SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  59
Télécharger pour lire hors ligne
Pauline Thomas
Design Sprint
Fast, cheap, good ?
@le_laptop @flupa #uxdays19 #designsprint
Le triangle impossible
Bien + Pas cher
=
pas sûre que ça existe
Rapide + bien
=
cher
Pas cher + rapide =
mauvaise qualité
1. Quels problèmes votre produit va-t-il résoudre ?
2. Qui sont vos clients ?
3. Pourquoi les utilisateurs paieraient-ils ce service ?
4. Qui sont vos concurrents en France et à
l’international ?
5. Quelles sont vos priorités ?
Cadrage du brief avec les décideurs
1. Pas d’accord sur les priorités
2. Pas de réponse unique
3. Pas de connaissance des clients
4. Pas de bénéfice utilisateur précis
5. Pas ou peu de connaissance du marché
Les réponses des décideurs
1. Réunions infinies
2. Allers-retours sans fin
3.Perte des priorités
4. Démotivation des équipes
5. Perte du sens du projet …
Les conséquences de ces réponses
… dans une démarche UX, les décideurs
n’étaient pas les bonnes personnes pour
répondre aux questions ?
Et si …
Que veulent dire pas cher, bien et rapide
dans un contexte agile ?
Design Sprint
Pourquoi a-t-il changé ma manière de
travailler ?
Valider des hypothèses concrètes en 5 jours.
Aligner efficacement ses équipes en 1 à 2 jours
permet de limiter les changements de caps au
milieu d’un projet.
Créer moins de livrables, moins de restitutions,
les équipes font et décident ensemble.
Valider des hypothèses concrètes en 5 jours.
Aligner efficacement ses équipes en 1 à 2 jours
permet de limiter les changements de caps au
milieu d’un projet.
Créer moins de livrables, moins de restitutions,
les équipes font et décident ensemble.FAST !
Dérisquer le projet d’une entreprise grâce à une
petite équipe.
Réunir les bonnes personnes ensemble dans
un même espace-temps est puissant.
Prendre beaucoup de temps pour concevoir des
idées ne les rend pas meilleures.
Dérisquer le projet d’une entreprise grâce à une
petite équipe.
Réunir les bonnes personnes ensemble dans
un même espace-temps est puissant.
Prendre beaucoup de temps pour concevoir des
idées ne les rend pas meilleures.
CHEAP !
La perfection n’existe plus dans un contexte agile.
Il n’y a pas de bonne ou mauvaise solution a
priori.
Intégrer les utilisateurs dans le Sprint permet de
valider les bonnes idées qui donne confiance
dans la suite.GOOD!La perfection n’existe plus dans un contexte agile.
Il n’y a pas de bonne ou mauvaise solution a
priori.
Intégrer les utilisateurs dans le Sprint permet de
valider les bonnes idées qui donne confiance
dans la suite.
Design Sprint*
Comment je l’ai adapté ?
PROTOTYPER TESTER PRIORISERCOMPRENDRE DIVERGER
Le Design Sprint à la Laptop*
Vision SolutionsIdées Tests Roadmap
PROTOTYPER
Sprint Ignite
1 jour
MOONSHOT
COM
PRENDRE
DIVERGER USER RESEARCH
Initier, débloquer un projet.
Aligner les équipes sur les objectifs, priorités, idées.
• Lightening talk
• User research
• Empathy Map
• How might we ?
• 4 Step Sketch
• Crazy 8’s
• Idea wall
• Dot voting
Brief :
La direction souhaite refondre son Multimedia Guide sur
iPad / iPhone qui ne satisfait ni les équipes ni les décideurs.
Sprint Ignite 1 jour
Type de problème
• UX/CX/Produit
• Innovation
Livrables
• Idées
• Insights
Comprendre
Brief Sprint Questions Interviews
Définir
Experience map How might we ? Design challengeEmpathy map
Diverger…
2) Ideas 3) Crazy 8’s 4) Solution Sketch1) Notes
Recherche Utilisateur
5 jours
minimum
OBSERVATION
Vérifier les hypothèses, tester les premières solutions,
explorer les usages in-situ
INTERVIEWS
UTILISATEURS
AUDIT
ERGONOMIQUE
Quel est l’usage de l’application in-situ ?
Comment est-elle utilisée ?
Répond-elle aux usages prévus initialement ?
Quelles sont les attentes fortes ?
Vérifier les hypothèses du Sprint Ignite ?
Field Research 5 jours
Type de problème
• UX/CX/Produit
• Innovation
Livrables
• User journey
• Personas
• Insights priorisés
L’experience
d’un musée
unique au
monde
Pourquoi visiter le Louvre Abu Dhabi ?
L’experience
d’une
architecture
iconique
Une visite
touristique
comme une
autre
‘I was travelling in Asia and
I took a few days out just to
come here on the way back
to Europe - it’s a totally
unique museum, I had to
come.’
‘The building is just amazing!
It’s a place that you have to
visit if you’re here for a few
days!’
‘We’re on a cruise, the first
day was a visit to the mall and
the 2nd day we could choose
between the Mosque and
coming here.’
Audit ergonomique
Signalétique
trop petite
Cartographie
trop lourde et
non contextuelle
Trop de
contenus
difficiles à
prioriser
Quels publics visitent le LAD ?
Bons élèves Picoreurs Papillons
Lent, exhaustif, individuel
Une approche sérieuse,
bonne élève pour apprendre
le plus possible des richesses
du musée.
Ils aiment être guidé dans le
musée oeuvre par oeuvre.
Dynamique, intuitif,
opportuniste
Une approche très libre,
inspirée, exploratrice. Ils
veulent partager avec leurs
proches sans être ralenti par
des contenus qui ne les
intéressent pas toujours.
Ils veulent personnaliser leur
visite et partager auprès de
leurs proches.
Rapide, passif, en groupe
Une approche plus légère,
plus sociale, visant à valoriser
leur présence dans ce beau
lieu. Ils veulent partager sur
les réseaux « j’étais là » et
garder un maximum de
souvenirs de leur brève
venue.
Leurs points communs
L’usage
massif de la
photo
L’attente
élevée liée à
la marque
Louvre
FOMO
(Fear of
Missing Out)
Sprint Moonshot
5 jours
PROTOTYPER TESTER PRIORISERCOMPRENDRE DIVERGER
IGNITE
Explorer une opportunité, révolutionner un service, tester
son appétence
RESEARCH
Comment pourrions-nous aider les visiteurs à personnaliser, enrichir et
partager leur expérience de visite afin de rendre celle-ci plus vivante?
Sprint Moonshot 5 jours
Objectif
• Créer l’adoption
de l’app
Type de problème
• UX/CX/Produit
• Innovation
Livrables
• Prototypes
• Restitution
recherche
Comprendre
Brief Service Map Interviews
Définir
Experience map How might we ? Design challengeEmpathy map
Diverger…
Benchmark Crazy 8’s Priorisation
Design studio User flow
…Puis décider
Prototyper
Wireframe Production du prototype Prototype animé
Tester
Ajustement du prototype Test utilisateurs
Prioriser
Priorisation Retrospective du Sprint Restitution client
Sprint Task force
2 jours
TESTE
R
PRIORISERPROTOTYPERMOONSHOT
Après un premier Sprint, les designers et développeurs se réunissent
pour prototyper, tester et mettre à jour la roadmap
• Wireframes
• Prototype animé
• Protocole de test
• Tests utilisateurs
• Debrief
• Storymap
Design Sprint*
Avec quels critères jauger la durée ?
Définir les objectifs
Définir le type de problème
Définir les ressources disponibles
Définir les attentes et livrables
Anticiper les risques internes
PRODUIT
PROBLÉMATIQUE UX / PRODUIT
PROBLÉMATIQUE BUSINESS
TASK FORCEMOONSHOTIGNITE RESEARCH
PROBLÉMATIQUE INNOVATION / PRODUIT
RESEARCH TESTS TEAM
TEAM
MOONSHOT
IGNI MOONSHOT
Chaîner les Sprints / problématiques
Sprint Produit
3 jours
PROTOTYPER
TESTER
COMPRENDRE DIVERGER
Explorer une partie définie de l’expérience, évaluer le
succès du concept
• Brief
• How might we ?
• Project map
• Interviews
• Experience map
• Empathy map
• Design challenge     
• Crazy 8’s
• Design Studio
• Priorisation
• Story-boards
• User flows
• Prototype low-fi
interactif
• Rédaction du
Protocole de test
• Tests utilisateurs
• Analyse des tests
DÉCIDERDÉFINIR
Comment pourrions-nous recommander les meilleurs trajets en fonction
de ses critères de recherche pour voyager en famille ?
Sprint Produit
Objectif
Evolution
fonctionnelle de la
recherche / public
Type de problème
• UX/CX/Produit
• Innovation
Livrables
• prototypes
3 jours
Comment pourrions-nous accompagner les primo-accédants à
reconsidérer leurs critères pour concrétiser le projet d'un bien neuf
encore virtuel ?
Sprint Produit
Objectif
Plus de
transformation
On-boarding
Type de problème
• UX/CX/Produit
• Innovation
Livrables
• prototypes
3 jours
COMPRENDRE
DÉFINIR
DIVERGER
DÉFINIR
Sprint Concept
2 jours
Explorer des concepts, aligner l’équipe sur les objectifs du
projet et commencer une première phase de conception.
• Brief
• How might we ?
• Project map
• Interviews
• Experience map
• Empathy map
• Opportunités d’innovation
• Dot voting
• Design challenge     
• Benchmark
• Crazy 8’s
• 1 big idea in 5
minutes
• Priorisation
• Story board
Comment pourrions-nous créer de nouveaux produits d’assurance
habitation, à destination des distributeurs afin de créer une relation client
adaptée aux attentes, besoins de leurs clients actuels ?
Sprint Concept
Objectif
Innovation long-
terme
Type de problème
• Innovation
• Entreprise
• Business
Livrables
• Scénario
utilisateur
• Idées
3 jours
Sprint Team
2 jours
Construire une stratégie d’entreprise, de communication en
équipe.
COMPRENDRE
DÉFINIR
DIVERGER
PRIORISER
• Interviews
• Pains & gains
• Clustering
• Post-ups
• Anti solution
• Force field analysis
• Design Challenge
• Conclusion
• Crazy 8’s
• Dot voting
• Brain writing
• Dot voting
• Game plan
• Next steps
• Memory wall
Comment pourrions-nous nous organiser pour réduire le nombre de
ressources critiques et favoriser la transversalité ?
Sprint Team
Objectif
Limiter la fatigue des
équipes DSI
Type de problème
• Entreprise
Livrables
• Solutions
• Roadmap
2 jours
Comment pourrions-nous nous organiser pour réduire le nombre de
ressources critiques et favoriser la transversalité ?
Sprint Team
Objectif
Limiter la fatigue des
équipes DSI
Type de problème
• Entreprise
Livrables
• Solutions
• Roadmap
2 jours
Enterprise Design, Ethic, Systemic Design Sprints
Conclusions
Il faut revoir notre vocabulaire dans un
contexte agile
Le Design Sprint crée les conditions
pour apprendre vite.
FAST !
Le Design Sprint permet de valider sa
stratégie produit avec des ressources
limitées avant d’investir davantage.
CHEAP !
Le Design Sprint ne crée pas de bonne
ou mauvaise solution, seulement des
bons enseignements qui pérennisent
un projet.
GOOD !
Appliquer une démarche centrée
utilisateur au service de l’entreprise
toute entière.
Vendre l’UX en faisant
Appréhender la complexité
Comprendre rapidement toutes les
dimensions d’un problème, pour le
transformer en opportunités de services
à grande échelle.
Aller plus loin ensemble
Apprendre aux équipes la capacité à
découvrir de nouveaux territoires
encore incertains, où personne n’y
serait allé seul.
Articles
www.medium.com/xyz-of-ux
Livre à paraître
chez Eyrolles en 2020
Formations Design Sprint
www.lelaptop.com/methods
Linkedin
www.linkedin.com/company/3246045/
Suivez le sujet !

Contenu connexe

Tendances

Explorez l’Employee eXperience grâce au Design Thinking
Explorez l’Employee eXperience grâce au Design ThinkingExplorez l’Employee eXperience grâce au Design Thinking
Explorez l’Employee eXperience grâce au Design Thinking
PALO IT
 
Formation UX Design - Animer un Design Sprint
Formation UX Design - Animer un Design SprintFormation UX Design - Animer un Design Sprint
Formation UX Design - Animer un Design Sprint
NovUp
 

Tendances (20)

Explorez l’Employee eXperience grâce au Design Thinking
Explorez l’Employee eXperience grâce au Design ThinkingExplorez l’Employee eXperience grâce au Design Thinking
Explorez l’Employee eXperience grâce au Design Thinking
 
Design Thinking et UX pour les Products Owners
Design Thinking et UX pour les Products Owners  Design Thinking et UX pour les Products Owners
Design Thinking et UX pour les Products Owners
 
Formation UX Design - Animer un Design Sprint
Formation UX Design - Animer un Design SprintFormation UX Design - Animer un Design Sprint
Formation UX Design - Animer un Design Sprint
 
#Good Morning UX #2 : Grands principes du design thinking
#Good Morning UX #2 : Grands principes du design thinking#Good Morning UX #2 : Grands principes du design thinking
#Good Morning UX #2 : Grands principes du design thinking
 
Design thinking et Agilité
Design thinking et AgilitéDesign thinking et Agilité
Design thinking et Agilité
 
Thiga - Notre retour d'expérience sur le Design sprint
Thiga - Notre retour d'expérience sur le Design sprintThiga - Notre retour d'expérience sur le Design sprint
Thiga - Notre retour d'expérience sur le Design sprint
 
Webinar Design Thinking KLAP Mutinerie village
Webinar Design Thinking KLAP Mutinerie villageWebinar Design Thinking KLAP Mutinerie village
Webinar Design Thinking KLAP Mutinerie village
 
Design Thinking & UX/UI
Design Thinking & UX/UIDesign Thinking & UX/UI
Design Thinking & UX/UI
 
Le Design Studio
Le Design StudioLe Design Studio
Le Design Studio
 
Fiche formation Design Thinking - Klap
Fiche formation Design Thinking - KlapFiche formation Design Thinking - Klap
Fiche formation Design Thinking - Klap
 
Retour d'expérience : Un Design Sprint de virtuoses - UX
Retour d'expérience : Un Design Sprint de virtuoses - UXRetour d'expérience : Un Design Sprint de virtuoses - UX
Retour d'expérience : Un Design Sprint de virtuoses - UX
 
FLUPA UX-Day 2014 - Sophie Henry : "L’UX sans papier, ou comment faire de l’U...
FLUPA UX-Day 2014 - Sophie Henry : "L’UX sans papier, ou comment faire de l’U...FLUPA UX-Day 2014 - Sophie Henry : "L’UX sans papier, ou comment faire de l’U...
FLUPA UX-Day 2014 - Sophie Henry : "L’UX sans papier, ou comment faire de l’U...
 
Le Bootstrapping : Ou comment monter un MVP fonctionnel en quelques heures - ...
Le Bootstrapping : Ou comment monter un MVP fonctionnel en quelques heures - ...Le Bootstrapping : Ou comment monter un MVP fonctionnel en quelques heures - ...
Le Bootstrapping : Ou comment monter un MVP fonctionnel en quelques heures - ...
 
Conférence Design Thinking ouishare Lille Mutualab 10022015
Conférence Design Thinking ouishare Lille Mutualab 10022015Conférence Design Thinking ouishare Lille Mutualab 10022015
Conférence Design Thinking ouishare Lille Mutualab 10022015
 
UX Days 2019 by Flupa - Atelier : Silvan Cabot, Amel Taïbi et Julie Plemeniti...
UX Days 2019 by Flupa - Atelier : Silvan Cabot, Amel Taïbi et Julie Plemeniti...UX Days 2019 by Flupa - Atelier : Silvan Cabot, Amel Taïbi et Julie Plemeniti...
UX Days 2019 by Flupa - Atelier : Silvan Cabot, Amel Taïbi et Julie Plemeniti...
 
Conférence Paris Web 2015 - Vers une bonne pratique du Pair Design
Conférence Paris Web 2015 - Vers une bonne pratique du Pair DesignConférence Paris Web 2015 - Vers une bonne pratique du Pair Design
Conférence Paris Web 2015 - Vers une bonne pratique du Pair Design
 
Use case Design Thinking - Klap talk #1
Use case Design Thinking - Klap talk #1Use case Design Thinking - Klap talk #1
Use case Design Thinking - Klap talk #1
 
La méthode Design thinking en bref
La méthode Design thinking en brefLa méthode Design thinking en bref
La méthode Design thinking en bref
 
Deck webinar klap (re)bootcamp j1
Deck webinar klap (re)bootcamp j1Deck webinar klap (re)bootcamp j1
Deck webinar klap (re)bootcamp j1
 
Deck webinar klap (re)bootcamp
Deck webinar klap (re)bootcampDeck webinar klap (re)bootcamp
Deck webinar klap (re)bootcamp
 

Similaire à UX Days 2019 by Flupa - Conférence : Pauline Thomas

Une expérience de Design Thinking à Groupama - Agile en Seine 2021
Une expérience de Design Thinking à Groupama - Agile en Seine 2021Une expérience de Design Thinking à Groupama - Agile en Seine 2021
Une expérience de Design Thinking à Groupama - Agile en Seine 2021
Agile En Seine
 
[Innover avec le Design Thinking] - Virtual Event
[Innover avec le Design Thinking] - Virtual Event[Innover avec le Design Thinking] - Virtual Event
[Innover avec le Design Thinking] - Virtual Event
Friends Of Figma, Cotonou
 
conduite_et_management_de_projet_9.pdf
conduite_et_management_de_projet_9.pdfconduite_et_management_de_projet_9.pdf
conduite_et_management_de_projet_9.pdf
KawtarBahlouLi1
 

Similaire à UX Days 2019 by Flupa - Conférence : Pauline Thomas (20)

Appréhender son premier Design Sprint
Appréhender son premier Design SprintAppréhender son premier Design Sprint
Appréhender son premier Design Sprint
 
Le Rapid Prototyping, ça marche !
Le Rapid Prototyping, ça marche !Le Rapid Prototyping, ça marche !
Le Rapid Prototyping, ça marche !
 
Design sprint par francois luc moraud
Design sprint par francois luc moraudDesign sprint par francois luc moraud
Design sprint par francois luc moraud
 
Une expérience de Design Thinking à Groupama - Agile en Seine 2021
Une expérience de Design Thinking à Groupama - Agile en Seine 2021Une expérience de Design Thinking à Groupama - Agile en Seine 2021
Une expérience de Design Thinking à Groupama - Agile en Seine 2021
 
[Innover avec le Design Thinking] - Virtual Event
[Innover avec le Design Thinking] - Virtual Event[Innover avec le Design Thinking] - Virtual Event
[Innover avec le Design Thinking] - Virtual Event
 
YouMeO design sprint
YouMeO design sprintYouMeO design sprint
YouMeO design sprint
 
Pourquoi toutes les organisations ont-elles besoin de Design UX ?
Pourquoi toutes les organisations ont-elles besoin de Design UX ?Pourquoi toutes les organisations ont-elles besoin de Design UX ?
Pourquoi toutes les organisations ont-elles besoin de Design UX ?
 
Lean Startup Day #LSD17 - Sauver la princesse avec un Design Sprint
Lean Startup Day #LSD17 - Sauver la princesse avec un Design SprintLean Startup Day #LSD17 - Sauver la princesse avec un Design Sprint
Lean Startup Day #LSD17 - Sauver la princesse avec un Design Sprint
 
Sauver la princesse avec un design sprint MIX-iT17
Sauver la princesse avec un design sprint   MIX-iT17Sauver la princesse avec un design sprint   MIX-iT17
Sauver la princesse avec un design sprint MIX-iT17
 
Formation créativité
Formation créativitéFormation créativité
Formation créativité
 
Lean & Agile UX - afterwork Axance
Lean & Agile UX - afterwork AxanceLean & Agile UX - afterwork Axance
Lean & Agile UX - afterwork Axance
 
Talk - Devenir un Lead Dev : Echecs et Succès - FR - 20 mins
Talk - Devenir un Lead Dev : Echecs et Succès - FR - 20 minsTalk - Devenir un Lead Dev : Echecs et Succès - FR - 20 mins
Talk - Devenir un Lead Dev : Echecs et Succès - FR - 20 mins
 
conduite_et_management_de_projet_9.pdf
conduite_et_management_de_projet_9.pdfconduite_et_management_de_projet_9.pdf
conduite_et_management_de_projet_9.pdf
 
Afterworkshop #4 : Appréhender son premier design sprint
Afterworkshop #4 : Appréhender son premier design sprintAfterworkshop #4 : Appréhender son premier design sprint
Afterworkshop #4 : Appréhender son premier design sprint
 
Meetup Flupa Paris - UX & Employee eXperience - par Nadege Bide - 15/11/2018
Meetup Flupa Paris - UX &  Employee eXperience - par Nadege Bide - 15/11/2018Meetup Flupa Paris - UX &  Employee eXperience - par Nadege Bide - 15/11/2018
Meetup Flupa Paris - UX & Employee eXperience - par Nadege Bide - 15/11/2018
 
XebiCon'16 : AXA France et Thiga - Innover en 5 jours c'est possible ! Retour...
XebiCon'16 : AXA France et Thiga - Innover en 5 jours c'est possible ! Retour...XebiCon'16 : AXA France et Thiga - Innover en 5 jours c'est possible ! Retour...
XebiCon'16 : AXA France et Thiga - Innover en 5 jours c'est possible ! Retour...
 
Agile Wake Up #3 : Lean UX
Agile Wake Up #3 : Lean UXAgile Wake Up #3 : Lean UX
Agile Wake Up #3 : Lean UX
 
Le Design Sprint du Géant agile
Le Design Sprint du Géant agileLe Design Sprint du Géant agile
Le Design Sprint du Géant agile
 
Le marketing digital pour les nuls et les fauchés !
Le marketing digital pour les nuls et les fauchés !Le marketing digital pour les nuls et les fauchés !
Le marketing digital pour les nuls et les fauchés !
 
Lean UX et Scrum
Lean UX et ScrumLean UX et Scrum
Lean UX et Scrum
 

Plus de Flupa

Flupa UX Days 2018 | Sara Wachter-Boettcher (EN)
Flupa UX Days 2018 | Sara Wachter-Boettcher (EN)Flupa UX Days 2018 | Sara Wachter-Boettcher (EN)
Flupa UX Days 2018 | Sara Wachter-Boettcher (EN)
Flupa
 
Flupa UX Days 2017 : "Mot de clôture "
Flupa UX Days 2017 : "Mot de clôture "Flupa UX Days 2017 : "Mot de clôture "
Flupa UX Days 2017 : "Mot de clôture "
Flupa
 

Plus de Flupa (20)

UX Days 2019 by Flupa - Conférence : Charlotte Breton Schreiner
UX Days 2019 by Flupa - Conférence : Charlotte Breton SchreinerUX Days 2019 by Flupa - Conférence : Charlotte Breton Schreiner
UX Days 2019 by Flupa - Conférence : Charlotte Breton Schreiner
 
UX Days 2019 by Flupa - Conférence : Laure Constantinesco et Chloé Girard
UX Days 2019 by Flupa - Conférence : Laure Constantinesco et Chloé GirardUX Days 2019 by Flupa - Conférence : Laure Constantinesco et Chloé Girard
UX Days 2019 by Flupa - Conférence : Laure Constantinesco et Chloé Girard
 
UX Days 2019 by Flupa - Conférence : Patrick Maruejouls
UX Days 2019 by Flupa - Conférence : Patrick MaruejoulsUX Days 2019 by Flupa - Conférence : Patrick Maruejouls
UX Days 2019 by Flupa - Conférence : Patrick Maruejouls
 
UX Days 2019 by Flupa - Conférence : Nicolas Duval et Dawid Woldu
UX Days 2019 by Flupa - Conférence : Nicolas Duval et Dawid WolduUX Days 2019 by Flupa - Conférence : Nicolas Duval et Dawid Woldu
UX Days 2019 by Flupa - Conférence : Nicolas Duval et Dawid Woldu
 
UX Days 2019 by Flupa - Conférence : Marc Stickdorn
UX Days 2019 by Flupa - Conférence : Marc StickdornUX Days 2019 by Flupa - Conférence : Marc Stickdorn
UX Days 2019 by Flupa - Conférence : Marc Stickdorn
 
UX Days 2019 by Flupa - Atelier : Nicolas Catherin
UX Days 2019 by Flupa - Atelier : Nicolas CatherinUX Days 2019 by Flupa - Atelier : Nicolas Catherin
UX Days 2019 by Flupa - Atelier : Nicolas Catherin
 
UX Days 2019 by Flupa - Conférence : Morgane Peng
UX Days 2019 by Flupa - Conférence : Morgane PengUX Days 2019 by Flupa - Conférence : Morgane Peng
UX Days 2019 by Flupa - Conférence : Morgane Peng
 
UX Days 2019 by Flupa - Atelier : Gwendoline Fradin, Marion Pillet et Elise M...
UX Days 2019 by Flupa - Atelier : Gwendoline Fradin, Marion Pillet et Elise M...UX Days 2019 by Flupa - Atelier : Gwendoline Fradin, Marion Pillet et Elise M...
UX Days 2019 by Flupa - Atelier : Gwendoline Fradin, Marion Pillet et Elise M...
 
UX Days 2019 by Flupa - Conférence : Aurélie Baton
UX Days 2019 by Flupa - Conférence : Aurélie BatonUX Days 2019 by Flupa - Conférence : Aurélie Baton
UX Days 2019 by Flupa - Conférence : Aurélie Baton
 
UX Days 2019 by Flupa - Conférence : Alexia Buclet
UX Days 2019 by Flupa - Conférence : Alexia BucletUX Days 2019 by Flupa - Conférence : Alexia Buclet
UX Days 2019 by Flupa - Conférence : Alexia Buclet
 
UX Days 2019 by Flupa - Conférence : Stéphane Maltor
UX Days 2019 by Flupa - Conférence : Stéphane MaltorUX Days 2019 by Flupa - Conférence : Stéphane Maltor
UX Days 2019 by Flupa - Conférence : Stéphane Maltor
 
UX Days 2019 by Flupa - Conférence : Emmanuelle Marévéry
UX Days 2019 by Flupa - Conférence : Emmanuelle MarévéryUX Days 2019 by Flupa - Conférence : Emmanuelle Marévéry
UX Days 2019 by Flupa - Conférence : Emmanuelle Marévéry
 
Flupa UX Days 2018 | Quentin Lefevre
Flupa UX Days 2018 | Quentin LefevreFlupa UX Days 2018 | Quentin Lefevre
Flupa UX Days 2018 | Quentin Lefevre
 
Flupa UX Days 2018 | Jidé Tidjani-Serpos
Flupa UX Days 2018 | Jidé Tidjani-SerposFlupa UX Days 2018 | Jidé Tidjani-Serpos
Flupa UX Days 2018 | Jidé Tidjani-Serpos
 
Flupa UX Days 2018 | Sara Wachter-Boettcher (EN)
Flupa UX Days 2018 | Sara Wachter-Boettcher (EN)Flupa UX Days 2018 | Sara Wachter-Boettcher (EN)
Flupa UX Days 2018 | Sara Wachter-Boettcher (EN)
 
Atelier Startup Nation : Introduction au design thinking
Atelier Startup Nation : Introduction au design thinkingAtelier Startup Nation : Introduction au design thinking
Atelier Startup Nation : Introduction au design thinking
 
Techniques d'ideation – Amelle Ruslier
Techniques d'ideation – Amelle RuslierTechniques d'ideation – Amelle Ruslier
Techniques d'ideation – Amelle Ruslier
 
Le Web & les troubles cognitifs : immersion dans des handicaps invisibles_WUD...
Le Web & les troubles cognitifs : immersion dans des handicaps invisibles_WUD...Le Web & les troubles cognitifs : immersion dans des handicaps invisibles_WUD...
Le Web & les troubles cognitifs : immersion dans des handicaps invisibles_WUD...
 
Accessibilité, retour d’expérience sur Service-Public.fr _WUD Paris 2017
Accessibilité, retour d’expérience sur Service-Public.fr _WUD Paris 2017 Accessibilité, retour d’expérience sur Service-Public.fr _WUD Paris 2017
Accessibilité, retour d’expérience sur Service-Public.fr _WUD Paris 2017
 
Flupa UX Days 2017 : "Mot de clôture "
Flupa UX Days 2017 : "Mot de clôture "Flupa UX Days 2017 : "Mot de clôture "
Flupa UX Days 2017 : "Mot de clôture "
 

UX Days 2019 by Flupa - Conférence : Pauline Thomas

  • 1. Pauline Thomas Design Sprint Fast, cheap, good ? @le_laptop @flupa #uxdays19 #designsprint
  • 2. Le triangle impossible Bien + Pas cher = pas sûre que ça existe Rapide + bien = cher Pas cher + rapide = mauvaise qualité
  • 3. 1. Quels problèmes votre produit va-t-il résoudre ? 2. Qui sont vos clients ? 3. Pourquoi les utilisateurs paieraient-ils ce service ? 4. Qui sont vos concurrents en France et à l’international ? 5. Quelles sont vos priorités ? Cadrage du brief avec les décideurs
  • 4.
  • 5. 1. Pas d’accord sur les priorités 2. Pas de réponse unique 3. Pas de connaissance des clients 4. Pas de bénéfice utilisateur précis 5. Pas ou peu de connaissance du marché Les réponses des décideurs
  • 6. 1. Réunions infinies 2. Allers-retours sans fin 3.Perte des priorités 4. Démotivation des équipes 5. Perte du sens du projet … Les conséquences de ces réponses
  • 7. … dans une démarche UX, les décideurs n’étaient pas les bonnes personnes pour répondre aux questions ? Et si …
  • 8. Que veulent dire pas cher, bien et rapide dans un contexte agile ?
  • 9. Design Sprint Pourquoi a-t-il changé ma manière de travailler ?
  • 10. Valider des hypothèses concrètes en 5 jours. Aligner efficacement ses équipes en 1 à 2 jours permet de limiter les changements de caps au milieu d’un projet. Créer moins de livrables, moins de restitutions, les équipes font et décident ensemble. Valider des hypothèses concrètes en 5 jours. Aligner efficacement ses équipes en 1 à 2 jours permet de limiter les changements de caps au milieu d’un projet. Créer moins de livrables, moins de restitutions, les équipes font et décident ensemble.FAST !
  • 11. Dérisquer le projet d’une entreprise grâce à une petite équipe. Réunir les bonnes personnes ensemble dans un même espace-temps est puissant. Prendre beaucoup de temps pour concevoir des idées ne les rend pas meilleures. Dérisquer le projet d’une entreprise grâce à une petite équipe. Réunir les bonnes personnes ensemble dans un même espace-temps est puissant. Prendre beaucoup de temps pour concevoir des idées ne les rend pas meilleures. CHEAP !
  • 12. La perfection n’existe plus dans un contexte agile. Il n’y a pas de bonne ou mauvaise solution a priori. Intégrer les utilisateurs dans le Sprint permet de valider les bonnes idées qui donne confiance dans la suite.GOOD!La perfection n’existe plus dans un contexte agile. Il n’y a pas de bonne ou mauvaise solution a priori. Intégrer les utilisateurs dans le Sprint permet de valider les bonnes idées qui donne confiance dans la suite.
  • 13. Design Sprint* Comment je l’ai adapté ?
  • 14. PROTOTYPER TESTER PRIORISERCOMPRENDRE DIVERGER Le Design Sprint à la Laptop* Vision SolutionsIdées Tests Roadmap
  • 15. PROTOTYPER Sprint Ignite 1 jour MOONSHOT COM PRENDRE DIVERGER USER RESEARCH Initier, débloquer un projet. Aligner les équipes sur les objectifs, priorités, idées. • Lightening talk • User research • Empathy Map • How might we ? • 4 Step Sketch • Crazy 8’s • Idea wall • Dot voting
  • 16. Brief : La direction souhaite refondre son Multimedia Guide sur iPad / iPhone qui ne satisfait ni les équipes ni les décideurs. Sprint Ignite 1 jour Type de problème • UX/CX/Produit • Innovation Livrables • Idées • Insights
  • 18. Définir Experience map How might we ? Design challengeEmpathy map
  • 19. Diverger… 2) Ideas 3) Crazy 8’s 4) Solution Sketch1) Notes
  • 20. Recherche Utilisateur 5 jours minimum OBSERVATION Vérifier les hypothèses, tester les premières solutions, explorer les usages in-situ INTERVIEWS UTILISATEURS AUDIT ERGONOMIQUE
  • 21. Quel est l’usage de l’application in-situ ? Comment est-elle utilisée ? Répond-elle aux usages prévus initialement ? Quelles sont les attentes fortes ? Vérifier les hypothèses du Sprint Ignite ? Field Research 5 jours Type de problème • UX/CX/Produit • Innovation Livrables • User journey • Personas • Insights priorisés
  • 22. L’experience d’un musée unique au monde Pourquoi visiter le Louvre Abu Dhabi ? L’experience d’une architecture iconique Une visite touristique comme une autre ‘I was travelling in Asia and I took a few days out just to come here on the way back to Europe - it’s a totally unique museum, I had to come.’ ‘The building is just amazing! It’s a place that you have to visit if you’re here for a few days!’ ‘We’re on a cruise, the first day was a visit to the mall and the 2nd day we could choose between the Mosque and coming here.’
  • 23. Audit ergonomique Signalétique trop petite Cartographie trop lourde et non contextuelle Trop de contenus difficiles à prioriser
  • 24. Quels publics visitent le LAD ? Bons élèves Picoreurs Papillons Lent, exhaustif, individuel Une approche sérieuse, bonne élève pour apprendre le plus possible des richesses du musée. Ils aiment être guidé dans le musée oeuvre par oeuvre. Dynamique, intuitif, opportuniste Une approche très libre, inspirée, exploratrice. Ils veulent partager avec leurs proches sans être ralenti par des contenus qui ne les intéressent pas toujours. Ils veulent personnaliser leur visite et partager auprès de leurs proches. Rapide, passif, en groupe Une approche plus légère, plus sociale, visant à valoriser leur présence dans ce beau lieu. Ils veulent partager sur les réseaux « j’étais là » et garder un maximum de souvenirs de leur brève venue.
  • 25. Leurs points communs L’usage massif de la photo L’attente élevée liée à la marque Louvre FOMO (Fear of Missing Out)
  • 26. Sprint Moonshot 5 jours PROTOTYPER TESTER PRIORISERCOMPRENDRE DIVERGER IGNITE Explorer une opportunité, révolutionner un service, tester son appétence RESEARCH
  • 27. Comment pourrions-nous aider les visiteurs à personnaliser, enrichir et partager leur expérience de visite afin de rendre celle-ci plus vivante? Sprint Moonshot 5 jours Objectif • Créer l’adoption de l’app Type de problème • UX/CX/Produit • Innovation Livrables • Prototypes • Restitution recherche
  • 29. Définir Experience map How might we ? Design challengeEmpathy map
  • 31. Design studio User flow …Puis décider
  • 32. Prototyper Wireframe Production du prototype Prototype animé
  • 33. Tester Ajustement du prototype Test utilisateurs
  • 34. Prioriser Priorisation Retrospective du Sprint Restitution client
  • 35. Sprint Task force 2 jours TESTE R PRIORISERPROTOTYPERMOONSHOT Après un premier Sprint, les designers et développeurs se réunissent pour prototyper, tester et mettre à jour la roadmap • Wireframes • Prototype animé • Protocole de test • Tests utilisateurs • Debrief • Storymap
  • 36. Design Sprint* Avec quels critères jauger la durée ?
  • 38. Définir le type de problème
  • 40. Définir les attentes et livrables
  • 42. PRODUIT PROBLÉMATIQUE UX / PRODUIT PROBLÉMATIQUE BUSINESS TASK FORCEMOONSHOTIGNITE RESEARCH PROBLÉMATIQUE INNOVATION / PRODUIT RESEARCH TESTS TEAM TEAM MOONSHOT IGNI MOONSHOT Chaîner les Sprints / problématiques
  • 43. Sprint Produit 3 jours PROTOTYPER TESTER COMPRENDRE DIVERGER Explorer une partie définie de l’expérience, évaluer le succès du concept • Brief • How might we ? • Project map • Interviews • Experience map • Empathy map • Design challenge      • Crazy 8’s • Design Studio • Priorisation • Story-boards • User flows • Prototype low-fi interactif • Rédaction du Protocole de test • Tests utilisateurs • Analyse des tests DÉCIDERDÉFINIR
  • 44. Comment pourrions-nous recommander les meilleurs trajets en fonction de ses critères de recherche pour voyager en famille ? Sprint Produit Objectif Evolution fonctionnelle de la recherche / public Type de problème • UX/CX/Produit • Innovation Livrables • prototypes 3 jours
  • 45. Comment pourrions-nous accompagner les primo-accédants à reconsidérer leurs critères pour concrétiser le projet d'un bien neuf encore virtuel ? Sprint Produit Objectif Plus de transformation On-boarding Type de problème • UX/CX/Produit • Innovation Livrables • prototypes 3 jours
  • 46. COMPRENDRE DÉFINIR DIVERGER DÉFINIR Sprint Concept 2 jours Explorer des concepts, aligner l’équipe sur les objectifs du projet et commencer une première phase de conception. • Brief • How might we ? • Project map • Interviews • Experience map • Empathy map • Opportunités d’innovation • Dot voting • Design challenge      • Benchmark • Crazy 8’s • 1 big idea in 5 minutes • Priorisation • Story board
  • 47. Comment pourrions-nous créer de nouveaux produits d’assurance habitation, à destination des distributeurs afin de créer une relation client adaptée aux attentes, besoins de leurs clients actuels ? Sprint Concept Objectif Innovation long- terme Type de problème • Innovation • Entreprise • Business Livrables • Scénario utilisateur • Idées 3 jours
  • 48. Sprint Team 2 jours Construire une stratégie d’entreprise, de communication en équipe. COMPRENDRE DÉFINIR DIVERGER PRIORISER • Interviews • Pains & gains • Clustering • Post-ups • Anti solution • Force field analysis • Design Challenge • Conclusion • Crazy 8’s • Dot voting • Brain writing • Dot voting • Game plan • Next steps • Memory wall
  • 49. Comment pourrions-nous nous organiser pour réduire le nombre de ressources critiques et favoriser la transversalité ? Sprint Team Objectif Limiter la fatigue des équipes DSI Type de problème • Entreprise Livrables • Solutions • Roadmap 2 jours
  • 50. Comment pourrions-nous nous organiser pour réduire le nombre de ressources critiques et favoriser la transversalité ? Sprint Team Objectif Limiter la fatigue des équipes DSI Type de problème • Entreprise Livrables • Solutions • Roadmap 2 jours
  • 51. Enterprise Design, Ethic, Systemic Design Sprints
  • 52. Conclusions Il faut revoir notre vocabulaire dans un contexte agile
  • 53. Le Design Sprint crée les conditions pour apprendre vite. FAST !
  • 54. Le Design Sprint permet de valider sa stratégie produit avec des ressources limitées avant d’investir davantage. CHEAP !
  • 55. Le Design Sprint ne crée pas de bonne ou mauvaise solution, seulement des bons enseignements qui pérennisent un projet. GOOD !
  • 56. Appliquer une démarche centrée utilisateur au service de l’entreprise toute entière. Vendre l’UX en faisant
  • 57. Appréhender la complexité Comprendre rapidement toutes les dimensions d’un problème, pour le transformer en opportunités de services à grande échelle.
  • 58. Aller plus loin ensemble Apprendre aux équipes la capacité à découvrir de nouveaux territoires encore incertains, où personne n’y serait allé seul.
  • 59. Articles www.medium.com/xyz-of-ux Livre à paraître chez Eyrolles en 2020 Formations Design Sprint www.lelaptop.com/methods Linkedin www.linkedin.com/company/3246045/ Suivez le sujet !