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Les projets au forfait
Scrum but...
      But Scrum !
    Agile Tour Nantes 2011
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Ippon Technologies en bref
                                                                                                160
                                               CA
                                8 000          (Keuros)

CA 2010 : 9,1 ME                               Effectif

                                                                                                120

Objectif 2011 : 10,5 ME         6 000



115 Collaborateurs :            4 000
                                                                                                80



  - Paris
                                                                                                40
  - Nantes                      2 000


  - Bordeaux
                                   -                                                            0
                                        2005              2006   2007   2008    2009    B2010



  Principaux Clients 2010                                               Services
  Services Publics : DGA, RATP, SNCF, CCIP, Apec

  Banques : Crédit Immobilier, BNP Paribas, Crédit
  Mutuel, Société Générale, GMF, Pacifica, Coface                       - Conseil : Architecture, Performances, Audit, POC

  Telecoms / Internet : Orange Vallée, Globecast,                       - Assistance : Développement, Intégration, « Coaching »
  PagesJaunes, Karavel Promovacances                                    - Forfaits : 50 à 1500 j.h, méthodes agiles SCRUM
  Distribution : Fnac, Accor, Carrefour, Cora, LVMH,                    - Centres de services : Agile ou UP / Prise en charge SLAs
  Chanel
                                                                        - Formations : Inter & Intra, 120 cours spécialisés
  Industrie : CEA, EDF, Thales, GDF Suez,

  Partenaires
Qui suis-je ?
   20 ans d'activité dans la création de systemes informatique...
        Dans l'industrie
             Utilisation de Hood, RUP, 6Sigma...
        En SSII
             Passage sur UP, XP, Scrum
   Participation a la mise en place de plusieurs socles méthodologiques
   Directeur technique chez Ippon Technologies depuis 2003
   Chef de projet et Directeur de projet
    de plusieurs projets réalisés sur
    une base Scrum
Scrum et forfait

    Pourquoi Scrum peut-il s'adapter au
              mode forfait ?

    Comment peut-on adapter Scrum au
             mode forfait ?
La vaste notion de projet

    Définition PMI
    
        Entreprise temporaire décidée dans le but de créer un produit,
        un service ou un résultat unique



    La gestion d'un projet s'inscrit dans des contraintes :
                                               Coût
    
        De périmetre fonctionnel
    
        De délai
    
        De coût
                                      Délai            Périmetre


    Pour arriver au résultat, plusieurs voies sont possibles dont le
    mode forfait
Tout est dans le partage du risque !

    Traditionnellement, on oppose en SSII :
    
        La régie : délégation de ressources aupres d'un client
    
        Le forfait : prise en charge de la réalisation d'un périmetre
        fonctionnel

    Forfait : C'est la que ça frotte !
    
        Le Client voudrait garder engagement délai / périmetre / budget
    
        Tout le monde est intéressé par
        le changement                             Partage du risque
                                                               Régie
    
        Résistance a s'engager                  Forfait




                                                 SSII          Client
La préhistoire de la gestion de projet

    Waterfall (Cascade)
    
        Hérité du BTP
    
        Ce qui est spécifié est livré
        a la virgule pres
    
        Le cycle de prédilection du forfait
    
        Long, tres long


    Cycle en V
    
        UP, RUP, 2TUP,...
    
        Parallélisation
    
        Cycle raccourcis
    
        Résistance au changement
Introduire de l'agilité dans le forfait

    Le manifeste agile : 2001                  
                                                   Bénéfices
    
        Individuals and interactions over          
                                                       Validation permanente du produit
        processes and tools                        
                                                       Flexibilité
    
        Working software over                      
                                                       Qualité du code
        comprehensive documentation
                                                   
                                                       Satisfaction du client
    
        Customer collaboration over contract
        negotiation                                
                                                       Communication et motivation
                                                       permanente
    
        Responding to change over following
        a plan

    Les méthodes agiles                        
                                                   Contraintes
    
        XP                                         
                                                       Acceptation du changement
    
        Scrum                                      
                                                       Collaboration étroite avec le client
    
        Crystal                                    
                                                       Priorisation des besoins
    
        DSDM                                       
                                                       Prise de décision opérationnelle et
                                                       rapide
    
        Lean
                                                   
                                                       Contractualisation adéquate
Le forfait « non agile »
                             Bill – Maitrise ouvrage
                « J 'ai fait 42 réunions utilisateurs pour sortir
                   mes 220 pages de cahier des charges,
                           c'est la Bible de l'Intranet »


                               Jo – Chef de projet
                  « Avec 220 pages de cahier des charges
                      et 342 pages de specs je suis sûr
                 que les développeurs vont sortir le projet »
            « En plus j'ai pris les moins chers au forfait comme ça
                    j'aurai du budget pour les avenants »


                          Mike – Développeur(s)
                 « Je sais pas lire, je suis a 600 km de Jo,
                           je ne connais pas Bill,
                     je vais coder et je verrai bien... »
Le forfait « agile »                                           Jo – Scrum Master
                                                            « Je lance le projet avec
                                                                   25 exigences,
      Bill – Product Owner                                  Je communique avec Bill
 « On lance le projet avec nos 25                          pour faire évoluer cette liste
   plus importantes exigences »                            Je me mets d'accord avec
                                                           Mike pour faire des sprints
                                                               efficaces et ne pas
                                                                  les perturber »




                                     Mike et ses copains
       « Je travaille sur les taches qui m'intéressent a partir du chiffrage fait avec Jo
               On démontre a Bill toutes les 3 semaines un soft qui marche
                    On l'adapte a l'issue du sprint selon le retour de Bill »
Concilier agilité et forfait

    Pas une recette miracle, mais des pistes a explorer :
     
         Engagement des équipes :
           Responsabilisation des développeurs
           motivation portée par les sprints
     
         Partage du chiffrage et du risque
           Transparence
           Répondre aux changements dans
            le respect des charges
     
         Priorisation des exigences
     
         Engagement sur des sprints courts et consistants
     
         Mise en avant des avantages pour le client
           Flexibilité et acceptation des demandes de changement
           Tester tôt = recetter moins

    Ne pas forcément appliquer Scrum a la lettre :
     
         Le ScrumMaster doit rester centré sur le management de l'équipe de réalisation
     
         Ne pas hésiter a prendre la casquette de « Product Owner » si les décisions tardent
     
         Gérer le calcul de vélocité de l'équipe pour les sprints a venir
Pistes de contractualisation forfaitaires
                     Modalités           Avantages         Contraintes          Use Case

Forfait normal   Périmetre fixe       Habitude          Cdc/specs 100%       Refonte
                 Délai fixe           Légitimité        Pas de               applicative
                 Budget fixe                            changement

Forfait par      Périmetre évolutif   Flexibilité       Implication PO       Marché privé
itérations       Délai fixe           Contrôle          Contrat toutes les   Régie ++
(3 mini)         Budget évolutif                        3 itérations

Forfait agile    Périmetre évolutif   Le changement     Respect des          Marché public
« Change for     Délai fixe           se fait par       charges
free »                                remplacement
                 Budget fixe

Régie bonus /    Périmetre évolutif   Focus             Respecter Scrum    Productivité
malus            Délai évolutif       Prédictibilité    Bonus / malus      d'une équipe
                 Budget évolutif      Suivi quotidien   pour tout le monde régie

Engagement       Périmetre a deux     Engagement de     Respecter            Proof of concept
sur périmètre    niveaux              best effort sur   périmetre
minimum          Délai fixe           périmetre         minimum
                 Budget fixe          complet
Case studies Scrum et forfait
      
          Cadre peu propice a l'approche

    Client demandeur d'une telle approche

    Client déja préparé a la méthode Scrum
          
              Proof of concept a fort risque
Plate-forme Internet eco - multi-sites (1/2)

    Informations projet
    
        Client public
            Dialogue compétitif suivi de la publication d'un CCTP
            Communication avant projet tres formalisée
            Equipe MOA en frontal des utilisateurs finaux
               
                   Non formé au méthodologies agiles
               
                   Constituée de plusieurs personnes pouvant porter la décision
            Contexte « tres politique »
    
        Coût / Délai / Contenu
            Charge importante : environ 600 j.h
            Délai tres serré : moins de 6 mois
            Périmetre fonctionnel peu clair
            Incertitude technique forte (intégration avec un SI en construction)
Plate-forme Internet eco - multi-sites (2/2)

    Utilisation d'une approche agile orientée Scrum
     
         Définition « dirigiste » d'un product
         backlog
     
         Gestion d’un sprint 0 de 6 semaines
         et de 6 sprints de 2 a 3 semaines
     
         Lots de travaux visibles
     
         Mise en place d'un outillage de
         support méthode


    Retour d'expérience
     
         Les difficultés
             Difficulté a identifier un Product Owner
             Décision tardant a être prise
     
         Les avantages
             Visibilité progressive de la solution
             Motivation continue de l'équipe
             Adaptation aux retards des
              systemes tiers connectés
Galaxie de sites Internet européens (1/2)

    Informations projet
     
         Client européen
             Migration technologique
                 Coldfusion => Liferay
             Réorganisation des équipes
                 Fin du 1 projet = 1 développeur
     
         Plateformes Internet
             15+ sites vitrines (petits projets)
             5 plateformes collaboratives (gros
              projets)
     
         Besoin initial
             Formations techniques
             Coaching technique
             Delivery de préférence au forfait
Galaxie de sites Internet Européens (2/2)

    Formation Product Owner

    Réorganisation avec mise en place PMO qui arbitre

    Véritable backlog multi-projets partagé

    Centre de service de développement multi-projets alimenté par
    capacité (régie ou forfait)

       Responsables de site                       Product owner




                                                            PMO




                                                     Equipe
          Développeurs                         (dont ScrumMaster)
Projet d'application métier innovante (1/2)
   Informations projet
       Client privé
            Grosse entreprise du CAC40
            Précédente expérience de forfait Scrum
       Applicatif tres innovant
            Gros travail de spécifications préalables
                  Wireframes applicatifs
                  Spécifications fonctionnelles
            Évolutivité et adaptabilité de la solution
             fortement recherchée
                  En terme de fonctionnel
                  En terme d'ergonomie
       Charge initiale de 250 j.h
       Délai de réalisation sur 16 semaines
Projet d'application métier innovante (2/2)

    Utilisation de l'outillage Trac / Agilo
     
         Publication du product backlog et du sprint backlog
     
         Découpage des tâches et estimation partagée
         de leur charge
     
         Priorisation systématique des Users Stories

    Planification initiale sur :
     
         1 sprint 0 de 2 semaines
              Architecture, spécifications, mise en place environnements
     
         6 sprints de 2 semaines en réalisation
     
         1 release sprint de 3 semaines pour la recette avant production

    Déroulement du projet avec acceptation des
    demandes de changement
     
         User stories supplémentaires
     
         Travail de priorisation
     
         Ajout concerté d'un sprint 7 de réalisation

    Conclusion
     
         Grande confiance réciproque
     
         Disponibilité d'un vrai product owner
     
         Equipe co-localisée et performante
Proof of concept bancaire (1/2)

    Informations projet
     
         Grande banque française
             Objectif de refonte sur technologie récente d'une offre existante
     
         Proof of concept
             Utilisation d'un progiciel portail CMS éditeur
             Intégration applicative d'applications métier
             Fonctions Web 2.0 évoluées
     
         Demande de cotation au forfait malgré :
             Une forte incertitude technique
             Une couverture fonctionnelle importante
     
         Budget serré et délai tres court
             Objectif d'engagement du projet complet
             Durée : 4 semaines
             Charge : environ 50 j.h
Proof of concept bancaire (2/2)

    Contractualisation avec un engagement
     
         De résultat sur un périmetre minimum
     
         De moyen sur le périmetre complet

    Réalisation effectuée sur 4 sprints
     
         Priorisation des users stories
     
         Participation de toutes les parties prenantes aux scrum meetings

    Finalisation du périmetre minimum des la fin du troisieme sprint
     
         Ajouts fonctionnels selon demande sur sprint 4
     
         Client extrêmement satisfait du résultat et du moyen de l’atteindre
                                                             Périmetre souhaité

                                                             Périmetre contractualisé

                                                                Périmetre réalisé
Retour d'expérience
    
       Éligibilité d'un projet
      
        Bonnes pratiques

    Management de l'équipe
           
             Outillage
    
       Forces et faiblesses
Eligibilité d'un projet à Scrum
            Taille équipe       Petite                Moyenne                 Grande
             Délai projet       Serré                 correct                Détendu

          Budget projet         Serré                 correct            Confortable

Périmètre contractuel           Clair                  Peu clair           Brumeux
     Coopération client         Forte                                         Faible

     Autonomie équipe            Forte                                       Faible
 
     Critères essentiels :
      
          Equipe projet de taille modeste (< 8 personnes)
      
          Projet suffisamment long (au moins 10 semaines)
 
     Critères facilitateurs :
      
          Interaction forte possible avec le client (disponibilité, colocation, etc..)
      
          Equipe de réalisation assez autonome (déja formée a Scrum, senior sur les technos
          utilisés)
Particularités des sprints forfaitaires

    Sprint 0 obligatoire :
     
         Constitution, valorisation et priorisation du backlog
     
         Mise en place de l'environnement de développement
     
         Formation de l 'équipe a l'approche méthodologique et aux outils
     
         Définition d'éléments d'architecture
     
         Production de livrables contractuels

    Sprint de réalisation :
     
         Scrum meeting et auto-affectation des tâches
     
         Tests unitaires et description des tests fonctionnels
     
         Démonstration systématique en fin de sprint
     
         Pas de mise en production

    Sprint final de recette (« Release sprint »)
     
         Finalisation des tests fonctionnels usine
     
         Support a la recette cliente
Bonnes pratiques

    Ne pas masquer « L'arrache » par « Agile »




                                                                        http://www.risacher.com/
                                                                                la-rache/


    Éduquer, expliquer, démontrer
     
         En début de projet : brieffing, REX, formation
     
         En cours de projet : démos larges, outils accessibles a tous

    Dire ce que je fais, faire ce que je dis
     
         Ne pas être le premier a bypasser le stand-up
     
         Ne jamais décaler une démo

    Ne pas se tuer a vouloir « faire bouger les lignes »
     
         Si management dit « non », ne pas essayer au niveau opérationnel
     
         Si MOA dit « non » alors réduire scope a MOE
Management de l'équipe

    Equipe au sens large
        Client (Product Owner) et Fournisseur (ScrumMaster)
     
         Etablir une relation de confiance
             Assurer une transparence totale
                
                    Sur l'avancement
                
                    Sur le chiffrage des efforts
             Montrer un respect des engagements
                
                    Pas de décalage des rendez-vous
                
                    Démonstration de la qualité des livrables

    Au sens de l'équipe de réalisation
     
         Maintenir un rythme de production soutenu sans en abuser
             Prévoir un délai entre les sprints
                
                    Préparation des démonstrations
                
                    Estimation des tâches du sprint suivant
             Ne pas céder a la tentation de trop charger un sprint
                
                    Collégialité et honnêteté des estimations
                
                    Respect de la capacité maximale d'un sprint
Importance de l'outillage

    Le besoin essentiel est de gérer
     
         Le « product backlog »
     
         Le « sprint backlog »
     
         De donner une visibilité de l'avancement du projet

    Les différents niveaux d'outillage
     
         Les post-it
             Co-localisation obligatoire
             Attention aux courants d'air !
     
         La matrice Excel
             Peu visible car au fond d'un répertoire de fichiers
             Circulation de la matrice a organiser
     
         L'outil dédié. Les grands classiques :
             Jira + Greenhopper
             IceScrum
             Beaucoup d’autres !
Starter kit Scrum Ippon Technologies

        Outillage d'un projet standard                          Outillage d'un projet Scrum
         
                 Gestionnaire de configuration                       Gestion du product backlog
         
                 Wiki de collaboration                               Planification des sprints
         
                 Gestion documentaire                                Gestion des sprints backlog
         
                 Tableau de bord de pilotage                         Décomposition et estimation des tâches
         
                 Gestionnaire de tests                               Burn down chart
                                                                     Intégration continue et audit de code
   Ippon Technologies a mis en place une plate-forme spécifique orientée Scrum :
       SVN + Hudson + Sonar pour la gestion du code et son contrôle
       Plate-forme virtualisée pour l'intégration continue
       Plate-forme unifiée de suivi projet complete :
         Sur base du gestionnaire d'anomalie Trac spécifiquement paramétré (http://trac.edgewall.org/)
                Présence d'un Wiki simple et performant
                Structuration adaptée aux problématiques de GED
                Acces au SVN
                Intégration de la gestion des risques et des actions (PAQ)
            Plugin Agilo d'extension de trac (http://www.agile42.com/cms/pages/agilo/)
                Support des aspects propres a Scrum (User Stories, Sprints, etc..)
Forces, faiblesses et écueils de Scrum
                Forces                               Faiblesses                                  Ecueils

                                              Relation avec le client

   Permet d'instaurer une relation         A t-on véritablement un Product        Retourner a un mode forfaitaire
    de confiance et d'échange                Owner côté Client ?                     standard des le premier
       Démonstration réguliere             Est-on réellement protégé               symptôme de blocage
       Transparence sur l'avancement        contractuellement pour accepter        Se retrouver dans une approche
   Donne la capacité de satisfaire          le changement ?                         trop dirigiste du projet
    au mieux les besoins                                                                Prendre définitivement la
                                                                                         casquette de Product Owner...


                                   Management de l'équipe de réalisation

   Réduction de l'inertie de               L'équipe est-elle prête a             Rendre chaque sprint comme un
    démarrage d'un projet                    s'impliquer et a collaborer ?           challenge pour l'équipe en les
   Maintien de la motivation de            Les développeurs sont-ils               surchargeant
    l'équipe a chaque sprint                 suffisamment polyvalents               Renoncer a gérer une ressource
   Démarche de responsabilisation           (codage, tests, correction) ?           non formée



                                            Qualité générale du produit

   Démarche de tests et                    Comment minimiser le surcoût            Ne pas négliger de gérer la
    d'assemblage systématique                lié aux tests et aux                    dette technique
   Recherche de la simplicité de            démonstrations de fin de sprint ?      Bien gérer la communication
    réalisation                                                                      entre membres de l'équipe
   Visibilité anticipé du résultat                                                 Ne pas omettre les outils
    pour le client                                                                   connexes (IC, Sonar, etc..)
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  • 1. Les projets au forfait Scrum but... But Scrum ! Agile Tour Nantes 2011
  • 2. Copyright  Cette présentation vous est fournie sous licence Creative Commons Attribution Share Alike  Vous êtes libres :  De reproduire, distribuer et communiquer cette création au public  Selon les conditions suivantes :  Paternité. Vous devez citer le nom des auteurs originaux mais pas d'une maniere qui suggérerait qu'ils vous soutiennent ou approuvent votre utilisation de l'œuvre.  A chaque réutilisation ou distribution de cette création, vous devez faire apparaitre clairement au public les conditions contractuelles de sa mise a disposition sous licence identique Creative Commons Share Alike.  Chacune de ces conditions peut être levée si vous obtenez l'autorisation du titulaire des droits sur cette œuvre.  Rien dans ce contrat ne diminue ou ne restreint le droit moral de l'auteur ou des auteurs.
  • 3. Ippon Technologies en bref 160 CA 8 000 (Keuros) CA 2010 : 9,1 ME Effectif 120 Objectif 2011 : 10,5 ME 6 000 115 Collaborateurs : 4 000 80 - Paris 40 - Nantes 2 000 - Bordeaux - 0 2005 2006 2007 2008 2009 B2010 Principaux Clients 2010 Services Services Publics : DGA, RATP, SNCF, CCIP, Apec Banques : Crédit Immobilier, BNP Paribas, Crédit Mutuel, Société Générale, GMF, Pacifica, Coface - Conseil : Architecture, Performances, Audit, POC Telecoms / Internet : Orange Vallée, Globecast, - Assistance : Développement, Intégration, « Coaching » PagesJaunes, Karavel Promovacances - Forfaits : 50 à 1500 j.h, méthodes agiles SCRUM Distribution : Fnac, Accor, Carrefour, Cora, LVMH, - Centres de services : Agile ou UP / Prise en charge SLAs Chanel - Formations : Inter & Intra, 120 cours spécialisés Industrie : CEA, EDF, Thales, GDF Suez, Partenaires
  • 4. Qui suis-je ?  20 ans d'activité dans la création de systemes informatique...  Dans l'industrie  Utilisation de Hood, RUP, 6Sigma...  En SSII  Passage sur UP, XP, Scrum  Participation a la mise en place de plusieurs socles méthodologiques  Directeur technique chez Ippon Technologies depuis 2003  Chef de projet et Directeur de projet de plusieurs projets réalisés sur une base Scrum
  • 5. Scrum et forfait  Pourquoi Scrum peut-il s'adapter au mode forfait ?  Comment peut-on adapter Scrum au mode forfait ?
  • 6. La vaste notion de projet  Définition PMI  Entreprise temporaire décidée dans le but de créer un produit, un service ou un résultat unique  La gestion d'un projet s'inscrit dans des contraintes : Coût  De périmetre fonctionnel  De délai  De coût Délai Périmetre  Pour arriver au résultat, plusieurs voies sont possibles dont le mode forfait
  • 7. Tout est dans le partage du risque !  Traditionnellement, on oppose en SSII :  La régie : délégation de ressources aupres d'un client  Le forfait : prise en charge de la réalisation d'un périmetre fonctionnel  Forfait : C'est la que ça frotte !  Le Client voudrait garder engagement délai / périmetre / budget  Tout le monde est intéressé par le changement Partage du risque Régie  Résistance a s'engager Forfait SSII Client
  • 8. La préhistoire de la gestion de projet  Waterfall (Cascade)  Hérité du BTP  Ce qui est spécifié est livré a la virgule pres  Le cycle de prédilection du forfait  Long, tres long  Cycle en V  UP, RUP, 2TUP,...  Parallélisation  Cycle raccourcis  Résistance au changement
  • 9. Introduire de l'agilité dans le forfait  Le manifeste agile : 2001  Bénéfices  Individuals and interactions over  Validation permanente du produit processes and tools  Flexibilité  Working software over  Qualité du code comprehensive documentation  Satisfaction du client  Customer collaboration over contract negotiation  Communication et motivation permanente  Responding to change over following a plan  Les méthodes agiles  Contraintes  XP  Acceptation du changement  Scrum  Collaboration étroite avec le client  Crystal  Priorisation des besoins  DSDM  Prise de décision opérationnelle et rapide  Lean  Contractualisation adéquate
  • 10. Le forfait « non agile » Bill – Maitrise ouvrage « J 'ai fait 42 réunions utilisateurs pour sortir mes 220 pages de cahier des charges, c'est la Bible de l'Intranet » Jo – Chef de projet « Avec 220 pages de cahier des charges et 342 pages de specs je suis sûr que les développeurs vont sortir le projet » « En plus j'ai pris les moins chers au forfait comme ça j'aurai du budget pour les avenants » Mike – Développeur(s) « Je sais pas lire, je suis a 600 km de Jo, je ne connais pas Bill, je vais coder et je verrai bien... »
  • 11. Le forfait « agile » Jo – Scrum Master « Je lance le projet avec 25 exigences, Bill – Product Owner Je communique avec Bill « On lance le projet avec nos 25 pour faire évoluer cette liste plus importantes exigences » Je me mets d'accord avec Mike pour faire des sprints efficaces et ne pas les perturber » Mike et ses copains « Je travaille sur les taches qui m'intéressent a partir du chiffrage fait avec Jo On démontre a Bill toutes les 3 semaines un soft qui marche On l'adapte a l'issue du sprint selon le retour de Bill »
  • 12. Concilier agilité et forfait  Pas une recette miracle, mais des pistes a explorer :  Engagement des équipes :  Responsabilisation des développeurs  motivation portée par les sprints  Partage du chiffrage et du risque  Transparence  Répondre aux changements dans le respect des charges  Priorisation des exigences  Engagement sur des sprints courts et consistants  Mise en avant des avantages pour le client  Flexibilité et acceptation des demandes de changement  Tester tôt = recetter moins  Ne pas forcément appliquer Scrum a la lettre :  Le ScrumMaster doit rester centré sur le management de l'équipe de réalisation  Ne pas hésiter a prendre la casquette de « Product Owner » si les décisions tardent  Gérer le calcul de vélocité de l'équipe pour les sprints a venir
  • 13. Pistes de contractualisation forfaitaires Modalités Avantages Contraintes Use Case Forfait normal Périmetre fixe Habitude Cdc/specs 100% Refonte Délai fixe Légitimité Pas de applicative Budget fixe changement Forfait par Périmetre évolutif Flexibilité Implication PO Marché privé itérations Délai fixe Contrôle Contrat toutes les Régie ++ (3 mini) Budget évolutif 3 itérations Forfait agile Périmetre évolutif Le changement Respect des Marché public « Change for Délai fixe se fait par charges free » remplacement Budget fixe Régie bonus / Périmetre évolutif Focus Respecter Scrum Productivité malus Délai évolutif Prédictibilité Bonus / malus d'une équipe Budget évolutif Suivi quotidien pour tout le monde régie Engagement Périmetre a deux Engagement de Respecter Proof of concept sur périmètre niveaux best effort sur périmetre minimum Délai fixe périmetre minimum Budget fixe complet
  • 14. Case studies Scrum et forfait  Cadre peu propice a l'approche  Client demandeur d'une telle approche  Client déja préparé a la méthode Scrum  Proof of concept a fort risque
  • 15. Plate-forme Internet eco - multi-sites (1/2)  Informations projet  Client public  Dialogue compétitif suivi de la publication d'un CCTP  Communication avant projet tres formalisée  Equipe MOA en frontal des utilisateurs finaux  Non formé au méthodologies agiles  Constituée de plusieurs personnes pouvant porter la décision  Contexte « tres politique »  Coût / Délai / Contenu  Charge importante : environ 600 j.h  Délai tres serré : moins de 6 mois  Périmetre fonctionnel peu clair  Incertitude technique forte (intégration avec un SI en construction)
  • 16. Plate-forme Internet eco - multi-sites (2/2)  Utilisation d'une approche agile orientée Scrum  Définition « dirigiste » d'un product backlog  Gestion d’un sprint 0 de 6 semaines et de 6 sprints de 2 a 3 semaines  Lots de travaux visibles  Mise en place d'un outillage de support méthode  Retour d'expérience  Les difficultés  Difficulté a identifier un Product Owner  Décision tardant a être prise  Les avantages  Visibilité progressive de la solution  Motivation continue de l'équipe  Adaptation aux retards des systemes tiers connectés
  • 17. Galaxie de sites Internet européens (1/2)  Informations projet  Client européen  Migration technologique  Coldfusion => Liferay  Réorganisation des équipes  Fin du 1 projet = 1 développeur  Plateformes Internet  15+ sites vitrines (petits projets)  5 plateformes collaboratives (gros projets)  Besoin initial  Formations techniques  Coaching technique  Delivery de préférence au forfait
  • 18. Galaxie de sites Internet Européens (2/2)  Formation Product Owner  Réorganisation avec mise en place PMO qui arbitre  Véritable backlog multi-projets partagé  Centre de service de développement multi-projets alimenté par capacité (régie ou forfait) Responsables de site Product owner PMO Equipe Développeurs (dont ScrumMaster)
  • 19. Projet d'application métier innovante (1/2)  Informations projet  Client privé  Grosse entreprise du CAC40  Précédente expérience de forfait Scrum  Applicatif tres innovant  Gros travail de spécifications préalables  Wireframes applicatifs  Spécifications fonctionnelles  Évolutivité et adaptabilité de la solution fortement recherchée  En terme de fonctionnel  En terme d'ergonomie  Charge initiale de 250 j.h  Délai de réalisation sur 16 semaines
  • 20. Projet d'application métier innovante (2/2)  Utilisation de l'outillage Trac / Agilo  Publication du product backlog et du sprint backlog  Découpage des tâches et estimation partagée de leur charge  Priorisation systématique des Users Stories  Planification initiale sur :  1 sprint 0 de 2 semaines  Architecture, spécifications, mise en place environnements  6 sprints de 2 semaines en réalisation  1 release sprint de 3 semaines pour la recette avant production  Déroulement du projet avec acceptation des demandes de changement  User stories supplémentaires  Travail de priorisation  Ajout concerté d'un sprint 7 de réalisation  Conclusion  Grande confiance réciproque  Disponibilité d'un vrai product owner  Equipe co-localisée et performante
  • 21. Proof of concept bancaire (1/2)  Informations projet  Grande banque française  Objectif de refonte sur technologie récente d'une offre existante  Proof of concept  Utilisation d'un progiciel portail CMS éditeur  Intégration applicative d'applications métier  Fonctions Web 2.0 évoluées  Demande de cotation au forfait malgré :  Une forte incertitude technique  Une couverture fonctionnelle importante  Budget serré et délai tres court  Objectif d'engagement du projet complet  Durée : 4 semaines  Charge : environ 50 j.h
  • 22. Proof of concept bancaire (2/2)  Contractualisation avec un engagement  De résultat sur un périmetre minimum  De moyen sur le périmetre complet  Réalisation effectuée sur 4 sprints  Priorisation des users stories  Participation de toutes les parties prenantes aux scrum meetings  Finalisation du périmetre minimum des la fin du troisieme sprint  Ajouts fonctionnels selon demande sur sprint 4  Client extrêmement satisfait du résultat et du moyen de l’atteindre Périmetre souhaité Périmetre contractualisé Périmetre réalisé
  • 23. Retour d'expérience  Éligibilité d'un projet  Bonnes pratiques  Management de l'équipe  Outillage  Forces et faiblesses
  • 24. Eligibilité d'un projet à Scrum Taille équipe Petite Moyenne Grande Délai projet Serré correct Détendu Budget projet Serré correct Confortable Périmètre contractuel Clair Peu clair Brumeux Coopération client Forte Faible Autonomie équipe Forte Faible  Critères essentiels :  Equipe projet de taille modeste (< 8 personnes)  Projet suffisamment long (au moins 10 semaines)  Critères facilitateurs :  Interaction forte possible avec le client (disponibilité, colocation, etc..)  Equipe de réalisation assez autonome (déja formée a Scrum, senior sur les technos utilisés)
  • 25. Particularités des sprints forfaitaires  Sprint 0 obligatoire :  Constitution, valorisation et priorisation du backlog  Mise en place de l'environnement de développement  Formation de l 'équipe a l'approche méthodologique et aux outils  Définition d'éléments d'architecture  Production de livrables contractuels  Sprint de réalisation :  Scrum meeting et auto-affectation des tâches  Tests unitaires et description des tests fonctionnels  Démonstration systématique en fin de sprint  Pas de mise en production  Sprint final de recette (« Release sprint »)  Finalisation des tests fonctionnels usine  Support a la recette cliente
  • 26. Bonnes pratiques  Ne pas masquer « L'arrache » par « Agile » http://www.risacher.com/ la-rache/  Éduquer, expliquer, démontrer  En début de projet : brieffing, REX, formation  En cours de projet : démos larges, outils accessibles a tous  Dire ce que je fais, faire ce que je dis  Ne pas être le premier a bypasser le stand-up  Ne jamais décaler une démo  Ne pas se tuer a vouloir « faire bouger les lignes »  Si management dit « non », ne pas essayer au niveau opérationnel  Si MOA dit « non » alors réduire scope a MOE
  • 27. Management de l'équipe  Equipe au sens large  Client (Product Owner) et Fournisseur (ScrumMaster)  Etablir une relation de confiance  Assurer une transparence totale  Sur l'avancement  Sur le chiffrage des efforts  Montrer un respect des engagements  Pas de décalage des rendez-vous  Démonstration de la qualité des livrables  Au sens de l'équipe de réalisation  Maintenir un rythme de production soutenu sans en abuser  Prévoir un délai entre les sprints  Préparation des démonstrations  Estimation des tâches du sprint suivant  Ne pas céder a la tentation de trop charger un sprint  Collégialité et honnêteté des estimations  Respect de la capacité maximale d'un sprint
  • 28. Importance de l'outillage  Le besoin essentiel est de gérer  Le « product backlog »  Le « sprint backlog »  De donner une visibilité de l'avancement du projet  Les différents niveaux d'outillage  Les post-it  Co-localisation obligatoire  Attention aux courants d'air !  La matrice Excel  Peu visible car au fond d'un répertoire de fichiers  Circulation de la matrice a organiser  L'outil dédié. Les grands classiques :  Jira + Greenhopper  IceScrum  Beaucoup d’autres !
  • 29. Starter kit Scrum Ippon Technologies  Outillage d'un projet standard Outillage d'un projet Scrum  Gestionnaire de configuration Gestion du product backlog  Wiki de collaboration Planification des sprints  Gestion documentaire Gestion des sprints backlog  Tableau de bord de pilotage Décomposition et estimation des tâches  Gestionnaire de tests Burn down chart Intégration continue et audit de code  Ippon Technologies a mis en place une plate-forme spécifique orientée Scrum :  SVN + Hudson + Sonar pour la gestion du code et son contrôle  Plate-forme virtualisée pour l'intégration continue  Plate-forme unifiée de suivi projet complete :  Sur base du gestionnaire d'anomalie Trac spécifiquement paramétré (http://trac.edgewall.org/)  Présence d'un Wiki simple et performant  Structuration adaptée aux problématiques de GED  Acces au SVN  Intégration de la gestion des risques et des actions (PAQ)  Plugin Agilo d'extension de trac (http://www.agile42.com/cms/pages/agilo/)  Support des aspects propres a Scrum (User Stories, Sprints, etc..)
  • 30. Forces, faiblesses et écueils de Scrum Forces Faiblesses Ecueils Relation avec le client  Permet d'instaurer une relation  A t-on véritablement un Product  Retourner a un mode forfaitaire de confiance et d'échange Owner côté Client ? standard des le premier  Démonstration réguliere  Est-on réellement protégé symptôme de blocage  Transparence sur l'avancement contractuellement pour accepter  Se retrouver dans une approche  Donne la capacité de satisfaire le changement ? trop dirigiste du projet au mieux les besoins  Prendre définitivement la casquette de Product Owner... Management de l'équipe de réalisation  Réduction de l'inertie de  L'équipe est-elle prête a  Rendre chaque sprint comme un démarrage d'un projet s'impliquer et a collaborer ? challenge pour l'équipe en les  Maintien de la motivation de  Les développeurs sont-ils surchargeant l'équipe a chaque sprint suffisamment polyvalents  Renoncer a gérer une ressource  Démarche de responsabilisation (codage, tests, correction) ? non formée Qualité générale du produit  Démarche de tests et  Comment minimiser le surcoût  Ne pas négliger de gérer la d'assemblage systématique lié aux tests et aux dette technique  Recherche de la simplicité de démonstrations de fin de sprint ?  Bien gérer la communication réalisation entre membres de l'équipe  Visibilité anticipé du résultat  Ne pas omettre les outils pour le client connexes (IC, Sonar, etc..)
  • 31. Merci