Ne Râtez pas le mariage du (21ème) siècle
2 
Laurent SARRAZIN
Pourquoi ? 
Dynamiques Agiles 
Bénéfices 
P.3 
Comment ? 
Le leader agile 
Atelier
P.4 
La petite poucette : histoire de la complexité du 21ème siècle
Une affaire de tous (sociétal)
6 
Compliqué ou Complexe ?
P.7 
© Sergey Nivens - Fotolia.com 
Fin de Cycle 
pour les systèmes prédictifs
P.8
P.9 
Le « Darkness Principle » 
Sur un projet, la complexité implique que le tout ne peut plus résider dans un seul cerveau.
P.10 
Pour accueillir la complexité externe, utilisons la complexité interne 
= nos cerveaux 
+ l’intelligence collective 
+ le management libérateur
•© Jurgen Appelo  version 2.02  management30.com 
Le cerveau, les bactéries, le système immunitaire, internet, etc … sont des systèmes complexes adaptatifs. 
Une équipe est aussi un système complexe adaptatif, constitué d’agents actifs (les collaborateurs) et d’agents passifs (les documents, processus, outils … Le système démontre un comportement complexe, alors qu’il s’adapte continuellement au contexte. 
Utiliser la complexité « interne »
12 
S’inspirer d’un commandant de sous-marin ..
13 
L’Agilité = Coup de Pouce (booster)
14 
Complexité & Agilité 
= LE mariage du 21ème siècle
Agilité = un éco-système 
15 
Client / IT Relationship 
Product-Ownership 
Agile Requirement Management 
Agile Estimating 
Agile Governance 
Agile Contracting 
Agile Indicators 
Agile Steering Model 
Velocity / Predictibility 
Agile Engineering Test-Driven JIT Design Continuous Integration Automation & Tooling 
Agile Team Dynamics 
Scrum Master 
Empower Team 
Collective Ownership 
X-Functional Team 
Agile Release Mgt Mindful Continuous Delivery DevOps 
Agile Organization 
Everyone is involved Clients  Prod
P.16 
Valeurs 
Principes 
Pratiques 
(scrum, kanban, design thinking, lean startup, etc …) 
Agilité = d’abord des valeurs
P.17 
Bénéfices de l’agilité
18 
Motivations
19 
Bénéfices constatés
P.20 
Non !!!
P.21 
Barrières
P.22 
Freins
23 
Causes d’Echec
http://agilitrix.com/2011/03/how-to-make-your-culture-work/ 
Nous partons plutôt de là 
L’agilité est plutôt ici 
C’est normal : une culture nouvelle
25 
Désapprendre et Apprendre 
Trouver sa place dans le cycle de vie agile 
Accompagner la transformation de son organisation 
 Ses collaborateurs, Son chef, ses pairs, ses clients, ses collatéraux, .. 
Devenir Agile, c’est ..
Le Leadership Agile
P.27 
Leadership agile 
Fixer le cadre 
Laisser l’équipe décider 
« Carburer » à la motivation intrinsèque
P.28 
S’inspirer des entreprises libérés
P.29 
Exemples Universels : les entreprises « libérées »
P.30 
Un modèle : le Management 3.0
INITIATION AU MANAGEMENT 3.0 
Le modèle Management 3.0   Jurgen Appelo 
Ensemble de clés pour le leadership agile 
Introduction à la pensée complexe et à la pensée systémique 
Le rôle du manager agile : métaphore du jardinier, il cultive son équipe en 
•Il obtient le meilleur via la motivation intrinsèque 
•Il accompagne vers l’auto-organisation 
•Il crée un cadre et laisse les collaborateurs créer leurs règles 
•Il développe les compétences avec le modèle Shu-Ha-Ri 
•Et tout d’abord … un jeu pour s’initier à la pensée systémique !
Une reconnaissance R est donnée / distribuée pour créer le désir d’atteindre un objectif O 
Hypothèse linéaire : je donne “R” et j’obtiens forcément “O” 
Le désir d’atteindre un objectif O est stimulé par l’objectif lui- même 
L’atteinte de l’objectif est une reconnaissance R en soi. 
 Pas d’effets ‘non-linéaire” 
Motivation Extrinsèque vs Intrinsèque
The Moving Motivators
Moving Motivators 
UK 
FR 
Curiosity 
Curiosité 
Honor 
Loyauté 
Acceptance 
Reconnaissance 
Mastery / Competence 
Maîtrise, Excellence 
Power 
Pouvoir, Influence 
Freedom 
Liberté, Indépendance, Autonomie 
Relatedness / Social Contact 
Relations sociales 
Order 
Ordre 
Goal/purpose 
But/Sens 
Status 
Statut
L’Art de la Délégation
00/00/ 0000 
Department / name 
36 
Atelier Rapide
37 
Pour s’auto-organiser, les équipes ont besoin de responsabilisation, de permission et de confiance émanant du management. 
L’auto-organisation s’implémente par délégation de l’autorité, par distribution du contrôle. 
Auto-Organisation Raisonnée
38 
Situational Leadership 
1.Instruire 
2.Vendre 
3.Participatif 
4.Delegation 
Responsible Accountable Consulted Informed 
Give & Take 
Matrix Game 
Techniques de Délégation
Mgt 3.0 : Delegation Poker
Comment 
Devenir Agile
41 
Quel chemin ?
42 
Lean Startup Loop
P.43
44 
Construire sur vos forces
Beyond Tools and Processes  Co-Elaborate, with Playfull Facilitation 
Co-Elaborer
P.46 
Adopter Coaching & Facilitation
P.47 
Goûter au Coaching Bref
P.48 
Intégrer la Facilitation Ludique
49 
Innovation Games ®
50 
Innovation Games ®
Mgt 3.0 : Moving Motivators
P.52 
Oser une « Rupture Douce »
P.53 
G.R.O.W (Sir Whitmore)
Anticiper
P.55 
Polliniser avec les Safaris
Rendre Publique (Foires Agiles)
Et vous ?
58 
Pour aller + loin
59 
En tant que Leaders Agiles 
1.Imaginez votre futur désiré 
2.Sur une échelle de 0 à 10 (10 = futur désiré), où vous situez-vous ? 
3.Qu’est-ce qui vous a permis d’en être déjà là ? 
4.Que vous faudrait-il accomplir pour faire « +1 » ? 
5.Supposez que vous avez fait « +1 » sur votre échelle, qu’observera-t-on alors ? Pouvez-vous me dire qui fera ces observations ? 
6.Qu’aurez-vous fait / accompli pour atteindre ce « +1 » ?
P.60
Mgt 3.0 : Delegation Poker
27 juin 2013 
P.62 
C1 | FORUM MANAGERS SIOP
1.Instruire (Tell) : je leur donne des instruction 
2.Vendre (Sell): j’essaie de leur vendre ma décision. 
3.Consulter (Consult): Je les consulte, puis je décide 
4.Accord (Agree): nous prenons la décision d’un commun accord (tous 1 voix) 
5.Conseiller (Advise): Je conseille, et je les laisse décider 
6.S’informer (Inquire): je m’informe de leur décision 
7.Déléguer (Delegate): Je délègue complètement, sans influence 
63 
Niveau « Pivot »
7 niveaux de délégation / permission 
Tableau de délégation (Authority Boards) 
64 
Décisions 
Equipe 
Ou 
Personne 
Flux de gauche à droite 
Piloté par le manager (reste le propriétaire)
1.Le facilitateur va vous soumettre plusieurs cas de prise de décision 
2.Pour chaque cas, votez carte retournée, le niveau de délégation que vous souhaiteriez 
3.Retournez les cartes 
4.Discutez les extrêmes 
5.Mettez à jour votre tableau de délégation 
Atelier : Delegation Poker 
65 
30 minutes
Exercice : Délégation 
00/00/ 0000 
Department / name 
66 
Exemples de décisions sur lesquelles pratiquer le planning POKER 
Choix d’un logo pour l’équipe 
Validation des vacances (été, Noel) 
Choix d’un framework technique 
Passage à l’agilité 
Changement de la taille des itérations 
Intégration d’un nouveau collaborateur dans l’équipe 
.. Vos cas, à vous ?
Pratiquez le pair-coaching 
00/00/ 0000 
Department / name 
67 
Pour chaque décision, avant de poser une carte, demandez-vous ce qu’il vous faudrait pour faire ‘+1’ 
Faites vous aider et/ou challenger par un pair
P.68
CARTE DE VISITE 
P.69

R21 leadership agile-v1.0a

  • 1.
    Ne Râtez pasle mariage du (21ème) siècle
  • 2.
  • 3.
    Pourquoi ? DynamiquesAgiles Bénéfices P.3 Comment ? Le leader agile Atelier
  • 4.
    P.4 La petitepoucette : histoire de la complexité du 21ème siècle
  • 5.
    Une affaire detous (sociétal)
  • 6.
    6 Compliqué ouComplexe ?
  • 7.
    P.7 © SergeyNivens - Fotolia.com Fin de Cycle pour les systèmes prédictifs
  • 8.
  • 9.
    P.9 Le «Darkness Principle » Sur un projet, la complexité implique que le tout ne peut plus résider dans un seul cerveau.
  • 10.
    P.10 Pour accueillirla complexité externe, utilisons la complexité interne = nos cerveaux + l’intelligence collective + le management libérateur
  • 11.
    •© Jurgen Appelo version 2.02  management30.com Le cerveau, les bactéries, le système immunitaire, internet, etc … sont des systèmes complexes adaptatifs. Une équipe est aussi un système complexe adaptatif, constitué d’agents actifs (les collaborateurs) et d’agents passifs (les documents, processus, outils … Le système démontre un comportement complexe, alors qu’il s’adapte continuellement au contexte. Utiliser la complexité « interne »
  • 12.
    12 S’inspirer d’uncommandant de sous-marin ..
  • 13.
    13 L’Agilité =Coup de Pouce (booster)
  • 14.
    14 Complexité &Agilité = LE mariage du 21ème siècle
  • 15.
    Agilité = unéco-système 15 Client / IT Relationship Product-Ownership Agile Requirement Management Agile Estimating Agile Governance Agile Contracting Agile Indicators Agile Steering Model Velocity / Predictibility Agile Engineering Test-Driven JIT Design Continuous Integration Automation & Tooling Agile Team Dynamics Scrum Master Empower Team Collective Ownership X-Functional Team Agile Release Mgt Mindful Continuous Delivery DevOps Agile Organization Everyone is involved Clients  Prod
  • 16.
    P.16 Valeurs Principes Pratiques (scrum, kanban, design thinking, lean startup, etc …) Agilité = d’abord des valeurs
  • 17.
    P.17 Bénéfices del’agilité
  • 18.
  • 19.
  • 20.
  • 21.
  • 22.
  • 23.
  • 24.
    http://agilitrix.com/2011/03/how-to-make-your-culture-work/ Nous partonsplutôt de là L’agilité est plutôt ici C’est normal : une culture nouvelle
  • 25.
    25 Désapprendre etApprendre Trouver sa place dans le cycle de vie agile Accompagner la transformation de son organisation  Ses collaborateurs, Son chef, ses pairs, ses clients, ses collatéraux, .. Devenir Agile, c’est ..
  • 26.
  • 27.
    P.27 Leadership agile Fixer le cadre Laisser l’équipe décider « Carburer » à la motivation intrinsèque
  • 28.
    P.28 S’inspirer desentreprises libérés
  • 29.
    P.29 Exemples Universels: les entreprises « libérées »
  • 30.
    P.30 Un modèle: le Management 3.0
  • 31.
    INITIATION AU MANAGEMENT3.0 Le modèle Management 3.0   Jurgen Appelo Ensemble de clés pour le leadership agile Introduction à la pensée complexe et à la pensée systémique Le rôle du manager agile : métaphore du jardinier, il cultive son équipe en •Il obtient le meilleur via la motivation intrinsèque •Il accompagne vers l’auto-organisation •Il crée un cadre et laisse les collaborateurs créer leurs règles •Il développe les compétences avec le modèle Shu-Ha-Ri •Et tout d’abord … un jeu pour s’initier à la pensée systémique !
  • 32.
    Une reconnaissance Rest donnée / distribuée pour créer le désir d’atteindre un objectif O Hypothèse linéaire : je donne “R” et j’obtiens forcément “O” Le désir d’atteindre un objectif O est stimulé par l’objectif lui- même L’atteinte de l’objectif est une reconnaissance R en soi.  Pas d’effets ‘non-linéaire” Motivation Extrinsèque vs Intrinsèque
  • 33.
  • 34.
    Moving Motivators UK FR Curiosity Curiosité Honor Loyauté Acceptance Reconnaissance Mastery / Competence Maîtrise, Excellence Power Pouvoir, Influence Freedom Liberté, Indépendance, Autonomie Relatedness / Social Contact Relations sociales Order Ordre Goal/purpose But/Sens Status Statut
  • 35.
    L’Art de laDélégation
  • 36.
    00/00/ 0000 Department/ name 36 Atelier Rapide
  • 37.
    37 Pour s’auto-organiser,les équipes ont besoin de responsabilisation, de permission et de confiance émanant du management. L’auto-organisation s’implémente par délégation de l’autorité, par distribution du contrôle. Auto-Organisation Raisonnée
  • 38.
    38 Situational Leadership 1.Instruire 2.Vendre 3.Participatif 4.Delegation Responsible Accountable Consulted Informed Give & Take Matrix Game Techniques de Délégation
  • 39.
    Mgt 3.0 :Delegation Poker
  • 40.
  • 41.
  • 42.
  • 43.
  • 44.
  • 45.
    Beyond Tools andProcesses  Co-Elaborate, with Playfull Facilitation Co-Elaborer
  • 46.
    P.46 Adopter Coaching& Facilitation
  • 47.
    P.47 Goûter auCoaching Bref
  • 48.
    P.48 Intégrer laFacilitation Ludique
  • 49.
  • 50.
  • 51.
    Mgt 3.0 :Moving Motivators
  • 52.
    P.52 Oser une« Rupture Douce »
  • 53.
  • 54.
  • 55.
  • 56.
  • 57.
  • 58.
  • 59.
    59 En tantque Leaders Agiles 1.Imaginez votre futur désiré 2.Sur une échelle de 0 à 10 (10 = futur désiré), où vous situez-vous ? 3.Qu’est-ce qui vous a permis d’en être déjà là ? 4.Que vous faudrait-il accomplir pour faire « +1 » ? 5.Supposez que vous avez fait « +1 » sur votre échelle, qu’observera-t-on alors ? Pouvez-vous me dire qui fera ces observations ? 6.Qu’aurez-vous fait / accompli pour atteindre ce « +1 » ?
  • 60.
  • 61.
    Mgt 3.0 :Delegation Poker
  • 62.
    27 juin 2013 P.62 C1 | FORUM MANAGERS SIOP
  • 63.
    1.Instruire (Tell) :je leur donne des instruction 2.Vendre (Sell): j’essaie de leur vendre ma décision. 3.Consulter (Consult): Je les consulte, puis je décide 4.Accord (Agree): nous prenons la décision d’un commun accord (tous 1 voix) 5.Conseiller (Advise): Je conseille, et je les laisse décider 6.S’informer (Inquire): je m’informe de leur décision 7.Déléguer (Delegate): Je délègue complètement, sans influence 63 Niveau « Pivot »
  • 64.
    7 niveaux dedélégation / permission Tableau de délégation (Authority Boards) 64 Décisions Equipe Ou Personne Flux de gauche à droite Piloté par le manager (reste le propriétaire)
  • 65.
    1.Le facilitateur vavous soumettre plusieurs cas de prise de décision 2.Pour chaque cas, votez carte retournée, le niveau de délégation que vous souhaiteriez 3.Retournez les cartes 4.Discutez les extrêmes 5.Mettez à jour votre tableau de délégation Atelier : Delegation Poker 65 30 minutes
  • 66.
    Exercice : Délégation 00/00/ 0000 Department / name 66 Exemples de décisions sur lesquelles pratiquer le planning POKER Choix d’un logo pour l’équipe Validation des vacances (été, Noel) Choix d’un framework technique Passage à l’agilité Changement de la taille des itérations Intégration d’un nouveau collaborateur dans l’équipe .. Vos cas, à vous ?
  • 67.
    Pratiquez le pair-coaching 00/00/ 0000 Department / name 67 Pour chaque décision, avant de poser une carte, demandez-vous ce qu’il vous faudrait pour faire ‘+1’ Faites vous aider et/ou challenger par un pair
  • 68.
  • 69.