Plus d'informations sur : https://goo.gl/eXJNzK
Proposition d'un prototype fonctionnel d'application mobile dédiée et d'une stratégie marketing pour les JO 2024 dans le cadre d'un appel d'offres à HETIC.
Equipe :Lola Calmejane / Marine Le Borgne / Kenrig Dalle / Valentin Pascal / Meric Fournier
Plus d'informations sur : https://goo.gl/eXJNzK
Proposition d'un prototype fonctionnel d'application mobile dédiée et d'une stratégie marketing pour les JO 2024 dans le cadre d'un appel d'offres à HETIC.
Equipe : Pierre Bocquillon / Timothée Hatton / Gaëtan Lefebvre / Félix Lesouef / Grégoire Mielle / Octave Luangkhot
Plus d'informations sur : https://goo.gl/eXJNzK
Proposition d'un prototype fonctionnel d'application mobile dédiée et d'une stratégie marketing pour les JO 2024 dans le cadre d'un appel d'offres à HETIC.
Equipe dirigée par : Lucie Chabaud
Kyle Hazan / Sereyvuth Chum / Naïm El Ayadi / Rayan Ait Tayeb
La semaine dernière Anne Hidalgo, maire de Paris, présentait un plan d'accompagnement aux JO de 2024, en montrant les progrès qui pourraient être apportés à la capitale grâce à la candidature de Paris. C'est l'occasion pour nous de revenir sur les travaux réalisés cet hiver par les étudiants de la promo MSL autour de la problématique : "Quelle stratégie innovante pour mobiliser les français autour de la candidature olympique ?"
Retrouvez les étudiants ayant travaillé sur cette présentation sur LikedIn :
Yohann Fel : http://bit.ly/1WNoRXe
Marie-Aurélia Paruta : http://bit.ly/1s4YBKX
Mickael Garcia : http://bit.ly/25hSqVC
Julien Chazalon : http://bit.ly/1TuIZHr
Présentation des enjeux du Sport Business :
- Enjeux pour les détenteurs de droits
- Objectifs du Sponsoring Sportif
- Nouvelles tendances du Marketing Sportif : Axes de communication, Stade 2.0
Projet de communication digitale : cas Adidas Parley.
Analyse du marché, stratégies de contenus, magazine en ligne, planning éditorial, réseaux sociaux choisis et la communication mise en place.
Plus d'informations sur : https://goo.gl/eXJNzK
Proposition d'un prototype fonctionnel d'application mobile dédiée et d'une stratégie marketing pour les JO 2024 dans le cadre d'un appel d'offres à HETIC.
Equipe : Pierre Bocquillon / Timothée Hatton / Gaëtan Lefebvre / Félix Lesouef / Grégoire Mielle / Octave Luangkhot
Plus d'informations sur : https://goo.gl/eXJNzK
Proposition d'un prototype fonctionnel d'application mobile dédiée et d'une stratégie marketing pour les JO 2024 dans le cadre d'un appel d'offres à HETIC.
Equipe dirigée par : Lucie Chabaud
Kyle Hazan / Sereyvuth Chum / Naïm El Ayadi / Rayan Ait Tayeb
La semaine dernière Anne Hidalgo, maire de Paris, présentait un plan d'accompagnement aux JO de 2024, en montrant les progrès qui pourraient être apportés à la capitale grâce à la candidature de Paris. C'est l'occasion pour nous de revenir sur les travaux réalisés cet hiver par les étudiants de la promo MSL autour de la problématique : "Quelle stratégie innovante pour mobiliser les français autour de la candidature olympique ?"
Retrouvez les étudiants ayant travaillé sur cette présentation sur LikedIn :
Yohann Fel : http://bit.ly/1WNoRXe
Marie-Aurélia Paruta : http://bit.ly/1s4YBKX
Mickael Garcia : http://bit.ly/25hSqVC
Julien Chazalon : http://bit.ly/1TuIZHr
Présentation des enjeux du Sport Business :
- Enjeux pour les détenteurs de droits
- Objectifs du Sponsoring Sportif
- Nouvelles tendances du Marketing Sportif : Axes de communication, Stade 2.0
Projet de communication digitale : cas Adidas Parley.
Analyse du marché, stratégies de contenus, magazine en ligne, planning éditorial, réseaux sociaux choisis et la communication mise en place.
Recommandation Stratégique pour la marque de montre Tissot T-Touch (2014).
Problématique: Comment élargir la cible et créer un besoin à partir d’un produit très spécialisé ?
Slogan: "Je suis ce que j'ose..."
La semaine dernière Anne Hidalgo, maire de Paris, présentait un plan d'accompagnement aux JO de 2024, en montrant les progrès qui pourraient être apportés à la capitale grâce à la candidature de Paris. C'est l'occasion pour nous de revenir sur les travaux réalisés cet hiver par les étudiants de la promo MSL autour de la problématique : "Quelle stratégie innovante pour mobiliser les français autour de la candidature olympique ?"
Retrouvez les étudiants ayant travaillé sur cette présentation sur LikedIn :
Mathilde Hutter : http://bit.ly/1JFdAmo
Marie Ravan : http://bit.ly/244yijY
Mariam Hennani : http://bit.ly/1XrST1h
Laura Serin-Tinon : http://bit.ly/1ZS1LNN
Comment Nike est parvenu à sortir des méthodes traditionnelles du marketing pour rassembler et fidéliser ses consommateurs autour de ses produits ?
Focus sur :
- réseaux sociaux
- application Nike + running
Adidas is a German sports apparel manufacturer that sells shoes, accessories, and clothing. It faces challenges competing against rivals like Nike and Reebok. Its goals are to be the top seller in its industries and develop strategies like "impossible is nothing." Adidas also aims to build individual outlet stores for direct customer access and use social media like Twitter and Facebook to promote new stores and products. It measures success based on store revenue and aims for each new store to earn $20,000 per month to cover costs and be profitable.
Mémoire de Recherche : Comment les événements sportifs peuvent-ils s'adapter...Olivier Marrimpoey-Cadet
Résumé :
Aujourd’hui, il y a de plus en plus d’événements sportifs organisés chaque année, d’ampleur et d’organisation différentes. Cependant, à cause du contexte actuel et de la concurrence de plus en plus importante, les organisateurs ont de plus en plus de mal à assurer la tenue de leur événement sportif. En effet, ils doivent surmonter les nombreuses contraintes qu’ils rencontrent tout au long de leur événement. Tout d’abord, ils doivent faire face à une situation financière qui se complique d’années en années. Ils doivent également s’adapter aux contexte sécuritaire actuel qui impose le renforcement des dispositifs de sécurité. Ensuite, les organisateurs ne doivent pas négliger l’écologie lors de leurs événements et ils doivent essayer de limiter au maximum les différents aléas qu’ils pourraient rencontrer. Dans ce contexte difficile, il est donc primordial et indispensable que les organisateurs d’événements sportifs innovent et se renouvellent pour continuer à exister. Ainsi, ils ne doivent pas hésiter à modifier leurs événements en proposant de nouvelles promesses sportives. Pour éviter tout problème financier, ils doivent obligatoirement trouver de nouvelles sources de financement que ce soit à travers une nouvelle stratégie billetterie ou avec l’attrait de nouveaux sponsors. Les organisateurs doivent également améliorer considérablement leur communication pour être plus efficace et pour cela, la communication digitale semble indispensable pour convaincre notamment les Millenials. Enfin, ces contraintes peuvent également constituer des forces pour les organisateurs qui peuvent les utiliser comme arguments de vente.
De nombreux organisateurs ont déjà pris conscience de cette nécessité de se renouveler pour continuer à proposer des événements spectaculaires et attractifs aussi bien pour le public que pour les participants.
Lors d'un projet étudiant nous avons été amené à proposer un dossier de sponsoring afin de renouveler le partenariat entre GamersOrigin et la Société Générale.
Mémoire de recherche de fin d'étude :
Dans quelles mesures le développement de l’esport est-il au service des différentes structures endémiques ou non au sport ?
Lors d'un projet étudiant nous avons été amené à proposer un dossier de sponsoring afin de développer un nouveau partenariat pour l'équipe esport Solary. Nous avons donc choisi de l'effectuer avec Seazon
Aujourd'hui nous partageons avec vous une autre présentation réalisée par 3 étudiantes de la promotion. Retrouvez les sur LinkedIn :
- Marie Ravan https://fr.linkedin.com/in/marie-ravan-178b62a2
-Mathilde Hutter : https://fr.linkedin.com/in/mathilde-hutter-5251ab105
- Laura Serin-Tinon : https://fr.linkedin.com/in/laura-serin-tinon-99a660105
Recommandation stratégique : Audio-Technica Quinchy Riya
Dans le cadre de sa stratégie de développement en France, la filiale France Audio-Technica France a souhaité mettre en place une stratégie avec pour objectif : faire se déplacer la communauté web de l'entreprise vers la boutique physique.
Formation BNI sur le concept du Cercle d'Or et les raisons pour lesquelles chaque entreprise ou entrepreneur doit commencer avec son "pourquoi"
Cette méthode permet de mieux engager, motiver nos clients, employés ou fournisseurs
JIN publie les résultats de son deuxième « Digital Trust
Index » (DTI) : premier index d’évaluation de la confiance ressentie par les internautes. Le « DTI » 2017 fait
le constat d’une confiance globale en hausse par rapport à 2016, confirmant ainsi l’importance
grandissante des usages numériques.
These are the slides from a recent talk I presented on Effective Branding for the Small Business, ending with the participants sketching their own logo\'s!
Recommandation Stratégique pour la marque de montre Tissot T-Touch (2014).
Problématique: Comment élargir la cible et créer un besoin à partir d’un produit très spécialisé ?
Slogan: "Je suis ce que j'ose..."
La semaine dernière Anne Hidalgo, maire de Paris, présentait un plan d'accompagnement aux JO de 2024, en montrant les progrès qui pourraient être apportés à la capitale grâce à la candidature de Paris. C'est l'occasion pour nous de revenir sur les travaux réalisés cet hiver par les étudiants de la promo MSL autour de la problématique : "Quelle stratégie innovante pour mobiliser les français autour de la candidature olympique ?"
Retrouvez les étudiants ayant travaillé sur cette présentation sur LikedIn :
Mathilde Hutter : http://bit.ly/1JFdAmo
Marie Ravan : http://bit.ly/244yijY
Mariam Hennani : http://bit.ly/1XrST1h
Laura Serin-Tinon : http://bit.ly/1ZS1LNN
Comment Nike est parvenu à sortir des méthodes traditionnelles du marketing pour rassembler et fidéliser ses consommateurs autour de ses produits ?
Focus sur :
- réseaux sociaux
- application Nike + running
Adidas is a German sports apparel manufacturer that sells shoes, accessories, and clothing. It faces challenges competing against rivals like Nike and Reebok. Its goals are to be the top seller in its industries and develop strategies like "impossible is nothing." Adidas also aims to build individual outlet stores for direct customer access and use social media like Twitter and Facebook to promote new stores and products. It measures success based on store revenue and aims for each new store to earn $20,000 per month to cover costs and be profitable.
Mémoire de Recherche : Comment les événements sportifs peuvent-ils s'adapter...Olivier Marrimpoey-Cadet
Résumé :
Aujourd’hui, il y a de plus en plus d’événements sportifs organisés chaque année, d’ampleur et d’organisation différentes. Cependant, à cause du contexte actuel et de la concurrence de plus en plus importante, les organisateurs ont de plus en plus de mal à assurer la tenue de leur événement sportif. En effet, ils doivent surmonter les nombreuses contraintes qu’ils rencontrent tout au long de leur événement. Tout d’abord, ils doivent faire face à une situation financière qui se complique d’années en années. Ils doivent également s’adapter aux contexte sécuritaire actuel qui impose le renforcement des dispositifs de sécurité. Ensuite, les organisateurs ne doivent pas négliger l’écologie lors de leurs événements et ils doivent essayer de limiter au maximum les différents aléas qu’ils pourraient rencontrer. Dans ce contexte difficile, il est donc primordial et indispensable que les organisateurs d’événements sportifs innovent et se renouvellent pour continuer à exister. Ainsi, ils ne doivent pas hésiter à modifier leurs événements en proposant de nouvelles promesses sportives. Pour éviter tout problème financier, ils doivent obligatoirement trouver de nouvelles sources de financement que ce soit à travers une nouvelle stratégie billetterie ou avec l’attrait de nouveaux sponsors. Les organisateurs doivent également améliorer considérablement leur communication pour être plus efficace et pour cela, la communication digitale semble indispensable pour convaincre notamment les Millenials. Enfin, ces contraintes peuvent également constituer des forces pour les organisateurs qui peuvent les utiliser comme arguments de vente.
De nombreux organisateurs ont déjà pris conscience de cette nécessité de se renouveler pour continuer à proposer des événements spectaculaires et attractifs aussi bien pour le public que pour les participants.
Lors d'un projet étudiant nous avons été amené à proposer un dossier de sponsoring afin de renouveler le partenariat entre GamersOrigin et la Société Générale.
Mémoire de recherche de fin d'étude :
Dans quelles mesures le développement de l’esport est-il au service des différentes structures endémiques ou non au sport ?
Lors d'un projet étudiant nous avons été amené à proposer un dossier de sponsoring afin de développer un nouveau partenariat pour l'équipe esport Solary. Nous avons donc choisi de l'effectuer avec Seazon
Aujourd'hui nous partageons avec vous une autre présentation réalisée par 3 étudiantes de la promotion. Retrouvez les sur LinkedIn :
- Marie Ravan https://fr.linkedin.com/in/marie-ravan-178b62a2
-Mathilde Hutter : https://fr.linkedin.com/in/mathilde-hutter-5251ab105
- Laura Serin-Tinon : https://fr.linkedin.com/in/laura-serin-tinon-99a660105
Recommandation stratégique : Audio-Technica Quinchy Riya
Dans le cadre de sa stratégie de développement en France, la filiale France Audio-Technica France a souhaité mettre en place une stratégie avec pour objectif : faire se déplacer la communauté web de l'entreprise vers la boutique physique.
Formation BNI sur le concept du Cercle d'Or et les raisons pour lesquelles chaque entreprise ou entrepreneur doit commencer avec son "pourquoi"
Cette méthode permet de mieux engager, motiver nos clients, employés ou fournisseurs
JIN publie les résultats de son deuxième « Digital Trust
Index » (DTI) : premier index d’évaluation de la confiance ressentie par les internautes. Le « DTI » 2017 fait
le constat d’une confiance globale en hausse par rapport à 2016, confirmant ainsi l’importance
grandissante des usages numériques.
These are the slides from a recent talk I presented on Effective Branding for the Small Business, ending with the participants sketching their own logo\'s!
Plus d'informations sur :
http://www.hetic.net/actualites/la-grande-ecole-du-numerique-propositions-hetic
Prototype réalisé et proposé dans le cadre de l'appel d'offres sur le 4L Trophy. Un concept qui nous surprend par sa simplicité : communiquer avec les Gaz’L par SMS. Rien que ça, il fallait y penser !
Par le biais de messages les filles alimenteront leur carnet de route auquel les utilisateurs auront accès directement par SMS.
Projet réalisé par : Margaux Cabrol, Cédric Pereira, Thomas Victoria, Martin Goutry, Aymeric Sans et Louis Debraine.
Plus d'informations sur : https://goo.gl/UV5JlX
Élaboration d'une campagne de communication stratégique pour aider et promouvoir l'association VAINCRE L'AUTISME afin de les aider à récolter des dons et gagner en visibilité.
Projet réalisé par : Lionel Quellery, Clovis Maniguet, Weisun Chen, Raphaël Aupée, Matthieu Tourdes
##
Détails de l'école : https://goo.gl/ilZZSW
Dossier d'admission : https://goo.gl/JoUVXt
Détails des admission : https://goo.gl/hNw6NM
The concept has helpfully been summarised in a single phrase: “Inbound marketing is a digital strategy with an aim to securing the attention of an appropriate audience and converting this audience into customers through the use of high-value added content”, or to put it more simply: marketing that customers actually welcome.
Appel d'offres E10 - La grande école du numérique HETIC
Propositions sur la création d'une plate-forme et d'une stratégie de communication pour la Grande Ecole du Numérique (GEN) dans le cadre d'un appel d'offres à HETIC.
Plus d'informations sur :
http://www.hetic.net/actualites/la-grande-ecole-du-numerique-propositions-hetic
Equipe dirigée par :
Zachary DAHAN / Stephen RICHARD / Clovis MANIGUET / Théo KLEMAN / Jeanne BENICHOU
Projet réalisé dans le cadre de 2 semaines intensives sur les thématiques universelles.
Éclosion est un mind-mapping au contenu participatif. L'objectif est de faire naître des idées grâce à des associations de mots Refonte digitale du site du Château de Versailles dans le cadre d'un appel d'offres fictif à HETIC.
Plus d'informations sur :http://www.hetic.net/actualites/top-3-web-app-2015
Equipe dirigée par : Claire CANELLA
Gwenaël BRANNE
Valentin CHRETIEN
Matthieu LE TYRANT
Aina MAYET
Bernard VONG
61% des marques déclarent avoir des difficultés à créer du contenu engageant pour enrichir leurs réseaux sociaux. Pourtant, les réseaux sociaux sont omniprésents dans la vie des consommateurs : 84% des moins de 40 ans les utilisent. Partant de constat, Reech, expert de l’influence marketing, lance une nouvelle offre de content marketing qui s’appuie sur les premiers professionnels du contenu : les influenceurs.
Pour un prix fixe de 4 500 € HT par mois sans engagement, Reech propose aux marques la création mensuelle de 20 contenus de qualité, engageants et qui captent l’attention, réalisés par des influenceurs dans leur thématique. Tous types de contenus peuvent être réalisés: gifs, photographies, mini-vidéos, posts inspirationnels...
Stratégie d'Entreprise - Présentation de PalantirMartin Durieux
This document provides a strategic analysis of Palantir Technologies, a big data and analytics company. It performs a PESTEL analysis of the external environment, a SWOT analysis, and evaluates Palantir's financial performance, resources, competencies, and product portfolio. Recommendations are made regarding market positioning, pursuing growth opportunities through technological evolutions, financial strategies, and human resources.
Plus d'informations sur : https://goo.gl/N5IqMi
Élaboration d'un prototype d'aide à la prise de décision pour les élections présidentielles 2017.
Un chatbot via la plateforme Messenger de Facebook pour trouver son candidat. Le bot permet aux utilisateurs de privilégier l’utilisation d’un service de messagerie unique pour éviter des téléchargements (qui prennent du
temps et de la mémoire) et des switches
entre plusieurs applications.
Projet réalisé par : Nans Thomas, Paul Borensztein, Pierrick Inesta, Adrien Betolière et Claire Zunda.
##
Détails de l'école : https://goo.gl/zuQVhz
Dossier d'admission : https://goo.gl/7GQXvP
Détails des admission : https://goo.gl/m7IutW
#WANTEDNESS « I want you to want me »: d’un consommateur loyal à une marque l...Marketo
Consumers increasingly seek out the "best" brands across categories and use mobile to research brands that make their lives easier, share their values, and care about them. To achieve brand wantedness, companies should get to know their customers, deliver utility and value, and stay original while remaining true to their core values. Being the best in customer service can help set a new standard and exceed expectations for three-quarters of consumers.
This document presents three concepts for a real estate brand identity. Concept 1 focuses on dreaming about the future, believing you can achieve it, and achieving it constructively. Concept 2 discusses infinite possibilities of transcending boundaries and creating your own reality. Concept 3 emphasizes planning to the last detail, elevating possibilities, and creating landmarks that stand the test of time. Potential brand positioning lines are also listed, such as "Dream. Believe. Achieve." and "Creating habitats for Smarter Communities."
Intervention auprès des Master 1 de l'ESH Lille sur :
- Le rôle & les actions du community manager.
- L'influence des réseaux sociaux dans les métiers de l'hôtellerie & de la restauration.
- Les perspectives du Social Media & leurs résonances sur les carrières.
Trusted est le magazine interne bimestriel de JIN. Il fait le point sur un sujet essentiel du marketing et de l’influence digitale. Vous pouvez retrouver tous les articles sur notre TRUSTed blog.
A l’heure numérique, la confiance est la clef de l’influence. Un collaborateur ou un dirigeant qui s’engage publiquement pour promouvoir ou défendre la réputation de sa marque et de ses produits, est le signe le plus manifeste de la confiance envers son entreprise et de la bienveillance que cette dernière lui témoigne. C’est pourquoi les équipes de JIN croient fermement en ce concept d’employee advocacy. Quel est ce nouveau canal d’influence ? Comment déployer un programme employee advocacy et mobiliser les voix de l’entreprise ? Quels sont les principaux outils sur le marché ? Qu’est-ce qui définit le succès de votre dispositif ? Découvrez les réponses à ces questions dans cette édition de Trusted.
Benchmark Retail Septembre 2017 - Back to school !Beausoleil
Les vacances sont finies, on range les maillots de bains et on retourne au travail... Place à la rentrée et des vitrines renouvelées pour définitivement lancer la collection Automne/Hiver !
Tour d'horizon des vitrines et PLV marquantes repérées par l'agence Beausoleil pour cette rentrée 2017.
Si cette sélection vous inspire, vous pouvez nous contacter afin de concrétiser tous vos projets créatifs.
Qui sommes-nous ?
Partenaire stratégique des Retailers depuis 38 ans, Beausoleil vous accompagne dans l'accélération de la performance de vos points de vente. Notre agence intervient sur la chaîne de valeur complète de vos opérations Marketing & Merchandising, avec un accompagnement sur-mesure, en fonction de vos besoins (conseil, bureau d’étude, print & PLV, merchandising vitrine, mobilier, innovation, logistique publi-promotionnelle, coordination globale de vos projets).
Présentation agence SOxH factory, agence de communication intégréeSOxH factory
Découvrez la présentation de l'agence SOxH factory, agence de communication intégrée.
SOxH factory est une agence atypique où l’esthétique et la créativité se conjuguent pour rendre votre histoire épique.
SOxH factory, c’est l’histoire d’une collab entre une brand lover et un esthète [SOphie x Harold] qui est née d’un constat fort : COMMENT RÉCONCILIER STRATÉGIE, CREATIVITE ET PROFESSIONNALISME ?
Il existe un lien émotionnel fort entre vos clients, votre marque et leur expérience digitale. Nous avons pour vocation de créer de la valeur autour de votre marque sur le digital (et ailleurs). NOTRE MISSION EST DE CONSTRUIRE DES EXPÉRIENCES DE MARQUE POUR LES CONSOMMATEURS ACTUELS : CONNECTES ET EXIGEANTS.
|| N O S S E R V I C E S ||
STRATÉGIE & ACCOMPAGNEMENT
Comme Mamie Nova, Eco-mobilier, laissez-nous vous accompagner dans la stratégie digitale de votre marque.
Plateforme de marque | Storytelling | Accompagnement stratégique annuel | Acculturation digitale …
CONCEPTION & PRODUCTION
A l’instar de Skema, Vodafone, Le Groupe Figaro ou encore Louis Vuitton, nous sommes en mesure vous accompagner tout au long de la chaîne de valeur de votre communication.
Brand identity | Concept publicitaire |Brand content | Production de film (Pub web & TV, formats réseaux sociaux, motion design, reportages vidéo … )
ACTIVATION DE CAMPAGNES
Aujourd’hui, les campagnes monocanales n’existent plus. Pour accroître sa visibilité, développer sa notoriété et recruter efficacement, il faut opter pour une diffusion omnicanale. Laissez nous vous raconter l’histoire de notre collaboration avec Adecco.
Plan media B2B B2C | Community Management (Facebook, Instagram, Youtube …) | Campagne social media | Analytics
Nous sommes une équipe atypique et expérimentée issue du conseil, du digital et de la publicité. Basés à Paris, nos clients nous amènent à porter des projets partout en Europe (Luxembourg, UK, ...)
Envie de nous challenger sur votre problématique, contactez-nous Hello@soxh-factory.com | 01 73 73 19 99
Le branding du tourisme Tunisien doit passer par 2 étapes :
- travailler sur le branding de la marque région pas sur le nom du pays
- pousser les touristes à générer plus de contenu et que les régions doivent travailler pour pousser encore plus ce contenu en le gamifiant.
Ceci est ma présentation au totec Tunisie le 28 avril 2017.
Ipsos lance son équipe dédiée aux sujets SportIpsos France
La Coupe du Monde de football a battu des records d’audience en 2022 et l’engouement devrait se poursuivre avec la tenue prochaine d’événements majeurs en France, comme la Coupe du Monde de rugby 2023 et les Jeux Olympiques et Paralympiques de Paris 2024. C’est dans ce contexte qu’Ipsos en France annonce la création d’une équipe dédiée au sport, pour mieux accompagner les marques dans le déploiement des campagnes autour des événements sportifs et e-sportifs. L’équipe pluridisciplinaire constituée par Ipsos est pilotée par Damien Barnier, directeur de département, et rassemble plusieurs expertises innovantes pour identifier les publics, mesurer l’impact des campagnes et déployer des opérations de sponsoring efficaces.
Recommandation stratégique et graphique pour l'Equipe (fictif)Arthur Hazan
Recommandation stratégique pour l'Équipe, dans le cadre de la coupe du monde de football en 2014. Mise en place d'une stratégie de gamification du site dédié afin de générer une rétention des utilisateurs lors de la coupe du monde et accroitre la visibilité et la notoriété du site dédié.
Call for bids/Appel d'offres - The XVIth Man / Le XVIeme HommeMeghan Regior
Call for bids/Appel d'offres - Rugby World Cup, The XVIth Man / Le XVIeme Homme
This presentation is the work of five people on call for bids for the French Federation Of Rugby, organized by our school, HETIC. Our answer is called the "XVIth Man. It is all about create an innovative digital experience with data about rugby, to celebrate the 2015 Rugby World Cup.
Enjoy ! If you have any feedback, feel free to contact us !
Presentation is in French.
-
Cette présentation représente le travail de cinq personnes sur un appel d'offre pour la Fédération Française de Rugby, organisé par notre école, HETIC. Notre réponse s'intitule "Le XVIEME Homme". Il s'agit d'une expérience digitale innovante mettant en avant les données rugbystiques et sociales de la future Coupe du Monde de Rugby 2015.
Si vous avez les moindres retours ou commentaires, n'hésitez pas à nous contacter.
La présentation est en français.
Call for bids/Appel d'offres - Rugby World Cup, The XVIth Man / Le XVIeme HommeMeghan Regior
Call for bids/Appel d'offres - Rugby World Cup, The XVIth Man / Le XVIeme Homme
This presentation is the work of five people on call for bids for the French Federation Of Rugby, organized by our school, HETIC. Our answer is called the "XVIth Man. It is all about create an innovative digital experience with data about rugby, to celebrate the 2015 Rugby World Cup.
Enjoy ! If you have any feedback, feel free to contact us !
Presentation is in French.
-
Cette présentation représente le travail de cinq personnes sur un appel d'offre pour la Fédération Française de Rugby, organisé par notre école, HETIC. Notre réponse s'intitule "Le XVIEME Homme". Il s'agit d'une expérience digitale innovante mettant en avant les données rugbystiques et sociales de la future Coupe du Monde de Rugby 2015.
Si vous avez les moindres retours ou commentaires, n'hésitez pas à nous contacter.
La présentation est en français.
Présentation Baromètre Sport Juin 2014 par @uniteamsportuniteamsport
Présentation des principaux chiffres et enseignements des 3 premiers baromètres UniteamSport & Toluna ainsi que les 10 chiffres clés des principaux événements de l’été 2014.
"Web to Sport et Sport to Web" - Thèse professionnelle MBAMCI - Violaine Vaub...Violaine Vaubourgoin Bigot
La digitalisation des grands événements sportifs est inégalement menée mais déjà bien entamée. Quels outils investir et quelle vision adopter pour créer des événements sportifs qui dans 10 ans feront coïncider le potentiel technologique, les attentes des fans, sans sacrifier les valeurs du sport ?
Conférence Stratégie Digitale - 18 Novembre 2014 - BuzznativeWebSchool Orléans
Présentation effectuée à la Webschool Orléans le 18 Novembre 2014 lors d'une conférence animée par Morgane Ponton de la société Buzznative sur le thème de la stratégie digitale.
E-transformation des stades arenas et spectacles sportifs - MBA MCIGuillaume Fischer
Présentation / conférence sur l'e-transformation des stades arenas et spectacles sportifs, réalisée dans le cadre de la formation MBA MCI (Marketing et Commerce sur Internet) - Avril 2015 - Par Hugo Duffaut, Guillaume Fischer, Morgane Vergoz, Michel Rolland, Maxime Franck, Alexis Szlaga, Benjamin El Quali
Animation de l'atelier "stratégie digitale : comment dynamiser votre entreprise" pour Right Management. Cet atelier, destiné à de futurs chefs d'entreprise, a pour objectif de les sensibiliser au digital et à intégrer une stratégie digitale dans la stratégie globale de leur entreprise.
L'atelier "Stratégie digitale : comment dynamiser votre entreprise ? " s'enrichit des dernières tendances et derniers chiffres du digital. Atelier du 18 juillet 2016 animé par Hippocampe pour Right Management. Atelier destiné aux créateurs d'entreprise et/ou responsables de PME souhaitant passer au digital.
Nous sommes une communauté étudiants-entrepreneurs réunit au sein d'une Junior Entreprise, le Junior Club.
Cette association délivre un service de consulting sur les domaines de la Communication Digitale et du Marketing, en mettant à disposition un réseaux d'étudiants rapides, agiles et pragmatiques.
Hippocampe anime tous les mois un atelier sur la stratégie digitale ou comment dynamiser son entreprise chez Right Management, filiale de Manpower.
Les cibles : de futurs entrepreneurs/entrepreneuses. Sont abordés les thèmes suivants : définition d'une stratégie digitale, les étapes pour en élaborer une, la mise en place opérationnelle (site internet, web app, réseaux sociaux, le référencement et l'analyse de la performance et les dernières tendances (brand content, storytelling, reconnaissance vocale, les bots conversationnels). Les données sont mises à jour à chaque atelier.
Evaluation des pratiques Web 2.0 des acteurs du sport françaisPhilippe KHATTOU
Réalisée en étroite collaboration entre Audencia Nantes, KantarSport et Kurt Salmon, cette étude tente d’apporter un éclairage particulier sur l’utilisation des moyens de communication numérique par les acteurs du sport français.
Source : http://www.kurtsalmon.com/FR/vertical-insight/Le-temps-libre-des-Fran%C3%A7ais-d%C3%A9di%C3%A9-au-sport?vertical=sport&id=602#.ULePxqxdPSM
Un guide marketing pour les débutants pour promouvoir un club de sport en ligne et localement.
Contient des sujets tels que:
- introduction générale
- visibilité en ligne sur les réseaux sociaux
- comment attirer plus de monde
- le site Web
- création de contenu
- Ressources
Ce guide est issu du projet "Le volleyball n'est pas sorcier. Nous le sommes!" financé par la Commission européenne, à travers le programme Erasmus +, Sport action.
Stan Larroque, étudiant entrepreneur à HETIC remporte le prix de l'innovation pour son casque de réalité augmentée Lynx.
Qu'est-ce que Lynx ?
Lynx met un écran devant les yeux. La réalité est perçue via des caméras et le virtuel est injecté par du traitement d'images. À la clé, un champ de vision de 100°, contre 35° pour l'Hololens de Microsoft.
Recrutement - Avoir sa chaîne youTube, un atout pour son CVHETIC
https://www.hetic.net/classements-ecoles-web?utm_source=slideshare&utm_medium=smo&utm_campaign=20182_news_ALL_classement-ecole-web
Ils sont jeunes, créent des plates-formes
de vidéo sur des thématiques aussi diverses que la politique
ou le jeu. Si leur expérience intrigue les recruteurs,
elle n’en ouvre pas moins des portes.
https://www.hetic.net/classements-ecoles-web?utm_source=slideshare&utm_medium=smo&utm_campaign=20182_news_ALL_classement-ecole-web
Les écoles web, un joli filon !
En trois ou cinq ans après le bac, ces cursus forment
(les spécialistes du marketing, du développement, du design
en ligne... attendus de pied ferme par les entreprises.
Plus d'informations sur :
Proposition d'une stratégie de communication et marketing 360 pour l'association Vaincre l'Autisme dans le cadre d'un projet à HETIC.
Équipe : Armand Fardeau / Jules Belamy / Ronan Fourreau / Aude Ficheux
This document summarizes an organization called Vaincre l'Autisme that helps people with autism in France. It discusses autism rates in different countries and notes that in France, only 20% of autistic people go to school and autism is seen as a psychiatric illness. It describes Vaincre l'Autisme's strengths like its positioning for autism searches, but also weaknesses like lack of visibility and budget. Potential opportunities and threats are listed. The document proposes using storytelling and case studies to raise awareness, educate people on autism, and promote testing. It develops a concept using playing cards depicting exceptional families to help people understand autism. Metrics and budgets for guerrilla marketing, social media
Plus d'informations sur :
Proposition d'une stratégie de communication et marketing 360 pour l'association Vaincre l'Autisme dans le cadre d'un projet à HETIC.
Équipe : Camille Basset / Lucie Zevaco / Victor Gossioux / Adrien Zaganelli / Claire Zunda
Plus d'informations sur : https://goo.gl/N5IqMi
Élaboration d'un prototype d'aide à la prise de décision pour les élections présidentielles 2017.
PoliChat est une application mobile disponible sur iOS/Android et qui vous permet de discuter avec les candidats de la
présidentielle 2017.
Projet réalisé par : Max Allouch, Camille Alvarez de Jesus, Kelly Anthony, Louis Rialland et Thomas Sanlis
##
Détails de l'école : https://goo.gl/zuQVhz
Dossier d'admission : https://goo.gl/7GQXvP
Détails des admission : https://goo.gl/m7IutW
Plus d'informations sur : https://goo.gl/N5IqMi
Élaboration d'un prototype d'aide à la prise de décision pour les élections présidentielles 2017.
Moi président, vous propose de concevoir votre propre programme politique et de trouver le candidat qui vous correspond le plus.
Projet réalisé par : Alexandre Chichportich, Valérian Fauqueur, Constance James, Suong Kévin Tan, Guillaume Yaici et Raphaël Zerbib
##
Détails de l'école : https://goo.gl/zuQVhz
Dossier d'admission : https://goo.gl/7GQXvP
Détails des admission : https://goo.gl/m7IutW
Plus d'informations sur : https://goo.gl/UV5JlX
Élaboration d'une création numérique innovante sur les thèmes universels.
Memento est sur le thème du temps : un concept de boîte à souvenirs. Offerte à une personne que l’on chérit, elle ne s’ouvrira qu’à une date précise en révélant tous ses secrets.
Projet réalisé par : Guillaume Chevrat, Pierre De Gourcy, Armand Fardeau, Marie-Alix Lesellier, Anthelme Risser, Mohamed Sadat
##
Détails de l'école : https://goo.gl/GyI1Iy
Dossier d'admission : https://goo.gl/r1ddRj
Détails des admission : https://goo.gl/oCx8K8
Plus d'informations sur : https://goo.gl/UV5JlX
Élaboration d'une campagne de communication stratégique pour aider et promouvoir l'association VAINCRE L'AUTISME afin de les aider à récolter des dons et gagner en visibilité.
Projet réalisé par : Mathieu Robert, Baptiste Lambert, Jeanne Benichou, Antoine Monnier, Thomas Victoria, Juliette Dauzidou
##
Détails de l'école : https://goo.gl/ilZZSW
Dossier d'admission : https://goo.gl/JoUVXt
Détails des admission : https://goo.gl/hNw6NM
Plus d'informations sur : https://goo.gl/UV5JlX
Élaboration d'une campagne de communication stratégique pour aider et promouvoir l'association VAINCRE L'AUTISME afin de les aider à récolter des dons et gagner en visibilité.
Projet réalisé par : Louis Amiot, Gaspard Chavardes, Mohamed-Ali Hazgui, Youssra Manad, William Praszezinski
##
Détails de l'école : https://goo.gl/ilZZSW
Dossier d'admission : https://goo.gl/JoUVXt
Détails des admission : https://goo.gl/hNw6NM
Plus d'informations sur :
http://www.hetic.net/actualites/la-grande-ecole-du-numerique-propositions-hetic
Prototype réalisé et proposé dans le cadre de l'appel d'offres sur le 4L Trophy. Avec un esprit très visuel, le concept est d’observer l’aventure de Pauline et Margaux à travers l’objectif d’une caméra embarquée 360° que les filles auront sur elles. Un site aux illustrations simples et efficaces afin de plonger le plus possible l’utilisateur dans l’aventure.
Projet réalisé par : Eden Bitton, Clarisse Lawson, Luca Lener, Tristan Nivol, Moïse Sakamesso et Inès Suijlen.
Plus d'informations sur :
http://www.hetic.net/actualites/la-grande-ecole-du-numerique-propositions-hetic
Prototype réalisé et proposé dans le cadre de l'appel d'offres sur le 4L Trophy. Un concept très graphique puisqu’il donne la possibilité à chaque utilisateur de prendre part à l’aventure en créant un sticker composé d’une 4L. Les couleurs sont personnalisable et accompagnées d’un petit texte avec l’identité de la personne.
Projet réalisé par : Benjamin Chareyron, William Praszezinski, Théo Kleman, Matthieu Tourdes et Paul Gabriel.
http://www.hetic.net/admissions-hetic/apb-admission-post-bac
1 mois après le démarrage d'APB (Admission post bac), certains bacheliers semblent un peu confus face aux procédures d'admission entre les écoles figurant dans APB et celles hors APB. Ce petit guide pratique explique tout !
**
HETIC, école Web
www.hetic.net
Luminote, la veilleuse connectée dont vous avez toujours rêvé.HETIC
Couchez vos enfants avec simplicité et rapidité grâce à l’application Luminote.
Plus d'informations sur :
http://www.hetic.net/actualites/luminote-veilleuse-connectee
Equipe dirigée par : Lucien LANDANGER
Louis AMIOT / Lucas BENQUET / Louis DEBRAINE / Luca LENER / Lionel QUELLERY / Victor MALLET (tuteur h4)
Appel d'offres E20 - La grande école du numérique HETIC
Propositions sur la création d'une plate-forme et d'une stratégie de communication pour la Grande Ecole du Numérique (GEN) dans le cadre d'un appel d'offres à HETIC.
Plus d'informations sur :
http://www.hetic.net/actualites/la-grande-ecole-du-numerique-propositions-hetic
Equipe dirigée par : Valy SYLLA
Cédric PEREIRA / Raoul GAILLARD / Morgane LESAOUT / Thibaud CAMHAJI / Martin ZISERMAN
Projet réalisé dans le cadre de 2 semaines intensives sur les thématiques universelles à HETIC.
Cutcake est une application de réalité augmentée qui aide les pâtissiers en herbe à couper leur gâteau en part égale.
Plus d'informations sur :http://www.hetic.net/actualites/top-3-web-app-2015
Equipe dirigée par : Jean-Yves KOKOU
Clément DUMAS
Alexandre SERRANO
Maxime GUIONEAU
Ravi RAJENDRAN
Victor MALLET
Projet réalisé dans le cadre de 2 semaines intensives sur les thématiques universelles à HETIC.
Éclosion est un mind-mapping au contenu participatif. L'objectif est de faire naître des idées grâce à des associations de mots.
Plus d'informations sur : http://www.hetic.net/actualites/top-3-web-app-2015
Equipe dirigée par : Justine PASCAL
Louis CHARACHON
Valentin SOYER
Florian TIAR
Gabriel VERGNAUD
Refonte digitale du site du Château de Versailles dans le cadre d'un appel d'offres fictif à HETIC.
Plus d'informations sur : http://www.hetic.net/actualites/projets/redesign-du-chateau-de-versailles
Equipe dirigée par : Louis CHARACHON
Oscar DELOIZY
Maxime GUIONEAU
Centis MENANT
Maxime ROBIN
Refonte digitale du site du Château de Versailles dans le cadre d'un appel d'offres fictif à HETIC.
Plus d'informations sur : http://www.hetic.net/actualites/projets/redesign-du-chateau-de-versailles
Equipe dirigée par : Victor CHARTIER
Matthieu HARREAU
Arthur MIALON
Clara RUA
Bernard VONG
2. CONTEXTE ET OBJECTIF
APPLICATION DU CONCEPT
NOTRE CONCEPT
STRATÉGIE DE COMMUNICATION
P.4
P.15
P.12
P.39
SOMMAIRE
2
BUDGÉTISATION P.42
3. CALMEJANE LOLA MARINE LE BORGNE KENRIG DALLE
MERCI FOURNIERVALENTIN PASCAL
Lead designer Concepteur et designer Concepteur et designer
Resp. contenu & marketing Chargé du prototype
EQUIPE 17
PRÉSENTATION
6. RAPPEL DU BRIEF
CONTEXTE ET OBJECTIFS
Le 13 septembre dernier, la ville de Paris a été sélectionnée afin d’accueillir les Jeux Olympiques
du 2 au 18 août 2024.
C’est un événement à visée internationale qui nécessite une application mobile dédiée au
déroulement de l’évènement.
OBJECTIFS
01. Mettre à disposition des informations essentielles au suivi de
l’événement de manière facile et intuitive
02. Vente de billets et de produits dérivés officiels
03.Mise en lumière de la ville de Paris sur le plan international,
mise à disposition d’informations touristiques sur la ville
INTRODUCTION
7. CHIFFRES CLÉS
CONTEXTE ET OBJECTIFS
Les Jeux Olympiques d’été sont la compétition internationale la plus suivie
dans le monde. Ce qui leur confère une dimension internationale unique et
non négligeable. En clair, ce seront en 2024 :
200NATIONS
10 500ATHLÈTES
300EPREUVES
25 000JOURNALISTES
6,65MILLIARDS D’EURO
DE BUDGET
+10MEURO DE RETOMBÉES
ÉCONOMIQUES
+5MTÉLÉSPECTATEURS
+100MILLIONS
DE TÉLÉSPECTATEURS
SIMULTANÉS
+10MILLIONS DE
BILLETS
8. ANALYSE DU MARCHÉ
CONTEXTE ET OBJECTIFS
Afin de mieux comprendre nos cibles et leurs besoins, nous avons procédé à un sondage. Un panel de 93 personnes
(53% d’hommes et 47% de femmes) dont une majorité sont âgés de 18 et 34 ans.
L’analyse qui suit dans cette partie découle des réponses que ces personnes nous ont fournies.
INTRODUCTION SONDAGE
9. ANALYSE DU MARCHÉ - UTILISATEURS
CONTEXTE ET OBJECTIFS
5
0
10
15
20
25
Sur une échelle de 1 à 10, comment estimeriez-
vous votre intérêt pour les Jeux Olympiques ?
Sur une échelle de 1 à 10, comment estimeriez-
vous votre intérêt pour le sport ?
Ce résultat qui peut surprendre, démontre que bien que très intéressez par le sport en général, les sondés sont moins enthousiastes à l’égard des JO, qui
pourtant, est un événement sportif. Comment susciter de l’engouement ?
INTÉRÊT POUR LE SPORT / LES JO
10. ANALYSE DU MARCHÉ - UTILISATEURS
CONTEXTE ET OBJECTIFS
Découvrir des sports
L’image et la découverte de la vile hôte
L’affrontement des pays, le soutien pour son pays
Les records impressionnants, les résultats
L’effort sportifs, les compétitions
0 10 20 30 40 50 60 70
INTÉRÊT POUR LE SPORT / LES JO - CE QUI LEUR PLAIT DANS LES JO
en %
11. ANALYSE DU MARCHÉ - UTILISATEURS
CONTEXTE ET OBJECTIFS
01. Les règles du sport
02. Informations sur le pays favori de l’utilisateur (horaires des épreuves, médailles, etc)
03. Horaires des différentes épreuves
INTÉRÊT POUR LE SPORT / LES JO - LES QUESTIONS QUE SE POSENT LES UTILISATEURS PAR RAPPORT AU JO
12. INTÉRÊT POUR LE SPORT / LES JO - LES FONCTIONNALITÉS ATTENDUES
ANALYSE DU MARCHÉ - UTILISATEURS
CONTEXTE ET OBJECTIFS
De loin, la fonctionnalité la plus
appréciée sur les application sportives
est le suivi en direct. Décliné également
via des scores en direct, un fil
d’actualités, des notification en direct.
Les utilisateurs veulent être au courant
de ce qui se passent actuellement, et le
plus vite possible.
LE DIRECT
La deuxième fonctionnalité la plus
évoquée est la notion de résultats, de
statistiques, de chiffres, classements.
Les utilisateurs veulent être au courant
de ce qu’il s’est passé, sans avoir à
fouiller des heures dans des catégories.
RÉSULTATS
La troisième fonctionnalité attendue est
la présentation du programme de
l’événement sportif. Que ce soit sous
forme d’agenda, de calendrier, de grille
: les utilisateurs s’intéressent aux futures
épreuves pour organiser leur emploi du
temps.
RÉSULTATS
De manière générale, nous relevons donc que les utilisateurs sont intéressés en premier par le présent, puis le passé, et en
dernier le futur de l’événement sportif.
En complément, ils sont intéressés par des informations générales pour augmenter leur compréhension de l’épreuve
(règles des sports, informations sur les athlètes, statistiques sur la compétition)
13. ANALYSE DU MARCHÉ - UTILISATEURS
CONTEXTE ET OBJECTIFS
SPORT ET TÉLÉ
Sur notre panel de sondés, seulement 7% ne
regardent jamais le sport à la télévision. Alors
que 42% d’entre eux en regardent souvent à
très régulièrement. On peut donc déduire que
la vidéo est un format apprécié pour suivre le
sport.
PRODUITS DÉRIVÉS
32% des gens n’ont jamais acheté de produits dérivés. De manière
générale, les utilisateurs ne sont pas forcément intéressés par
l’achat de produits dérivés sur une application sportive.
C’est pour cela qu’il relève ici d’un réel challenge : convertir les
utilisateurs en acheteurs. Il faudra donc trouver une solution pour
rendre l’achat attractif.
Les produits qui ont le lus de succès sont les vêtements : les tee
shirts, casquettes et maillots de joueurs. Ils seront donc à mettre en
avant.
SPORT ET RÉSEAUX SOCIAUX
Au niveau des réseaux sociaux, 40% estiment
partager beaucoup de contenu sportif sur les
réseaux sociaux. Dans un monde de plus en
plus connecté, il est donc indispensable que
l’application Paris 2024 permettent une
manière simple et systématique de partager
les contenus.
14. ANALYSE DU MARCHÉ - CONCURRENCE
NOTRE CONCEPT
LES RÉSULTATS
Les résultats récents sont toujours mis en avant pour donner
l’information la plus pertinente possible. Des replays sont appréciés.
LE DIRECT
Le direct, les applications lui font la part belle. Et à raison, car c’est
ce que les utilisateurs préfèrent. La rapidité de l’actualisation joue
beaucoup dans le degré de satisfaction.
PERSONNALISATION
Peu d’applications l’ont mise en place, et elle est souvent assez mal
utilisée quand c’est le cas. Mais elle permet, de la même manière que
le tri, de réduire le temps nécessaire à s’informer.
LE TRI
La fonction de tri a une importance capitale. Elle permet d’accéder
au plus vite à l’information que l’utilisateur souhaite, avant qu’il se
noie dans un flux ininterrompu de résultats.
PRINCIPALES FONCTIONNALITÉS RETENUES
14
15. ANALYSE DU MARCHÉ - CONCURRENCE
NOTRE CONCEPT
FORCES
• Paris est la troisième ville la plus visitée au monde, les JO
2024 ne seront donc pas le seul intérêt des visiteurs
• Les JO d’été sont l’événement le plus suivi au monde
FAIBLESSES
• Grande quantité de contenus divers à intégrer dans
l’application
• Grande diversité des pays à suivre et de langages
OPPORTUNITÉS
• Une génération ultra connectée dont le réflexe sera de
chercher de l’information sur mobile
• Les utilisateurs veulent être informés tout le temps,
qu’importe là où ils se trouvent
MENACES
• Comme observé dans notre sondage, l’intérêt pour les
JO est moindre que celui pour le sport.
• Les passionnés ont déjà leur applications sportives
favorites
• Difficile de prévoir l’évolution des technologies dans 7
ans
15
18. PROBLÉMATIQUE
NOTRE CONCEPT
Damien est un homme de 30 ans, pacsé, ayant un enfant. Il travaille comme assistant chef de rayon
dans la grande distribution et gagne un peu plus de 22 000€ par an. Il prend le RER et le métro pour
aller à son travail et met environ 45 minutes pour atteindre sa destination tous les matins, qu’il passe
en regardant les dernières actualités sur son smartphone dernière génération. C’est une personne
qui aime regarder du sport de manière occasionnelle et qui ne se concentre que sur trois sports : le
football, le rugby et le tennis. Il regarde surtout les grandes compétitions ou quand son équipe
nationale joue. Il serait intéressé par l’application Paris 2024 afin de suivre rapidement les résultats et
de découvrir de nouveaux sports qui pourrait l’intéresser de par les informations contenues dans
cette application.
HOMME
25 ET 35 ANS
REVENUS MOYENS
RELATIVEMENT INTÉRESSÉ PAR LE SPORT
CITADIN
PERSONA DU COEUR DE CIBLE
COEUR DE CIBLE
18
19. PROBLÉMATIQUE
NOTRE CONCEPT
Philippe est un homme de 44 ans, marié et a trois enfants. Il travaille comme employé dans un
bureau de poste près de Strasbourg et gagne 25 000€ par an. Il met 25 minutes en voiture, en
écoutant les actualités sportives à la radio, pour rejoindre son lieu de travail. C’est une personne qui
regarde du sport dès qu’il peut. Il est abonné au bouquet Canal + et à BeIn Sport. Il consulte
régulièrement des sites d’informations sportives tels que L’Équipe, Eurosport ou SoFoot. Il se tient
régulièrement au courant des résultats de ses équipes favorites. Passionné de football et de handball,
il regarde tous les matchs de son équipe ainsi que les affiches intéressantes.
Il installera l’application dès qu’il le peut et explorera directement les fonctionnalités qui l’intéressent
afin de personnaliser son application. Il y recherchera particulièrement les derniers résultats de
handball, de natation et d’athlétisme, car ce sont pour lui les sports phares des JO.
HOMME
35 À 50 ANS
REVENUS MOYENS
PASSIONNÉ DE SPORT
VIT À STRASBOURG
PERSONA DE LA CIBLE PRINCIPALE
CIBLE PRINCIPALE
19
20. PROBLÉMATIQUE
NOTRE CONCEPT
Beth est une américaine de 28 ans, en couple depuis 5 ans. Elle travaille comme infirmière au Texas
Children’s Hospital à Houston et gagne environ 47 500$ par an soit 41 000€. Elle met 10 minutes à
pied pour aller à son lieu de travail et prend le journal tous les matins mais ne regarde jamais la page
sport. Elle ira au JO 2024 à Paris mais seulement pour accompagner son compagnon car le sport ne
l’intéresse pas du tout. Elle est cependant très intéressée pour visiter Paris et ses monuments connus
du monde entier. Son fiancé et elle sont plutôt bons vivants et elle l’accompagnera aux disciplines
sportives qu’il veut si elle choisit où ils sortent dans Paris après. Ils logeront dans un hôtel dans le
19ème arrondissement et elle aimerait savoir quoi faire autour de leur lieu d’hébergement.
FEMME
25 À 35 ANS
REVENUS ÉLEVÉS, CITADINE
PEU INTÉRESSÉE PAR LE SPORT
EN VACANCES EN FRANCE À L’OCCASION DES JO
PERSONA DE LA CIBLE SECONDAIRE
CIBLESECONDAIRE
20
21. OBJECTIFS ET LEURS SOLUTIONS
NOTRE CONCEPT
ADAPTER L’APPLICATION À
UN PUBLIC PLURI-CULTUREL
Langue du téléphone détectée et
utilisée sur l’application
PERSONNALISATION DE
L’APPLICATION EN FONCTION
DES GOÛTS DES UTILISATEURS
Choix des pays et sports préférés à
la première connexion
Tableau de bord personnalisable
(ajout, suppression et
réorganisation des modules)
VENDRE DES PRODUITS
DÉRIVÉS VIA L’APPLICATION
Processus ludique via une
personnalisation totale du produit.
Choix du support (tee shirt,
casquette, parapluie, …), puis
choix du motif.
METTRE EN AVANT LA VILLE
DE PARIS
Création d’une partie sur la ville et
les attractions (culturelles,
historiques, …) connues et à
connaitre.
SUIVI EN CONTINU DE LA
COMPÉTITION
Direct accessible depuis n’importe
quelle écran
Derniers résultats favoris et
globaux, accessibles depuis
n’importe quel écran
Intégration avec les montres
connectées les plus vendues,
notamment pour les notifications
de résultats des favoris en temps
réels
21
26. ON-BOARDING
APPLICATION DU CONCEPT
DÉTECTION DE LA LANGUE DU TÉLÉPHONE
Pour raccourcir le chemin utilisateur des pré-
réglages de l’application, celle-ci détecte
toute seule la langue utilisée par défaut dans
le téléphone. Si l’utilisateur souhaite le
changer par la suite, il pourra aller dans les
paramètres de l’application.
26
Ouvrir animation principle
27. ON-BOARDING
APPLICATION DU CONCEPT
UN INDICATEUR D’ÉTAPES
Afin de rassurer l’utilisateur
sur la rapidité des étapes
avant d’entrer dans
l’application, on lui montre
visuellement qu’il n’y en a
que 3, dont 1 est la page
de bienvenu.
UNE EXPÉRIENCE RAPIDE
Une recherche rapide grâce
aux trois possibilités :
Barre de recherche, ordre
alphabétique, suggestions
en fonction de la langue
choisi.
27
28. NAVIGATION
APPLICATION DU CONCEPT
LA BOUTIQUE
On y retrouve l’accès à la
boutique, qui est donc
toujours visible, et séparée
des autres contenus, afin de
le mettre subtilement en
avant.
BOTTOM BAR
4 sections principales :
« Aujourd’hui »,
« Résultats », « Directs »,
« Paris ».
Barre de recherche qui
permet à l’utilisateur de
rechercher tout type
d’informations : un athlète
en particulier, un pays, une
épreuve, sans qu’il ait
besoin d’aller chercher les
informations sur les pages
dédiées.
RECHERCHE
28
29. ACCUEIL
APPLICATION DU CONCEPT
SOUS-ONGLETS
Page personnalisée en
fonction des favoris.
Contrairement à l’onglet
tableau général, où les
favoris ne sont pas pris en
compte.
LES DERNIERS RÉSULTATS
Résultats les plus récents,
actualisés en temps réels.
LES DIRECTS
Un aperçu des directs en
cours.
LES PROCHAINES ÉPREUVES
Prochaines épreuves placées
juste en dessous des directs
pour une vision globale de la
programmation.
29
31. POP UP ÉPREUVE
APPLICATION DU CONCEPT
ZOOM SUR L’ÉPREUVE
Un résumé de l’épreuve, qui
met en avant le moment clé
de l’épreuve.
CLIC ATHLÈTE
Chaque athlète est
cliquable, ce qui nous
renvoie vers une page
détaillée de ce dernier ( cf
page suivante ).
31
32. POP UP ATHLÈTE
APPLICATION DU CONCEPT
INFORMATIONS
Des informations qui
piquent la curiosité de
l’utilisateur et qui rendent la
fiche athlète un peu moins
classique : son pays, son
sport, son âge, son poids,
sa taille.
CHIFFRES CLÉS DE SA CARRIÈRE
Ici par exemple on met en
avant un record battu. Cette
partie rajoute du
dynamisme, et de
l’attractivité à la page. Des
anecdotes, qui plaisent à
l’utilisateur.
32
33. POP UP ATHLÈTE
APPLICATION DU CONCEPT
VIDÉOS
On finit encore une fois par
ce qui plait le plus, les
vidéos. Une bibliothèque
des accomplissements ou
moments forts de l’artiste.
33
34. POP UP RÉSULTATS
APPLICATION DU CONCEPT
LES RÉSULTATS
Ici, on retrouve tous les
résultats classés par ordre
chronologique.
TIMELINE
En scrollant vers le bas sur
la page précédente, on
rentre sur la page résultats.
Là, une timeline apparait,
qui fonctionne aussi sous le
principe de swipe
horizontal.
DOUBLE NAVIGATION
Un premier swipe qui
permet de passer de la
page résultat à la page
tableau des médailles.
34
35. TRI
APPLICATION DU CONCEPT
ÉLÉMENTS SÉLECTIONNÉS
Quand un élément est
selectionné, il s’affiche en
haut de l’écran sous forme
de bulle.
35
Ouvrir animation principle
36. MÉDAILLES
APPLICATION DU CONCEPT
PODIUM PROVISOIRE
Un coup d’oeil suffit pour
voir le podium provisoire.
CLASSEMENT PROVISOIRE
Chaque élément de la liste
est cliquable, ce qui nous
redirige vers une pop up
résultat.
36
37. PARIS
APPLICATION DU CONCEPT
LES CATÉGORIES DE THÈMES
Mise en avant des
différentes choses à faire à
Paris.
LA NAVIGATION PAR THÈME
Un seul geste pour changer
de catégorie.
37
Ouvrir animation principle
38. PARIS
APPLICATION DU CONCEPT
SLIDER DE MONUMENTS
L’utilisateur a un vrai aperçu
rapide des éléments
importants pour chaque
monument.
MAP
Quand on swipe sur un
autre lieu, la map bouge et
se déplace sur le lieu
présenté. Cela rajoute du
dynamisme à la page, et
accentue l’immersion dans
la ville de Paris.
ACCÈS AU LIEU
Infos pratiques pour y
accéder : l’adresse, le
métro, le RER, …
CHIFFRES
Des chiffres clés explicatifs,
informatifs, qui dynamisent
la page et capte la curiosité
de l’utilisateur.
38
39. PARIS
APPLICATION DU CONCEPT
UNE MAP
On rappelle la map pour
que l’utilisateur situe
l’endroit visuellement. Cette
map est cliquable.
RESERVER
Enfin, un bouton réserver
qui renvoie sur la billetterie
dédiée à cette visite, sur le
site web officiel du lieu.
39
41. DETAIL DU BILLET
APPLICATION DU CONCEPT
CATÉGORIES DE BILLET
Pour comprendre les
catégories, on peut
visualiser où elles se situent,
grâce à une map du stade.
41
42. BOUTIQUE PRODUITS PERSONNALISABLES
APPLICATION DU CONCEPT
CHOIX DE LA BASE DU GOODIE
La première étape , on
choisit notre base :
vêtement, accessoires,
tasses, …
PERSONNALISATION DE LA BASE
Ici, on renseigne notre type,
notre taille, la couleur qu’on
veut sur la base.
42
43. BOUTIQUE PRODUITS PERSONNALISABLES
APPLICATION DU CONCEPT
CHOIX DU MOTIF
Plusieurs motif sont mis à
disposition.
RÉCAPITULATIF
Un aperçu du produit qui
permet à l’acheteur de voir
le produit final.
43
49. ENJEUX
STRATÉGIE DE COMMUNICATION
1.
2.
3.
RAYONNEMENT INTERNATIONAL
Une communication adaptée aux différents pays
DÉCONSTRUIRE LES HABITUDES
Réussir à attirer notre cible principale, qui possède déjà des habitudes bien
définies en terme de consommation d’actualités sportives.
CRÉER DE NOUVELLES HABITUDES
Mettre en avant la partie touristique de l’application : Paris
49
50. CANAUX
STRATÉGIE DE COMMUNICATION
NUMÉRIQUE CLASSIQUE INTERNATIONAL
- Facebook
- Twitter
- Publicités sur sites sportifs
- Communication de la mairie de paris
(site officiel)
- Métro / arrêt de bus
- Affichage en grand sur bâtiments
(type périphérique)
- TV (pendant évènement sportifs)
- Présence sur les réseaux sociaux
nationaux (ex: Sina Weibo ou WeChat
en Chine)
- Plutôt axé sur la partie touristique
50
52. BUDGET PRÉVISIONNEL ET TEMPS ESTIMÉ
ETAPES
TEMPS
(JH)
ESTIMATION
(€)
CONCEPTION
-Définir spécifications fonctionnelles
-Définir les principes d’ergonomie et de navigation
-Elaborer le design général et les maquettes de chaque
écrans
-Concevoir l’architecture technique : définir les
spécifications techniques et fonctionnelles
20 10 000
DÉVELOPPEMENT (PAR OS)
-Développer l’interface graphique de l’application
-Intégrer les données avec le back office
-Sécuriser les flux
-Test, recettes et corrections (réduits grâce à la
méthodologie Agile)
72 36 000
MAINTENANCE (PAR AN)
-Support des codes sources 10 5 000
TOTAL 102 51 000
BUDGÉTISATION
52
53. CONCEPTION
DÉVELOPPEMENT
TESTS / RECETTES CORRECTIONS
Mi-mai 2023 Fin juin 2023 Fin décembre 2023 Début février 2014
BUDGET PRÉVISIONNEL ET TEMPS ESTIMÉ
TEMPS ESTIMÉ
53