LE PROGRAMME PEDAGOLAB421. Emargement, café, badges2. Présentation du sujet:Code, programmation, hacking... 
3. Proposition d'une idée. 
4. Vote(avec des étoiles 
colorées...)
LE PROGRAMME PEDAGOLAB42 
5. Création des groupes. 
Pitch 1Pitch 2Pitch 3 
6. Visionnage des vidéospour la présentation les prototypes. 
7. Conclusion. 
Présentation intermédiaire 
de vos prototypes projet 
toutes les 90 minutes.
LE SUJET? Code 
Programmation 
Hacking????
Avant toute chose, 
il est bon de rappeler que nous sommes face à une polémique...
Polémique n°1 
Ne pas confondre littératie numérique et apprentissage du code
Polémique n°2 
Un cheval de Troie qui pourrait se révéler être un mulet.
Polémique n°3 
C'est LE SUJET qui plaît au Gouvernement et qui globalement déplait au spécialiste.
Polémique n°4 
C'est une histoire d'enjeux 
(au pluriel)
Polémique n°5 
C'est compliqué de définir de quoi nous parlons... Au fait, de quoi nous parlons?
AU MENU de la journée, donc. 
Des spécialistes de différents horizons
AU MENU de la journée, donc. 
Des jouets, du papier, de la pâte à modeler pour prototyper...
AU MENU de la journée, donc. 
Des prototypes d'outils qui n'existent pas tout à fait.
Alors forcémentNous allons donc inventer des machines, des outils, des jeux pour apprendre aux plus petits des trucs qu'il fautclairement définir.
Des trucs pour l'école qui marchent à 30, et que nous pourrons fabriquer plus tard.
Avant toute chose, 
il est bon de rappeler que nous sommes face à une polémique...
Des trucs ludiques pourles enfants, utiles pourles enseignants.
Qui est là? 
> Les conseillers déjà à 
l'origined'outils, de dispositifs... 
qui font de l'intervention 
de la médiation en 
éducation aux médias
Qui est là? 
> Le staff, là pour vous 
faciliter la vie, préparer la 
salle, assurer les contingences 
matérielles.
Qui est là? 
> Les communicants, là pour 
valoriser ce que nous faisons, 
pour communiquer sur le 
dispositif.
LE PROGRAMME PEDAGOLAB421. Emargement, café, badges2. Présentation du sujet:Code, programmation, hacking... 
3. Proposition d'une idée. 
4. Vote(avec des étoiles colorées...) 
5. Création des groupes. 
Pitch 1Pitch 2Pitch 3 
6. Visionnage des vidéospour la présentation les prototypes. 
7. Conclusion. 
Présentation intermédiaire de 
vos prototypes projet toutes 
les 90 minutes.

Programme et intro_pedagolab

  • 1.
    LE PROGRAMME PEDAGOLAB421.Emargement, café, badges2. Présentation du sujet:Code, programmation, hacking... 3. Proposition d'une idée. 4. Vote(avec des étoiles colorées...)
  • 2.
    LE PROGRAMME PEDAGOLAB42 5. Création des groupes. Pitch 1Pitch 2Pitch 3 6. Visionnage des vidéospour la présentation les prototypes. 7. Conclusion. Présentation intermédiaire de vos prototypes projet toutes les 90 minutes.
  • 3.
    LE SUJET? Code Programmation Hacking????
  • 4.
    Avant toute chose, il est bon de rappeler que nous sommes face à une polémique...
  • 5.
    Polémique n°1 Nepas confondre littératie numérique et apprentissage du code
  • 6.
    Polémique n°2 Uncheval de Troie qui pourrait se révéler être un mulet.
  • 7.
    Polémique n°3 C'estLE SUJET qui plaît au Gouvernement et qui globalement déplait au spécialiste.
  • 8.
    Polémique n°4 C'estune histoire d'enjeux (au pluriel)
  • 9.
    Polémique n°5 C'estcompliqué de définir de quoi nous parlons... Au fait, de quoi nous parlons?
  • 10.
    AU MENU dela journée, donc. Des spécialistes de différents horizons
  • 11.
    AU MENU dela journée, donc. Des jouets, du papier, de la pâte à modeler pour prototyper...
  • 12.
    AU MENU dela journée, donc. Des prototypes d'outils qui n'existent pas tout à fait.
  • 13.
    Alors forcémentNous allonsdonc inventer des machines, des outils, des jeux pour apprendre aux plus petits des trucs qu'il fautclairement définir.
  • 14.
    Des trucs pourl'école qui marchent à 30, et que nous pourrons fabriquer plus tard.
  • 15.
    Avant toute chose, il est bon de rappeler que nous sommes face à une polémique...
  • 16.
    Des trucs ludiquespourles enfants, utiles pourles enseignants.
  • 17.
    Qui est là? > Les conseillers déjà à l'origined'outils, de dispositifs... qui font de l'intervention de la médiation en éducation aux médias
  • 18.
    Qui est là? > Le staff, là pour vous faciliter la vie, préparer la salle, assurer les contingences matérielles.
  • 19.
    Qui est là? > Les communicants, là pour valoriser ce que nous faisons, pour communiquer sur le dispositif.
  • 20.
    LE PROGRAMME PEDAGOLAB421.Emargement, café, badges2. Présentation du sujet:Code, programmation, hacking... 3. Proposition d'une idée. 4. Vote(avec des étoiles colorées...) 5. Création des groupes. Pitch 1Pitch 2Pitch 3 6. Visionnage des vidéospour la présentation les prototypes. 7. Conclusion. Présentation intermédiaire de vos prototypes projet toutes les 90 minutes.