Le document présente un jeu d'entreprise centré sur le développement des compétences en communication à travers des simulations impliquant une stagiaire nommée Kim. Les participants, divisés en équipes, doivent aider Kim à surmonter dix situations de communication tout en visant à réduire son stress. À la fin de la formation, les participants maîtriseront des techniques de communication essentielles et créeront des fiches conseils pour chacune des compétences abordées.