Atelier d'initiation au Mind Mapping. Nous allons brainstormer, analyser et presenter autour de ce que cela prend de remettre l'humain au coeur de l'agilite. A la fin de l'atelier, les participants auront acquis un savoir-faire utile pour reussir leurs projets et augmenter leur efficacite.
4. *https://www.piggin.net/index.htm
4
L'origine du Grand Stemma – le sujet de Mind's Eye –
et les toutes nouvelles preuves sur la fabrication de la
Table de Peutinger, une carte antique tardive du
monde romain, comptent parmi ses découvertes
majeures.
Jean-Baptiste Piggin a commencé à
déterrer l'histoire inédite des
diagrammes il y a dix ans.
5. 5
Vers 520 de notre ère, le philosophe romain Anicius Manlius Severinus Boethius
exposait la logique grecque. Pour aider ses étudiants, il a dessiné un
diagramme qui sera plus tard connu sous le nom d'arbor porphyriana ou
d'arbor porphyrii. Il s'agit d'un diagramme de branchement, commençant par
son sommet, qui démontre un système simple de classification basé sur
l'enseignement d'Aristote, allant du général au spécifique.
6. ISAAC NEWTON 1643 – 1727
6
*https://www.mind-
mapping.org/blog/roots-of-visual-
mapping/
7. MIND MAPPING
7
Créé dans les années 70 par Tony Buzan, le Mind Mapping
est un outil visuel pour :
• Clarifier ses idées
• Analyser et Brainstormer
• Mémoriser
• Mieux communiquer
9. 9
Il existe des championnats du monde de Mind Mapping et Lecture Rapide
10. AGENDA
1) Introduction
2) Réussir notre atelier
3) Ice Breaker - Bataille de pouces géante – La revanche !
4) Plusieurs Jeux avec leur debrief
5) Questions & Réponses
6) Conclusion
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11. Pour moi, l’atelier est réussi si vous
n’avez pas vu le temps passé…
Je souhaite aussi que vous repartiez
avec une compréhension du Mind
Mapping et des idées pour remettre
l’humain au cœur de l’agilité…
14. Mind Mapping – Les règles du jeu
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1) Feuille au format paysage.
2) Au centre, un cercle et j’y mets le sujet pour cadrer mes idées et fixer
mon intention.
3) En haut à droite, je trace la première branche principale et j’y mets ma
première idée avec 2 mots clés ou un dessin.
4) Si je veux élaborer sur cette idée, je trace des sous-branches pour y
mettre mes autres idées.
5) Si de nouvelles idées arrivent et que je les juge trop éloignées de la
première, je trace, dans l’ordre des aiguilles de la montre, de nouvelles
branches principales avec leurs sous-branches.
15. Démo des règles du jeu du Mind Mapping avec GIMP outil de dessin et
une tablette pour dessin sur ordinateur
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16. 16
Jeu 1 : Kahoot pour valider vos acquis des règles du Mind Mapping
Bravo aux top 3 qui gagne le livre que
j’ai co-écris sur le Mind Mapping
17. Jeu 2 : Créons notre premier Mind Map en se rappelant une conférence de l’agileTour
DEMO PUIS C’EST VOTRE TOUR …
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22. LA CHAINE D’EXCELLENCE
DE LA PNL* :
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1. Respirer mieux
2.Pour améliorer sa Physiologie
3.Choisir son Etat
4.Atteindre la Performance
*https://www.nlpacademy.co.uk/articles/view/creating_state_choice_with_nlp_the_chain_of_excellence/
23. Applications de la PNL
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Choisir son Etat
Clarifier les idées et l’intention
26. Jeu 2 : Analysons et brainstormons sur l’humain au cœur de l’agilité
avec le Mind Mapping
DEMO PUIS C’EST VOTRE TOUR …
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27. DEMO D’ANALYSE ET DE MATCHING ENTRE INTENTION ET LE PRECEDENT MIND MAP
Utile pour préparer un entretien, identifier comment améliorer une situation, etc
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