Intervention à l'Association des cadres scolaires du Québec (ACSQ), « La génération C se forme, l'école se transforme ». Merci de votre accueil. En prime, cette liste d'éducateurs francophones du Canada présents sur Twitter, http://liens.opossum.ca/4c33
Conférence de Dorie Bruyas de Fréquence écoles sur le rôle et la place des éducateurs dans l'accompagnement des pratiques numériques des jeunes. Une conférence organisée à Saint-étienne, Roanne et Montbrison dans le cadre de l'évènement EVENT42 organisé les 30 et 31 janvier 2015
Comment l'éphéméréité sur les réseaux sociaux peut permettre de construire une image durable pour les marques auprès des jeunes alors que ceux-ci ne cessent d'adapter leur comportement à ces nouveaux usages connectés ?
Une approche en 3 partie :
Une étude sur l'évolution des comportements des jeunes dans l'écosystème digital et social
Une étude de la tendance de l'éphéméréité
Un développement stratégique
Attention, ce mémoire a été rédigé en 2016. L'univers du social media évolue constamment, il risque d'y avoir des passages obsolètes.
Accompagner les pratiques mediatiques et numériques des jeunes - 2012socionum
Le guide "Accompagner les pratiques médiatiques et numériques des jeunes" est un ouvrage collectif du CRIJ Rhône-Alpes et des associations M@ison de Grigny et Fréquence Ecoles
Intervention à l'Association des cadres scolaires du Québec (ACSQ), « La génération C se forme, l'école se transforme ». Merci de votre accueil. En prime, cette liste d'éducateurs francophones du Canada présents sur Twitter, http://liens.opossum.ca/4c33
Conférence de Dorie Bruyas de Fréquence écoles sur le rôle et la place des éducateurs dans l'accompagnement des pratiques numériques des jeunes. Une conférence organisée à Saint-étienne, Roanne et Montbrison dans le cadre de l'évènement EVENT42 organisé les 30 et 31 janvier 2015
Comment l'éphéméréité sur les réseaux sociaux peut permettre de construire une image durable pour les marques auprès des jeunes alors que ceux-ci ne cessent d'adapter leur comportement à ces nouveaux usages connectés ?
Une approche en 3 partie :
Une étude sur l'évolution des comportements des jeunes dans l'écosystème digital et social
Une étude de la tendance de l'éphéméréité
Un développement stratégique
Attention, ce mémoire a été rédigé en 2016. L'univers du social media évolue constamment, il risque d'y avoir des passages obsolètes.
Accompagner les pratiques mediatiques et numériques des jeunes - 2012socionum
Le guide "Accompagner les pratiques médiatiques et numériques des jeunes" est un ouvrage collectif du CRIJ Rhône-Alpes et des associations M@ison de Grigny et Fréquence Ecoles
Présenté lors de la 2e Journée pédagogique nationale
en formation professionnelle organisée le vendredi 5 novembre par le Conseil pédagogique interdisciplinaire du Québec (CPIQ) sous le thème «Ma profession, enseigner avec compétence... pour la réussite».
Développer l'éducation aux médias au sein du département de l'Ain à travers l'organisation du premier évènement grand public dédié à l'éducation aux médias www.event01.fr
Cette conférence permettra de prendre conscience du potentiel d'utilisation d'un Internet devenu bidirectionnel, participatif et ubiquitaire (opportunités et pièges). Il s'agira de nommer les bonnes pratiques, identifier les dispositifs et les usages pertinents… dans le contexte spécifique de l'intervention de communicateurs oeuvrant dans des Cégep. Il sera question de l'importance des moteurs de recherche, de la notion d'identité numérique, du rôle de la transparence et de l'authenticité et on abordera aussi la théorie de la Longue Traîne (« Long Tail ») dans le passage d'une communication «one to many» à «many to many». Les blogues, Facebook, LinkedIn, Twitter, les fils de nouvelles (RSS), Wikipédia, Flickr et YouTube seront évoqués. Médias sociaux, animation de communauté, «content curator» sont parmi les buzzwords que nous tenterons de recadrer.
Conférence à l'Ordre des infirmières et infirmiers auxiliaires du Québec :
Les médias sociaux comportent des avantages indéniables qui expliquent leur popularité. Cette conférence permettra de prendre conscience du potentiel d’utilisation des médias sociaux, soit les opportunités et les pièges. Elle abordera, entre autres les questions suivantes : En tant que professionnel de la santé, quel type de contenu pouvons-nous générer et communiquer ; quelles sont les limites d’utilisation ? Comment protéger son image, améliorer ses pratiques sur le Web en lien avec son identité numérique ?
La Génération Y, cette population d’individus née avec l’explosion du numérique, est devenu en quelques années l’objet d’étude favori des marketeurs, des chercheurs en communication des organisations... et des marques.
Ces dernières ne font pas l’impasse sur cette cible, grosse consommatrice de biens et services aujourd’hui et futurs consommateurs de demain. Néanmoins, les marques tombent vite dans le piège de réduire cette Génération à leur seul pratique médiatique.
Cet état des lieux présente une sélection de projets relatifs à l’apprentissage du code, de la programmation et du hackin, mais permet aussi une ouverture du champ d’étude en présentant des projets potentiellement inspirants sur le rôle du numérique dans l’apprentissage ou sur des dispositifs pédagogiques « innovants ».
Il présente des projets du monde entier permettant de découvrir la programmation, d’éduquer aux médias ou d’enseigner « autrement » à telle ou telle catégorie de la
population (personnes âgées, lycéens en difficulté, enfants, etc.).
Cet état des lieux est la matière première du PEDAGOLAB 42 lancé par Fréquence Écoles
dans le développement d’animations et de formations en éducation aux médias en lançant son 1er PEDAGOLAB.
Le défi lancé aux participants du PEDAGOLAB 42 est le suivant : penser et réaliser des outils pédagogiques pour faire découvrir aux enfants de -12 ans les notions de CODE, PROGRAMMATION et HACKING.
Cette méthode de travail fait partie des nouveaux outils d’animation hybrides qui se sont récemment développés des métiers du design mais aussi des sciences humaines avec pour spécificités de solliciter la créativité des participants, de les pousser à se projeter, de les inciter à passer très rapidement de l’idée, du concept, à la réalisation en s’appuyant entre autre sur des outils de représentation et de prototypage.
http://frequence-ecoles.org/
Présenté lors de la 2e Journée pédagogique nationale
en formation professionnelle organisée le vendredi 5 novembre par le Conseil pédagogique interdisciplinaire du Québec (CPIQ) sous le thème «Ma profession, enseigner avec compétence... pour la réussite».
Développer l'éducation aux médias au sein du département de l'Ain à travers l'organisation du premier évènement grand public dédié à l'éducation aux médias www.event01.fr
Cette conférence permettra de prendre conscience du potentiel d'utilisation d'un Internet devenu bidirectionnel, participatif et ubiquitaire (opportunités et pièges). Il s'agira de nommer les bonnes pratiques, identifier les dispositifs et les usages pertinents… dans le contexte spécifique de l'intervention de communicateurs oeuvrant dans des Cégep. Il sera question de l'importance des moteurs de recherche, de la notion d'identité numérique, du rôle de la transparence et de l'authenticité et on abordera aussi la théorie de la Longue Traîne (« Long Tail ») dans le passage d'une communication «one to many» à «many to many». Les blogues, Facebook, LinkedIn, Twitter, les fils de nouvelles (RSS), Wikipédia, Flickr et YouTube seront évoqués. Médias sociaux, animation de communauté, «content curator» sont parmi les buzzwords que nous tenterons de recadrer.
Conférence à l'Ordre des infirmières et infirmiers auxiliaires du Québec :
Les médias sociaux comportent des avantages indéniables qui expliquent leur popularité. Cette conférence permettra de prendre conscience du potentiel d’utilisation des médias sociaux, soit les opportunités et les pièges. Elle abordera, entre autres les questions suivantes : En tant que professionnel de la santé, quel type de contenu pouvons-nous générer et communiquer ; quelles sont les limites d’utilisation ? Comment protéger son image, améliorer ses pratiques sur le Web en lien avec son identité numérique ?
La Génération Y, cette population d’individus née avec l’explosion du numérique, est devenu en quelques années l’objet d’étude favori des marketeurs, des chercheurs en communication des organisations... et des marques.
Ces dernières ne font pas l’impasse sur cette cible, grosse consommatrice de biens et services aujourd’hui et futurs consommateurs de demain. Néanmoins, les marques tombent vite dans le piège de réduire cette Génération à leur seul pratique médiatique.
Cet état des lieux présente une sélection de projets relatifs à l’apprentissage du code, de la programmation et du hackin, mais permet aussi une ouverture du champ d’étude en présentant des projets potentiellement inspirants sur le rôle du numérique dans l’apprentissage ou sur des dispositifs pédagogiques « innovants ».
Il présente des projets du monde entier permettant de découvrir la programmation, d’éduquer aux médias ou d’enseigner « autrement » à telle ou telle catégorie de la
population (personnes âgées, lycéens en difficulté, enfants, etc.).
Cet état des lieux est la matière première du PEDAGOLAB 42 lancé par Fréquence Écoles
dans le développement d’animations et de formations en éducation aux médias en lançant son 1er PEDAGOLAB.
Le défi lancé aux participants du PEDAGOLAB 42 est le suivant : penser et réaliser des outils pédagogiques pour faire découvrir aux enfants de -12 ans les notions de CODE, PROGRAMMATION et HACKING.
Cette méthode de travail fait partie des nouveaux outils d’animation hybrides qui se sont récemment développés des métiers du design mais aussi des sciences humaines avec pour spécificités de solliciter la créativité des participants, de les pousser à se projeter, de les inciter à passer très rapidement de l’idée, du concept, à la réalisation en s’appuyant entre autre sur des outils de représentation et de prototypage.
http://frequence-ecoles.org/
Les offres de ressources numériques pour les établissements scolaires se mettent en place. Cela ne va pas sans questionner l'organisation et le fonctionnement des établissements
Accompagner, cultiver et former des animateurs socio-numériquessocionum
Programmation 2013-2014 de la M@ison
Journées thématiques à destination des professionnels et de leurs structures pour accompagner une sensibilisation et une réflexion.
Le digital investit à grande vitesse tous les champs de la société : l’éducation, l’économie, le business, l’entreprise, l’organisation du travail. Il bouscule les frontières entre vie privée et vie professionnelle. Il nous fait entrer dans un monde dans lequel il faut être capable de s’adapter, de comprendre, de saisir rapidement les opportunités d’innovation et de faire preuve de vision. Avec le digital, nous accédons à une nouvelle ère : celle de la société du savoir et de la connaissance.
En quinze ans, trois vagues de transformation numériques se sont succédées.
La première vague a lieu au tournant du millénaire avec la propagation d’internet considéré comme un canal de vente supplémentaire. Les thématiques tournent alors autour de la distribution, des transactions et de l’omni-canalité.
La seconde vague se caractérise par l’avènement des réseaux sociaux avec pour point d’orgue l’arrivée de Facebook en avril 2004.
La troisième et dernière vague est marquée par la déferlante des smartphones avec en 2008 la commercialisation de l’Iphone 3G qui créée une véritable rupture technologique en autorisant l’interaction avec des capteurs, notamment des GPS. Cette innovation ouvre la voie à la production de data par les individus, initiant ainsi le big data.
Ce cycle d’innovations n’est pas fini. Déjà, le numérique nous prépare d’autres évolutions autour de l’internet des objets (IoT), de la robotique, l’intelligence artificielle et l’informatique cognitive.
Le CRIJ Rhône-Alpes, la M@isontic Grigny et Fréquence écoles ont conçu ce nouveau guide pour aider les acteurs éducatifs à accompagner les pratiques numériques et la consommation médiatique des jeunes.
Afin de développer l'esprit critique des jeunes et développer les compétences numériques des jeunes, ce guide met en relation les pratiques éducatives, les enjeux de l'éducation populaire et les objectifs de l'éducation aux médias numériques.
Livre blanc information reseaux sociaux et innovation - jean-gabriel giraudAlban Jarry
Extrait du Livre Blanc
L’ACCES A L’INFORMATION ET AUX RESEAUX SOCIAUX REND-IL PLUS INNOVANT.E ?
La révolution numérique au service de l’innovation sociétale, être acteur et intrapreneur sur les réseaux sociaux
« Dirigeants vs Millenials » 5 recommandations pour supporter le choc numérique yann le gigan
>>[« Dirigeants vs Millenials » 5 recommandations pour supporter le choc numérique
[culturenumerique.eu 25.09.16]
rapport du Think Tank #culture_numerique - saison 3
http://www.culturenumerique.eu/CultureNumerique_Saison3.pdf
Plus souvent abordé comme un concept marketing, nouveau de surcroît, qu’un reflet sociologique d’un monde en pleine mutation, les « Millenials » est un terme générique qui cache en réalité bien des facettes et bien des réalités. Ce rapport est avant tout né de la volonté de faire un tri parmi toutes ces clés de lectures, aussi diverses et variées que le sont leur auteurs (universitaires, experts en marketing et communication, etc.). Cette gageure permet d’aboutir à une forme de consolidation des approches et des points de vue, de sorte à pouvoir proposer une radiographie permettant, peut-être, de sinon de mieux comprendre cette génération, au moins de savoir un peu mieux de quoi on parle vraiment...
Se familiariser et maitriser les outils de travail collaboratif et de transfert des savoirs et connaissances dans l'espace analogue et virtuel permet l'accès immédiat à la société des connaissances du 21ème siècle et aux modes de fonctionnement du marché global. Quelles compétences seront requises en 2020?
Où peut-on créer son PLE (personal learning environment) et son espace de travail collaboratif?
Sur le web, avec les compétences 2.1. Quelles sont les compétences 2.1 ? Pour en savoir plus....
L'éducation numérique, la seule véritable transformation digitale ?Teen-Code
Keynote de Youmna Ovazza, fondatrice de Teen-Code, faite à l'Agile Tour Lille en octobre 2016.
L’éducation numérique, la seule véritable transformation digitale ?
La confrontation difficile des adultes à la transformation digitale dans l'entreprise et dans la société alimente les fantasmes sur les jeunes et leur rapport au numérique.
Les enjeux économiques et sociaux associés au numérique sont d'importance et pourtant la France peine à développer des approches enthousiasmantes sur le sujet notamment en matière d'éducation.
A l'heure où l'éducation devient un marché et où l'enseignement du code rentre à l'école, peut-on s'inspirer de l'expérience de transformation digitale en entreprise pour développer une autre approche de l'éducation numérique ? Peut-elle se faire sans les professionnels du numérique et les développeurs de métier ?
Keynote - Agile Tour Lille - Octobre 2016.
La confrontation difficile des adultes à la transformation digitale dans l'entreprise et dans la société alimente les fantasmes sur les jeunes et leur rapport au numérique.
Les enjeux économiques et sociaux associés au numérique sont d'importance et pourtant la France peine à développer des approches enthousiasmantes sur le sujet notamment en matière d'éducation.
A l'heure où l'éducation devient un marché et où l'enseignement du code rentre à l'école, peut-on s'inspirer de l'expérience de transformation digitale en entreprise pour développer une autre approche de l'éducation numérique ? Peut-elle se faire sans les professionnels du numérique et les développeurs de métier ?
Diaporama utilisé lors du premier jour de la formation "recherche d'emploi et numérique", organisée par le GIP Corse Compétences et animée par Frédéric Haeuw
Formation en alternance : quelles transformations apporte le numérique , diaporama présenté par Frédéric Haeuw lors des journées techniques nationales des adjoints de direction chargés de la pédagogie des CFA du bâtiment (CCCA-BTP)
Conseils pour Les Jeunes | Conseils de La Vie| Conseil de La JeunesseOscar Smith
Besoin des conseils pour les Jeunes ? Le document suivant est plein des conseils de la Vie ! C’est vraiment un document conseil de la jeunesse que tout jeune devrait consulter.
Voir version video:
➡https://youtu.be/7ED4uTW0x1I
Sur la chaine:👇
👉https://youtube.com/@kbgestiondeprojets
Aimeriez-vous donc…
-réussir quand on est jeune ?
-avoir de meilleurs conseils pour réussir jeune ?
- qu’on vous offre des conseils de la vie ?
Ce document est une ressource qui met en évidence deux obstacles qui empêchent les jeunes de mener une vie épanouie : l'inaction et le pessimisme.
1) Découvrez comment l'inaction, c'est-à-dire le fait de ne pas agir ou d'agir alors qu'on le devrait ou qu'on est censé le faire, est un obstacle à une vie épanouie ;
> Comment l'inaction affecte-t-elle l'avenir du jeune ? Que devraient plutôt faire les jeunes pour se racheter et récupérer ce qui leur appartient ? A découvrir dans le document ;
2) Le pessimisme, c'est douter de tout ! Les jeunes doutent que la génération plus âgée ne soit jamais orientée vers la bonne volonté. Les jeunes se sentent toujours mal à l'aise face à la ruse et la volonté politique de la génération plus âgée ! Cet état de doute extrême empêche les jeunes de découvrir les opportunités offertes par les politiques et les dispositifs en faveur de la jeunesse. Voulez-vous en savoir plus sur ces opportunités que la plupart des jeunes ne découvrent pas à cause de leur pessimisme ? Consultez cette ressource gratuite et profitez-en !
En rapport avec les " conseils pour les jeunes, " cette ressource peut aussi aider les internautes cherchant :
➡les conseils pratiques pour les jeunes
➡conseils pour réussir
➡jeune investisseur conseil
➡comment investir son argent quand on est jeune
➡conseils d'écriture jeunes auteurs
➡conseils pour les jeunes auteurs
➡comment aller vers les jeunes
➡conseil des jeunes citoyens
➡les conseils municipaux des jeunes
➡conseils municipaux des jeunes
➡conseil des jeunes en mairie
➡qui sont les jeunes
➡projet pour les jeunes
➡conseil des jeunes paris
➡infos pour les jeunes
➡conseils pour les jeunes
➡Quels sont les bienfaits de la jeunesse ?
➡Quels sont les 3 qualités de la jeunesse ?
➡Comment gérer les problèmes des adolescents ?
➡les conseils de jeunes
➡guide de conseils de jeunes
M2i Webinar - « Participation Financière Obligatoire » et CPF : une opportuni...M2i Formation
Suite à l'entrée en vigueur de la « Participation Financière Obligatoire » le 2 mai dernier, les règles du jeu ont changé !
Pour les entreprises, cette révolution du dispositif est l'occasion de revoir sa stratégie de formation pour co-construire avec ses salariés un plan de formation alliant performance de l'organisation et engagement des équipes.
Au cours de ce webinar de 20 minutes, co-animé avec la Caisse des Dépôts et Consignations, découvrez tous les détails actualisés sur les dotations et les exonérations, les meilleures pratiques, et comment maximiser les avantages pour les entreprises et leurs salariés.
Au programme :
- Principe et détails de la « Participation Financière Obligatoire » entrée en vigueur
- La dotation : une opportunité à saisir pour co-construire sa stratégie de formation
- Mise en pratique : comment doter ?
- Quelles incidences pour les titulaires ?
Webinar exclusif animé à distance en coanimation avec la CDC
Newsletter SPW Agriculture en province du Luxembourg du 03-06-24BenotGeorges3
Les informations et évènements agricoles en province du Luxembourg et en Wallonie susceptibles de vous intéresser et diffusés par le SPW Agriculture, Direction de la Recherche et du Développement, Service extérieur de Libramont.
https://agriculture.wallonie.be/home/recherche-developpement/acteurs-du-developpement-et-de-la-vulgarisation/les-services-exterieurs-de-la-direction-de-la-recherche-et-du-developpement/newsletters-des-services-exterieurs-de-la-vulgarisation/newsletters-du-se-de-libramont.html
Bonne lecture et bienvenue aux activités proposées.
#Agriculture #Wallonie #Newsletter #Recherche #Développement #Vulgarisation #Evènement #Information #Formation #Innovation #Législation #PAC #SPW #ServicepublicdeWallonie
1. Intégrer le numérique en formation et faire évoluer
ses pratiques pédagogiques
Frédéric Haeuw
2. Déroulé de la journée
1ère partie : Evolution de la société et enjeux liés à
l’introduction du numérique
2ème partie : Quelles pistes d’action pour repenser la
formation avec le numérique ?
3ème partie : Qu’est ce que cela change pour le
formateur ?
3. 1ère partie : Evolution de la société et enjeux
liés à l’introduction du numérique
4. Un petit détour pour identifier ce que l’on
entend par « société numérique »
5. Usage d’Internet en France en 2018
Un accès démocratisé : 88% des Français ont accès à Internet (57,29 millions
de personnes, +0,9% entre janvier 2017 et janvier 2018).
Un accès permanent : 74% y accèdent tous les jours, et 95% des 18-24 ans
58% des Français sont des utilisateurs actifs de réseaux sociaux (38 millions
de personnes, +6% entre janvier 2017 et janvier 2018).
Un accès mobile et multi-équipement : 93% des Français ont un mobile, 71%
un smartphone, 81% un ordinateur, 41% une tablette.
Étude CREDOC 2018
http://www.blogdumoderateur.com/chiffres-internet/
6. La vidéo devient le support le plus utilisé
En 2018, le 1er Youtuber français
(Squeeezie) comptait 10.765.940
abonnés et 5.004.014.446 de vues sur
l’année
« chaque jour, les utilisateurs de You Tube
totalisent 46.000 années passées à regarder
des vidéos »
8. Du côté des jeux vidéos
53% de français (entre 10 et 65 ans) jouent régulièrement et 74% de
français occasionnellement, que ce soit pour une partie de cinq minutes
sur son mobile dans les transports en commun qu’une session de quatre
heures sur consoles ou PC.
La France est un pays de gamers !
9.
10. Du web 1.0 au web 4.0
1990-2000
2000-2012
2012
Web
traditionnel
Distribution
d’informations
Web social
Partage,
échange de
contenus,
communauté
Web
sémantique
Personnalisation
des informations
en fonction du
contexte et des
besoins de
chaque
internaute
Web 4.0
Web intelligent,
Immersion de
l’internaute dans
un
environnement
(web) de plus en
plus prégnant.
2018
11. Ne nous voilons pas la face
Chaque pratique contient la force et son côté obscur …
12. Du côté de la Force
Accès à des sources d’information
disponibles en permanence et en tout lieu
Démocratisation de l’accès et de
la production du savoir
Multiplication des moyens de se
former tout au long de la vie
Solidarité, expression politique, être acteur
social, rompre l’isolement …
Nouveaux outils de « production de soi »
13. Du côté obscur…
5 % des jeunes de 17 ans joueraient entre
cinq et dix heures par jour. Sur l’échantillon
de 1 693 joueurs hebdomadaires (qui jouent
au moins une fois par semaine), 14 %
répondent à au moins quatre critères
d’addiction aux jeux vidéo (modification de
l’humeur, symptômes de manque, conflit,
négliger d’autres activités pour jouer…)
Le ministère estime à 383.830 le nombre de
victimes de harcèlement sévère du CE2 au
lycée, et à 700.000 si l'on inclut les victimes de
harcèlement modéré, tandis que 4,5% des
collégiens subissent du cyber-harcèlement.
14. Du côté obscur…
L’infobésité (ou surcharge informationnelle)
désigne l'excès d'informations reçues par une
personne
Elle peut avoir des effets néfastes physiques,
émotionnelles (stress, anxiété
informationnelle) et intellectuelles (syndrome
de débordement cognitif et d’épuisement
professionnel, cyberdépendance,
désengagement, déficit d'attention et de
créativité, perte de mémoire, altération du
jugement, indécision)
« la zone d’ombre de l’ère digitale, si féconde par ailleurs en opportunités, est
qu’elle sollicite notre attention à un niveau sans précédent dans l’histoire de
l’humanité. Sous l’effet de cette hyper-sollicitation, elle tend à se dégrader, ce qui
pénalise notre productivité et notre bien-être » (Neurolearning 2017)
15. X Y et Z sont dans le même bateau…
La génération X regroupe les personnes qui sont nées entre 1960 et 1980.
Ces membres n’étaient pas ou peu connectés et restaient relativement
stables sur le marché de l’emploi… jusqu’à ce que la crise les rattrape.
La génération Y regroupe les personnes nées entre 1980 et 1995. C’est la
génération des « digital natives » qui ont grandi au même rythme que le
réseau internet et l’accès aux ordinateurs. Cette génération remet en cause
les modèles de management, la vie politique, la manière de consommer et
elle privilégie l’entreprenariat au salariat.
La génération Z regroupe les personnes nées après 1995. Elle est aussi
appelée génération C (Communication, Collaboration et Création). Ces
membres ont grandi avec la technologie, mais surtout avec le Web Social.
C’est une génération connectée en permanence, qui ne comprend pas la
« communication verticale » qui existe au sein de l’entreprise.
16. Dans l’entreprise, les jeunes de la génération Z
• Sont hyper-connectés, mais les interactions médiatisées sont plus aisées que les
interactions en direct
• Partagent naturellement l’information et veulent produire ensemble
• Sont lucides, bien informés, mais parfois cyniques
• Croient en la valeur travail plus qu’à la réussite professionnelle : travailler par
passion, pour s’épanouir personnellement
• Recherchent un équilibre entre vie privée et vie professionnelle
• Seront mobiles (38% d’entre eux en France se voient bien changer 5 fois de poste
durant leur carrière) et polyvalents (multi-activités)
• Ne croient plus aux diplômes et souhaitent court-circuiter l’école
• Privilégient le statut d’indépendant sur le salariat, mais peuvent être fidèles à une
entreprise dans laquelle ils ont confiance et où s’instaure un rapport « donnant-
donnant »
• Attendent de leurs supérieurs un accompagnement et un sens, et non plus d’avoir
affaire à des donneurs d'ordres
En résumé, l’entreprise de demain sera « flexible, hyper-connectée,
horizontale, fun et porteur de sens »
19. Les sept paradoxes de la formation des jeunes de la
génération Z
1. Préparer des jeunes à des organisations du travail qui n’existent pas encore
partout et dont on ne connait pas encore les lignes puisque ce sont ces mêmes
jeunes qui vont les inventer demain
2. Préparer des jeunes à une gestion souple des lieux et des temps sociaux
(formation, travail, vie privée…) dans une organisation par nature contrainte et
rigide
3. Fixer et faire respecter des règles et des règlements tout en développant
l’autonomie et l’esprit d’autoentreprise auxquelles sont condamné les nouvelles
générations pour survivre dans le monde du travail
4. Accompagner les jeunes des générations Y et Z à se projeter dans un métier alors
qu’ils en changeront un grand nombre de fois au cours de leurs vies et que
l’entreprise ne les fait plus rêver
5. Donner du sens à l’apprentissage et à l’effort pour apprendre dans un monde où
tout le savoir est à portée de main et semble accessible d’un seul clic
6. Inciter les jeunes à apprendre sur des temps longs, dans une société numérique
où priment les temps courts (zapping)
7. Et enfin confier à des formateurs de la génération X le soin de former des jeunes
de la génération Y et Z, sans travailler à une reconnaissance des codes sociaux
des uns et des autres
20. Les enjeux majeurs du numérique pour les CFA
• Zapping vs multitâches ?
• Manque de concentration vs
gestion de la complexité ?
• Défaut de mémorisation vs
organisation de l’info ?
• Individualisme vs réseau
d’apprentissage et social ?
• Futilité vs identité multiple ?
1. Revisiter la pédagogie pour les générations Z
2. Rendre la formation plus attractive pour lutter
contre la concurrence
3. Lutter contre les inégalités en terme de
littératie numérique
4. Prendre en compte l’hétérogénéité croissante
des apprentis
5. Prendre en compte l’évolution des
référentiels de formation et de certification
6. Anticiper l’évolution des secteurs
professionnels
7. Préparer les publics aux nouveaux modes de
recrutement
21. Un enjeu majeur : accompagner l’usage des
technologies en développant la « littératie numérique »
Aptitude à comprendre et à utiliser le numérique dans la vie
courante, à la maison, au travail et dans la collectivité en
vue d’atteindre des buts personnels et d’étendre ses
compétences et capacités (OCDE, 2000)
Article de la fondation Travail Université (FTU) de juin 2014
• les compétences instrumentales de base nécessaires pour manipuler de
manière fonctionnelle les équipements et les interfaces numériques.
• les compétences numériques avancées nécessaires pour utiliser les TIC de
manière active dans les domaines liés à l’éducation et à la formation – y
compris dans ses contextes informels – la vie professionnelle, la
communication, la participation à la société, les loisirs et les réseaux
sociaux ;
• les attitudes personnelles nécessaires pour développer une utilisation à la
fois critique, responsable, créative et productive de ces technologies
numériques.
22. La pensée critique
La créativité
La collaboration
La résolution de
problèmes
https://margaridaromero.wordpress.com/2016/03/28/5c21-5-competences-cles-pour-le-21e-siecle/
Usage du numérique pour apprendre
23. La réforme de l’apprentissage …
Afin de lutter contre les ruptures de contrat en cours de route, les
apprentis pourront continuer leur formation pendant six mois afin de
ne « pas perdre une année ». Les entrées pourront également se faire
tout au long de l'année.
25. 2ème partie : Quelles pistes d’action pour
repenser la formation avec le numérique ?
26. Cinq entrées possibles pour intégrer le
numérique dans un CFA
Interactivité
Activités
Production
Gestion des
actions UNITE DE LIEUX
DE TEMPS ET D’ACTION
Revisiter l’organisation « traditionnelle » de la formation
Gestion des
temps
Gestion des
espaces
27. 1ère entrée - Repenser l’organisation des lieux de la
formation
Vers les « learning labs » espace modulaire, salle de cours 3.0
28. La salle de classe du XXIème siècle ?
Bien qu’un TBI ait été installé, cet outil se contente de remplacer le tableau
traditionnel vers lequel a toujours convergé l’attention. De plus, cette
technologie – tout comme le tableau – ne suscite qu’une participation
périphérique et perpétue le modèle classique de l’environnement
pédagogique centré sur le professeur
29. La salle de classe du XXIème siècle ?
Exemple d'espace pédagogique conçu comme un environnement propice à
l'apprentissage. Son aménagement reflète une approche intégrée, dans
laquelle les élèves peuvent soit s'entraider, soit se concentrer sur leur
propre apprentissage, et où le professeur joue un rôle de facilitateur en
guidant les élèves, mais aussi en définissant les orientations du processus
d'apprentissage et des matières étudiées
OCDE 2010, L’environnement physique peut-il avoir un impact sur l’environnement
pédagogique ? CELE Échanges 2010/13 ISSN 2072-7933
30.
31. Le " Future Classroom Lab "au lycée innovant
international de Poitiers
32.
33. La place des équipements personnels
BYOD (Bring Your Own Device, ou « Apportez votre appareil
personnel ») incarne la tendance selon laquelle les frontières entre
sphère privée et sphère professionnelle sont de plus en plus floues :
l’explosion des appareils mobiles, ainsi que l’émergence de la
génération Y (18-30 ans) très à l’aise avec les outils mobiles, le web 2.0
et la connectivité permanente, font qu’inéluctablement les appareils
informatiques personnels pénètrent dans l’entreprise (smartphones,
tablettes, netbooks, etc.).
Selon Serge Tisseron « les enfants seront
toujours en avance sur l'institution dans ce
domaine. Ils auront toujours des machines plus
performantes et mieux maîtrisées que celles
achetées deux ou trois ans plus tôt par l'école.
C'est pour cela qu'il ne faut surtout pas que les
institutions scolaires achètent ces équipements
http://www.cafepedagogique.net/lexpresso/Pag
es/2012/06/15062012Article6347534358372068
82.aspx
34. 2ème entrée - Repenser l’interactivité dans la
classe
35. • Kahoot, dispositif en ligne qui permet aux apprenants de répondre
instantanément avec leur téléphone portable à un QCM
• Plickers pour créer des votes avec des QR codes papier
• …
Utiliser des outils d’interactivité pour « varier le
rythme »
36. • C’est avant tout un tableau
- Sur lequel on peut écrire, surligner, annoter des pages déjà
créées en amont ou que je crée en direct …
- Sur lequel on peut afficher des images, des dessins, des
photos, des vidéos, des textes … et les annoter devant la classe
- Sur lequel ce que j’écris en manuscrit peut se transformer en
texte
Mais surtout qui garde des traces, même
si j’efface !
• C’est aussi un outil interactif
En fonction des activités que j’ai produit, les élèves sont invités à
manipuler des objets, à discuter en petits groupes, à formuler des
hypothèses …
Utiliser un tableau blanc interactif
37. • Socrative …
• La Quiziniere
• experquiz
Utiliser des outils d’interactivité pour évaluer : avant,
pendant ou après la séance
45. En « jouant » avec les serious
game, plus ou moins élaborés
Lien vers les sites de serious game « développement durable »
• Serious game (en français Jeu Sérieux)
« outil utilisant les nouvelles
technologies dans l’intention spécifique
de faire passer un message de manière
attractive. Ce message peut être de
d’ordre pédagogique, informatif,
publicitaire, communicatif ou
d’entraînement, tout en ayant l’aspect
ludique tiré du jeu vidéo classique ou
utilisant la simulation »
Liste des jeux sérieux gratuits (site de Thot)
46. • En s’immergeant dans des
environnements numériques complexes
• En créant escape games pédagogiques
• En utilisant des MOOC voir
par exemple les MOOC
Bâtiment durable
47. 4ème entrée- Faire produire les apprenants
Avec des réseaux sociaux …exemple :
comprendre la guerre 14-18 avec Twitter
Avec des tableaux comme padlet …
Avec des outils de production de textes,
comme par exemple l’écriture d’un
ouvrage suite à une sortie
Voire, comme l’exemple de WIKI TP
faire produire des ressources
pédagogiques
Avec des cartes mentales
Avec les RSN : Utilisation de Pinterest en
formation
48. En produisant des « tutos » avec et pour les
apprentis
La chaine Youtube du BTP CFA Métropole lilloise
49. 5ème entrée - Repenser l’organisation des temps de la
formation
50. « afin d’optimiser le temps de classe en centrant l’accompagnement
sur les besoins de chacun et l’individualisation, les cours sont
enregistrés, déposés sur une plate-forme de type Youtube et les élèves
les visionnent avant le cours »
Les classes inversées
51.
52. • Formation ouverte et à distance :
• actions de formation qui s’appuient, pour tout ou partie, sur des
apprentissages non présentiel, en autoformation ou avec tutorat, à domicile,
dans l’entreprise ou en centre de formation » DFP, 1992
• Dispositif organisé, finalisé, reconnu comme tels par les acteurs, qui prend en
compte la singularité des personnes dans leurs dimensions individuelle et
collective et qui repose sur des situations d’apprentissage complémentaire et
plurielles en terme de temps, de lieux, de médiations pédagogiques humaines
et technologiques, et de ressources (Collectif de Chasseneuil, 2000)
• Reconnaissance officielle de la FOAD en juillet 2014
• Décret du 8 novembre 2017 sur l’apprentissage
La Formation ouverte et à distance
Voir le document de Fromont Briens
53. • La formation multimodale « permet de prendre des chemins différenciés
pour arriver d’un point A à un point B, et ces chemins sont une
combinaison :
de moments passés en centre de formation
de cours disponibles en ligne, à partir de n'importe quel lieu
d’apprentissages s’appuyant sur des ressources numériques ou
papier
d’apprentissages s’appuyant sur une équipe pédagogique et des
échanges entre participants »
La formation multimodale
55. La combinaison présentiel/distance avec l'utilisation du numérique démultiplie les
occasions pour se former. Ainsi, les apprentissages pourront se dérouler au centre
de formation ou à l'extérieur :
• de façon synchrone : sur le modèle du face à face pédagogique traditionnel où
l'apprenant se forme en présence du formateur
• de façon asynchrone : où l'apprenant est en autoformation, avec des
interactions et un accompagnement du formateur qui ont lieu en "différé".
56. 3ème partie : Qu’est ce que cela change pour le
formateur ?
57. La technologie ne modifie pas nécessairement
la pratique
D’après Marcel lebrun (http://lebrunremy.be/WordPress/)
58. Tous des petites poucettes ?
La révolution numérique en cours aura des
effets au moins aussi considérables qu’en
leur temps l’invention de l’écriture puis
celle de l’imprimerie. Les notions de
temps et d’espace en sont totalement
transformées. Les façons d’accéder à la
connaissance profondément modifiées.
A cet égard, chaque grande rupture dans l’histoire de l’humanité conduit à
priver l’homme de facultés ("l’homme perd") mais chaque révolution lui en
apporte de nouvelles ("l’homme gagne"). A la part de mémoire et de capacité
mentale de traitement de l’information qu’il perd avec la diffusion
généralisée des technologies numériques, l’homme gagne une possibilité
nouvelle de mise en relation (d’individus, de groupes et de réseaux, de
savoirs) mais aussi une faculté décuplée d’invention et de création.
http://www.francetv.fr/culturebox/michel-serres-et-la-generation-petite-poucette-91905
59. Une citation en débat …
« Si elle a consulté au préalable un bon site
sur la toile, petite poucette, nom de code pour
l’étudiante, le patient, l’employée,
l’administrée, le voyageur, l’électrice, le senior
ou l’ado, que dis-je, l’enfant, le consommateur,
bref l’anonyme de la place publique, celui que
l‘on nommait citoyen ou citoyenne, peut en
savoir autant ou plus, sur le sujet traité, la
décision à prendre, l’information annoncée, le
soin de soi … qu’un maitre, un directeur, un
journaliste, un grand patron, un élu, un
président même […] il y a présomption de
compétences »
60. pour peu qu’on y réfléchisse …
Qu’est ce que change l’introduction du
numérique ?
Le triangle
pédagogique
s’enrichit !
Faire ensemble, proposer des solutions, expérimenter,
se tromper, construire, fabriquer, recommencer
62. Enseigner
Axe privilégié : enseignant-savoir
Postulat épistémologique : la réalité existe indépendamment
des observateurs (positivisme)
Postulat pédagogique: la connaissance se transmet
Modèle pédagogique dominant : empreinte
Modalités pédagogique : instruction, exposé
Posture de l’enseignant : « au dessus »
Activités de l’apprenant : décoder, mémoriser, imiter
63. Apprendre
Axe privilégié : apprenant-savoir
Postulat épistémologique : la réalité existe indépendamment des
observateurs (positivisme)
Postulat pédagogique : la connaissance s’acquiert progressivement
(empirisme)
Modèle pédagogique dominant : conditionnement
Modalités pédagogiques : pédagogie par objectif, enseignement
programmé, béhaviorisme.
Posture de l’enseignant : « derrière»
Activités de l’apprenant : exécuter, répéter
64. Former
Axe privilégié : apprenant-enseignant
Postulat épistémologique : la connaissance d’un objet est
inséparable de l’observateur (phénoménologie)
Postulat pédagogique : la connaissance se construit
Modèle pédagogique dominant : construction
Modalités pédagogiques : situations-problèmes, études de
cas, formation par projets
Posture de l’enseignant : « à côté »
Activités de l’apprenant : rechercher, confronter, résoudre
65. Avec le numérique, le triangle prend du volume…
Les ressources
Les autres
La technologie
Le formateur
L’apprenant
Le savoir
66. L’approche « constructiviste » devient
incontournable
66
Informations
Savoir
Dessin inspiré de Henri Boudreault Ph.D
67. Le formateur « architecte pédagogique »
Le formateur contribue à l’agencement des espaces de formation (au
sein du CFA) et maitrise l’agencement de son propre espace de
formation (salle de classe, atelier …)
• Les locaux sont le reflet de la pédagogie (cf. Montessori)
• La flexibilité du mobilier est indispensable pour permettre au formateur de
proposer des modalités différentiées et aux apprenants de s’approprier les
lieux
• Les locaux intègrent des ressources variées (notamment numériques), des
équipements adaptés (TBI) et des accès à Internet via les équipements
mobiles des apprenants (Wifi)
À terme : agencement des supports
dématérialisés (LMS …)
68. Le formateur « ingénieur de formation »
Le formateur contribue à la production de dispositifs de
formation :
• modulables (capable de s’adapter aux fluctuations de l’activité)
• modularisés (ensemble cohérent de modules autour d’un objectif de
formation)
• multimodaux (différentes modalités pour l’atteinte d’un objectif de
formation)
• individualisables (proposition de parcours adapté aux besoins et aux
conditions de chaque apprenant)
• Augmentation des temps d’ingénierie en amont des
formations
• Notion de « sur mesure » et d’offres de service
• Analyse de besoins (entreprises)
69. Le formateur « ingénieur pédagogique »
Le formateur contribue à la production d’une base de ressources
pédagogiques numériques mutualisées
• Il prend en compte l’existant avant de produire
• Il sait intégrer des ressources numériques existantes dans sa progression, même
s’il ne les a pas produit lui-même
• Il prend en compte la plus-value du numérique sur les processus d’apprentissage
et conçoit les ressources adéquates
• Il produit des ressources numériques avec des outils simples, organisées autour
d’un objectif pédagogique, proposant des activités formatives diversifiées et
interactives
• Le cas échéant, il sait rédiger un story board et travailler avec un producteur de
contenu
• Il connait la notion de granularisation et comprend l’organisation globale du
dispositif et sait intégrer ses ressources dans un parcours (LMS, Scorm…)
• Il connait et accepte les conditions de sessions de droits d’auteur
70. Le formateur « accompagnateur et guide
pédagogique »
Le formateur est garant de la progression de chaque
apprenant
• Il évalue les besoins, les pré acquis et les modalités d’apprentissage privilégiées par
l’apprenant avec des outils de positionnement numériques adaptés
• Il propose et contractualise un parcours individualisé en agençant les modalités et les
activités (y compris les activités réalisées dans l’entreprise) adaptées à chaque
apprenant et visible à distance par le maitre d’apprentissage
• Il propose des « situations problèmes mobilisatrices » au bon moment, afin d’aider
l’apprenant à sortir de sa zone de confort ou de certitude
• Il suit les progressions (y compris les activités qui sont faites en asynchrone, au CRAF,
à domicile, en entreprise ou dans les tiers lieux)
• Il évalue les résultats et valide le travail tout au long du parcours
• il apporte un soutien organisationnel et motivationnel, en alternant le tutorat réactif
et proactif, afin de rendre l’apprenant plus autonome dans le repérage des stratégies
les plus efficaces pour lui, dans son accès aux sources de savoirs, dans l’organisation de
sa base de données personnelle (ENT), dans la capitalisation et la mise en valeur de
ces acquis (eporfolio, eréputation …)
71. Connaitre la ZPD pour proposer des
« défis réalistes »
La zone proximale de développement se situe entre la zone d’autonomie et la zone de
rupture. La ZPD se définit comme la zone où l’élève, à l’aide de ressources, est capable
d’exécuter une tâche. Une tâche qui s’inscrit dans la ZPD permet à l’apprenant de se
mobiliser, car il sent le défi réaliste.
Selon Lev Vigotsky
72. Le formateur « animateur »
Le formateur anime des activités collectives (synchrone et
asynchrone)
• Il conçoit des séquences de travail en privilégiant l’interaction et la
production
• Il choisit et/ou produit les supports pédagogiques les mieux adaptés à son
objectif
• Il anime la séquence selon le plan établi, tout en s’adaptant afin de prendre
en compte les aléas et la dynamique du groupe
• Il utilise à bon escient les outils d’interactivité pour rendre la séquence
dynamique
• Il intègre l’utilisation des équipements personnels dans les animations
proposées pour favoriser les recherches personnelles
• Il gère la dynamique de groupe, l’alternance entre individuel et collectif, le
recours aux pairs, le travail collaboratif
73. Nuage de mots…
un dernier exercice pour la route …
Lister trois mots que vous inspire cette journée de sensibilisation à
l’usage du numérique en formation
https://www.nuagesdemots.fr/
74. Merci de votre attention
Frédéric Haeuw
consulting@haeuw.com
Blog : www.haeuw.com
Cette œuvre est mise à disposition selon les termes de la Licence Creative
Commons Attribution - Pas d’Utilisation Commerciale - Pas de
Modification 3.0 France.
Notes de l'éditeur
La génération y est parfois surnommée Génération Peter Pan, qui, en l’absence de rites de passage à l’âge adulte, ne construit pas d’identité ou de culture d’adulte spécifique.
Littératie numérique : Aptitude à comprendre et à utiliser le numérique dans la vie courante, à la maison, au travail et dans la collectivité en vue d’atteindre des buts personnels et d’étendre ses compétences et capacités (OCDE, 2000)
Tables et chaises à roulette, tableau bans numériques, espace de coproduction, murs effaçables …
Retour des pédagogies actives (Montessori, Freinet…)
Posture du formateur : architecte pédagogique, créer des occasions d’apprendre, accompagner l’autonomie