Le document présente un jeu d'entreprise conçu pour simuler la formation des files d'attente et les principes de gestion des flux, s'adressant à un public large allant des employés aux étudiants. Il détaille les rôles des différents postes dans l'atelier, ainsi que les indicateurs de performance tels que le rendement et le délai de circulation. Des analyses de simulation et des recommandations pour améliorer la gestion des flux sont fournies, ainsi que des modalités d'utilisation et d'acquisition du jeu.