Est-ce compliqué ?
Il n’y a pas de marché actuel, on attend juste que les constructeurs développent des terminaux compatibles.
Mais cela va arriver à grands pas, essentiellement pour du serviciel, et principalement pour le paiement
dématérialisé et les cartes de fidélité. Par la suite on verra peut être des propositions plus « créatives ».
ÉTUDE RÉALISÉE PAR




Jérémie Abric               Solange Derrey                        CONTACT                 SITE
Directeur de la stratégie   Digital Planner                                               MAIL
jeremie.abric@dagobert.fr   solange.derrey@dagobert.fr            39 RUE DES MARTHURINS
                                                                                          TWITTER
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                            @SolangeDerrey                        + 33 (0)1 56 03 99 80
                                                                                          FACEBOOK




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07   AVIVA
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                                 JÉRÉMIE ABRIC     SOLANGE DERREY
                    DIRECTEUR DE LA STRATÉGIE      DIGITAL PLANNER
                       jeremie.abric@dagobert.fr   solange.derrey@dagobert.fr
                                        @jabric    @SolangeDerrey




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Etat des lieux du mobile en France - Mai 2012

  • 1. L ’ÉTAT DES LIEUX DU MOBILE EN FRANCE #2 ÉTUDE RÉALISÉE PAR MAI 2012 Editeurs partenaires :
  • 2. AMBITION Pour établir une stratégie mobile et prendre des décisions, il faut au préalable connaître l’état des lieux du marché et les comportements de ses cibles. Beaucoup d’études existent mais elles sont souvent parcellaires, incomplètes, floues. De plus, elles mélangent généralement des approches géographiques variées (marché US, marché mondial…) sur un secteur par nature extrêmement spécifique et non « exportable » (la France ne peut en rien être comparée à d’autres pays, pas même à ses voisins européens). C’est pourquoi Dagobert vous propose cet « Etat des lieux du mobile en France » qui vous donnera des clés de connaissance (et donc de décision) sur le 1er semestre 2012.
  • 3. SOMMAIRE 01. LES TABLEAUX DE BORD Les Tableaux de bords sont là pour vous donner des indicateurs clés du marché sur l’équipement, les usages et les technologies. Des focus ont été réalisés notamment sur la recherche mobile, la géolocalisation, les réseaux sociaux ou encore les codes QR ou le NFC. 02. LES COMPORTEMENTS À LA LOUPE Cette partie regroupe des données d’éditeurs clés du marché (Allociné, La Redoute, Le Figaro, Marmiton, Se loger) afin d’en tirer les grandes tendances comportementales des mobinautes en France. 03. L’ŒIL D’EXPERTS Cette dernière partie s’ouvre sur des prises de parole d’experts dans plusieurs domaines, qui nous livrent leurs impressions sur leur travail mais aussi leur vision future du marché.
  • 4. 1 LES TABLEAUX DE BORD DES INDICATEURS POUR MIEUX COMPRENDRE LE MOBILE : ÉQUIPEMENT, USAGES, TECHNO…
  • 5. ATTENTION, CETTE RUBRIQUE EST UN CONDENSÉ DE DONNÉES EXTRAITES D’ÉTUDES SUR LE MOBILE EN FRANCE, LES PANELS ÉTANT DIFFÉRENTS, DAGOBERT A TOUT MIS EN ŒUVRE POUR LA CONCORDANCE DES DATAS. CERTAINES DISPARITÉS PEUVENT NÉANMOINS PERDURER.
  • 6. /03 01. LES TABLEAUX DE BORD EQUIPEMENT
  • 7. TABLEAUX DE BORD – ÉQUIPEMENT 01. ÉQUIPEMENT ET CONNEXION DES FRANÇAIS ±65M POPULATION FRANÇAISE ±55M POSSESSEURS DE MOBILE 1 85% des Français ±26M POSSESSEURS DE SMARTPHONES 1 40% des Français / +27% en 6 mois 73% des possesseurs ±19M MOBINAUTES 3 de smartphones / +23% en 1 an ±13M MOBINAUTES TRÈS ACTIFS 2 71% des mobinautes Sources 1 ARCEP 2012 2 Médiamétrie, 07/12 3 Médiamétrie 12/2011
  • 8. TABLEAUX DE BORD – ÉQUIPEMENT 01. PART DE MARCHÉ DES CONSTRUCTEURS EN FRANCE (VENTES) SAMSUNG, LEADER PDM MARCHÉ PDM MARCHÉ CONSTRUCTEURS MOBILE SMARTPHONES SAMSUNG 37,9% 27,3% APPLE 18,5% 25,2% NOKIA 10,1% 15,8% COMSCORE 2012
  • 9. TABLEAUX DE BORD – ÉQUIPEMENT 01. PART DE MARCHÉ DES OS SMARTPHONE EN FRANCE ANDROID EN TÊTE, ET EN FORTE PROGRESSION DÉCEMBRE 2010 DÉCEMBRE 2011 SYMBIAN 30,2% ANDROID 34,5% iOS 30,0% iOS 25,2% ANDROID 19,3% SYMBIAN 17,0% MICROSOFT 9,6% RIM 9,2% RIM 8,1% AUTRES AUTRES MICROSOFT 4,4% COMSCORE 2012
  • 10. TABLEAUX DE BORD – ÉQUIPEMENT 01. SATISFACTION CLIENT SELON LES OS EN FRANCE iOS ET ANDROID ONT LE PLUS FORT TAUX DE SATISFACTION 92,1% 85,4% 82,6% 70% 54,2% 52,8% iOS ANDROID WINDOWS BLACKBERRY SYMBIAN BADA ETUDE SURIKATE OCT 2011
  • 11. /03 02. LES TABLEAUX DE BORD USAGES
  • 12. TABLEAUX DE BORD – LES USAGES 02. LES USAGES DU SMARTPHONE EN FRANCE PRENDRE DES PHOTOS / VIDÉOS 84% NAVIGUER SUR LE WEB 78% CONSULTER LES EMAILS 77% UTILISER LES APPLICATIONS 67% ÉCOUTER DE LA MUSIQUE 67% UTILISER ITINÉRAIRES / CARTES 66% RESEAUX SOCIAUX 61% JEUX 60% SITES DE PARTAGE VIDÉOS 50% LIRE LES ACTUALITÉS 44% FINANCE / BANQUE EN LIGNE 41% REGARDER LA TV SUR MOBILE 28% BONS DE RÉDUCTIONS MOBILE 7% OUR MOBILE PLANET 11/2011
  • 13. TABLEAUX DE BORD – LES USAGES 02. LES USAGES DU WEB MOBILE EN FRANCE ONT INTERNET ILLIMITÉ SUR 77 % DES MOBINAUTES4 SMARTPHONE SE CONNECTENT PLUSIEURS FOIS 47% 3 PAR JOUR TYPOLOGIE D’UTILISATION DU 47% PLUSIEURS SESSIONS DE COURTES SMARTPHONE DURÉES3 TEMPS PASSÉ SUR LES SITES MOBILE 6H24 / MOIS 1H24 de plus que le 1er trimestre 2011 PERSONNES QUI PRÉVOIENT D’UTILISER LE WEB MOBILE PLUS 24%3 LONGTEMPS PROCHAINEMENT Sources 1 Médiamétrie, 07/12 2 Médiamétrie 12/2011 3 Our mobile planet, Google, fin 2011 4 TNS Sofres 07/11
  • 14. TABLEAUX DE BORD – LES USAGES 02. LES USAGES DU MOBILE EN FRANCE LIEUX D’UTILISATION DU SMARTPHONE DOMICILE 99% TRAVAIL 82% EN DÉPLACEMENT 82% DANS UN MAGASIN 82% AU RESTAURANT 68% TRANSPORTS PUBLICS 68% AÉROPORT 42% ÉCOLE 28% OUR MOBILE PLANET 11/2011
  • 15. TABLEAUX DE BORD – LES USAGES 02. PÉNÉTRATION DES USAGES BROWSER ET APPS PAR OS EN FRANCE SMARTPHONES, DES DIFFÉRENCES D’USAGES PAR OS 87% 85% 76% 72% 69% 71% 64% 65% 56% 57% 41% 32% 16% 12% iOS GOOGLE RIM MICROSOFT SYMBIAN SMARTPHONES FEATURE PHONES APPLICATIONS BROWSER COSMSCORE MOBILENS OCT 2011
  • 16. TABLEAUX DE BORD – LES USAGES 02. TOP 20 DES SITES MOBILES LES PLUS CONSULTÉS EN FRANCE 1.  GOOGLE 11. MAPPY 2.  FACEBOOK 12. YAHOO! 3.  ORANGE 13. DAILYMOTION 4.  YOUTUBE 14. MSN 5.  SFR 15. LE BON COIN 6.  TWITTER 16. KKO 7.  WIKIPÉDIA 17. FREE 8.  APPLE 18. L’INTERNAUTE MAG 9.  BOUYGUES TELECOM 19. AMAZON 10.  PAGES JAUNES 20. PURE SHOPPING SOURCE : MEDIAMÉTRIE OCT 2011
  • 17. TABLEAUX DE BORD – LES USAGES 02. TOP 20 DES APPLICATIONS MOBILES LES PLUS CONSULTÉES EN FRANCE 1.  GOOGLE 11. BOUYGUES TELECOM 2.  YOUTUBE 12. ALLOCINÉ 3.  ITUNES 13. TWITTER 4.  FACEBOOK 14. LE MONDE 5.  GAME CENTER 15. LA CHAINE METEO 6.  ORANGE 16. METEO FRANCE 7.  ANDROID 17. SAMSUNG MOBILE 8.  PAGES JAUNES 18. MSN / WINDOWS LIVE 9.  SFR 19. TELE LOISIRS 10.  SHAZAM 20. DEEZER SOURCE : MEDIAMÉTRIE OCT 2011
  • 18. TABLEAUX DE BORD – LES USAGES 02. LES USAGES DU MOBILE PROFIL TYPE DU MOBINAUTE NIVEAU D’ÉTUDES HAUT REVENU SUPÉRIEUR 24-35 ANS HOMME ACTIF NIVEAU D’ÉTUDES HAUT REVENU SUPÉRIEUR OUR MOBILE PLANET 11/2011
  • 19. TABLEAUX DE BORD – LES USAGES 02. FOCUS : LES JEUNES ET LE MOBILE LE SMS EXPLOSE CHEZ LES JEUNES EN MOYENNE : 57 VOLUME DE SMS ENVOYÉS / SEMAINE LES 12-17 ANS : 259 LES 18-24 ANS : 157 LES FORFAITS … CHEZ LES 11-14 ANS ONT UN FORFAIT BLOQUÉ AVEC SMS ILLIMITÉS 74% DES 11- 14 ANS LES FORFAITS … CHEZ LES 20-24 ANS ONT UNE OFFRE MULTIMEDIA ILLIMITÉ 38% ONT UNE OFFRE APPELS ILLIMITÉS 20% ONT UNE OFFRE TRIPLE PLAY 6% Etude SIMM-TGI Youth de Kantar Media Février 2012
  • 20. TABLEAUX DE BORD – LES USAGES 02. FOCUS : LA RECHERCHE SUR LE WEB MOBILE PERSONNES QUI RECHERCHENT SUR MOBILE 73% RECHERCHE DE PRODUITS 57% RECHERCHE DE RESTAURANTS / BARS 40% RECHERCHE DE VOYAGES 26% RECHERCHE D’APPART / MAISON 15% RECHERCHE D’EMPLOI 14% OUR MOBILE PLANET 11/2011
  • 21. TABLEAUX DE BORD – LES USAGES 02. FOCUS : LA RECHERCHE GÉOLOCALISÉE SUR LE WEB MOBILE APRÈS AVOIR EFFECTUÉ UNE RECHERCHE À PROXIMITÉ, LE MOBINAUTE… S’EST RENDU DANS L’ENTREPRISE RECHERCHÉE 41% A VISITÉ LE SITE WEB 34% A ACHETÉ EN MAGASIN 22% A ACHETÉ EN LIGNE 19% A RECOMMANDÉ L’ENTREPRISE 7% OUR MOBILE PLANET 11/2011
  • 22. TABLEAUX DE BORD – LES USAGES 02. FOCUS : RÉSEAUX SOCIAUX FRÉQUENCE DE CONNEXION AU MOINS UNE FOIS PAR MOIS 74% AU MOINS UNE FOIS PAR SEMAINE 67% AU MOINS UNE FOIS PAR JOUR 50% JAMAIS 20% TNS SOFRES MOBILE 07/2011
  • 23. TABLEAUX DE BORD – LES USAGES 02. FOCUS : LES APPLICATIONS (MONDE) PARC DES APPLICATIONS (MONDE) ANDROID MARKET 450 000 APPLICATIONS 10 MILLIARDS DE TÉLÉCHARGEMENTS APP STORE 550 000 APPLICATIONS 25 MILLIARDS DE TÉLÉCHARGEMENTS SOURCES OFFICIELLES (GOOGLE DEC 2011 ET APPLE FÉVRIER 2012 ) PARC DES TÉLÉCHARGEMENTS (MONDE) ANDROID MARKET 44% APP STORE 31% SOURCE : OCT 2011 – ABI RESEARCH ATTENTION, CETTE SLIDE CONCERNE DES DONNÉES MONDIALES
  • 24. TABLEAUX DE BORD – LES USAGES 02. FOCUS : LES APPLICATIONS (FRANCE) NOMBRE D’APPLICATIONS INSTALLÉES, UTILISÉES, ACHETÉES NOMBRE D’APPLICATIONS INSTALLÉES 27 NOMBRE D’APPLICATIONS UTILISÉES 11 NOMBRE D’APPLICATIONS ACHETÉES SUR L’APP STORE 11 OURMOBILEPLANET MOYENNE DES APPLICATION INSTALLÉES PAR OS ANDROID 32 55% + DE 30 iOS 30 78% + DE 30 SURIKATE AUTOMNE 2011
  • 25. TABLEAUX DE BORD – LES USAGES 02. FOCUS : LES APPLICATIONS (FRANCE) PART DES APPLICATIONS PAYANTES ANDROID 35% iOS 60% SURIKATE AUTOMNE 2011 PART DES PERSONNES N’AYANT JAMAIS TÉLÉCHARGÉ D’APPLICATIONS PAYANTES ANDROID 45,5% iOS 14% SURIKATE AUTOMNE 2011
  • 26. TABLEAUX DE BORD – LES USAGES 02. FOCUS : MOBILE & SHOPPING UTILISENT LEUR SMARTPHONE EN MAGASIN1 75% SONT PRÊTS À PAYER AVEC LEUR MOBILE EN MAGASIN1 53% ONT VOLONTAIREMENT LEUR MOBILE EN MAGASIN 23% POUR SE RENSEIGNER SUR LES PRODUITS2 ONT DÉJÀ CHANGÉ D’AVIS EN MAGASIN APRÈS AVOIR 18% LU UN AVIS SUR LEUR MOBILE2 1-ETUDE DIGITAS CONNECTED COMMERCE FOR ACTIVE BRANDS - 01/2012 2- OUR MOBILE PLANET – 11/2011
  • 27. TABLEAUX DE BORD – LES USAGES 02. FOCUS : LA PUBLICITÉ MOBILE ACCEPTERAIENT DE RECEVOIR DES RÉCOMPENSES OU RÉDUCTIONS 30% SUR LEUR SMARTPHONES ONT DÉJÀ CLIQUÉ SUR UNE ANNONCE 14% ONT DÉJÀ UTILISÉ DES COUPONS MOBILE 10% EN MAGASIN OUR MOBILE PLANET – 11/2011
  • 28. /03 03. LES TABLEAUX DE BORD TECHNOLOGIES
  • 29. TABLEAUX DE BORD – TECHNOLOGIES 03. LES QR CODES NOTORIÉTÉ USAGES EN ONT DÉJÀ VU 89% EN ONT DÉJÀ SCANNÉ 42% INTÉRÊTS DES CONSO POUR LES QR CODES : SUR EMBALLAGE/ PRODUIT 72% DANS LA PRESSE 69% DANS UNE EXPO / MUSÉE 66% TNS SOFRES MOBILE 07/2011
  • 30. TABLEAUX DE BORD – TECHNOLOGIES 03. NFC NOTORIÉTÉ USAGES CONNAISSENT 45% UTILISENT LE NFC 51% PARMI LES 51% QUI L’UTILISENT, LES USAGES ACTUELS SONT : CARTE DE TRANSPORT 55% BADGE D’IMMEUBLE 53% CARTE ENTREPRISE 44% CARTE DE PAIEMENT NFC 11% MV2 : Perception et intérêt des "services mobiles sans contact" - 31 mars 2011
  • 31. TABLEAUX DE BORD – TECHNOLOGIES 03. NFC TOP INTÉRÊTS DU NFC POUR LES CONSOMMATEURS 1# TRANSPORT 2# PAIEMENT OPINIONS PENSENT QUE CELA FACILITE LE QUOTIDIEN 51% PENSENT QUE CELA PERMET DE 66% GAGNER DU TEMPS INTENTIONS SONT INTÉRESSÉS PAR LES MOBILES NFC 75% SONT PRÊTS À CHANGER DE MOBILE POUR 77% EN BÉNÉFICIER 69% DÈS AUJOURD’HUI MV2 : Perception et intérêt des "services mobiles sans contact" - 31 mars 2011
  • 32. TABLEAUX DE BORD – TECHNOLOGIES 03. NFC NOMBRE DE MOBILE COMPATIBLES NFC VENDUS EN FRANCE À PRÉSENT 2011 500 K PRÉVU EN 2012 2,5 M SAMSUNG, BLACKBERRY, NOKIA - AFSCM
  • 33. TABLEAUX DE BORD – TECHNOLOGIES 03. RÉALITÉ AUGMENTÉE NOTORIÉTÉ USAGES CONNAISSENT 50% L’ONT DÉJÀ UTILISÉ 15% UTILISATIONS ENVISAGÉES DE LA R-A PAR LES CONSO VISUALISER MONUMENTS EN 3D DANS UNE EXPO 67% POUR ACHETER EN LIGNE ET VISUALISER EN 3D 63% DANS UNE EXPO / MUSÉE 60% TNS SOFRES 2011
  • 34. 2 LES COMPORTEMENTS À LA LOUPE LES GRANDES TENDANCES DE COMPORTEMENTS SUR MOBILE GRÂCE AUX DONNÉES D’ÉDITEURS CLEFS DU MARCHÉ Editeurs partenaires :
  • 35.   DÉMARCHE 5 éditeurs clés du marché mobile nous ont mis à disposition certaines données chiffrées sur le mobile (site mobile et applications) pour en dégager les grandes tendances de comportements des mobinautes. Nous remercions donc Allociné, Le Figaro, Marmiton, SeLoger et La Redoute pour leur participation à cette rubrique « Les comportements à la loupe ». Nous avons détecté 8 grandes tendances en faisant émerger les points de convergence (ou au contraire de forte divergence) en fonction des données qui ont pu nous être partagées. En raison des différences d’historique, de cible, de marché, et de chiffres fournis certains éléments ne seront pas forcément adaptés à votre cas particulier. Notre ambition n’est donc pas ici de faire émerger des règles, d’imposer une norme… mais plutôt de partager des réalités pour vous questionner ou vous inspirer. NB : Sur chaque page, vous pourrez voir la source des éditeurs répondant. Editeurs partenaires :
  • 36. LES COMPORTEMENTS À LA LOUPE 01. LE MOBILE, UN MÉDIA DE POIDS, QUI PREND DE L’IMPORTANCE Chez nos différents éditeurs la part du trafic mobile sur le site (versus celle du web) est très variable, pour des raisons historiques, d’utilisateurs ou d’usage. Elle peut ainsi représenter plus de 5% du trafic total pour La Redoute, près de 20% du trafic de Marmiton, et jusqu’à 1/3 du trafic total pour SeLoger. Ce dernier exemple illustre bien la puissance que peut apporter le mobile au trafic d’un site, et nos éditeurs ne s’y trompent pas puisque leurs objectifs sur les années à venir sont ambitieux : atteindre les 15% pour la Redoute en 2014, doubler le nombre de VU en 2012 pour Marmiton et, pour SeLoger, que les usages mobile dépassent les usages fixes d’ici 3 ans. SOURCES EDITEURS : TOUS
  • 37. LES COMPORTEMENTS À LA LOUPE 01. LE MOBILE, UN MÉDIA DE POIDS, QUI PREND DE L’IMPORTANCE   Question à Frédéric Toquin, Directeur Portails et Innovation de SeLoger : Comment pouvez vous expliquer cette part importante (1/3) du mobile dans l’accès global au site ? ‘   Cela s'explique en particulier par notre arrivée précoce sur ce marché, par la notoriété de la marque et la puissance de notre service d'alerting immobilier. Nous avons envoyé en mars 2012 plus de 42 millions d'alertes email et nous savons que la consultation de mails est ’ un des premiers usages des smartphones. FRÉDÉRIC TOQUIN SELOGER SOURCE EDITEUR : SELOGER
  • 38. LES COMPORTEMENTS À LA LOUPE 02. LES MOBINAUTES PASSENT MOINS DE TEMPS ET CONSULTENT PLUS DE PAGES SUR LE MOBILE QUE SUR LE WEB Pour le Figaro, le temps passé moyen par visite sur le web est de 16,59 minutes contre 3,27 minutes sur le mobile (site mobile + applications confondues), soit une durée cinq fois plus importante sur le web. Mais les mobinautes consultent plus de pages par visite que les internautes (6,9 sur le mobile   contre 4,4 pages en moyenne sur le web). PASCAL POUQUET LE FIGARO ‘ Nous observons une consommation «  snacking  » de l’information sur mobile : plus de pages consultées que sur le web, mais souvent survolées rapidement. ’   SOURCE EDITEUR : LE FIGARO
  • 39. LES COMPORTEMENTS À LA LOUPE 03. LES MOBINAUTES PASSENT AUTANT DE TEMPS SUR L’APPLICATION QUE SUR LE SITE MOBILE MAIS Y CONSULTENT PLUS DE PAGES Toujours pour le Figaro, les mobinautes passent autant de temps sur l’application mobile que le site mobile lors de leur visite. Une différence cependant : ils passent plus de temps sur chaque page du site mobile, et en consultent en moyenne moins que sur l’application. PASCAL POUQUET LE FIGARO ‘   Les mobinautes passent en moyenne 3minutes 30 que ce soit sur l’application ou le site mobile… mais consacrent 2 fois plus de temps par page sur le site mobile que sur l’application. ’  SOURCE EDITEUR : LE FIGARO
  • 40. LES COMPORTEMENTS À LA LOUPE 04. LES MOBINAUTES ACHÈTENT PLUS VIA LE SITE MOBILE QUE VIA L’APPLICATION LA REDOUTE Question à Emilie DEDES, Responsable M-Commerce chez La Redoute :   Qu’observez vous sur le mobile en matière de comportements d’achat des mobinautes ? ‘ On remarque que les internautes achètent plus sur le site mobile   que sur les applications malgré les nombreux téléchargements (500K sur i0S, 100K sur Android, Windows Phone en progression). La Redoute est présent sur tous les supports, et l'on observe que sur EMILIE DEDES iPad le montant moyen de commande est supérieur à celui du web, ce qui peut être expliqué par la facilité de navigation qui ’ LA REDOUTE favorise l'expérience d'achat. SOURCE EDITEUR : LA REDOUTE
  • 41. LES COMPORTEMENTS À LA LOUPE 05. LE TRAFIC SUR LES SITES MOBILES EST PRINCIPALEMENT GÉNÉRÉ PAR iOS Deux de nos éditeurs clés confirment l’intuition que l’on pourrait avoir au regard du parc mobile actuel : les visiteurs de sites mobiles sont majoritairement des possesseurs d’iPhone, devant les possesseurs d’Androïd. Les OS alternatifs s’avèrent largement minoritaires. Ainsi, Pour Marmiton, 54% des visiteurs du site mobile possède Safari VS 37% pour Android SeLoger voit même une prédominance encore plus forte avec 77% d’iOS contre 18% d’Android, les 5% restant étant composés de Blackberry et Windows Phone. SOURCES EDITEURS : MARMITON ET SELOGER
  • 42. LES COMPORTEMENTS À LA LOUPE 06. iOS RESTE LEADER SUR LE NOMBRE D’APPLICATIONS INSTALLÉES ET DE TÉLÉCHARGEMENTS C’est une tendance qui se remarque chez tous les éditeurs, les téléchargements sont plus importants du côté d’iOS que d’Android. Chez nos 5 éditeurs, la part d’iOs dans les applications installées est en moyenne de 73,5% -  Le Figaro : 75% iOS -  SeLoger : 87 % iOS -  Marmiton : 62,7% iOS -  La Redoute : 75,8% iOS -  Allociné : 68% iOS SOURCES EDITEURS : TOUS
  • 43. LES COMPORTEMENTS À LA LOUPE 06. iOS RESTE LEADER SUR LE NOMBRE D’APPLICATIONS INSTALLÉES ET DE TÉLÉCHARGEMENTS   Question à Frédéric Toquin, SeLoger : Le nombre de téléchargements étant beaucoup plus conséquent sur iOS, cela peut-il s'expliquer par la promotion qui a été faite autour ? avez vous fait plus de publicité pour promouvoir l'application iOS ? ‘ Les leviers que nous utilisons pour notre recrutement sont à 95% naturels. Mis à part une mise en avant TV de la part d'Apple qui avait   eu un impact très important et des mises en avant régulières sur iTunes, les autres leviers sur les deux plateformes sont identiques à 100%. Nos campagnes de recrutement se reposant essentiellement sur les FRÉDÉRIC TOQUIN visiteurs de notre site, la sur-représentation iOS est normale puisque nos visiteurs mobiles sur le site www.seloger.com sont équipés d'iPhone et ’ SELOGER d'iPad à plus de 75%. SOURCE EDITEUR : SELOGER
  • 44. LES COMPORTEMENTS À LA LOUPE 06. MAIS POUR CERTAINS, ANDROID PREND DE LA VITESSE Au premier trimestre 2012, certains de nos éditeurs observent une augmentation plus ou moins forte des téléchargements Android, initiant un certain rattrapage par rapport à iOS. Cette tendance peut être légère : chez Marmiton les téléchargements via Android augmentent de 34% (VS 13% via iOS, qui reste cependant devant en nombre de téléchargements). Elle peut être également beaucoup plus forte : chez Allociné, à la fin du mois de février 2012, Android prend même les devants sur iOS avec 56% de téléchargements (VS 44% pour Android). Au global, le parc installé reste évidemment à l'avantage d'Apple, avec 68% d'applications installées contre 32% pour Android. A noter que SeLoger, La Redoute et Figaro ne notent aucun changement significatif sur ce point. SOURCES EDITEURS : TOUS
  • 45. LES COMPORTEMENTS À LA LOUPE 06. MAIS POUR CERTAINS, ANDROID PREND DE LA VITESSE   Question à Fanette Jobard, Responsable des études chez Allociné : Depuis quand Android est il en tête de vos téléchargements ? Est ce un phénomène nouveau de ce trimestre ? Comment l’expliquez vous ? ‘   A la fin du mois de février, Android prend la tête de nos téléchargements quotidiens d’applications et ce pour la première fois. Aucune actions de notre part n’est à la base de ce changement, cependant il peut s’expliquer en partie par la   croissance soutenue du parc Android sur ces derniers mois.  Android semble avoir bénéficié des fêtes de fin d’année et de nouvelles offres promotionnelles de la part des opérateurs mobiles historiques qui ont cherché à contrer l’arrivée de Free.    FANETTE JOBARD Dans ce contexte, côté développement, nous continuons d’assurer aux utilisateurs ALLOCINÉ Android, une expérience aussi riche que sur iPhone. ’ SOURCE EDITEUR : ALLOCINÉ
  • 46. LES COMPORTEMENTS À LA LOUPE 07. LES UTILISATEURS D’iPHONE CONSOMMENT PLUS DE CONTENUS SUR LES APPLICATIONS QUE LES AUTRES Chez la majorité de nos éditeurs, les possesseurs d’un iPhone passent davantage de temps et consultent davantage de pages sur une application par rapport aux autres utilisateurs. Cette tendance varie suivant les éditeurs : -  Le Figaro (8,6 pages contre 7,9 pour Android) -  Allociné (11 pages contre 9 pour Android) -  SeLoger (18 pages contre 10 pour Android) SOURCES EDITEURS : LE FIGARO, ALLOCINÉ, SELOGER
  • 47. ENSEIGNEMENT DE NOTRE PANEL ÉDITEUR Le mobile, un média de poids, qui prend de l’importance, et des marques qui se fixent des objectifs plus ambitieux en matière de trafic mobile Les mobinautes passent moins de temps et consultent plus de pages sur le mobile que sur le web Les mobinautes passent autant de temps sur l’application que sur le site mobile mais y consultent plus de pages Les mobinautes achètent plus via le site mobile que via l’application (La Redoute) Le trafic sur les sites mobiles est principalement généré par iOS iOS reste leader sur le nombre de téléchargements d’applications, mais pour certains, Android prend la tête des téléchargements Les utilisateurs d’iPhone consomment plus de contenus sur les applications que les autres
  • 48. 3 L’ŒIL D’EXPERTS L’ŒIL D’EXPERTS : LE CRÉATIF L’ERGONOME LE DÉVELOPPEUR
  • 49. LE CRÉATIF SYLVAIN WEISS Directeur Artistique Dagobert #1 Quels sont les enjeux de la création sur mobile selon vous ? L'innovation et la création, que ce soit visuellement, ergonomiquement ou au niveau des fonctionnalités. Ce sont ces éléments qui vont permettre de concevoir une ergonomie pertinente, adaptée aux utilisateurs et à leurs objectifs. Une application mobile doit être conçue en pensant à son objectif et à ses utilisateurs. Elle doit être intuitive et doit proposer une fonctionnalité principale et non une profusion d'options.
  • 50. LE CRÉATIF SYLVAIN WEISS Directeur Artistique Dagobert #2 Comment travaillez-vous la création mobile ? Plus que toute autre interface utilisateur, une application mobile possède une petite surface de travail qui doit être navigable au doigt. La meilleur solution pour travailler ce support est de tester tout en réalisant les maquettes. L'une des plus grosse problématiques reste la diversité des Display entre mobile, ce qui forcément impacte les créations pour une bonne adaptabilité.
  • 51. LE CRÉATIF SYLVAIN WEISS Directeur Artistique Dagobert #3 Quelles sont vos références en #4 Quelles évolutions créatives terme de créa mobile ? voyez-vous dans les années à venir ? §  Path pour sa superbe ergonomie Plus de possibilités en terme de §  Facebook pour sa navigation manipulation du multitouch. §  Flipboard pour sa customisation Des écrans avec une plus grande §  Clear pour son innovation résolution, donc des création plus complexes. La possibilité de travailler sur des écrans 3D pour encore plus d'immersion pour les utilisateurs.
  • 52. L’ERGONOME DAN COUNSELL Fondateur de RealMac Software, Créateur de l’application Clear #1 Clear est une application de mémo très différente qui dispose d’une interface utilisateur propre à elle-même. Comment cela a-t-il commencé ? Quelles ont été vos inspirations ? Nous voulions créer quelque chose de simple, qui soit vraiment frais et nouveau. Nous avons essayé de trouver un équilibre entre iOS et Windows Mobile 7, en apportant le meilleur des deux à l’application Clear. Traduit de l’anglais
  • 53. L’ERGONOME DAN COUNSELL Fondateur de RealMac Software, Créateur de l’application Clear #2 Quelle méthodologie avez vous suivie pour votre projet ? Ce projet s’est vraiment déroulé de façon collaborative, chacun s’est investi dans le processus de développement et de création de l’application (Realmac Software, Milen.me et Impending). Nous nous sommes vraiment penchés sur l’amélioration continue du design et de l’interface utilisateur en remettant sans cesse en question notre travail et en prenant des décisions en commun. Traduit de l’anglais
  • 54. L’ERGONOME DAN COUNSELL Fondateur de RealMac Software, Créateur de l’application Clear #3 Comment voyez vous l’ergonomie mobile dans le futur? Pour que les utilisateurs se familiarisent avec l’usage tactile, on a vu l’émergence de modèles de design « skeuomorphic » (comme l’a initié iOS) c’est à dire un design qui reproduit les objets du monde physique sur le digital. Prenez l’exemple du PhotoBooth qui imite un photomaton ou encore lorsque l’on tourne les pages sur un eBook. A présent, les utilisateurs ont emmagasiné des habitudes de gestes, plus besoin donc de penser l’ergonomie en fonction de leurs habitudes dans le monde réel, demain on va pouvoir évoluer vers des interfaces plus épurées, plus spécifiques au digital, en s’appuyant toujours et encore plus sur les gestes intuitifs des utilisateurs. Traduit de l’anglais
  • 55. L’ERGONOME DAN COUNSELL Fondateur de RealMac Software, Créateur de l’application Clear #4 Une application que vous trouvez innovante en terme d’ergonomie mobile ? Paper de Fifty Three. C’est une application pour iPad qui part du principe que les idées naissent sur le papier. Celle-ci tente d’offrir le même confort et la liberté de création du papier via la tablette. EN SAVOIR + SUR PAPER DE FIFTY THREE Traduit de l’anglais
  • 56. LE DÉVELOPPEUR MATHIEU DESVÉ Lead Développeur Mobile Dagobert #1Quels sont les enjeux en terme de technique et de développement sur le mobile ? Le plus grand challenge dans le développement mobile ce sont les évolutions rapides du marché, des technologies et terminaux. Et c’est surtout comment répondre aux demandes des annonceurs et des créatifs. Il y a des enjeux financiers (comment réussir à être présent sur le maximum de plateformes en minimisant les coûts ), créatifs (comment réussir à transposer techniquement sur mobile les idées des créatifs ?) et des enjeux d’adaptation (comment ne pas miser sur une technologie qui va évoluer sous peu?) ; Pour cela il faut faire preuve de réactivité, d’anticipation et d’innovation. Le plus gros défi d’un développeur : rester informé et être à jour constamment, il y a tellement de nouvelles versions chaque mois, de nouveaux changements chaque jour, de nouveaux acteurs à suivre de près pour pouvoir être capable de proposer des projets sur chaque plateforme.
  • 57. LE DÉVELOPPEUR MATHIEU DESVÉ Lead Développeur Mobile Dagobert #2 Quelles sont les solutions aujourd’hui lorsqu’un client vous demande d’être « présent sur toutes les plateformes mais à moindre coût » ? On peut lui proposer des solutions cross-plateformes, si elles sont bien sûr en adéquation avec sa marque et ses plateformes. On remarque le développement des demandes sur du HTML5 ou du Responsive design. C’est pourquoi notre équipe élargit sa vision et ses compétences avec un pôle mobile qui devient pôle mobilités et prend en compte les expertises telles que le web mobile, le responsive design…
  • 58. LE DÉVELOPPEUR MATHIEU DESVÉ Lead Développeur Mobile Dagobert #3 En parlant de responsive design, pouvez vous nous en dire un peu + ? Un site en «  responsive design  » est, pour faire simple, un site qui s’adapte aux différentes résolutions des supports grâce à des grilles flexibles. Cela permet donc de créer un unique site qui s’adapte aux tailles d’écrans du mobile, d’un laptop ou encore d’une tablette. Mais les gens ont trop tendance à croire que le responsive design est seulement un moyen de décliner son site sur mobile. Or, cela va plus loin et si l’on s’en tient à son sens initial, il est « responsive » dans le sens où il répond à une demande, il s’adapte à des besoins utilisateurs. On doit donc imaginer des solutions comme par exemple : comment s’adapter aux Reader en noir et blanc, ou comment répondre aux demandes des non-voyants, etc. EN SAVOIR + SUR LE RESPONSIVE DESIGN
  • 59. LE DÉVELOPPEUR MATHIEU DESVÉ Lead Développeur Mobile Dagobert #4 Votre vision du futur du mobile, niveau technique ? C’est un métier en constante évolution donc plein d’avenir, les devices « mobile » ne cessent de se développer. La tendance des objets connectés par exemple : les OS développées pour la TV connectée sont des reproductions des OS mobile, cela nous apporte donc d’autres champs d’exploration dans notre métier. Les compétences vont se mutualiser. La tendance du multi écrans est également une opportunité : les annonceurs vont être plus nombreux à réfléchir à des fonctionnalités pour gérer le multi-tasking de leurs consommateurs et répondre à ces nouveaux usages.
  • 60. LE DÉVELOPPEUR MATHIEU DESVÉ Lead Développeur Mobile Dagobert #5 Et le NFC, tout le monde en parle mais ce sera pour quand ? Est-ce compliqué ? Il n’y a pas de marché actuel, on attend juste que les constructeurs développent des terminaux compatibles. Mais cela va arriver à grands pas, essentiellement pour du serviciel, et principalement pour le paiement dématérialisé et les cartes de fidélité. Par la suite on verra peut être des propositions plus « créatives ».
  • 61. ÉTUDE RÉALISÉE PAR Jérémie Abric Solange Derrey CONTACT SITE Directeur de la stratégie Digital Planner MAIL jeremie.abric@dagobert.fr solange.derrey@dagobert.fr 39 RUE DES MARTHURINS TWITTER @jabric 75008 PARIS @SolangeDerrey + 33 (0)1 56 03 99 80 FACEBOOK CETTE ÉTUDE A POUR AMBITION D’ÉVOLUER, IL NE TIENT QU’À VOUS D’Y PARTICIPER REJOIGNEZ LE PANEL DES SUGGESTIONS ?
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  • 71. contact JÉRÉMIE ABRIC SOLANGE DERREY DIRECTEUR DE LA STRATÉGIE DIGITAL PLANNER jeremie.abric@dagobert.fr solange.derrey@dagobert.fr @jabric @SolangeDerrey DÉCOUVREZ AUSSI… LES AUTRES ÉTUDES DU PLANNING STRATÉGIQUE CONTACT 39 RUE DES MATHURINS 75008 PARIS + 33 (0)1 56 03 99 80