Serious GamesNe dites pas à mon chef que jejoue, il croit que je me forme...Séminaire ADELI du 15 janvier 2013
2PARTIE 1Contexte, définitions, état de l’art…
Le jeu vidéo : 40 ans d’innovation, phénomène de société28 millions de joueurs10 heures / semaine2,7 milliards d’EurosFran...
Apprentissage par le jeu ?Jeux de stratégie Jeux ludo-éducatifsSerious Games Jeux de simulationCatégorisation4
Jeux sérieux : De quoi parle-t-on ?Du jeu au jeu sérieux [Zyda, 2005, p.26]
6PARTIE 2Exemples et usages
Différents types d’usagesRecruterInformerCommuniquerPromouvoirFormer :savoirssavoir-fairesavoir-être
Informer – Revisitez les pyramides en 3D
Informer – Jouez l’expérience Paris en 3D
Communiquer - De la conception à la régate virtuelle 3D
Recruter – THALES - Moonshield
Recruter – SNCF – Défi ingénieurs
Recruter – Formapost – Facteur academy
Sensibiliser – Simulation plateforme Offshore
Former – Savoir-faire – AFPA - Série « mode d’emploi
Scénarios d’utilisation en formationCinq usages de Serious Games [Parmentier, 2012]
17PARTIE 3Tendances et opportunités
Formations mutimodales – AFPA / FFBhttp://youtu.be/QBShEm5CnwgLa formation Amiante [Nicot, 2012] 18
Jeu en réseau et Social Learning - Kompany19
Pédagogie du geste : Kinect, Wii et simulateurs
Merci de votre attention« Le jeu est l’unique moyen par lequel le plus haut degréd’intelligence peut se révéler » Chilton ...
Licence Creative Commons:Paternité- Pas dUtilisation Commerciale –Partage des Conditions Initiales à lIdentiqueVous êtes l...
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Séminaire ADELI du 15 janvier 2013 sur le sujet des Serious Games http://bit.ly/UmUa6J

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Ne dites pas à mon chef que je joue, il croit que je me forme...

  1. 1. Serious GamesNe dites pas à mon chef que jejoue, il croit que je me forme...Séminaire ADELI du 15 janvier 2013
  2. 2. 2PARTIE 1Contexte, définitions, état de l’art…
  3. 3. Le jeu vidéo : 40 ans d’innovation, phénomène de société28 millions de joueurs10 heures / semaine2,7 milliards d’EurosFrance [SNJV, 2011]
  4. 4. Apprentissage par le jeu ?Jeux de stratégie Jeux ludo-éducatifsSerious Games Jeux de simulationCatégorisation4
  5. 5. Jeux sérieux : De quoi parle-t-on ?Du jeu au jeu sérieux [Zyda, 2005, p.26]
  6. 6. 6PARTIE 2Exemples et usages
  7. 7. Différents types d’usagesRecruterInformerCommuniquerPromouvoirFormer :savoirssavoir-fairesavoir-être
  8. 8. Informer – Revisitez les pyramides en 3D
  9. 9. Informer – Jouez l’expérience Paris en 3D
  10. 10. Communiquer - De la conception à la régate virtuelle 3D
  11. 11. Recruter – THALES - Moonshield
  12. 12. Recruter – SNCF – Défi ingénieurs
  13. 13. Recruter – Formapost – Facteur academy
  14. 14. Sensibiliser – Simulation plateforme Offshore
  15. 15. Former – Savoir-faire – AFPA - Série « mode d’emploi
  16. 16. Scénarios d’utilisation en formationCinq usages de Serious Games [Parmentier, 2012]
  17. 17. 17PARTIE 3Tendances et opportunités
  18. 18. Formations mutimodales – AFPA / FFBhttp://youtu.be/QBShEm5CnwgLa formation Amiante [Nicot, 2012] 18
  19. 19. Jeu en réseau et Social Learning - Kompany19
  20. 20. Pédagogie du geste : Kinect, Wii et simulateurs
  21. 21. Merci de votre attention« Le jeu est l’unique moyen par lequel le plus haut degréd’intelligence peut se révéler » Chilton Pearce, 199321loic.tournedouet@gmail.comThèse : http://bit.ly/TLhEWpSoutenance : http://bit.ly/YNvsUn
  22. 22. Licence Creative Commons:Paternité- Pas dUtilisation Commerciale –Partage des Conditions Initiales à lIdentiqueVous êtes libres de reproduire, distribuer et communiquer cette création au public, de modifier cette créationSelon les conditions suivantes:•Paternité. Vous devez citer le nom de lauteur original de la manière indiquée par lauteur de lœuvre ou letitulaire des droits qui vous confère cette autorisation (mais pas dune manière qui suggérerait quils voussoutiennent ou approuvent votre utilisation de l‘oeuvre).•Pas dUtilisation Commerciale.Vous navez pas le droit dutiliser cette création à des fins commerciales.•Partage des Conditions Initiales à lIdentique. Si vous modifiez, transformez ou adaptez cette création, vousnavez le droit de distribuer la création qui en résulte que sous un contrat identique à celui-ci. A chaqueréutilisation ou distribution de cette création, vous devez faire apparaître clairement au public les conditionscontractuelles de sa mise à disposition. La meilleure manière de les indiquer est un lien vers cette page web.Chacune de ces conditions peut être levée si vous obtenez lautorisation du titulaire des droits sur cette œuvre.Rien dans ce contrat ne diminue ou ne restreint le droit moral de lauteur ou des auteurs. Ce qui précède naffecteen rien vos droits en tant quutilisateur (exceptions au droit dauteur: copies réservées à lusage privé ducopiste, courtes citations, parodie...) Ceci est le Résumé Explicatif du Code Juridique et (la version intégrale ducontrat).Cette présentation est distribuéesous licence Creative Commons

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