# LEAN START UP
S O M M A I R E
1. Approche projet
2. Lean Start-up vs
projet
3. Lean Canvas
4. Use case
Approche projet
Une équipe
Des clients / utilisateurs
Des besoins
Et de l’agilité …
Lean Start-up vs Projet
Problème / Solution
Innovation continue
• Modèle basé sur l’apprentissage
client
• Des cycles de développement
courts
• Des KPI de performance +
d’apprentissage
• Organisation agile : « Get out the
building »
MVP : Produit Minimum Viable
• Quelles sont les hypothèses ?
– Fonctionnalités indispensables
– Intérêts pour le client
• Prototype à réaliser
– Produit / service
– Peut contenir des erreurs / bugs
• Valider avec une communauté
restreinte
– Interview
– Atelier de présentation
Le Pivot
• KPI d’apprentissage
– Métriques de validation ou
d’invalidation du MVP
– Métriques de retour/commentaires
– Co production = associer les early
adopter
• Pivoter ou persévérer
– Changement de modèle économique
– Révolution / Evolution du prototype
• Formaliser le MVP avec le Lean
Canvas
Lean Canvas
Un modèle
• Etat des lieux à date
– Révélateur de risques
– Réflexions à mener
• Prioriser
– Efforts
– Hypothèses
– Métriques
• Business model
Segment client et problème
• Types de client
• Utilisateurs / Early Adopter
• Problèmes rencontrés
• MVP
Solution et traction
• Solution
– Version temporaire
– Amener à changer
• Comment entrer en contact ?
• Comment promouvoir ?
Cout et revenue
• Promotion
• Prototype
• Burn rate
KPI et avantages
• Acquisition
• Activation
• Retention
• Revenue
• Referral
Use case
Use case
Use case :A380 ?
• Etat :
- 10 ans de projet
- 18 milliards de budget
- Production = 30 avions par an
- 317 commandes = 18 clients
- 44 % des commandes =
Emirates
• Pb :
- Besoin du marché
- HUB spécifique à mettre en
place
- 45 avions
- A380 Neo = 2 milliards de +

L'Approche Lean Start-up

  • 1.
  • 2.
    S O MM A I R E 1. Approche projet 2. Lean Start-up vs projet 3. Lean Canvas 4. Use case
  • 3.
  • 4.
  • 5.
    Des clients /utilisateurs
  • 6.
  • 7.
  • 8.
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  • 10.
    Innovation continue • Modèlebasé sur l’apprentissage client • Des cycles de développement courts • Des KPI de performance + d’apprentissage • Organisation agile : « Get out the building »
  • 11.
    MVP : ProduitMinimum Viable • Quelles sont les hypothèses ? – Fonctionnalités indispensables – Intérêts pour le client • Prototype à réaliser – Produit / service – Peut contenir des erreurs / bugs • Valider avec une communauté restreinte – Interview – Atelier de présentation
  • 12.
    Le Pivot • KPId’apprentissage – Métriques de validation ou d’invalidation du MVP – Métriques de retour/commentaires – Co production = associer les early adopter • Pivoter ou persévérer – Changement de modèle économique – Révolution / Evolution du prototype • Formaliser le MVP avec le Lean Canvas
  • 13.
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    Un modèle • Etatdes lieux à date – Révélateur de risques – Réflexions à mener • Prioriser – Efforts – Hypothèses – Métriques • Business model
  • 15.
    Segment client etproblème • Types de client • Utilisateurs / Early Adopter • Problèmes rencontrés • MVP
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    Solution et traction •Solution – Version temporaire – Amener à changer • Comment entrer en contact ? • Comment promouvoir ?
  • 17.
    Cout et revenue •Promotion • Prototype • Burn rate
  • 18.
    KPI et avantages •Acquisition • Activation • Retention • Revenue • Referral
  • 19.
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    Use case :A380? • Etat : - 10 ans de projet - 18 milliards de budget - Production = 30 avions par an - 317 commandes = 18 clients - 44 % des commandes = Emirates • Pb : - Besoin du marché - HUB spécifique à mettre en place - 45 avions - A380 Neo = 2 milliards de +