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Méthodologie de conception des
environnements d'apprentissage
multimédia
Etude préalable de la situation
Conception pédagogique
Développement
Implantation
Testing
http://www.addiesolutions.com/addie.htm
http://www.youtube.com/watch?v=JZdv5lrJs4U&feature=related
Etude préalable de la situation
Conception pédagogique
Développement
Implantation
Testing
Etude préalable de la situation
Conception pédagogique
Développement
Implantation
Testing
Design des séquences et scénarios pédagogiques
•Scénario d’apprentissage et scénario d’encadrement
Rédaction du Contenu sous forme de module de formation
Rédaction d’un cahier des charges pour les éléments + sophistiqués
Etude préalable de la situation
Conception pédagogique
Développement
Implantation
Testing
A – Analyser les apprenants
S – Sélectionner et définir les
standarts et objectifs
S – Sélectionner les stratégies,
technologies média & matériels
U – Utiliser les technologies,
médias et matériels
R – requérir la participation des
E – Évaluer et réviser
1. Identifier les problèmes pédagogiques,
et préciser les objectifs de conception
d'un programme d'enseignement.
1. Examiner les caractéristiques de
l'apprenant qui devraient recevoir une
attention lors de la planification.
1. Identifier les contenus disciplinaires, et
d'analyser les composantes de tâches
liées aux buts et objectifs énoncés.
9 Étapes
4. Objectifs pédagogiques pour
l'apprenant
5. Contenu de la séquence au sein de
chaque unité pédagogique pour
l'apprentissage logique.
6. Concevoir des stratégies
d'enseignement afin que chaque élève
peut maîtriser les objectifs.
9 Étapes
7. Planifier le message et la livraison.
Pédagogique
8. Développer des instruments
d'évaluation pour évaluer les objectifs.
7. Sélectionnez les ressources pour
appuyer l'enseignement et les activités
d'apprentissage.
9 Étapes
Définition des concepts
Mise en œuvre du squelette
Évaluation le concept
Mise en œuvre des exigences
Évaluation de l'utilisateur mise en œuvre des
exigences raffinés
[Etc, etc, dans un cycle continu]
Modèle d’approximation successive
Modèle de conception
pédagogique
Approche itérative
Prises de décision en collaboration
au cours du Savvy départ
Prévisualiser plusieurs prototypes
rapides des activités interactives de
votre projet
Départ SAVVY
Réunion d’équipe préliminaire.
- Collecte d’informations via discussion approfondies Vs objectifs
de performance
- Création d’un prototype préliminaires soigneusement construit :
- Déinit ce qui est important de ce qui ne l’est pas.
Améliorer la motivation de
l'apprenant (le désir) d'apprendre
Mettre l'accent sur l'apprenant
tâches comportement
d'amélioration
Créer des expériences
d'apprentissage mémorables qui
transfèrent au rendement au
travail efficace
Scénario d’apprentissage
Le scénario est donc le résultat du choix d'une
stratégie d'apprentissage par rapport à un
contenu d'apprentissage particulier.
un scénario d'apprentissage pourra être décrit comme une
succession d'étapes, à caractère obligatoire ou facultatif
(certaines étapes du scénario peuvent être sautées selon le
choix de l'apprenant ou il peut en être dispensés par le
tuteur), que les apprenants auront à emprunter dans un but
pédagogique explicite
Scénario d’apprentissage
6 dimensions
1. la nature du matériel soumis et les résultats attendus,
2. l'enchaînement des tâches,
3. les modalités de constitution des groupes,
4. les modes de suivi,
5. les outils d'analyse et de réflexivité,
6. les modalités d'interaction.
Scénario d’apprentissage
1. Définir les objectifs pédagogiques,
2. Type et conditions d’apprentissage,
3. Création du scénario ,
4. Écriture du storyboard,

Conception pédagogique en ligne : portrait des approches existantes

  • 1.
  • 2.
  • 4.
  • 5.
    Pensée critique Digital natives Connectivisme Lescompétences du 21e siècle Habiletés de la pensée Apprentissages ludiques Techno-pédagogie MOOC Blended Learning Social learning Classe inversée Formation Hybride Tutorat
  • 6.
    Méthodologie de conceptiondes environnements d'apprentissage multimédia
  • 7.
    Etude préalable dela situation Conception pédagogique Développement Implantation Testing http://www.addiesolutions.com/addie.htm http://www.youtube.com/watch?v=JZdv5lrJs4U&feature=related
  • 8.
    Etude préalable dela situation Conception pédagogique Développement Implantation Testing
  • 9.
    Etude préalable dela situation Conception pédagogique Développement Implantation Testing
  • 10.
    Design des séquenceset scénarios pédagogiques •Scénario d’apprentissage et scénario d’encadrement Rédaction du Contenu sous forme de module de formation Rédaction d’un cahier des charges pour les éléments + sophistiqués
  • 11.
    Etude préalable dela situation Conception pédagogique Développement Implantation Testing
  • 12.
    A – Analyserles apprenants S – Sélectionner et définir les standarts et objectifs S – Sélectionner les stratégies, technologies média & matériels U – Utiliser les technologies, médias et matériels R – requérir la participation des E – Évaluer et réviser
  • 13.
    1. Identifier lesproblèmes pédagogiques, et préciser les objectifs de conception d'un programme d'enseignement. 1. Examiner les caractéristiques de l'apprenant qui devraient recevoir une attention lors de la planification. 1. Identifier les contenus disciplinaires, et d'analyser les composantes de tâches liées aux buts et objectifs énoncés. 9 Étapes
  • 14.
    4. Objectifs pédagogiquespour l'apprenant 5. Contenu de la séquence au sein de chaque unité pédagogique pour l'apprentissage logique. 6. Concevoir des stratégies d'enseignement afin que chaque élève peut maîtriser les objectifs. 9 Étapes
  • 15.
    7. Planifier lemessage et la livraison. Pédagogique 8. Développer des instruments d'évaluation pour évaluer les objectifs. 7. Sélectionnez les ressources pour appuyer l'enseignement et les activités d'apprentissage. 9 Étapes
  • 16.
    Définition des concepts Miseen œuvre du squelette Évaluation le concept Mise en œuvre des exigences Évaluation de l'utilisateur mise en œuvre des exigences raffinés [Etc, etc, dans un cycle continu]
  • 17.
    Modèle d’approximation successive Modèlede conception pédagogique Approche itérative Prises de décision en collaboration au cours du Savvy départ Prévisualiser plusieurs prototypes rapides des activités interactives de votre projet
  • 18.
    Départ SAVVY Réunion d’équipepréliminaire. - Collecte d’informations via discussion approfondies Vs objectifs de performance - Création d’un prototype préliminaires soigneusement construit : - Déinit ce qui est important de ce qui ne l’est pas.
  • 19.
    Améliorer la motivationde l'apprenant (le désir) d'apprendre Mettre l'accent sur l'apprenant tâches comportement d'amélioration Créer des expériences d'apprentissage mémorables qui transfèrent au rendement au travail efficace
  • 21.
    Scénario d’apprentissage Le scénarioest donc le résultat du choix d'une stratégie d'apprentissage par rapport à un contenu d'apprentissage particulier. un scénario d'apprentissage pourra être décrit comme une succession d'étapes, à caractère obligatoire ou facultatif (certaines étapes du scénario peuvent être sautées selon le choix de l'apprenant ou il peut en être dispensés par le tuteur), que les apprenants auront à emprunter dans un but pédagogique explicite
  • 22.
    Scénario d’apprentissage 6 dimensions 1.la nature du matériel soumis et les résultats attendus, 2. l'enchaînement des tâches, 3. les modalités de constitution des groupes, 4. les modes de suivi, 5. les outils d'analyse et de réflexivité, 6. les modalités d'interaction.
  • 23.
    Scénario d’apprentissage 1. Définirles objectifs pédagogiques, 2. Type et conditions d’apprentissage, 3. Création du scénario , 4. Écriture du storyboard,