Scrum for Business Teams

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Scrum for Business Teams

  1. 1. Agile Genius Presents Scrum Day 2012 • Scrum for Business Teams
  2. 2. Merci à nos sponsors Platinum
  3. 3. Merci à nos sponsors Gold & Silver
  4. 4. Le Département Marketing
  5. 5. Projets vs. Produits ≠
  6. 6. Fidélis ationAcqu isition Offline M archés du its P ro On l i n e Etudes Organisation Complexe
  7. 7. Dispersion
  8. 8. Gestion des Priorités
  9. 9. Formalisme Étouffant
  10. 10. Problèmes de Communication
  11. 11. Objectifs & Challenges
  12. 12. Prendre les Idées Abstraites
  13. 13. En Faire des Actions Concrètes
  14. 14. Les Bonnes Choses au Bon Moment Gains Ressentis Succès DurableBonne Action Rythme InsoutenableMauvaise Echec Tardif Echec Rapide Action Mauvais Bon Moment Moment
  15. 15. Résultats Concrets Rapidement
  16. 16. Transparence
  17. 17. Respect
  18. 18. Implication & Communication
  19. 19. Agilité & Scrum
  20. 20. Le Manifeste Agile Processus et outils Personnes et interactions Documentation surabondante Produit qui fonctionneNégociation à partir dun contrat Collaboration avec le client Suivi dun plan Adaptation au changement
  21. 21. Agilité & ObjectifsPersonnes et interactions Communication & Implication Produit qui fonctionne Résultats concrets RapidementCollaboration avec le client Visibilité & Transparence Les Bonnes ChosesAdaptation au changement au Bon Moment
  22. 22. Et Scrumdans tout ça?
  23. 23. The Scrum Guide
  24. 24. À RetenirPas de pratiques dingénierieAdapté à la réalisation de produitsRelativement simple à mettre en placeContient les éléments en phase avec les objectifsApporte dautres avantages pour léquipe
  25. 25. Concentration sur lObjectif
  26. 26. Approche Itérative et Incrémentale
  27. 27. Rythme Régulier et Soutenable
  28. 28. Quelques Difficultés à Surmonter
  29. 29. Les Spécialistes
  30. 30. T-Shirts & Story PointsS=1M=2L=4XL = 8
  31. 31. Le Produit des Business Teams
  32. 32. Quelques Sprints avec lEquipe
  33. 33. Sprint 1 - Objectifs & Vision
  34. 34. Objectifs & VisionInnovation Games Speedboat Remember the Future Trim the Product Tree
  35. 35. Sprint 2 - Priorités
  36. 36. PrioritésInnovation Games Buy a Feature Vision 10/10
  37. 37. Sprint 3 - Mes Premiers Epics
  38. 38. Mes premiers EpicsInitialisation du Backlog Ecriture des Epics Ordonnancement
  39. 39. Sprints Suivants - Grooming
  40. 40. GroomingContinuer à alimenter le Product BacklogDétailler les Epics prioritaires et écrire les StoriesEcrire les tests dacceptanceDécouvrir les nouveaux besoinsPréparer le lancement du produit
  41. 41. Bilan & Résultats
  42. 42. Une Efficacité Accrue
  43. 43. Un Langage Partagé & Clair
  44. 44. Plus de Visibilité pour lEntreprise
  45. 45. Une Équipe qui Communique
  46. 46. Merciwww.agilegenius.com @agilegenius

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